魔兽世界dk符文打击宏-大脚dk符文插件
1.双疾病宏
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。
2.冰霜打击攻击宏
#showtooltip 冰霜打击
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast !符文打击
/cast 冰霜打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:
只要将技能名字换掉,可以适用到每个攻击技能上,这样可以不用将符文打击拖出来,触发后自动优先适用符文打击。
3.暗影打击攻击宏
#showtooltip 暗影打击
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast !符文打击
/cast 暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:
只要将技能名字换掉,可以适用到每个攻击技能上,这样可以不用将符文打击拖出来,触发后自动优先适用符文打击。
4.鲜血打击攻击宏
#showtooltip 鲜血打击
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast !符文打击
/cast 鲜血打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:
只要将技能名字换掉,可以适用到每个攻击技能上,这样可以不用将符文打击拖出来,触发后自动优先适用符文打击。
5.传染沸血
/castsequence reset=9 传染,血液沸腾
说明:
双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。
6.无毁宏
#showtooltip 铜墙铁壁
/cast 活力分流
/cast 铜墙铁壁
说明:
适用,在血符文时连续按,就会将一个血符文转化为亡符文马上使用。
7.血DK抽筋输出宏
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:
血DK一键输出宏
8.邪DK抽筋输出宏
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:
邪恶系DK一键输出宏
9.食尸鬼拆图腾宏
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=根基图腾][target=图腾]
说明:
需要把“图腾”改成你想要拆掉的图腾名字。
10.食尸鬼自救宏
#showtooltip 亡缠绕
/petfollow
/castsequence [target=player] 蜷伏
/cast [tar=pet] 亡缠绕
说明:
按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放亡缠绕治疗。
11.食尸鬼攻击打断宏
#showtooltip 啃食
/petattack
/cast 跳跃
/cast 啃食
/cast 爪击
说明:
按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。
12.食尸鬼焦点打断宏
#showtooltip 跳跃
/petpassive
/petfollow
/castsequence [target=focus,exists] 跳跃,啃食
说明:
按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕焦点目标,然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。
13.亡缠绕宏
#showtooltip 亡缠绕
/cast [nomodifier] 亡缠绕;
[modifier:ctrl,target=pet] 亡缠绕;
[modifier:altl,target=player] 亡缠绕
说明:
默认对你当前目标使用,按住Ctrl对食尸鬼施放,按住Alt对自己施放,均不丢失当前目标。
14.巫妖之躯亡缠绕自救宏
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 亡缠绕
说明:
亡骑士 开巫妖之躯 能对自己施放亡缠绕
15.巫妖之躯亡缠绕自救计时
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 亡缠绕
/in 8 /s 2秒后巫妖之躯结束
/in 9 /s 1秒后巫妖之躯结束
/in 10 /s 巫妖之躯结束
说明:
亡骑士 开巫妖之躯 能对自己施放亡缠绕,并且说话提醒 10秒后结束 巫妖之躯。
求wow血DK输出宏
魔兽世界wlk血dk常用宏是什么wlk血dk常用宏详细内容讲解
#showtooltip亡之握
/cast[@mouseover,harm,nodead]亡之握
双病宏
#showtooltip冰冷触摸
/startattack
/consoleSound_EnableSFX0
/castsequencereset=10冰冷触摸,暗影打击
/cast!符文打击
/consoleSound_EnableSFX
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
冰冷触摸
#showtooltip冰冷触摸
/startattack
/施放冰冷触摸
/施放!符文打击
/petattack
魔兽世界游戏中wlkdk宏命令玩家只需要复制粘贴即可,在魔兽世界游戏中新职业的亡骑士登场,更是引来了多个玩家的欢呼,并且也会有很多的皮肤以及道具会给玩家最大的折扣。
魔兽世界冰DK输出宏
这些宏是出亡符文掌握,用的传染血输出方法用的。有问题追问。宏一:循环用的宏。 吧亡缠绕,那个技能放在主技能栏倒数第三个格#showtooltip
/castsequence reset=12 灵界打击,心脏打击,传染,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,传染,心脏打击,心脏打击
/STARTATTACK
/click ActionButton10
/click ActionButton11宏二:自动开大招。放在主技能栏倒数第二栏。#showtooltip
/stopmacro [noexists]
/cast 符文刃舞
/cast [target=player]狂乱宏三:用于群刷。#showtooltip
/castsequence reset=12 灵界打击,血液沸腾,传染,灵界打击,血液沸腾,血液沸腾,血液沸腾,传染,血液沸腾,血液沸腾
/STARTATTACK宏四:起手宏。不管群刷还是单点都要起手,单点起手宏出两招。群刷点三招出传染。#showtooltip
/stopmacro [noexists]
/castsequence reset=12 冰冷触摸,暗影打击,传染
/STARTATTACK
/施放 !符文打击
求魔兽世界DKT个别宏。
#show 天谴打击
/petattack
/cast 符文打击
/castsequence [modifier:alt] 冰结之触,瘟疫打击;reset=ctrl/taget/combat 天谴打击,血魄打击,血魄打击,天谴打击,天谴打击,天谴打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
铭文 25%上瘟疫,BB30%力量
BB技能开的自动,如果命中精准达到了输出要求,站位在BOSS身后,补疾病就按ALT,平时就直接按这个宏,需要重置输出循环的时候后就按CTRL. 实际使用的时候,因为装备命中不够,一旦被闪避,未命中,循环就被打乱了
这个是单体
# showtooltip
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast 15
/cast 14
/cast 13
/cast 符文打击
/startattack
/castsequence reset=combat 冰结之触,瘟疫打击,天谴打击,血魄打击,血魄打击,天谴打击,天谴打击,血魄打击,血魄打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
AE宏
# showtooltip
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast 15
/cast 14
/cast 13
/cast 符文打击
/startattack
/castsequence reset=combat 冰结之触,瘟疫打击,瘟疫同化,亡凋零,沸血术,天谴打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
DK符文打击绑定宏
血DK
#showtooltip 灵界打击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,2,活力分流
/castsequence reset=0.5 1,符文打击
/castsequence reset=0.5 灵界打击
/cast [combat]你的饰品名称
/script UIErrorsFrame:Clear()
这
是个典型的血dkpvp宏,第1句是宏的图标显示为灵界打击,第2-3句是始终自动攻击+无目标时自动选择最近的敌对目标,第7句是在战斗中开饰品和不占
公共cd的技能,核心是第4-6句,释放的优先级别为:灵界打击-符文打击-活力分流。这个宏并不是你打完所有的灵界才能打符文打击,打完所有符文打击才
会释放活力分流的,在频繁点击下,只不过灵界的次数一定大于符文打击,符文打击大于活力分流。我的天赋是加了强化活力转化,确保了我的一个鲜血符文大部分
时间都能变成亡符文,配合符文打击刷新的符文,我的灵打远远多于一般的dk。(推荐绑e键)
#showtooltip 心脏打击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,心脏打击
/castsequence reset=0.5 爆发
/cast [combat]你的饰品名称
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
最好是离目标一定距离的时候放,提前上病。(推荐绑r键)
总结:以上是血dk的核心两个宏,宏1不要一直按,当你没符文打灵界的时候,能量其实泻的挺快的,马上改按宏2,保证全程能量在100上下。(建议配合PowerAuras插件做个能量满110报警的脚本,祝大家每次都能打出满能量的灵界打击)
#showtooltip 白骨之盾
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,寒冬号角
/castsequence reset=0.5 白骨之盾
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
又省了1个键位(推荐绑3键)
#showtooltip 枯萎凋零
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,血液沸腾
/castsequence reset=0.5 枯萎凋零
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
继续省,连着按就是血液沸腾(推荐绑2键)
#showtooltip 心灵冰冻
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/cast [mod:shift]活力分流
/cast [mod:shift]绞袭;心灵冰冻
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
正常情况下是心灵打断,按住shift是绞袭,无符文绞袭就活力分流。(推荐绑滑轮向上键,记得将shift+向上的默认键位删除,否则无效果,就在按键设置里自己找下)
#showtooltip 传染
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [mod:shift]传染;暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
正常情况下暗打,+shift是传染。(推荐绑滑轮向下键,记得将shift+向下的默认键位删除,否则无效果)
#showtooltip 灵界打击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,2,3,吸血鬼之血
/castsequence reset=0.5 1,2,活力分流
/castsequence reset=0.5 1,符文打击
/castsequence reset=0.5 灵界打击
/cast [combat]工程手名称
/cast [combat]饰品名称
/script UIErrorsFrame:Clear()
求采纳哦~亲 血DK宏 很全的
WOW中DK的宏怎么做呢?麻烦详细点、
魔兽的技能之间通常都有一个公共冷却(GCD)时间,
所以一般情况下不能按一个键连续使用两个GCD技能
符文打击比较特殊,它的使用要求虽然比较特殊要求招架躲闪
但是它的施放比较有特色,
符文打击是“下一次攻击”技能,不占GCD
所以DK在具备施放该技能的条件下,
可以直接绑定各种技能同时施放,不会影响你别的技能的施放。
1,
#showtooltip 天谴打击
/startattack
/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 天谴打击
/cast 符文打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
这是一个专业打击宏,功能是开始攻击;目标为友善则攻击目标的目标;绑上符文打击...
你可以自己改动,把天谴换成别的,如:亡打击/灭寂/冰打/致/十字军...
2,
#showtooltip 亡凋零
/cast !亡凋零
无论怎么按,凋零的绿框不会消失掉,怪多lag的时候很好用.
加!这个用法好像最早出自猎人的射击宏,人民的智慧真是无穷.
3,
/cast 沸血术
/cast 奥流之术(种族特长)
噢如果你不是血精灵请跳过,洪流可以抓出贼,1个顺手的键位真是太重要了...
4,
#showtooltip 屍爆术
/target pet
/cast 屍爆术
/script text = {"","-唯有亡才能让你了解人性的真谛!","-%T,我的奴仆!亡并不可怕!","-尘归尘,土归土!","-亡才是开始!","-亡才是开始!","-%T,四分五裂吧!"};
/script SendChatMessage(text[math.random(7)],"emote");
/targetlasttarget
爆掉自己的宝宝,并随机讲一句话(改动了话,更RP一些)以/e的格式.
我不很喜欢/y, 不过,当我使用5分cd的强力符
文武器会大喊: For the Lich King!
5,
#showtooltip 符文转化
/cast 符文转化
/cast 亡契约
/use 魔化治疗石
/use 战斗大师之信念
有啥吃啥宏,转化是血系才有,不过不影响工作,没加/use 铭刻治疗药水
因为这样会很快就把大红吃光的...我的这个宏名字就叫:血瓶
6,
#showtooltip 符文武器幻舞
/cast [target=player] 符文武器幻舞
/cast 狂血术
/use 饰品名称
深血爆发宏,幻舞那么写是因据某精华帖称这样招出的武器会更"聪明"一些...
7,
/cast [target=pet] 亡缠绕
/cast 蜷伏
以及
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player]亡缠绕
第一个丢大便给宝宝,宝宝如果cd也会开盾墙,第二个开巫妖并丢大便给自己.
(大便味道还真不错..)
8,
#showtooltip 凛冬号角
/cast 凛冬号角
/in 165 /e -凛冬号角剩馀10秒
吹号,并在剩15秒的时候以/e的格式提示.
(好像需要某插件库)
9,
#showtooltip 亡灵大军
/cast 亡灵大军
/in 1 /e -启动了一个仪式.
/in 3 /e -出来吧,我的奴仆!
/in 4 /e -隶属于黑暗和寒冷的战士,听从我的召唤!
/in 6 /e -再次为你们的主人效力!
以及
/in 0 /rw 准备开怪了,回神喔!
/in 3 /rw 5
/in 4 /rw 4
/in 5 /rw 3
/in 6 /rw 2
/in 7 /rw 1
/in 8 /rw 给"%T"嚐嚐苦头吧!夥伴们
RP的大军宏和开怪宏,你可以改成自己喜欢的话.
开怪宏需要在团队里有权限.
10,
/invite 玩家名
/script LeaveParty()
回家宏,进入某副本(怒焰峡谷),改成一个在线的任意玩家的名字,
无论他拒绝还是同意还是有队伍,都可以骗炉石回家.
国服常用,台服30分cd没用了
11,
/目标 力量火花
/cast 亡之握
/cast 冰鍊术
永眼抓火花宏, 按之前千万千万目标不要是boss
12,
/focus 和 /clearfocus
焦点和取消焦点,嗯,作为一个高端职业玩家...
13,
#showtooltip 血魄转化
/cancelAura 血魄转化
/cast 血魄转化
按了是转化,再按一次取消转化buff.
帮助循环,具体用法参考我另1个帖子.
14,
#showtooltip Rune Strike
/cast Rune Strike
/petattack [target=Disease Cleansing Totem]
/petattack [target=Mana Tide Totem]
/petattack [target=Grounding Totem]
/petattack [target=Earthbind Totem]
打图腾,有啥打啥...一个没有机会测试的宏...
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