迷失之牙怕什么英雄最好-迷失之牙出什么装备2021

LOL迷失之牙如何打出对线优势?

您好,很高兴回答您的问题!英雄联盟是一个团队竞技战略型游戏,每个位置都有每个位置的用处,一旦某个位置被压,整个团队都会受到压力。所以要想取得游戏的胜利就需要五个位置的玩家同心协力。本人也是一个纳尔的忠实玩家,我发表一下我个人对纳尔的一些打法和经验,希望可以帮到你!

一般来讲,纳尔上单对抗的大多数都是近战英雄,所以我很少会打出劣势!但是我们想要压制他们,也很容易,在他们上来补刀的时候A他们一下,不要追求W被动的便宜,会让你得不偿失的,能A到几下算几下。Q技能可以尝试着去扔,能消耗到一点血是一点血,顺便还可以叠W的被动,一旦打出W的被动是很痛的。

对线期除非是能击杀,否则不要轻易的使用自己的E技能,一旦被一些战士近身后立刻用自己的E技能逃离,然后如果能反手甩个Q的话,对手如果放弃追你,那么你可以追着A一到两下,但是千万别贪,如果对面打野刚好出现那么你就拉闸了!。

尽量利用自己的走砍来补刀。因为你是远程英雄,补刀会比对面容易一些。用走砍补刀对面也会错误的估算和你的距离,从而出现失误,然后被反消耗。如果越兵线想来消耗我们。那么我们只用扔他一个Q然后逃之夭夭,他就拿我们一点办法没有了。

小型形态下的纳尔非常的灵活,得于W技能,使得纳尔线上的灵活性非常的高。利用自己400+的移速来压制或者撤退。线上多触发W技能来跑位,如果你无时无刻的都在W技能的加速加持下,那么对手一个失误,就被你反消耗了,从而达到血量上的压制,甚至击杀对手。

反压制思路:如果玩纳尔被压制了,打野也没那么快来GANK,这个时候要冷静下来,抓对方的失误。因为前期如果你不小心被杀了的话,对面有可能会放松一些警惕,这时候就要盯着对方的走位,利用自己远程的Q技能来消耗血量,然后尽量的把兵线控住,安稳补刀。等自己变大的时候,再配合打野来Gank对方。

最好把兵线控在河道离自己塔近一点的地方,这样的话对方上单的线就会很长,我们打野爸爸就可以找到很多机会来Gank,但因为你自身比较脆,所以尽量的在变大的时候配合打野来进行击杀,大纳尔也有比较好的控制可以配合打野。

英雄联盟对线哪些英雄比较克制贾克斯?

格纳尔基本属性

生命:430 + 65(每等级) 1级时:495生命值

物理防御:19+2.5(每等级) 1级时:21.5防御值

魔法防御:30

生命值恢复:0.5(2.5 每5秒)

生命值每秒恢复:0.1(每等级) (0.5 每5秒)

攻击距离:150

伤害:45 +3(每等级) 1级时:48

攻击速度:0.625 +1% 每等级

325移动速度:325

 纳尔在战斗中积蓄怒气。一旦怒气条积满,纳尔的下一个技能将会让他进化成“巨型纳尔”,给予他额外护甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻击力加成,但代价是损失部分移动速度、攻击速度、以及射程。如果“小纳尔”没有使用任何技能,他在几秒钟后也会进化成“巨型纳尔”。当处于“巨型纳尔”形态时,他的怒气值逐渐衰减,一旦完全消失后,他变回“小纳尔”形态。在变回原来形态后,“小纳尔”会比较疲惫,并在几秒中内无法获得怒气。

小纳尔:

*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度

*射程+250,并且每级再+6点射程

*每级+5%攻击速度

点评:可以看出来,小纳尔的灵活性非常的好,而且拥有很高的攻速加成,所以在小纳尔形态是比较适合平砍骚扰的,对钱期也不会惧怕别的英雄,满级的纳尔有490的攻击范围,在中后期的团战中也不是那么容易被先手的。

大纳尔:

*一级+70点生命值,并且每次升级+30点

*护甲/魔法抗性每级+2

*每级+3点五秒生命回复

*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力

回旋镖攻击 [ Q 小纳尔形态]

纳尔朝一个方向投掷回旋镖,对第一个击中的敌人造成伤害,并附加减速效果。在击中一名敌人后,回旋镖在返回纳尔之前,回旋镖的移动速度会变慢,并对路径上的所有敌人造成伤害,伤害数值会有所减少。如果纳尔接住了它,将会明显降低的冷却时间。

投掷巨石 [ Q巨型纳尔形态 ]

纳尔朝目标方向投掷一个巨大岩石,对第一个目标以及路径上的附近所有敌人,造成伤害并附加减速效果。一旦它停下来后,纳尔可以捡起岩石,以降低投掷巨石的冷却时间。

冷却时间:20/17.5/15/12.5/10 秒

距离: 1125

小格纳尔:投掷出的回力标造成10/45/80/115/150 ( +1.0 AD伤害 ) 物理伤害,在回力标回来之前,对敌方造成15%的减速(持续2秒)。首个被攻击的敌方受到50%的伤害。

超级格纳尔:对敌人投掷大石头,并且减速目标附近敌方,造成10/50/90/130/170 ( + 1.0 AD )物理伤害

如果格纳尔接住了回力标或者捡回石头。他的冷却时间会降低60%。

点评:这个技能感觉是轮子妈的Q与奥拉夫的Q综合体,技能的初始伤害比较低,加成也只是一般的AD技能加成,但是接住以后(回旋镖可比奥拉夫用命捡斧头靠谱多了)技能的冷却时间下降60%,出一点减CD的装备就可以无限扔了,这样的小纳尔形态在中后期的团战中拥有不俗的POKE能力。

 亢奋状态 (被动) [ W小纳尔形态 ]

对目标每进行3次攻击或是使用技能,将会造成魔法伤害,伤害数值为最大生命值的百分比。无论该技能什么时候被触发,或是巨型纳尔变回小纳尔形态时,他都会获得不错的移动速度加成,该效果会随着时间衰减。

重击[ W巨型纳尔形态 ]

纳尔后退缩进,蓄势待发,接着拳头猛击地面,对面前的所有敌人造成伤害,并有晕眩效果。

冷却时间:12/11/10/9/8 秒

小格纳尔:每第三次攻击或者第三次技能在同一个目标,根据敌方的最大生命值,造成额外 25/30/35/40/45 ( +1.0 AP ) + 6/8/10/12/14%魔法伤害,并且给予格纳尔 30%移动速度(3秒内逐渐恢复正常)( 最大 70/125/175/225/275 伤害 对野怪)。格纳尔从大变小也会得到亢奋的速度加成。

超级格纳尔:区域内被攻击到的敌方眩晕1.25秒。造成 25/50/75/100/125 ( + 1.0 AD )物理伤害。

点评:这个技能和VN的W非常像,但是感觉比VN的还要BUG,缺点是法术伤害,对面魔抗高还是很头疼的。这个技能的存在让小纳尔和天使一样出了AP之后平A伤害非常高(小纳尔被动式攻速加成所以对攻速需求小的多),而且移速很快,可以放风筝。

跳跃 [ E小纳尔形态 ]

纳尔朝目标方向跳跃,并获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位上,他会朝相同方向再次跳跃。如果纳尔跳到了一个敌方单位上,还会对他们造成伤害以及减速效果。

千斤猛压 [ E巨型纳尔形态 ]

纳尔朝目标方向发射,对着落地区的所有敌人造成伤害并附加减速效果。

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12 秒

距离: 475

小格纳尔:跳到指定位置,在3秒内得到 20/30/40/50/60% attack 攻击速度加成。如果格纳尔着陆在一个单位(敌方或者友方)他会被弹开,跳的更远。造成 20/60/100/140/180 (+ 6% 基于格纳尔最大生命值 ) 物理伤害,并且短暂的减速敌方。(如果着陆到敌方目标)

超级格纳尔:跳到指定位置,着陆时,对所有附近的敌方造成 20/60/100/140/180 (+ 6% 基于格纳尔最大生命值)物理伤害。格纳尔着陆地面对首个敌人造成短暂减速。

点评:这个技能我相信未来会经常出现在TOP10中,如此飘逸如此秀的一个技能,我相信喜欢操作的玩家都不会放弃。追杀和逃命都是一流,尤其是追杀,可以二段跳到你前面真的无奈,伤害一般,但是有很不错的攻速加成适合逃命之后一波反打。

咆哮![ R巨型纳尔形态 ]

纳尔进入狂怒状态,把自身周围的所有敌人仍向目标区域。所有被投掷的敌人将会被减速,以及受到伤害,如果敌人被扔向墙、包括防御塔、基地建筑,将会受到额外伤害,并被晕眩。

冷却时间:120/100/80 秒

施法范围:475

小格纳尔:被动:增加 亢奋时的移速加成45/60/75%

超级格纳尔:把指定方向500距离里的左右敌人撞倒,造成200/300/400 ( 0.5 AD加成 )物理伤害,且1.5/1.75/2 内造成60%的减速效果。任何一个英雄撞到墙了造成150%的伤害并且有眩晕的效果代替减速效果。

点评:没什么好说的,波比撞墙与牛头顶人的升级版,用的好就是神级,用不好就是救对面,伤害一般但是减速幅度不错!这个技能会立刻激活大纳尔形态!

技能综合分析:

纳尔还是适合出半肉的输出装,不适合出像天使这样的AP的平砍装备,因为平砍怒气增加变成大纳尔的时候没有远程攻击手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD装也不能出贪欲这样的装备,因为在小纳尔形态也是无法触发的。总体来说因为有着形态的切换所以输出装方面慎重考虑,小编觉得破败和耀光一类的装备应该是不错的。

技能加点:

上单:

主Q副W(主W的话中期爆发和poke能力不足),4级学E,有大点大。线上用平A和Q耗血,变成大纳尔用Q减速后使用W晕住对面,打一套就走,如果杀不掉不用E,防止被对面打野GANK。如果对面对面打野一直来抓你的话,主W副Q升到3级W就可以了,这样不用Q推兵线(防止对面控线),就用平A来恶心对面,而且你是有移速加成的对面也打不到你。

打野:

主Q副W。不停地接回旋镖来刷野,GANK前怒气多存点,最好是E上去A一下就能触发你的被动,在配合线上用E控住,个人感觉难度比较大,小编推荐多反蹲,这个英雄反打能力非常强。

LO迷失之牙上单对线鳄鱼该怎么打?

英雄联盟对线克制贾克斯的有以下英雄:

1,未来守护者,杰斯。

杰斯是少数具有远程消耗的上单,可以使用炮形态进行消耗,锤形态突进。

2,迷失之牙,纳尔。

远程消耗Q技能冷却时间短,且无消耗,怒气满之后可以近战对抗。

3,战争之王,潘森。

前期Q技能消耗,压制性很强。

能够对抗贾克斯的上单英雄多为依靠技能伤害的英雄。

依靠普通攻击的英雄在武器E技能下,很难打出优势。

LOL迷失之牙对线诺克萨斯之手怎么打才可以打出优势?

迷失之牙—纳尔:纳尔这英雄在上单可谓是当今冷门位置的常客了,因为这英雄自从在刚登陆国服的时候大火过一段时间后开始渐渐消退热门,现如今不管是寻常的路人局还是职业联赛里真的没有人用了,所以我也不建议您使用纳尔上分。不过既然您问了,下面我就说一下个人使用纳尔对线鳄鱼的经验。

首先对线你要知道自己的优势和劣势在什么地方,最大限度发挥自己的优势,不让对方找到自己的劣势才是取胜之道。纳尔的话优点就是在上单英雄行列中还算是手长,所以一定要好好的利用这一点给与鳄鱼压制力。召唤师技能选择传送加闪现,出门装选择多兰剑加一红就好。上线后点Q技能但是不着急放,也没必要先用Q耗血,就是控线就好。鳄鱼作为一个短手一级肯定要被压的,除非对方不补刀,只要对方补刀就AQA打一套耗血连招。

在等级起来之后鳄鱼确实是会对纳尔造成一些威胁,因为会有些鳄鱼使用E技能突然发起先手让你搓手不及,如果是被一段EW到打一套那么还真的没有什么办法,所以这就是我要说的距离感,一定要把控好。只要对方一段E技能碰不到你的情况下那么你就可以随意碾压了。当对方尝试两段E技能去触碰你的时候那么就不要怕,因为他没有回头的余地了,WQ打完牛就直接回头Q拉开一点距离就行,对方走你就跟,你的Q和W一个加速一个减速。

最后就是出装问题,首件出门装尽量选择冰锤加忍者足具,这样的话拥有免伤效果的同时也不会缺少生命值。

英雄联盟迷失之牙技巧,玩法?特别的,普通的不用说,玩这个英雄的经验

您好,很高兴回答您的问题!这两位英雄之间并不应该是您说的这种情况啊,因为按照我对这两位英雄的了解来看,上单纳尔是绝对克制诺手的,因为线上纳尔的手比较长,诺手又没有什么打先手的能力,只有一个E技能勉强对纳尔有点威胁,所以线上只要主意好对方E技能的把控,就可以随意虐杀诺手了,下面我说一下个人使用纳尔对线诺手的一些经验和细节,希望可以帮到你!

首先出门装直接选多兰之剑,因为纳尔对线诺手本身在线上就占据一个手长的优势,所以线上的话不用担心打不过的问题,反而对方要担心能不能碰到你的问题,所以多兰剑的话在前期提供的属性可以更好的为你提供压制力,一级上线点Q,Q技能的回旋镖在对线诺手的时候是一个主力技能,因为对方诺手想要近身你只有走上来,而我们的Q技能可以带减速效果,接住回旋镖还可以刷新Q技能的CD时间,所以Q的释放精准度一定要注意!一级就控线,对方上来A兵你就AQA,因为A起手Q可以打消A的后摇,所以AQA是可以瞬间打出的,甚至减速之后想多A几下也是可以的,这样的话血量优势就出来了!

其次就是注意诺手的E技能距离,他的施法范围好像是425码,类似于男枪的最远距离平A,而小纳尔的普攻大约有500或者550码,线上还是很好躲掉诺手的E技能,所以关于距离的把控一定要做到位,如果实在计算不准距离的话可以看对方的先手情况,如果对方想上来打就直接丢Q往回走!

对拼时机:纳尔的对拼时机只有在变大的时候才占优势,所以掌握好这个度就很重要,线上怒气即将满的时候直接开E在跳起来的途中就可以变大了,落地后直接开R打一套就够了!

英雄联盟迷失之牙怎么玩?

这个英雄很简单啊 线上很强打大部分英雄都有优势 这个英雄玩法其实很简单 三相以后无脑出肉 团战的时候把握好怒气 唯一的难度应该就是怒气的掌控了 变身就闪现大招推回来 推到一个凯瑞位 团战必赢

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

纳尔现版本一般是打上单位置,比较强势,又是一位无蓝条的英雄,线上主Q副W,很好的利用AQA打出W被动,一定要注意和对面英雄保持距离,小型纳尔很脆皮的,但是可以压制很多近战上单,利用好变身的w控制效果,6级后对线可以小型纳尔消耗一段时间,快要变大,利用2段E跳对方身边打爆发,巨型纳尔技能输出很高。三环是游戏中特定英雄可以爆炸伤害的英雄,比如说薇恩的W技能,艾克的被动,纳尔的W,对单位的第三下攻击会造成额外的伤害。

推荐大家点主系精密副系坚决,精密系的致命节奏在对敌人造成伤害的1.5秒后,会获得大幅攻击速度加成,凯旋参与击杀会恢复部分血量,便于纳尔线上滚雪球,韧性可以提供永久的韧性,砍倒可以对生命值多于你的英雄造成更多伤害,调节可以在十分钟的时候获得不错的双抗加成,生命源泉配合纳尔Q技能造成减速,可以获得恢复效果。出门装就是正常的多兰剑加红药,中期更新纳什之牙和飓风,高额的攻速加成可以让纳尔在带线和打团中都可以打出不错的伤害,羊刀可以使纳尔2下平A就能打出三环的效果,百分比掉血即使是坦克也顶不住,后期装备可以做出冰锤外加吸血枪,根据对面的阵容来选择鞋子的出装。

顺风局中纳尔只要不被对面秒杀就可以了,攻速流纳尔完全可以起到收割的作用,如果是逆风局,就要去单带牵扯对面为队友赢得足够的发育时间,团战中要尽可能去秒对面的C位。切记只有小型纳尔才能将攻速流的收益最大化。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论