探险家远程-探险家定位

用好了都很给力。上手初学就用寒冰。技术娴熟了就用男枪。比输出的强悍度,他应该是远程最强的。缺点是移动速度慢,保命技能有限。皮城女警射程较远,初期很强势,但后期敌方有了一定装备基础后,略显疲软。薇恩是成长型远程,技能全面。但初期需要队友给力的保护,不然后期成长度不够会成为全队的阿戈留斯之踵。并且初期想玩好要有一定的补兵技术,难度很高,是高端远程的选择。惩戒之箭拥有强大的最杀能力和控制技能,是新兴远程流派的代表,释放大招的时机是衡量其水平的关键标准,在团战中能够发挥出强大的实力。

帝国时代Ⅲ的普通兵种

远程物理输出在lol里称作ADC。

1、打好ADC第一基础就是补兵。补兵的同时控制兵线如下可以学习一下补兵及兵线的控制 、熟悉敌方英雄的技能以及把握他们召唤师技能的冷却时间

3、控制好情绪不要一股脑的往前冲多与辅助配合,多练习自己的走位、意识。(有时候adc是看辅助用谁然后选择好配合的adc英雄使用)

4、团战的输赢在于你和ap,远程ADC一般只堆攻击 输出相当高 团战开始前能骚扰就尽量骚扰但是不要走位失误。团战开始后你最主要任务就是生存,因为你是全场输出最高同时也是最脆的,你肯定是第一个目标,如果你能躲过第一轮输出基本上就进入你的收割节奏了。因此ADC走位必须谨慎,即便只能打到对方的主T也不要铤而走险地冲过去砍对方的脆皮。珍惜自己的生命拯救世界。

lol远程英雄哪个比较好

1. 远程/攻城都是远程攻击的方式。

2. 如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。

3. 步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。

4. 火枪兵等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。

Explorer(探险家)

生命值:400

视野:18

防御:远程-10%

近战:6,对守护者3倍伤害

远程:12,射程16,对守护者3倍伤害

攻城:15

特点:无限复活,复活需交赎金100黄金。可建造城镇中心和贸易站。西班牙探险家可训练猎犬,荷兰探险家可训练特使,法国探险家游戏开始时有1位土著侦察兵。同时,可用卡片提升探险家50%的攻击与生命,土耳其探险家可增加1.0速度,法国探险家可以治疗单位(自己除外),英国探险家可使用暴徒攻击。最后...每升1个时代生命+100,最高可到3100血(一般,甚至可以出6200,只要有宝藏)

Settler(村民)

生命值:150

视野:14

防御:近战-20%

近战:10

远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害

攻城:5

特点:可进行资源采集,可建造各种建筑

猎人(120肉,1人口,法国特色村民)

生命值:180

抵抗:远程—40%

速度:4

劈砍攻击:8

近战攻击:10

远程攻击、射程等同村民

攻城攻击:5

特点:可进行资源采集,可建造各种建筑

马车(无法训练,德国特别村民)

生命值:300

抵抗:远程-40%

速度:4

劈砍攻击:8

近战攻击:10

远程攻击、射程等同村民

攻城:5

特点:双倍生命的村民,无法训练,占2人口,可用卡片无限运来,工作效率为村民2倍

Minuteman(后备民兵)

生命值:200

视野:15

防御:近战-20%

近战:13,对攻城武器2倍伤害

远程:26,射程12,对攻城武器2倍伤害

攻城:5

特点:生命值随着时间而流逝

Crossbowman(弩手)

生命值:100

视野:20

防御:远程-20%

近战:7

远程:18,射程5-16

攻城:8

Pikeman(长枪兵)

生命值:120

视野:12

防御:近战-10%

近战:8,对骑兵5倍伤害

攻城:32

Musketeer(火枪手)

生命值:150

视野:16

防御:近战-20%

近战:13,对骑兵3倍伤害

远程:23,射程12

攻城:20

Skirmisher(散兵)

生命值:120

视野:24

防御:远程-30%

近战:6,对步兵2倍伤害

远程:15,射程4-20,对步兵2倍伤害

攻城:12

Hussar(轻骑兵)

生命值:290

视野:15

防御:远程-10%

近战:30

攻城:20

Dragoon(龙骑兵)

生命值:200

视野:15

防御:远程-30%

近战:10,对骑兵3倍伤害

远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半

攻城:9

Grenadier(掷弹兵)

生命值:200

视野:15

防御:远程-50%

近战:12

远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半

攻城:72,射程12

Falconet(鹰炮)

生命值:200

视野:30

防御:远程-75%

攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对步兵3倍伤害,对建筑2倍伤害

Culverin(长炮)

生命值:280

视野:32

防御:远程-75%

攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半

Mortar(迫击炮)

生命值:300

视野:44

防御:远程-75%

攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0

Fishingboat(渔船)

生命值:200

视野:18

防御:远程-50%

建造限制:99

特点:可进行水上资源采集金币和食物

Caravel(小型帆船)

生命值:800

视野:26

防御:远程-50%

攻城:75,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

建造限制:5

特点:可以运输陆地单位和捕鱼

Galleon(大型帆船)

生命值:1500

视野:26

防御:远程-75%

攻城:75,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

特点:可以训练各种士兵

Frigate(轻型快船)

生命值:2000

视野:34

防御:远程-75%

攻城:100,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

建造限制:3

Monitor(炮舰)

生命值:1200

视野:38

防御:远程-75%

攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害

萨满(200金,一人口,土耳其医生)

生命值:200

速度:4

抵抗:徒手—10%

近战攻击:5

传教士(100木,100金,1人口,西班牙医生)

生命值:300

速度:7

抵抗::徒手—10%

神父(200金,1人口,除西班牙和土耳其以外国家医生)

生命值:200

速度:4

抵抗:徒手—10%

近战攻击:5

以下为佣兵(花钱用支援才能有,酋长中可以从酒馆里雇佣,但是1次战斗只有2种佣兵):

BlackRider(德国黑骑士)(时代Ⅲ,卡片,占3人口)

生命值:520

速度:7.25

抵抗:0.4徒手

视野:15

围城攻击:14 射程6

近站徒手攻击:10

骑兵x5 攻击间隔:1.5

防御远距攻击:40 射程:12 骑兵x2.5 村民x0.5 攻击间隔:3

交错远距攻击:40 射程:12 骑兵x2.5 村民x0.5 攻击间隔:3

BarbaryCorsair(巴巴利快船海盗)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)

生命值:315

速度:6

抵抗:0.4徒手

视野:12

围城攻击:20 攻击间隔:3

掩护围城攻击:10

掩护徒手攻击:14 骑兵x3 攻击间隔:1.5

防御徒手攻击:28 骑兵x3 攻击间隔:1.5

近战徒手攻击:28 骑兵x3 攻击间隔:1.5

Highlander(苏格兰高地兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)

生命值:400

速度:4

抵抗:0.4徒手

视野:16

围城攻击40 攻击间隔:3

防御徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5

近战徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5

交错徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5

齐发徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5

防御远距攻击:63 射程:12 攻击间隔:3

交错远距攻击:63 射程:12 攻击间隔:3

齐发远距攻击:63 射程:12 攻击间隔:3

Hackapell(芬兰刀骑兵)(时代Ⅲ,卡片,占3人口)

生命值:295

速度:6.75

抵抗:0.3远距

视野:15

围城攻击:30 攻击间隔:3

防御徒手攻击:121 攻击间隔:1.5

近战徒手攻击:121 攻击间隔:1.5

践踏徒手攻击:80 面积:3 攻击间隔:2

守护者攻击:121 攻击间隔:3

Jaeger(黑森兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)

生命值:250

速度:5

抵抗:0.4远距

视野:24

围城攻击18 攻击间隔:3

防御徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5

近战徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5

交错徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5

齐发徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5

防御远距攻击:27 射程:2-20 步兵x2 攻击间隔:3

交错远距攻击:27 射程:2-20 步兵x2 攻击间隔:3

齐发远距攻击:27 射程:2-20 步兵x2 攻击间隔:3

Landsknecht(德国步兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)

视野:12

围城攻击:72 攻击间隔:3

掩护围城攻击:36

掩护徒手攻击:27 骑兵x2 攻击间隔:1.5

防御徒手攻击:54 骑兵x2 攻击间隔:1.5

近战徒手攻击:54 骑兵x2 攻击间隔:1.5

SwissPikeman(瑞士长枪兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人)

生命值:325

速度:5

抵抗:0.3徒手

视野:12

围城攻击:64 攻击间隔:3

掩护围城攻击:32

掩护徒手攻击:11 骑兵x5 攻击间隔:1.5

防御徒手攻击:22 骑兵x5 攻击间隔:1.5

近战徒手攻击:22 骑兵x5 攻击间隔:1.5

Mameluke阿拉伯奴隶兵(马穆鲁克)(时代Ⅲ,卡片,占4人)

生命值:1450

速度:6.5

抵抗:0.4远距

视野:15

围城攻击:40 攻击间隔:3

防御徒手攻击:34 攻击间隔:1.5

近战徒手攻击:34 攻击间隔:1.5

践踏徒手攻击:23 面积:3 攻击间隔:2

守护者攻击34 攻击间隔:1.5

Ronin日本浪人(时代Ⅲ,卡片,占4人)

生命值:540

速度:4.50

抵抗:0.4徒手

视野:12

围城攻击:120 攻击间隔:3

掩护围城攻击:60

掩护徒手攻击:29 面积:2 骑兵x3 攻击间隔:1.5

防御徒手攻击:58 面积:2 骑兵x3 攻击间隔:1.5

近战徒手攻击:58 面积:2 骑兵x3 攻击间隔:1.5

守护者攻击:58 骑兵x3 攻击间隔:1.5

Stradiot巴尔干骑兵(时代Ⅲ,卡片,占3人)

生命值:585

速度:7.25

抵抗:0.3远距

视野:15

围城攻击:30 攻击间隔:3

防御徒手攻击:56 攻击间隔:1.5

近战徒手攻击:56 攻击间隔:1.5

践踏徒手攻击:37 面积:3 攻击间隔:2

守护者攻击:56 攻击间隔:1.5

英雄联盟里远程ADC 都有哪些?

前中期的ashe(寒冰射手)、崔斯特(卡牌大师)、卡特琳娜(不祥之刃)、厄运女郎(好运姐)、小炮等都算是不错的初期英雄。

这里比较推荐ashe(寒冰),farm能力强,玩法多样化,6级大招经验丰富后成为利器,出装方式比较多样化,正规比赛中出场率很高。

还有深渊巨嘴,绝对是很少能到2.5攻速的英雄之一了,而且配合上技能的减速和了之后的惊喜。呵呵,应该是一个非常给力的dps。

薇恩的话还是各种输出,加上自身的追杀能力,绝对的主力核心dps。

老鼠的话么,说实话,这哥们绝对是个恶心的主,隐身,加上毒,你想想,团战打的飞起,突然在dps旁边冒出一个老鼠一顿输出,我相信,那个dps没也做不出什么大事情了吧。呵呵。

所以纵观这三个英雄的一下能力之后,可以看出,这些英雄都是非常牛叉的英雄,所以喽,你感觉想玩的奔放一点,就可以选择薇恩。而想玩的猥琐一点呢,那必须是老鼠了。而又想奔放又想猥琐的话,那么就可以选择大嘴了。

以上是我的个人意见,但是lol里面每个都很牛逼,所以不论什么都很好。只要你勤练,加油。

这个就多了。。。首先现在比较常用的EZ.VN。女枪,男枪。赏金。小炮。寒冰.大嘴.比较娱乐性的。蘑菇仔。老鼠。飞机。寒冰.轮子妈。(此英雄特殊性过高。自带BUFF。全图控的大。玩得好确实厉害,玩得不好真心很无语)