第五人格攻略技巧监管者怎么玩的好一点-第五人格监管者简单上手

第五人格是一个热门人气非对称类竞技游戏,今天小编给大家带来的是第五人格新手入门攻略,一起来看看吧。

监管者:将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。监管者放飞三个及以上即为胜利。

求生者:以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

注意:

1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。

2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。

3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。

七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。

监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行。

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊)小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。

小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点)

地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)已经开启的地窖,像一个棺材一样

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅)火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。

进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。

第三次被绑上去直接放飞。

火箭椅可用工具箱拆卸。柜子求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。

箱子箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识

1、交互即是与地图中的各种元素发生互动。比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2、恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。

3、监管者拥有两点存在感就可以使用技能。五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4、乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5、翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。在跑动状态下翻即为快翻。有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6、在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7、左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。

《第五人格》在玩监管者的时候,都有哪些抓人的小技巧?

第五人格监管者是掌握着生杀大全的角色,每一场游戏中监管者需要同时面对四位求生者,是一场猫追老鼠的1v4对抗游戏。那第五人格监管者怎么玩呢?

关于获胜

监管者是比较强势的存在,是以将四个求生者全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击倒会倒地,放飞三个及以上即可获胜。

关于找人

如何找人是新手监管者比较纠结的地方,主要分为以下四个技巧

(1)往视野中蓝色物品(解码机)方向走。求生者逃跑的条件是必需开启5个密码机的,所以开局4个人肯定都在解码附近,到达解码机的位置时,多四处观察,很可能一些人藏在角落。

(2)听声音。求生者在解码的时候会发出“嘀嘀嘀”类似电报的声音,一旦听见就说明求生者就在附近,此时多往临近的解码机走,声音越大就说明离你越近。

(3)注意“爆米花”方向。求生者在解码校准失败后会出现提示,在找不到人的时候不要犹豫直接奔向提示方向,那里一定有人在解码。

(4)乌鸦报点。当求生者长时间不行动或者经过乌鸦旁边,也会有提示,求生者头上也会出现一群“乌鸦光环”

关于追人

监管者移动速度比求生者高很多,但是**速度比求生者慢,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。所以追人的时候尽量不要被求生者带着跑,尽量逼迫他们走空旷的地方,在他们走直线的时候再砍一刀,成功率很高。

关于抓人

监管者在第一次砍到人时,求生者还不会倒地,此时要注意求生者逃跑的方向,观察地上的红色标记,那就是他们逃跑的方向,但是要注意那是有时间限制的,一旦被甩开太远就会消失。

关于狂欢之椅

狂欢之椅是监管者唯一能放飞求生者的道具,当砍到求生者两次就可以直接把他们抓起来绑在椅子上了,此时求生者还会挣扎,这段时间求生者可能被队友求走,所以对于新手来说,前期能抓到一个就守尸吧,等到放飞一个再找下一个。

关于恐惧震慑

恐惧震慑就是求生者在翻窗,放板或者救人的瞬间你砍到他们时触发的,能直接一次就把求生者放倒,直接抓起来绑在椅子上的,我们俗称一刀斩。

关于技能

监管者有主动技能和辅助技能之分,主动技能因角色不同而不同,例如鹿头就是“放钩子”,小丑“冲刺”,厂长“傀儡”,杰克“隐身”。每个主动技能都有二阶能力,只要存在感够多(砍的人多),就能获的升级技能,比如鹿头勾子在勾到人直接可以造成伤害。辅助技能是监管者都能选择的,根据不同的求生者阵容进行选择

第五人格监管者怎么玩的?

第五人格在玩监管时有很多抓人小技巧,看电机抖动、看脚印、听耳鸣、插眼等。

看电机抖动。在开局时,监管者的刷新点距离求生者比较远,这时监管者需要四处走动寻找求生者。求生者在修电机时,电机天线会不断抖动。屠夫是可以看到电机轮廓的,这个时候只要看到抖动的电机,就可以判断出哪里有人在修机,这时就可以朝着电机寻找。

看脚印。求生者快跑时会在地图上留下红色脚印,形状就是一片暗红色的图案。地图中有很多地形,会影响监管者的视野。求生者进入板区之后,屠夫无法看到障碍物后的动静。这时就可以跟随着脚印追击,就不容易跟丢求生者了。如果脚印突然断了,说明求生者在此处藏起来,周围找一下即可。

听耳鸣。监管者的天赋技能中有一个耳鸣天赋,只要求生者在屠夫36米内,屏幕的左上角就会出现一个小耳朵的图标。玩家也可以通过听耳鸣来排查周围是否有藏求生者,没有即可快速转到下一个地图点。这个技巧只要是针对蹲蘑菇的求生者,因为蹲起来没有脚印,密码机也不会抖动。

插眼。这个技能同样是天赋技能,但它的用处比耳鸣要强一点。在地图中插一个眼睛之后,周围的求生者轮廓就会显现出现。而且是通过地形透视的,所以能看到任何角落的求生者,不用再奋力寻找。

这些小技巧都是最基础的玩法,但都非常实用。在玩监管者想要快速抓到人的话,就要不断提高操作技巧,这样才能快速抓到人。另外就是要熟知求生者、屠夫的技能,巧妙实用角色技能追击求生者。天赋也是非常重要的一个设定,配置一个合理的天赋也能事半功倍。

1.推荐技能,带初期给的聆听,是个非常好用的技能,人不见了听一听,经常会有意想不到的惊喜,包括冒险家变小什么的都可以察觉的到。这个技能前期比较稳定,消耗能量,但是可以手动关闭。发现对面位置后就关了吧,浪费能量,减速自己,还给对面提醒,血亏

2.优先追击园丁、律师这些没什么保命技能容易的角色,空姐、冒险家什么的,如果没有其他目标可以追追看,太棘手先放弃

3.追击时建议盯住一个对手不放,即使有人骚扰也不要去理会,直到被追击者心里发毛,一听心跳声就瑟瑟发抖(如果目前目标是冒险家,而顺路看到医生之类的,建议更改目标;实在追不上时,建议放弃,重新寻找目标)

4.追击时不要随意挥刀,挥刀后会有一个比较长的僵硬,对面想逃跑往往等的就是这一刻。遇到比较皮的那种,胯下乱钻,就先站好不要动,等他跑累了离开你继续追,一定要在拿的准的时候挥刀,切记切记

5.目前版本建议守尸,因为只要帮助两个敌人放飞梦想就是平局,先保底再说。没把握的话,守尸时不要乱跑,调到正对椅子的方向,保证有人来解救能第一时间精准挥刀。

6.守尸过程中,对面来骚扰一概不予理会,放放聆听技能找找他们位置就好了,即使他们跑到面前都不要管,只要对面不救人就不要挥刀,这是一个威慑力也是一个保障(刀两个人总比刀一个人命中率高很多)。对面救人那一瞬间挥刀,可以直接拍晕施救者。如果对面救人成功,建议追击被救的人,毕竟还没见过谁被帮椅子三次都没。

最后,个人认为何时能干掉第一个人是重点,这会是双方心理的一个较大转折点,越早拍晕第一个人对敌人威慑力越大(主要是他们会感觉自己遇到了猪队友,心中高呼:哦,卖狗的!!!),也会让自己心里有个保障,毕竟即使门通电后,你也只需要在抓到一个人就能保证不输了。

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