美服lol新英雄寒冰之爪-寒冰 lol

虚空掠夺者

无形威胁(被动):当Kha'Zix不处于敌军视野中时,他获得无形威胁的效果,使得他对敌人英雄的下一次基础攻击造成额外魔法伤害和减速

Q恐惧盛宴:对单体目标造成物理伤害,落单目标受到的伤害会极大提高。Kha'Zix会被动标注出落单的敌人

进化这个技能会再次提高对落单目标造成的伤害,并且Kha'Zix的恐惧盛宴和基础攻击的射程提高

W虚空钉刺:Kha'Zix?发射尖刺,尖刺接触敌人后爆炸,对周围敌人造成物理伤害,如果Kha'Zix在爆炸范围内那么他会受到治疗

进化这个技能会使得虚空打击在锥形范围内一次性发射三个尖刺,尖刺也会对爆炸范围内的所有敌人造成无形威胁(被动)的效果

E跳跃:Kha'Zix跳跃至目标地点,对着陆点敌人造成物理伤害

进化这个技能会极大提高跳跃的射程,并且击杀或助攻会刷新跳跃的冷却时间

R虚空突袭?:每升级一次虚空突袭都可以让Kha'Zix进化一个他已激活的技能,获得额外的技能效果。使用虚空突袭之后,Kha'Zix进入潜行状态,获得无形威胁(被动)的效果和额外的移动速度,Kha'Zix可以在短时间内再次使用虚空突袭

进化这个技能使得Kha'Zix可以在技能的持续时间内使用三次虚空突袭,并且减少潜行时受到的任何伤害

有图有真相,求分分!!!

lol三个新头像什么含义

LOL是21号对所有大区进行维护,时间是从0点到12点,进行数据库升级。

美服已在19号就更新了,更新内容如下:

人物修改:

诺克萨斯之手 德莱厄斯 大削啊,

技能R:现在,诺手在用大招后,可在12秒内再次施放,而不是在后直接重置大招冷却。大招的冷却时间由100/90/80提升至120/100/80。  

无极剑圣 易大师 技能Q:不再有AD加成。  

宝石骑士 塔里克 基础攻击力由48提升至57。技能W:为附近友军提供的额外护甲由10%塔里克的护甲提升至15%塔里克的护甲。

物品修改:

比尔吉沃特弯刀,修改:主动使用的CD由60秒提升至90秒。  

破败王者之刃,价格重新调整为2850。属性有15%生命偷取,唯一被动效果不再回复30%AD伤害的血量

在美服还出新英雄:德玛西亚之翼 奎因和华洛 与她的新皮肤 凤凰

我想国内也差不多的更新吧,看到洛克R被削弱,我有洛克都不想玩他了。

希望能帮助到你,还望采纳!

英雄联盟lol下个新英雄会是谁,什么时候出?

这三个部族是弗雷尔卓德三姐妹:上图第一个部族代表冰霜守卫------------领导者冰霜女巫丽桑卓(新英雄),第二个部族代表凛冬之爪---------领导者凛冬之怒瑟庄妮(新模型),第三个部族代表阿瓦罗萨-----领导者寒冰射手艾希。

关于弗雷尔卓德三姐妹更多故事请看:

希望对你有帮助!谢谢!

英雄联盟机械先驱之后什么时候出新英雄

FIZZ是30号要出的 鱼人欺诈者

潮汐欺诈者Fizz技能介绍:

身手敏捷(被动)

Fizz非常灵活,他在移动时无视碰撞体积,并减少所受到的普通攻击伤害。(不确定仅仅是小兵野怪伤害还是包括英雄的普通攻击)

穿刺打击(Q)

Fizz穿刺目标,造成普通攻击伤害以及额外的魔法伤害。

海石三叉戟(W)

被动效果:Fizz的攻击撕扯目标,将对目标造成额外伤害,低生命值的目标将受到更大的额外伤害。

主动效果:Fizz的攻击获得强化,造成额外的魔法伤

杂耍/欺诈(E)

Fizz跳到他的武器上,变为不可选中。接下来Fizz可以选择从武器上跃下重击地面,或者跃向另一处地

巨鲨来袭(R)

Fizz投出一条鱼饵,鱼饵会粘住一个敌方英雄。在短暂的延迟后,一条巨鲨冲出来并吃掉鱼饵。巨鲨对鱼饵所在的区域造成伤害,并击退区域里的敌方英雄。

个人感觉就是这货定位类似于阿卡利,前期简单,被动减少普攻伤害,这点对于gank兵线后面的AD很有利,而且又是AP加成,前期魔法抗性普遍低于物抗,属于前期压制类型,后期靠装备优势

然后就是沃利贝尔

是在鱼人后面出的,看技能来说属于一个打野的OP。

迅雷奔袭(Q):在追踪敌方英雄的时候,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。他攻击到的第一个敌人将被浮空。

狂暴野性(W):沃利贝尔的持续攻击可以增加攻击速度。沃利贝尔每攻击四次,就可以对目标进行一次恶咬。

震天怒吼(E):沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,伤害并减速敌人。小兵与野怪都会被恐惧。

奔雷电爪大招R:沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。

风雷之子被动:当生命值降低到一个危险的数值时,沃利贝尔可以在数秒内加速恢复生命。

跟法外狂徒差不多,是属于一个把其他英雄技能组合而成

挑飞(就是浮空 不是击飞) 减速 小兵和野怪的恐惧一个强力的打野GANK英雄

这个英雄打野能力从技能上就能看出来,至于单上2T,这个就得看实际情况了,毕竟现在没有人玩过,这孩子的技能偏向于打野

还有一个就是九尾妖狐 韩服专属英雄 定名阿里

韩服还没做出来完整的,只是给我们一个预告而已,貌似大招是类似阿卡利,豹女这样可以频繁使用的。

这个国服不一定能出,因为棒子说九尾狐是他们国家神话里的妖兽,貌似不让别的服务器出 纯扯淡 九尾狐最早出现在《山海经》中

关于LOL新手该如何练技术?(艾希与盖伦)

快了 下个英雄是野猪妹子~艾希的妹妹 怎么说呢 其实按照惯例维克托之后的一个月左右就应该会出了 但是也许过年TX偷懒了什么的 好久没有这方面的消息了 游戏里也看不到其他更新过的讯息~过完年之后不久应该就会出了 楼主莫着急~嗯- -网址大半夜的不想找 百度LOL新英雄或者下载一个多玩LOL盒子就能看到讯息和野猪妹子的消息了~

LOL:5月7日更新的种族头像,他们各代表哪些英雄啊?

走位是LOL非常重要的一项技巧,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是非常重要的。其实在LOL中走位有很多种:Farm时的猥琐走位,团战中冲阵型的激进走位,压制对方活动范围的团队走位限制,与对方消耗对轰中不被击中的走位……总之,走位这个技巧并不是很简单就能掌握的,需要在游戏中多观察,在无数的生和队友的狂喷中被锻炼出来。

走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。

在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。

草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。

草丛里一般都会有这货的身影。不过玩的好的盖伦都会从草丛里跳出来取别人的命,玩不好的盖伦往往都在草丛里了

“每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送的做法。面对未知的草丛,我们可以用一些英雄的技能来判断里面是否有埋伏。比如豹女的和蒙多的,往草丛里扔一下,如果命中都可以听到声音,掘墓的也可以直接开视野。当然,最直截了当的办法还是用CV照一下。

不过在逃亡和伏击中,我们一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。视频里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到!至于蹲草丛守株待兔或者让队友前去勾引的战术大家都懂的,LOL的草丛先手是最可怕的几种先手之一,于此不再赘述。

走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要。

在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然冲到前面,扎实补兵即可。比如对方是猴子、兽王这类有突进和伤害的英雄,就算你血量较高,吃一套技能伤害也很容易挂掉。若还有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上钉钉的事实了……在对线期,一次亡可能就意味一路的崩盘。

如果你是前期强势的压制型英雄的话,就要多消耗对方的血量,让他不敢上来补兵,连经验都混不到,有机会还可以直接击杀。如果你不是要决定推对方塔,就一定不要把兵线推的太前,因为兵线过于靠前是件很危险的事情,对方也是会有GANK的,一次就会把你前期辛辛苦苦积攒的优势全部葬送。

对于GANK来说,一次漂亮的GANK就是一次走位的胜利。同样,GANK也会让自己掉或者害人,这就是典型的蠢材做法。一般来说,GANK都是由打野英雄或中单英雄发起,比如梦魇、火女等。在发起时一定要注意敌我双方位置,不战则已,一战则必成。GANK和防GANK时,视野是最基本也是最重要的东西,没有视野就如同瞎子一样。

在现版本下,GANK目的不一定要抓对方,逼出其召唤师技能或者把对方打回家就已经很成功了。打野英雄和中单英雄都在团队中担任着重要的位置,一次损失太大,以命换命不值得

走位三:能进能退乃真正法器,与团队一起行动。

除了推进/防守实打实的阵地战以外,LOL中的团战大多数都是突然爆发的遭遇战,很难保持一个完美的作战阵型。因此,坦克们需要第一时间顶上去,控制敌方的输出,为己方的DPS争取时间。而DPS们所要做的,就是在离坦克稍微远一些,避免被对方的技能牵连到或者一起吃到爆发伤害,同时还要小心对方的突进英雄。当对面看到坦克受到攻击而上来进行支援的时候,立刻转火对面的非坦克英雄。敌进我退,敌退我进,把握好距离。这里就有一点要求,必须控制战斗的节奏,保持移动中的输出。

有很多玩家在玩LOL时有比较严重的个人英雄主义情结,妄想和DOTA大后期一样凭借一己之力拯救世界,遗憾的是这在LOL中是不可能的。千万不要为了一个人头而铤而走险给对方任何的空挡,因为你过早的亡,会让大好形势逆转,从而导致整个团队最终崩溃。击杀数量不是判断技术的首要标准,一定要具有团队意识,控制,爆发,保护,辅助各司其职。只有整个团队在战斗中站住脚,才能给予敌人致命的打击。

跟紧团队才是取胜之道,LOL不是一个超级英雄救世游戏

仅仅靠队友的保护并不能够保证DPS有足够的安全,对面毕竟不是傻子。大多数的爆发和突进英雄都会从侧面切入战场,击杀我方后排的DPS。这时候DPS需要交出自己的控制的保命技能,给坦克以缓冲的时间。战斗中活着才是一切,人是没有伤害的!(Tips:DPS们千万不要抢在坦克之前发动攻击,这往往就是团灭的开始)

说了这么多,其实LOL的这些都需要玩家在游戏中多多的揣摩,才能淋漓尽致的发挥应有的水平。比如你第一次被对方的技能打中了,第二次就要注意你与他的距离,保持合理的走位让他打不到你,这就是在LOL中需要仔细观察的地方。细节,决定成败。

最后的高地战过后打成了一个三换五,成功团灭对方后直扑大本,除ADC和辅助之外全部阵亡

你好!

第一个头像:阿瓦罗萨部落--寒冰射手-艾希

第二个头像:冰霜守卫势力--冰霜女巫-莉桑德拉(新英雄)

第三个头像:凛冬之爪部落--凛冬之怒-瑟庄妮(猪女)

好了~回答完毕~希望对你有帮助~谢谢