黑与白2攻略详解大全-黑与白2 攻略

在《Black & White 2: Battle of The Gods》中,阿兹台克人与盟军的战争已经结束。阿兹台克人妄想统治全世界,但是他们最终与希腊的神为敌!这就注定了失败的命运。

阿兹台克人的墓穴铺满了陆地,但是阿兹台克人中幸存者依然不接受失败,不接受他们种族的覆亡。他们花了数月来建造图腾,并且为数千被杀的阿兹台克军人建造神殿。接着,他们将尸从地下拉出来,放在图腾前面,将尸体向图腾献祭,并且歌唱圣歌。

接下来的一段时间,什么大事情都没有发生。幸存者们依旧是挖出尸,向图腾献祭。

接着,难以置信的事情发生了!天空突然打了一个闪电!因为阿兹台克人献祭的尸体已经多达数百万具,因此阿兹台克的神被召唤了出来!由于献祭的尸体是被杀的军人的尸体,因此被召唤出的神的境界也是十分非常很太特别极其异常已臻化境的。这个神是超超形而上的神,因为这是世界上第一个永恒、绝对的形而上存在;既超越主客观的差别,又超越时间、空间、运动和因果等经验范畴;是不可见、不可闻、不可说、不可思议的一种绝对实在!

接着大地开始动摇,这个阿兹台克人的神将所有的尸都变成历万劫而不磨,沾因果而不染的“被给予力量者”。可见其强。

狮头工作室宣布这款《Black & White 2: Battle of The Gods》将于3月上市。(尽管3月已经过去大半月,可狮头工作室没有宣布具体的上市日期。)

《Black & White 2: Battle of The Gods》将加入两个新的神兽,两块新的大陆和四个新的奇迹。

从黑与白(下文简称BW)1代开始....我就对游戏里的饲养神兽系统着迷.......今天BW2同关了......100%的享受了系统和剧情......也体会了不少关于饲养神兽的乐趣....

跟1代相比..2代的神兽饲养系统更加直观.....更加容易指导神兽走你想要它走的路线.........一半神兽的想法..心情..和它想做的事情都会用语言来表达...它时不时会说些话........玩家不能光顾发展城市..战争..也要经常关心一下自己的宝宝......

神兽的想法分为4中.......当你的神兽第一次遇到疑问的时候..它会用蓝色的字体说出来...例如'我是不是应该攻击岩石?'......蓝色表示疑问..也就是问玩家你允不允许它这样做....如果你不管它...它就会变成白色...'我偶尔会攻击岩石'...........如果你当场发现..并且不希望它这样做..可以抽打它...一直打到它对这个事物变成红色..'我不会攻击岩石,因为会伤到自己'......也可以鼓励它,抚摸它变成绿色'我会攻击我所有见到的岩石'.......同样许多神兽的想法都可以这样培养...走上玩家想让你宝宝走的路线.......

另外...神兽很少会做的一些事情玩家也可以自己手动让神兽去体验...例如我第一次玩BW2的时候..并不了解这系统.....我养的狮子要么就是肥的像猪..要么就是瘦的像骨架.........不知道如何锻炼它让它强壮........后来才发现.....你可以用绳索(任何一种)...然后让神兽去捡起一块石头,矿石,树木等...(推荐树木..树木不管神兽年龄体型大小都能捡起..岩石矿石就不行..除非你的神兽达到了一座山的规模)..拣起来后神兽不会丢..也不会走..它在等待你的指示..然后用你的神手指着神兽..它会出现锻炼的提示.....点一下左键....神兽会用它捡起的东西来锻炼身体........当它锻炼完了...你在抚摸,,或者抽打它...让它按照你的想法去做......如果你把它用树木锻炼的欲望调到最高...它会让自己保持在70%以上的强壮状态.........看起来身材很漂亮....不过打仗和其他神兽_挑就看不出什么区别了........

另外我觉得给神兽吃稻谷,肉都没什么区别.....稻谷神兽自己去拿来吃不容易饱....吃牲口.....吃人...很容易就MAX....也容易肥胖...一只牛的量相当于1200+的稻谷.......不一定要求你的神兽全肉或者全稻谷.....最好培养它一些杂食性.....以后出远门攻击敌人的时候非常有用......

另外....同一个大类型的爱好最好不要全部培养到MAX...例如攻击大项......攻击大项里又非常几个小项目.....攻击城墙..攻击建筑物..攻击敌人士兵等......最好有个优先性.....我做过试验....我玩到日本第二关的时候......这个岛屿敌人城墙有里外3层......而且我玩游戏一般走的是白路线.......偏偏这个地图矿又少..而我建的都是庄园....(毕竟影响高..占地又不比别墅大多少,只是需要矿..而别墅只要木).....当我影响范围内矿用完的时候我的村民自己会跑到敌人的范围内的无人村采集矿......但是敌人的城墙又档着......只好用神兽去拆......我的神兽当时是50+%的白路线..不想变成恶魔..谁知道我培养它的攻击大项是全MAX.....不知道玩家注意到没有......攻击城墙..不会降低任何好感度...而攻击城门.....头上就会飘起许多'恶'字.......因为城门算是'建筑'类.....怎奈我让神兽去攻击城墙..它踢两下转头过去说'我要攻击敌人建筑'就跑去踢城门去了......我又没注意看它....结果下降了不少好感度.......而且敌人士兵出来的时候它可能又会去攻击敌人士兵......最郁闷的时候是..弓箭手杀伤神兽是最厉害的...而我让神兽去攻击弓箭手的时候它偏偏去踢城墙去了.........所以还是推荐玩家有格优先性.....例如:攻击敌人士兵MAX.....攻击敌人城墙80%...攻击敌人建筑..50%或者更低.......这样神兽会在它的攻击范围内有选择性的攻击..并且直到第一优先目标全灭才会选择第二攻击目标.........

在我同关后...对4个神兽都少少玩了一下.....狮子是我从头玩到尾通观的....不知道区别在哪....我玩狮子也好..狼也好...猴子也好...打到日本第二关的时候都是被人家的神兽骑在身上猛打的.....这个时候你拿起绳索点一下让它离开就可以了.....但是如果你神兽强壮值高..会很容易就把骑在你神兽身上的敌人踢开........当时我留意了一下...我的神兽是2级战士...强壮值一直是98%以上........体型95%以上...年龄10......比老虎高出一个头..只是狮子太强壮是弯腰的.....看不出..仔细就能看出了....我的狮子打小日本的老虎一下是-4....全力攻击一下是-8...偶尔还有-6的.....暴击是-12....(暴击一般是踢翻,踢晕对手)....而小日本的老虎打我的狮子是-1,-2...最高-4........不知道是强壮的关系还是2级战士的关系......因为这关任务让我跟敌人神兽_挑3次...必须要打...当时小日本的神兽老虎瘦的只剩骨头了...打了3次最后变的也是壮壮的...无语...........但是攻击士兵4种神兽好像没什么区别.....哪怕是当建筑,采集,小丑几个角色的时候都没什么区别........至少没看出来.........估计也只是样子上的区别.........