s2阿卡丽-s3阿卡丽攻略

英雄联盟中单阿卡利天赋符文出装求大神详细解答!

我叫"我悄悄地来" 每个区都有号 大号在艾欧尼亚 目前排位1850分 战斗力8800 我来给你解答

阿卡里的符文 建议用现在主流的 红色法穿 精华法强 **护甲 蓝色成长魔抗 天赋用双穿透 也就是第一页攻击里把物理穿透和法术穿透都点开 使用21/9/0天赋 我个人甚至使用30/0/0天赋 对于你说的脆的问题 也许就是因为你的符文全部都用法强和法穿了吧

至于出装 阿卡里第一时间出吸血枪是一直以来普遍适用的 之后是冰杖还是书请视局势而定 最后的六神装是:法穿鞋或者水银鞋(对方控制针对你的时候出,例如末日) 科技枪 冰杖 沙漏 守护天使 最后一件可以帽子或者深渊或者巫妖

你可能会问为什么出了沙漏又出守护天使 回答:阿卡里作为一个仇恨非常高的突进英雄,一旦你冲进人群,对方的仇恨肯定集中在你身上,所以一定的生存能力是必要的

你又会问到底是出帽子还是深渊还是巫妖 回答:这得看整个局势而定,如果对方非常菜,你可以出帽子或者巫妖提高伤害,如果双方僵持,而对方魔法输出不错,那么深渊就是绝佳选择,提供魔法抗性,和魔法穿透,毕竟能够站的住才能有输出

英雄联盟德玛西亚之力的出装 天赋 符文 求详细解答

楼上也是新手吧。

轮子嘛,现在走的都是先输出再肉,再转输出,最后成为半肉型输出冲后排的。

前期基本不出水银鞋子,因为贵,可以先3速度鞋子。抓人比较好,因为轮子前期有w1点,加了25点护甲,所以很抗了。

出门多兰或者鞋子3红—有钱就出3速鞋子再补1多兰—再残暴之力(这个对于没蓝的轮子来说是神器)—这个时候就可以出狂徒了—阿塔玛—后面的看形势出,可以出防御也可以出攻击。

当然轮子不只这么出,也可以主防御最后转攻击

鞋子 3红—3速鞋子,直接出日炎—再冰锤或者直接阿塔玛(这2个都出,就看谁先出,看情况 ,顺风点就大冰锤,逆风点就直接阿塔玛)—春哥—自然。

看你喜欢防御还是攻击吧,出攻击了,你6级,带虚弱引燃没1个能跑掉。

天赋,当然可以21 9 0 也可以9 21 0.

符文嘛 20级就可以买了,20级买的就是3级符文了,30级比20级只不过多了些符文槽!

英雄联盟上暗影之拳阿卡利攻略,出装符文天赋,越详细越好。

很多网站上都有说,不过我可以给楼主简要说下:

1、符文:红色:使用加攻击力符文凑6.6的攻击力,这样系统会认为是攻击+7,其余红色的用法穿符文。 蓝色和大精华:这里放在一起说,是因为这两种符文要负责把阿卡丽的初始法伤加上去,加到20点即可,即蓝色固定法强,精华固定法强(精华如果已经凑够了20点法强,可以用别的,即两个固定法强,一个固定攻击力或者成长血量),**:这里有一些分歧,不过通常的加法是成长血量。

2:天赋,个人建议24/6/0,防御天赋加满护甲和魔抗,攻击天赋里一定要加攻击力的天赋,这样初始攻击力算上符文有10点。

3:有了天赋和符文,这样你的阿卡丽一出门就是双手亮的(攻击+10,法伤+20,同时触发被动的两个效果,线上会比较强势),然后鞋子+三药,优先出吸血枪----科技枪刃,然后看情况出鞋子,建议是防控鞋,然后还是根据战场情况,如果前期出的很顺,可以直接复活甲,否则可以出大冰杖,然后复活甲。总之 她最后的装备应该是:鞋子、科技枪刃、冰杖、巫妖之祸(不建议三相)、复活甲、羊刀(帽子也可以)。

英雄联盟阿卡利连招,出装,天赋,符文是什么? 我20了,越详细越好

阿卡丽是一个魔武双休的刺客 现在版本更加突出他法伤(AP)出装

这个英雄很明显 走中 6级出去抓人 连招是Q R 打一下 W 需要特别注意的是一定要先Q 然后平砍他一下 你可以去看他Q的介绍 Q中有伤害 然后下一次打中他会附带魔法伤害 你的爆发靠的就是这个 有的人见面就R 然后QW 乱来这是很不对的 小技巧就是进草丛前先放个隐身 以免有人坑你

天赋方面推荐主输出21点出法伤方面 也就是右半面除提高攻击小兵伤害外全点满 然后9点点防御出老兵伤痕 或者通用可以随意

符文上 法伤符文 固定攻击力符文可以让你一出门就能双刀发亮(被动效果出现 你可以去看下他的被动) 精华推荐法伤

出装方面现在走法伤路线 水银鞋或法穿鞋(看情况)可以先出科技枪 法术吸血很重要 然后冰杖 帽子 巫妖之祸(这3件出完 你的伤害已经无限恐怖了 )然后速度春哥 提高生存能力 最后看战况出防装

阿卡丽可以出书但是要考虑后果 如果本来逆风你也出那就是 *** 出去抓人要看两路兵线 尽量带上BUFF 从草丛出现 能Q先Q 然后R过去 平A一下 接着E W 然后再Q 再A 他跑远再R 记得攒足3个大再去抓人 望采纳

英雄联盟中单阿卡利的打法出装,请大神来解答

以前的话只有主AP的阿卡利,不过经过几轮削弱下来已经变得很弱了。你所谓的怕瞎子只是怕他的反隐吧。现在几乎有点意识的人都会买真眼来对付阿卡利的。这就意味着你一个刺客突进去别人放真眼你就出不来了。所以以前主AP的阿卡利很冷门,在高端很难打出优势。现在的版本加强了一点,主AP的阿卡利也是很厉害的,你可以看JY新出的视频。

半肉的一般都是上单阿卡利是国服玩家誓约胜利之剑开发出来的。。

因为上单不肉的话会成为队伍的负担。。

开始我也很不认同的。不过玩过之后觉得还是很好的。因为有点肉 所以突进去就比较不容易。能够反复的输出。阿卡利是半肉的话 AP装备可以选择深渊,也有不俗的伤害。粘人用蓝盾,单挑ADC无压力。

可以说是各有优点吧。

半肉适合上单,这已经由大神们证实过了。纯输出的阿卡利切人确实很爽,但更多的适合顺风局。在会保护后排的阵容面前,这样的阿卡利太脆了。特别是有牛的时候,仅仅带个真眼就能把你控制到欲哭无泪。我不是大神,但我也能做到全智能施法2秒技能全丢包括科技枪,所以对于你这种出装我很熟悉,有时候真的挺无奈的。我拿阿卡利上单比较少,但感觉还是能跟热门上单拼一拼的。其实这种脆皮后排杀手能否赢真的看得不是你一个人,看队友卖的如何,对面演的如何,呵呵。

英雄联盟阿卡利符文,出装·越详细越好·谢谢大家

没看懂你撒子意思 是想问**符文怎么出?

**果断9个成长生命嘛 18级175血

至于其他的 你既然能满足双灯亮 暂时就这么着吧 听说美服要改天赋了 我刚看了下 以后阿卡莉的符文可能会有变动

出装 因为是双灯亮 出门3血+鞋子(不推荐打野 因为阿卡莉线上很强势)最好单中 不行就上单 上单猥琐点 对面有控就索性用Q补刀

6级回城出 带2眼出门GANK 完了回家出弯刀合科技枪 (15分钟内能出算正常)

之后看局势 顺风出大棒跳沙漏 然后再大棒跳帽子(鞋子要么法穿要么5速帮助抓人) 逆风可以补个巨人过渡 然后水银鞋弄出来 之后耀光跳巫妖 补沙漏还是春哥看你自己(个人极不喜欢春哥)

以上仅代表个人意见 说得不好 望莫喷

我是 艾欧尼亚 酒饮冬霜 欢迎赐教!

英雄联盟阿卡利天赋怎么加和符文怎么选?大神们帮帮忙

阿卡丽的天赋21 0 9 比较好 符文的话两种 一种是你可以用一般法师用的符文 红色全法穿 **的话可以选择成长血 回避 蓝色固定法强 紫色固定法强 还有一种是专门专门为了触发阿卡丽的被动设计的符文 红色1个3级法穿 8个3级固定物伤 ** 9个成长血 蓝色固定法伤 紫色2个固定法伤 1个固定物伤 这样出门不用带多兰也可以触发被动 出门装选择性更大

求英雄联盟S3中单风女出装天赋符文

额 好吧 第一风女并不冷门 第二我建议还是辅助比较好 现在的国服中低端对于风女的认知还是辅助,作为AP风女的话 带回蓝符文 天赋21 0 9的话 用q收兵 控线 可以很好地打乱对方补兵的节奏 其实现在说打法没有太大意义 首先是楼主的基本功如何 地图感怎么样 大局观怎么样 然后是对风女技能和属性的认识 如果刚玩风女的话还是建议多熟悉Q 还有大 大并不一定用来逃跑或者治疗,我认为团战的时候闪现开大直接把对面阵型崩开局部你们多打少 这样会很有优势 Q的话控线补兵保护自己的塔并且经济上也会有优势 即使如此 还是不太建议跟人对拼 多磨血 看准时机的QW手下人头。

我玩AP风女的时候 通常是血瓶眼 然后接多兰 鞋 然后二多兰裸帽子 个人挺喜欢妖术之惑跟冥火 不喜欢时光 对自己操作自信的话书也行

不是高玩 不过自打玩LOL就一直在用风女 受HAPPY的视频影响较大

说了这么多其实还是要多练习即使在排位(中低端)大家对小龙跟野控制的都不错了也会经常疏于控制兵线

对了 楼上说的球女真心霸道技能看好时机没什么困难的 还有妖姬了不过妖姬被削了 跟玩家配合的话发条也很不错

最后说一点 辅助怎么了!没人做视野 没人GANK 没人交衰弱 没人保ADC 没人放团控 试试 辅助很有乐趣的~~

符文个人喜好,天赋主第3排。

出装,只说必出的,其他看对方和队友怎么的装备再出装。

必出:大天使之杖,法师帽,减速杖。

走AP是个很艰巨的路。两招伤害,APvsAP有难度。但升级捕兵压线快。。所以成长了就爽起,但短时间赚不了钱,和最主要压线破塔快,这是AP风女一定要做,慢了只能辅助了,希望帮到你

lol阿卡丽好吗?有什么技巧?为什么我打人不痛?

虽然我比较喜欢阿卡里,但是论起实用性当然是蜘蛛比较好,因为蜘蛛有控制有爆发,前期上单比AKL抗压性要高,中期可以游走且牢牢控住兵线,后期可以做为先手英雄来用,而且可以用来打野,毕竟阿卡里有太多的局限性,且怕控制。

LOL 阿卡丽

阿卡丽是我除了布兰德和蛇女玩的第三多的法师。

中低端局虐菜可以,但是高端局完全是挨虐的货。你看的高端比赛里从不会出现阿卡里的身影,就像不会出现VN一样:强吗?的确强,秒人的货,但是前期太薄弱,很容易被针对,以至于发育不起来,最终酱油全场。

跑题了。不过话说你应该不是什么大神,所以用阿卡丽可以毫无顾忌,萎缩到六级。六级之前配合队友能就杀,如果没有把握就别冲动,六级以后才是你的天下(当然,你千万不要送,如果把对面养肥了,任你到6.7.8.9级,一样挨虐)。补刀不要冒险(前期你太脆,谁都能虐你),可以用Q补。六级以后攒出三个精华,看情况,如果僵持局,老老实实的呆在线上消耗,如果居室顺风,送对面回家,去GANK,GANK前和你队友说一声,不要让他们压兵线。,基本能收上人头或助攻(前提,队友不送);逆风局,用阿卡利我还没怎么遇到过逆风,如果遇到也是超级逆风,直接20,言归正传,把兵线推过去(对方F4插个眼)就去GANK,哪路危机去哪路,如果地方压兵线很厉害,那麽十有八九人头到手(前提,等级装备差别不大),如果你觉得局势差的无法挽回了,那么老老实实补兵等20吧。

打击对象:残血或无控的脆皮。团战时不要第一个切进去,等你们肉和半肉上了你再去,如果你的队友实在太坑,TANK连个保护队友卖自己的意识都没有,你么你就废了,等20吧。团战你们的T和2T冲上去以后,瞄着对面ADC/APC就开火,自己适当肉一点,保准他跑不了,杀上他们至少一个输出,你的任务就完成了,如果自己的血量还有剩余,再杀,方正就瞄着脆皮残血杀就行(前提:队友有意识,不吭不送不卖队友)。

一般你不会等到团战在,遇到落单的上就行(前提,自己发育比对方好或者和对方平齐,且血量有优势或一套技能能杀对方)(再注:如果残血遇到盖伦等的还是跑吧)。

连招:1,Q-R-A-(W)-A-Q-R-E-A{对线抓单距离近时(总之就是Q起手就是了)},基本就了,如果不的话那就是你输出的问题了,留个R逃命吧(经验之谈,别去冒险,留个R逃命比你在Q-R-Q一次好得多);2,R-A-(W)-Q-A-A-E-R-Q-A{GANK抓单距离远时(总之就是R起手就是了)}。E不要放得太快,很费能量的,往往你一套Q-R-E-W-A出来,爽是爽了,可你在想连招时,能量已经没了。

再额外说一下W技能,神技啊,虽然前期只升一级......对钱补刀时在罩子里补(前提:插眼了,并且确定对方打野英雄没有来),小兵打你不怎么痛,对方也很难确定你的位置,打不到你;团战时在人堆里扔个W,对方集体减速;追杀时放个W,对方基本逃不了(前提,对方没有位移技能);逃跑时在两人中间放个W、在草丛里放歌W,然后往反方向跑、边路两个草丛中间放个W,不停地迂回,很有可能就捡回一条命;遇到歌放大、EZ放大、德莱文放大...(就想起这些),往罩子里一站,这几十点护甲有可能就给你一命......总之 ,W技能有奇效。

初装,这里插一句,阿卡丽理论上可以走上单和中单,但是上单极度不推荐,不好发育,阿卡里的定位是刺客,杀脆皮的,上单多是半肉,完全压制阿卡丽。言归正传,我是传统的一鞋三红起手,有的人是小法典+红药,不过我不推荐;慢慢的耗线第一次回家出个吸血枪,看情况出法师鞋还是水银鞋;然后我会出个冰杖,无论顺风逆风我都会出;再然后出个巫妖之祸,有了这东西,怎一个爽字了得?(R-A-Q-A-E-A-R-A......)就是爽! ;然后我会把吸血枪合成科技枪;低端局这时比赛就结束了,要么你们大获全胜,要么你们惨不忍睹,很少有僵持局;如果还没结束(插一句,帽子不急着出),我会看情况出一件深渊或者春哥甲(二选其一);最后才是帽子。如果有必要的话,帽子可以换狂徒,不过不推荐。

加点:主Q(最先点满)副W(已经说过了,神技啊,家双抗,没人打得动你;隐形,方便逃跑追杀;减速,方便团战逃跑追杀);最后是E,你是一个APC,要E基本没有,除非等级高了可以用来清兵。也有主Q副E的,不过个人不推荐。

我打字慢,这些东西打了半个小时,恳求最佳答案。

奥,最后说一句,你打人不痛,要么是装备差距大,有么是符文问题,自己多练,连上个20多长就熟悉了,这个英雄很容易上手。

LOL阿卡丽适合上单吗?

现在阿卡丽打上单的居多. 但是不管哪条线 啊卡丽6级前被压是正常的.就算你找2000分大神打也一样. 比较克制啊卡丽的是盲僧之类的反隐英雄或者一些AOE伤害的. 啊卡丽的优势都是猥琐在6级以后的GANK或者单线的爆发压制. 出装的话第一件小丑面具 对面AD高就大腰带奔冰丈或者兰顿 AP高就810的魔抗升级深渊权杖. AP 6神装 水银鞋/法穿鞋 + 兰德里的折磨(小丑面具升级版) + 冰丈+ 深渊权杖/虚空权杖+帽子+春哥. 永远记住两点,1 找机会切后排 2 适当叠加抗性提高生存能力. 有命在,才有输出.

求英雄联盟中阿卡丽的符文和天赋 详细点 并说说出装 还用出科技枪么?

S3的时候上单还算可以 现在就不怎么好了 因为现在多数上单都带着小型的AOE伤害 例如鳄鱼的Q 斯巴达的E之类的 就算你能用W避开了他们的总体输出 但还是要中不少技能

加上换血的效率也不是很强 靠被动回复也不是很明白 除非出到了吸血

除了对付某一些特定的英雄(就像剑姬这类没非指定技能的英雄) 阿卡丽上单的效果一般 属于中流

LOL肉装阿卡丽的出装顺序。

求英雄联盟中阿卡丽的符文和天赋 详细点 并说说出装 还用出科技枪么?

符文大精华法强,红色法穿,**护甲,蓝抗

天赋法系通用21/9/0 9点点出老兵

出装初期现在不一定,看你怎么打,我个人出门上单和下单一般是4红一眼一个250,也见过多兰出门打得好的,布甲5红

科技枪可出可不出,主要是拖节奏,法穿杖、巫妖、中亚、冥火、春哥,鞋子看是减CD还是法穿就是个人爱好了

不过自从狂徒S3赛季加强,也有出狂徒或者冰杖的,你手速好、视觉范围广的话中亚是个不错的选择

中期游走GANK一定要见成效,压制住,不然到后期输出就非常乏力

英雄联盟的阿卡丽应该裸出科技枪吗?

出装先鞋子3红,之后忍鞋,科技。接下来看顺风就科技枪,逆风出个耀光(增加你秒人的实力)。之后不论怎样都要出到科技枪和耀光(先别转巫妖),接下来出冰杖(撑血),之后狂暴刀。下面一件出巫妖。最后1件看战局,自己容易被秒就出春哥,想秒人就出帽子。

中对线时候,保持猥琐,用q补刀(1级的时候),之后2了升w拍雾上去普通攻击补刀,雾的时间到了撤回去,等待下一个cd。记住,你的q上去了后必须点一下这样伤害才会高还可以回能量。大招攒齐了3个就用,不要浪费了。

的时候先q上去,等印记加上去后再r上去(r飞过去了不要乱点,等他自动触发普通攻击后再移动,大招飞过去后会自动a一下触发q的),之后跟上去qr,qr就了,没就补个e,人多就拍雾。有科技枪时记得用(可以手动移动科技枪到1号位这样的时候点一下1就好了,位置在q的上面很方便)

出了早了价效比不高,因为你前期法伤不高,吸不出血来。。而且太贵了

英雄联盟劫怎么出装天赋符文,和技能加点,详细点

可以带通用ad符文,红色固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗加两到三个成长魔抗,精华攻击力,现在版本,打线上的话就主Q或者主e都行,看个人爱好 。 我现在劫的一套天赋是精华全带能量恢复,补兵基础差的话,不建议你这么带,

英雄联盟怎么玩好阿卡丽 天赋 出装 符文 还有 符文页50多元的是几页

线上猥琐,6级之后多和野游走,把握自己的伤害,天赋符文网上一大把自己看情况选择,符文页好像是45块钱一页,没买过。

英雄联盟S3版本阿卡丽符文怎么买?详细的

红色2个法穿,7个物伤 **成长血 蓝色全法强(AP) 紫色全法强

采纳哦

英雄联盟阿卡丽的AP AD和双修都怎么出装啊还有符文和这个英雄怎么玩才历害啊

这个版本AP厉害些,初装无非就是法系那几大件,多兰,帽子,冰杖!符文就是法伤 穿透 !我觉得什么英雄都是多玩儿多练,没必要走别人的路,没准儿你的出装跟别人不一样,但是比普遍出装厉害呢!我不是大神,希望帮到你!

英雄联盟牛牛出装,主加技能,天赋点,符文,详细一点,

牛牛出装。辅助:出门仙女护符+1真眼+2假眼。 然后合2个工资装 (贤者之石和王八壳) 然后再出鞋(减CD的那个) 军团盾 出狂徒或者出基克旗或者远古意志(我喜欢出狂徒能肉一些啊) 工资装再合皇冠和兰兆之盾。 天赋 0 9 21

符文红色护甲 **5~8个加钱剩下的还是护甲 蓝色 回蓝或者成长魔抗 紫色大精华要加钱 技能主加E 副加Q 有大点大(不过W你的有)3级的时候技能必须全啊 要不用不出来牛头的2连。

T牛:出装鞋(减CD)+2蓝1红 然后还是工资装。狂徒自然反伤。工资装合成皇冠和兰兆之盾。天赋:9 21 0 符文 红色护甲 **护甲 蓝抗 大精华减CD。技能还是主点E副点Q有大点大

还有法牛和打野牛

打野牛和T牛出装差不多 不过出门装是1布甲+5红 其他的一样

法牛没玩过 看都很少看到~除非是打电脑~

求英雄联盟里猴子的出装符文和天赋加点

出装:我玩猴子超过千场了,各种出装都试过,纯输出,,甚至是法伤(娱乐),最后我总结出一套最好的出装。首先,猴子的定位是半肉半DPS无疑,站得住才是最重要的。JY大神介绍的两多兰+残暴+狂徒+阿塔玛那个出装也不错,但是缺少了粘人的属性。而传统的三相出装,猴子中期则会比较脆。废话不多说,现在介绍我这种出装。

出门一鞋三血,为什么不出回血牌,因为猴子前期需要EAQA连招,没鞋子不能伤害最大化,而且猴子前期爆发很不错,出鞋子让自己更灵动。

第二个装备,就是灯笼,这是个神器。首先,他价效比高,能让你更轻松的补兵。第二,他提供的吸血效果是残暴所没有的。第三,每三分钟提供给你的免费的眼能让你安心的FARM。

第三个装备,小冰锤。他能给你血量以及攻击力和猴子最重要的粘人属性,因为猴子没控(除了大招)。

第四个装备,出巨人腰带合成大冰锤。你现在很肉了,而且能粘人了。

第五个装备,阿塔玛。给你提供不错的护甲,半肉必出。这时候攻击应该是200左右。

第六个装备,灯笼换饮血剑。灯笼只是前期装备,换成饮血剑给你更高的AD伤害以及吸血效果。

后面的装备随机应变。要是不够肉,可以继续堆血撑双抗。比如蓝盾、狂徒、自然之力、女妖面纱、春哥甲。要是觉得输出还不够,出破甲弓。——(猴子千万别出无尽)

这就是我的出装,最后的成型装备就是——————水银鞋或忍者足具+灯笼(换饮血剑)+冰锤+阿塔玛+……随机应变。

希望能对你有所帮助

天赋:21 0 9.这个绝对是最好的天赋

符文:精华,固定攻击力。红色:固定攻击力或者护穿(我是5个护穿+4个攻击力)。**:固定护甲。蓝色:成长魔抗或者固定魔抗(我是5个固定+4个成长)

急 ~谁给个英雄联盟 阿卡丽 的玩法,前中后期出装,怎么加符文技能。越详细越好~谢谢.

符文加法穿 法强和减CD,技能主Q副E W3级的时候点一下就好,前期出鞋子和吸血枪,中期出科技刀和巫妖,后期科技刀,巫妖,法强法穿之类的就好了。

求采纳

英雄联盟上单炼金符文和天赋,出装。

精华固定法强,红色法穿,**护甲,蓝抗,上单鞋子三红出门,六级前猥琐补刀,出装饭盒转时光,顺风先冰仗,逆风看对面情况出自然或反甲兰盾。炼金六级有大就可以浪了。急跑加净化,能有效的加强炼金追杀和逃跑越塔强杀的成功率,净化是为了完美发挥急跑的效果,不然各种减速眩晕很蛋疼的。而且玩炼金要有向对面五人冲去的勇气。作为法坦,他的E技能也是保护己方后排的神技。总的来说呢,一个好的炼金,会当对方呕吐不止,精神崩溃。

团战发起者S3新版发条魔灵-奥莉安娜攻略心得

暗影之拳的被动天赋是加物攻增加法术吸血 加法强会增加普通攻击附带的法术伤害 所以想伤害高应堆法强 且法强的收益是递增的 越高伤害成长越高

出门一般是鞋子加3红药 2级加W技能后可以利用W压制敌人 将W放在兵线附近 在W技能范围内补刀 还可影响对面补刀 6级后即可利用大招 去游走配合队友

鞋子应该选择加韧性和魔抗的那个 暗影之拳的出装主要选择加物攻和法强 双加的 如科技刀 三相之力 还有你说的鬼刀,冰杖

一般顺风先不升级2级鞋 现出科技刀 然后可选择三相之力 冰杖很适合暗影之拳 加生命能增加生存能力 法伤增加输出 减速特效可以增强你追杀能力 后期可选择帽子

团战暗影之拳的切入时机很重要 太早会被秒 太晚发挥不出作用 目标应选择后排的脆皮法系 利用大招的机动能力扰乱敌人队形

符文选择法伤和物攻符文 最好能够在开场就能达到 10物攻和 10法强 可激活被动天赋

可多打电脑练习连招 最大输出方法 Q对方一下 等Q技能冷却好后 趁着第一下Q的标记还没消失 R--普攻--E--Q--普攻--R 有科技刀别忘记使用

其他 可去优酷看下别人第一视角的视频

英雄联盟忍者英雄

引言

这次给大家带来的是,S3奥莉安娜的攻略.

奥莉安娜简介

奥莉安娜(以下简称发条),是游戏中最全面,最强大的APC之一,同时也是比赛/排位中的常客.

优点:

强大的远程AOE持续输出

集体加速/减速以及护盾技能,能很好的辅助团队,与队友配合

强大的风筝能力

逆天团战型大招

不俗的远程爆发

拥有拯救世界的能力

是机械系,妹子!

缺点:

脆皮,害怕强突进,高爆发

所有技能都是非指向性且与球挂钩,需要非常大量练习(与良好的距离感)

天赋与符文

天赋1:

常规21/0/9的进攻性法师天赋

天赋2:

21/7/2 带防御的天赋,用于对抗中路的爆发型AP (如果是泰隆等AD,则把魔抗换成护甲)

天赋3 ...

符文:

精华AP 红色法穿 **回蓝或者成长生命 蓝色成长AP (请无视固定+成长这种逗B混搭符文)

对线AP是高爆发类型的AP,则蓝色换固定魔抗

对线AD则**打护甲雕文

召唤师技能

闪现必备

点燃是个不错的选择,方便前期的击杀以及后期对敌方坦克造成巨额真实伤害

技能详解

被动 发条协奏:奥莉安娜使用她的球作为技能的交点.如果球距离太远,则会自动回到奥莉安娜的身边.

奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(+0.15*法术强度)额外魔法伤害。若在4秒内重复攻击同个目标,伤害加强20%,最多叠加2层。

这个被动说明了发条的所有的技能都是依靠他的球施放的.

当发条的球不在他自己身上时,会有一个箭头指示球的位置与距离(绿色表示离发条很近,**表示离有一段距离,红色表示距离很远(1125的极限距离,如果是用E附在其他活着的英雄身上,则是1225的极限距离),再走出几步球就会自动收回.)发条自己走到球所在位置,也能回收球.

发条的普通附加额外的会叠加的魔法伤害.非常优秀的对线骚扰/补刀技能,发条对线压人的资本.中后期在有一定法伤装备的时候,伤害也非常可观.

Q 指令:攻击:奥莉安娜指挥她的魔偶对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害. 每击中一个目标,伤害减少10(最少造成40).指令结束后,魔偶会留在目标区域. CD6/5.25/4.5/3.75/3

发条的核心技能.用于farm,消耗以及调整球的位置以便释放其他技能.

Q没有施法时间.这意味着在使用Q的同时发条自身还可以走位.

Q拥有1200的弹道速度.球在飞行时,发条是不能使用其他技能的.

Q(或者说发条的球)拥有小范围的视野.

W 指令:杂音:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7*法术强度)魔法伤害.

此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒.此效果随时间减弱。 CD:9/9/9/9/9

这是发条的主要的伤害输出技能.

群体加/减速能很好的辅助团队,也是发条追杀/风筝他人的资本.

与Q相同,W也没有施法时间.这意味着在使用W的同时发条自身还可以走位

E:指令:防卫:

被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性.

主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+0.4*法术强度)伤害.魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%,既60/90/120/150/180(+0.3*法术强度)的伤害. CD:9/9/9/9/9

E的被动增加护甲/魔抗效果,只对球所附属的那个英雄有效.

E拥有1100的射程(当E的目标是友军英雄是,射程为1200),与极快的弹道速度.使用E可以比Q更快的调整球的位置.

如果球在别的英雄身上,发条靠近那个英雄,球是不会回收的,直到发条下次使用E换目标/该英雄亡或者改英雄超出发条1225的范围.当球被强制回收时,发条的大招会进入强制的短暂CD.

E同时还会造成伤害(就基础伤害而言,实际上比Q还高).如果要使用E造成伤害,那确保球-敌人-发条E的目标在一条直线上.

R:指令:冲击波:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*法术强度)的魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶. CD:120/105/90

逆天的团战大招,有大跟没大的发条打团是两个英雄.

施法延时:0.5秒(这意味着反应快的敌人能闪现躲开).650的AOE直径,能把敌人朝球拉大概300码,然后晕大概1秒.

大招拉人示意图.靠近边缘的敌人将被拉到中心,靠近中心的敌人则会被拉拽到球的另外一侧.这意味着如果你想用大招留下一个正在逃跑的敌人,那么需要把球定位在他身后再使用大招.

加点:一般我个人喜好:RQWE (主Q更灵活,主W虽然爆发高,但是蓝耗吃不消而且容错率比较低)

出装

出门装:

对线的是强势/均势的AP或者强势gank型打野,那我一般+*3+以消耗为主对线弱势AP,那么一般+*3 或者+*1

对线强势AD,则布甲5红

中期装:

我一般以大圣杯为第一大件

合成平滑,两个小件在对线的时候都不错的.它提供的法伤,减CD,回蓝以及续航可以说是为发条这种需要频繁技能消耗的AP量身定做的

法穿鞋,附魔喧哗,法师必备.提供移动速度以及法穿.

当然,在对面有非常多强控的情况下,水银鞋也是不错的选择.

成型装

不出帽子玩毛AP?对面有强突进时出大面具,S3法师新宠(其实感觉发条出这个不厉害)强化发条的风筝能力,并且能配合大面具当对面超过2人出了魔抗装时,可以出给你更高的容错率,或者对面有刺客只针对你的时候出

其他可选装备:

我个人是非常喜好出巫妖的,后期1.6秒的Q能很好的触发巫妖特效,配合发条的被动,A人不是一般的疼

对线

发条对线能力很强,而且没有明显的天敌.

安心刷兵推线,利用被动A人压制(特别对近战AP).

用Q(球)限制敌人走位并尝试消耗:正常思维的对手不会站在发条的球的附近的(除非他算好了你所有技能都在CD.).

打的激进的话,球就停在对面远程小兵附近,然后自己绕开兵线,准备随时QW到就上去A人.

W不要过多使用(除非你主W,就是要打爆发的..),更多时候W是用来加/减速,以便多A别人一下的.

不停的farm,推线,收F4,适时的支援.刷出装备等打团.

配合gank:

如果己方打野是个突进,那么用E把球附他身上,等他突进之后,用W/R完成击杀.

如果不是突进,那么等打野先上或者尝试先用QW/QRW把对方留住,然后再完成击杀.

反gank

用E最快的收回球,然后把球Q到(或者直接Q到) 对面打野/AP中对你威胁更大的一个人逼近你的路线上,如果对方还追,那么一个W给他减速.

如果已经被贴脸,那么用E抵挡一点伤害,然后W减速往后跑.有大招的时候,也可以用大招瓦解对面的gank.

被gank时注意对方的血线 看有无反杀可能(特别是对面AP/打野都是无突进的短手时,很容易被发条都风筝了)

对线详解 这里只是一些个人的对线经验..仅此而已

狐狸

前6级非常好打,主Q的狐狸蓝耗会吃不消,主W的狐狸消耗必须近身(意味着你能A他好多下,他换血是换不过你)

但狐狸到6之后会比较麻烦一点,风骚的狐狸会用R骗掉你的R.

最后:躲好E..

阿卡丽

发条有100种姿势可以压制近战...

你可以把球停在我方近战兵前面(这意味着他要过来补兵,就要被消耗),你也可以绕过兵线,利用W追着他屁股把他A出经验区..

当阿卡丽交过W之后,便可以考虑击杀了.

阿卡丽6之后,保持自己良好的血线,他突过来的话,风筝他就是.

冰鸟

躲好Q(虽然Q的距离有1100码,但弹道速度只有850)

注意与冰鸟的距离,不要被ER2连(E只有650的施法距离,发条的Q有850的射程)

冰鸟有被动的时候不要塔下强杀

安妮

小萝莉很 胸 凶残

平A射程比你远,还有晕,到6一套可能带走.

打安妮一定要带固定魔抗,回家多补1~2个多兰撑血,并且可以考虑韧性鞋

在看他要过来晕你(带游泳圈或者身上3层buff的时候),可提前给自己套上E抵消伤害.

安妮晕到你打一套之后别发呆,回头A两下,并用QW.

做好视野,安妮的闪现晕配合打野基本一抓一个

火人

很好打,W是他的主要的输出技能,但有10秒的CD

一旦他用过之后,抓住这个真空期,痛痛快快的把技能往他脸上胡

蛇女

55开

蛇女的Q CD非常短,被Q中之后别耸(因为他有加速,跑是很难跑掉,乖乖吃两个E吧),E自己,回头QW他的同时一定要躲好第二个Q

蛇女的大实际上非常远(850范围)..别追过头被大晕到

戴安娜

现在被削了不知道怎么样

没削之前还是能打的,前几级尽量压制,他开W的时候不要浪费过多输出,等他盾没了再打 发条有100种姿势可以压制近战...

他到6之后躲好Q,被QR到别慌,E自己,然后风筝搞起

寡妇

发条有100种姿势可以压制近战...

寡妇Q的距离只有500,而你的平A有525(更别说其他技能..),把握好这25的距离,然后狂压他吧

带上真眼,X河道X中路都是不错

稻草人

稻草人的沉默是非常烦的存在,被恐惧之后给自己E,然后W加速离开他W的范围

你的大招能打断他的W.

最后,无论是对线还是打团,对付有稻草人的一方绝对要做好视野.不要被他从个角落里跳大出来给阴了.

小鱼人

发条有100种姿势可以压制近战...

小鱼人可能会麻烦点,他不仅是个突进,还能利用E躲技能的.

在他E过之后再用W来风筝,然后拼命把线推到他的塔下.

最后:躲好大...

烧饼

发条有100种姿势可以压制近战...

魔抗符文的烧饼会比较难杀,但这丝毫不影响发条对他的压制.

躲好Q,双方都出到圣杯之后基本就是互农的节奏.

中后期团战,尽早出水银,在他大的时候秒解并用你的大打断他的.

当心他的闪现大配合打野

酒桶

发条有100种姿势可以......

压酒桶比较特殊,不要单独离开兵线吃满伤害的E,毕竟他W之后也有100多攻击,A人也很疼.

对线也很弱势的一个AP,如果你不想躲他的Q,那么跟自己的小兵站一起

如果你玩的足够风骚,那么试着给自己W加速,然后绕兵线把他A出经验区吧.

卡萨丁

发条有...

用kass打发条,我可以理解为跟自己过意不去么?

卡特

发条...

前3级发条可以对他疯狂的压制

他E过来换血的话,先A他,在他E减伤W加速都消失之后再QW

卡特开大可以用大打断他或者踩着W走开,但需要注意的是他的大CD转的更快.

妖姬

跟打安妮差不多,不过更取决于妖姬的机师水平

需要注意的是:

妖姬1级的W长达18秒CD,而W用掉之后,就是他的输出真空期,这时候可以疯狂反击

不要被E到,万一被E到之后,用W的加/减离开这个范围.如果W在CD,对面有点燃,看血量不对赶紧闪现.

妖姬6级后多带补给,远距离用Q不断推线,血量危险就别浪了.

最后;疯狂的推线吧,少女..

拉克丝

总体来说还是很好打的,因为正常情况下应该都是互农的存在.

要注意的是,拉克丝的被动伤害其实跟发条被动的伤害差不多,但他的技能CD却长的多.

蚂蚱

Q是个很烦的技能,而且他前期推线比你快(幸好发条补塔兵很轻松..)

如果前6级的时候要跟他拼,注意他虚灵的状态,并且不要站被他E感染的小兵身边

金属

那句话我真不想再重复了

金属前3级特别弱

利用好被动,W加/减速疯狂压制吧

最大不了的情况就是出个圣杯然后互农

莫甘娜

到5级之后进入互农的节奏

他的盾能吸收伤害,并免疫W的减速跟大招的拉人.

最后,别被Q中...

瑞兹

离他稍微远一点.

如果要对拼,那么不要让他用出第三个Q(不然换血就吃亏了..)

当心他的先手W配合打野

乌鸦

远远的消耗推线就是..

躲好他的W,虽然发条A人很很疼,但最好还是不要尝试去跟他换血(特别是傻站着吃个完整的Q)

卡牌

卡牌对线很弱,躲好Q,他用牌A你可以提前E自己抵消伤害.

防止他闪现黄牌配合打野

他到6之后提醒队友

吸血鬼

前7级的吸血鬼非常的弱(Q的CD长,又用不起E),你甚至可以1级的时候绕开兵线直接跟他对A

平时注意压制吸血鬼的血线,学会用大招以外的技能逼出他的w

婕拉

躲好E.. 然后互农

如果要换血,等婕拉的W用过之后再拼

当心婕拉的被动

最后,另外诸如辛德拉/维克多/泽卡斯遇到的比较少,也没写..风筝技巧

这些技巧同样适合与对线以及团战..

在对方接近你的路径上扔Q,并用W对其减速

当对方已经位置超过球的时候(也就是球在对方英雄身后),

走位,造成球-对方英雄-发条3点一线,对自己用E,回收球并对其造成伤害,然后再用Q/W

如果W在CD,你还在对方的技能范围之内,那么使用QR

在安全距离内,能A就A(一般对方被W减速之后,能很轻松的HR2~3次)

重复以上动作(满级Q的CD是3秒,EW是9秒,一般都是QW,EQ,QW的节奏)

团战

发条可以很好的配合队伍进行团战,他可以是团战的先手发起者,

但更多时候,是一个游走于战场边缘,不断用技能造成输出并辅助团队,风筝对手,最后收割的法师.

E到己方突进身上,在他们突进之后使用大招是简单暴力的团战先手.但注意球与你的距离(最大1225)

用Q不断的调整球的位置,并用W进行输出

在用E保护队友的同时,不要忘了E是有伤害的(发条最基本的一套爆发,应该是QRWQE,)

用大招直接秒掉对方后排,或者R+W限制对面前排.

在安全距离能尽量A别人

不要空大!(球E别人身上如果被强制收回大会进入强制CD这种设计,也正是为了不要空大..)

结束语

发条还是一个很值得一玩的强力AP的.希望大家能喜欢这篇攻略,并指出其中的不足与错误.

当然是阿卡丽

符文选择红:7攻击力+2法术穿透,黄:成长生命值,蓝:3法术强度+6成长法术强度,精华:法术强度;之后配合上面的天赋,就可以在一级时点亮双手。

阿卡丽打从一出来就非常受玩家们的喜爱,不仅是个美女,而且在单杀能力上也是人见人怕的存在。S3更新后,由于上单阿卡丽被太多英雄所克制,她现在的主流打法是中单。前期阿卡丽在没有大招的时候还是老老实实打钱吧,因为有大招的阿卡丽和没有大招的阿卡丽完全是两个英雄,当然除非对面想和你火拼,否则还是别想着要单杀对手,先控制好补刀,最大化自己的发育,为自己在到达六级后能最快速地拿人头做铺垫,毕竟阿卡丽跟卡特琳娜类似都是GANK型的英雄,在到达六级之后阿卡利就可以尽可能的找机会进行GANK了。当然,前期可以利用双Q再马上W的小技巧连招消耗:先用Q给对面叠加标记,下一发Q快转好时贴脸平A再Q再平A,打出小爆发。如果没有很好的兵线GANK的话就不要勉强,可以打够一些核心装后再尝试GANK,这样会极大地提高阿卡丽的GANK成功率。

中期的小规模团战爆发后,阿卡丽需要等待对面的控制技能交的差不多了再上,优先攻击对面的脆皮,最好是ADC。后期将进入阿卡丽的疲软期,这个时候她的一套连招就不足以秒人了。

如果有敌人支援或没有能量了就直接开W,等待机会再伺机而动。阿卡丽玩的就是耐心,在后期团战更是,必须等待最好的时机,才能在瞬间爆发出阿卡丽最大的价值。所以当队友跟对手在缠斗时,阿卡丽一定要耐心等待机会,否则强行上的话之后白白被集火秒掉。阿卡丽最好的表演连段:选择一个最脆的英雄直接Q-R-E,再开W躲俩秒后,再R过去,尽可能地利用W技能的潜行效果,既能躲避集火又能恢复能量,极大地提高了阿卡丽的续航能力。

 出门装:

速度之靴*3 Or布甲*5

在对付大多法系时是需要鞋子的移动速度来进行补兵和骚扰的,而对付物理系的一般则是布甲5药出门。

核心装备:

忍者足具Or水银之靴,

大多数情况下,阿卡丽的第一件出装都将会是2速鞋子,这不是开玩笑,在副W的情况下,上单对拼中一旦使用一次ARQA之后,利用W的减速与2速鞋的速度,不需要使用下一个R就可以再次接上一个QA,在上单对抗中,这将会成为击杀的关键。

鞋子之后远古意志将成为最好的选择(如果队里的AP选择先出远古意志,那么可以吸血枪直接接下一件装备,后期再补出吸血书),因为吸血书的AP加成与吸血效果都非常适合阿卡丽,而且能够给全队增加不菲的法术吸血效果。

而不仅限于AP英雄,因为所有不会触发攻击特效的技能都可以触发法术吸血。

中期装备:

鬼索的狂暴之刃,兰顿之兆Or深渊权杖

对付法系,深渊的作用在于提供很高的输出,并且在对抗对方AP英雄时有着极佳的效果,同时可以很大程度上提高己方的AP输出。

兰盾可以为阿卡丽带来不弱于冰杖的粘人效果,并且可以很好地克制AD英雄乃至于保护后排。

因为阿卡丽的R的存在,使得阿卡丽的战场机动性极高,可以说阿卡丽是最能发挥兰顿效果的英雄之一。

后期装备:

守护天使春哥则不必多说,让阿卡丽可以浪起来的资本。

凯南主要走AP流,当然也有AD流,主要还是因为凯南的技能CD略长,一般在一轮技能放完后就没只能走位/平A了,走AD路线能为他提供另一种输出方式,这里就不谈太多。

前期对线主升W,在出现被动特效时就找机会A对手,A完后再用W,这样就能消磨对方不少血量,而有了风暴印记的对手也不敢轻易地靠近。出门装方面正常是一鞋三红,美服高玩Vitigam也推荐多兰盾,由于E的存在凯南初期不太需要鞋子,而多兰盾则能全面提升凯南的对线能力。

中期赖线打钱,若有打野英雄配合GANK则可果断上前开大先手,不要怕浪费,能拿人头比什么都重要。中期核心是吸血枪,要尽早Farm出,然后是鞋子(法穿鞋或者水银靴),如果对面AP较为强势,可以选择抗磨斗篷乃至面具过度。

后期打团时凯南也是个不错的先手英雄,有着大招团控的存在让凯南具有极高的团队价值,开打时先用E快速靠近,然后开R接中娅(如果被集火)再W,争取在最短时间内触发被动控制住对手,让自己队友有良好的输出环境,然后就是不断用Q和平A,技能好了就放技能,利用被动多风筝对手就是凯南最大的优势。

先出速度之靴之后补一个到两个多兰之刃

关于为什么要补多兰剑:多兰剑可以撑血,可以增加线上压制力。一般凯南都是打上单的,出多兰剑可以撑血撑攻击,凯南对线的主要骚扰能力体现在W上,前期顶多兰剑骚扰能力比纯AP凯南强。

之后直奔深渊权杖,这是一件非常强大的团队道具,附带的魔抗也可以让你在团战中活的更久。你出深渊也可以让中路队友减轻压力,更早的出帽子。

接下来如果生存无忧,那么灭世者的亡之帽

有生存压力那么中娅沙漏

这两件看情况决定顺序,但是都要出。

之后对方魔抗高就虚空之杖

需要撑血就瑞莱的冰晶节杖

如果队友中路AP出了个远古意志的话那么你也出一个远古意志。……

作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必BAN的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的GANK付之东流,并时常会造成反杀,令他的对手对他极为头疼。

慎在前期最好以单线出门,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大,初期慎的Q和气合斩能带来不俗的伤害,而Q附带的吸血效果也让慎不用担心被压,到塔下也能用技能补刀。慎是一个很吃装备的坦克,所以前期补刀至关重要,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,一旦出现队友虚血和对方想强杀的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。

慎的打法很简单,平时就是单人带线推塔,爆发团战就能用大招立即抵达战场进行支援,用E控制住对手再用W吸收伤害常常让对手无可奈何。

军团圣盾面对混合型队伍?军团能帮你!

日炎斗篷上单带线好吃力?日炎可以选择~

兰顿之兆中后期神器,和SHEN的E技能契合度非常高!

瑞莱的冰晶节杖这玩意我觉得不是非常适合SHEN,那80点法强有点浪费的感觉,如果走AP路线可以考虑

自然之力后期出一个,无论是对抗法师队伍还是回复能力以及移动能力都非常不错!

守护天使我不赞同TANK出这玩意,因为TANK的任务就是去吃伤害,而出了春哥后无疑是让对方连A你的冲动都没了

深渊权杖这玩意真心可以有,至于效果嘛,大家自己去试试就知道了

振奋盔甲哇噻,我队伍有奶妈阿,那就出个振奋吧。爽歪歪的

冰霜之锤提供大量的血量,在狂徒被削弱后,冰锤性价比更高,而且提供一个相对强悍的减速

狂徒铠甲TANK都会出的玩意,没啥好说的

阿塔玛之戟好吧,我发现自己血好多,但是输出有点低了,出个粪叉吧

麦瑞德裂血手套打到后期了,钱有点多了,这玩意能帮你,不要看小它,按百分比扣血是相当棒的被动

三相之力对哦,我发现我的Q能不断触发三项耶,好吧,你想娱乐的话你就出吧,说实话收益不高,有点浪费的感觉

荆棘之甲对面的AD都无法无天了!……