dnf100级狂战钝器-dnf狂战士钝器流

70版本钝器不错:

简单分析下70的钝器

一、精通改变后物理伤害提升是24%,这点与巨剑是相同的。(太刀、短剑高些好像是30%但是基础伤害差太多)

二、70版本不少怪物容易霸体,但是钝器对霸体怪物有一定的击退效果。不信楼主可以去试试,这点是相对于所有带刃的武器的如巨剑、太刀、短剑、光剑。

三、钝器的攻击是有逆硬直的,简单来说就是攻击多个敌人时不会很卡,不会像巨剑那么慢。这点是在国服第五章时改版带来的,有兴趣可以去怪多的地方试试(如老鼠)

四、无论是60的粉钝还是65的粉钝属性都不错。

60的粉钝有两个,其中一个是攻击时附加10%伤害,号称小无影。

65粉钝也有两个,其中一个(真野猪的远古粉)有击晕效果(攻击晕迷敌人时+10%伤害),配合连发的双刀能让某些怪物一直晕。

五、钝器向来便宜,性价比高。而且60~65的钝器外观跟雷神差不多不难看,反观65粉巨像个船锚。。。

以上全部是原创,码字不容易还望采纳。

DNF狂战学钝器好吗?

我刚好就是钝器红眼,洗了几次点,红眼刷图就是平砍输出,个人感觉纯刷图点,血气外的除钝器精通满,裂波一级,都没必要点,十字满,暴走满,怒气满,大蹦满,大吸一级,被动觉醒满 血气唤醒满,有强制的都出了,其他的SP都点小蹦,主动觉醒一级,刷图肯定猛,刷图放大技能前注意喝暴击药水,刷图推荐装备职业套装。。祝你报粉,还有不懂的,可以问我

DNF狂战带太刀,巨剑还是钝器?

你们都别瞎闹,让我告诉你为什么?因为狂战没有快速的攻速移动,时装例外,而且顿器白手用的,配合后跳斩出蹦极非常好用,但是你是刷图的,肯定要速度或攻击啊!但是狂战你要明白,时间就是生命,双刀是烧血的,因此效率高才是保证,那些华丽的太狂只能在pk里风光,但是即使到了高端红眼不一样是带太拉巨妈?钝器也不错,但巨加红眼技能的,你说说哪个划算?说了这么多,不是复制的,忘采纳.多给点分可以教你pk技巧

dnf钝器狂战加点(刷图)也可巨剑,我有的是钱、 我的加点,你们看怎么样、给点建议 混经验,的滚,复制滚

钝器好,狂战一般都是用太刀和巨剑,但是非RMB玩家不太适合。巨剑攻速慢,刷图容易被攻速快的怪物破招,没有攻速,玩起来还是吃力些;而太刀速度确实快了,但是攻击大打折扣,本来狂战就不适合打消耗战,需要速战速决,所以太刀也不合适。而钝器却是比较适中的,攻速说得过去,攻击也不赖,而且钝器的普遍价格比较低,攻击范围也很好,而且有些钝器也加狂战的技能,所以,钝器比较好。。

加点的话,适合自己最好,我的建议如下:

血之狂暴满。暴走满。怒气爆发满。大崩满。嗜魂之手满(后面有解释)。钝器精通满。剩下的自己看着加,前置都要加好,嗜魂之手破霸体,固定伤害,还加力量,所以满

希望能够帮到你,祝您游戏愉快。。

不知道你是喜欢刷图还是喜欢PK

不知道你是喜欢拿巨剑还是太刀

(纯刷图的加点)

第一部分:武器技 上挑10+强制。

满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

连刺突:1级

这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。

银光落:加与不加自己权衡(我没加)。

首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。

其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

三段:1级

这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。

我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+

三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?

开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!

巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。

第二部分:血气技

10字:

满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)

崩山:

5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复

循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。

血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。

血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。

噬魂之手:

5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。

暴走:

红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。

关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩

强行砍,你说猛不?

这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!

血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。

血之狂暴:

必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。

封魔斩:

1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上. 你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。

真山崩:1点。道理同封魔斩。

以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---亡抗拒和怒气爆发。

如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到亡抗拒。

如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃亡抗拒。

如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃亡抗拒。

第三部分:鬼神技 不加

第四部分:通用技

通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能

剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔

(纯PK加点)

波动

〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富

武器技

〖上挑〗+满 出强制 无需解释

〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5

〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招

〖三段斩〗+1 跑位 跑路

〖空中连斩〗+1 无需解释

〖太刀精通〗+满 无需解释

血气

〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上

〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活

〖亡抗拒〗+1 无需解释

〖血气旺盛〗+1 无需解释

〖血气唤醒〗+1 无需解释

〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招

解释下:蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招

〖暴走〗+满 无需解释

〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加

有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度

〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满

〖血之狂暴〗+满 无需解释

〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到

〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 - - 很受鄙视

觉醒

〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了

〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用

鬼神

〖鬼斩〗+1 无需解释

通用

〖后跳〗+1 出强制 无需解释

〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加

〖受身蹲伏〗+1 无需解释

偷师技能

〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个

如果能偷漫游的自动反击就更好了 嘎嘎

要刷图要PK的加点很平凡 自己就能加起来 想成为高手就走2个极端