圣锤之毅背景故事-圣锤之毅的锤子是谁的是谁

黑默丁格、库奇、兰博、璐璐、提莫、崔丝塔娜、吉格斯等。

1、崔丝塔娜

英雄背景:麦林突击队一直是班德尔城里的一个传奇。他们拥有横跨数世纪的悠久历史,他们仍然还在约德尔人的军队里服役。他们以冷酷英勇而闻名于世,即使是班德尔城里面的勇士们也对他们敬畏有加。传奇般的麦林突击队创始人的事迹至今还在人群中广为流传,其中最令人喜闻乐道的还是美丽的崔丝塔娜。她还是一个小孩的时候,她就想成为自己偶像那样的神射手。

她日复一日的刻苦训练直到她到达了可以参军的年龄,军队里的长官对于她的高超技巧留下了深刻的印象,他称赞崔丝塔娜是难得的天才,当她受到战争学院的召唤的时候,她意识到是时候实现自己的梦想了。

2、库奇

英雄背景:黑默丁格和库奇还有约德尔大陆的同伴移居到皮尔特沃夫后,就将科学当作日常生活的一部分。他们很快就为科技魔法社区做出了突破性的贡献。约德尔人虽然个子矮小,但勤奋弥补了先天不足。库奇凭借成功的试飞获得了英勇投弹手的头衔。

他试飞的是专为前线侦查行动部门(ROFLC)而设计的新型空袭飞机。这个机型也成为了班德尔城远征军(BCEF)的支柱。库奇和他的飞行战队“尖啸之蛇”常常翱翔于瓦洛兰的天空观察地形,也为观众表演空中特技。

3、兰博

英雄背景:兰博是一个有脾气的约德尔青年发明家。他仅用自己的双手和一堆废铁,就造出了一架巨大的机甲,上面还搭载了电击鱼叉和燃烧火箭弹等超常规武器。虽然其他人可能对他的垃圾场发明嗤之以鼻,但兰博根本不在乎——毕竟,喷出铄金之火的枪口,在他自己手里。

虽然出生在身材矮小的约德尔家族,但兰博矮小的身材却无比刺眼,因此在成长过程中他经常被欺负。为了生存,他必须比同龄人更好斗,更机智。这也产生了他锱铢必较的坏脾气,不管谁得罪了他,他都有仇必报。久而久之,他变得孤独,没有朋友,但他丝毫不介意。

4、璐璐

英雄背景:璐璐是一位约德尔女巫,最著名的力量是召来梦境般的幻觉和奇异的小动物,小仙灵皮克斯就是她云游符文之地的伙伴。璐璐可以突发奇想地重塑现实,改变世界的本质结构,改造这个平凡的物质领域中任何让她感觉是限制的东西。虽然其他人对她的魔法颇有微词,往好听了说是一种异象,往难听了说是一种危害。但是璐璐始终认为,一点魔法的启发对任何人都没有坏处。

5、提莫

英雄背景:迅捷斥候——提莫在班德尔城,提莫是流传于兄弟姐妹中的一则传奇。就约德尔人而言,提莫有点与众不同。虽然他喜欢与其他约德尔人结伴,但他也常常坚持要单枪匹马地执行保卫班德尔城的任务。他为人真诚,性情温和,然而一旦进入战斗,提莫就像变了个人似的,在巡逻时会果断了结那些敌人的性命。

在他还是一名年轻的新兵之时,军事训练的教官与其他学员就发现——虽然提莫平常和蔼可亲,很有魅力,然而一旦搏斗练习开始,他就变得异常严肃,效率极高。提莫的上司很快便引导他朝着“主舰斥候队”的方向发展。“主舰斥候队”是班德尔城最富盛名的特种部队之一,与麦林突击队齐名。

英雄联盟圣锤之毅怎么玩?

圣锤之毅波比,女,英文名Poppy,所属德玛西亚阵营,职业定位为战士、坦克;

波比的坦度是比较出色,有不错的被动(每隔一定时间她会投掷身上的盾牌,属于远程攻击以及魔法伤害,如果捡到盾牌还会形成护盾),加上有四个技能的软控+硬控(Q是减速,W开启时无法穿越波比本身,E是击退且如果碰到障碍物会额外晕眩,R是击飞),使得波比的可玩性与职业竞争力有明显的优势;

波比可以主Q副W加点,也可以主Q副E,我推荐主Q副W,要利用合理地形进行刷线、对线、打野等,核心装备推荐为冰拳(冰脉护手,大量的减CD以及不错的护甲与蓝量),因为波比的技能除Q外大部分都CD很长,配合冰拳可以使得技能衔接的更好,如Q+A+R(不蓄力)+A+E+Q+A等,其他装备建议出巨型九头蛇、血手、日炎、振奋等,符文建议为坚毅的不灭之握+精密;

玩波比的时候不要总是一个劲的冲向前方去,时刻注意敌方的刺客是否要切我们的C位,适时开启W防止有前置型位移技能的英雄切入战场(如皇子、猴子、狮子狗、潘森、皎月等),并掌握好R的蓄力击飞对方核心关键人物(如刺客、强控、站撸炮台等)。

lol12.8大乱斗调整

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

LOL波比算是比较厉害的英雄,有了大招的支持,波比几乎可以在团战当中如入无人之境,直冲对方脆皮输出位,限制对方输出。优势:后期装备成型的波比是非常恐怖的,给大冲进人堆如割草,很轻松的就能收割对方apc与adc,使己方很容易取得团战胜利。波比是坦克型战士英雄,拥有很厚的身板,最常走的路线就是上路和下路辅助,波比优点就是肉,缺点是机动性差,发育也比较慢,虽然是肉盾英雄,但是前期攻速和发育不足还是不要硬上,前期先以发育为主,先出耀光加攻速,锤子加输出,后期出完三相之力的波比才比较能浪得起来。

至于连招方面,先点Q然后E,最后W,三套技能先出可以走一波连招,在河道口蹲点等敌人靠近墙体时按E推到墙上,然后开启W加强防御,再Q猛锤几下,一般一套可以打掉三分之二的血量,还是三分之一如果敌人要跑,因为波比移速很差不利于追击,这时候有R就先R一下留人,没R等E再推一波带走,所以说要将敌人堵在墙上,就是在没有大招的情况下比较难留人。

团战时波比即可先手开团,也可以保护后排输出。先手开团时能,如果对面站位比较集中,可以先手E对面一人,然后秒放大招击飞多人然后等队友跟进,或者说找机会直接E到关键C位晕眩,如何E到地形打出晕眩可以参考嗷呜前面提到过的方法。团战时波比即可先手开团,也可以保护后排输出。先手开团时能,如果对面站位比较集中,可以先手E对面一人,然后秒放大招击飞多人然后等队友跟进,或者说找机会直接E到关键C位晕眩,如何E到地形打出晕眩可以参考嗷呜前面提到过的方法。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

暗黑2圣骑武器锤子

1.众星之子 索拉卡

W:治疗量由100-240(+0.7AP)降低至100-210(+0.65AP)

上一个版本已经对奶妈治疗量添加过debuff了。治疗量减少,治疗次数要求变多。变相提高了丢丢怪的强度。之前奶妈无限奶对于各类丢丢怪都是毁灭打击,虽然这个版本有所削弱,不过感觉对奶妈移动泉水的影响不大。

2.暴走萝莉 金克丝

基础生命值由610降低至560

前期生命值减少,更容易被击杀,对于前期影响还是比较大的。

3.逆羽 霞

Q基础伤害由45-125降低至45-105

CD由10-6秒上调至10-8秒

穿甲霞削弱。之前星蚀霞无限q,e消耗,伤害高,cd短,杀伤力太大,这次削弱应该会有部分霞重回ad玩法。

4.猩红收割者 弗拉基米尔

基础护甲由23提高至27

护甲加强,前期更容易熬过了。

5.圣锤之毅 波比

W:CD由24-16秒下调至20-12秒

R:秒放的击飞时长由0.75秒提高至1秒

蓄力的飞行速度(指锤子从波比身上飞出去的速度)由2000提高至2500

蓄力的最大击退距离由2400提高至3400

未施放成功时,CD由30秒下调至15秒

wcd减短,开团保人能力得到提高,不过波比选取率一直不高,感觉影响不会太大。

6.北地之怒 瑟庄妮

被动

CD由全等级12秒下调至12-6秒

cd随等级调整,被动在后期更有存在感了。

7.远古恐惧 费德提克

W

对英雄的吸血量由造成伤害的30%-50%提高至30%-70%

后期治疗量的提高团战能力更强,不过问题依旧是门牙塔无草丛导致的战力削弱。

8.暮光星灵 佐伊

Q

蓝耗由50-70下调至40-60

R

蓝耗由50下调至40

对应的是峡谷,对大乱斗应该没啥影响。

9.虚空行者 卡萨丁

Q

魔法盾由40-160(+0.3AP)提高至60-180(+0.4AP)

q护盾加厚,不过卡萨丁前期能力依旧羸弱。

10.虚空之眼 维克兹

Q:AP加成由0.8提高至0.9

W:AP加成由0.15提高至0.2

很久没看见大眼的改动了,q,w伤害加成提高,poke起来伤害更高了。不过大眼更依赖被动打伤害,这次改动的影响也不会很大。

11.远古巫灵 泽拉斯

E晕眩时间由0.5-2秒提高至0.75-2.25秒(基于技能飞行距离)

聊胜于无的加强,近距离命中有更多攻击和逃生机会。

12.解脱者 塞拉斯

R:CD由100-40秒下调至80-30秒

大招cd大幅度下降,如果对面有好用的大招,塞拉斯就如同怪物一样。

13.探险家 伊泽瑞尔

R:CD由全等级120秒下调至120-90秒

中后期能够更加频繁的消耗了,让ez后期能力小有提高。

14.戏命师 烬

W:禁锢时间由1-2秒提高至1.25-2.25秒

对野怪造成全额伤害

E:CD由28-16秒下调至24-14秒

对野怪造成全额伤害

控制时间提高,地雷cd减少,烬的开团和清线能力都有不错的提升。

15.星界游神 巴德

被动:强化普攻的基础额外伤害由30提高至35

每收集5个调和之音提高的伤害由12提高至14

W:最高基础治疗量由55-215提高至60-240

被动伤害提高,再加上巴德大乱斗的buff,我很看好巴德在下一个版本的发挥。

16.虚空之女 卡莎

被动:触发满层电浆造成百分比伤害的AP加成由2.5%/100AP提高至5%/100AP。

W:AP加成由0.7降低至0.45

R:AP加成由0.75提高至1.0

纯ap卡莎的玩法被限制了,不过作为补偿的被动伤害提升或许会使得三进化变得更强。脑测测不出来,等到正式上线再研究一下强度吧。

(部分英雄属性调整未列出)

牺牲、白热、狂热、圣盾4个满,复仇1点

有兴趣的加1点活力,跑的时候可以快点,没兴趣可以不加

剩余的点可能大部分人加到反抗增加防御,但我喜欢加到祝福瞄准被动增加准确率,这个看lz自己喜好了。

属性点:力量到拿起你所有的装备,敏捷加到格挡率75%(如果你喜欢用长武器不用盾的可以无视,甚至连圣盾都不用加),其他全部体力

装备:安面(+2技能,加攻击速度,吸血,加力量,太棒了);大军项链;有刚毅穿刚毅,没的穿强制也成;饰金盾;雷神/长串之耳/吸血鬼圣王……任君选择(我比较懒,戴着雷神就懒得换了);乌鸦戒指;吸血吸蓝黄戒指;食肉骑士;然后是武器:最好的是神和悔恨,我是喜欢神;手套用神的话就基本要用手掌安置和岩羊等有提速的手套,用悔恨的话自由很多,若你不喜欢雇佣兵用枪兵,那么用卓古拉手套也好(主要是吸血诅咒和衰老冲突)。副手武器:推荐青色愤怒(其实有它不用加复仇也可以了,主要是它高魔法伤害,低物理伤害,还带避难所光环,对付诅咒骑士刚好使它们硬直,不易中反弹)

雇佣兵:最好还是枪兵,丧钟一把是必须的。推荐用祝福瞄准光环的,因为如果你的武器能有以上两者之一,伤害已经不低,但命中也是不可忽视的重要因素。当然如果你本身命中够高,哪就当然是用力量光环的啦。另外喜欢其他类型雇佣兵就不谈了。