lol娜美输出出装-娜美出装顺序

辅助在新版本里是足够带动全队节奏的,因为只要ADC起来了,你的眼插的又够好的话,只要下路发育好,中路又不爆,这场比赛的节奏肯定是赢率比较大的。

娜美的话,出装主要女神之泪,洞察红宝石,舒瑞亚的狂想曲,疾行鞋,基克的使徒,最后一件酌情看你们队的需要和对面的情况,娜美的Q比较远,而且只要放的好,躲起来都很麻烦,技巧是尽量放在对面英雄站的位置的后面一个身位,不要放在英雄战力的脚底下,很容易躲掉,而且泡泡的时间又比较久,足够自家ADC打几下了。

露露是个打人比较痛的辅助,尤其是前期耗血,躲不胜躲,所有露露在辅助的时候尤其注意耗血,和娜美不同,娜美需要的是控人,而露露更多是耗血,只有在你们家ADC和对面准备干起来的时候你在把对面变成小妖怪就好

一个辅助其实需要很好的预判,以为本身伤害是不算很高的,但是如果技能都丢不中,那你往前跑只会让对面手长的ADC把你打残,甚至连对面的同行都欺负你。所以走位很重要,并且你是需要有个良好的意识,因为ADC在补兵的同时,如果你无意识的乱往上冲,会给他一个错误信号让他以为可以对一下了,结果你因为冲的太前而被秒掉,这就是坑的原因了,更多时候你如果一味躲在ADC后面,对面辅助和ADC也会把所有技能丢给你们自家的ADC,他压力就会变大,因为你的位置不足以伤害到对面,你说的这两个英雄都是手长的,所以没必要站太靠后,除非对面辅助是像机器人这种手比你长的多的英雄。

插眼必须要的就是眼石,也就是洞察之石,一般一场排位比赛下来,一个辅助插的眼应该是40个左右是比较正常的,当然匹配的话看你们是顺风局还是逆风局,如果是20的比赛,你又恰好抱到大腿,那么你插眼与否都不重要,但是如果是一场恶战的话,建议前期需要下路3角草丛,河道,小龙。还有对面进入我门家野区的入口,前期身上最好能保留一个针眼不要马上丢,看到对面辅助河道插眼了你马上去排掉,然后标记告诉你家野爸爸下路没眼了,至于打野的来不来这个你就不用太担心,因为正常都会来

放个眼在对面草丛,方便中路传送,当然要是没人带传送的话,你酌情。

中后期基本就是只要草丛和十字路口,都来个眼,不要用脸去探草丛,如果对面有阿卡丽男刀等可以隐身的英雄,你就果断身上带针眼,他们一隐身你就插在他们周围

辅助基本需要保证时刻保护ADC,所以你尽量保证ADC不要被抓,实在不行就卖自己保他就行了,当然如果碰到更菜的ADC,你果断出工资装吧,因为你再辅助,也没用。。。。

我以前抱过一个辅助的大腿,也是露露,我ADC一般,但是下路6分钟我就超神了,露露了1次还是2次我也忘了,但是我觉得他预判和每次上去对的时间把握很好,我冲上去的时候对面基本都是残血,我一人点两下就了。所以去看看视频吧

插眼这个事情需要靠经验预判对方会在什么时间大概出现在哪里。不然一个眼就白插了

求LOL娜美的出装、套路、玩法

娜美要看对面辅助,插眼什么的就不说了,所有辅助都一样

说说差别,现在娜美还是比较弱势,锤石日女什么的都打不过,控制不如安妮直接,加血不如星妈给力,大招没用婕拉好用,但我们很综合

一般娜美用得好不好就是一个q和一个大招

团战娜美大招还是很给力的,关键是反突进,什么武器大师赵信之类的不能近我们后排

团战开打,对面突脸技能用出来再开大,比如赵信的e

乘着减速很容易能q到冲脸,这样我方后排就有足够的输出空间了

出装就是减cd,争取团战能多奶2口多q几次,最好出个坩埚,用得好adc基本不了了

剩下的顺风出ap,逆风出防御

英雄联盟娜美的出装以及技能介绍

娜美需要看对面的阵容来决定要打先手还是反手,感觉她是一个很全面的辅助,控制能力很强,如果对面有刺客如男刀,卡特,阿卡丽等就可以留技能打反手,也可以根据地形在团战时用大招分割战场。Q是否准确是评判娜美玩的好不好的关键,线上如果Q的准能造成很大的优势。娜美是不怕被消耗的,至于打法就要看你的个人喜好了。出装的话1楼说的不错,窃法之刃,眼石,冰杖,坩埚(看对面阵容)我的话是会出蓝盾和狂徒的0.0

lol唤潮鲛姬 娜美 中单怎么玩,出装?

娜美的大招在团战中是十分关键的技能,不少辅助玩家都很喜欢使用娜美,英雄联盟娜美的出装也很简单。下面是我为你整理的英雄联盟娜美的出装的相关内容,希望对你有用!

英雄联盟娜美的出装

 窃法之刃+三红讲究的就是对线,线上换血、消耗窃法之刃可以提供不错的法力值回复以及伤害。

核心装备方面,重点就是炽热香炉。当前版本的炽热香炉相当强势,对于ADC的增益相当大,可以提高前中期ADC的输出,加速ADC的装备成型,另外眼石自然是辅助必备的,第三件可以根据形势出鸟盾、救赎等团队装备。

英雄联盟娜美的技能介绍

 踏浪之行被动技能

 每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。

 技能简析:

 娜美全技能是可以直接作用到己方英雄身上(包括Q和R技能),通过技能命中友方英雄得到一个短暂的移速加成,提升己方英雄的灵活性。

 碧波之牢快捷键:Q

 将一个巨大的泡泡放至目标区域,对敌人造成75/130/185/240/295(+0.5)魔法伤害,并将他们晕眩1.5秒。

 技能简析:

 Q技能是娜美唯一的一个控制技能,拥有固定控制时间1.5秒,一个稳定的控制是下路对拼的关键,娜美虚弱配上Q技能基本上是必中的,由于CD时间较长,在下路除非必中,一定不要轻易的释放出你的Q技能。

 冲击之潮快捷键:W

 释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。

 朝友方施放:治疗65/95/125/155/185(+0.3)生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。

 朝敌方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。

 每个目标只会被弹到一次。最多可弹到3个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会得到(%)的修正。

 技能简析:

 W技能是娜美的回复技能,拥有一个可以弹跳的水流,对己方形成回复,对敌方造成伤害,当下路双方AD进行补刀发育 ,娜美可以通过W的弹跳机制,像对方AD进行消耗,干扰对方。在中期团战中也可以通过W给己方队友进行一个及时的回复和补充队友的伤害,这里要注意的是,W是可以直接作用于己方队友身上,那么在追杀或者逃跑途中一定要记住给自己队友W技能触发被动加速效果。

 唤潮之佑快捷键:E

 强化一位友方英雄的下3次普通攻击,使目标英雄的普通攻击附带持续1秒的15/20/25/30/35%(+0.05%)减速效果并造成25/40/55/70/85(+0.2)额外魔法伤害。持续6秒。

 技能简析:

 E技能是一个赋予己方英雄三次攻击特效的技能,也是可以直接触发移动加速效果的。

 怒涛之啸快捷键:R

 从娜美的位置下召唤一阵怒涛。

 怒涛会击飞沿途的敌人,并将他们减速50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。

 被怒涛命中的友方英雄会获得踏浪之行的双倍加速效果。

 技能简析:

 R技能同寒冰射手R技能机制一样,距离越远,控制时间越久。只不过在娜美这里体现的是一个减速,并且R技能也是可以触发双倍被动的一个效果,是一种对敌方减益、己方增益的一个效果。是支援与开团的强力技能。

英雄联盟娜美的技能加点

 常规加点,主W副E,有R点R,W的伤害与治疗是随着等级增高而增加的,主加W有利于对线换血以及提供治疗恢复,E技能是个不错的增益buff,在下路对拼时可以帮助AD留人打输出,而Q技能不容易命中,伤害也很一般作为控制技能点出一级即可。

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娜美一般都是辅助了

中单我玩过几次,感觉还行,很难杀掉人但是很恶心人

中单主W副E,1级Q,天赋是常规AP天赋,但要点出咒剑

前期出小圣杯提供回蓝和魔抗,然后转大圣杯提供冷却CD(前期娜美的CD和耗蓝都很高的)

中期看情况,顺风可以出书(娜美很容易混助攻,基本一个大招对面全中的话最少5助攻)

打的稳一点直接几个多兰戒然后憋帽子+深渊

后期一定要堆减CD到40%,这样你的E和R冷却的飞快

影流infi