远古巫灵哪个皮肤最好-lol远古巫灵出装顺序

妖姬。爆发强力,前期GANK 基本秒人, 远古,控制力强,技能距离远,CD时间也还行,俩人定位不同,没什么可比较的,一个是高爆发,一个是持续伤害。控制。后期妖姬团战的时候比较容易被集火,但是技能还是很给力的,谁说会被秒,法师本来就要在后排。妖姬机动性还是不错的。

求英雄联盟远古巫灵泽拉斯的出装顺序及打法,最好详细的!

LOL远古巫灵泽拉斯是一个后期POKE特别强的AP英雄,下面分析其优缺点及使用攻略。

优点

1、技能全为远程技能

2、大招的攻击距离非常远

3、技能法强比率加成不错,特别是Q和W技能

4、如果击中目前附带的团控效果非常棒(减速+长时间眩晕)

5、爆发伤害

6、打Q不影响移动走位,因此对线期比较好

7、后期发力

缺点

1、所有都是直线触发技能

2、大招很难击中目标

3、如果没有成功眩晕或减速目标,技能易失败

4、不敌刺客或高爆发伤害英雄(乐芙兰)

5、不敌突进型或先手能力强的对手

6、后期被动技能用处不大,因此需要购买提升法力值装备

7、太耗蓝!

前期-对线

用Q骚扰敌人,被动技能就绪时用普攻攻击。注意用Q技能时不影响你移动,要是因为对方打野来抓人或出现其他情况而被逼出经验区,就用远程Q来补刀。泽拉斯逃跑能力弱,线上要特别小心,随时在线上布好眼。

中期/后斯和团战

永远站在你的队友后面,躲在草丛里或站在墙后消耗敌人。总之不要让敌人发现你的行踪,这样他们没法发起先手攻击或对你使用控制技能。有机会就尝试在下路游走,因为你的技能组对抓人非常有利。(减速、眩晕、远程技能击杀塔下残血敌人)。

英雄联盟远古巫灵值得入手吗,综合起来怎么样

泽拉斯因为有 W 的存在是全lol中最 不用考虑 生存的脆皮了。。。 鬼书对泽拉斯 一点用都没有 泽拉斯是个 很适合纯堆法强 的法师,不过你要出时光和冰杖也可以 时光杖要出就 第一个 出 法穿鞋+时光+大帽子+冰杖+法穿杖+沙漏 法穿鞋+吸血书+大帽子+冰杖+法穿杖+沙漏/水银饰带

lol想买个apc魔蛇之拥.远古巫灵.爆破鬼才.冰晶凤凰还有光辉女郎买一个求推荐

最好不要入手,因为远古的预判意识太高,假如你solo一个有唯一技能的英雄的话,你会发现基本打不到他。---操作难度大

鱼人难度低,爆发高!

铁男要有良好的走位与技能释放的时机,线上挺好发育,技能操作也简单,大招放的好可以瞬间扭转战局!

我个人觉得鱼人>铁男>远古这种入手顺序比较好,如果你追求难度操作高的话。

远古巫灵多少钱

魔蛇之拥 放毒 加毒牙 还是相当可观的 拿人头 很轻松的

远古巫灵 号称核弹 伤害那是成吨的 被动技能能提升护甲 能当一个定点炮台 唯一不足就是 大招在冷却时 你的输出 会有那么一点尴尬。

爆破鬼才 E的骚扰和伤害Q的输出 和 R的超远距离 选他你绝对不会后悔。

光辉女郎 这个是我比较推荐的 Q有这束缚能力 E可伤害 可侦查 W可给自己和队友加盾 大招的射 程超级远更可越墙攻击 千里之外取人首级

冰晶凤凰 凤凰的输出 我想排前三甲应该没有问题 而且它并不像其他法师一样脆皮 看他的生命值时你会发现他的标注是一般二不是弱 凤凰有Q晕眩 E能双倍伤害 W的冰墙 和R超大范围的伤害而且拥有英雄联盟最好的被动技能重生 致命的缺点就是缺蓝 而且难操作 凤凰的话 玩的不好的人 还是尽量 不要买

其他的亡颂唱者 黑暗之女 诡术妖姬 邪恶小法师 都有着不俗的 伤害

没有最强的英雄 只有最强的玩家 高手就是用轮子妈也能虐菜 所以楼主我们一起 苦练技术吧

LOL远古巫灵技能数据。以及用法

人民币是45元,金币6600 皮肤也是45元

技能介绍

升华灵体

泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步提高。他的法术强度将按一定比率转化为护甲。我只能说你是一个远射程的法师,你不应该受到伤害。 奥能脉冲

发射一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。

这是你的基础技能。如果你会预判敌人走位的话,想命中目标非常容易。用这个技能触发 的眩晕效果最好,因为它的CD最短,具体方法详见下文。

你使用这个技能的最佳时机其实你目标移动的时候,而不是原地不动。 能量之座

泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,提升所有技能的施法距离,并获得额外的百分比魔法穿透。虽然他在激活能量之座时无法移动,但他的移动速度会在停止激活该技能之后得到提升。 用好这个技能才是泽拉斯的关键。你需要一段时间来适应它,至少我是这样的。我一般不会开启它超过4秒。

前期它的CD非常长,所以不到关键时刻不要随便使用,除非你需要射程来获得击杀。到后期它的CD只有4秒,你可以用它远程骚扰敌人。

考虑到后期它的CD比较短,你可以开启以后马上关闭来获得速度buff。 法师锁链

对一名敌军造成魔法伤害,并用动荡的魔能来标记这名敌军。泽拉斯施放到这名敌军身上的下一个技能,将对这名敌军造成晕眩效果。这是你的控制技能,你应该用它进攻和防守。 奥术弹幕

召唤一次奥能爆裂,对一个区域内的敌人造成魔法伤害。在进入冷却阶段之前,最多可以施放3次。这是我最喜欢的技能之一,有了它你才会对敌人造成威胁。搭配 你可以连续3次攻击敌人。

你应该留意的是它会提供目标区域的视野,还有你需要预判敌人的走位来持续施放这个技能。技能顺序

LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

Q奥能脉冲

CD:7 6.5 6 5.5 耗魔:65 70 75 80 85 距离:700(开W1300)

伤害:75 115 155 195 235 加成0.6

W能量王座

CD:20 16 12 8 4 无耗魔 增加法穿(%) 16 22 28 34 40

最多持续8秒,停止后提速35%

E法师锁链

CD:12 11 10 9 8 耗魔:70 75 80 85 90 距离:600(开W1000)

伤害:70 120 170 220 270 加成0,8 持续3秒,触发效果晕1.5秒

R奥术弹幕

CD:80 70 60 耗魔:150 180 210 距离:900(开W1300)

伤害:125 200 275 加成0.6

前期:很简单打钱魔血 打钱魔血 但要注意的是蓝量 4级以前尽量少用技能魔血 4级以后可以克制性的魔血 以方便6级的击杀

当然推线别太猛放gank 如果被gank的话EQ晕一个在跑 一般还是能炮掉的 不行就交闪现吧

中期:打钱推线然后gank 泽拉斯的gank还是很强力的 如果有传送的话更好 逼对面和你们打小团 团战才是泽拉斯的主战场 要注意站位 ,泽拉斯特别是抓边路隐草丛WEQRRR,通常击杀成功对方都没能看到你在哪

后期:泽拉斯的黄金时期

优势很强的话就积极打团 有泽拉斯的团战还是很犀利的 试探性进攻是泽拉斯的使命 开W射吧 谁进射程就打谁 团战开始后RQRRQ基本可以打下对面半血

当然自己要注意走位 别被切了 大放完走位WQ魔血就可以了 抓人的时候也别吝啬 有大就放掉吧 配合冷却缩减泽拉斯的大只有30秒左右的冷却 还是很不值钱的

基本做到了随意放的境界

装备:冷却鞋子(W的存在使你不缺法穿),帽子,大圣杯(续航是很重要的),打团向的装备还有冰杖和吸血书,如果突进太强被集火出个沙漏也很重要

要说更厉害的话,肯定是妖姬了,妖姬爆发高,但是操作也高,需要很好的意识和团战思路,如果不会秀的话还是不要玩妖姬。要说更容易上手肯定是远古巫灵,操作简单,很容易上手。

远古巫灵:

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。

改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。

团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。

妖姬:

妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。

妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。

主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。

虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。