2区风暴之怒friend-风暴之怒是什么位置

Enrique Iglesias--On Top Of You

好久不见的安立奎回来了!这位拥有四千万张专辑销售纪录、116张白金唱片、227张黄金唱片的拉丁天王,让歌迷苦等了4年,终于将推出全新英文专辑《Insomniac》。安立奎为了这张新专辑吃尽苦头,过着如“吸血鬼”的生活,晚上写歌,白天睡觉。首波单曲“你知道吗(乒乓歌) "Do You Know? (The Ping Pong song)”一经推出马上拿下拉丁榜单曲冠军,成为安立奎第17首冠军单曲!新专辑《Insomniac》中的首播主打单曲“Do You Know?” (Ping Pong Song)一口气夺得欧洲、拉美以及印度地区的单曲榜冠军。并在印度得到了白金唱片认证,在英国得到了黄金唱片认证。除此之外,这首单曲蝉联英国唱片榜和英国点播榜的季军宝座三周之久,并在数字下载榜一口气窜升至第五名。紧接着又在荷兰、瑞典、西班牙、波兰、墨西哥以及哥伦比亚等地摘得单曲榜或点播榜的桂冠,并拿下德国和阿根廷等国下载榜的第五名和单曲榜的第六名。如此强劲的势头使得这张精美专辑推出近三周左右的时间就创下了销售近40万张的好成绩, 拉丁天王宝座非安立奎莫属!

Aly&AJ--Silence

由现年17岁的姐姐Alyson Renae "Aly" Michalka与现年15岁的妹妹Amanda Joy "AJ" Michalka"所组成的Aly&AJ,两人从小就在教堂的唱诗班中训练歌唱技巧。Aly在六岁始学钢琴弹奏,13岁时兼著把玩吉他,同时展开演戏生涯,AJ同样会吉他与钢琴外,更是模特儿与演员。从迪士尼频道出身的Aly&AJ,演过多部戏剧以及演唱多支单曲出现在剧集当中,虽然年纪轻轻,但早已身经百战朝著全方位艺人阔步迈进

Tiffany--I will never break down

Celion Dion--Si j'étais quelqu'un

1995年,她缔造了法语乐坛的销售神话,一张名为[D’eux](他们)的法语专辑创下了法国专辑榜44周冠军的骄人战绩,迄今全球热卖800多万张。时隔12年之后,英法双语天后Celine Dion带着她的全新法语专辑[D’elles](她们),再度俘获全球乐迷的心,势必再创销售佳绩。

在沉寂了几年之后,美国著名男孩组合“后街男孩”(Backstreet Boys)将于今年10月30日通过Jive Records发行他们的最新录音室专辑。 目前,新专辑尚未命名,其中的首支单曲是钢琴伴奏的摇滚情歌《Inconsolable》。如今的Backstreet Boys是四人阵容,原成员凯文·理查德森(Kevin Richardson)在2006年6月选择了退出,但他的位置并没有被其他人替代,Nick Carter,Brian Littrell,Howie Dorough和AJ McLean四个人在继续支撑着Backstreet Boys。今年,Backstreet Boys将在Jive公司庆祝他们成军10周年。 Backstreet Boys的上一张专辑是2005年发行的《Never Gone》,在美国发行第一周就大卖了74万7千张,获得了Billboard 200的季军。在《Never Gone》当中,与Backstreet Boys合作的制作人包括罗伯·维斯(Rob Weiss)和丹·马库拉(Dan Muckula)。 去年,Backstreet Boys团员Brian Littrell曾发行了一张个人专辑《Welcome Home》,这张专辑在Billboard信徒专辑榜中获得了季军的好成绩,Brian在另一个领域获得成功。

可爱金色的卷发和甜美的笑容,她就是《High School Musical》中Sharpay的扮演者Ashley Tisdale。凭借在**中的出色表现,Ashley Tisdale很快成为炙手可热的青春偶像,人气也是节节高升。不仅长相甜美而且声音也同样甜美的她在歌唱事业上也有发展,Last Christmas作为第一主打已经在圣诞节推出,在2007年2月将收录自己的*专辑《Headstrong》中。《High School Musical》真的是一部很不错的青春歌舞片,每个演员的表演都很自然真挚,连反面角色都如此的讨人喜欢,里面的歌曲更加是出奇的好听。总之是一部适合全家人一起看的好**》注:备受欢迎的迪斯尼频道原创**《High School Musical》在美国创下了原创**的最高收视率同时其原声唱片名列排行榜榜首,获得三白金销量。

如果从1983年算起的话,Bon Jovi乐队成军已经整整24年了,这张全新的录音室专辑《Lost Highway》是他们的第十张正式专辑。在美国发行首周,《Lost Highway》以29万2千张的销量成绩夺得了Billboard 200专辑榜的桂冠,成为Bon Jovi乐队的第三张冠军专辑。在此之前,Bon Jovi的两张冠军唱片分别是1988年发行的《New Jersey》和1986年的《Slippery When Wet》。

去年,Bon Jovi乐队与乡村组合Sugarland的女主唱詹尼弗·奈特尔斯(Jennifer Nettles)合唱的《Who Says You Can't Go Home》曾获得过公告牌乡村单曲榜的冠军,而这支单曲还为Bon Jovi在本届“格莱美”上赢得了“最佳乡村合唱奖”。原本无心插柳的Bon Jovi在乡村音乐届取得了丰收。也许真是尝到了甜头,Bon Jovi早在录制《Lost Highway》的时候就已经告诉了歌迷们这会是一张偏乡村曲风的专辑。

Rascal Flatts由来自哥伦布的Gary Levox、Jay DeMarcus and Joe Don Rooney三名成员组成,是一个乡村音乐风格的乐队,他们以演唱和谐而闻名。 在他们出道早期,传统乡村音乐人批评这个三人组合,称他的音乐太稚嫩并带有流行乐的影子。Jay DeMarcus说:“他们认为我们就像是乡村音乐界中的‘后街男孩’或者是N Sync” 。然而乐迷和乡村电台却非常支持他们,2000年Rascal Flatts的首张专辑上市就卖出100万张。 而这三个小伙子第二张专辑《Melt》的销量则又比第一张的销量数字翻了一倍,并为他们带来了2002年度乡村音乐协会大奖的新人奖。2003年Rascal Flatts获得了乡村音乐年度大奖的年度组合奖,2004也是他们再次蝉联该类别的奖项。 在上张专辑《Feels Like Today》中的单曲《Bless The Broken Road》获得2005年度第48届格莱美奖“年度最佳单曲”奖的提名之后,在美国本来就已经颇受欢迎的当代乡村三人组合Rascal Flatts的人气又有了明显的提升。

Katharine McPhee(凯萨琳麦克菲)凭藉著一副天生的好歌喉加上清新亮丽的容貌及幽默风趣的个性,在第五届的美国偶像歌唱选拔中获得评审们一致的青睐,同时也掳获了观众的心,虽然比赛结果屈居亚军,但她早已成为许多歌迷心中的"美国偶像"。凯萨琳在洛杉矶的郊区长大,两岁时就爱哼哼唱唱。她的母亲是音乐老师,很早就发现女儿的歌唱天赋,所以从小就开始训练栽培她。高中毕业后,她进入波士顿音乐学院就读。2005年夏天,凯萨琳报名参加美国偶像歌唱赛,第一次试镜时便搏得三位严厉评审的掌声和 赞许。2006年1月比赛正式开始,凯萨琳靠著雄厚的音乐底子一路过关斩将而歌迷人数也随著她的声势高涨而日益庞大。决赛当天,总投票数高达六千三百万票。凯萨琳现场演唱了全新单曲<My Destiny>,打动了所有观众的心。虽比赛最后由"Taylor Hicks"(泰勒希克斯)胜出,但凯萨琳虽败犹荣并在两周后与SONY BMG集团的RCA唱片公司签约。这是她首张个人同名专辑。

每隔一段漫长的时间就会有个年轻的歌手凭借叫人折服的才华,闪亮在美国最瞩目的流行音乐聚光灯下。乔丹普瑞特就是这样一位少有的天才。生长在Loganville, Georgia的乔丹,有着天生禀赋,超凡的嗓音,特别的声线和娇好的容貌,这些都让这位15岁的新星获得了一大堆不俗的成绩。乔丹从4岁开始在公开场合唱歌。她总站在成千上万的观众前面。她在乔治亚州著名的奥林匹克世纪公园、石山、六旗以及福克斯剧院开唱,吸引了众多乐迷。最近,乔丹在洛杉矶和Aly、AJ一起参加迪斯尼联合举办的2006 Youth Marketing大会的演出。必然的,乔丹终有一天会被音乐界发现。这一天终于来临,当凯斯托马斯听到乔丹在乔治亚亚特兰大的样带后,打了个电话给乔丹让她到田纳西弗兰克林的录音棚试音。他们的会晤,以及乔丹在录音棚的出色演唱使得乔丹很快签约Levosia Entertainment, LLC。所以,我们并不奇怪,乔丹现在加盟了好莱坞唱片这支优秀的队伍,而且签下一个大单成为了迪斯尼新近最有前途的歌手。

Little Wonders - Rob Thomas

纵横乐坛十年,Rob Thomas被公认是现代音乐史上的指针人物。

身为火柴盒20合唱团的创作人及主唱,同时也担任着灵魂人物的角色,

1996年至2003年陆续推出《Yourself Or Someone Like You》、

《Mad Season》以及《More Than You Think You Are》三张专辑,

Rob Thomas带领火柴盒20缔造8首全美排行榜冠军单曲,

全球累积销量超过两千五百万张,成绩斐然!

Rob Thomas个人魅力更是所向披靡,拿下3座葛莱美奖、

13次BMI金奖,蝉连2届Billboard年度最佳创作人。

1999年Rob与山塔那合写合唱的单曲 "Smooth" 不仅让其东山再起重返流行歌坛,

更入选滚石杂志百大单曲、全美12周冠军,横扫葛莱美八项大奖,

自此Rob Thomas独树一格的创作实力,终获得全球压倒性的赞赏与认同!

不刻意突显俊秀外型的他,仍被时人杂志选为

『全球50名最美丽的人物』之 美国周刊亦封他为

本世纪最性感的摇滚男歌手。

Forever Friends

Forever Friends来自93年的日剧《烟花》,一支木吉他作伴奏,

音色却清纯饱满,动人的女生吐字清晰,演绎出极度迷人的乐章,

这是典型的 Remedios 风格。 这首歌也是韩国节目情书的插曲。

Hey Little Suzie--Billy Gilman

2000年 12岁的 Billy Gilman 凭借他的首支单曲《One Voice》成为出现在 Billboard 乡村榜上最年轻的歌手,登上了乡村音乐榜的亚军宝座,

被人们认为最有前途的少年歌手。

Calling---Geri Halliwell

辣妹组合(Spice Girls)前主唱之一的生姜辣妹杰瑞.哈莉维尔(Geri Halliwell),单飞后的第二张专辑的“Calling”是首十分悦耳的歌曲,

温柔的思念让人爱怜,一声声呼唤动人心魂;

同时,又不是一味的消沉,Geri Halliwell游走在感性与知性的边缘,

音色中偶尔掠过的沙质感更为这首歌多添几分意韵。

Here Without You-3 Doors Down

3 Doors Down由于单曲《Kryptonite》

和在家乡的一些演唱会而成名,而这首《Here Without You》

是一首民谣风格的单曲。

Drowning-Backstreet Boys

这首歌是为爱真心付出、深情不悔的深刻告白。

White Flag-Dido

White Flag 是2004年全英音乐奖最佳女歌手Dido

蝉连英国金榜与全美抒情榜亚军的都会情歌佳作。

Stop Crying Your Heart Out--Oasis

Stop Crying Your Heart Out是《蝴蝶效应》片尾曲,

据说这首歌是绿洲为英国足球队出征世界杯失败而作的安慰曲,

这也是绿洲少有的几首旋律优美却十分伤感的歌曲,还被选为十大英伦伤感歌曲。

One Sweet Day

One Sweet Day 是 Mariah 和Boyz II Men 合唱的,

16周单曲榜冠军,史上维持最久的冠军单曲。

From The Bottom Of My Broken Heart-- BRITNEY SPEARS

From The Bottom Of My Broken Heart是第一张专辑里的一首慢歌,

讲述失恋之后的一些心情。

Dont know why ---Norah Jones

Norah Jones 的 Dont know why 获得了

2003年度葛莱美最佳唱片和最佳年度单曲两项大奖,

Norah Jones 也因这首歌获得了最佳流行女歌手的大奖。

融合了爵士、民谣、流行、乡村、酒吧乐风,如诗般的歌词,

加上圆润的嗓音,造就了这首冠军金曲。

Cant Fight The Moonlight--Leann Rimes

全球累积超过2千张万销售实力的小天后 Leann Rimes,1996年出道,

便以13岁超龄纯熟的歌技,引发一股全球 Rimes 热潮,

亮丽的演出也让她获奖无数:全美音乐奖、ACM乡村音乐奖、

Billboard音乐奖(年度艺人、专辑艺人)、英国BBC电台“最佳新进艺人奖”。

1998年冠军曲 How Do I Live 更缔造史上流行榜前十名

连续32周纪录及雄霸70周流行榜之惊人成绩!

I Dont Want To Miss A Thing---Aerosmith

Aerosmith为全球风云卖座**《Armageddon世界末日》

所演唱的主题曲「I Dont Want To Miss A Thing」,

拿下Billboard单曲榜4周冠军宝座、席卷世界各国排行榜榜首,

让原声带狂销全球破7百万张。Aerosmith(空中铁匠乐队)

是七十年代最流行的硬摇滚乐队之

Love in December--Club 8

来自瑞典的一男一女清新民谣团体Club 8的“Love in December”(十二月之恋),

这首歌可以说是Club 8的标志曲目。“Love In December”更是作配乐的首选。

Everything You Ever Want--Hawk Nelson

punk的味道,曲风蛮清新.

With or Without You--U2

很深情的一首老歌,第一次听见就喜欢上了。

Dishwalla--Candleburn

Dishwalla总体来说颠覆了,或者扭转了摇滚旅途的疲倦,麻木。

它是一场新鲜的盛宴,看来摇滚柔和了流行元素即可让它获得重生。

流行元素的加入恰倒好处,使之不失原味,

并且主唱有点沧桑但很性感的嗓音就让它听起来那么对口,

这是对于那些期待听到些不同的声音,

期待在这个摇滚泛滥的时代听到熟悉又耐久新鲜声音的众生,

所以Dishwalla是个不错的选择,至少会让你耳前一新,并又有感觉的摇起头.

Timeless---Justin Guarini/Kelly Clarkson

同样是选秀出身,却是不一样的星途,其实我觉得两人的对唱还是不错的,

喜欢坐在公交车上,窗外灯火阑珊,耳机里Timeless的旋律缓缓而来,

正好映衬自己的心情,听起来忽有感觉,看看歌词莫名感伤,

听音乐有时候的那种过瘾真的是很难讲清楚的

当你一个人坐在大大的红地毯上,悠远的对唱从房间的任何一个角落飘来,

你有没有想喝一杯的感觉,该忘的不该忘的在此刻似乎都显的那么微不足道,

只有心是平静的,把耳朵交给它吧,让它带你轻轻的睡去`~

Places I've Been --Taylor Hicks

拥有一头招牌灰白头发的Taylor Hicks(泰勒希克斯),

以丰富的歌唱经验及舞台上卖力的演出,技压群雄,

靠着超高人气赢得第五届美国偶像歌唱大赛的冠军。

首支双单曲<Do I Make You Proud/Takin' It To The Streets>

在6月13日发行,这首感谢观众热情支持的<Do I Make You Proud>

首周以19万的销售及将近4万次的下载空降美国单曲榜冠军,

成为史上第14支首周空降第一的单曲。

<Takin' It To The Streets>则是翻唱美国摇滚老团

<The Doobie Brothers>1976年的作品

When You're Gone---Avril Lavigne

22岁就已发行过两张专辑,

Avril Lavigne已经获得了大多数艺人只能羡慕的成功:

两千三百万的唱片销量。Avril的首张专辑《Let Go(展翅高飞)》,

就创造了一联串取得排行榜第一的劲爆单曲,

完全是因为她的歌曲直接触及渴望她那种清新诚恳并且开放的

“个性流行乐”的同龄人这些日子她可能变得更为老练了,

但她仍然是出类拔萃并且无畏的。《The Best Damn Thing》是她人生中一个新的台阶,她已经从年少成名的焦虑中走出,时刻准备狂欢,

摇滚这个世界,哪怕是跳舞。正如她所指的,

这是她有史以来做得最棒的作品The Best Dame Thing。

All Good Things Come To An End--Nelly Furtado

全英音乐奖+葛莱美奖+朱诺奖最佳女歌手,葡萄牙裔加拿大籍,

拥有吉普赛血统,精通英文、葡萄牙语,

以及西班牙文的妮莉费塔朵Nelly Furtado,

强势空降英国及全美流行榜冠军,

加上2007年一开春立即推出“All Good Things (Come To An End)”

及“Say It Right”的全新双单曲横扫欧美排行

,在最短时间内突破两百万张销售,成绩更胜过关史蒂芬妮、

玛丹娜、碧昂丝等天后最新专辑,更在2月份勇夺2007年全英音乐奖最佳流行女歌手。

Kelly Clarkson--Maybe

今年夏天,凯莉很有信心的宣告了她的全新专辑《My December》。

这张专辑,凯莉参与制作专辑里每首歌曲。

这将会是她最贴身的一张专辑,并且可以看出她成熟了许多。

随著重节奏的《Never Again》揭开了这个夏天的冬天感受,

从个性的歌词、前卫的吉他演奏到独特的演唱方式,

这清楚的宣示歌迷必须准备好她全新诠释歌曲的方式。

并且在4/23冲击了美国Top40电台,连续两周播放新增歌曲冠军!

而这首单曲的音乐路影带也在5/1号在TRL首播并且也已经获得多天的冠军记录!

而凯莉回到了镁光灯下,无庸置疑的是凯莉将会是这个夏天最受瞩目的一位.

Won't Go Home Without You--Maroon 5

Maroon 5/魔力红首支单曲“Makes Me Wonder”,

很明显的Maroon 5再次成功捕捉了所有元素,

创造出一首全球性的流行摇滚劲曲。

他们摘下2005年葛莱美最佳新人等两个奖项,

全世界狂卖逾1千万张!Maroon 5/魔力红混合摇滚

及节奏蓝调乐风的首张专辑珍˙情歌/Songs About Jane

替他们在流行乐坛大放异彩。在经过长达四年的等待,

Maroon 5终于将推出他们备受全球瞩目的第二张大碟

It Won’t Be Soon Before Long。

这首来自Maroon 5的Won't Go Home Without You同样耐听!

What I've done--Linkin Park

Linkin’Park——新世代的音乐顽童,无门无派,

嬉笑怒骂游走于各门各派之间,博采众家之长,

尽情炫出E时代音乐风情,发行的CD销量惊人。

终成大器的Linkin’Park在世界范围内狂掀阵阵Linkin热浪,

引发一场场“时尚风暴”。

Nickelback--If Everyone Cared

加拿大最受欢迎的乐队之一Nickelback发行了乐队的第五张专辑《All the Right Reasons》。而已经十分沉稳老练的Nickelback依靠此前两张专辑打下的江山,使得这张新作在发行的第一周就获得了31万7千张的高销量,以较大优势领先第二名轻松获得Billboard 200专辑榜的桂冠,同时也是近几周专辑榜的冠军专辑首次销量突破30万张。

1.

Won't Go Home Without You Maroon 5

2.

What I've done Linkin Park

3.

Little Wonders Rob Thomas

4.

Forever Friends

5.

Hey Little Suzie Billy Gilman

6.

Calling Geri Halliwell

7.

Here Without You 3 Doors Down

8.

Drowning Backstreet Boys

9.

White Flag Dido

10.

Stop Crying Your Heart Out

11.

One Sweet Day

12.

From The Bottom Of My Broken Heart

13.

Dont know why Norah Jones

14.

Cant Fight The Moonlight Leann Rime

15.

I Dont Want To Miss A Thing Aerosmi

16.

Love in December Club 8

17.

Everything You Ever Want Hawk Nelso

18.

With or Without You U2

19.

I'll Be There For You Rembrants

20.

Dishwalla Candleburn

21.

Timeless Justin Guarini Kelly Clark

22.

Places I've Been Taylor Hicks

23.

All Good Things Come To An End Nell

参考资料:

推荐几个欧美大片

安藤希

安藤希,日本女艺人,出生于千叶县。以『卡美拉3邪神觉醒』这部作品在**界出道。之后在**「さくや妖怪传」首次担任主角。

中文名:安藤希

国籍:日本

民族:大和民族

血型:AB

身高:156厘米

体重:40公斤

出生地:日本千叶县

出生日期:1982年8月3日

职业:日本女艺人

代表作品:《花田少年史》《富江最终章》《放乡物语》

个人信息

三围尺寸:胸围(31英寸);腰围(22英寸);臀围(31英寸)

安藤希经由东京学馆浦安高校到青山学院短期大学日本文学科毕业。毕业论文的主题与与谢野晶子有关。是おはスタ(东京电视台联播网)的原おはガ_ル。此外也是杂志『ニコラ』的原ニコモ。爱犬的名字是アクア与ココア。喜欢的食物是母亲作的甜日式煎蛋卷,喜欢的酒是烧酒。

以『卡美拉3邪神觉醒』这部作品在**界出道。之後在**「さくや妖怪传」首次担任主角,之後也在「自杀マニュアル」「ラ·マン」等片担任主角。因「さくや妖怪_」这部作品而获得了2000年度每日映画コンク_ルスポニチグランプリ新人奖。在第3回日本デジタルビデオ大赏中获得了女主角奖。作为同年代女演员中极少见的冰山美人而获得了高度的评价。

另外,作为歌手在1999年以自主制作身份发行单曲後,在2001年经由日本クラウン正式出道。在2006年9月时总共发行了5片(包含自主制作时代)的单曲与2片合辑。

成长经历

作为演员,曾经拍摄过的**:跋扈妖怪传之牙吉(2003)

富江最终章:禁断的果实(2002)

妖怪传(2000)

演出作品

**

卡美拉3邪神觉醒(1999年、导演:金子修介)饰演守部美雪

さくや妖怪传(2000年、导演:原口智生)饰演__夜(主演)

富江最终章~禁断の果_~(2002年、导演:中原俊)饰演富江

自杀マニュアル(2003年、导演:福谷修)饰演永_美希

せかいのおわり(2004年、导演:风间志织)饰演_利香

纪雄の部屋(2004年、导演:深川_洋)饰演森下(妹)

L'amantラマン(2004年、导演:广木隆一)饰演华子/チカコ役(主演·一人两角)

タッチ(2005年、导演:犬童一心)饰演日向小百合天使(2005年、导演:宫坂まゆみ)

づえ2~刻まれた十字架~(2006年、导演:樱井雅章)饰演山口麻耶

放乡物语THROWSOUTMYHOMETOWN(2006年、导演:饭冢健)饰演椎名芽里

东京フレンズTheMovie(2006年、导演:永山耕三)

花田少年史幽_と秘密のトンネル(2006年、导演:水田伸生)饰演香取圣子

花田少年史幽_と秘密のトンネル(2006年、导演:水田伸生)饰演江良杰

电视

天才儿童MAX「新优克迪尔故事」(2006年)饰演植物的女王

イメ_ジDVD

「undeuxtrois...」(2004年9月20日、竹书房)

夜型爱人专门店(2004)饰演玲罗

音乐作品

单曲

1、BabyDon'tLook(1999年10月21日:自主制作)2、PLACE/Revolution-21(2001年6月21日:日本クラウン)

3、VOICE/タカラモノ/CANDLE(2001年10月24日:日本クラウン)

4、羽根/花/空(2002年6月21日:日本クラウン)

5、永远/whitesnow/again~Loveletter~(2003年1月22日:日本クラウン)

合辑

1、fromN(2002年3月21日:日本クラウン)

M-1Stars

M-2BE

M-3VOICE(ALBUMMIX)

M-4MYFRIEND

M-5タカラモノ(ALBUMMIX)

M-6Revolution-21

M-7CANDLE

M-8tears...tears...

M-9PLACE

M-10SpringSong

2、Reason(2003年2月21日:日本クラウン)

M-1REASON

M-2永远

M-3しあわせ

M-4羽根

M-5ふたり

M-6whitesnow

M-710月の海

M-8花

M-9again~Loveletter~

M-10空

作品简介

《花田少年史》剧情介绍

在一个靠近渔港的小镇里住着9岁的花田一路(须贺建太饰)一家人:淘气的一路、开出租车的爸爸大路郎(西村雅彦饰)、爽朗而坚强的妈妈寿枝(笤原凉子饰)、酷酷的姐姐德子(太平奈津美饰),还有健谈的爷爷得次郎(上田耕一饰)。一路可是村里远近闻名的调皮鬼,附近的小动物经常是他欺负折磨的对象,不过天不怕地不怕的一路却十分害怕幽灵。只要一提与幽灵有关的东西,小家伙就吓得发抖了。

一天,闯祸的一路为了躲避母亲的追打,跳上路边的一辆自行车逃跑,妈妈在后面紧追不舍。然而,慌不择路的一路骑到了一条胡同,正当他准备冲出马路时,一辆疾驰而来的汽车撞上了他,一路被抛到空中,随后重重地摔在了地上就在一路前往天国的途中,遇到了谜一般的高中女生圣子(安藤希饰)的幽灵,并在圣子的帮助下回到了人间。从此,九一生的一路不知道为什么就拥有了可以和幽灵说话的超能力。

第一个出现在一路面前的幽灵是悴的吉川老婆婆,她一直不放心爱犬。于是吉川老婆婆的爱犬正式成为花田一家的一员——二路。看着吉川老婆婆的笑脸,一路觉得原来能和幽灵说话也不是一件坏事。

紧接着出现的是一个穿着西装,自称为的幽灵,他突然对一路说:“你是我的儿子!”。一路被吓了一跳。一路怀疑他是妈妈寿枝以前的恋人。

另一方面,一路的党——壮太(松田昂太饰)父亲村上猛(杉本哲太饰)的是一路爸爸大路郎所造成的流言在镇里被传得沸沸扬扬。传言说两人的父亲一起出海时遇到了暴风雨,大路郎为求自保抛下壮太的父亲。一路当然相信爸爸决不可能会做出这样的事情来。尽管如此,心里忐忑不安的一路在回家的路上,耳边仍不断回响着的幽灵所说的那句话“我也是被你爸爸杀的!”这时,壮太正在为家里的事烦恼不已。母亲美代子想要再婚,而对象是同级的女生桂的父亲。壮太一直沉浸在父亲去世的悲痛之中不能自拔。母亲也为再婚带给儿子的悲伤而感到难过。去的父亲村上猛知道后借着一路的身体鼓励壮太两母子勇敢去追求自己的幸福。

到底父亲是否真的是自己的亲生父亲,他又是否真的是犯呢?为了帮助困惑的一路,吉川婆婆的幽灵凭借自己的超能力,带着一路回到过去,来到了父母年轻时候的时代。那是过去的东京。陪伴在涩谷街头唱歌的妈妈寿枝身边的是高考落榜生爸爸大路郎。妈妈寿枝的父亲后留下一大笔遗产给女儿,觊觎寿枝的这笔遗产,一直在想方设法把遗产骗到手。寿枝遇到一个被父母抛弃的少女,觉得她非常可怜于是就收留了她。这个少女就是圣子。后来由于的原因,圣子还是回到了自己的家,最终还因为生病没有得到适当的照顾,年纪轻轻就离开了人世。另一方面,的计划即将要成功的时候却碰上

车祸身亡,由此他的恶灵迁怒于寿枝和大路郎,誓要给他们家带来不幸。圣子为了守护曾对自己有恩的寿枝和大路郎一家免受的伤害,出现在了一路面前。

此后,村上猛的幽灵也把一路带回到发生风暴的那一天,终于真相大白,大路郎竭尽了全力去救猛。一路之前所遇到的幽灵的共同点是希望自己尚在人世的所爱的人能够幸福的生活下去。人们淳朴和善良,教会了一路很多东西。但是,的恶灵借用别人的身体把大路郎带出海想设计杀大路郎,得知真相的一路和爷爷在风暴中一起驾船出海追赶爸爸他们。究竟一路能否从恶灵手上救回爸爸呢?

魔兽世界简称

舞出我人生1 剧情:

本片是首席编舞安妮·弗莱彻的**导演处女作,讲述了一个街舞青年和一个芭蕾舞演员搭档参加舞蹈大赛、改变人生的故事。 泰勒来自巴尔的摩底层社会,他一心想有一天脱离这里改变自己的人生;诺拉是一个芭蕾舞演员,正在参加巴尔的摩马里兰艺术学院超级精英大赛,光明的未来正等待着她,但是前提是她必须找到一个优秀的搭档。一次因为违法行为,泰勒被罚参加马里兰艺术学院社区服务演出,结果他精湛的街舞技艺引起了诺拉的注意。于是两人为了各自的目的成为舞伴,泰勒知道这次机会对他来说十分难得,他必须得证明自己可以改变人生……

The film is the chief choreographer of the film director Anni Fu Fletcher debut, tells the story of a Hip-hop youth and a芭蕾舞演员partner to participate in dance competitions, change of life story. Taylor from Baltimore bottom of society, he wanted out of here one day change their life; Nora is a芭蕾舞演员, are participating in the Art Institute of Maryland, Baltimore super elite competition, a bright future is waiting for her, but the precondition is that she must find A good partner. First because the offence is punished Taylor of Maryland, College of the Arts to participate in community service performed, the results of his superb artistry Hip-hop has aroused the attention of Nora. So they aim to become their partners, Taylor know that this opportunity is very rare for him, he must prove that they can change a life……

舞出我人生2 ( 比1还要经典 ) 剧情:

舞动的灵魂、摇摆的身躯、激情的迸发,都是舞蹈的魅力所在。安迪·韦斯特即将进入高中念书,母亲在她很小的时候就了,所以她是在监护人莎拉的照料下慢慢长大的。由于对街舞难以抵制的热爱,安迪以出色的才华加入一个名为“410”的街舞队,他们最喜欢在巴尔的摩的地铁站里进行即兴表演,引得路人纷纷驻足观望,报以热烈地掌声。

由于担心安迪太过沉迷于舞蹈而耽误了学业,莎拉决定把安迪送到德州与她的阿姨一起生活,盼望着一个新环境能让她断了与这些街头舞者的联系。然而对于安迪来说,自己的舞伴们,相当于她某种意义上的家人,她第一次陷入了进退两难的窘境……好在她的好友泰勒帮助她得到了一个去表演艺术院校面试的机会,安迪用她完美的舞蹈才华征服了考官,顺利入学,莎拉也总算是安了心,不再干涉安迪跳舞了。

然而走进一所以传统舞蹈为主的艺术学校,自由惯了的安迪还是感到些许不适应--那种所谓的“高雅艺术”,她一直都没办法全盘接受。与此同时,她与以前“410”的舞伴们的关系也是越拉越远,在她缺席了几次舞蹈队的训练之后,队长塔克将她除名……颇有点不服气的安迪决定在学校重新招揽舞伴组团,而被她招至旗下的,也大多和她一样,是学校的叛逆者、另类。由于太过招摇,安迪不出意外地引起了布莱克·柯林斯的愤怒,这个势利自私的前芭蕾舞明星正好也是掌管学校的人。不过颇有讽刺意味的是,布莱克的弟弟蔡斯却渐渐被安迪的魅力所吸引,虽然他也是在正规的艺术院校的传统熏陶下长大的,可是一直梦想着成为一名街头舞者,所以他也加入了安迪的舞蹈队。

想当然,安迪的这种做法根本已经违反了学校严格的规章制度,她和她的队员们都受到了学校其他学生的羞辱和排斥,于是他们决定参加一次秘密的地下舞蹈竞赛,以证明自己的实力,而他们面对的最大对手,就是由塔克领导的“410”。

The soul of dancing, swaying the body, the display of passion, are the charm of dance.安迪韦斯特about to enter high school student, the mother when she was young to die, so she is the guardian of Sarah slowly grown up under the care of. Hip-hop difficult to resist because of the love, Andy outstanding talent to join a group called "410" Hip-hop team, they are most like in the subway station in Baltimore for impromptu performances, one after another stop passers-wait-and-see Yinde, a warm and Applause.

As Andy worry too indulged in dance and held up their studies, Sarah decided to Andy to Texas with her aunt to live together, looking forward to a new environment let her off the street dancers with these links. But for Andy, their partners are, in a sense the equivalent of her family, she first caught the dilemma the dilemma…… Fortunately, her friend Taylor to help her get a performing arts institutions to interview The opportunity to Andy used her talent to conquer the perfect dance of the examiners, the smooth entry, Sarah also be considered is the heart, Andy no longer interfere in the dance.

However it into a traditional dance-based art schools, accustomed to the freedom of Andy are still some are not suited - that the so-called "high art", she has no way to fully acceptable. At the same time, she and the former "410" dance partner who is also the relationship between the pull the farther, in the absence of a number of her dance training team, captain Tucker will be removed from her point…… not quite convinced of the decision in the Andy School groups to recruit partners, and she's move to, and most of her, is the traitor schools, alternative. Because too blatantly, Andy no accidents caused by the anger of Black Collins, the snobbish selfish former ballet star is also the person in charge of the school. But quite ironically, Black's brother Andy Chase has gradually been attracted by the charm, although he is also in the formal institutions of the arts who grew up under the influence of traditional, but have been dreaming of becoming a street dancers Therefore, he also joined the dance team of Andy.

Take it for granted, Andy This practice has already violated the school's strict rules and regulations, she and her team members are subject to the other school students humiliation and exclusion, so they decided to take part in a secret underground dance competition to prove himself Strength, and they face the greatest opponent, is led by Tariq "410."

300斯巴达勇士

公元前四百八十年,波斯国国王王薛西斯一世(罗德里格·桑托罗)统率五十万大军(号称500万之众)、战舰千余艘,大举进攻希腊。并一路南下逼近德摩比利隘口。不可一世的薛西斯一世还向希腊各城邦发出劝降书,希望小邦们不战自降。

这其中自然也包括斯巴达城。结果,薛西斯的使者在众多希腊人的反抗热潮中吃尽了苦头。此时,为了抵御强敌,勇猛的斯巴达国王列奥尼达斯(杰拉德·巴特勒)亲率由各处集结而来的希腊联军约七千人,率先赶到温泉关,扼守住地势险要的关隘之地。

另一方面,已经在激烈的海战中消耗甚大的波斯军队,显然已经无法在两天内在陆战中组织起什么强烈的攻势,因此,两军的短兵相接并未一触即发。但两天后,狡猾的薛西斯派遣一支精锐部队偷袭关后,措不及防的希腊守军很快就被击溃。为保存实力,列奥尼达斯在腹背受敌的情况下,命令希腊联军的主力迅速撤退,以保存实力。自己亲率三百名斯巴达勇士殿后。与汹涌而至的数万波斯军展开了血腥的殊搏斗,最终,这三百位勇士全部战,也让波斯军队在攻破温泉一战中关付出了两万人伤的惨痛代价……

四百八十年BC, the Persian King Wang Xue Sith I (Rodrigo Santoro) led 500,000 troops (known as the 5 million people), warships of more than 1,000 vessels, a large scale offensive Greece. And all the way south approaching demos Billy pass. Insufferably arrogant Xue Sith I also briefed the Greek city-issued Quanjiang book that small states have no war since the drop.

These naturally include Sparta City. The results, Xue Revenge of the envoys of the many Greeks resistance has suffered an upsurge in Chijin. At this point, in order to resist enemies, brave the Spartan king Leonidas (Gerard Butler) Qinlv assembled from different parts of Greece from the coalition forces about 7,000 people, rushed to the first spring clearance, Eshou Xianyao pass the living-lying land.

On the other hand, has been in fierce sea battle in the consumption of the great Persian army, has clearly not inherent in the two days of organized marine what a strong offensive, so the two armed forces close combat is not imminent. But two days later, the crafty Xue Sith send an elite military attack on customs, measures less than anti-Greek garrison was quickly defeated. To preserve strength, Leonidas Fubeishoudi in the circumstances, the order of Greece's main rapid withdrawal of coalition forces to preserve strength. Their Qinshuai 300 Sparta Warriors Dianhou. And the turbulent and to the tens of thousands of Persian army launched a bloody life-and-death struggle, in the end, all of which 300 warriors who died, the Persian army also captured in a war in the hot springs Commissioner paid a 20,000 casualties of the painful price……

《变形金刚》

小青年山姆生日那天,老爸开车带着他到处转,决定给山姆一个惊喜:给他买一辆自己的汽车。山姆开心得很,即使爸爸只够钱给他买一辆二手车。

二手车店的黑人老板鲍比推荐了一辆看起来烂烂的**汽车给山姆,山姆上去试了一下,感觉不错就买了下来。然而,别看这部车外表残久,但性能相当不错,得了一辆好车的山姆玩了一天之后笑着睡觉。

半夜,山姆听到院子里有汽车发动的声音,他到窗户一看原来是自己新买的车开了出去。山姆以为有人偷车,于是赶忙追了过去,没想到车上没有人,转眼间,那辆**汽车竟然变成一个几层楼高的机器人。这就是山姆第一次遇见博派变形金刚大黄蜂的过程。

山姆与大黄蜂成了好友,大黄蜂还帮助山姆找到女朋友。正当他们相处融洽之时,狂派变形金刚也来到了地球,威震天带领手下到处作恶抢夺能源。与此同时,博派首领擎天柱也与战友们开始联合地球人打击狂派敌人。然而狂派敌人善于变形与飞天,人类在对抗的时候吃尽苦头,博派的变形金刚倾尽全力保护人类。两派展开了激励战争,地球成了这群重型活武器的试练场。

Small young Sam birthday, her father drove around with his turn, decided to give Sam a surprise: He bought one for his car. Sam very happy, even if his father is only enough money to buy a used car.

Second-hand car shop in the black boss Bobby Black recommended a look in the yellow car to the Black Sam, Sam boost to the test, I feel pretty good on the buy down. However, residual Although the car looks long, but pretty good performance, had a good car on the day after Sam sleep with a smile.

The middle of the night, Sam heard the yard launched the voice of the vehicle, he saw that the windows are original to buy their new car out. Sam thought it was car theft, was immediately recover the past, no one on board did not expect, Zhuanyan Jian,那辆yellow car-storey building has become a several layers of the robot. This is the first time met Sam Bo sent Transformers Hornet process.

Sam became friends with the Hornets, Hornet also helps Sam find a girlfriend. While they live in harmony when mad Transformers also sent to the Earth, Wei Zhen-day lead his evil everywhere snatch energy. At the same time, Bo faction leader Optimus Prime and his comrades have also started joint fight against mad people on earth were the enemy. However mad at the enemy camp deformation and spaceflight, in the confrontation in human Chijin suffered, Bo send the full protection of human Transformers run. Incentive factions launched a war, the earth has become of these heavy-weapons Trial field.

蜘蛛侠3 简介

中学生彼特·帕克自幼父母双亡,他与心爱的梅婶母和本叔叔一起生活在纽约皇后区。彼特 过着一个普通的学生生活,在校报担任一名摄影师,暗恋着美丽的玛丽·简·沃森,并经常与 党哈里.奥斯本一起到处游荡。 在一次学校组织的旅游中,彼特和他的同学们参观了一个有关节肢动物的科学展览,期间, 彼特被一个转基因蜘蛛咬了一口。不久之后,他发现自已具有了非同寻常的能力:他成了一只力 量超凡、身手敏捷的蜘蛛,并且还具有了一种敏锐的超感知“蜘蛛感官”。 彼特首先利用他的能力去挣钱,但是血本无归以后,他牢记心爱的本叔叔的话:“用超人的 力量担负起伟大的责任”,他发誓要将自己的一生献给与犯罪行为作斗争。 与此同时,哈里的父亲、商人诺尔马·奥斯本(Norman Osborn,威廉·达福饰),也正 在经历他自己的一些变数。一次实验方案出了差错,诺尔马的智慧和力量大增,但也让他陷入了 精神错乱。诺尔马现在成为了蜘蛛侠的主要对手——绿恶魔,他将彻底考验年轻的彼特·帕克与 犯罪行为作战、帮助无辜人们的誓言。

He Te Pake secondary school students at an early age parents died, he and the beloved uncle-Shenmu and the living together in Queens, New York. Pitt live a normal student life in the newspaper as a photographer, Secret Love with the beautiful Mary Jane Watson, and often with the Sidang Hariri. Osborne wandering around together. In a school of tourism, Peter and his classmates visited a science exhibition on the arthropod, period, Pitt was a spider bite of the transgenic one. Soon after, he found himself with the extraordinary ability: he has become a formidable force, the skill of the agile spider, and also with a keen sense of the ultra-"spider senses." Pitt first use of his ability to make money, but lose everything, he always remember the beloved uncle of the present: "superhuman strength to shoulder a great responsibility," he vowed to his life and dedicated to the criminal acts Struggle. At the same time, Harry's father, arms dealers Nuo Erma Osborne (Norman Osborn, played by Willem Dafoe), he also is experiencing some of their own variables. A pilot programme Chuliaocicuo, Nuoer Ma's wisdom and strength increase, but also let him into a mental disorder. Nuo Erma Spider-Man has now become the main rival - the green devil, he will thoroughly test the young He Te Pake and combat crime, vowed to help the innocent people.

求魔兽世界ZS宏,

副本叫Dungeon 官方翻译叫地下城。我门一般叫副本(fb)组织的活动叫raid

战场目前有4个:阿拉希盆地(双方各15人)、战歌峡谷(双方各15人)、 奥特兰特山谷(大战场双方各20人) ,现新增了一个风暴要塞(双方各15人)

副本有以下:

地域名称 要求的等级 属性 分类 简称

怒焰裂谷 13 - 18 副本 5人副本

亡矿井 15 - 20 副本 5人副本 亡

哀嚎洞穴 15 - 21 副本 5人副本

影牙城堡 22 - 30 副本 5人副本 影牙

监狱 24 - 32 副本 5人副本 监狱

黑暗深渊 24 - 32 副本 5人副本

诺莫瑞根 29 - 38 副本 5人副本 矮人副本或者矮子副本

剃刀沼泽 29 - 38 副本 5人副本 沼泽

血色修道院 34 - 45 副本 5人副本 血色

奥达曼 35 - 47 副本 5人副本 adm

剃刀高地 37 - 46 副本 5人副本 td

祖尔法拉克 44 - 54 副本 5人副本 zull

沉没的神庙 45 - 55 副本 5人副本 sm

玛拉顿 46 - 55 副本 5人副本 mld

黑石深渊 52 - 60 副本 5人副本 深渊

厄运之槌 55 - 60 副本 5人副本 厄运

黑石塔 55 - 60 副本 5人副本 黑上或者黑下(看你去那里了)

通灵学院 57 - 60 副本 5人副本 TL

斯坦索姆 58 - 60 副本 5人副本 stsm

祖尔格拉布 60 副本 团队副本 zug

纳克萨玛斯 60 副本 团队副本 naxx

安其拉废墟 60 副本 团队副本 废墟或者aql

安其拉 60 副本 团队副本 taq

熔火之心 60 副本 团队副本 mc

黑翼之巢 60 副本 团队副本 bwl

奥妮克希亚的巢穴 60 副本 团队副本 黑龙

60级之前的副本

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tbc(资料片)后新增加的副本有:

**卡拉赞 70 副本 团队副本**

破碎大厅 70 副本 5人副本

海加尔峰 70 副本 团队副本

玛瑟里顿的巢穴 70 副本 团队副本

黑暗神殿 70 副本 团队副本

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地狱火半岛

地狱火城墙 60 - 62 副本 5人副本

鲜血熔炉 61 - 63 副本 5人副本

-----------------

赞加沼泽

幽暗沼泽 63 - 65 副本 5人副本

蒸汽地窟 70 副本 5人副本

奴隶围栏 62 - 64 副本 5人副本

毒蛇神殿 70 副本 团队副本

-----------------

奥金顿(泰罗卡森林)

法力陵墓 64 - 66 副本 5人副本

暗影迷宫 70 副本 5人副本

奥金尼地穴 65 - 67 副本 5人副本

塞泰克大厅 67 - 69 副本 5人副本

------------------

时光之穴(塔纳利斯)2个副本,即耳熟能详的 “救萨尔”和“18波”

旧希尔斯布莱德丘陵 66 - 68 副本 5人副本

黑色沼泽 70 副本 5人副本

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虚空风暴 4个副本

风暴要塞 70 副本 团队副本

生态船 70 副本 5人副本

禁魔监狱 70 副本 5人副本

能源舰 70 副本 5人副本

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刀锋山

格鲁尔的巢穴 65 - 70 副本 团队副本

职业:1骑士:74,QS

2战士:ZS

3德鲁依:D,XD

4猎人:LR

5术士:SS

6法师:F4

7牧师:M4

8盗贼:DZ

9萨满:SM

高级团队副本:1祖尔格拉布:ZG,ZUG

2安其拉废墟:RAQ,废墟

3溶火之心:MC,最终BOSS简称RAG,炎魔

4黑翼之巢:BWL,最终BOSS简称NEF

5安其拉神庙:TAQ,最终BOSS简称小克

6纳克萨马斯:NAXX,最终BOSS简称克总,老克,还有几个重要BOSS:骑士区第3个BOSS简称4DK,第1个BOSS简称教官,胖子区1号简称PW

部分常用术语:

1,RIAD:就是团队活动

2,RL,RAID LERDER,团队领袖

3,BUFF:增益效果

4,DEBUFF:减益效果

咱们中国WOW也用一些英文缩写,比如NPC OOM ADD(这个在实战中更多指小白引到怪了,如果人家用这个词,那么多半是不高兴了) AP(攻击强度简称攻强)AFK BUFF DEBUFF DOT AH(拍卖行)DPS(两个意思,第一指每秒伤害简称秒伤,第二是泛指输出伤害,比如组队要DPS职业,就是要输出伤害的)Raid(多指组团下副本)MT(Main Tank主坦克,好理解)

常用的拼音缩写我举些例子:

LM联盟 BL部落 各种职业一般也是用的拼音缩写 比如法师FS 术士SS

战场里的地名也一般用缩写 ALX阿拉希 ZG战歌 AS奥山 注意ALX里5个地点中伐木场 铁匠铺 农场 矿一般只用一个字母,分别是 M T N K 兽栏是SL

奥山里只有JJ不太好懂 指的是双方家门口的急救站

FB(副本)多数也是这样 像AH哀嚎(拍卖行也是这么说) CQ地狱火城墙 祖尔法拉克有多种说法 ZF ZR ZUL我都见到过

FWQ 服务器

FB 副本

YX 英雄副本

PT 普通副本

FM 附魔

法师 FS

牧师 MS

战士 ZS

潜行者 DZ

术士 SS

猎人 LR

德鲁伊 XD

萨满 SM

圣骑士 QS

CQ 城狱火城墙

XX(有的叫RL) 鲜血熔炉

PS 破碎大厅

WL 奴隶围栏

ZZ 幽暗沼泽

STK 塞泰克大厅

MG 暗影迷宫

FL(有的叫LM) 法力陵墓

DX 奥金尼地穴

NY 能源舰

ST 生态船

SR(9SR) 旧希尔斯希莱德

18M 黑色沼泽

ZQ蒸汽

JY禁魔监狱

PT魔导师平台

GRL格鲁尔巢穴

KLZ卡拉赞

ZAM祖阿曼

怒炎裂谷 NY

亡矿井 SWKJ(矿)

哀号洞穴 AH

影牙城堡 YY

监狱 JY

诺末瑞根 NMRG

血色修道院 XS

剃刀高地 TD

祖尔法拉克 ZUL(祖法)

玛拉顿 MLD

沉没的神庙 SM

黑石深渊 深渊

厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北

通灵学院 TL

斯坦所姆 ST(STSM)

黑石塔上 黑上

黑石塔下 黑下

熔火之心 MC

黑翼之巢 BWL(黑翼)

安其拉神庙 TAQ(AQL)

安其拉废墟 FX

祖尔格拉布 ZG

纳克萨玛斯 NAXX

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴

风雪魔法。

AE - Area Effect Damage,区域作用伤害

AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。

Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你

。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。

Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi - Agility,敏捷

Bind - 决定你后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。

Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家

Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值

Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。

Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个

地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀他(激怒)。

KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词.不要用于与不熟悉的人之间的交谈)

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀的怪物或包箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB - 怪物。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb - 新人的简称,见上。

N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀他。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些

怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。

Re-Spawn - 一只被杀的怪物重新出生(被创建)。

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,灵魂。

STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。

Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

WF - Westfall,威斯特法(地名)。

WTB - Wanting to buy,想要购买

急求 译林牛津初中英语单词下载txt。。。

校园网绝对有关系的。

建议你用代理服务器玩。

宏方面:

恩,战士宏指南(众人拾柴火焰高,集思广益贴 ^_^)

如果你想使用下面的宏,请注意两点

1,把@去掉, s c r i p t 被论坛屏蔽了。

2,冲锋,拦截,压制,破胆,还有绷带,武器,盾牌等,必须放在我指定的位置

否则你是用不了的,当然,位置也可以你自己定,只要把相应的编号改下就行

具体的编号我都给出了,宏的原理用心也能看懂

对于懒人来说,只要把技能和东西放到相应的位置就行了

如果你实在太懒,除了复制什么都不想干的话,我也没办法了。

具体的位置,1楼我说的很清楚了,如果看不懂,回贴问。

我争取贴个图给你们

先把我现在用的宏贴出来

然后慢慢解释

一,冲锋,压制,拦截,断筋

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript U=IsUsableAction;

/sc@ript R=IsActionInRange;

/sc@ript if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end

二,致,旋风,压制,英勇打击

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end

/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

/施放 致打击

/sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end

/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end

拦截-处决-致-旋风-英勇

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript if(IsActionInRange(62)==1) then C("拦截");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

/施放 致打击

/sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end

/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end

冲锋-压制-处决-致-英勇

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript if(IsActionInRange(61)==1) then C("冲锋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");end

/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

/施放 致打击

/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end

三,破胆绷带

/施放 破胆怒吼

/sc@ript SpellStopCasting();

/target 安达里克

/sc@ript if(GetActionCooldown(69)>0) then UseContainerItem(3,1);end

/sc@ript TargetLastEnemy()

四,群体攻击用的

/sc@ript G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;

/sc@ript F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then F(1);else F(3);end

/sc@ript if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end

/施放 旋风斩

/施放 顺劈斩

/sc@ript if(UnitHealth("target")<5)then TargetNearestEnemy();end

横扫攻击要放在左下第11个键那里。

五,双手武器和盾切换

/sc@ript P=PickupInventoryItem;

/sc@ript C=PickupContainerItem;

/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end

六,使用饰物

/sc@ript UseInventoryItem(13)

七,盾牌格档,复仇,破甲,英勇打击

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript U=IsUsableAction

/施放 盾牌格挡

/sc@ript SpellStopCasting()

/sc@ript if(U(64)==nil)then C("破甲攻击");elseif(GetActionCooldown(64)==0)then C("复仇");else C("破甲攻击");end

/sc@ript SpellStopCasting()

/施放 英勇打击(等级 8)

八,另外一个换武器的宏,这个连弓一块换,我是为了吃面包做的

/sc@ript P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;

/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,14);C(4,13);P(16);else C(4,13);P(16);C(4,14);P(17);end

/sc@ript UseContainerItem(4,15)

九,自动给武器上鱼饵的,也可以上磨刀石,我钓鱼为了省事

/sc@ript UseContainerItem(2,1)

/sc@ript PickupInventoryItem(16)

十,切换防御姿态,缴械

/sc@ript CastShapeshiftForm(2)

/施放 缴械

十一,守信史(呵呵)

/target 暮光预言者

/施放 冲锋(等级 3)

/施放 断筋(等级 3)

十二,从防御姿态切换到狂暴姿态释放狂暴之怒再切换回防御姿态(网友提的不错,我放这里来了)

请问楼主:

如何编写一个 在防御姿态下 切换狂暴姿态然后使用狂暴之怒最后再切换回防御姿态的宏

谢谢指教。

/sc@ript G=GetActionCooldown;

/sc@ript if(G(70)<2)then CastShapeshiftForm(3);end

/sc@ript if(IsUsableAction(70)==1)then CastSpellByName("狂暴之怒");end

/sc@ript if(G(70)>0)then CastShapeshiftForm(2);end

狂暴之怒放在第70号键位,就是左下额外技能拦的第10个。

十三,很多网友求的战斗怒吼宏,没有就补上的,这个是某位高人写的

如果有战斗怒吼就什么都不做,没有战斗怒吼就施放战斗怒吼

/sc@ript local q; local t;for i=0,15,1 do t=GetPlayerBuffTexture(i); if (t and string.find(t, "BattleShout")) then q=1; break; end; end;if not (q ==1) then CastSpellByName("战斗怒吼") end;

补充几个技巧

1,战斗姿态,鼠标滚轮想上,狂暴姿态,向下滚

找到按键设置的CTRL+F1那里,这个是切换战斗姿态,把后面的第二快截键设置为鼠标滚轮向上

然后到CTRL+F2那里,这个切换狂暴姿态,把后面的第二快捷键设置为鼠标滚轮向下

2,R键,我现在改成扔雷

3,C键,使用饰品,联盟徽记等

4,大脚的技能拦可以拖出来几个,放到屏幕中间,放一些常用的技能

一,冲锋,压制,拦截,断筋

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript U=IsUsableAction;

/sc@ript R=IsActionInRange;

/sc@ript if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end

前3行是定义语句,要不然写不下,另外也使宏更加好看和简练

冲锋是否可以用,如果能用则冲锋;

如果不能用,判断是否目标在拦截的范围以内,如果在范围内则拦截;

如果不在拦截的范围内,判断压制是否可以使用,如果不能使用则用断筋;

如果压制可以使用,判断压制的冷却是否为0,如果为0则压制,如果不为0则使用断筋。

此宏的好处何在?

首先,他节省了你的快捷键,用尽可能少的键做尽可能多的操作

其次,一个键使用冲锋和拦截,我把这个技能放在能拖出来的动作条上,不需要靠姿态切换转换

技能条就能用,很方便。

第三,冲锋或拦截后直接断筋,一键连按比较轻松

第四,断筋这个技能释放频率很高,不可避免谋欢闵粒?么?褪牵?懔?淳涂梢匝怪?br>

比你反映过来再按要快一点。比如一般来说,断筋没被打出来的时候我们都是狂按的,

打出以后还会再按几下,如果别躲闪了,有时可以在自己还没反应到的时候压制已经出去了,

第五,如果第一个压制放出去了,又出了第二个躲闪,压制还在CD中,这时候断筋如果简单的

放在压制后面,断筋就放不出来了,本来很简单的宏,为了解决这个问题,使宏的复杂程度

提升了80%,我这里用了适当的判断语句有效的解决了这个问题

二,致,旋风,压制,英勇打击

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end

/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

/施放 致打击

/sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end

/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end

第一行为定义语句

第二行判断压制的CD是否为0,如果CD为0则压制,如果不能压制此行无效

第三行判断是否能处决,能则处决

第四行释放致打击,(我为什么要用中文?用英文的话会比较不爽,呵呵)

第五行,判断敌人的距离,如果在5码内的话用旋风(利大弊大?自己衡量吧)

第六行,怒气大于39放英勇打击

另外两个宏功能基本类似,不过是接了冲锋和拦截。可以战斗姿态放一个,狂暴姿态放一个。

三,破胆绷带

/施放 破胆怒吼

/sc@ript SpellStopCasting();

/target 安达里克

/sc@ript if(GetActionCooldown(69)>0) then UseContainerItem(3,1);end

/sc@ript TargetLastEnemy()

第一行,释放战士的技能

第二行,停止当前动作

第三行,选择绷带目标,名字改成你自己

第四行,判断破胆这个技能的CD是否大于0,用处就是看看你破胆是否释放成功,

经常我按技能的同时,对手跑出范围了,结果我在那傻傻的绷带,日。现在这个问题解决了

破胆不在CD中不会绷带了。

第五行,选择最后一个敌人

四,群体攻击用的(更新了,非常好哦,显示问题解决了。)

/sc@ript G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;

/sc@ript F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then F(1);else F(3);end

/sc@ript if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end

/施放 旋风斩

/施放 顺劈斩

/sc@ript if(UnitHealth("target")<5)then TargetNearestEnemy();end

自动判断横扫攻击的CD,当CD好了的时候自动切换到战斗姿态放横扫攻击

然后再自动切换回狂暴姿态,放旋风和顺劈

最后一行判断目标的血量,如果少于5%,则切换下一个目标

五,双手武器和盾切换

/sc@ript P=PickupInventoryItem;

/sc@ript C=PickupContainerItem;

/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end

此宏本身已经说的很明白了,单手武器放在(4,1),盾放在(4,2)

懒龙朋友帮我写的解释

第1、2步骤:定义P为拾取人物目前装备函数的别名,定义C为拾取背包物品函数的别名,纯粹是为了节省字数

第3步骤:P(17),拿起目前装备的副手物品(如果是双手武器,副手没有,这样就没有拾取到物品,如果当前是单手+盾牌,这里就拾取了盾牌)

第4步骤:判断,if (CursorHasItem()) then,检查当前有没有拾取物品()

第4.1步骤:如果第4步判断是真,就是当前拾取了盾牌

第4.1.1步骤:C(4,2),,那么将盾牌放到背包2号位置中;

第4.1.2步骤:C(4,1),拿起背包1号位置的物品——双手武器;

第4.1.3步骤:P(16),将双手武器替换掉当前主手武器;

第4.2步骤:如果第4步判断为否,就是当前没拾取到物品,那么表明当前装备是双手武器

第4.2.1步骤:C(4,1),拾取背包第1位置的物品——单手武器;

第4.2.2步骤:P(16),将单手武器装备到主手位置;

第4.2.3步骤:C(4,2),拾取背包第2号位置的物品——盾牌;

第4.2.4步骤:P(17),将盾牌装备到副手位置;

六,使用饰物

/sc@ript UseInventoryItem(13)

靠近戒指的那个饰物,就是你点一下物品自动更换的那个

为什么这个我要做个宏呢,我用C放饰物,直接点一下饰物就可以更换了

比用鼠标点反映要快

七,盾牌格档,复仇,破甲,英勇打击

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript U=IsUsableAction

/施放 盾牌格挡

/sc@ript SpellStopCasting()

/sc@ript if(U(64)==nil)then C("破甲攻击");elseif(GetActionCooldown(64)==0)then C("复仇");else C("破甲攻击");end

/sc@ript SpellStopCasting()

/施放 英勇打击(等级 8)

前两行定义行

第三行,放盾牌格档

第四行,停止当前技能

第五行,如果复仇不能放则用破甲,如果能放看复仇的CD是否为0,为0则放复仇,不为0用破甲

第六行,停止当前动作

第七行,施放英勇打击

战士拉怪按这一个就够了

不过友情提示,虽然破甲已经有了,但是还是要单独拉出来一个键的

八,另外一个换武器的宏,这个连弓一块换,我是为了吃面包做的

/sc@ript P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;

/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,14);C(4,13);P(16);else C(4,13);P(16);C(4,14);P(17);end

/sc@ript UseContainerItem(4,15)

比上面那个换武器的多换一个弓,我弄了3个加精神的东西,为了吃面包能快点

公正之手8精神(血色掉的,付魔20精神)

加瑞特家族的徽记17精神(付魔9精神,不绑定的5*级蓝盾牌)

精神之XX长弓7精神(绿色AH随便买个)

一共加了61精神,30秒吃个面包的时间可以多回1000血

九,自动给武器上鱼饵的,也可以上磨刀石,我钓鱼为了省事

/sc@ript UseContainerItem(2,1)

/sc@ript PickupInventoryItem(16)

鱼饵放在(2,1)这个格子里

宏命令解析

CastSpellByName("技能名称");

施放一个技能,不打等级的话默认是放最高等级的

SpellStopCasting();

停止当前动作

if(条件判断语句) then

如果判断语句为真

IsUsableAction(技能编号);

如果能使用则返回1,不能使用则返回nil

判断一个技能是否在可以使用的状态,但是没有足够的怒气或MANA或精力,或者在CD中的时候

不包括在不能使用的范围

IsActionInRange(技能编号);

如果目标在技能范围内则返回1

GetActionCooldown(技能编号);

返回技能的冷却剩余时间

UnitHealth("target");

返回目标的生命,百分比

UnitHealth("player");

返回自己的生命,数值

UnitMana("player");

返回自己的怒气

PickupInventoryItem(身上物品编号);

用鼠标左键点击身上的某个物品

PickupContainerItem(背包编号,格子编号);

用鼠标左键点击背包里的某个物品

UseInventoryItem(身上物品编号);

用鼠标右键点击身上某个物品

UseContainerItem(背包编号,格子编号);

用鼠标右键点击背包里的某个物品

CastShapeshiftForm(姿态编号);

切换姿态,战斗姿态1,防御姿态2,狂暴姿态3

UnitAffectingCombat("player")

判断自己是否处于战斗中,是则返回1

技能编号

25-36 bar on right-side of screen, far right (top to bottom)右边

37-48 bar on right-side of screen, in one column (top to bottom)貌似是右2

49-60 lower right bar (left to right)右下

61-72 lower left bar (left to right)左下

73-84 battle stance bar (left to right)战斗姿态

85-96 defensive stance bar (left to right)防御姿态

97-108 berserker stance bar (left to right)狂暴姿态

命令都很简单,如何有效组合,做出自己需要的宏就要动点脑子了

67楼的懒龙朋友翻译的一些命令

我大致翻译了一些对战士来说可能有点用的魔兽API函数,当然不全,几百条API我没这时间哈,HOHO。

第一次翻译,我90年中考英语20多分,93年高考英语不及格,大学英语考试都是抄袭过关,所以,见谅呀见谅,挖哈哈。

动作条相关函数

参数:slot——动作条快捷键的编号

GetActionCooldown(slot)——得到指定编号快捷键的冷却时间(如技能、物品)

GetActionCount(slot)——得到指定编号快捷键的数量(如绷带)

IsActionInRange(slot)——判断指定编号快捷键是否在范围内

IsAutoRepeatAction(slot)——判断指定编号快捷键是否是一个自动攻击技能(如魔杖射击)

IsCurrentAction(slot)——判断指定编号快捷键当前是否正在使用

IsUsableAction(slot)——判断指定编号快捷键当前是否可用

BUFF状态相关函数

CancelPlayerBuff(buffIndex) ——移除一个BUFF,参数buffIndex是BUFF的索引编号

GetPlayerBuff(buffId, buffFilter)——返回玩家的各种BUFF/DEBUFF的编号及状态信息

GetPlayerBuffTexture(buffIndex)——返回指定索引号BUFF的图标名称

UnitBuff("unit", index [, showCastable])——返回指定目标指定编号的BUFF信息

UnitDebuff("unit", index [, showDispellable]) ——返回指定目标指定编号的DEBUFF信息

信息相关

SendChatMessage(text,{,type} {,language} {,targetPlayer}) ——发送一段信息

参数:text——要发送的文字

type——信息类型,有"SAY", "YELL", "EMOTE", "PARTY", "AFK", "DND", "GUILD", "OFFICER", "WHISPER", "CHANNEL", "RAID"

背包、装备、物品相关

CursorHasItem——当前有没有拾取物品

UseContainerItem(bagId,slot)——使用指定背包指定位置的物品

PickupContainerItem(index,slot)——拿起、放置或替换指定背包指定位置的物品

UseInventoryItem(slotId)——使用当前装备指定位置的物品

PickupInventoryItem(slotId)——拿起、放置或替换人物当前某位置的装备

背包编号bagId解释

0-4,0是行囊,1是靠行囊的那个背包,2、3、4依次类推

人物身上装备位置slotId参数详解

0 = ammo()

1 = head(头部)

2 = neck(项链)

3 = shoulder(肩膀)

4 = shirt(衬衫)

5 = chest(胸部,这个...,不要理解错了)

6 = belt(腰带)

7 = legs(腿部)

8 = feet(鞋子)

9 = wrist(手腕)

10 = gloves(手套)

11 = finger 1(第一个戒指)

12 = finger 2(第二个戒指)

13 = trinket 1(第一个饰品)

14 = trinket 2(第二个饰品)

15 = back(披风)

16 = main hand(主手)

17 = off hand(副手)

18 = ranged(射击、圣物、魔杖)

19 = tabard(公会徽章)

20 = first bag (右边的第一个包)

21 = second bag(右边的第二个包)

22 = third bag(右边的第三个包)

23 = fourth bag (最左边的包)

如果你打开银行的话:

40 to 63 = the 24 bank slots(银行里的24个位置)

64 = first bank bag(银行的第一个包)

65 = second bank bag(银行的第二个包)

66 = third bank bag(银行的第三个包)

67 = fourth bank bag(银行的第四个包)

68 = fifth bank bag(银行的第五个包)

69 = sixth bank bag(银行的第六个包)

楼主双手武换单手加盾牌的宏解释:

/sc@ript P=PickupInventoryItem;

/sc@ript C=PickupContainerItem;

/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end

第1、2步骤:定义P为拾取人物目前装备函数的别名,定义C为拾取背包物品函数的别名,纯粹是为了节省字数

第3步骤:P(17),拿起目前装备的副手物品(如果是双手武器,副手没有,这样就没有拾取到物品,如果当前是单手+盾牌,这里就拾取了盾牌)

第4步骤:判断,if (CursorHasItem()) then,检查当前有没有拾取物品()

第4.1步骤:如果第4步判断是真,就是当前拾取了盾牌

第4.1.1步骤:C(4,2),,那么将盾牌放到背包2号位置中;

第4.1.2步骤:C(4,1),拿起背包1号位置的物品——双手武器;

第4.1.3步骤:P(16),将双手武器替换掉当前主手武器;

第4.2步骤:如果第4步判断为否,就是当前没拾取到物品,那么表明当前装备是双手武器

第4.2.1步骤:C(4,1),拾取背包第1位置的物品——单手武器;

第4.2.2步骤:P(16),将单手武器装备到主手位置;

第4.2.3步骤:C(4,2),拾取背包第2号位置的物品——盾牌;

第4.2.4步骤:P(17),将盾牌装备到副手位置;

行动相关

FollowUnit("unit")——跟随指定目标

Jump()——跳

技能相关

CastSpellByName("name")——施放指定名称的技能

GetSpellCooldown(spellID, "bookType")——得到技能冷却时间(用起来没这么简单,可参考相关插件)

GetShapeshiftFormInfo(index)——得到某个形态/姿态的信息

语句格式:icon, name, active, castable = GetShapeshiftFormInfo(index);

icon——形态/姿态图标信息

name——形态/姿态名称

name——形态/姿态是否是当前形态/姿态

castable——形态/姿态当前是否可以施放

CastShapeshiftForm(index)——进入某个形态/姿态

index参数说明

德鲁依

1 = 熊

2 = 水里的那啥来着

3 = 猫?

4 = 旅行形态

5 = 月亮形态?汗,太不了解小德了

盗贼

1 = 潜行

战士

1 = 战斗姿态

2 = 防御姿态

3 = 狂暴姿态

目标相关

AssistByName("name")——协助某个玩家攻击

AssistUnit("unit")——协助某人某NPC某宠物攻击

AttackTarget()——攻击目标(慎用,状态判断不好用这玩意会取消自己的自动攻击)

TargetLastEnemy()——将最后一个敌人作为自己的目标

TargetLastTarget()——将最后的目标做为自己的目标

TargetNearestEnemy({reverse})——将距离最近的敌人作为目标,等同TAB键

TargetNearestFriend()——将最近的队友做为目标

TargetUnit("unit")——将指定名称的单位做为目标(比如对某人有仇,混战中只扁他一个)

单位相关

AssistUnit("unit")

FollowUnit("unit")

InviteToParty("unit") ——邀请某人加入队伍(某些人刷副本的人都用这函数邀请小号等)

TargetUnit("unit")

UnitAffectingCombat("unit") ——某单位是否正在战斗状态

UnitHealth("unit")——某单位的生命值(无法得知具体生命值的单位返回为百分比)

UnitMana("unit")——某单位的魔法值/怒气值/能量值

UnitSex("unit")——某单位的性别(这条貌似没啥用,RY太多了,=.=)

关于unit参数的说明:

"player"——玩家自己

"pet"——宠物

"party1"——队伍成员1

"party4"——队伍成员4(没5哈,除你之外只有4)

"partypetN"——队伍成员的宠物(N=1,2,3,4)

"raidN"——团队成员(N=1,2,3,4....)

"raidpetN"——团队成员的宠物(N=1,2,3,4...)

"target"——你的当前目标

"mouseover"——你鼠标经过的那个家伙

"npc" or "NPC"——NPC

另外,还需要注意一点,在unit参数中允许层叠使用target,比如AssistUnit("playertargettarget")就是协助玩家目标的目标,当然你也可以这样AssistUnit("playertargettargettargettargettargettarget"),只要你弄得清,^皿^

READY FOR THE STORM(风暴将至) 歌词

一单元

more adj 更多的

nothing pron 没有东西;没有事情

bowl n 碗

honest adj 诚实的,正直的

secret n 秘密 adj 秘密的

joy n 欢乐,高兴;乐趣

special adj 特别的,特殊的

sad adj 难过的,令人难过的

believe vt 相信

teenager n 13-18岁的青少年

magazine n 杂志

good-looking adj 好看的,漂亮的

musical adj 有音乐天赋的,音乐的;爱好音乐

slim adj 苗条

generous adj 慷慨的,大方的;宽厚的

willing adj 乐意的,愿意的

ready adj 乐意的,愿意的

singer n 歌手

almost adv 几乎,差不多

eyesight n 视力

round adj 圆形的

smart adj 聪明的

sense n 观念,意识,;感官;感觉

humour n 幽默

bored adj 无聊的

joke n 玩笑

fit vi 被容纳

off prep 离开,脱离

advertisement n 广告

shoulder-length adj 齐肩的

everyone pron 每个人

true adj 忠实的;真实的;真的

vote vi 选举,投票

thin adj 瘦的,薄的

square adj 正方形的;平方的 n 正方形;广场

handsome adj 英俊的cheerful adj

令人快乐的,快乐的

printer n 打印机

二单元

British adj. 英国的

corridor n. <英>走廊

dustbin n. <英>垃圾箱

lift n. <英>电梯

fall n. <美>秋天

garbage n. <美>垃圾

hall n. <美>走廊

elevator n. <美>电梯

movie n. <美>**

recess n. <美>课间休息

n. <美>足球

mixed adj. 男女混合的;混合的

together adv. 在一起,共同

subject n. 科目

Home Economics n. 家政课

myself n. 我自己

tasty adj. 味道好的

meal n. 一顿饭

guy n. <口>家伙, 朋友们;各位

twice adv. 两次;两倍

softball n. 垒球

practice vt.&vi. <美>练习,操练

buddy n. <口>好朋友;搭档

senior n. (8A)(大学或中学的)毕业生

hero n. 被崇拜的对象;英雄

close adj. 密切的,亲密的

article n. 文章

admire vi. 钦佩,羡慕

geography n. 地理

historyn. 历史

language n. 语言

PE(Physical Education) abbr. 体育(课)

science n. 科学

useful adj. 有用的;有益的

unimportant adj. 不重要的

boring / adj. 无聊的,令人乏味的

useless adj. 无用的

unpopular adj. 不受欢迎的;不流行的

leastadj. 最少的;最小的

alike adj. 同样的,相像的

notebook n. 笔记本

timetable n. 时刻表;时间表

length n. 长,长度

off adv. 休假,休息

summertime n. 夏季

kilometre n. 千米,公里

monkey / n. 猴子

news n. 新闻

finish vt.&vi. 结束,停止; 结束,完成

tick n.&vt. 小记号; 给……标记号

baseball n. 棒球

table tennis n. 乒乓球

tennis n. 网球

chess n. 国际象棋

drama n. 戏剧

support n. &vt 帮助;支持; 支持;鼓励

ideal adj. 想像的;理想的

pop adj. 通俗的;流行的

tennis court n. 网球场

paper clip n. 回形针

三单元

Come on. 来吧。快点。

ourselves pron. 我们自己

coffee shop n. 咖啡馆; 小吃部

greeting n. 问候

greetings n. 祝愿语

president n. 总统,

mom n. <美>妈妈

invite vt. 邀请

beginning n. 开始,起初

coach n. 长途汽车

city n. & adj. 城市的; 城市, 市

highway n. (城镇间的)公路

sky n. 天,天空

metal n. & adj. 金属; 金属的

interest n. 令人感兴趣的事(或人);兴趣

real adj. 真的,天然的;真实的

amazing adj. 令人惊奇的,惊人的

parade n. (庆祝)***

himself pron. 他自己

home page n. 主页

yourself pron. 你自己

yourselves pron 你们自己

herself pron 她自己

movement n. 行进;运行;走动

main adj. 主要的

stomach n. 胃,肚子

stone n. 石头

maple adj.&n. 枫树的; 枫树

leaf n. 叶子([复数]leaves/li:vz/)

hike vi. 徒步旅行,远足

beauty n. 美,美丽

decide vt.&vi. 决定

prepare vt.&vi. 准备

sunset n. 日落;傍晚

possible adj. 可能的

themselves pron. 他们自己

itself pron. 它自己

rock n. 岩石

hide-and-seek n. 捉迷藏

wonder adj.&n. 对……感到疑惑;想知道; 奇迹

climbern. 登山者

luckily adv. 幸好,幸运的是

finaln. &adj. 决赛;期终考试; 最后的

cheer vi. 欢呼,喝彩

fare n. 车费,船费,飞机票价

supporter n. 支持者,拥护者

half-time n. 中场休息

presentation n. 授予(赠送)仪式;演示

cup n. 奖杯

medal n. 奖牌,奖章

cost n. 费用,价格

per prep. 每,每一

winnern. 获胜者

receive vt. 得到;接到

over prep. 超过

sure adv. 当然

pack vt. 把……打包,把……装箱

badly adv. 拙劣地,糟糕地;严重地

airport n. 机场

shuttle bus n. 短程往返运行的公共汽车

四单元

wild adj. 野生的

delicious adj. 美味的,可口的

bear n. 熊

dolphin n. 海豚

giant panda n. 熊猫

kangaroon. 袋鼠

squirrel n. 松鼠

bamboo shoot n. 竹笋

sadly adv. 可惜;令人伤心地

survive vi. 活下来,继续存在,幸存

hunter n. 猎人

fur n. (动物的)毛,毛皮

farmer n. 农民;农场主

forest n. 森林

nowhere / n. 无处,没有地方

danger n. 危险

following adj. 以下的,接着的

action n. 行动

protect vi. 保护

reserve n. 自然保护区

encourage vt. 劝告;鼓励

safe adj. 安全的

thick adj. 厚的;密的;浓的

alive adj. 活着的

writern. 作者

camel n. 骆驼

fox n. 狐狸

giraffe n. 长颈鹿

polar bear n. 北极熊

tortoise n. 龟,乌龟

wolf n. 狼

zebra n. 斑马

bamboo n. 竹子

rainforest n. (热带)雨林

report n.&vt.&vi. 报告;报道

attack vt.&vi. &n. 攻击,进攻

spit vt.&vi. 吐出; 吐唾沫

step vi. 踩,踏上

poison / n. 毒物,毒药

male adj. 雄的;男(性)的

hunt vt.&vi. 寻找;打猎,猎食; 追猎;搜寻

character n. 特点;性格,品质

medicine n. 药

smell n. 嗅觉

insect n. 昆虫

snail n. 蜗牛

loss n. 丧失,损失;失败

chairperson n. 主席

peaceful adj. 和平的,安宁的

continue vi. & vt. 继续; 使继续

suitable adj. 合适的,适宜的

farmland n. 农田,耕地

sellvt. 卖,出售

train vt. 训练

mice n. [mouse的复数形式]老鼠

sharp adj. 尖的;锋利的

upright adv. 挺直地;竖立地;垂直地

五单元

birdwatcher(在大自然中)观察、研究野鸟的人

birdwatching(在大自然中)观察、研究野鸟

roast烤过的

yummy〈口〉美味的,可口的

crane鹤

beak喙

seagull海鸥

long-winged翅膀长的

web-footed蹼足的

sparrow麻雀

swallow燕子

long-pointed尖尖的,尖的

forked叉状的

northern北方的,北部的

swan天鹅

golden eagle金雕

brownish带棕(或褐)色的

broad宽的,宽大的

hooked钩状的,弯曲的

nature大自然,自然界

wetland(尤指为野生动物保存的)湿地

provide提供

shelter栖息处;住所,庇护所

wildlife野生动物

comfortably舒适地,舒服地

while然而

easily容易地,不费力地

care罕见的,稀有的

red-crowned crane丹顶鹤

space空间

farm农场,农庄

政府

endangered濒于灭绝的,(生命等)有危险的

tourist旅行者,观光者

importance重要性

actively积极性

wet潮湿的

state状态,情形

manners[复数]礼貌,风度

impolite无礼的,粗鲁的

necessary必要的

regular规则的,有规律的

irregular不规则的,无规律的

dishonest不诚实的

unnecessary不必要的

correct正确的

common普通的,一般的

impossible不可能的

unfriendly不友好的,有敌意的

unwelcome不受欢迎的,讨厌的

unable不能的,不会的

incorrect不正确的

uncommon不平常的;非凡的,出色的

litter垃圾

dove鸽子

return返回

quietly安静地

gentle温柔的;轻轻的

gently温柔地;轻轻地

angry生气的;愤怒的

angrily生气地,愤怒地

clear清楚的,清晰的

loud大声的

noisy喧闹的,嘈杂的

nicely令人满意地

softly轻柔地;轻轻地

zookeeper动物园的饲养员

greet问候,打招呼

frighten吓唬,使惊恐

drop使落下

fact事实

hectare公顷

worm软体虫,蠕虫

including包括

prevent防止,预防

snowstorm暴风雨

flood洪水,水灾

rest剩余的部分,其余的人(;休息物)

centimetre厘米,公分

kilometre公里

degree度数;程度

equal等于

dollar美元

therefore因此,所以

per cent百分之

application申请

form表格,形式

birth出生,诞生

address地址

hobby业余爱好

simplU6

六单元

natural大自然的

disaster灾难,祸患

mop用拖把拖洗

earthquake地震

accident事故,意外的事

crash猛撞,撞毁

wash冲掉,冲走

village村庄,乡村

lightning闪电

storm风暴,暴(风)雨

rainstorm暴雨

thunder雷,雷声

typhoon台风

slight轻微的

shaking摇动,震动

fear害怕,恐惧

sream尖叫,惊呼

bomb炸弹

shake摇动,震动

direction方向

wildly失去控制的

brick砖,砖块

calm平静下来,镇静下来

be trapped陷入困境

moment片刻,瞬间

mind头脑,想法

since由于,既然

alive活着的

somebody某人,有人

hurry急忙,匆忙

daylight日光,白昼

loudly大声地

everywhere到处

cloud云

wind风

windy有风的,多风的

fog雾

foggy有雾的,多雾的

frost霜

魔兽世界宏常用命令级格式

歌曲名:READY FOR THE STORM(风暴将至)

歌手:贵族乐团

专辑:天籁女声NO.1

READY FOR THE STORM(风暴将至)

贵族乐团

The wave crash in

The tide pulls out

It's an angry sea

But there is no doubt

That the lighthouse

Will keep shining out

To warn a lonely sailor

The lightening strikes

And the wind cuts cold

Through the sailor's bones

To the sailor's soul

'Til there's nothing left

That he can hold

Except the rolling ocean

And I am ready for the storm

Yes..oh ready..

I am ready for the storm

Ready for the storm

Oh give me mercy for my dreams

'Cause every confrontation seems

To tell me what it truly means

To be a lonely sailor

If when the sky begins to clear

the sun it melts away my fear

I will cry a silent weary tear

For those who need to love me

But I am ready for the storm

Yes.. oh ready..

I am ready for the storm

I'm ready for the storm

Distance it is no real friend

And time will take it's time

And you will find that in the end

It brings you me the lonely sailor

When you take me by your side

And love me warm and love me

And I should have realised

I have no reason to be frightened

And I am ready for the storm

Yes..oh ready..

I am ready for the storm

Yes..oh ready....

And I am ready for the storm

Yes..oh ready..

I am ready for the storm

I'm ready for the storm

译文:

风暴将至

海浪猛烈撞击着

潮水退潮

它是一个愤怒的海洋

但是无疑的

那灯塔 将会继续照耀

对寂寞的水手发出警告

闪电袭击着

风变的冷酷

穿透水手的骨头

到他的灵魂

直到什么都没留下了

他才可以抓牢

除了波动的海洋

我已经准备好朝向暴风雨了

是的 准备好了

我已经准备好朝向暴风雨了

准备好朝向风雨

噢 给予我的梦境怜悯

每个对质似乎都

告诉我它事实上意味着什么

成为一个寂寞的水手

当天空开始清澈

太阳融化了我的恐惧

我将哭泣掉下疲惫的眼泪

给那些需要爱我的人

但我已经准备好朝向暴风雨了

是的 准备好了

我已经准备好朝向暴风雨了

准备好朝向风雨

距离它没有真正的朋友

时间会运用它的时间

然而你会在最终发现

它带给你我寂寞的水手

当你带我去你身旁

温暖我并爱我

我应该已领悟

我没有恐惧的理由

我已经准备好朝向暴风雨了

是的 噢 准备好了

我已经准备好朝向暴风雨了

是的 噢 准备好了

暗黑专业术语

宏 Macro

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作

我们现在用一个宏把他们串起来:

第一行内容:“/Kneel”

第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”

这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,

/say start!

/in 3 say 3s later

/in 6 say 6s later

二:进阶教程

一些有用的 Macro

1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));

/console gxRestart

2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

/p Sheeping >>> %t<<<

/cast Polymorph (Rank X)

3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。从背包和袋子里切换身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(从0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。这个疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任务显示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000

/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")

/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任务的时间

/script AcceptQuest()

8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

/assist [player name]

/cast 法术(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

9。切换主副武器,详情看第四条

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。设定“真实鼠标视野”

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次输入。

13。切换近程技能栏和远程技能栏

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofmonkey (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个

给队友1加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(1))

CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友2加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友3加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

没有食物,它会自动打开袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。术士宏

1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。

/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虚弱诅咒版本

/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人

/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar

/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1

/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人

/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人

18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。

/p healing %T, need 3s, don"t run away

/cast heal (rank 1)

/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自动护送朋友做任务。

/assist [player name]

/cast 法术(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

三:高级教程

WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

]

]

函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;

/script ChangeActionBarPage();

就是将你的快捷栏翻到第X页。

函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

/script OpenAllBags();

配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

/script CloseBag(0);

/script CloseBag(1);

/script CloseBag(2);

/script CloseBag(3);

/script CloseBag(4);

怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:

/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角

色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:

function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)

local spellId = 1;

local spellBook = "spell";

local spellName, rankName;

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);

while (spellName ) do

if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);

end

return -1;

end

里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?

遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如

/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);

就会在6秒后向前跑。

虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。

下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:

/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);

/cast Thunder Clap(Rank 1);

/script TurnLeftStart(arg1);

/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

还有一些有用的宏:

切换装备,

双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式

/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage();

单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式

/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage();

下面是另一篇

作者:重返荣誉

来源:17173

宏只是一种辅助的手段,希望通过下面的讲解让大家能轻松编辑属于自己的宏。

先来看宏的结构:

/script

if (UnitHealthMax(target)>80)

then

CastSpellByName(''火球术(等级4)'')

SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'')

else

CastSpellByName(''奥术飞弹(等级2)'')

SendChatMessage(''对 %T 使用奥术飞弹'', ''EMOTE'')

这是一个没有延时功能的宏,带延时功能的宏将在稍后说明,

第一句/script 申明函数开始,这句是必须的,整个宏的中文意思是

如果你选定的目标的生命值大于80,就执行4级火球术,并告知周围的人你对目标使用了这个动作,

%t就是代表目标,否则就执行2级飞弹,告知周围的人你对目标使用了这个动作。

值得注意的是比如SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'') 中的EMOTE 如果你换成party就

只是队内可见。

此例使用到的函数:

UnitHealthMax(target) 返回目标生命值

同样此例如不要判断就直接是

/script

CastSpellByName(''火球术(等级4)'')

SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'')

注意本文注重介绍思路!

下面是一些常用的宏

MoveBackwardStart 向后移动,用时写成 MoveBackwardStart() 注意每句后面的;号并不是必须的,主要是习惯。

MoveBackwardStop 停止后退

StrafeLeftStart 向左移动

StrafeLeftStop 停止左移

StrafeRightStart 向右移动

StrafeRightStop 停止右移

ToggleAutoRun 向正面跑

TurnLeftStart 向左转

TurnLeftStop 停止左转

TurnRightStart 向右转

TurnRightStop 停止右转

jump() 跳

暗黑大词典~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

数字

1(bus用语,安全)

1h(1 Hand 单手武器)

2(bus用语,危险)

2h(2 Hand 双手武器)

3bar/3BB(指act5 q5的三个野蛮人守护神)

3q(Thank you)

4(。例如:qu 4!)

40/15(指40ed/15ias jewel或者40ed/15max damage jewel)

4242(是啊是啊)

555(呜呜呜)

5小队(杀baal途中,baal的5次召唤怪物)

7456(气我咯)

7+(Tal Rasha's Guardianship-Lacquered Plate)

84(不是)

874(mop论坛表情第874号,十分可爱的打耳光动作)

9494(就是就是)

88/886(byebye 再见的意思)

(X)S(X个孔,例如: 4s armor就是4孔盔甲)

(X)pl/(X)ppl(X Player(X=1-8) X人的游戏,例如8ppl就是8人游戏)

#(X)rune/rune(#(X))(第X号神符,X是数字)

TT T_T ToT >_< T.T )_((哭)

^^ ^_^ ^v^ ^o^(笑)

@@ @_@(晕~~~)

+_+(表示陶醉)

- - -_- -_______-b(没劲的意思)

A

a/ah(啊)

a1(Asia1 realm 亚洲1号服务器)

a2(Asia2 realm 亚洲2号服务器)

a3(Asia3 realm 亚洲3号服务器)

ab(arctic blast)

acc(account/account Name 帐号)

Aldur's Deception-Shadow Plate(艾尔多的欺瞒-阴影铠甲)

Ali Baba/ali88(Blade Of Ali Baba-Tulwar)

alma negra scraced randache

alvl(affix level词缀等级)

ama/amz/zon(Amazon 亚玛逊女战士)

ammy/amu(amulet 项链)

amn(11号神符。著名属性:每击吸取7%生命值。也可以用于合成blood amulet)

amp/ad(amplify damage)

amplify damage(男巫的伤害加深诅咒,简称amp/ad)

Andariel's Visage-Demonhead(安达利而的面貌-恶魔头盖骨面具)

Annihilus-Small Charm(毁灭-小护身符)

Arachnid Mesh-Spiderweb Sash(蜘蛛之网-蛛网腰带,俗称技能腰带)

archon plate (执政官铠甲,简称ap)

arctic blast(德鲁伊的极地风暴技能,简称ab)

Arioc's Needle -Hyperion Spear(阿里欧克之针-亥伯龙矛)

Arkaine's Valor-Balrog Skin(阿凯尼的荣耀-炎魔皮板甲 简称: skin)

Arm Of King Leoric-Tomb Wand(李奥瑞克王的武器-古墓之杖)

armageddon(德鲁伊的毁天灭地技能)

Arreat's Face-Slayer Guard(亚瑞特的面容-杀手防护面甲,简称face,飞机头)

ar(attact rating 攻击准确率)

asn(Assassin 刺客)

Astreon'sIronWard-Caduceus(阿斯特龙之铁的保护区-神使之杖)

AS(Arreat Summit 亚瑞特之颠)

as(attack speed 攻击速度)

Athena'sWrath-Battle Scythe(雅典娜的忿怒-战斗镰刀)

atk(attack 攻击,有时也指攻击力)

Atma's Scarab-Amulet(亚特玛的圣甲虫-项链)

Atma's Wail-Embossed Plate(亚特玛的哭喊-凸纹战甲)

attracc(男巫的吸引诅咒)

AU(Angel Union 天使联盟战队)

avenger(以vengeance+conviction为主要攻击技能的Paladin)

avoid(亚玛逊的躲避技能)

axe mastery(野蛮人的斧系掌握技能)

Axe of Fechmar-Large Axe(费屈玛之斧-大斧)

AX(AX战队)

Azurewrath-Phase Blade(青色愤怒-幻化之刃)

a(X)(act(X)第X关)

B

b(Baal,act5 boss)

ba(bone armor)

Baezil's Vortex-Knout(贝西尔的漩涡-铁皮鞭)

ballista(Buriza-Do Kyanon-Ballista 人们常说的大炮)

ban acc(指暴雪公司强行封闭某些玩家的帐号,理由是他们在BN上用了hack软件)

ban cdkey(指暴雪公司强行封闭某些玩家的CDKEY,理由同上)

bar/barb(Barbarian 野蛮人)

Baranar's Star Devil Star(巴拉那之星恶魔流星锤,有时可简称为DS)

Bardiche-Dimoak'sHew(迪马克之劈砍-大砍刀)

Bartuc's Cut-Throat-Greater Talons(巴特克的猛击-巨鹰爪)

Bartuc(Bartuc's Cut-Throat Greater Talons)

bash(野蛮人的重击技能)

battle command(野蛮人的战斗指挥技能,简称bc)

battle cry(野蛮人的战嚎技能,简称bc)

battle orders(野蛮人的战斗体制技能,简称bo)

bbs(本来指论坛,后来成了A2中国玩家杀牛房间的名字)

bb(byebye/balrog blade炎魔之刃/Barbarian)

bc(battle command/battle cry)

bd(ben dan 笨蛋)

beast (110新增神符之语 野兽)

berserk(野蛮人的狂战士技能)

ber(30号神符, 著名属性:8% damage reduce)

bg(blood golem)

bhdin(用bh作为主攻技能的圣武士)

bh(blessed hammer(圣武士的祝福之锤技能)

Biggin's Bonnet-Cap(毕格因的软帽-帽子)

Bing Sz Wang-Dacian Falx(兵之王-双刃镰)

Black Hades-Chaos Armor(黑色黑帝斯-混沌战甲)

Blackbog'sSharp-Cinquedeas(黑沼之泽-强波刀)

Blackhand Key-Grave Wand(黑手之钥-墓地之杖)

Blackhorn's Face-Death Mask(黑角面具-亡面具)

BlackleachBlade-Bill(黑水之刃-比尔长刀)

Blackoak Shield-Luna(黑橡树盾-月精灵护盾 简称: Luna)

Blacktongue-Bastard Sword(黑色之舌-巨剑)

blade fury(刺客的刃之怒技能)

Blade Of Ali Baba-Tulwar(阿里巴巴之刃-圆月弯刀,简称Ali Baba/ali88)

blade sentinel(刺客的刃之守卫技能)

blade shield(刺客的刀刃之盾技能)

Bladebone-Double Axe(肩胛骨-双面斧)

Bladebuckle-Plated Belt(锋利扣带-金属扣带)

blades of ice(刺客的寒冰刃技能,简称boi)

Blastbark-Long War Bow(爆裂的吠叫-长战争之弓)

blaze(女巫的烈焰之径技能)

blessed aim(圣武士的祝福瞄准光环)

blessed hammer(圣武士的祝福之锤技能,简称bh)

Blinkbat's Form-Leather Armor(眨眼蝙蝠的外观-皮甲)

Blizzard(暴雪娱乐公司)

blizzard(女巫的暴风雪技能,简称blz)

blocking(chance of blocking 格挡机率)

Blood Crescent-Scimitar(血红新月-弯刀)

blood golem(鲜血石魔,简称bg)

blood raven's charge-matriachal bow(血鸟的袭击-女族长之弓)

Bloodfist-Heavy Gloves(血拳-重手套)

Bloodletter-Gladius(血书-罗马短剑)

Bloodmoon-Elegant Blade(血月-优雅之剑)

bloodrise-MorningStar(血升-流星锤)

bloodrun(就是杀怪物吸取经验值了,一般特指在act5出门之后第一个场景叫Bloody Foothills,HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全)

Bloodthief-Brandistock(血之偷-叉)

BloodtreeStump-WarClub(血树残株-战斗木棍)

blz(blizzard)

BN(Battle.Net 暴雪公司的官方战网)

body(一般指角色亡之后留下的尸体)

boi(blades of ice)

bone prison(男巫的骨牢技能,简称bp)

bone spear(男巫的骨矛技能,简称bs2)

bone spirit(男巫的骨灵技能,简称bs)

bone wall(男巫的骨墙技能,简称bw)

boneflame-succubus skull(骨焰-女妖之骨)

Boneflesh-Plate Mail(骨肉-铠甲)

Bonehew-OgreAxe(破骨-食人魔之斧)

Boneshade-Lich Wand(白骨阴影-巫妖法杖)

Boneslayer Blade-Gothic Axe(碎骨者之刃-哥德之斧)

Bonesnap-Maul(碎骨-大木棒)

bos(burst of speed)

botd(breath of the dying 110神符之语 亡呼吸)

bot(robot的简写,通指各种自动机器人的游戏)

bowazon(使用bow或crossbow类武器为主要攻击手段的Amazon)

bo(battle orders)

bp(bone prison)

Brainhew-Great Axe(脑袋-卓越之斧)

bramble(110新增神符之语 荆棘)

brb(be right back 叫人等一等的意思)

breath of the dying(110神符之语-亡呼吸,简称botd,bod)

bs2(bone spear)

bs(bone spirit)

btw(by the way 顺便提及)

bt(bian tai 变态)

bug(程序设计上的错误,漏洞等)

Bul Kathos Sacred Charge-Colossus Blade(布尔凯索的神圣代价-巨神之刃,俗称Set 大剑)

Bul Kathos Tribal Guardian-Mythical Sword(布尔凯索的部族守护-密仪之剑,俗称Set 小剑)

Bul-Kathos' Wedding Band-Ring(布索凯尔之戒-戒指,俗称婚戒)

Buriza-Do Kyanon-Ballista(布理撒多凯南-弩弓 俗称玻璃渣/大炮)

burst of speed(刺客的速度爆发技能,简称bos)

bus(游戏中带新人快速过关的人)

Butcher's Pupil-Cleaver(屠夫之瞳-切肉斧)

Bverrit Keep-Tower Shield(贝弗提的纪念-塔盾)

bw(bone wall)

C

c/c asn(使用claw+claw双爪作战的Assassin,又称dual claw asn)

C/C China/China 游戏房间名,中国玩家主场, 现在已经成了pk场所)

c/s asn(使用claw+shield爪盾组合方式作战的Assassin)

call to arms (110新增神符之语,简称cta)

Canebeak-War Spike(鹤嘴-战刺)

Carin Shard-Petrified Wand(凯恩碎片-净化之杖)

carrion vine(德鲁伊的食尸藤技能)

Carrion Wind-Ring(腐肉之风-戒指,俗称bug ring)

ca(cold arrow/cyclone armor)

cb+

cbaq(cruel beserker axe of quickness)

cbf(cannot be frozen 不能被冰冻属性,但是带有这个属性仍然会被hf冰冻)

CBN()

cb头(Guillaume's Face-Winged Helm 吉永之脸-翼盔)

cb(colossus blade/crushing blow 决定性打击/charged bolt)

ccbq(cruel colosus blade of quickness)

ccbs(cruel colossus blade of swiftness)

ccb(cruel colossus blade)

ccsq(cruel scissors suwayyah of quickness)

CD (CLONE diablo)

CDC(China Diablo Coalition 中国暗黑联盟战队)

cd(cold damage 冰系伤害/光盘/CD Team 光碟战队)

cereus bite-blood spirit(地狱之吻-血腥之灵)

ce(corpse explosion/cold enhanched)

cg(clay golem)

chain lightning(女巫的连锁闪电技能,简称cl)

chain of honor(神符之语-荣耀之链,简称coh)

cham(32号神符,有freeze targe和can not be frozen的作用)

Chance Guards-Chain Gloves(运气守护-锁链手套)

chaos(110新增神符之语 混沌)

charged bolt sentry(刺客的电能守护陷阱)

charged bolt(女巫的充能弹技能,简称cb)

charged strike(亚玛逊的充能一击技能)

charger/chargedin(以charge为主要攻击技能的Paladin)

charge(圣武士的冲锋技能)

charm(护身符,放在物品栏中起作用)

char(character 角色)

chilling armor(女巫的寒冰装甲技能)

China(中国/ChinaTeam 中国战队)

chipped/chip/cgem/cg(chipped gems 碎裂的宝石,最低级的宝石)

Chn(china, chinese 中国,中国人)

chn(X)/chn-(X)(中国第X频道,X为数字)

claw mastery(刺客的支配利爪技能,简称cm)

claws of thunder(刺客的雷电爪技能,简称cot)

clay golem(男巫的黏土石魔技能,简称cg)

cleansing(圣武士的洁净光环)

Cleglaw's Pincers-Chain Glove(克劳得雷之钳-锁链手套 俗称:减速手套)

Cliffkiller-Large Siege Bow(岩壁杀手-长攻城弓)

cloak of shadows(刺客的魔影斗篷技能,简称cos)

Cloudcrack-Gothic Sword(云裂-歌德剑)

clvl(character level角色等级,很简单的概念,就是指玩家自己角色的级别)

cl(chain of lightning)

cmbow(cruel matriarchal bow)

cmsq(cruel mythical sword of quickness)

cm(cold mastery/claw mastery)

CN(CN游骑兵战队)

cobra strike(刺客的眼镜蛇攻击技能,简称cs)

coh(chain of honor 神符之语-荣耀之链)

Coif of Glory-Helm(光荣布帽-头盔)

cold arrow(亚玛逊的冰箭技能)

cold matery(女巫的冰系掌握技能,简称cm)

cold resistance(抗寒)

Coldkill--Hatchet(冷杀-小斧)

Coldsteel Eye-Cutlass(金瑟的裂缝-空间之刃)

con/conc(concentration 圣武士的专注光环)

concentrate(野蛮人的专心技能)

concentration(圣武士的专注光环,简称con/conc)

confuse(男巫的迷乱诅咒)

conversion(圣武士的转化技能)

conviction(圣武士的审判光环,简称conv)

conv(conviction)

Corpsemourn-Ornate Plate(尸体的哀伤-华丽战甲)

cos(cloak of shadows)

cot(claws of thunder)

cow(牛,也有杀牛的意思)

craft(指物品的手工合成,即其英文原意)

Crainte Vomir-Espandon(克林铁弗姆-斩铁剑)

Crescent Moon-Amulet(新月-项链)

critical shot(亚玛逊的双倍打击技能,简称cs)

Crow Caw-Tigulated Mail(鸦鸣-提格莱特战甲)

Crown of Ages-Corona(年纪之冠-头冠)

Crown of Thieves-Grand Crown(盗贼皇冠-巨皇冠)

cruel beserker axe of quickness(残忍之快速的狂战士斧,简称cbaq)

cruel colossus blade of quickness(残忍之快速的巨神之刃,简称ccbq)

cruel colossus blade of swiftness(残忍之敏捷的巨神之刃,简称ccbs)

cruel colossus blade(残忍的巨神之刃,简称ccb)

cruel colossus sword(残忍的巨神之剑,简称ccs)

cruel hyperion javelin(残忍之亥伯龙之枪,简称)

cruel matriarchal bow(残忍的女族长之弓,简称cmbow)

cruel scissors suwayyah of quickness(残忍之快速的近身剪,简称ccsq)

cruel scissors suwayyah(残忍的近身剪,简称css)

cruel war pike of quickness(残忍之快速的战枪)

cruel winged harpoon(残忍之翼鱼叉)

Crushflange-Mace(压碎的凸边-钉头锤)

cr(create 建立/cold resist)

css(cruel scissors suwayyah)

cs(critical strike 双倍打击/colossus sword/critical shot/cobra strike)

CtA (110新神符之语,Call to Arms,战争召唤)

cu/cya(See you 再见)

cube(the Horadric Cube 赫拉迪克方块,常用作动词指用cube转化或者合成物品的行为)

Culwen's Point-War Sword(库尔温的尖端-巨战之剑)

cwpq(cruel war pike of quickness)

cw(colour wolf 指那些专骗MM的……作者注:FT)

cyclone armor(德鲁伊的飓风装甲技能,简称ca)

c(cruel:残忍的,魔法物品(武器)的前缀,效果201%-300%加强伤害)

D

D(diablo,act4 boss)

d2/d2c(diablo2 暗黑破坏神2)

d2x(Diablo2 Expansion Set: Lord of Destruction, diablo2资料片--毁灭之王)

dam/dmg(damage 伤害力)

dapao/ballista(Buriza-Do Kyanon Ballista 人们常说的大炮)

DarkClanCrusher-Cudgel(暗族碎灭者-棍棒)

Darkforce Spawn-Bloodlord skull(魔力重生-血王之骨)

Darkglow-Ring Mail(扩撒黑暗-锁环甲)

Darksight Helm-Basinet(暗视之盔-轻钢盔)

dc(diablo-clone 超级DIABLO/dragon claw)

dd(弟弟,东东--物品)

Death Cleaver-Berserker Axe(亡之刀-狂战士斧)

death sentry(刺客的亡者守卫,简称ds)

Death's Fathom-Demensional Shard(亡深度-次元碎片)

Death's Web-Unearthed Wand(亡之网-破隐法杖)

Deathbit -Battle Dart(亡碎片-战斗飞镖)

Deathspade-Axe(亡之钟-斧)

decoy(亚玛逊的诱饵技能)

decrepify(男巫的衰老诅咒,简称decrep/dec)

decrep(decrepfiy)

dec(decrepify)

defiance(圣武士的反抗光环)

def(defence 防御力/防御率,注意提高防御力只会降低敌人的物理攻击对你的命中率,再高的防御力都不能减轻敌人对你的伤害)

delirium(110新增神符之语 迪勒瑞姆)

Demon's Arch-BalrogSpear(魔鬼抛物线-炎魔之矛)

Demon horn's Edge-Destoryer Helm()

Demon Limb-TyrantClub(恶魔爪牙-暴君之棒)

DemonMachine-Chu-Ko-Nu(恶魔机器-巧工弩)

dex(dexterity 敏捷值)

df(dragon flight)

diablo(暗黑破坏神)

diadem(权冠,6 perfect skulls合成rare circlets稀有头环用的材料,因为diadems总能保持Alvl 99,能够合出任何可能的词缀,亮黄的rare diadem或白色的diadem都可以用做材料)

dim vision(男巫的微暗灵视诅咒,简称dim)

dim(dim visior)

din(Paladin)

diy bow(就是玩家自己cube或shopping来再镶以40ED/15IAS Jewel 的bow,以其无可比拟的高速frame为部分玩家所喜好)

Djinn Slayer-Ataghan(魔灵杀手-土耳其剑)

DK(Dread Knights 亡骑士战队)

dodge(亚玛逊的闪避技能)

Doombringer-Champion Sword(末日毁灭者-冠军之剑,简称Doom)

Doomslinger-RepeatingCrossbow(毁灭投石者-连射十字弓)

doom(110新神符之语 毁灭/Doombringer Champion Sword)

double swing(野蛮人的双手挥舞技能)

double throw(野蛮人的双手投掷技能,简称dt)

down(通常指服务器当机)

Dracul's Grasp-Vampirebone Gloves(卓古拉之握-吸血鬼骸骨手套)

dragon claw(刺客的双龙爪技能,简称DC)

dragon flight(刺客的飞龙在天技能,简称DF)

dragon tail(刺客的神龙摆尾技能,简称DT)

dragon talon(刺客的龙爪技能)

dragonscale zakarum shield

dru(Druid 德鲁伊)

dr(damage reduce 减轻物理伤害, 俗称物免)

DS(Baranar's Star-Devil Star/DreamStars 梦幻明星队战队)

ds(deadly strike 致命一击/地上)

dt(dragon tail/double throw)

dual claw asn(c/c asn)

dual/dual leech(双吸,既能吸mana又能吸life的装备)

duel(决斗,相当于pvp,语气重些)

dupe(duplicate的简写,指复制的装备,对BN危害极大)

duress(110新增神符之语 强制)

Duriel's Shell-Cuirass(都瑞尔的壳-护胸甲)

dur(durability,耐久度)

Duskdeep-Full Helm(黄昏深处-高级头盔)

Dwarf Star-Ring(矮人之星-戒指)

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E

Eaglehorn-Crusader Bow(鹰号角-十字军之弓 简称: EH;或称EBow)

Earthshaker-BattleHammer(撼地者-战斗铁锤)

EarthShifter-Thunder Maul(地覆-雷槌)

EastCHN(暗黑东方战队)

ea(exploding arrow)

EBowebow(Eaglehorn Crusader Bow, 暗金十字军之弓)

ed(enhanced damage 增强伤害/enhanced defense 增强防御力)

EH(Eaglehorn Crusader Bow/enhance)

elementalist Druid(以elemental 元素为主要攻击方式的Druid)

en/ene/eng(energy 精力值)

Endlesshail-Double Bow(无休止的冰雹-双弓)

energy shield(女巫的能量护盾技能,简称es)

enhance(女巫的强化技能)

enigma(110新增神符之语 谜团)

en(嗯,表示答应)

eschuta's temper eldritch orb

es(energy shield)

eternity (110新增神符之语 永恒)

eth colossus blade (eth cb)

eth zerk axe (eth berserk axe)

eth/eth bug(指不能修理的一次性物品/5号神符,作用是本来是减目标25%的防御力,109中因为eth bug的存在,-25%def成了-75%def,使它成了pk bar的最爱,在110版本中这个BUG已经被取消了)

Ethereal Edge-Silver-Edged Axe(永恒边界-银刃斧)

ethreal edge silver-edged axe

Eu/Euro(Europe Realm 欧洲服务器)

evade(亚玛逊的回避技能)

executioner's justice glorious axe

Executioner's Justice-Glorious Axe(行刑者之裁决-光荣之斧)

exile(110新增神符之语 流亡)

exploding arrow(亚玛逊的爆炸箭技能)

exp杖 (ondal's wisdom elder staff)

exp(experience 经验值)

F

face(Arreat's Face Slayer Guard 野蛮人专用暗金盔,亚瑞特的面容,俗称飞机头,翅膀)

fade(刺客的能量消解技能)

faint/ft(倒,晕)

famine (110新增神符之语 饥荒)

fanaticism(圣武士的狂热光环,简称fana)

fana(fanaticism)

faster run/walk(加快奔跑/行走速度)

fa(freezing arrow 亚玛逊的冻结之箭技能)

fb(fire bolt/fire ball)

fcr(faster cast rate 加快施法速度)

fdr(faster block rate 加快盾牌格挡后的恢复速度)

fd(fire damage 火伤害)

Felloak-Club(凶猛橡树-木棒)

fend(亚玛逊的击退技能)

feral rage(德鲁伊的野性狂暴技能)

fe(fire enhanched 火焰强化)

fg(fire golem)

fhr(faster hit recovery 加快受攻击之后的恢复速度)

find item(野蛮人的寻找物品技能)

find potion(野蛮人的寻找药剂技能)

fire arrow(亚玛逊的火焰箭技能)

fire ball(女巫的火球技能)

fire blast(刺客的火焰爆震陷阱)

fire bolt(女巫的火弹技能)

fire claws(德鲁伊的焰爪技能)

fire golem(男巫的火焰石魔技能,简称fg)

fire mastery(女巫的火系掌握技能)

fire resistance(抗火)

fire wall(女巫的火墙技能)

firelizard's talons feral claws

firestorm(德鲁依的火风暴陷阱)

fissure(德鲁伊的火山爆技能)

fist of the heavens(圣武士的天堂之拳技能,简称foh)

fists of fire(刺客的焰拳技能,简称fof)

flamebellow balrog blade

Flamebellow-Balrog Blade(火焰怒吼-炎魔之刃)

Fleshrender-BarbedClub(血肉裁决者-倒钩槌)

Fleshripper-FangedKnife(裂肉者-齿缘小刀)

fm(fire mastery)

fn(frost nova)

fof(fists of fire)

foh(fist of the heavens)

frenzy bar(使用双手武器,以frenzy为主要攻击技能的Barbarian)

frenzy(野蛮人的狂乱技能)

frost nova(女巫的霜之新星技能,简称fn)

Frostburn-Gauntlets(霜燃-鉄手套)

Frostburn-Gauntlets(霜燃-铁手套)

Frostwind-Cryptic Sword(霜风-神秘之剑)

frozen armor(女巫的寒冰装甲技能)

frozen orb(女巫的冰封球技能,简称fo/orb)

frw(faster run/walk)

fr(fire resistance)

ft(faint)

fury(德鲁伊的狂怒技能/神符之语狂暴,常用balrog blade 炎魔之刃制作)

fw(fire wall)

G

gargoyel's bite winged harpoon

Gargoyle'sBite-WingedHarpoon(石像鬼之噬-翼鱼叉)

gaze(通常指Vampire Gaze Grim Helm, 吸血鬼的凝视,俗称物免盔)

ga(guided arrow)

gc(grand charm 超大型护身符)

Gerke's Sanctuary-Pavise(基尔克的圣堂-大盾)

Gf(Grandfather-Colossus Blade 祖父-巨神之刃/girlfriend女朋友)