戏命师怎么开大招-lol戏命师大招怎么放

1、先按R键,画面会弹出让你选定方向的指示,画面出现之后,召唤师点击鼠标左键确定方向。

2、确定选中方向之后,视线会被拉远,这时召唤师可以看到大招所能触及的所有范围。

3、然后再次按R键,此时会出现选择子弹方向的界面,召唤师再点击鼠标左键确定子弹方向并发射子弹。

扩展资料:

烬英雄背景:

作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。

烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的信使。

“艺术需要相当程度的…残忍。”~戏命师

LOL戏命师烬怎么玩

看您这个问题难道是王校长?哈哈,当然是开玩笑的的了。因为王校长在昨天IG战场是首发ADC,虽然是赢了但是整场戏命师一直被赵信切,所以大家也就流传了这个梗。说实话戏命师这种不带位移技能的英雄在面对赵信的时候是真的难搞,因为对方突脸后除了闪现没办法躲避,只能通过一些硬件设施来调整了,下面我说一下具体的应对细节。

首先就是队友的保护特别是辅助,因为戏命师本身就是一个没有位移的ADC,所以在团战中非常容易被对方的前排或者刺客英雄近身,所以辅助的选择就尤其重要。我建议在辅助的选择方面尽量选一些保护能力特别强的英雄如风女、露露等,实在不行的话选择宝石骑士这种英雄也可以,因为开了大之后群体都会有免伤效果。

其次就是装备的选择,戏命师的被动在产生暴击后会有加速效果,所以当你的暴击几率到达百分之百的时候就会枪枪暴击,也就代表着你每次平A都会有一次加速效果,所以出装选择电刃、火炮、无尽之力、岚切这种装备后就会好很多,在提供高额的攻击力和攻速同时也会有加速效果。

最后也是最流弊的一个办法,平时我实在受不了的时候就会选择这种出装。冰锤加兰顿之兆,因为冰锤在提供攻击力的同时带有高额的生命值加成,被动在攻击敌人的时候带有减速效果,A一次对方就减少移速,而兰顿的话就是防止赵信在近身后主动效果开启兰顿对周围所有人减速,这样赵信没有二次位移就追不上了你了。

LOL无限火力哪些AD英雄出AP比较好玩?

 烬带着精心打造的长枪在召唤师峡谷上亮相。身为全联盟中最从容不迫的射手,他精于筹谋,一丝不苟。那么戏命师烬应该怎么玩呢,一起来看看!

 对线技巧

 身为射手,烬非常特别。他的同行们更习惯利用持续的火力将敌人吞噬,而烬却会非常耐心地挑选出击的时机,不骄不躁,极其严谨。在线上时,他会精确地计算弹,让手中的每一发子弹都能落到实处。更关键的是,他会紧盯着对手的走位,等待着将第四发子弹激射而出,造成致命的伤害。烬的普攻范围最多也就只能称得上一般,所以在对线期总是难免被对方骚扰。这就是Q曼舞手 雷登场的时机了。弹跳的手 雷能够确保烬在相对安全的距离完成补刀,运气好的话甚至能有效地骚扰到那些过于贴近兵线的敌方英雄。

 然而,烬较低的攻速会经常让他不得不退守到塔下,并将本该用于骚扰的最后一发子弹转而消耗在补刀上。不过事情总有另一种可能:当烬计划退守时,如果在后撤过程中放下几个E万众倾倒的陷阱,就能给自己的打野创造机会,不知不觉地收紧倒霉猎物脖子上的'绞索。在GANK之初,烬和盟友可以协力逼迫敌人走位,将其驱赶到陷阱附近。一旦敌人落入陷阱,烬就可以立即甩出W致命华彩,造成伤害的同时将对手禁锢在陷阱的减速范围内,让倒计时结束的爆炸得以顺利触发。无法逃脱的爆炸将会大幅削减敌人的血量,让烬的最后一发子弹可以实实在在地命中要害。无论怎样,他们都难逃一。

 除了杀伤敌人,陷阱还为主动出击的烬提供了完美的掩护。另一方面,虽然不太常见,但偶然的暴击不仅会创造击杀目标的机会,还意味着追猎的开始。烬的才能此刻得以尽显——通过对已标记敌人释放W致命华彩,动弹不得的目标只能坐以待毙。冒进的打法一般情况下都会引来敌方打野的关照,但如果烬能够抓住时机打出第四发必定暴击的子弹,他就能利用猛然提升的移动速度安然回撤,留下原本志在必得的杀手郁闷地应付戏命师的陷阱。

 “偶然的暴击不仅会创造击杀目标的机会,还意味着追猎的开始。”

 如何gank?

 只要烬的演出开场,他卓越的控制能力就会借由陷阱凸显出来。如果他在敌方前往小龙的必经之路上放置了E万众倾倒,对方的意图就会极易暴露在己方的视线中,并且,烬还能借机利用W致命华彩暂时拖住敌方的打野。就算对方执意抢龙,烬可以在人群中扔下一枚Q曼舞手 雷,再仔细地挑选枪击的目标。虽然他没法单独一人抢下小龙——毕竟攻速不高,但他的周详计划和备战能给自己的团队在混战中带来巨大的便利。

 “他的周详计划和备战能给自己的团队在混战中带来巨大的便利。”

 然后就是烬的大招。只要他能找到合适的狙击位置,R完美谢幕就可以为他和他的团队在围剿时提供无可估量的优势。这个技能的施法距离非常远,但角度非常重要,所以要求烬在选择蹲踞位置时必须考虑周全——离敌人太近,会被对方的刺客轻易绞杀;离得太远,则让烬的参战能力只剩这一个大招;而要是位置很差,他更有可能完全错过游移不定的战场。归根结底,只要选择得当,在远未踏入战场之前,烬的破坏力就能倾囊而出。

 怎么打团?

 烬参团的时机有两个:要么是开头,要么是结尾。如果他选择和自己的团队走在一起,他所承担的就是传统意义上的后排角色。在放下陷阱保护本方脆皮的同时,利用W致命华彩杀伤被标记的敌人。Q曼舞手 雷在屠杀中起到的作用更多是锦上添花,而当敌人开始逃命时,完美就位的烬便可举起完全组装后的“低语”,献上R完美谢幕。

 另一方面,烬也可以选择首先祭出大招,宣布演出开场。如此一来,他在团战中就成为了一个非常规的角色,因为对方根本看不见他——起码一开始是这样。当对方还在陶醉于以多敌少的快感时,他们很快就会发现戏命师的缺席是精心编排的桥段。烬本人的戏份或许不多,但他的子弹却绝不是跑跑龙套而已。虽然R完美谢幕对高血量的敌人伤害一般,但是这个技能的减速效果会拦住敌方前排英雄的去路,还可以阻止脆弱的敌人从盟友的火力下逃生。更重要的是,R完美谢幕会压制住烬的敌人,逼迫他们躲在自己的坦克背后或是寻找掩体。而且就算烬已经交出了大招,他仍然可以在战斗中有所贡献。通过W致命华彩的控场能力,烬的盟友可以更好地打扫战场,取得最终的胜利。

求一套最好的戏命师烬的出装

因为无限火力带来的属性比较全面,所以在英雄的选择和玩法上面自然也会有所不同。一些在路人局里从未尝试过的玩法在这里也可以得到很好的体现。AD英雄玩成AP的也有很多,下面我具体说几位。

戏命师—烬:烬虽然是一名刺客类型的ADC,但是在无限火力中其实可以玩AP烬的,我本人在无限火力里也尝试过AP烬的套路,他的E在叠加爆炸后真的可以比拟炸弹人的大招范围,而且伤害还很定要比炸弹人高。因为戏命师的E可以无限叠加,所以只要位置放的好。是可以肯定的。一级出门点E开始扔雷,不过一级不需要聚集到一个地方,就随缘扔就好,二级后点W技能先用来清兵,有E的话就开始叠加E,三个雷就可以炸掉对方半血,等到装备成型后可以用E来防守大小龙和重要路线等。

蛮族之王—泰达米尔:在现版本路人局里没人用的蛮王在无限乱斗的模式中可谓是个抢手货,原因就在于蛮王在无限乱斗中可以出AP而且伤害极高不容易,出AD的话需要一直追着人A才可以,但是出AP不同,可以一直使用E来打输出还可以用Q来回血,六级后有大招更是可以利用闪现加E随意进出。

武器大师—贾克斯:武器本身就是AD和AP的混伤,在无限乱斗中出AP就更没毛病了,可以随意使用QW打输出,而且落地我就开E,对方也没什么办法针对武器,等QW的冷却好了再打一套还能把你控住。

LOL新版本烬怎么玩?暴击流烬天赋符文

lol

戏命师烬出装详解攻略

1.

戏命师烬由于攻速慢,而技能是加成还很高的,所以是技能加上普攻衔接的adc,那么吸蓝刀的回蓝效果还有减cd对于戏命师烬来说都是非常不错的,所以吸蓝刀是必出的。由于暴击属性对于烬来说伤害有一个非常不错的提升,所以这里也要出无尽。最后一个推荐的就是火炮,火炮的攻击距离加成对烬来说也是一个很好的选择。

2.

吸蓝刀

无尽

火炮

三速鞋

凡性的提醒

水银刀

3.

由于烬有一个必定暴击的效果,所以如果大家点出嗜血天赋的话,其实可以让烬在前期的换血有不错的优势。

 LOL戏命师烬在英雄联盟中算是一个比较独特的英雄,他是唯一一个出攻速装却不会提升攻速的英雄,而且作为AD英雄出攻速装不会提升攻速这在刚开始的时候让玩家们感到诧异,不过好在它会自动换成攻击力加成。下面就让我们一起来看看LOL新版本烬怎么玩?暴击流烬天赋符文,欢迎阅览!

 功能被削

 烬从一个常规高胜率高登场率的ADC变为版本垫底英雄,原因其实不仅仅是7。4版本中,大招减速效果被削弱而导致的功能性下降,此前版本中数次对穿甲装备的调整,也是烬最终跌落神坛的重要因素,功能性下降只是压倒骆驼的最后一根稻草,一个导火索。

 其次,在最近版本中很多ADC明里暗里都得到了不同程度的加强,尤其破败的重做,让很多ADC都焕发了第二春,但这些改动,跟烬都关系不大,所以也算是变相的削弱了烬在下路的地位,让其彻底沦落为一个空有登场率,却约上场胜率越低的垫底ADC。

 改变思路

 每个英雄,都会有其特殊的信仰玩家群体,而这些信仰级玩家,哪怕再困难,也总能在版本的缝隙中求得自己喜爱英雄的生存方式。

 烬也是如此,玩家们重新找到了烬可以在当下版本取胜的可能性,那就是转变功能性ADC的思路,不再去为队友做什么开大留人,W后手控的事,自己当Carry,拿经济,出装备,,带领队伍走向胜利。

 而想要当一个Caryy型ADC,首先要有较强的瞬间爆发力,而烬往日赖以为生的穿甲流装备并不能提供这些,于是最远古的暴击流派出装就回归到了烬的身上,通过稳定的暴击来触发移速加成,Carry型ADC第二特点自保能力强也就有了。

 同时放弃冥火之触这样一个传统的基石天赋,选择新版的战争领主嗜血,利用暴击流装备的高暴击率提升嗜血天赋的吸血效果,无论是续航,还是极限保命,效果都十分明显。

 对线卢锡安

 当下版本有一个ADC,登场率和胜率都是最高,在下路可谓是制霸状态,他叫卢锡安。

 凭借着自己出色的双枪被动,以及新版破败的强势归来,卢锡安能够轻易的在对线期压制所有对手,尤其是烬,很容易就被一套EAQAR带走。毕竟前期烬只能一发一发的去A,而卢锡安可以依靠攻速出装配合被动瞬间打出很多次平A,技能伤害也十分可观,凭借着灵活位移也能规避烬的技能伤害,这一切都在表明卢锡安是烬的`天敌。

 但暴击流烬表示,给我一件暴击装,四枪打你。传统的穿甲流烬虽然能够制造稳定的伤害,但这种伤害在当下版本已经不足以为对线的压制力造势,而暴击流装备,则可以制造更多的瞬间爆发力,让对方ADC不敢肆意压制,毕竟抬手如果就是一发暴击,配合第四枪的必定暴击,身板脆弱的ADC很难吃得消。

 而在后期团战中,暴击流烬的输出也远高于穿甲流烬,ADC之间单挑时往往也就是两三发子弹解决问题,很难被那些靠攻速吃饭的ADC打。

 天赋符文出装

 天赋方面,因为要充分利用暴击率高的特性,所以会选择嗜血领主来进一步增加烬的机动性和自保能力:

 符文方面,正常攻击力符文即可:

 出装上,传统暴击三件套,凑齐70%暴击率,然后通过三速鞋提高机动性,穿甲弓弥补破甲伤害,防御装随局势而定,一般推荐水银刀:

 在对方突进英雄不太多的情况下,火炮可以更换为绿叉。

 一个新的思路可以为一个英雄扭转一个版本的颓势,多思考思考,或许自己最喜爱的英雄,也就能在版本的缝隙中,求得一丝生存的希望。