众星之子符文s10-s4众星之子符文天赋

出装

出门装:**工资装+眼+血瓶这个不必多说

第一次回家<800则升级工资装(如果感觉对线有压力则出个红宝石+眼)

第二次回家>800则出眼石换扫描

之后优先草鞋(走位和支援需要)→禁忌雕像(冷却缩减)→CD鞋(满CD)

核心必备:

CD鞋+飞升护符+眼石

终极神装:

CD鞋+飞升护符+眼石+狂徒+冰心+钢铁烈焰之匣

这一套可以在任何场合使用,因为你永远是站在最后面输出,而不是抗伤害的,永远也不用担心需要去用技能骚扰对手,所以女妖之类的没必要出,保证足够肉,不会被针对切后秒掉就可以了。

顺风神装:

CD鞋+飞升护符+眼石+书+帽子+复活甲

因为W的AP加成也非常高,在能保证自己的走位,不容易亡的情况下这样出能够对队友提供更大的支援,复活甲能保证你在第一时间被集火即使来不及放大也能复活再开,在优势情况下如果对面选择集火你也是难逃失败的局面的。

打的时候其实跟什么ADC都是不错的,不过一般建议搭配需要续航的,后期很厉害的英雄。因为星妈的W技能几乎可以给队友提供无限的续航能力,大幅度增强容错率,而对面一般意义的消耗都变得毫无意义,因为过一会儿就又是满状态了。如果对面的辅助不带引燃,找机会一波秒掉,那么在下路最差的情况也是55开。

技能加点推荐主W副E,躲在后面加血就可以了。一定要注意玩星妈是比较特殊的,是ADC保你而不是你保ADC。

符文推荐使用

红色:固定护甲X9

**:固定生命回复X9(贵)或者成长生命回复(便宜)

蓝色:固定CDX6+固定回蓝X3

精华:固定生命回复X3

自从**护甲被砍后(+1护甲),相差不大的红色护甲(+0.91护甲)的性价比更高,而在下路主要承担伤害的是ADC,生命回复能力相比法强魔抗之类有更好的性价比。这套符文的高生命回复效果,可以让你的奶妈肆无忌惮的W加血。需要强调的是,奶妈不能被对面消耗,以及先手控住。而魔抗等因素可以通过后期出装来弥补。而考虑金币的元素,**可以选择成长生命回复,前期一样可以无限奶。

天赋的话如图:

这样带是续航能力最高的。

求LOL 众星之子技能、出装顺序

职业辅助路过 技能是对的 Q技能前期都可以不点 就升W和E

天赋可以 8 1 21 0 9 21 我习惯 8 1 21 我防御点出是增加治疗效果

符文 红色 固定护甲 ** 8个加钱的和一个固定护甲 蓝色 固定回蓝 精华固定加钱

出装 4个假眼 一个仙女护符 一瓶红出门 回家补贤者之石 黄金之心 补一速鞋 这时候要起400的真视药水了 再出凯奇的黄金手 合成明朗之靴 顺风 贤者之石升级皇冠 再出军团圣盾

逆风 先出军团圣盾 再和皇冠 基本出到这就结束了 辅助都是很穷的。。

纯手打哦。。

超神战记众星之子索拉卡介绍

索拉卡作为联盟中最早的奶妈,受到了许多老玩家的喜爱。改版之后的她更加强力,不但强力的W和R技能能最大程度的给给对提供生存保障,而且她的E技能还能提供不错的控制效果。

索拉卡的W现在不能增加护甲,再加上W技能还会消耗自己的血量,因此适当的时机可以躲在ADC后面,索拉卡强的不是对拼而是消耗,因此一定不要一波拼到,打掉对面一点血量回去等血量补起来了再打。如果对拼起来一定要放好E技能,一个位置合适的E技能将是你们反败为胜的关键。

对线的同时要做好下路的视野,防止对方打野英雄的GANK。同时关注各路线的情况,一有情况就及时开大给予支援,让其他路的队友也享受到你的恩惠。后期团战时,索拉卡要不断地给己方少血的英雄用W回血,并用Q和E技能保护自己的ADC,一个位置合适的E技能有能力改变一场战局。由于大招会在低血量时候效果更好,因此不要在大家血量比较多的时候施放,但也要注意不要让队友血量太低,以免被敌人一下秒掉还来不及放大。

被动:救赎

目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。

非常强大的被动技能,尤其在后期,大大地增加了索拉卡的治疗效果,索拉卡的治疗作用在后期不会在下降了,而是越来越来多了。

Q群星坠落

每100法术强度会使魔抗降低效果提高1(相当于法强收益系数为0.01)

魔抗降低效果调整为全等级6(+0.01*法术强度)(以前是固定的8/9/10/11/12)

当Q群星坠落命中了至少一名敌方英雄时,W星之祝福的冷却时间会降低5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%。

减少加血技能W的冷却时间。最大能减少50%的冷却时间。

W星之祝福

每20法术强度会使护甲加成提高3(相当于法强收益系数为0.15)

护甲加成调整为50/65/80/95/110(+0.15*法术强度)(以前是固定的25/45/65/85/105)

持续时间降低至2秒(以前是3秒)

治疗效果降低至70/120/170/220/270(+0.35*法术强度)(以前是70/140/210/280/350(+0.45*法术强度))

法力消耗降低至80/100/120/140/160(以前是80/110/140/170/200)

E法力灌注

对友军施放时,会为目标提供20/40/60/80/100法力+索拉卡捐献的5%最大法力值(以前是固定的40/80/120/160/200法力,且无法力消耗)

对敌军施放时,会对目标造成40/70/100/130/160+索拉卡最大法力值的5%(+0.4*法术强度)的伤害(以前是50/100/150/200/250(+0.6*法术强度))

不再能对没有法力槽或法力值已满的队友施放此技能

R祈愿

现在会作用于不可选作目标的友军

治疗效果降低至150/250/350(+0.55*法术强度)(以前是200/320/440(+0.7*法术强度))

出装推荐

出门装

中期装备

后期装备

辅助英雄攻略之众星之子索拉卡ADC强大后盾

在 超神战记 中,众星之子索拉卡这个英雄怎么样?都有什么样的技能?我们就一起来了解下吧

众星之子索拉卡图鉴

英雄定位: 辅助,法师

装备:

忍者足具,飞升护符,瑞莱的冰晶节杖,米凯尔的坩埚,钢铁烈阳之匣,双生暗影

众星之子索拉卡技能

被动救赎

目标损失的生命值越多,索拉卡的治疗效果越强

Q群星坠落

索拉卡召唤流星雨,对周围敌人造成魔法伤害并减少他们的魔法抗性,效果可叠加

W星之祝福

索拉卡为一名友军单位回复生命值并暂时提升其护甲

E法力灌注

索拉卡可以为友军回复能量值,也可以对敌方造成魔法伤害并沉默目标

R祈愿

索拉卡召唤圣洁的能量,瞬间恢复自己和所有友军的生命值

天赋推荐: 0攻击/9防御/21辅助

符文推荐: 法术强度印记、护甲符印、法术强度雕纹、能量回复精华

英雄联盟、众星之子攻略

1作者介绍

大区:比尔吉沃特

ID:无敌丶娜美桑擅长英雄:

凯瑟琳

金克丝

萌提莫

2众星之子 索拉卡英雄浅析

众星之子 索拉卡定 位:辅助

操作难度:★★众星之子 索拉卡的优点

有着不错的普攻射程,为队友可以提供超贴心的血量和蓝量的恢复,线上续航能力强,Q技能CD短,团队效益不错,大招全图支援。

众星之子 索拉卡的缺点

作为辅助输出能力略弱,血量少,也不能抵挡住很多伤害,技能CD时间长,缺少先手的技能。3众星之子 索拉卡符文

索拉卡基本符文

符文介绍:

红色:混合穿透*9

**:生命值*9

蓝色:固定魔抗*9

紫色:金钱获得*3

红色上选择了带的是双穿符文,一方面使索拉卡的Q技能和E技能在使用起来有一定输出,另一方面索拉卡的普攻距离不错,平A的时候有点份量。**选择了带9个生命值,增加索拉卡的基础生命,蓝色带的固定魔抗,增加自身的防御能力,紫色带了跳钱的精华,使索拉卡能过快速并且顺利的发展起来。

索拉卡备用符文

符文介绍:

红色:混合穿透*9

**:固定护甲*9

蓝色:法术强度*9

紫色:生命值*3

红色仍然选择带的是双穿,不多说了,因为蓝色选择了法强符文,增加自身的一些输出能力,所以**就带了防御类的护甲,紫色带的生命值符文,基础生命值得到提升后在配合护甲,前期在线上有不错的生存能力。这套符文可以当做索拉卡的备用符文来使用。

4众星之子 索拉卡天赋

索拉卡辅助天赋

天赋介绍:

选择了0 9 21 的加点方式,在通用系点出很多跳钱的部分,可以使索拉卡快速的发展起来,更好的帮助队友进行击杀,另外的9点加在了防御系,点出了愈合、老兵伤痕、主宰,都使索拉卡的基础生命值得到一定的提升,这样的加点方式使她线上保持一个比较稳定的状态,喜欢暴力打法的朋友们就不用看了。

5众星之子 索拉卡召唤师技能

虚弱

闪现传统的辅助技能搭配虚弱和闪现,个人还是比较喜欢用虚弱的,看敌人被束缚住后血量大减的状态,直到被殴打没命。虽然治疗术这个版本有加强的趋势,但是作为辅助,为了团队着想还是虚弱比较合适,闪现不解释。

6众星之子 索拉卡技能解析

救赎被动

解析:

这个被动看起来不痛不痒的,看起来没有什么明显的效果,但是它有一个很强的隐形效果,在你和敌人对拼的时候使索拉卡对你的恢复能力增加到最大化,可以把你从濒的边缘拉回来。

群星坠落快捷键Q

解析:

这个技能可以打出一定的输出,而且所造成的减少敌人魔抗的效果在团战的时候更加受用,而且这个技能只要命中敌人会增加W技能的CD速度,看队友血量很少的时候而且你的W没有冷却好的时候,这个技能简直就是神级了,而且这版本想用好索拉卡,一定要用好这个技能。

星之祝福快捷键W

解析:

会为队友提供治疗效果,并且增加队友的护甲值,配合ADC绝对能成为下路的线霸,相当于ADC出门就带着一把饮血剑的效果,无限的提供生命回复,但是一定要注意加血的时机,不要让敌人来钻你CD久的空子。

法力灌注快捷键E

解析:

这个技能也为队友提供了很强大的续航能力,无限的为队友回蓝,而且不消耗自己的蓝量,CD时间相对来说短,而且还能对敌人造成沉默的效果,还会附带一定的伤害,一定要和ADC搞好配合,恰到好处的使用沉默。

祈愿快捷键 R

解析:

这是一个全图性的大招,也是一个恢复血量的技能,中期是这个大招的黄金时机,在后期就显的有些乏力了。有了大招后一定要注意所有队友的血量,看好屏幕左边的队友血量条,不管是哪路英雄处于危险的时刻,一定要立刻援助,没准能混个助攻呢是不。

众星之子 索拉卡技能加点

RWEQ

因为索拉卡的定位就是补给性辅助,主加加血的W技能,保证队友在线上有一个良好的状态,副加E,既能消耗敌人又能给队友回蓝,最主要的是不消耗自己的蓝量哦,Q点出一级就行啦,作为减少敌人魔抗和减少CD时间的技能来用,有大招点大招。

7众星之子 索拉卡出装推荐

出门装:

++

上古钱币有着不错的恢复效果,可以增加索卡拉在线上的续航能力,可以使索拉卡的每个技能都给到敌人或者队友身上,眼必到。红色饰品可以排掉自己草丛的眼,为自己的站位提供一个安全环境。

前期核心装备:

+

眼石是第一件必出的装备,在前期下路是一个拼眼的过程,每一个断眼期都是敌人打野来抓的黄金时期,眼石是一件长远装备,省钱加生命值。鞋子出一个CD鞋,因为星妈的W技能CD时间太长,出一个CD鞋还是有一定的帮助的,有人喜欢出三速鞋,主要考虑的是插眼方便。

中期核心装备:

+

中期的时候应该做出一个大圣杯,保证自己的蓝量一直处一个优良的状态,而且还有减CD的效果,星妈的Q技能在用来清兵推线都有奇效,同时频繁的使用也很费蓝,所以大圣杯能够补全这个不足。然后把飞升护符做出来,被动的增加移速效果可以用来先手开团,或者逃跑。。。

后期核心装备:

+

后期做出一件防御装备,我比较倾向于兰顿,增加生命值和护甲,被动还能减缓附近敌人的移速效果,可以很好的保护友军的主力输出,增加自己在战中的生存力,只要星妈不,队友就可以得到源源不断的血量和蓝量的补充。军团也是一个团队效益很高的装备,对队友起到保护的作用,因为奶妈后期的大很乏力,所以就要多出一些有团队贡献的装备。

8众星之子 索拉卡如何和这些英雄对线

娜美

娜美自身带控制技能,而且还有留人的技能。娜美同时也有生命恢复的技能,但是论线上换血,和星妈真的差远了,而且娜美前期也比较费蓝,持久力也大大不如星妈。星妈在前期的血量不是特别厚,而且基础移速也不是很高,一旦走位失误被控到的话,就很容易被击杀,所以这个时候就能凸显出排掉草丛眼的重要性了。但是娜美的控制技弹道缓慢,只要稍微注意一下还是很容易躲掉的,在你的草丛没眼的情况下,你可以站的靠前一些平A敌人,或者用E技能去打消耗,因为你的E技能使不费蓝的哦,有机会也可以用Q来消磨敌人的血,只要你Q到敌人,ADC一定会去攻击敌人的,因为那个时候敌人的魔抗被降低了,是防御能力最弱的时候。所以一定不要被娜美黏住,否则很难脱身的哦。

曙光女神

女坦真是又厚又硬,在对线中能打出很强的主动性,而且一身控制技,在面对女坦的时候一定要注意走位,不留给她能控到你的缝隙。和他对线的时候就耐心的混经验、混金币吧,你是绝对拼不过她的,也不要想着老拿你的平A和E去骚扰人家,打人家就好比挠痒痒呀。所以说不值得,反过来让人家控住就完蛋了。所以一定要看准时机,看她没有E技能的时候,上前去骚扰她两下,和女坦对线是个拼耐心的过程,她没有任何的恢复技能,所以就慢慢的消耗她,反倒是她会觉得她很强势,各种想控到你拿人头,这样一来她就很容易出现失误。

琴女

琴女手长,前期的消耗能力也不错,但是最大的缺点就是费蓝,她也有一些的恢复能力,但是往往那点回血会费掉很多蓝,所以在线上也没有持久力,一旦没蓝了这个超级大脆皮就很容易被秒掉。和她对线的时候就好好的对她进行殴打吧,利用风骚的走位去A她,有E了的时候先手E到她造成沉默效果后她想放Q都放不出,很赚的哦。而且消耗到一定程度后ADC发育的不错的话,就可以先对琴女进行击杀了,那点血撑不住几下,对方ADC想换个人头都没有能够安全输出的空间,在对拼的时候你的Q减低敌人魔抗,你对敌人也有一定的输出能力,拼起来也不虚。

机器人

如果知道对面是机器人的话,就选用肉一点的防御力强的那套符文,和他对线简直就是斗智斗勇,玩机器人的都有一个通病,看见敌人在攻击范围内,就想给抓过来。所以在跟他对线的时候,如果搭配了一个前期输出能力不错的远程英雄的话,你们到四级的时候,你就可以大胆的去当诱饵啦。他给你抓过去你根本就不用跑,来一套QAAQE,然后队友就会上来支援,赶紧把W给他套上,增加他的护甲,这个时候敌人的魔抗最低,而你的ADC护甲最高,还把之前打掉的血加了回来,这样下来很容易就收到人头了哦,让敌人一脸惊讶的去吧。

9众星之子 索拉卡团战技巧

星妈的大招在后期不是特别强势,甚至是很乏力,在团战中的作用更是低之又低。所以很多人看见有选索拉卡的就特别无奈,虽然大招不是很强,但是星妈的保人能力还是很强的,在团战的时候奶妈几乎有可以保护两个人的能力,在团战准备的时候也可以使队友都保持一个良好的状态去拼,特别是对方poke英雄多的时候,星妈完克他们的poke战术。像类似不详之类的英雄,只要切入到我军后方星妈一个E就可以打断她的输出,让她无处可逃了。

在开团的时候星妈最重要的就是保证队友都有一个不错的状态,而且刚开团的时候就看好队友切入英雄的血量,在血量少了三分之一的时候就赶紧放大招,大招不必留给ADC,因为后期ADC自身的吸血效果就可以补充自己的血量了。然后站在ADC和法师的周围,有敌人过来就Q过去降低敌人的魔抗,谁被集中攻击就赶紧把W扔过去,W技能的CD时间久,所以这个W要扔给输出能力高的英雄,很关键,决不能浪费。在团战的时候也可以帮团队的主力输出去挡一些伤害,因为后期出了兰顿生存能力还是不错的,这样一来就给了队友输出的空间,他们同样也可以保护你的生命,所以在团的时候最需要注意,也是最关键的一点就是W的使用。

10结束语

星妈虽然身价低,看起来玩法也很简单,但是想把星妈玩到出神入化,在团队中有不可或缺地位的话还是要经过一定的探索和练习的。

辅助之首的仅有索拉卡,没有之一。

从技能上看索拉卡既没有控制技能,没有威慑力,也不够肉,但是索拉卡作为辅助,她的特点在于强大的续航能力,可以说和索拉卡一条线的英雄可以裸着鞋子度过前期(当然前提是你没有gank任务),全时间投入补兵。

前期索拉卡因为强大的续航能力,可以再出门装中携带眼睛,预防前期携带红buff的强势Ganker或者在7~8分钟中路或打野英雄到6级之前第一时间在河道放下眼睛,保证己方ADC前期发育。并且同样因为续航能力强大,索拉卡完全可以做到全程插眼拍眼,个人感觉像是LOL、dota这类的游戏,除了技术经验上硬性问题,打的就是信息量,哪方能掌握对方的动向,从某种角度上来说已经赢得了比赛。

我喜欢在1级升级群星坠落(Q),原因在于随着rank分或者匹配赛位上升,开局在蓝buff或者边路草丛的战斗变得更加频繁,如果索拉卡在1级升级W,在没有减少冷却时间的装备支持下,你将在几乎20s内只能卖萌,而1级Q的伤害虽然不高,但是胜在CD短耗蓝少,隐性威胁还是很大的。

前期索拉卡主星界祝福(W) 副鼓舞(E) ,有大升大,保证队友及自己的续航能力,而如果同路队友像是VN,女警这种远程adc,完全可以将对手压制。

需要注意的是,在W和E的选择上是针对对路英雄的,如果对方打的很激进,那么主星界祝福(W) ,反之主鼓舞(E) 。

个人推荐索拉卡召唤师技能:治疗术+虚弱。

玩辅助,有些朋友喜欢带洞察,传送,甚至闪现,点燃,之所以不推荐这些,原因很简单:

1、洞察的年代已经过去了,随着一个个补丁出现,洞察的冷却时间增加,持续时间降低的改变昭示洞察时代已经过去了。

2、传送,索拉卡不是一个Gank不需要切入2v2战斗,因为没有控制技能存在你切入了战斗最好的结局也只是保住己方人头,毕竟对方不会傻兮兮的看着传送来了个人不走的不是?

当然也有情况在传送后能拿人头,但是个人觉得实在少数,索拉卡因为大招祈愿(R)的存在完全可以进行全球支援,传送的价值不大。

3、闪现,我不否认闪现在很多情况下能救你一名,但是在一个全图视野良好,意识合格的条件下能被对方伏击的可能性我觉得不大。另外,真该了的时候闪现也救不了索拉卡。

4、点燃,我想不必说了,这不是你的任务。

之所以选择治疗术,原因很简单,即使在后期拥有减cd装备的支撑下,W的冷却时间也会有5s左右,而作为强大的辅助就是要弥补这段时间,治疗术作为一个全体回复技能我觉得首当其冲。虚弱,在高端局中的玩家对于虚弱的理解已经不会完全停留在减少移动速度的层次上,像是赵信这类AD爆发英雄,如果在技能释放前对其释放虚弱将会大大减少其QEWR的伤害,而在前期很有可能会拯救你的队友,甚至拿下一个人头。

符文选择红色法术强度,**护甲,蓝色抗性,精华为法强。

其实是我这个人对符文投入的金币不多,拿AD和AP混着用的

不过也挺符合索拉卡的吧(干笑)

门装:眼·4,仙女护符,红瓶·1

前期:贤者之石,黄金之心,速度之靴,眼,先知药剂

中期:贤者之石,黄金之心,凯奇的幸运手,速度之靴,眼,先知药剂

后期:冰晶权杖,兰顿之兆,冥火之拥(火焰王冠),明朗之靴,灵魂法衣,眼,先知药剂

套用多玩数据库的话:"这样出门队友肯定爱你了“,我觉得很贴切。

索拉卡并不依赖移动速度,前期依靠技能强大的恢复能力,混线可以打得张弛有度,血多的时候打得激进点,少了就回复,几轮下来相信我对路绝对痛不欲生。

第一次回家时,必出贤者之石以及补充眼睛,鞋子可以看经济情况选择买与否,如果经济情况允许,请尽早出齐另外两样工资装,这样下来每10秒钟你会收入5·3+2=17金,保证你在点亮全图的同时不会太影响装备的合成。

如果局势真的需要索拉卡需要进入后期决战,那么我推荐你尽早合成冰晶权杖,灵魂法衣,明朗之靴以及兰顿之兆。法衣和明朗的存在可以将索拉卡的技能cd大幅度减少,保证后期高强度团战时索拉卡可以频繁补给;冰晶权杖的存在可以强化你的群星坠落(Q),使这变成一个群体减速技能,同时也能增加你的血量和治疗量,谁出谁知道;兰顿之兆属于平滑过渡,属性上利于生存和团队辅助;王冠和冥火的选择,如果对方ADC出血装但没有抗性装,那么选择冥火,王冠其实在偏阵地战的后期用途不大,选择他也是撑血和减少cd。

记住,眼睛对于索拉卡就是一件装备,可以少出意见装备,但是地图上要点亮。

同时,先知对于索拉卡也比较重要,拍眼的重要性可以和插眼相提并论。

其实按照我的打法,只要队友不坑,40分钟解决战斗

1、每次回家请先补充1组即5个眼,然后才是购买装备。没有提供好视野的辅助就是坑,这个不解释;

2、如果是路人局,请在比赛开始之前与通路队友沟通,表示你不提供任何dps帮助,让其安稳补刀,量力骚扰,尤其是对方两人爆发+控制时,索卡拉不是神,救不了送的人;

3、队友来gank前请先使用几次群星坠落(Q),叠加buff降低对方抗性。相信我,如果你能叠加超过3次,这个人头基本上就到手了,这是经验。

4、群星坠落能叠加20次,160点抗性有木有?虽然实际情况不可能叠加那么多次,甚至都不会超过6次,但是对于那些adc前期只有30~40+来说,法术伤害能提高20%+。另外群星坠落用于收兵打钱也是不错的技能,但这不是前期升级的理由,索拉卡不是ap英雄。

5、鼓舞(E)的使用是衡量一个索拉卡意识的标准,E不仅仅是一个续航技能,同时也是一个强力的沉默、打断技能。即使没有满级,E也能提供长达2s的沉默时间,2s对于一个靠技能吃饭的APC英雄来说,几乎同等于废了他们,而频繁的沉默对方APC会让胜利的天平倾向你们。

6、往往一个E,能拯救你队友一次生命,例如歌,稻草,加里奥等的大;或者收掉一个人头,比如沉默企图逃跑的EZ,使其奥术跃迁不能释放。

7、沉默一个切入英雄,看他切入后使用不了技能被轮,这是一件能让你偷笑的事情。

8、对于治疗的方式,我的建议是先对单体英雄使用星界祝福(w),然后需要再次治疗时使用祈愿(r),如果还需要请使用治疗术。

9、星界祝福的cd不长,但是也不短,所以你需要学会当它冷却的时候保护你或者你的队友。

比如当敌方追击英雄是AP类时,请大致估算其技能冷却,适时沉默对方延长等待时间对队友释放星界祝福。

如果是AD英雄,请使用虚弱。或者带有冰之权杖的群星坠落。

10、在高段rank时,你极有可能会碰上对手3+的点燃克制你,这时候你要明白什么时候该加血,什么时候不该加,对于不出AP装的索卡拉来讲,减少50%的治疗量几乎没有,所以如果必,请不要使用星之祝福,留给更需要它的人。

11、索拉卡如果分任务的话,我认为50%是辅助队友,40%则是保证视野,剩下10%才是辅助杀伤。其实提供视野也应该算辅助队友。

12、索拉卡不要过于太肉,这样你会显得毫无诱惑力。换句话讲,你会对一身铁甲附体的美女产生推到欲望么?所以请给你的敌人机会,让他们认为他们可以将你杀,但同时你又要保证自己不会被秒杀,能吃下一套技能差不多就是标准,这也要求你的走位和意识。

13、6级以后请留意小地图,看己方英雄那个与敌方英雄小头像过于亲密,发现了请及时切换屏幕过去,或许你这次切换就能保住队友一条命,或者得到一个人头。

14、眼睛差在哪里是个学问,有空多看看那些插眼教学,收益会让你想象不到的。

15、先知药剂对于我的索拉卡不是问题,请保证你的小脑袋上有个小眼睛,及时的拍眼不仅仅是保证安全,更是打击敌人和收入25G。

16、你可以选择出书,这其实是一个不错的选择。

以上内容为转载,但是个人认为写的很详细 尤其是后面的经验杂谈 相信对你有所帮助