什么叫元神不足之处-原神的不足

游戏《原神》有哪些有趣的细节?入坑不到半个月。首先说挺喜欢这个游戏,有剧情,也有一些其他的玩法,探索、解谜等等。玩崩3大半年了,一开始是觉得原神的纸片人没有崩3的美型,但崩3的剧情更得太慢,每日任务,挑战啊什么的刷的有点厌倦了,所以下了原神玩。

原神细节应该是要好于很多游戏了。但我不自觉就要和十几年前玩过的WOW对比,比如不能潜水,很多房子徒有外观实际没有内部结构,这些算是细节上的不足。房顶的烟囱是假的,不能掉进房子里。

再说设定上的细节,蒲公英只能用风吹才能得到籽,劈砍,火烧都不会有什么变化,这不算符合逻辑,不够细节。

再说说细节上我现在能想到比较有趣的地方:

史莱姆没盔了或残血了会往远处逃(虽然不会逃出战斗区域),或逃到其他友军后面,过会再来打你,个别QQ人没血了也会如此。虽然这有时候给战斗过程造成一定困扰,但这个细节设定却真心不错,让怪不再那么无脑。

挖矿用炸弹炸,重型武器普击,轻武器普击效率是不同的,这个细节设定也很好。

晶蝶,壁虎,螃蟹之流都太难抓(萤火虫和蝴蝶还好),等我跑过去它们已经溜了,虽然让我神烦,但这细节确实到位了。

爬房子会被屋檐挡住爬不上去。飞行(其实只是滑翔而已)会被射箭的怪打断。

达达乌帕谷的QQ人把大锅架在两个烈焰花上煮东西,火力很旺。谁说QQ人智商不高,难道是因为它们不会用冰雾花冷藏食物?

幼岩龙蜥的爱好是无限滚圈。

我以为QQ人在睡觉/望天发呆,打完它们有点于心不忍。但我不打它们经过会被打,从此打它们就没有负罪感了。

为何短短几天,就有大量核心玩家决定弃坑原神?

玩原神磁盘空间不足可以通过检查系统、增加磁盘空间、使用磁盘碎片整理工具和联系客服等方式来解决。

首先,检查系统中是否有足够的磁盘空间。可以通过查看操作系统的磁盘空间使用情况来确认。如果磁盘空间不足,系统可能会提示“磁盘空间不足”或“没有足够的存储空间”。在这种情况下,可以尝试增加磁盘空间,例如删除一些不常用的文件或应用程序,或者将游戏安装到另一个磁盘上。

其次,尝试使用磁盘碎片整理工具来优化磁盘空间。磁盘碎片是指游戏安装时分配的虚拟磁盘空间中未被使用的小块空间。使用磁盘碎片整理工具可以整理这些空间,从而提高磁盘空间的利用率。

另外,也可以通过更改游戏设置来优化磁盘空间。例如,可以尝试降低游戏的分辨率和画质,以减少图像和数据的大小。此外,也可以将游戏的缓存设置调低,以减少游戏数据的存储量。

如果以上方法都无法解决问题,可以尝试联系游戏客服或技术支持,寻求帮助。如果游戏安装在不同的计算机上,还可能需要确保每个计算机的磁盘空间都足够。

原神手游需预留8G以上磁盘空间。原神手游的安装包体大小为1.73个GB,解压以后大约会到2.5GB左右,随后安装解压以后还要2.5GB以上空间,因此预留7GB是最低要求。

在安装游戏以后,开始游戏还要下载3GB的资源,这还仅仅是二测的资源包,要记住每次检测都会更新地图和加入新角色,三测和首测的更新资源大小会更多。

因此,首测以后的可能需要预留8GB空间才能玩。至少使用6+128g的手机去玩才勉强顺畅,要游戏体验好,手机处理器也可以采用最新的骁龙888plus,玩原神可以高帧率游玩,感受感十足。

游戏背景设定:

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神磁盘空间不足怎么解决

相信这几天玩家们一定被《原神》这款 游戏 给刷屏了吧,在前几天米哈游仅仅是在PC平台上开放测试,在一天内就涌入了超百万的注册玩家,要知道,已经不知道多少年没有出现过一款开服就有破百万注册用户的 游戏 了。

而大麦我在公开测试当天,也去凑了个热闹,作为一个全平台 游戏 制霸的玩家,客观来说米哈游的《原神》能做成这样,已经非常不错了,虽然PC端还是有一些不足,比如对于高端显卡的支持不足,手柄输入延迟等问题还是暴露了米哈游本身的一些技术薄弱,但《原神》的画面绝对是合格的,而且这个色调看起来也挺舒服的,不容易出现生理性的视觉疲劳。

在当天,我的几个平时热衷于主机 游戏 的朋友在讨论的话题也全都是围绕着《原神》展开,平时他们都是对 游戏 很挑剔的玩家,能够引发他们共鸣的 游戏 ,可见还是有其独到之处的。其中还有个是塞尔达的忠粉,都对《原神》给予了很正面的评价,甚至当晚肝到了凌晨三点。

然而,没过几天,当我在问起他们是否还在玩《原神》时,得到的回答全都是否定,而且数量不少,大概有十来个核心玩家全都选择了弃坑,甚至连 游戏 都卸载了。当问起他们,为何不玩时,我得到的回答也是出奇的一致,他们的原话是,“ 这个开放世界又肝又无聊 ”。

的确,从我自己的体验来看,《原神》给玩家们带来的 游戏 体验从一开始的惊艳到后来变得逐渐平庸起来,仍旧逃脱不了传统手游那一套每日任务、氪金抽卡、组队副本的设计逻辑。米哈游在展现给了玩家们一个壮阔的世界以后,却没办法为这个世界创造一个完整的生态闭环。

由于目前《原神》的 游戏 内容其实是非常稀少的,所以米哈游只能大幅度的提高 游戏 的升级难度,不少玩家都反馈玩了一天,冒险等级20级都到不了,只能自己一个人在这个世界中来来回回的 探索 。

还有就是米哈游似乎是为了 探索 而 探索 ,网络上流传着一张《原神》地图中所有交互点的标记,我相信育碧这种开放世界的老前辈看了都得大喊内行。而且这还只是一部分,如果将所有内容标记出来,密集恐惧症患者相信将瞬间崩溃。

总而言之就是《原神》所创造的开放世界, 探索 并不能给玩家带来什么乐趣和惊喜,反而那匮乏的体力条让跑路成为了一种痛苦,更不用说去欣赏沿途的风景了。于是有玩家在吐槽,《原神》既然都这么模仿塞尔达了,为什么不做坐骑系统,这确实是目前 游戏 一个很不合理的地方。

还有就是刷副本,其实第一次玩家 探索 那些神庙是挺有意思的,但是经不住让你一遍又一遍地来回刷,就算再有趣,久了也想吐啊!但这就是F2P手游的局限性,设计师为了强行拉长玩家的 游戏 时长,不得不采用这种办法来解决,毕竟只有用户在线市场的保证,才能拥有稳定的 游戏 流水。

而现在,《原神》似乎是进入了一个困境,就是他到底是一款单机 游戏 还是一款网游?在不少玩家内心,完全是准备按照一款单机 游戏 去游玩,但是米哈游却又在时刻提醒着他们,这是一款网游,而且还是一款巨肝的网游。我们能理解,米哈游刻意这么设计,也是要玩家能够去慢慢欣赏 游戏 中的一些匠心独运的内容,但实际上 游戏 中展现的东西似乎吸引力并没有那么强。

我另外一个朋友对《原神》的剧情是这么评价的,他觉得《原神》的 游戏 剧情就像是一本儿童绘本,甚至他5岁的儿子都觉得幼稚。可能萌系风格太重了就会让 游戏 显得有点低龄化吧。

所以总的来说,为什么《原神》短短几天就有大量的核心玩家流失,主要还是因为 游戏 本身的内容还是不够丰富,单机的内容匮乏,而多人玩法上也很薄弱,如此一来,反而是两头不讨好,也希望未来米哈游能够进一步完善这款 游戏 吧。其实《原神》的底子还是很不错的,毕竟是目前唯一的开放世界手游,他已经是领先了其他厂商一大步了。

清理缓存文件、升级硬盘。

1、清理缓存文件:原神游戏中的缓存文件会占用大量磁盘空间,特别是在长时间游戏后。及时清理缓存文件是解决磁盘不足的有效方法之一。

2、升级硬盘:如果经常下载软件或者游戏,每次遇到磁盘空间不足的问题,都要单独处理很麻烦。考虑购买更大空间的硬盘,这是解决问题的最佳解决方案。