黑神话悟空太牛了-黑神话悟空杨戬建模顺序

因为电脑游戏技术本来就是西方文明的东西。你从见过cg这东西第一眼起,它就是外国佬先搞出来的。包括电脑,鼠标,键盘,哪个不是西方传进来了的。

从这个层次讲,中国没有东西不是满满的外国味。

包括你这个人。你梳着外国头,穿着外国衣,甚至说的话里着有很多外国词。

中国的摩天大楼是满满的外国味?中国的高铁是不是满满的外国味,我们的航母,飞机,火箭,战舰,哪个不是外国味?

这个不叫外国味,这是工业文明的味道。中华文明能重新强大,就是学习了外国两百年前就开始的工业化成果。

当然万物都离不开他们的影子。现代的中国,本来就是古代华夏文明和西方工业文明融合的产物。所以我们不可能摆脱所谓“满满的外国味”

《黑神话悟空》就是我们这个古老文明工业化后的文化产品。

所以那不叫外国味,不是民国味也不是明朝味,是满满的现代化后的中国味。

所以在已经成为世界第一大工业国后的中国不可能去追求纯粹的去掉“外国味”的。那样只能雇两个人留着辫子穿着长袍给你演皮影戏了吧。

我觉得黑神话最好的地方就在于他把中国元素和流行风格非常好的结合了起来,完全没有老外拍“功夫之王”和“花木兰”那种的中国元素乱混搭的感觉。这就让中国人很明显的感觉得到这是中国人做的游戏,能看到我们熟悉的东西在正确的地方使用,而且又兼具现在的主流审美和大众流行气息,不会觉得这东西土和挫。

而西方玩家能接受这样的味道,又看得到正统的中国元素和故事,这是两边都讨好的东西。

而且,说实话,黑神话这种游戏你拿给任何一个欧美大厂他都做不出来。绝对乱搭,哄老外还可以。

你看有些混得不好的混血儿,那是真恼火。

但混得好的混血儿,那才真的是好看

首先宣传片开头就很吸引人,说西游记可能是不存在的,但是之后却开始说一只的故事,这样一转更能让玩家激动,这究竟是一只怎么样的。这种宣传片一看就让人热血沸腾,恨不得现在就能玩一把,宣传片中的剧情很有吸引力,能过让玩家更期待后面的剧情,游戏中的打击感也很真实,仿佛就是玩家本人在经历这个剧情一样。

这部宣传片刚开始播放的是和土地公公的对话,两个人的对话给了玩家更多的疑惑,有很大的兴趣继续玩下去,其次是和灵虚子之间的战斗,期间不像其他游戏一样,打几下就了,这个看起来很有挑战性,与技能的伤害看起来也差不多,虽然宣传片里面的按键就只有几个,但是我相信后期会开发更多的技能的。在打斗之中也还原了西游记孙悟空的技能,36变,将自己的猴毛变成分身,自己还能变成大猴子。而且宣传片里面的猴子也很复合黑暗神的特点,整体画风成暗色,给玩家一种放荡不羁的感觉,看起来妖气十足。

其次,国产单机游戏近年来一直没有很好的彩头,一些广告到处都是1刀999,这样的游戏怎么会有人玩,只要钱充的够,怎么虐其他玩家都可以,但是这些单机游戏就不一样了,他不需要在游戏中充值,而且游戏里面辉有很丰富的剧情,一些影藏任务来等你开启,看着重宣传片就很期待这样的游戏能够在手机上面研发。

之前也有一个非常棒的游戏叫做《斗战神》,制作也是十分精良,可惜后面烂尾了,不停恰钱还不好好干,里面的猴子也是非常的?大逆不道?,不知道大家有没有发现,能成功的孙悟空的形象大多都是这种非常狂傲、无法无天的,就像是《西行纪》中的孙悟空,他不信天不信神只信自己,我们之所以狂热这样的悟空,因为有情感的寄托,我们幻想着会有一个孙悟空这样的存在,天道不仁便带你踏碎凌霄,都说中华民族最显著的特点是?温良恭俭让?,但是我总觉得我们还有一股子的?野性?,不然不会有孙悟空杨戬跟哪吒的存在。

黑神话悟空的制作十分精良,我们真的很需要这样的猴子,古代神话IP这么多,大家都喜欢揪着孙悟空跟哪吒,其实杨二郎也可以啊,他也是听调不听宣,又刚又飒的存在,当然如果这三个祖宗在一起的话那是再好不过了。