岩雀表情图片-岩雀表情

英雄联盟当中的为大家带来了很多有趣的玩法,并且呢,这个游戏当中很多小伙伴都想要知道这个雀实有问题表情包如何获得,那么在本篇文章当中将会为大家详细的讲解一下整个获得方式。并且在后期也会更新出更多相关的表情包,大家可以持续关注一下。

英雄联盟雀实有问题表情如何获得雀实有问题表情获得攻略

1:这个表情是通过活动获得的,这个活动是有时间限制的,所以我们要尽快的去完成,不然的话这个表情就错过了;

2:你们不知道活动地址的可以直接点击链接进入对应的活动页面:岩雀,雀实有问题表情活动地址;

3:进入之后绑定自己的账号和大区,然后我们可以点击下面的定制按钮,然后我们点击左侧的奖励列表,进入之后就可以看到我们的领取列表了;

4:我们点击最后一个,去完成即可自动跳转视频播放的页面了,我们在这里需要连续观看两天的视频,且观看视频的时间要大于十分钟就可以领取了。

英雄联盟中的玩法内容非常的全面了,那么玩家呢,也可以在这里体验到不一样的元素,表情包也是为了让玩家在游戏中有更加舒适的体验,快来这里体验一下吧。

你们讨厌lol新英雄「悠米」吗?

英雄联盟岩雀流汗表情领取攻略

1、玩家需要参与通过英雄联盟官网或者是掌盟APP“电竞名场面”活动,完成特定任务后1月13日起即可领取这个表情,还可以获得2023LPL春季赛图标、蓝色精粹等奖励;

2、任务内容:活动期间登录页面并生成海报;活动期间赢得一场匹配的PVP对局;观看指定直播满两天,每次观看10min以上;

3、这个表情还是挺有意思的,获取难度也不高,大家可以前往活动页面中查看具体内容并完成任务。由于是活动入手,结束后就不太好获取了哦。

英雄联盟岩雀流汗表情怎么获得岩雀流汗表情获得方法

讨厌谈不上吧,就说这个英雄有一点儿恶心,就是操作上的原因,之前是快乐亚索现在变成了快乐悠米自己玩的还是挺有趣的吧,你心里肯定是有新鲜感的呀,不过觉得这个英雄肯定不会,长远以来一直活着,就像是王者荣耀里面出现的一些新英雄,比如盾山,比如云中君,这些东西他玩起来刚开始都很好玩,有一些特殊的技能机制,但是时间久了,它的糖度不够,输出量不够,就不能一直存在这个正常啊。

LOL4月24日更新了什么 8.8新版本更新内容汇

英雄联盟作为一脸款非常受欢迎的多人竞技策略游戏,游戏设置了很多游戏的玩法和内容,而且也设置了一些独特的表情系统,岩雀流汗表情是最近非常受欢迎的一个表情,那么这个表情该怎么获得呢?

英雄联盟岩雀流汗表情获得方法

1、玩家需要参与通过英雄联盟官网或者是掌盟APP“电竞名场面”活动,完成特定任务后1月13日起即可领取这个表情,还可以获得2023LPL春季赛图标、蓝色精粹等奖励;

2、任务内容:活动期间登录页面并生成海报;活动期间赢得一场匹配的PVP对局;观看指定直播满两天,每次观看10min以上;

3、这个表情还是挺有意思的,获取难度也不高,大家可以前往活动页面中查看具体内容并完成任务。由于是活动入手,结束后就不太好获取了哦。

小编总结

这个表情是游戏最近上线的一个全新活动中的表情,完成特定的任务之后即可获得这个表情,你需要在每天完成一场匹配对局。任务还算是比较简单,如果你对这个表情感兴趣的话那就快去游戏中获得吧。

2047俗称与外号汇总

首先,这是我们在刺客职业更新期间对于乐芙兰改动的部分回调。那时,我们之所以进行更新是出于两个目的。对于刺客整体而言,我们想要给予常规英雄更多的时间来与刺客对抗。对于乐芙兰而言,我们想要巩固她作为连招型刺客的定位,以及对于技能施放顺序的衔接重视。但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离了这些目标,于是我们迷途知返,回调了她的部分改动。

这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:被动 – 恶意魔印和R – 故技重施。但是,这两个技能的变动都没有很成功地达成改动目标,因此我们回调了它们,并且微调了她剩余的技能机制来保证平衡。更详细的改动说明可以在技能分析中找到。

已更新被动 – 镜花水月

当前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。这种感觉很尴尬,即使你知道自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪)。

当乐芙兰生命值少于40%时,她将进入潜行状态,持续1秒,在此期间,她还将创造一个镜像,镜像不造成伤害,持续最多8秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致如果被动 - 镜花水月所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。一个有趣的故事,当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复,但最后并没有实装,因为这个技能被取代了。但现在,它又回来了,于是我们也可以实装这个修复了!

Q - 恶意魔印

重命名:破碎法球→恶意魔印

新增:恶意魔印将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。

法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)

法球伤害收益:0.5法术强度→ 0.4法术强度

印记基础伤害:55/80/105/130/155

印记伤害收益:0.4法术强度

消耗:40/45/50/55/60法力值→ 50/60/70/80/90法力值

W - 魔影迷踪

基础伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245

伤害收益:0.2法术强度→ 0.6法术强度

冷却时间:18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒

速度:1600 → 1450

再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒

E - 幻影锁链

锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)

锁链伤害收益: 0.5法术强度 →0.3法术强度

禁锢效果基础伤害:40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180

禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 → 0.7法术强度

消耗:40法力值→ 70法力值

锁链持续的有效距离:885 → 865

已更新R – 故技重施

乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。

当使用R时,故技重施将施放乐芙兰最近施放过的法术

RQ法球的基础伤害:70/140/210

RQ法球的伤害收益:0.4法术强度

RQ印记的基础伤害:140/280/420

RQ印记的伤害收益:0.8法术强度

RW基础伤害:150/300/450

RW伤害收益:0.75法术强度

RE锁链基础伤害:70/140/210

RE锁链伤害收益:0.4法术强度

RE禁锢效果基础伤害:140/280/420

RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度

九尾妖狐 阿狸

E现在在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害。R和E基础伤害减少。R伤害收益增加。Q不再提供移动速度。W将优先攻击那些最近被阿狸魅惑或普攻过的目标。

许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的玩法。阿狸的近身和玩法机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据上风时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。

作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。

已更新被动 – 瓦斯塔亚的恩赐

如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,她将获得20%移动速度加成,持续3秒(冷却时间9秒)

Q - 欺诈宝珠

已移除不再提供移动速度加成

新增如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得摄魂夺魄效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值

W - 妖异狐火

消耗:50法力值 → 40法力值

新增妖异狐火将优先攻击受到魅惑妖术影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象

对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)

对非优先目标的攻击延迟:0.25秒 → 0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)

E - 魅惑妖术

基础伤害:60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180

伤害收益:0.6法术强度→ 0.4法术强度

新增当魅惑妖术对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益

R – 灵魄突袭

基础伤害:70/110/150 → 60/90/120

伤害收益:0.25法术强度→ 0.35法术强度

高玩点评:E命中后的伤害提高,Q的加速移除导致机动性削弱,风筝能力下降,需要靠技能命中来获得加速,提高了风险。

刀锋舞者 艾瑞莉娅

基础护甲增加。Q对小兵的伤害增加。R冷却时间增加。R伤害(弹体和刃墙)减少,尤其是在高级时。

艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,但当她忍耐到游戏后期时就会变得极度强大。我们通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,作为交换,也给予了她在对线阶段更连贯的强度。

基础属性

基础护甲:31 → 34(经实测,此改动未实现)

Q - 利刃冲击

对小兵的伤害:60% → 70%

E - 比翼双刃

每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀

R - 先锋之刃

冷却时间:120/105/90 秒→ 140/120/100秒

弹体伤害:150/275/400 → 125/225/325

刃墙伤害:125/200/275 → 75/125/175

高玩点评:基础护甲和Q对小兵伤害提高,前期对线更舒服一点。R伤害削弱,后期伤害降低。

沙漠皇帝 阿兹尔

低级时沙兵对非首个目标的伤害减少。

阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。

W - 沙兵现身

对非首要目标的伤害:40/70/100% (于1/6/11级) → 25/50/75/100% at (于1/6/11/16级)

高玩点评:W在16级前沙兵AOE伤害减少,清兵能力下降。

弗雷尔卓德之心 布隆

护甲成长属性减少。W额外抗性减少。

他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,对手也太难受了。

基础属性

护甲成长属性:4.5 → 4

W - 挺身而出

抗性提供:17.5/20/22.5/25/27.5 → 10/14//18/22/26

额外抗性生效更加及时

高玩点评:W抗性减少,成长护甲减少,坦度削弱。

正义巨像 加里奥

R冷却时间提升。

随着玩家们已经掌握了如何选择位置来使用加里奥的大招先发制人,我们也已经意识到他大招的就绪时间有些太过频繁了。

R - 英雄登场

冷却时间:180/160/120秒 → 200/180/160秒

高玩点评:R的冷却时间提高,支援频率下降。较大削弱

法外狂徒 格雷福斯

生命值成长属性增加。R冷却时间减少。

作为一名远程英雄,格雷福斯必须走进敌人进行献身输出,而现在他的基础坦度并不足以支撑他这么去做。

基础属性

生命值成长属性:84 → 92

R - 终极爆弹

冷却时间:120/100/80 → 110/85/60

高玩点评:成长生命提高,R冷却减少,加强

风暴之怒 迦娜

移动速度减少。W伤害减少。

迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血,而和风守护的基础强度也意味着她能够经常这么去做。

基础属性

移动速度: 320 → 315

W - 和风守护

基础伤害:60/105/150/195/240 → 55/100/145/190/235

高玩点评:基础移动速度减少,W伤害减少,前期对线能力削弱

虚空之女 卡莎

生命值回复以及生命值回复成长属性减少。Q伤害收益减少。

在卡莎早期的版本中,她在对线期备受煎熬,于是我们加强了她的对线能力。随着玩家们持续地学习如何去使用她,我们也取消了之前的加强。

基础属性

基础生命值回复:6.2 → 5.2

生命值回复成长属性:0.75 → 0.55

Q - 艾卡西亚暴雨

伤害收益:0.4额外攻击力→0.35额外攻击力

6发弹体伤害收益:1.0额外攻击力→0.875额外攻击力

12发弹体伤害收益:1.72额外攻击力→1.505额外攻击力

高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱

冰霜女巫 丽桑卓

Q法力消耗减少。R在高级时的冷却时间减少。

作为一位先手和中距离伤害输出英雄,丽桑卓在历史上而言就需要法力值和冷却时间来帮助她保持状态。现在,她正处于挣扎期,于是我们给予了她更多的机会来做这些事情。

Q - 寒冰碎片

消耗:85法力值 → 75法力值

R - 冰封陵墓

冷却时间:130/105/80 秒→ 120/100/80秒

高玩点评:Q蓝耗减少10点,R冷却时间减少,小加强

深海泰坦 诺提勒斯

法力值增加。攻击力增加。Q在低级时冷却时间减少。

诺提勒斯有点难受,而我们想要为他提供帮助,来让他在历史上所有的角色定位(上路,打野,以及辅助)上都能找到成功之道。他巨型投锚者的定位对于每条兵线而言都非常明确,因此这是个很好的出发点。

基础属性

基础法力值:334 → 400

基础攻击力: 57.54 → 61

Q - 疏通航道

冷却时间:18/16/14/12/10 秒→ 14/13/12/11/10秒

高玩点评:基础攻击力和蓝量提高,Q的冷却时间减少,一般加点是Q最后加满,故前期对线能力加强

符文法师 瑞兹

E在低级时的法力消耗增加。

瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。

E - 法术涌动

消耗:40/55/70/85/100法力值 → 60/70/80/90/100法力值

高玩点评:E技能前期蓝耗提高,6级前对线会有点缺蓝,后期影响不大。

亡灵战神 赛恩

Q在低级时的伤害收益减少。Q在低级时的基础伤害增加。

目前,先点满E - 杀手怒吼技能相对先点满Q - 残虐猛击而言,赛恩其实并没有牺牲太多的伤害。作为回报,他获得了强大的远程消耗能力,这不仅让他成为了上路一霸,也成为了某些场合下的中路强力之选。虽然在有些时候先点满E对赛恩来说确实有意义(远程骚扰,利用减速来让Q更容易命中),但我们并不想让这种加点作为一个一刀切的选择。

Q - 残虐猛击

伤害收益:0.65总攻击力→ 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力

完整充能伤害:1.95总攻击力→ 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力

基础伤害:20/40/60/80/100 → 30/47.5/65/82.5/100

高玩点评:Q在低等级AD加成伤害减少,前中期推线能力削弱

河流之王 塔姆

E生命值回复减少。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,W不再提供移动速度加成。

塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军,但他E技能所提供的耐久度太过可靠,这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足,而不是他的友军。回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他。

当然,塔姆还有一些更复杂的机制,那就是大快朵颐为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成。因为“面朝”这个机制有许多回旋余地,特别是在分散的团战中,“远离正在追杀我的敌人”通常意味着“面朝一些其他敌人”,这让塔姆总是可以独自或带协同友军从容逃跑。

W - 大快朵颐

已移除当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,他不再获得移动速度加成

E - 厚实表皮

灰色生命值转治疗效果的转化率:25/30/35/40/45% → 15/20/25/30/35%

高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱

岩雀 塔莉垭

基础生命值减少。Q在低级时冷却时间增加。

塔莉垭已经成为了一个受青睐的选择,这多亏了她强推和游走的能力。我们回调了她部分的清线能力,但同样也减少了她的坦度,这样一来刺客英雄就能更连贯的作为克制她的选择了。

基础属性

生命值:532 → 502

Q - 石穿

冷却时间:9/7.5/6/5.5/3 秒→ 11/9/7/5/3秒

高玩点评:基础生命减少,Q在低等级冷却时间提高,故前期对线能力削弱

惩戒之箭 韦鲁斯

W的命中附伤减少。W现在拥有了一个主动效果,开启后可以强化韦鲁斯的下发Q技能来造成额外伤害。

穿刺之箭是韦鲁斯最标志性的技能,但在他当前的许多出装思路中,这个技能表现不佳。我们并不打算改变他的出装思路,但我们想要为他创造更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能,即使是在他选择一些击中触发的装备时亦然。由于他之前已经处于较为平衡的阶段,因此加入一个新的主动效果也需要我们收紧一些其他的能力。

被动 - 复仇之欲

击杀英雄后的额外攻速:50% → 40%

击杀小兵后的额外攻速:25% → 20%

W - 枯萎箭袋

命中附伤:10/14/18/22/26 → 5/9/13/17/21

新增主动效果:韦鲁斯的下发Q - 穿刺之箭造成额外伤害,伤害相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命。伤害最多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),这取决于技能的蓄力时间。

高玩点评:被动攻速减少,W的普攻基础额外伤害减少,前期对线能力削弱。W新增主动效果,让Q可以斩杀效果,故后期对残血的击杀能力提高,也提高了玩法操作性

皮城执法官 蔚

基础护甲减少。护甲成长属性增加。生命值回复和生命值回复成长属性增加。被动和Q在低级时冷却时间减少。E法力消耗减少。

我们打算增强蔚,但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相,在成为打野英雄之前,蔚原本的设计定位是上路英雄)。通过减少她的部分冷却时间、技能消耗,以及提高她的生命值回复,我们旨在给予她在单人线和野区更多的强度。

基础属性

基础护甲:35 → 30

护甲成长属性:3.5 → 4

基础生命值回复:9 → 10

生命值回复成长属性:0.9 → 1

被动 - 爆裂护盾

冷却时间:16-8 秒(于1-9级) → 12-8 秒(于1-9级)

Q - 强能冲拳

冷却时间:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒

E - 透体之劲

消耗:40/45/50/55/60 法力值 → 26/32/38/44/50法力值

高玩点评:被动护盾和Q在低等级冷却时间减少,E蓝耗减少,前期加强

逆羽 霞

基础生命值回复属性减少。被动穿刺伤害在低级时减少。

霞目前的问题是可以安逸地面对任何困难的对阵,随后轻松地过渡到强势的游戏中期和后期。

基础属性

基础生命值回复:6 → 5

被动 - 锐切

穿刺伤害:50% → 30/40/50% (于1/7/13级)

高玩点评:基础生命回复减少,被动的AOE伤害在13级前减少,前期对线能力削弱

虚空遁地兽 雷克塞

修复BUG。

被动 - 艾克塞之怒

已更新当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时,她不再因为脱战而造成怒气衰减

已更新雷克塞的脱战怒气衰减机制现在精确地开始于8秒(之前是8-9秒)

诺克萨斯统领 斯维因

修复BUG。

E - 永不复行

已更新现在为相位猛冲提供一层充能。

装备与物品

大天使之杖

法力值转换为法术强度的比例减少。

大天使之杖的强度巅峰到来的时机过早,因此在升级至炽天使之拥前,我们下调了它的部分能力收益。

法力值&法术强度转换比:3% → 1%(炽天使之拥未改动)

符文

致命节奏

额外攻击速度增加。

对于大部分英雄来说,致命节奏的表现仍然不佳,因此我们增强了它的效果。

攻击速度:30-80% (于1-18级) → 40-110% (于1-18级)

黑暗收割

修复了一个BUG,该BUG曾导致当有灵魂掉落在地面时,会出现一个异常视觉特效框体

修复了一个BUG,该BUG曾导致如果多个玩家都使用了黑暗收割,仅有一位玩家可以看到那些掉落黑暗收割的灵魂的目标身上散发着光芒

在大乱斗地图,文本提示会正确的显示英雄的灵魂较少

饰品

扫描透镜已被移除。神谕改造所需等级变更为1级。更换饰品现在将保留之前一个饰品相同的百分比冷却时间。

目前针对当前饰品进行更换的决定要比想象中复杂的多。为了让替换视频更加的连贯和减少潜在的替换数量,我们想要让替换饰品后的所得更加清晰。

已移除扫描透镜

扫描透镜已从商店移除

神谕改造

所需等级:9 → 1

饰品替换规则

从一个饰品替换成另一个将保留上一个饰品相同的冷却时间以作为新的冷却时间,而不是直接将冷却时间重置为120秒

故土之利

由泉水提供的故土之利增益效果持续时间稍长。故土之利现在会在穿过外塔后开始衰退,而不是穿过河流后。

故土之利的作用十分巨大,尤其是对那些从来不打算越过河道的防守英雄而言。从防御方面说,他们可以躲在河流附近的草丛中,保持移动速度加成,并轻易地从任何入侵者手中逃脱——一旦他们踏入河流,移动速度加成就会失效。我们改变了移动速度加成在你所总在方位地图的衰退机制,来让前期的入侵更容易成功。

泉水所提供的故土之利效果直到:进入游戏35秒内→进入游戏55秒内

已移除在越过河流线后,故土之利效果不再立即消退

在越过外塔后,故土之利效果在0.75秒内迅速衰减

BUG修复

修复沃里克的Q能二次施放的BUG。我们很确信这是最后一个遗漏的部分。

炮车小兵的金币价值现在会正确的超过87金币

分身单位现在可以正确的被沃利贝尔的至尊咆哮所恐惧

修复了一个BUG,该BUG曾导致提亚玛特会错误地触发电刑或相位猛冲

冰雪驯鹿 波比的回城和技能音效已被恢复

在低配模式下,泳池派对 格雷福斯以及该皮肤的所有炫彩包的缝合处均已最小化

在低配模式下,鳄霸 雷克顿皮肤炫彩包的缝合处均已最小化

在低配模式下,电玩女神 厄运**皮肤炫彩包的缝合处均已最小化

徳莱厄斯的皮肤炫彩包纹理压缩变得更加一致

在时之砂 艾克所有动画的播放期间,艾克的沙漏和武器现在更好的粘合在模型上

灵魂收割者 索拉卡使用B回城时的法珠已被恢复

圣诞老人 德莱文的Q -旋转飞斧着陆点颗粒不再被地面效果的技能颗粒所覆盖

泳池派对 璐璐的皮克斯攻击投射物不再丢失弹道颗粒

黑夜使者 亚索以及源计划:风 亚索的Q - 斩钢闪地面颗粒在地面高低转换时不再嵌入地面

在低配模式下,钢铁烈阳 蕾欧娜的R - 日炎耀斑特效不再错误地旋转

与拉克丝的其他皮肤相比,大元素使 拉克丝的Q - 光之束缚不再过早褪色

恐惧新星 德莱厄斯空闲时的视觉特效已被恢复

铁血帝皇 德莱厄斯和灌篮高手 德莱厄斯的暴击颗粒不再错位

掠星魔刃 卡萨丁的自动攻击击中效果和W - 虚空之刃的特殊颗粒已被恢复

征服者 卡尔玛所有技能的特殊颗粒均已被恢复

腥红之月 崔斯特使用B回城时不再出现缺少的像素

喵凯手上持握的小猫已被找到,并已安全的物归原主!

在所有动画下,冰雪节 格雷福斯的眼睛现在会正确地跟随着他的头部移动

当使用完表情后,娜美的大笑视觉特效将再次正确播放

绿野仙踪 维迦的W - 黑暗物质视觉特效将再次具有彩虹了!

星之守护者 索拉卡的家园卫士视觉特效将再次正确覆盖英雄模型

当攻击建筑物和野怪时,弗雷尔卓德 塔莉垭将再次具有自动攻击击中特效

当使用B进入回城动画时,SKT T1 瑞兹的人群欢呼已被恢复

在玩笑动画中,灰烬领主 奥瑞利安·索尔的光亮特效不再丢失

秘密特工 赵信的回城音效已被恢复

SKT T1 艾克不再丢失玩笑,嘲讽,舞蹈和阵亡时的视觉特效

当钢铁军团 盖伦的大反派印记从敌人和友军的角度看都将处在同一高度

战场BOSS 玛尔扎哈的回城特效已被恢复

银白枪骑 布里茨/暮色枪骑 布里茨使用B回城时不再丢失闪电特效

当W - 泰坦之怒失效后,宇航员 诺提勒斯的头盔特效不再徘徊

英雄联盟雀实有问题表情怎么获得的

2047卡牌有哪些外号?2047中很多卡牌都有外号或者俗称,老玩家都知道这些外号指的什么,但是对于新手玩家而言,老玩家讨论的外号可能让他们很迷惑,下面就为大家带来2047俗称与外号汇总。

2047俗称与外号汇总

一、游戏环境常用语

1,气宗:指生物卡非常少甚至没有生物卡,且完全依靠对手抽空牌库获得胜利的卡组。因为气宗的对手的游戏体验不够良好,所以气宗被一部分玩家列为“禁用卡组”

2,上神:登上“神”段位,神是2047的最高段位。

3,t1,t2,t3:t1为强度最高的卡组,t3为强度最低的卡组(引申出来的词语是t0和t4,指无敌存在和完全没有强度)

4,“某些卡组”:气宗的讳称,这个名字来源于一次官方公告。

二、操作性常用语

1,亏卡:用两张卡牌完成对手一张卡牌能达成的价值,称为亏卡

2,亏费:浪费能量的行为

*造句*:我每次用生物互相代替的时候,总感觉自己在亏费。

3,压三路:虽说2047只需要占领两个据点就能胜利,但依然可以同时三条路线力量都比对手大。

4,炸费:用卡牌效果使对手存储的能量减少,代表卡牌:电磁脉冲,大停电,黑石分解者

5,憋费:不停积攒能量,让战场保持僵局。(能量上限为15)

6,速刷酒瓶:一种矩阵卡组的战术,不停获得并使用其他阵营的低费卡牌,争取以最快速度让酒吧凶器变成0费(这个战术理论上并没有多大实际意义)

7,让1追2:当对手使用生物准备占领据点时,立刻放弃这一路据点去夺取另外两个据点(非常实用的战术)

三、卡牌的外号

矩阵

微笑对讲机:指情绪遥控器,卡图上的像素表情是充满恶意的笑容。同时微笑对讲机也是2047的一名大佬的名字

禁言:指舆论管制

自杀法术:指中场休息

下棋:指矩阵竞赛贰零肆棋,并不是根本不存在的“2047自走棋”

垃圾桶:指垃圾回收,并不是指笔者的id

删库:删除数据库的简称

刨坟法术,盗墓法术:指策反,因为可以**弃牌堆的卡得名

小干粮:指水手

走A怪:指凝胶电鳐,每次使用一张矩阵卡可以使用一次技能,酷似moba游戏射手走一步攻击一次的样子。

仁义:指仁义侦探,偶尔指以仁义侦探为核心的矩阵套牌

荷兰人:指飞翔的荷兰人。(戏称河南人,并无歧视等恶意)

跳跳鲨:指船长,因为船长可以不停跳到其他空场地,而且卡图是只鲨鱼

跳跳螺:指海螺

自爆快递员:指黑心快递员使用进场时效果导致自身力量非常低

*造句*:蜘蛛酱的自爆快递员总是抽暗物质装甲

盗版商:盗版游戏商

服主,方舟主:方舟之主。方舟之主是月球网络服务器“方舟”的管理人。

方舟妹:方舟接待员,卡图是个可爱的妹子

猎马人:方舟猎人,外号来自某网络梗

0费格式化:以前指蜂巢卡牌传染,现在指酒吧凶器

猪王黑客:指全职黑客,猪王每回合给一个肉块,全职黑客每回合给一张入侵

orz:背叛,卡牌介绍上写着orz,形状与人跪趴在地上相似

智械

贪婪法术:指镭射光线,和贪婪技能效果正好相反。

人形镭射:指贪婪,和镭射光线效果正好相反

智械月神像:指苦行僧。智械和帝国信奉的两个不同的信仰都叫做月神教,苦行僧和帝国卡牌月神像都是2/8的身材

智械慈善家:恋人的效果会使对手的能量翻倍,是真正意义的“慈善家”

十二吨哑铃:打出四顿哑铃之后抽卡立刻抽到了八吨哑铃,玩家为了调侃这种运气极好的情况起了这个外号

小王子:星球探险家的卡图原型是著名书籍《小王子》的主角。

拳击手:赛场新星的卡图

走a怪:和凝胶电鳐相同,充能电钻在特定情况也可以“走a”

散装贪婪,送费贪婪:旅行商人。可以送给对手能量自己成长,和贪婪非常相似。

大隐者:灵能大师

自杀法术:指矿物种植,在最近的更新中自杀可能性已被降低

“0能大师”:愚者相对于灵能大师的戏称:在0能量的时候不停使用0点消耗的卡牌可以让愚者快速成长

“0力大师”,虚假的大力神:来自于大力神的段子,“真实的大力神”是联邦卡光铸战马

新手陷阱:一部分指酒肉僧会在回合开始时力量突然变大,新手经常没想到这一点。相似的新手陷阱还有很多。

帝国

打call:指应援

换头:指组装的卡图是给机器人换头

全自动月神像:指教皇的卡牌效果和月神像很相似

粽子:军用仓库的形状和颜色很像糯米粽子

武器大师:武器专家

屁股兵,屁股飞艇,屁股坦克:分别指雄鹰新兵,雄鹰飞艇,雄鹰坦克。外号的起因是雄鹰新兵的屁股非常惹人注目,而他们都属于“雄鹰系列”卡牌

鼻涕机甲:帝国机甲的卡图上那个机器人好像在流鼻涕。很像《蜡笔小新》的阿呆

田忌:武装工程师在新手训练自称叫田忌

殡仪队:仪仗队的负面效果会使对手手牌的所有生物+3,对手经常会用这种负面效果反败为胜。

mqm:指十项全能选手的异画卡图,酷似《电锯人》中的角色玛琪玛。

屁股舰队:无敌舰队和雄鹰新兵一样可以变回12,可惜只能用一次

联邦

鸽子:致命魔术的卡图有只鸽子

降智竞赛:并不是指黑暗橄榄球而是机动铁球竞赛。机动铁球竞赛的效果和判定顺序对于没有经验的玩家非常复杂。

换脑:大脑移植,注意区别“换脑”和“换头”

2费弹幕:曾有一张卡牌叫左旋弹幕打击,4费使敌方所有生物-4,引力反转器在达成特定情况下可以触发和弹幕打击一样的效果

漏网之鱼:冰淇淋商贩的卡图有x暗示,但是公测后并没有被和谐

弹幕猫:指正方形在特定情况下可以打出全体敌方生物-4的效果,卡图是只可爱的猫猫机器人

“真正的船长”:滑翔机也可以每回合换一个位置且+2,而且卡组可以带两张。看起来比船长还厉害。

祸岛

叛徒冰岛:官方曾多次增强以“冰冻”关键词为核心的祸岛卡组,但是这些卡牌最后几乎全部变成了祸岛其他体系的组件。

自杀式降维打击:酸雨可以让所有敌方生物占领据点后亡,但是当对手生物全部占领据点并亡后,对手也已经赢得了这场比赛。

羊王杰克:很久之前的待宰羔羊的身材与技能是1/4,技能(-3)获得一张肉块。和猪王杰克很像。

无能狂怒:使用狂暴之后,回合结束时给予生物的+4会消失

“真正的反超”:对友方生物使用生长,在触发了额外效果之后,力量可能会比本来的对手力量还要高。

油松:其实是铀松

狐狸:祸岛的狐狸特指火爆狐,中立的狐狸则是狐狸探长

帝国杀手:重构可以立刻消除生物身上的增益。实际上可以一键清除buff的卡牌很多,重构是能耗最低的那个。

黑岩雀:指黑石雀。某个群友的口误。而“黑岩”则是一名2047著名高玩。

无酸花,冰酸花:针对硫酸花的外号。分别指长颈豺和冰蜥

爆牌鼠:矿洞鼹鼠的对峙效果会让对手加速过牌。

曾志军:增殖菌的方言口误

蜂巢

iphone:癌变蜂群简称癌蜂,读音与iphone相似。

脑爆:引爆大脑的简称

凝胶仙人掌:缝合仙人掌在特定情况可以和凝胶电鳐一样走A

4费格式化,6费格式化:传染的效果和格式化相同,但是费用可以变化成4费或6费

霞洛台词

英雄联盟雀是有问题表情怎么获得的,我们在游戏的时候会看到一个岩雀的表情,很多人想知道这个表情是怎么获得的,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

英雄联盟雀实有问题表情怎么获得的

1:这个表情是通过活动获得的,这个活动是有时间限制的,所以我们要尽快的去完成,不然的话这个表情就错过了;

2:你们不知道活动地址的可以直接点击链接进入对应的活动页面:岩雀,雀实有问题表情活动地址;

3:进入之后绑定自己的账号和大区,然后我们可以点击下面的定制按钮,然后我们点击左侧的奖励列表,进入之后就可以看到我们的领取列表了;

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lol霞的台词有哪些

五杀时:

太好啦,他们光啦!

这比屠杀更像是屠杀。

我希望他们能看到自己脸上的表情。

也许我太紧张了。

当我说“没有什么阻碍我”的时候,我不是在开玩笑。

为vastaya(瓦斯塔亚)的胜利!

盖伦:当我做掉艾欧尼亚之后,我会来找德玛西亚的!

龙王:我不想伤害你,我们也许可以做很好的朋友。

狐狸:你想成为人类?你这是在扯淡。你背叛了你族传统,阿狸。

阿木木:噢~~~~可怜的小木乃伊,我只是想带你回家。

巴德:我等不及把你的幻想破灭了。

女警:谁给你做的打扮?立即开除他们。

卡蜜尔:等等,你是用魔力驱动像剑一样的大腿?你是在开玩笑吗?

艾克:这是另一个时间表,我又打你了?

俄洛伊:我在哪里可以买到这些可爱的散发着神灵光芒的钱包?它是紫色的吗?神啊,他居然不是袋子。

艾翁:我要你幸福蒸发(脱水,对树类的嘲讽)

克烈:我想和你环游世界。

瑞兹:法师是幸运的,如果他们会一些小把戏的话。

龙龟:但这真的可以吗?(单方面殴打的意思)

狮子狗:我不想让瓦斯塔亚人流血,雷恩加尔(因为雷恩加尔是瓦斯塔亚人)

塔姆:你说的话并没有改善这美妙又尴尬的沉默气氛。

厄加特:你很丑陋,而且不会改变。

蔚:你把叛逆称作是天性?

吸血鬼:你称之为“吸血鬼”?

猴子:我们不是为了打架。

提莫:约德尔人…为什么是约德尔人?

好吧,谁邀请一个约德尔人当英雄?

扩展资料

身为瓦斯塔亚的志士,霞要掀起一场革命来拯救她的族群。她身法敏捷又慧心独具,凭借锋芒逼人的羽刃,扫除任何异己。霞与她的灵魂伴侣洛并肩作战,共同守护他们日渐衰落的部族,同时韬光养晦,希望终有一天能率领全族重夺昔日荣光。

一些adc可以直接进入战场,疯狂地开始杀戮,但如果你愿意花点时间并做好计划,霞多丽的力量就会浮出水面。聪明的玩家使用兵线羽毛地面和保持他们的对手的射程。一旦战斗结束,反向羽毛就会优雅地在战场边缘滑翔,用她的双刃和一小块羽毛来阻止敌人。

参考资料:

百度百科--霞

五杀时:

太好啦,他们光啦!

这比屠杀更像是屠杀。

我希望他们能看到自己脸上的表情。

也许我太紧张了。

当我说“没有什么阻碍我”的时候,我不是在开玩笑。

为vastaya(瓦斯塔亚)的胜利!

盖伦:当我做掉艾欧尼亚之后,我会来找德玛西亚的!

龙王:我不想伤害你,我们也许可以做很好的朋友。

狐狸:你想成为人类?你这是在扯淡。你背叛了你族传统,阿狸。

阿木木:噢~ ~ ~ ~可怜的小木乃伊,我只是想带你回家

巴德:我等不及把你的幻想破灭了

女警:谁给你做的打扮?立即开除他们

卡蜜尔:等等,你是用魔力驱动像剑一样的大腿?你是在开玩笑吗?

艾克:这是另一个时间表,我又打你了?

俄洛伊:我在哪里可以买到这些可爱的散发着神灵光芒的钱包?它是紫色的吗?神啊,他居然不是袋子。

艾翁:我要你幸福蒸发(脱水,对树类的嘲讽)

克烈:我想和你环游世界(...她原话就是这个意思...请@她男友)

瑞兹:法师是幸运的,如果他们会一些小把戏的话

龙龟:但这真的可以吗?(单方面殴打的意思)

狮子狗:我不想让瓦斯塔亚人流血,雷恩加尔(因为雷恩加尔是瓦斯塔亚人)

塔姆:你说的话并没有改善这美妙又尴尬的沉默气氛

厄加特:你很丑陋,而且不会改变

蔚:你把叛逆称作是天性?

吸血鬼:你称之为“吸血鬼”?

猴子:我们不是为了打架

提莫:约德尔人…为什么是约德尔人?

好吧,谁邀请一个约德尔人当英雄?

击杀语录

击杀狐狸:可惜那些尾巴不能给你生命

击杀拉克丝:我讨厌阳光

击杀岩雀:那就是你的勇敢和乐观

击杀娜美(瓦斯塔亚人):我们邀请你加入

瓦斯塔亚会为你唱歌送行,我保证

Mu takl(种族语言翻译:叛徒)类似魔兽世界里不同种族说不同的话一样

你应该为如此的活着而感到羞耻

瓦斯塔亚人被放血,每一滴都是浪费

Taitah be tervash(种族语言翻译:天上的星星欢迎你)

击杀其他英雄:MD,碰了个钉子(...她确实是说了一句脏话)

他们挡了我的路

还有谁想试试吗?

你可以起来再试试看

好吧,谁是下一个?

我拿到他们击杀当之无愧

这是为了瓦斯塔亚!

哈哈,他们试图阻止我

喔,躲避似乎是你的弱点

我警告过你哦...废话…我的错

反嘲讽:我被侮辱了?我不知道

哎哟…我需要一些芦荟

我没有听你说了些什么,但我现在很生气

注意你的舌头和背部

对我的羽毛说吧!

听到笑话反应:我没笑

当和她一起走下路的不是她老公洛的时候

走开啦,给我一颗子弹!像绅士一样。

你还算不坏,但比不上我们家洛(...这很虐狗)

如果我们这个决策正确,那我们中只有一个人会中枪

请阻止我的点击次数!

让我看起来很好,我会让你看起来不错吗?

我该怎么工作……这是什么?

别让我难堪

和男友洛一起时的旨令语音

协助攻击时:宝贝,搞定他们!

你能做到

放倒他们

洛,给我打这个傻瓜!

援护撤退:

给我回来

我需要帮助

警告信号:

宝贝,当心点

保持警惕

报消失:

他们不见了

我看不到他们

正在前往:

我在路上

这儿,我来了

扩展资料

身为瓦斯塔亚的志士,霞要掀起一场革命来拯救她的族群。她身法敏捷又慧心独具,凭借锋芒逼人的羽刃,扫除任何异己。霞与她的灵魂伴侣洛并肩作战,共同守护他们日渐衰落的部族,同时韬光养晦,希望终有一天能率领全族重夺昔日荣光。

参考资料

霞_百度百科