lol自动躲技能原理逆向-英雄联盟自动躲技能

脚步软件是没有或者说是暂时没有发现增加伤害的,一般有自动躲技能,比如说波比大招刚刚举起锤子还没有说要往哪里砸的对面就躲开了。

还有看穿对面任何走位、插眼位置、移动方向,这是读取对面鼠标位置了

还有大嘴无缝走砍,就是一边跑一边A不丢失平A、平A没有卡顿的,有时候在敌人已经跑到了他没有视野的地方也能A到对面的,这样绝对是脚本。

脚步软件每一个英雄都有,其中用的最好的就是大嘴,其它英雄不突出。

暂时没有发现有改变伤害的脚本。

不过二十五分钟左右打出六万的伤,虽然可以说是很少,但是本人在大师组见过一些真正高手,如果他玩的是轮子妈、大嘴、女警等等输出机器的话,也不是不可能。

找LOL淘宝代练,结果被封号封了3年。去腾讯查原因,说是用了非法软件(自动躲技能),找腾讯客服也不

我也是,我玩了5年的大号,12月10号前一天或者前几天打大乱斗拿首胜,没有开任何插件,没有任何违规行为,没有任何其它人打的战绩,第二天登陆显示被封了3年,我找了官方客服,tm说我确实是有“非法篡改游戏客户端实现自动躲技能等作弊功能”,真的奇葩!

为什么几乎没有同样热度,不同时期的英雄联盟的?

首先腾讯和拳头公司都是不支持代练行为的,腾讯是不会给你解封的,最好放弃这个号吧,至于淘宝店其实也没办法给你解封,最多给一些赔偿,甚至有很多淘宝代练店连赔偿都不会给,碰到这些也没什么办法,只能说在找淘宝店时多看看,挑一挑信誉好的,事先商量好被封号怎么赔偿。这个号估计你是用不了了,当买个教训吧兄弟

这是由于两种游戏的网络架构不同导致的,而非玩法不同。 fps相比俯视moba对延迟要求高,几乎必须要在客服端进行一些数据处理。在客户端处理的数据越多对制作来说也就越容易。好比银行在你家放了一个atm,那你要破解银行系统不就方便许多了? lol的数据处理是在服务器完成的,难以触及和影响到到服务器,所以制作也就难,并且无法制作过于变态的功能。甚至不能称之为,只能叫脚本。是修改数据,可以让你技能必中或者无敌,或者当闪电侠或者开全视野。而脚本则是修改操作,自动走位,技能衔接一秒x刀,等等这些是脚本。

首先因为lol(moba类游戏)对延迟的要求与fps相比没那么高,所以在处理数据时,lol是在服务器,而fps在本地。 第二,一般分为两种,一种是直接修改游戏数据,比如吃鸡里的射速,橡胶人,跑速,而lol并没有这种挂(也许我没见过)。另一种是辅助类,电脑帮你操作,如自喵,压枪,走A,自动躲技能,光速qa,卡牌自动抽牌。相较而言,lol的较难发现,别人只能说你姿势鬼畜,但有走a怪在前,被人说挂几率低。 最后,使用是为了赢,用能暂时胜利,但能逃脱tx处理的几率不高(虽然tx整天被黑,但这点确实做的不错),蓝洞就看看芦苇吧。所以,在lol里,请演员是个更好的选择,怕被举报就暗演,线上送一点点,团战划水,眼上打龙,与队友互骂等等,出事的几率远远小于开挂,而吃鸡不存在"演"。

ps:lol意识也很重要,就算你再鬼畜的走a,再能躲技能,被人衔接控制的好或用硬控(城管),或者不会处理41被碾压智商,你也是上不了分的。