新版本不灭狂雷出装-2023不灭狂雷出装

人物资料初始属性其他字:子文力量:22+2.75攻击:53-57[英雄列传][相关评论][战术技巧][精彩录像]号:(魏)黄须儿敏捷:16+1.9射程:100阵营:魏国智力:15+1.55护甲:2种族:黑暗族攻击速度:136速度:305生命:568 魔法:195 曹彰,曹操次子,受上古魔神黄须狂狮灵气所染,外形发生变化,长出**胡须,故人称“黄须怪”。受灵气感染,曹彰魔力大增,战场之中万夫莫敌,他震天怒吼可唤来百万雄狮,还能激励士气,使士卒如野兽般凶猛;魔神灵气令他力量无穷,甚至可变身为黄须狂狮,威力陡增,令人畏惧。曹彰一生都在与灵气抗争,但他不屈不挠,更为魔族立下汗马功劳,深得曹操喜爱,但他的哥哥曹丕却因某些原因对他心有芥蒂。

英雄技能主动金狮呼唤曹彰召唤2只魔域狮子协同作战。

持续时间:60秒

冷却时间:30秒

法力消耗:125点

等级 1 - 狮子拥有400点生命值。

等级 2 - 狮子拥有475点生命值,拥有要害打击的能力。

等级 3 - 狮子拥有550点生命值,拥有要害打击的能力。

等级 4 - 狮子拥有625点生命值,拥有要害打击与永久隐身的能力。 主动金狮狂吼金狮狂吼,增加所有友方英雄攻击力,以及所有友方英雄控制的普通单位攻击力。

冷却时间:30秒

持续时间:20秒

法力消耗:15/20/25/30点

等级 1 - 增加所有友方英雄12点的攻击力,以及普通单位4点的攻击力。

等级 2 - 增加所有友方英雄24点的攻击力,以及普通单位8点的攻击力。

等级 3 - 增加所有友方英雄36点的攻击力,以及普通单位12点的攻击力。

等级 4 - 增加所有友方英雄48点的攻击力,以及普通单位16点的攻击力。 被动狮王雄心提升曹彰及其所召唤和控制单位的攻击力和攻击速度。

等级 1 - 提升10%的攻击力和10%的攻击速度。

等级 2 - 提升15%的攻击力和15%的攻击速度。

等级 3 - 提升20%的攻击力和20%的攻击速度。

等级 4 - 提升25%的攻击力和25%的攻击速度。 主动黄须狂狮曹彰暂时获得额外生命值、护甲值和攻击速度(基础攻击间隔1400),并拥有要害打击的能力,他和他的所有单位移动速度也将提升到极限。

冷却时间:100/70/40秒

法力消耗:100点

等级 1 – 暂时获得200点额外生命值及4点护甲值,技能效果持续14秒。

等级 2 – 暂时获得300点额外生命值及6点护甲值,技能效果持续15秒。

等级 3 – 暂时获得400点额外生命值及8点护甲值,技能效果持续16秒。人物资料初始属性其他字:英雄字力量:23+2.6攻击:55-57[英雄列传][相关评论][战术技巧][精彩录像]号:(魏)虎痴敏捷:15+2.0射程:100阵营:魏国智力:15+1.6护甲:4种族:妖灵族攻击速度:135速度:300生命:587 魔法:195 许褚,妖灵族野猪王后裔,天生继承祖先战鬼豪猪之魔力。他力大无穷,手持链锤“豪血寺鬼”,猛砸地面可引起地动山摇,攻破敌军阵型;许褚之豪猪魔力一旦爆发,不惜两败俱伤,也要将敌人碎尸万段;那链锤万斤,攻防兼备,更可侵吞敌人阳气,使许褚愈发强大,变成驰骋沙场的凶猛巨兽。许褚自从加入魔族后,更显猛将之气魄,被曹操封为虎卫军统领,与凶蚩尤一同守护在曹操身旁。

英雄技能主动大地震撼猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。

作用范围:315

冷却时间:15秒

法力消耗:85/100/115/130点

等级 1 - 造成100点的伤害,并眩晕1.25秒。

等级 2 - 造成150点的伤害,并眩晕1.75秒。

等级 3 - 造成200点的伤害,并眩晕2.25秒。

等级 4 - 造成250点的伤害,并眩晕2.75秒。 主动野猪冲撞撞向目标,同时对自己和目标造成伤害,并使对方眩晕0.01秒,当许褚距离敌人超过200时,许褚会受到反作用力的影响而回弹一段距离。

施法距离:400

冷却时间:25秒

法力消耗:75/90/105/120点

等级 1 - 对双方造成175点的伤害。

等级 2 - 对双方造成250点的伤害。

等级 3 - 对双方造成325点的伤害。

等级 4 - 对双方造成400点的伤害。 被动虎痴大反扑反射一切对他进行的物理伤害。

伤害无视法术免疫

英雄攻击

等级 1 – 反射12.5点的伤害。

等级 2 – 反射25点的伤害。

等级 3 – 反射37.5点的伤害。

等级 4 – 反射50点的伤害。 被动虎痴永久性地增加力量值。

等级 1 - 永久增加12点的力量。

等级 2 - 永久增加24点的力量。

等级 3 - 永久增加36点的力量。人物资料初始属性其他字:英雄字力量:18+1.5攻击:37-55[英雄列传][相关评论][战术技巧][精彩录像]号:(吴)赤炼仙子敏捷:16+1.5射程:600阵营:吴国智力:19+3.2护甲:2种族:元素族攻击速度:136速度:295生命:492 魔法:247 赤炼仙子小乔,美艳夺人,貌比天仙,引天下英雄豪杰为其心动。她身穿“赤炎束衣”,手拿“赤羽剑”,可随手召唤火焰,使剑气化做浴火凤凰之形,凶猛地焚烧敌人躯体;小乔还能召唤破地而出的火凤凰,凤凰身上散落的烈焰羽毛再次点燃大火,灼烧敌军,使他们生不如;火凤凰不但能灼烧敌人还能化作火焰能量,让小乔的行动变得更加灵活;最厉害的是,小乔的“赤羽剑”能聚集无限剑气,并同时刺向对手,令他们无处逢生。自从成为美周郎周瑜的妻子,小乔随夫君共同浴血战场,生不离,是神族中令人羡慕的神仙眷侣。

英雄技能主动凤凰飞舞释放一道五彩烈焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。

施法距离:600

最大距离:975

冷却时间:8.5秒

法力消耗:90/105/125/140点

等级 1 - 造成100点的伤害。

等级 2 - 造成170点的伤害。

等级 3 - 造成230点的伤害。

等级 4 - 造成280点的伤害。 主动凤翼天翔召唤浴火凤凰,对目标225范围内的敌对单位造成伤害,并晕眩1.6秒。技能会在释放后延迟0.5秒后生效。

施法距离:600

冷却时间:10秒

法力消耗:90/100/110/125点

等级 1 - 造成90点的伤害。

等级 2 - 造成150点的伤害。

等级 3 - 造成210点的伤害。

等级 4 - 造成280点的伤害。 主动凤凰极速吸纳火凤凰的能量,从而大幅提升攻击速度。

冷却时间:30秒

法力消耗:60点

等级 1 - 提升10%的攻击速度,持续20秒。

等级 2 - 提升20%的攻击速度,持续25秒。

等级 3 - 提升30%的攻击速度,持续30秒。

等级 4 - 提升50%的攻击速度,持续30秒。 主动凤凰剑诀运用火凤凰之翼的能量,使出无数剑气,刺向对手,造成可怕的伤害。

技能必定命中

施法距离:600

冷却时间:150/90/55/45秒

法力消耗:280/420/680/750点

等级 1 - 造成450点的伤害。

等级 2 - 造成675点的伤害。

等级 3 - 造成950点的伤害。

等级 4 - 造成1225点的伤害。人物资料初始属性其他字:英雄字力量:20+2.3攻击:59-63[英雄列传][相关评论][战术技巧][精彩录像]号:(吴)影舞者敏捷:22+2.8射程:100阵营:吴国智力:15+1.2护甲:5种族:战神族攻击速度:143速度:305生命:530 魔法:195 吕梦茹,东吴名将吕蒙之女,她凭借神族天赋,独创与众不同的刺杀之术。梦茹以影舞四技名满刺杀界,技一影斩,见招拆招,叫人无从还手;技二影舞,迷踪换影,暗刃出其不意;技三影袭,解析经脉,招招取敌要害,结合影舞之技更可将敌人大卸八块于眨眼之间;终结技九影绝杀,以神族之力创造九重残影,绝杀敌军而毫不留情。吕梦茹一生都在追寻刺杀之道的最高境界,在她的心里,不但希望协助神族击退外敌,更想要打败一个令她不安的对手。

英雄技能主动影斩以极快的速度对目标进行多次斩杀,攻击目标时攻击速度提升100%(影舞状态下攻击速度可以提高到极限),每一击可以提高10%的伤害,持续5秒。

无视法术免疫

施法距离:150

冷却时间:13秒

法力消耗:75点

等级 1 - 最多攻击3次。

等级 2 - 最多攻击4次。

等级 3 - 最多攻击5次。

等级 4 - 最多攻击6次。 主动影舞进入影舞状态,移动速度提高30%,回避率提高50%,攻击时必定命中,不受敌人的回避能力所影响,并且会影响其他技能的使用。

冷却时间:20/16/14/12秒

法力消耗:80点

等级 1 - 持续3秒。

等级 2 - 持续3.75秒。

等级 3 - 持续4.5秒。

等级 4 - 持续5.25秒。 被动影袭普通攻击时可以对目标造成额外伤害,并且减少其护甲(影舞状态下可以额外造成降低30%的移动速度),持续4秒。

冷却时间:18/15/12/9秒

等级 1 - 额外30点伤害,减少3点护甲。

等级 2 - 额外60点伤害,减少4点护甲。

等级 3 - 额外90点伤害,减少5点护甲。

等级 4 - 额外120点伤害,减少6点护甲。 主动九影绝杀究极暗杀技,每隔0.5秒留下一个重影,最高创建9个重影,当施法终结时,会对每个重影周围275/325范围内所有敌人造成物理伤害,九影绝杀可以随时终结。

英雄攻击

无视法术免疫

冷却时间:85/65秒

法力消耗:150/180/210/250点

等级 1 - 每个幻影会造成80点伤害。

等级 2 - 每个幻影会造成110点伤害。

等级 3 - 每个幻影会造成145点伤害。

等级 4 - 每个幻影会造成185点伤害。人物资料初始属性其他字:英雄字力量:16+1.5攻击:45-49[英雄列传][相关评论][战术技巧][精彩录像]号:(吴)白袍法师敏捷:23+1.7射程:600阵营:吴国智力:26+3.0护甲:4种族:占星族攻击速度:144速度:300生命:454 魔法:338 张昭,雷神族白袍法师,辅佐神皇孙权治理东吴,忠贞不二。张昭不但善于谋略,还能施展掌雷技法,弹指一挥,引天雷随即而至,道道红光轰向远处,炸得敌军灰飞烟灭;当他愤怒时,天空乌云密布,电光齐聚,化作蓝光无数摧毁敌人身躯;张昭左手紧握,猛将无穷电能抛向敌军之中,电光弹射,雷声轰鸣,惨声不断;张昭常只身闯入敌人万军之中,施展成名绝技万雷霹雳,顿时雷霆万钧,狂雷过处,无人生还。张昭性直刚正,忠直敢谏,领兵助神族打下大片江山,对神皇孙权忠心耿耿,是东吴德高望重的开国大功臣。

英雄技能主动引天雷召唤红雷,击晕目标区域的所有敌人并造成伤害,技能会在释放后延迟0.35秒后生效。

施法距离:650

作用范围:175/175/200/225

冷却时间:10秒

法力消耗:100/125/140/165点

等级 1 - 造成90点的伤害,晕眩1.25秒。

等级 2 - 造成150点的伤害,晕眩1.5秒。

等级 3 - 造成210点的伤害,晕眩1.75秒。

等级 4 - 造成280点的伤害,晕眩2秒。 主动对目标施展术,雷电会在附近650范围的敌方单位之间弹射,伤害不会衰减。

施法距离:700

冷却时间:6秒

法力消耗:100/115/130/145点

等级 1 - 造成80点的伤害,最多弹射4次。

等级 2 - 造成145点的伤害,最多弹射5次。

等级 3 - 造成205点的伤害,最多弹射6次。

等级 4 - 造成265点的伤害,最多弹射7次。 主动五雷轰顶召唤五雷轰顶,随机对身边的敌人进行轰击,持续8秒。

伤害无视法术免疫

对建筑有效

法术攻击

作用范围:500

冷却时间:30/28/26/24秒

法力消耗:95/120/135/155点

等级 1 - 每秒可造成4次轰击,每次轰击造成12.5点伤害。

等级 2 - 每秒可造成4次轰击,每次轰击造成25点伤害。

等级 3 - 每秒可造成4次轰击,每次轰击造成37.5点伤害。

等级 4 - 每秒可造成4次轰击,每次轰击造成50点伤害。 主动万雷霹雳召唤万雷,每秒对周围的敌方单位进行轰炸,需要持续消耗法力值。

启动后,须手动取消,或等待法力耗尽。

作用范围:300/350/400/450

冷却时间:1秒

法力消耗:110点

等级 1 - 每次轰炸造成66点的伤害,每秒消耗20点法力值。

等级 2 - 每次轰炸造成100点的伤害,每秒消耗40点法力值。

等级 3 - 每次轰炸造成144点的伤害,每秒消耗60点法力值。

等级 4 - 每次轰炸造成198点的伤害,每秒消耗65点法力值。人物资料初始属性其他字:英雄字力量:18+2.3攻击:43-59[英雄列传][相关评论][战术技巧][精彩录像]号:(吴)小霸王敏捷:19+2.1射程:128阵营:吴国智力:16+1.8护甲:0种族:战神族攻击速度:140速度:300生命:492 魔法:208 小霸王孙策,东吴神族大英雄,乃神皇孙权兄长,善使长枪,称霸江东威风八面。孙策手持“霸王枪”,枪法浑劲有力,可将敌军尽数挑上半空,轻则落地而亡,重则粉身碎骨;力道均匀处风卷残云,迷离敌人双眼;枪招精准无比,枪枪点击敌人穴位,令其疼痛不已身体爆炸而终;孙策绝招“紫雷乱舞”,集九冥地狱之紫雷战气,快速舞动长枪,恍若数枪并袭,瞬间吞噬敌人,使其身不如。魔族黑暗霸主曹操唯恐孙策危及许都,于是派出刺客卞玉儿将其暗杀,所幸南华乱世,时空逆转,孙策重现世间,继续投入神族一统天下大业。

英雄技能主动霸王翻天小霸王挥枪前刺,被穿过的敌方单位都被挑上半空,造成严重伤害,落地后晕眩1.5秒。

冷却时间:11秒

法力消耗:140点

等级 1 - 造成100点伤害,最大距离350。

等级 2 - 造成160点伤害,最大距离450。

等级 3 - 造成220点伤害,最大距离550。

等级 4 - 造成280点伤害,最大距离650。 主动霸王旋风孙策高速挥舞长枪,在四周形成强烈的枪气风暴,混乱的气流让孙策可以处于隐身的状态,同时造成伤害。

需要持续施法

作用范围:200/250/300/350

持续时间:20/40/60/80秒

冷却时间:40秒

法力消耗:60/50/40/30点

等级 1 - 每秒造成20点的伤害,0.3秒的退出隐身时间。

等级 2 - 每秒造成40点的伤害,0.6秒的退出隐身时间。

等级 3 - 每秒造成60点的伤害,0.9秒的退出隐身时间。

等级 4 - 每秒造成80点的伤害,1.2秒的退出隐身时间。 被动紫雷战气孙策在攻击时向目标体内注入强烈的气劲,持续0.25秒。如果目标在此期间亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。

被动法球效果,可与辅助法球叠加

等级 1 - 造成90点的伤害。

等级 2 - 造成130点的伤害。

等级 3 - 造成170点的伤害。

等级 4 - 造成220点的伤害。 主动紫雷乱舞孙策成名必杀,聚气之后,使周围所有的敌方地面目标受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,持续3秒。

技能吟唱时不能做其他动作

作用范围:350/400

吟唱时间:2秒

冷却时间:140/120/100/80秒

法力消耗:175/250/325/400点

等级 1 - 释放出5道125伤害的紫雷之气。

等级 2 - 释放出6道140伤害的紫雷之气。

等级 3 - 释放出7道155伤害的紫雷之气。

等级 4 - 释放出8道170伤害的紫雷之气。

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

更新风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中独一无二的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

已更新只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

已移除迦娜的普通攻击和W _ 和风守护不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距离:1000 → 1100

最大距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

移除固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,E _ 风暴之眼的冷却时间降低20%

新增固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元素女皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元素女皇时的挫败感。

基础属性

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

新增固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

伴随着不朽盾弓的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/250 (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的冰川增幅是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发冰川增幅,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

新增现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于传送的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他独一无二的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标最大生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标最大生命值)

河流之王塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣玩法的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的差距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30-100% (于1-18级) → 45-100% (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+100%法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他超凡邪恶的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 3.5

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

Q技能伤害加成提升。

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为不朽盾弓的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+100%攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

Q技能伤害加成提升。

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+100%攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:100%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对巫妖之祸进行了改版,移除了技能急速、提升了咒刃的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽巫妖之祸的适用范围。这些改动让巫妖之祸成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对巫妖之祸提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:爆裂魔杖 + 以太精魂 + 耀光 + 600金币 → 恶魔法典 + 以太精魂 + 耀光 + 550金币 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

咒刃伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

咒刃冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让瑞莱的冰晶节杖可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金币 → 415金币 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。

11.24极地大乱斗 削弱

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

大发明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%

漠神 内瑟斯

承受伤害 +5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人 厄运**

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%

11.24极地大乱斗 加强

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%

裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%

之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%

狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%

时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个包出现时间 5:00

极地大乱斗中包冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%

影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

游戏 机制改动

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作传说装备

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

守护者号角伤害减免:12 15

守护者战锤攻击力:20 25

守护者法球法术强度: 35 40

新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速

隐形侦测

移除神谕精粹已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了

改动解析

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和炸弹人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!