lol深渊巨口出装ap-联盟深渊巨口ad出装

大嘴的确是两种路线,我分开说。

1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。

2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。

总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。

lol深渊巨口怎么出装?

因为他定位本来就是一个物理的后期,不能仅凭是法术加成去定位一个英雄。当然他也可以打AP。他的技能你仔细看就知道,普攻也很给力,尤其是攻速起来了之后。并且开了W射程又远。小炮也都是法术加成啊,其实挺多adc都是法术加成的。但是他们的技能特性还是倾向物理后期的。

希望你明白了

求lol深渊巨口大嘴的出装

我一般大冰锤出的比较靠后,可以用红buff来暂时代替大冰锤的减速效果,绿爪也没有那么早,因为大件需要时间来憋,对面更新了装备你还在憋,这就很容易被压,当然了,大顺风的想出什么都行,我是说普通的对局。

我一般是攻速鞋,然后腐蚀,黄叉,绿爪,把黄叉变红叉,最后才考虑生存,冰锤,女妖或春哥甲,觉得生存压力没那么大的话还可以出一个智慧末刃进一步增强输出。大后期格子都满了的话,可以把攻速鞋卖了再添一把红叉。

绿爪是大嘴的核心大件,中后期必须要出的,让对面坦克瞬间化为浮云。

楼上有人说出无尽,我不推荐,因为大嘴最终还是靠W和绿爪的特效来输出,与其堆攻击力不如堆攻速来的划算。

召唤师技能必带闪现,第二个召唤师技能可以带净化保证生存,可以带点燃抢人头,也可以带传送搞偷塔流(前提是队友给力,否则偷塔流不推荐)

LOL深渊巨口 出装求改进

大嘴做位一个ADC,当让是所在队伍后面输出就行,能打谁打谁,保证自己的安全是首要任务。

出装的话:攻速鞋,破败王者之刃(或饮血),红叉,无尽,春哥(或狂徒),破甲弓。

另外一种路线的话:攻速鞋,饮血,破败,飓风,破甲弓,春哥(或狂徒)这种出装比较站桩输出,通过飓风的高攻速,在有限的时间打出W的伤害。暴击不高,所以不出无尽无尽得有红叉价值才能体现出来。

我玩大嘴也蛮久了,出装理念就2个“一个是暴击伤害和W共存的输出模式”,“一种是在有限的时间靠W打出输出。

第二种虽然伤害不俗,但是逃生本领比第一种还是略有不如

lol大嘴是谁

如果是匹配赛远程物理建议选择万能的闪现+虚弱,而排位赛需要根据具体情况选择技能。

符文方面,最好的是物法穿透印记+精华雕文,符印和雕文可以选择攻速,也可以选择选择生命护甲和魔抗。

多兰出门比较好,如果不是多兰且没有攻击符文,那么很难塔下补兵,使用W补兵安全又简单,所以开始可以不需要血瓶,不要将兵线压的过于靠前。

如果是比较顺,那1把多兰之后可以出大剑+鞋,然后优先无尽再2级鞋,之后来一把吸血鬼,在和幻影到现在为止就是成型装备。之后选择比较多,可以选择科技刃(开启W有非常BT的吸血效果),如果对方护甲比较高那选择轻语。(别忘记弯刀科技刃都带有减速技能,被追杀或追杀别人都有比较不错的效果)

逆风开始多出2把多兰稳守一下(逆风指没出大剑塔就掉了,因为这样小兵增强所以要多出2个多兰才好补兵。)

至于提升生存能力的冰锤或狂徒因为出的比较晚,如果前期不那后期也很难,而前期总挂那基本也出不来这个装备,主要是要买好眼睛掌控好视野。

至于手套因为和W重叠,前期是没有必要出的,通过计算无尽在中前期的输出远比手套高很多。

深渊巨口,克洛·莫就是我们一般叫的大嘴,一般是走下路ADC ,现在也流行AP出装的大嘴 。那个召唤师技能一般指的是闪现,引燃,屏障等技能

大嘴的技能:腐蚀唾液[ Q ]

被动:增加10/15/20/25/30%的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。

冷却时间:8/8/8/8/8秒施法消耗:60/60/60/60/60 法力值

生化秘法弹幕[ W ]

克格莫的攻击范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点),持续8/8/8/8/8秒。

冷却时间:17/17/17/17/17秒施法消耗:50/50/50/50/50法力值

克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。虚空淤泥[ E ]

克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。

此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。

冷却时间:12/12/12/12/12秒施法消耗:80/90/100/110/120 法力值

活体大炮[ R ]

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160(+0.3*法术强度)(+0.5*攻击力)魔法伤害,暴露目标4秒(对英雄造成150%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40/40/40点法力值(最多额外消耗400点)。

冷却时间:2/1.5/1秒施法消耗:40/40/40法力值

来自艾卡西亚的惊喜[ 被动 ]

亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

如果是AD出装的话就是一般ADC的出装,无尽,饮血,卢安娜的飓风,破败王者之刃。红叉,复活甲,轻语等,看局势出装

AP大嘴一般是法穿鞋+大天使+时光杖+冰杖+虚空+帽子。大嘴的成型装基本上是这个装备

也可以根据自己喜好或局势出一些其他装备,中亚或者复活甲之类