超凡双生制作人访谈-超凡双生幕后

这三款游戏各有优缺点,没有绝对的好坏之分,主要看对剧情、画面、操作、主题等方面的偏好。

1、《暴雨》是最早的一款,发行于2010年,故事围绕一个连环杀手和四个主角展开,气氛紧张悬疑,剧情跌宕起伏,多结局设计也很有趣。

2、《超凡双生》是2013年发行的,故事讲述了一个拥有超能力的女孩和她的灵魂伙伴的经历,涉及了科幻、惊悚、爱情等多种元素,场景和人物也比较丰富多彩。

3、《底特律:变人》是2018年发行的,故事发生在未来的底特律,三个机器人主角各自经历了觉醒和反抗的过程,探讨了人性、自由、平等等主题,画面和音乐都很精美,游戏性也很强,选择的后果也很严重,甚至会导致主角亡。

超凡双生那瓦霍有一个神秘怪人,那人是谁

超凡双生晚餐不能和雷恩是因为没达到条件,前提条件“和其它女孩一样”一章未被酒吧内的猥琐男骚扰,然后本章中艾登让两人独处。

请先注意 "和雷恩坠入情网" 这个奖杯,不能在之前 "和其他女孩一样" 这章引发侵犯剧情,如果想尽快拿到这个奖杯,在离开实验室之前选择不说话,就无法出门,可避免发生该剧情。

进行前请先选 "存档", 然后一直玩到进入 "晚餐" 这章为了避免影响印象,若轮到艾登,请勿做任何动作(没有确认随性女孩是否会被影响,总之不动为妙), 后续也可能消除不需要的条件。

《超凡双生》各章节完美全路径:

一、第十章:无家可归(成年)

1、试着自我了断:苏醒后到营地外面的路边跳下。

2、不择手段赚钱:与小食店外面一个倚墙站立的猥琐男对话到后巷交易即可(不能去做其它赚钱的事件,包括弹吉他、偷路边计价器、路边坐着乞讨)。

3、帮助流浪汉:超市买完食品返回营地,对话结束后按照星期二—吉米—史坦的顺序召唤艾登帮忙(若一开始就和史坦对话,会直接跳到下一个剧情)。

4、知道恶棍的所作所为:医院苏醒后看墙上贴着的报纸。

二、第十二章:和其它女孩一样(叛逆)

1、若“派对”一章用艾登放火,朱迪的服装变成非主流,反之则为正常服装(对剧情无影响)

三、第十四章:纳瓦霍(成年)

1、? 不到外头探险:第一晚留宿时不要走到房子外面,去敲保罗房门,对话后回房间,趴在床上QTE完成后跳到第二天。

2、? 修理单车(摩托车):在存放干草堆的谷仓一楼左边的摩托车可以触发事件。

《超凡双生》游戏简评

《纳瓦霍》章节里会出现一个身穿民族服饰,头戴面具的神秘人。

经常突然出现在朱迪面前,又突然消失掉......

※以下回答包含剧透内容!!!

这个神秘人物其实是当地纳瓦霍族人的先祖。

玩到章节靠后的剧情就会知道,当地纳瓦霍族人的先祖遭遇英国殖民者的侵略,但因为实力悬殊而惨败。最后纳瓦霍族人一心复仇,便用古代传承下来的咒语召唤出恶魔。

这个恶魔其实就是异世界的灵体(和艾登性质上是一样的,但更凶暴,也更强大)。

被召唤出的恶魔完全不受控制,杀了英国殖民者后,也同样杀了纳瓦霍族人的先祖。被杀的先祖们后悔自己放出了这样的怪物,害了自己的族人,于是变成灵魂后仍留在自己的土地上,保护幸存下来的纳瓦霍族人(也就是保罗一家人)。在晚上异世界的恶灵来袭的时候,拿着火把视图赶走恶灵保护保罗家的就是这些先祖。

因为朱迪可以看见灵体,所以纳瓦霍的先祖们试图接近她,并指引她、保护她,最终成功封印了恶灵。

超凡双生结局有几个

《超凡双生》作为 Quantic Dream 在 Steam 发售三部曲中的第二部,我对它的综合评价也是三部作品中排名第二位的。

《超凡双生》是三部作品中唯一一部全程使用 21:9 **比例的游戏,其游戏的 QTE 机制风格也显著有异于其他二部作品,它舍弃了《暴雨》中大量的反人类且不愉快的 QTE,但是也并没有像《底特律》那样干脆利落的恰到好处,《超凡双生》的 QTE 可以说是风格性最明显的了。本部游戏作品中将大量的 QTE 提示隐去,只提供了一个亮光点,同时增设了需要根据主角动作来判断的自由战斗系统,以及略微简陋的载具系统。可以说《超凡双生》的 QTE 系统略显花里胡哨,谢天谢地的是它没有像《暴雨》那样过于令人不快,但总体而言还是显得有些花样过多。

游戏剧情上不想过多阐述,一如既往的 Quantic Dream 决策树式的剧情风格,标准的美剧风格剧情,辅以时间乱序的剧情叙述,当作一部美国科幻**来看也未尝不可。总体而言,《超凡双生》算得上是一部**叙事的 AVG 佳作。

有没有类似底特律变人的游戏,那种**互动类的游戏,真太好玩了。

游戏包含35种结局。

结局举例:

1、自己全国流浪,艾登留言,镜头一黑变成未来末日;

2、跟流浪汉几人一起,未来末日中小女婴成了徒弟;

3、跟Jay在一起,艾登留言,镜头一黑变成未来末日;

4、跟Ryan在一起,去了小岛,艾登留言,镜头一黑变成未来末日;

5、黑太阳中故意被灵体攻击至,世界末日,自己堕入混沌,跳cast

《超凡双生》没有游戏结束(Game Over)概念。将不会出现当玩家所控制的角色亡或是任务目标未达到时,只能重新来过这种事情。设计者专注于如何在体现主角亡的同时又不影响故事的叙述。

如女主角 Jodi 要在飞驰的火车上逃避追捕,如果玩家不慎让她从车顶上跌落,游戏不会结束,而是会走上另一条路线:Jodi 在跌落前被追捕者抓住,接下来她要试图从关押自己的小房间中逃脱。

扩展资料

《超凡双生》是由法国Quantic Dream研发的一款互动**类动作冒险游戏,于2013年10月在北美、澳大利亚、欧洲及日本由索尼电脑娱乐推出并发售。

角色介绍

1、祖迪/Jodie Holmes

一名年轻女子,从出生起便和一般人不同,透过和一个名为艾登的看不见的灵体精神上的联系,能够和他直接沟通从而拥有知晓他人灵魂的超能力。

动作捕捉

艾伦·佩姬(Ellen Page),1987年2月21日出生于加拿大哈利法克斯,好莱坞影视演员。

2004年,艾伦·佩姬接拍了自己的第一部欧洲**《嘴对嘴》。 2006年,她出演了《水果硬糖》。在2007年,她参与拍摄了小制作影片《朱诺》,并凭借在影片中的表演获得奥斯卡最佳女主角的提名。

2、Nathan Dawkins

美国政府DPA部门专门研究异世界及灵体的科学家,因工作需要同幼年时期的祖迪会面,之后成为了照顾被养父母抛弃的她的监护人。

动作捕捉

威廉·达福(Willem Dafoe),1955年7月22日出生于美国威斯康星州阿普尔顿,美国影视演员。

1981年,达福出演了他的**处女作《天堂之门》。1986年,达福凭借在《野战排》中的表演赢得了个人首个奥斯卡提名。

百度百科-超凡双生

《超凡双生》白金攻略及分析

1.《暴雨》

《暴雨》是Quantic Dream打造的一款交互式**冒险游戏,故事发生在美国东海岸的一座小城镇,每当暴雨倾盆而下的时候警方便会在雨水中发现一具8到10岁左右的男孩的尸体,手中握着折纸,胸口放着一朵兰花,受害者已达8人,至今无法破案。游戏以4名主人公为主,从不同的故事主线来了解事情的前因后果,分支情节众多,玩家的选择取向影响着游戏的发展,结局众多,最终玩家将在不断地探索中发现真正的折纸是谁。

2.《超凡双生》

《超凡双生》是一款PS3独占的心理动作惊悚游戏,**剧情体验为主,由获奖游戏大作《暴雨》的制作团队Quantic Dream开发,并由好莱坞巨星Ellen Page(艾伦·佩姬)及Willem Dafoe(威廉·达佛)演出。玩家在本作中体验Jodie Holmes(祖迪·霍姆斯横跨)15年的人生,而祖迪是一名年轻的女子,因为跟一个隐形的生物存有某种联系而拥有超能力。此作的大**动作配上深刻的情感表达,为玩家带来一个真正的个人旅程,这段旅程的去向不能预料,玩家在游戏的每一个决定都会影响结局。

3.《奇异人生》

《奇异人生》是一款由Dontnod Entertainment制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。本作的背景设定为俄勒冈州,世外桃源港湾的一座虚构城镇,出走5年的大学生Max Caulfield回到了小镇,然后与好友Chloe一起探寻同学Rachel Amber神秘失踪的真相。

4.《行尸走肉》

《行尸走肉》根据同名漫画改编。游戏共分五个章节,分别是第一章:A New Day;第二章:Starved for Help;第三章:Long Road Ahead;第四章:Around Every Corner;第五章:No Time Left。

这次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes为主角,走"与家人团聚"的任务路线,游戏故事将会追随一位由警方监护之下无奈与丧尸遭遇而得以逃脱的——Lee Everett。Everett的伙伴是一位七岁小萝莉Clementine,这位小萝莉将在旅途上扮演类似于Everett的道德指引人。和原著中的Rick Grimes一路杀出Atlanta不同,游戏里的主角将反其道而行,一路杀进去,所以在某些地方或者关键时刻,他们应该会与电视剧中的角色例如Lilly和Glenn碰面。

5.《直到黎明》

《直到黎明》是一款全新类型的恐怖游戏,由Supermassive Games制作、Sony发行。整个游戏场景阴暗荒废。本作以PS MOVE体感设备为基础让玩家更有代入感。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由**制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克精心打造。

故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏中群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员布雷特·道顿,美剧《纳什维尔》的演员海顿·潘妮蒂尔和《极品飞车》的演员拉米·马雷克。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚,不要独自一人或是在深夜里尝试它。

6.《蝙蝠侠故事版》

《蝙蝠侠》是由Telltale Games制作并发行的一款冒险游戏,游戏探索布鲁斯韦恩与蝙蝠侠身份的影响,可选择作为蝙蝠侠解决问题还是作为布鲁斯韦恩解决问题。游戏聚焦布鲁斯韦恩与蝙蝠侠,蝙蝠家族不参战,比如罗宾、夜翼,配角包括阿福,戈登,Renee Montoya。

7.《晚班》

《晚班,Late Shift》是CtrlMovie制作的一款实时**互动式冒险解谜游戏。游戏讲述了拍卖行夜晚发生的盗窃事件,而无辜的学生Matt却莫名卷入其中,为了洗刷冤屈证明自己的清白而展开的追凶的故事。玩家通过无数次的选择与判断逐步揭开隐藏的真相,游戏有多个结局,至于如何选择还得靠玩家自行判断。

超凡双生的游戏评价

注意事项

 一周目(如果有双手柄的玩家,建议一开始就用双手柄玩(或者连接其他设备),然后决定好你这周目是救所有人呢,还是杀所有人呢,这很至关重要。)

 我一周目是救所有人。

 这里要注意:38号奖杯,无法驾驭 使用艾登时把握机会使坏。我建议这个奖杯留到2周目杀所有人在做吧。一周目先 拿完美情人和 和瑞恩坠入情网这组奖杯。

 二周目杀所有人。补完一系列奖杯。

 玩得比较好的话,2周目就可以完成所有奖杯拉。细节方面千万注意,不要弄错了。

 奖杯攻略

 1 有其他人在吗? 第一次扮演艾登(轻松拿到。)

 实验 章节,操作第一次操作?艾登?。

 2 服从 自发地终止实验(可能会错过,需注意。)

 实验 章节,需要用?艾登?去隔壁房间捣乱,吓唬房间里面的女士,让她开始敲门求救,这时候你就可以停止了,切换会?祖迪?身上。

 3 队友 和祖迪及艾登做三件恶作剧(容易遗漏,需注意。)

 我想象中的朋友 章节,控制?艾登?在房间捣乱3次,可以把椅子叠到桌子上,偷拿曲奇饼干,偷开收音机,控制壁炉的火,弄一下电视机等等。

 4 灵体学徒 使用艾登战胜灵体(轻松拿到。)

 第一个晚上 章节,到晚上很多恶灵会来抓?祖迪?,控制?艾登?把他们全消灭。

 5 抱歉 原谅祖迪的父亲 (轻松获取,注:第5和第6 2个奖杯可以随意做一个,2周目在完成一个,也可以选择章节来完成。)

 孤独 章节,继父出去的时候,别做任何操作,也就是别用?艾登?窒息他。

 6 不是我父亲 使用?艾登?让菲利浦窒息。(轻松获取,注:第5和第6 2个奖杯可以随意做一个,2周目在完成一个,也可以选择章节来完成。)

 孤独 章节,继父出去的时候,用?艾登?窒息他。

 7 复仇 使用艾登教训三个或以上的青少年,或是让房子失火。(轻松获取,注:第7和第8 2个奖杯可以随意做一个,2周目在完成一个,也可以选择章节来完成。)

 派对 章节,被5个少年关到壁橱以后,操作?艾登?逃脱出来。然后选择复仇。通过?艾登?的力量来教训他们,至少要打晕3个人。或者也可以在厨房灶台和窗帘那边放火。

 8 冷血 不用?艾登?惊吓青少年们。(轻松获取,注:第7和第8 2个奖杯可以随意做一个,2周目在完成一个,也可以选择章节来完成。)

 派对 章节,整个章节都不要展现?艾登?的能力,少年们让你展示一下?艾登?的能力也请直拒绝,而后被关到壁橱以后,操作?艾登?逃脱出来,然后选择离开,结束章节。

 9 永不分离 从侵犯者手中保护祖迪。(容易遗漏,在研究所的时候千万别按错提示,注:如果这里被坏人欺负了,?和雷恩坠入情网?奖杯就无法获取,请二周目在做。)

 和其他女孩一样 章节,偷跑到酒吧以后,会被3个坏人欺负,操作?艾登?把他们全部干掉。

 10 关闭中枢 成功关闭聚魂器中枢。(容易遗漏,关卡后面走到一处冷藏室,研究所的工作人员会来攻击,操作?艾登?把他们消灭,千万别按错。注:第10和第11 2个奖杯可以同时获取的。)

 聚魂器 章节。关卡最后需要关闭聚魂器的传送门,只要本关前面QTE别失败太多,是不会错过的。

更多相关资讯请关注:超凡双生 专题

11 铜杯 通灵大师 在聚魂器与所有者通灵(容易遗漏,请仔细寻找尸体获取记忆。注:第10和第11 2个奖杯可以同时获取的。)

 聚魂器 章节,本关一共有8具尸体可以获取记忆,最容易遗漏的就是聚魂器控制室那里那个

12 完美士兵 完成大部分体能训练(轻松获取,不要按错提示就可以了。注:第12和第13 2个奖杯可以同时获取的。)

 欢迎来到CIA 章节,只要QTE不失败太多次,就可以拿到。

 13 格斗学徒 在被打到少于5次下完成所有格斗(轻松获取,不要按错提示就可以了。注:第12和第13 2个奖杯可以同时获取的。)

 欢迎来到CIA 章节,要参加2次格斗训练,QTE都很简单,只要不错误超过5次,就能拿到。

 14 潜行学徒 在没有被发现的情况下完成所有潜行训练(或许会失败,所以请格外小心。)

 欢迎来到CIA 章节,要完成潜入训练。先隐藏起来,然后操作?艾登?引开敌人的注意力,在消灭敌人。

 15 手脚干净 只使用艾登关闭监视器屏幕并完成任务(很简单,但是还请格外小心。注:第15和第16 奖杯,只可以选择一个,另一个请2周目或者选择章节来完成)

 大使馆 章节,操作?艾登?先打翻监控室守卫的水杯,引开他注意力,然后关闭监视器。然后到大使房间偷取文件就可以了,多余的事情别做。

 16 占有欲强的间谍 只使用谢赫就完成任务(很简单,但是还请格外小心。注:第15和第16 奖杯,只可以选择一个,另一个请2周目或者选择章节来完成)

 大使馆 章节,用?艾登?控制胖子大使,然后跑到房间偷文件。章节开始的时候,过来跟?雷恩?打招呼的大胖子就是大使。(注:控制大使后,直接去办公室拿文件,不要做多余的事情。)

 17 完美情人 煮菜、打扫公寓房间、淋浴、穿着优雅的洋装并放点音乐(容易失败,所以请格外注意细节。注:第17和第18 奖杯,只可以选择一个,另一个请2周目或者选择章节来完成)

 晚餐 章节,?祖迪?会邀请?雷恩?来家里面晚餐,先去做菜(不要选披萨),然后收拾房间的垃圾,把书放会书架,游戏盘踢到电视机下面,把脏衣服收拾扔到浴室的框里面,放点优雅的音乐,去洗澡,换上优雅的衣服(注:这套衣服就是大使馆章节的那套),最后把餐具和蜡烛放到桌子上就可以拉。等?雷恩?过来就行拉。等待期间?艾登?会来捣乱。

18 随性女孩 订披萨、看电视、穿着简便(轻松获取。注:第17和第18 奖杯,只可以选择一个,另一个请2周目或者选择章节来完成)

 晚餐 章节。先电话订披萨,不用收拾房子,然后洗澡,换随意的衣服。然后坐在沙发上看电视,等?雷恩?来就可以了。

 19 和雷恩坠入情网 和雷恩发生亲密关系(容易失败,请注意。)

 晚餐 章节,前面条件都和完美情人一样,然后就你情我愿的上床XX。

 注:17号和19号奖杯可以同时获取的,但是要注意细节,请参照9号奖杯,如果?祖迪?去酒吧被欺负了,就无法获取这个奖杯,所以在研究所坐车出门的时候到了大门口什么都不要操作,门卫会发现情况,让?祖迪?无法去酒吧。

 补充:?和其他女孩?章节,可以去酒吧,只要不触发被欺负剧情,坐在酒吧喝一杯就立刻手动离开,不要触发之后被欺负的剧情。这样可以收集隐藏要素也可以不被欺负完成之后的?和雷恩坠入情网?这个奖杯!

 20 隐形大师 在不被发现的情况下到达大教堂(容易失败,请注意。)

 任务 章节,去教堂的路上别被敌人发现,路上敌人不多,有些必须消灭,有些会自己走开,潜行或者消灭都可以,看你选择了。(建议消灭敌人)

21 来抓我啊 在不被拘捕的情况下从列车脱逃(轻松获取,但是也请注意。)

 逃亡 章节,火车上有好几段QTE,只要不是连续按错,是不会被抓住的。

 22 艾登末世录 摧毁加油站、教堂、装备专卖店和直升机(容易失败,请格外注意。)

 逃亡 章节,只要一路上不被抓住,?祖迪?最后会逃到一个小镇上。然后操作?艾登?按照以下顺序来做

 1:打掉加油站的2个输油管,然后引爆。

 2:在教堂钟楼下面有辆大车,可以控制司机加油冲到店铺里面,引发爆炸

 3:撞击教堂钟塔,需要2次,它会倒塌

 4:帮助?祖迪?躲到屋子里面去,等直升飞机会来,控制飞行员,坠机。

23 脱逃大师 被拘捕三次每次都顺利脱逃(容易获取,但也请注意。)

 逃亡 章节。1、列车上故意QTE失败,被州警抓住,然后逃脱。2、警犬追你的时候,故意QTE失败。3、开摩托过桥的时候,别让?艾登?保护你。

 24 赚钱糊口 赚到足够的钱能在晚餐时吃巧克力(容易获取,注:第24和第25第26 2个奖杯可以同时获取的。)

 无家可归 章节,可以去对面街拿着吉他卖唱或者偷一次ATM机器,然后就够钱买巧克力了。

 25 聪明的小偷 让超市的警铃失效(容易获取,注:第24和第25第26 3个奖杯可以同时获取的。)

 无家可归 章节,?星期二?要分娩的时候,?祖迪?和?斯坦?进超市的之前,先操作?艾登?关破坏超市的摄像头。

 26 奇迹 检查星期二的婴儿、治疗吉米和帮史坦通灵(容易获取,但是也容易遗漏对?斯坦?的操作,注:第24和第25第26 3个奖杯可以同时获取的。)

 无家可归 章节,和大伙一起吃热巧克力的时候,先用?艾登?给?星期二?做一次B超,告诉她婴儿健康。然后治疗?吉米?的伤,最后帮?斯坦?召唤出他老婆的灵魂。

27 巫师女孩 完成整个仪式(容易获取,但是也请注意,注:第27和第28 2个奖杯可以同时获取。)

 纳瓦霍 章节,召唤仪式的时候,注意不要选错图腾的形状。这样就不会失败。

 28 不只是沙子 从暴风沙中脱逃并且被打到少于3次(容易获取,但是也请注意,注:第27和第28 2个奖杯可以同时获取。)

 纳瓦霍 章节,?祖迪?在沙漠第2个夜晚走出屋子碰到亡灵,N次QTE ,失败数不能等于或者超过3次。

 29 以眼还眼 在被拷问的过程中不发一语(容易获取,注:第29和第30 2个奖杯只能选择其中一个,另外一个二周目或者选择章节来获取。)

 龙的巢穴 章节,将军审讯?祖迪?的时候保持沉默,最后导致?雷恩?被挖眼。

 30 探员 894732 在被拷问时将实情全盘供出(容易获取,注:第29和第30 2个奖杯只能选择其中一个,另外一个二周目或者选择章节来获取。)

 龙的巢穴 章节,将军审讯?祖迪?的时候按X选择说话。

31 简直太容易 和将军一起前往抑制力场(很容易遗漏,注:奖杯可以与第29或第30 奖杯同时获取。)

 龙的巢穴 章节,乘坐潜水艇去基地,出潜水艇以后,马上操作?艾登?控制将军,然后和他一起走进实验室。

 32 选择来生 进入异世界(轻松获取,注:第32和第33 2个奖杯只能选择其中一个,另外一个二周目或者选择章节来获取。)

 黑太阳 章节,关卡最后选择选左边?来生?(蓝色那边)。

 33 选择生活 选择留在现世(轻松获取,注:第32和第33 2个奖杯只能选择其中一个,另外一个二周目或者选择章节来获取。)

 黑太阳 章节,关卡最后选择选右边?现世?(黑暗那边)。

 34 说服道金斯 帮道金斯看到事实(容易获取,但是也请注意,奖杯可以与第32或第33 奖杯同时获取。)

 黑太阳 章节,最后在黑太阳前面,会碰到寻找妻女的奈森,用同情和劝导说服他,千万别用冷酷和讽刺。

 35 黑太阳陨落 关闭黑太阳(容易获取,记得不要按错。)

 黑太阳 章节,前往黑太阳的路上,会碰到很多次QTE,别失败太多,就会达到黑太阳并关闭它。

 36 两个灵魂 用双人模式游玩游戏(容易获取。)

 使用2个手柄玩。一个控制?祖迪?、一个控制?艾登?,马上能拿到。

 37 完结 一个可能的事实已被揭露?(容易获取。)

 游戏通关就有,无论哪个结局。

 38 无法驾驭 使用艾登时把握机会使坏(非常容易遗漏,要特别注意。)

 游戏开始,然后打到?晚餐?章节 结束以后才会出。

 触发点有6个:

 实验 章节,操作?艾登?到隔壁屋子捣乱,然后窒息女士。

 大使馆 章节,操作?艾登?控制2楼的守卫,走到楼里栏杆让他跳楼。

 派对 章节,从阁楼出来后,操作?艾登?复仇搞乱屋子,教训几个青年,最后放火。

 想象中的朋友 章节,操作?艾登?窒息那个过来欺负?祖迪?的小孩。

 孤独 章节,继父出去后,操作?艾登?窒息继父。

 晚餐 章节,等?瑞恩?来的时候,操作?艾登?毁掉约会,?雷恩?会主动提出离开。

39 不甘寂寞 至少有过一段罗曼史(轻松获取。)

 和一个男人接吻。机会有2次。纳瓦霍 - 章节和?杰?,任务 - 章节开头和?雷恩?,只要一次就行了,随便和谁。

 40 灵体大师 赢得对抗灵体的每场战斗(容易遗漏,特别注意。)

 从 聚魂器 章节开始到 第一夜 章节结束。用?艾登?击败所有出现的恶灵。值得一提的是,无家可归 章节的恶灵并不算在内。

 这里有一点要特别注意,就是 聚魂器 章节,?祖迪?遭到一群被操控的研究所人员攻击的时候,操作?艾登?击败他们,不要按错,不然会导致失败。

41 更好的世界,让所有角色亡并选择追随他们去异世界(容易失败,特别特别要注意。)

 让游戏中能救的人都去,并在剧情最后选?来生?,和他们团圆。一共有6人。

 无家可归 章节,房子着火不去救他们。(注:祖迪叫醒?斯坦?没事,可以开始耗时间了,过会?祖迪?会晕倒在火场,?斯坦?会进来救?祖迪?,神奇的是星期二和她的宝宝竟然已经被救了。) 2个人。

 纳瓦霍 章节,保罗受伤以后,不去后屋救他。1个人

 诺拉 章节,祖迪见到轻生母亲,最后操作?艾登?杀了她。1个人

 黑太阳 章节,小黒受伤以后别去救他,直接关掉大门。1个人

 黑太阳 章节,?祖迪?碰到?奈森?的时候,用冷漠的话语激怒他,然后他会开枪打?祖迪?,这时候别用?艾登?去杀?奈森?,然后?雷恩?会冲出来,帮?祖迪?档枪并去。1个人

 42 探索者 找到所有追加要素(非常容易遗漏,但是可以通过选择章节获取。)

 一共22个。

 43 一起直到永远 用双人模式完成游戏 (啰嗦的奖杯,麻烦得很。)

 双人模式完成所有故事,2个手柄来玩整个游戏章节,必须新开章节。(可以用USB手柄,平板,手机。平板和手机需要另下APP与PS3联动),游戏期间不能切换回单人模式,不然奖杯无法获取,游戏通关后可以拿到奖杯。

 44 所有结局? 看过所有结局(麻烦至极的奖杯。)

 游戏一共有8个结局,大多数结局都可以看过结局动画,然后主界面选继续来选择其他选项,来看其他结局。个别结局需要重新打最后一章 黑太阳

 1. 救所有的人,选现世,然后和?斯坦?他们一起生活

 2. 救所有的人,选现世,然后和?杰?一起生活

 3. 救所有的人,选现世,然后和?雷恩?一起生活

 4. 救所有的人,选现世,?祖迪?一人生活

 以上4个可以在每看完一个结局后播完制作人名单后在主菜单上选?继续游戏?,这样的话游戏会从尾声再次开始,可以再次选择你想要和谁一起生活。

 5. 救所有的人,选彼岸

 以上5个结局为,选择救游戏中6个人的结局。

 6. 让所有人去,选现世

 7. 让所有人去,选彼岸

 以上2个结局为,选择杀游戏中6个人的结局。

 8. 黑太阳结局,在黑太阳关卡,遇到?奈森?后最后路上QTE都故意失败,导致无法关闭黑太阳。会出来一段结局动画。

 45 拯救全部 拯救有机会救到的每个角色。(容易失败,特别特别要注意。)

 新开游戏从?无家可归?章节一直打到?黑太阳?章节结束,不能通过章节选择去救助曾经没救过的人。整个游戏有6个人需要?祖迪?主动去救助。奖杯会在结局后播完制作人名单后跳出。

 无家可归 章节 沃尔特、操作?艾登?将堵住的房门撞开救。吉米 - 操作?艾登?控制他(吉米)跳过缺口 2个人

 纳瓦霍 章节 在?保罗?受伤后先不要推进剧情,进后屋操作?艾登?治愈?保罗?的伤口。(容易遗漏,要注意。) 1个人

 诺拉 章节 ?祖迪?见到母亲后,不要操作?艾登?杀了她。

 黑太阳 章节 小黒受伤后,将小黒搬进电梯后用?艾登?治愈他的伤口。(容易遗漏,要注意。) 1个人

 黑太阳 章节 在黑太阳中遇到?奈森?后,这里选择说服他看清真相,或者?祖迪?被枪射中后让?艾登?杀掉?奈森?,这样?雷恩?就不会。

 46 BEYOND: TWO SOULS 大师 收集到所有奖杯!(白金。)

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腾讯慌不慌?网易海外扩张气势如虹,一年又拿下4家外国游戏公司

关于这款游戏的素质事实上在国外各媒体中存在着巨大的争议,既有媒体给出过10分的高分,也有像gameranx这样给出3分低分的媒体。而国外较有影响力的IGN则给出了刚好及格的6分,评价“《超凡双生》是一款很有野心的作品,但它被很低的选择自由度和散乱的剧情给拉下了水。”(人民网转)

《超凡双生》在PS3平台上几乎可媲美《最后生还者》,或许也会和其一样成为PS3末期的代表大作。作为《暴雨》之后的游戏**化代表,《超凡双生》带来更深度的剧情内涵和更广泛的玩家互动,以及更漫长丰富的游戏体验。(网易游戏评)

《超凡双生》作为《暴雨》制作组的又一部力作,理所当然也继承了其**式的风格,并且更进一步模糊了游戏与**的分界,把故事阐述方式带往另一层次。(网易游戏评)

电视游戏《超凡双生》(BEYOND: Two Souls?)具有不可思议的演员阵容和独特**视觉技术,与闪耀巨星光芒的游戏幕后开发团队,模糊了**和游戏的分界,仿如置身**节前排座位的感官享受。(腾讯游戏转香港媒体供稿)

《超凡双生》(Beyond:Two Souls)把焦点全部聚焦在一名女性身上,描写她,也就是因为拥有超越一般常人的能力,所以走上和一般人不同人生的茱蒂,度过的15年生涯。 在当今的家用机游戏市场上,《超凡双生》敢于首先使用女性角色做封面,的确值得注意。

该作完成了生产商打造一款互动式的**化电子游戏体验的目标。可以看到其真的和**一样,或许是PS3上画面表现最棒的一款游戏。(中国江苏网转人民网评)

《超凡双生》在澳大利亚被分级委员会授予18+分级,很有可能是游戏中涉及到大量的暴力和大量的使用精神药物导致18+,暗示游戏口味重。

该作中使用了早前的“KARA”DEMO的技术,令角色表情捕捉更加细腻,更贴近CG级别。(南方网评)

数据显示,中国 游戏 行业两强相争的格局已经持续多年,腾讯和网易加起来瓜分了70%以上的市场。近年,两大 游戏 巨头不约而同把目光对准海外,频频出手。本期,就为大家带来网易这些年买遍的全球 游戏 公司。

2019年11月27日,网易拿出2328万英镑(约2.1亿人民币,3000万美元),收购了英国 游戏 公司Bossa Studios的部分股权。网易这次是参与了英国 游戏 公司Bossa Studios的B轮融资,且已经对外确认正式成为了Bossa Studios的股东。(有趣的是,腾讯也斥资2310万英镑,约合人民币2.08亿,收购了英国上市 游戏 公司Sumo Group 10%的股份。)

Bossa Studios 游戏 公司成立于2010年,总部位于英国伦敦,公司地址是在伦敦 科技 城,紧邻Old Street地铁站。Bossa Studios以喜剧类 游戏 闻名,其中一些 游戏 已经实现了上百万美元的销售额,甚至连在Youtube上的 游戏 视频也达到了千万次观看。具体来说,Bossa Studios所制作的包括《外科医生模拟器》与《我是面包》等 游戏 大作在欧美地区非常受欢迎,公司营收相当可观。

2019年07月16日,网易 游戏 战略投资 游戏 开发商Behavior Interactive,以持有其少数股权。此项投资结束后,Behavior Interactive将继续在该公司总裁兼执行制作人雷米·拉辛(RémiRacine)的领导下独立运作。网易 游戏 公司将有资格提名一名董事列席Behavior公司董事会。也就是说,网易 游戏 通过入股Behavior的方式,正式确立了其在全球 游戏 领域内的地位。

2019年1月29日,网易宣布投资法国工作室Quantic Dream,收购了《底特律:变人》开发商Quantic Dream的少数股权,以此来拓展自身的全球研发与发行能力。

Quantic Dream作为PS平台最优秀厂商之一,除了开发自己的 游戏 外,他们还为**和其它 游戏 公司提供动作捕捉服务。2005年,Quantic Dream的第二款产品《幻象杀手》上线,这款产品获得多个PS2和XBox年度 游戏 大奖,全平台年度最佳冒险 游戏 大奖等。在过去的12年里一直在与索尼互动 娱乐 公司进行合作,在此期间他们制作了《暴雨》《超凡双生》以及《底特律:变人》三款优秀作品。

2019年1月3日, 游戏 架构公司Improbable,“炉石之父”海外工作室Second Dinner宣布获得了网易的投资。

被誉为“炉石之父”的前暴雪高管Ben Brode和《炉石传说》的执行制作人兼暴雪资深副总裁HamiltonChu在离开暴雪后官宣成立了一个新的工作室——Second Dinner就此诞生。而后该工作室接到了来自漫威的橄榄枝,目前,双方已经确定合作开发新 游戏 。

2018年7月30日,网易向英国 游戏 架构公司Improbable战略投资5000万美元。另外,网易从该公司员工手中收购同等金额的股份,使得网易的总投资达到了1亿美元(约6.81亿人民币)。

Improbable属于 游戏 架构公司,不直接制作 游戏 ,其开发的云计算平台 SpatialOS 允许第三方通过它建立大规模的虚拟世界,或者模拟真实世界。SpatialOS 平台既能建造虚拟世界 游戏 ,也能对城市中的电网等设施和系统进行深度模拟。Improbable还和谷歌人工智能团队合作推出了 SpatialOS alpha版本,让编程人员对自己的虚拟世界进行原型制作和测试,这让Improbable的产品应用的更广:用虚拟环境训练AI,并使其快速成长。

在前不久进行的2018年E3展上,英国开发商Automaton展示了一款叫做《Mavericks: Proving Grounds》的大逃杀 游戏 ——与支持100名玩家游玩的《堡垒之夜》或《绝地求生》不同,该作允许最多1000名玩家参与战斗。

2018年7月20日,网易宣布对英国 游戏 开发商Jumpship进行投资,获得了该公司少数股份,Jumpship将继续保持独立运营。

Jumpship位于英格兰吉尔福德,成立于2017年,目前有6名员工,正在开发一款名为《Somerville》的科幻题材动作冒险 游戏 。而更加值得注意的是,Jumpship联合创始人Dino Patti此前曾是Playdead的CEO,由他所参与的《地狱边境》(Limbo)为Playdead带去了超过2000万美元的收入。

2018年6月,网易向出品过《光环》《命运》系列的Bungie注资超过1亿美元。此网易将会获得Bungie的一些股份和一个董事会席位。

Bungie是成立于1991年的老牌欧美工作室,有FPS大作的研发经验,曾在微软的体系内负责《光环》系列的开发工作;后独立开发了《命运》系列,《命运》在海外由动视发行,此前并未从正式渠道进入过中国大陆市场。2010年,Bungie宣布与动视签署了一份长达10年的发行协议,今后10年里Bungie的新 游戏 (后来的《命运》系列)由动视发行,但IP归Bungie所有。

2017年11月,网易参与了《精灵宝可梦Go》开发商Niantic总额两亿美元的B轮融资。

Niantic以其AR 游戏 著称,当该公司仍是谷歌内部初创公司时,就已经推出了AR 游戏 《Ingress》。2016年,Niantic推出《精灵宝可梦GO》,一上线就受到全球玩家的追捧,引起了一股“AR浪潮”。Niantic在此前的A轮融资中获得 3300万美元。本月初,公司宣布收购社交网络开发公司Evertoon,不久后又宣布联手华纳兄弟打造一款《哈利波特》系列AR 游戏 。