炉石传说竞技场什么职业好-炉石传说竞技场什么职业好用

现在天梯主流的职业是盗贼,法师,术士。胜率都很高,战士猎人萨满这个3个职业对比的话,猎人可能成型比较简单,比较简单粗暴一点,战士和萨满都不是太主流,而且打法相对不固定。竞技场的话基本上都是随从的天下,因为aoe法术,变羊什么的很可能一张都不出所以基本上谁的随从搭配合理谁有优势,所以像圣骑这种能buff保护随从的在竞技场比较好发挥,另外低废术士的快攻也不错。

炉石传说9职业竞技场如何选择攻略

《炉石传说》的竞技场和以往有了不同,一方面竞技场将不再拘束于标准环境卡池,采取了基础经典包+四个旧扩展包+新扩展包的卡池形式,每两个月就会更换一次卡池。那么新手如何快速入门

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竞技场呢?下面一起来看看《炉石传说》

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竞技场入门攻略吧。

巨龙年到现在已经完成了三次卡池更替,本期

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卡池包括:基础经典+探险者协会+勇闯安戈洛+狗头人与地下世界+拉斯塔哈的大乱斗+奥丹姆奇兵

另一方面,不怎么玩竞技场的玩家还不了解,《炉石传说》竞技场采用选卡评级的形式已经有一段时间了,设计师根据选卡热度排出了各职业的单卡评级,玩家在每一次选卡时将从评级相同的三张卡之中选择。这样做的初衷是为了避免玩家在不分级的情况下某轮牌出现非常差的情况,严重影响游戏体验。这样做也保证游戏环境趋于平衡,保证玩家的普遍受益。

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上线后,这期竞技场的选卡评级标准官方却一直没有公布,造成玩家摸着石头过河打了两周的竞技场。设计师Iksar前两天也专门回帖说明这个事情,并表示考虑将

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剩下的那次竞技场卡池轮换变成没有选卡评级的初始设计。

我们就在这样的背景下,为大家做竞技场的入门指导,要看到目前竞技场的现状,更考虑到未来可能的趋势。

入门指导一:现环境什么职业最厉害?

这是目前的基于HSReplay统计的竞技场胜率统计。可以看出潜行者目前高居榜首,实际上随着评级的开启,卡组节奏性最好的潜行者就一直在竞技场胜率的顶端,55%左右的胜率虽然没有巨龙年初竞技场中接近六成那么恐怖,仍然是目前最好的选择。

你目前想要尝试竞技场的话,多抓潜行者一般都能有所收获。

猎人、法师、圣骑士、术士

这四个职业一直是非常值得考虑的竞技场职业选择,特别是猎人和法师,拥有较强前期致胜和后期斩杀的能力。术士的稳定性补手,圣骑士的中盘实力,都值得玩家们考虑。

在上个环境中,德鲁伊和萨满祭司还是上游水平,特别是德鲁伊,基于快攻铺场和咆哮斩杀的能力,一度在胜率上达到过第二,目前的卡池德鲁伊并没有上个环境那么明显的致胜手段,萨满也存在一样的问题,这两个卡组的胜率只有四成多一点,这放在竞技场里是什么概念呢?说直白点就是连人均3胜都没法达到就了。《炉石传说》竞技场始终是一个金字塔型的存在,能12胜的机会只有千分之几,我们要考虑的是尽量能够保证竞技场稳定的收益(一般认为6~7胜可以获得150金左右+一卡包,一个人能保证场均7胜那基本上能够实现永动),让我们可以尽量可以用竞技场玩法以战养战。

另外造成低胜率的原因,可能是很多竞技场玩家用原有思维去组牌,造成了构筑竞技场套牌的偏差。大家在体验竞技场时,一定要对目前的卡池有基本的了解,大概知道自己选的职业有哪些不错的选择。

总结一下,你是个竞技场入门级玩家,那么我们建议职业选择的优先级是:

潜行者

猎人/法师

术士/圣骑士

牧师

萨满祭司/战士/德鲁伊

你对某个职业有深刻的理解,也可以适当调高评级,但不代表你一定能取得更高的胜率。

入门指导二:看到哪些牌应该抓?

目前的竞技场,有很多牌其实都是看到无脑选的,这可能来源于主播、选手的口口相传,也来自于玩家自身的惯用喜好。

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目前确实有一些抓率很高的强度单卡,你需要这方面的建议,就一起往下看吧!

首先我们先看一下

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新卡中有哪些是值得说的,在中立卡中,传说级别的

了不起的杰弗里斯

希亚玛特

都是质量爆表,现在橙卡出现率不低,了不起的杰弗里斯这样的卡在竞技场中又堪称,在选卡的前半程,可以考虑少抓重复卡,博一下姐夫的期望。

那么如果你真的碰到了杰弗里斯,很想抓但卡组里已经有重复的牌了,能不能抓一手呢?小编建议还是根据你卡组的性质,整体上质量不错,节奏也很好,那么杰弗里斯可能算是一张锦上添花的牌,选择的必要就会小一些,在控制牌组中姐夫的表现会更好些。你有三张以上重复的牌,个人建议就不值得选择了,触发难度会有点大。如果你的卡组有较多过牌,也可以赌一把,再不济他也是一只3/2迅猛龙不是?

其他中立卡中,上场率最高的非深坑鳄鱼莫属。相比北海海怪打4,深坑鳄鱼的射程更广泛一些,5/6的身板不算特别扎实,基本上是5费白板的身材,标准的血赚。各职业选取这张卡的概率都不低,潜行者、猎人、法师、圣骑士等高胜率卡组中都有大量的选取数据(约40%~45%的出现率)。

另外,所有具有

重生

关键词的随从,在各职业选取中都有不错的上场率,这些卡组中不乏前期站场的必要节奏(神殿狂战士、夺烛木乃伊),也有中期必要的嘲讽(白骨怨灵、卡塔图防御者)。甚至542废土刺客这样的卡也有很好的实战作用(潜行吃AOE还能复生带走一个)。复生类的大哥

被缚的魔像

更是受到普遍好评,重生让这个能生成1/1嘲讽的随从更难被去除。

其他中立随从可以关注尼斐赛特仪祭师和能够召唤1/1突袭随从的昆虫收藏家。这两个小随从可以弥补前期曲线,更是很好的节奏弥补者。

那么区分到各职业,还有哪些选取率高的热门的新版本单卡呢?

潜行者:法老御猫、集市恶痞、钩镰弯刀

猎人:猎人工具包、拉穆卡恒驯兽师、沙漠之矛

法师:火焰结界、沙丘塑性师、云雾王子

术士:染病的秃鹫

圣骑士:先祖守护者、微型木乃伊、制伏

牧师:木奶伊、接引冥神、沙蹄搬水工

战士:陵墓守望者、重甲暴徒、惊恐的仆从

萨满祭司:怪盗图腾、沙暴元素、魔古血肉塑造者

德鲁伊:不虚此行、绿洲涌动者、蜂群来袭

本次卡池中其实有很多高质量的单卡,我们也给出大家选取最多的十张中立单卡:

阿曼尼战熊、龙喉喷火者、焦油爬行者、菌菇术士、蘑菇酿酒师、

筑巢双头鹏、紫色岩虫、火羽凤凰、石丘防御者、火羽精灵。

职业单卡中尤其需要注意择选的有:

潜行者:邪脊吞噬者、劫持者

猎人:诱饵射击、侧翼打击

法师:虚灵巫师

术士:恶魔之箭、裂隙屠夫

圣骑士:剑龙骑术、斩棘刀

牧师:暗影狂乱、精神控制

战士:奥金斧、黑曜石毁灭者

萨满祭司:嗜血术、火元素

德鲁伊:铁皮恐角龙、丛林之魂

入门指导三:对战节奏小建议

目前竞技场的节奏还是非常紧凑的,掌握一些小建议能让你玩得更顺手一些。

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竞技场新手入门职业选择技巧分享啦。

炉石传说竞技场职业选择什么好

最近,炉石传说刮起了9职业竞技强烈旋风,在玩家的的热情之下,各职业的选择对玩家们还不是非常稳妥,所以小编在这里分析下炉石传说9职业竞技场哪个职业好。

职业分析:

从近期的主播直播情况来看,无论是从什么样的水准来进行分析,9大职业还是以法师和骑士这两大热门为主的较为突出,其次就是小德和萨满,胜率堪称平均8胜以上。而较为意外的是,在大部分的贴吧大佬的观点来看几乎是认为盗贼成绩能够打出高胜。

从职业方差来看,骑士不仅强还是无脑强,大家抓到骑士都能打一个不错的战绩。

而牧师萨满法师相对来说方差比较大,这回答了技术不稳定的新手一个问题,就是jjc同时碰到法师和骑士时抓哪一个。

而近期各列主播完成的只是小数量的样本,真正的数据还有待网易方具体给出。相信谁是真正的竞技场职业王者很快便能揭晓。

但是由这些主播提供的数据也基本就是大流现象了,完全可以推算的出来。8个人一共打了500多局,还是能看出一些端倪的。并且牌手都是知名主播,八个人的盗贼平均值确实低。

完成竞技场9职业高胜率并非一朝一夕之事,在一定程度上除选牌最为关键以外还要有一定的排序才是真正的制胜关键。更多资讯还请关注深空手游网哦。

炉石传说古神版本竞技场分析最强盗贼+垫底牧师

炉石传说中竞技场一直是非常重要的一个玩法,玩的好的玩家可以在竞技场中发家致富。在竞技场中职业的选择也是非常重要的,强势的职业可以帮助你更轻松的获胜,那么炉石传说竞技场职业选择什么好呢?今天小编就为大家带来了各个职业排名的推荐。

竞技场职业排名

前言

国服终于实装了平衡调整补丁,竞技场蓝紫橙卡概率上升,法术概率上调,渊狱惩击者与呼啦概率下降(点击查看)。在这样的改动后,各职业胜率到底如何?感觉并不靠谱,让我们看着数据来说话。

以下是改版后竞技场数据,让我们一起来看看吧~

强势职业

盗贼(第四出场率,第一胜率)

出场率12.4%,胜率高达52.6%,盗贼成了这个版本最强的竞技场职业。

盗贼的强势主要来源于两点,一个是盗贼拥有全职业最优秀的单解,比如刺骨、背刺、暗影打击,而新卡青玉飞镖的性能其实也很不错。

另外目前竞技场的趋势是2费难拿,在很有可能2费空过的情况下,盗贼的职业技能是全职业之中最优秀的。

目前竞技场之中,盗贼会尽可能的多拿低费卡牌,追求前期中期解决战斗,通过快节奏的战斗获得胜利。

猎人(第七出场率,第二胜率)

出场率8.7%,胜率51.7%,猎人非常值得一提。

目前猎人的优势个人感觉很大程度是因为优质的职业卡是的,猎人有很多优质的低费职业随从,虽然标准模式经常看不起这些玩意,但是放在现在竞技场现在连白板都经常拿不够的情况下,猎人的职业随从真有点太强了。

而且托了大量低费随从的福,猎人是最容易拿一套低费的速攻套路的竞技场职业,这个在节奏变缓的竞技场优势是非常大的。

自己手牌打空,对面血量打空这就是猎人要做的。

术士(第二出场率,第三胜率)

出场率18.4%,胜率51.2%,无尽的AOE会将你淹没。

法术出场率上升,让术士现在实在是很容易拿AOE,而且还有爆精药水和虹吸这种优秀的硬解,很爽。

另外术士的紫卡恶魔商贩也很爽。

中庸职业

法师(第一出场率,第四胜率)

出场率18.7%,胜率50.1%,法爷出场率很高,但是强度一般。

法师烈焰风暴出现概率下调50%很伤,只能靠火山药水凑数面对海量的3费43身材的随从,药水感觉还是比较无力的。

法爷的职业卡质量感觉只有一般的水准,不功不过吧,这么多人选法师主要还是习惯使然,实际强度并不算高。

牧师(第三出场率,第五胜率)

出场率14.8%,胜率49.6%,牧师也是目前比较多的选择。

的确牧师的职业卡亮点很多,比如疯狂药水,比如暗金教鸦人祭司,以及平时在标准模式用得不多的暗金教窃者,在竞技场表现都非常突出。

牧师的问题还是逆风无力,英雄技能和法术在逆风时候表现都不怎么样,玩起来就是顺风神逆风鬼的感觉。

圣骑士(第五出场率,第六胜率)

出场率10.3%,胜率49.4%,生于BUFF于BUFF。

竞技场看到很多圣骑士喜欢拿一堆的风驰电掣和污手街供货商,感觉其实并没有必要。

这两个开场抽到倒是不错,问题是中期或者后期用处极低。

我倒是建议圣骑多拿些BUFF,尤其是英勇圣印这种,谁用谁知道。另外污手街守护者也可以多拿,强度极高。

萨满(第六出场率,第七胜率)

出场率9.3%,胜率48.8%,这个数据感觉可能和大家喜欢拿青玉有关。

实际上我感觉萨满在竞技场不弱的,老老实实拿234或者477这类玩意,还有火爹什么的,这样强度还行的。

真的不要去拿青玉系列(青玉闪电倒是还可以拿,爪子和其他就不建议了),因为竞技场实在很难拿一套足够暴力的青玉套。

弱势职业

战士(第八出场率,第八胜率)

出场率3.7%,胜率43.5%。

一句话,只加了法术概率不加武器概率简直ZZ,这个游戏没法玩系列。

而且高稀有度卡牌概率提高对战士也不是什么好事儿,战士紫卡真的不行,除了血吼,没啥子好拿的。血吼还不能拿多,拿多还是要跪。

德鲁伊(第九出场率,第九胜率)

出场率3.3%,胜率41.7%。

想拿一套完整的青玉德基本属于活在梦里,想拿其他感觉又都不怎么给力,小德竞技场真的不行。

炉石传说竞技场应该选哪个英雄最容易胜利

炉石传说古神版本的竞技场已经是到了末期,那么古神竞技场中谁最强呢?谁又是垫底的弱者呢?下面和深空小编一起来看一下吧。

第一名:盗贼

这个版本的盗贼锋芒无人能及,此时可以说是盗贼最强势的版本了,解场手段丰富:除了以前的背刺、刺骨、闷棍、刺杀之外,又多了一张暗影打击,可以让盗贼轻松面对5血随从。过牌手段充足:现在的盗贼除了疾跑、剽窃,又多了幽暗城商贩和菊花茶,盗贼再也不怕没有手牌了。

这样让盗贼进入了一个法术解场随从打脸的强势期,如今的盗贼已经不能算是一个快攻职业了,快攻职业在竞技场已经无法立足,所以我建议在盗贼的选牌上多考虑一些后期优质随从(如:毒沼爬行者和北海海怪),在不同的对战中你的选择也会不同,盗贼内战我先手的情况下二费我会考虑转刀,即使有二费人也不想下,目的在于卡住对面盗贼的节奏,比如在二回合你下来一个2费人,不论你是23还是32,都有很大可能吃到对方的背刺加刀,这样你手上没有刀,也没有场面,后期再想搬回劣势就很难

内战讲究的是一个节奏问题。

如果跟法师对战,我会尽量早占场,这样就避免前期买血过多被法师法术打的尴尬。如果对战爆发不高的职业(如骑士牧师)就要通过多卖脸来赚取卡差和场面的优势,为胜利早早奠定基础。我认为盗贼排在第一当之无愧。

第二名:法师

法师依然保持着自己强大的一面,新版本法师最强卡非无面召唤者莫属,这张卡改变了法师空有一手法术无随从占场的尴尬。另一张卡秘法宝典补充手牌是其他所有职业也不能媲美的。

新版本还有一个特点就是后期随从的身材都特别超标,但对法师来说没有随从是一个羊解决不了的,如果有那么就两个羊。我个人喜欢把每个职业都打成后期,简单说就是打卡差,法师是一个很容易打出卡差的职业。

我了解的竞技场法师内战就是大家互相解场,直到有一方解不动,质量跟不上,那么你就赢得了这场比赛,竞技场里法师最怕的职业我认为是牧师,和牧师打的时候尽量解光他的随从,解不光要挑血量多的解,千万不能贪,有可能这个怪就是你这一局的噩梦,我法师和牧师对局有很多局就是因为解不掉一个怪崩盘的。

其次法师会怕萨满,当你手牌没有合适随从占场,萨满的图腾你又点不掉,你就知道法师面对萨满是有多么尴尬。当然,更多情况下你依靠法术,随从,技能。是可以占据优势的。我把法师排在第二。

第三名:战士

说到战士排在第三,大家一定非常不理解,这么一个弱鸡职业怎么能排在前三,当然,这是我的个人理解和我6月份12胜次数来决定的排名,以前战士弱就是因为在竞技场战士的技能不能对场面提供任何帮助,战士缺少补刀手段。

如今的竞技场战士一费有化血为浓和恩佐斯的副官,三费有暴虐食尸鬼,补刀手段充足。还有战士的随从都很超模(3费凶暴猿猴,4费血蹄勇士,7费黑曜石毁灭者)这些都能让战士在当前费用和别的随从进行交换时占到很大便宜。

如今的战士已经没有任何天敌,他的天敌只有自己,和法师盗贼的对战中我感觉战士优势都是有的,当然也需要一定的牌来支撑,一个有4把刀的战士在竞技场就能走的很远了,战士我把他排在第三(可能是个人喜好)。

第四名:术士

术士是这两个版本比较强势的英雄,他的英雄技能让他在竞技场后期打一抽一阶段变的无敌。

术士新版本值得一提的有1费的着魔村民,是让人头疼的存在,你基本没有办法在一个回合解掉他,配合术士的BUFF就变的很强。3费的夜色镇议员,站在场上谁也不能忽视他的存在,如果你解不掉他,他将变成一个非常恐怖的存在。

另外就是10费末日降临,这是一张可以拉开巨大卡差的牌,一般职业打到10费基本手牌已经空了,此时你末日降临完美清场加过牌,只想说,这句稳了,术士最烦的职业就是盗贼和法师,这两个职业爆发高,解场能力强,一个不能占场的术士是非常尴尬的,就会陷入别人打你脸,你解场的困境。

竞技场三大要素(场面、卡差、血量)中术士缺的就是血量,如果前期稳定渡过,术士是一个非常强势的职业。我把术士排在第四。

第五名:萨满

这是新版本大家都认为崛起的职业,但是他的竞技场排名我并没有给他提升,萨满新版本值得一提的有1费进化,这张卡可以创造奇迹,也可以让自己瞬间崩盘(进化出末日),4费投火无面者,这东西4费准时拍出来确实是个让人头疼的家伙,但是过载2费的负面效果也等于让你提前支出了2费,什么时候上这是个问题,这些职业来讲萨满是最需要计算费用的职业。

还有一张4费的进化之主,个人感觉这张牌比投火无面者要强一点,本身就有着和雪人一样的身材,还有出色的战吼效果(特别适合欧洲人使用)。

还有一张是6费深渊魔物,这张牌我个人感觉在竞技场不是特别强,竞技场里在前5费里用英雄技能很容易就把节奏打没了,有可能当你出的时候他只是6费55还不如竞技场主宰,如果你是特别后期抽到这张牌,我更希望他是毒沼爬行者等更强力的随从。

另萨满是一个不容易上手的职业,有很多抉择不是一个新手能掌握的,你要计算你下回合甚至下下回合的费用利用,这本身就是一个很难的事情,何况你还有好多过载的牌。我把他排在第五。

第六名:骑士

这估计大家都不理解,为何骑士排名如此靠后,新版本对骑士来说简直就是噩耗,本来优质的卡被稀释,新版本骑士的卡都不是特别强力,值得说的卡有1费无私的英雄,如果配合起来还是可以得,毕竟骑士的圣盾价值比别的只有高很多,1费神圣之力这张卡对比英勇圣印和王者祝福,完全不是一个级别,但是毕竟1费你还能要求多高呢。

2费黑暗曙光我个人还是比较喜欢这种发现的卡,可以给你无限的希望,但我要说明的是他绝对不是一张2费出的卡,有2费我宁愿召个报告也不会选择出这张牌,这张牌是在你费用空余的时候发挥效果的。

3费夜色镇执法官是一张有配合无敌没配合一般的卡,我想说的是竞技场不相信combo。3费集结之刃对比萨满的动力战锤更难触发,在可以得情况下谁会让骑士的圣盾存在。

一个没有武器的骑士根本不知道如何返场,这是我打骑士的个人体会,上个版本的骑士奥达曼和鱼人骑士是骑士的关键卡,新版本鱼人增多了,大多数都是逗逼鱼人,导致这张卡并不能向以前一样可以奠定胜局,新版本给骑士更多的combo卡,我要说的是竞技场不相信combo。所以骑士我只能给到他第六。

战士是一个靠武器进行英雄输出,靠英雄技能护盾来保护生存的一个刚正面的职业。其职业卡牌的随从,大多都简单粗暴。

这个职业打竞技场最大的优势就是在于武器牌。战士拥有炉石中最多的武器,在竞技场中抽到武器牌的概率也非常高。竞技场上最重要的是对于节奏与手牌数的掌握,而所有的武器牌,都比一般的随从优质,可以用英雄的血量来抢到场面上的节奏。这也是战士打竞技场的厉害之处,再加上在竞技场中所有职业都比较缺乏斩杀手段,所以只要有场面就容易取得比赛的胜利。