lol诡术妖姬逃跑-联盟诡术妖姬

主Q

副W

一级E

点燃先闪

对线阶段

1.如果对战的敌方是进展,1级可以Q

A来进行骚扰

2.2级学w

Q

A

W

W

原理:

Q击中后可以接一个普工

然后W到他脸上

由于Q技能的印记,所以会沉默敌方,然后再用W回到安全位置

完成一个无伤耗血。

3.

如上方法打他几套,进行残血收割。

4.到达6级后,依旧是先耗血,大约半血左右时,W

Q

R

E

点燃可以轻松秒杀半血单位。

记住:妖姬是刺客法师,不要让对方住到你,你要一波一波的打输出,不能着急。

最常用连招:W

QREW

原理为击杀后再使用W回到安全位置

追击连招

W

R

QE

可以进行快速闪动来接近敌方(一般用于追残血或者抢人头)

防御:

Q

W

R

用Q然后W他沉默

再用R磨坊W

位移进行安全逃脱

妖姬一出手就是要人的节奏,不要以身试险,除非你用的相当灵活

希望对你有帮助

lol诡术妖姬怎么连招伤害可以最高,试过qrwe,但是距离不够就得交出w拉近距离,但少了一个w的伤

一般QRE就秒掉脆皮了,书满,出面具之后,QR就可以秒了ADC.辅助.

最高伤害连招.

冥火QREW点燃AAAQ.

最强控制连招.R(复制Q)EWQ 4秒的沉默.2秒的减速,2秒的定身.期间只能A,什么都做不了.

最远距离防逃跑连招.ERWQ...也可以WERQ.

2人追你.反杀连招 E最大威胁人物.R反杀目标.QW

无眼情况下,被四面八方唯独.利用草丛逃生.在右边W去左边草丛(穿墙也行),R从左边草丛出去(去到能被对方看见的地方).W回去原始的地方回程.若被发现.R回去左边草丛(或墙对面).实在不行,吃2个技能闪现回去原本的地方.

lol 诡术妖姬 凤凰所有连招技能

妖J在草丛中, 看见脆皮, QRW带走,

妖J在草丛中, 看见大肉, EQRW带走, 400法强秒掉2500-2800左右血量的肉,

妖J在中路, 3级的时候, Q2下对面AP,对方还有2/3的血, 闪现QWE引燃带走,

妖J在中路, 6级,120法强的时候,对面估计1000左右的血,直接闪现QRWE带走,

妖J团站的时候,先不慌冲最前面,开打了后,对面肉估计会先冲上来, 直接E住,肉还有1小半血的时候QW带走, 带走后,看见脆皮 QRW直接带走,

抱团推塔的时候,躲在对面看不见视野的地方,对面要是有脆皮出来,W进去,QRE带走,W回,

E的技能很重要,逃跑 追人很实用,

后期开团的时候,妖姬的作用就是先秒掉肉,700法强的时候,能秒掉4000左右血量的肉,

记住,先秒肉,别去秒脆皮,你秒脆皮小心被反杀,除非脆皮冲在最前面, 妖姬后期秒肉的好处是,你把肉秒了,脆皮门绝对是不敢上的,你们这边的肉,就开始带领你们奔腾起来了,

LOL诡术妖姬连招技巧 LOL诡术妖姬怎么连招

我只能告诉你妖姬的,出门点Q,2级W,3级E,4级Q,5级W,6级当然R,前期施放顺序为E——Q——W,很多人是E——W——Q,但乐芙兰的Q被动是“下一个技能沉默目标”,E——Q——W,完了再W一下回去,玩排位赛更别害怕挨打,乐芙兰的伤害不是用来哄小孩的,根本没有任何法师敢跟她单挑,尤其是维嘉,哥,瑞兹,和安妮!你就上去使劲虐,有一次看到一个视频,乐芙兰被安妮压制,我气得吐血!他打你你就打他,基本上放两次对面血就见底了,六级以后,E——Q——W——R,必无疑,如果对面还没,那你以后不要再玩妖姬了!

要注意的是:W是有一定范围的,我看到很多玩乐芙兰的还没有走入W的施放范围就“啪”一下过去,结果就没打中,W的伤害我不用说,如果没“啪”到,你那套技能是失败的。还有

E,必须学,伤害且不说追杀,配合W保命的技能啊。

妖姬单挑一切脆皮无敌,前期游走抓人,团战时,弄一个,就撤,不然就等,她适合单挑,但团战基本打不了多少人,这就是给妖姬这个英雄所赋予的弱点,也因此很少有人玩她,如果对面全是肉~ 爹哋~等着哭吧~

LOL诡术妖姬怎么连招?

1.WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。

2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。

4.E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。

旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害

~~~WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)~~~

诡术妖姬连招:

1、Q+W(前期耗血的小连招)

2、Q+E+Q+W(无兵线的情况下连招无大技能情况下)

3、Q+R(残血秒杀)

4、W+Q+R(调整距离后秒杀越塔强杀)

5、闪现+Q+R+W+E(距离不够的情况下,最大化伤害连招)

6、W+Q+E+R+Q(追杀敌人时一套强力的控制连招,长时间的沉默和双锁链足够支撑到队友的支援)

7、Q+E+Q+R+W+E+Q(理论上可以比较轻松达到的高输出,这个需要冷却缩短)

8、W+R+闪现+W(常用的逃生套路,在面对多名敌人围追堵截的情况下,进入草丛使用该连招过墙再次按W回到原地,敌人常常由于诡术妖姬飞出去的距离过长而想不到W回到原地)