英雄联盟探险家符文-lolad探险家符文

探险家ez是《英雄联盟》中的一名非常灵活飘逸的英雄,双加成的技能使他不但可以走AD路线,也能作为法师走AP路线。下面教大家探险家ez下路adc怎么出装。

出门装:下路adc一般来说是出物理装备,所以出门装选择多兰之剑。下路如果对线两方都是均势就可以选择出萃取,保证经济领先对面。

第一次回城:尽量等到经济够出女神之泪回城出女神之泪,有多余的经济可以出一双鞋子,后面升级到狂战士胫甲。

前中期装:中期将女神之泪升级成为魔宗,这是一件成长型装备,后期攒满MP会自动升级为魔切。

中期装:中期过渡必出一个三相之力,这个时候的ez团战也是能有不错的输出了。三相之力可以说是ez很核心的装备了,不管是血量移速还是伤害都有不错的提升。

后期神装:到了后期我们将狂战士胫甲更新为明朗之靴让ez的技能冷却有一个提升,破败王者之刃让ez有放风筝+回复的能力,岚切和多米尼克领主的致意让ez的输出更上一层楼。

装备更换:一般来说六神装除开几件核心装备其他的装备是可以更替的,这个是就要看对面的阵容了,法师多就出抵抗之靴,刺客多就可以把岚切换成守护天使。没有绝对无敌的装备,每次出装记得根据对面的阵容来调整。

天赋点法:值得一提的是随着版本的更新天赋点取代了以前的符文,选择这套WE战队的ADC偷钱流的天赋让ez在前期的对线取得更好的优势中期很容易滚雪球,但到了后期稍微有些乏力的天赋,所以选择这套天赋

使用技巧:中后期多注意保持5层被动拥有一个50%攻击速度的加成。W起手命中敌人接Q或R,可以打出爆发伤害,注意的是新版ez的W技能对塔也有效果。技能连招一般是QWEAR,很多时候R技能有不错的收割效果。

《LOL》10.12探险家符文出装攻略

(出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠2-3把多兰之刃;中期装备:攻速鞋、残暴之力;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力、黑切、女妖面纱;逆风时:大冰锤、最后的轻语 ) EZ下路ADC,这里只讨论主流打法,什么裸黑切,APEZ等等,不考虑。最适合EZ的辅助是奶妈和天启者。奶妈大家都知道,但是天启者确实很好配合EZ,EZ闪过去,卡尔玛套个盾,伤害很足的。辅助以后说去,出门装,多兰。天赋这里有点和其他ADC不同的,EZ需要点出攻击类的护甲穿透和法术穿透,同样也要点出第21点,这里不推荐点生命偷取,推荐点3点攻击力。剩下的9点放在通用,点出BUFF增益。(飞机也是这么点的!)因为EZ的W和E还有大都是有AP加成的。所以点出法术穿透很重要,然而EZ很吃BUFF,所以BUFF增益也很重要。 符文,ADC通用,红色物穿,**护甲,蓝抗,精华攻击。符文插法很多,各有所好。主Q副E,QW设成智能施法,下路不管对什么ADC,EZ都可以打的强势一点,如果你们拿到奶妈或者卡尔玛的话。补兵不讲,EZ需要比对手更快到2级,这时你可以前压一波,打掉对面一个召唤师技能或者逼退他们。EZ磨血的技巧,每打完对面的一波兵,兵线往前冲的时候,E过去QW连上,不管打没打到,打到了对A,因为你EQW增加了百分之三十的攻速,而W减了对面二十五的攻速。如果没打到那就算了,权当浪费点蓝。记住,这个操作很重要,E完后能否Q到人,决定你能否打过对面的ADC。如果拼的时候QW空了,果断跑,这是你打不过的。记住不要决定EZ的被动没什么用,配合W,此消彼长,对面还是很伤的。Q不Q的到,这个没技巧,唯手熟尔!拼血的时候早点开大,大到直接可以杀。EZ的出装,正常到顺风是两多兰,攻速鞋,瑶光,小冰锤,三项,血剑,破甲弓!看清楚顺序,先耀光再冰锤,这个是你能压制住对面的出装顺序。如果你被压,那么可以选择多一个多兰,或者先出小冰锤。三项要在20分钟前出来属于正常到偏快的水平。如果到了25分钟以后,那么说明你操作有问题。一般杀得到人,我是17-19分钟两多兰三项的。 EZ团战输出,记住,还是前面说的,不要。E更多时候是用来走位保命,不是E到人堆里面然后被打。我发现很多小白,喜欢E进去,E进去你出的来吗?最好的位置是在队伍侧面,因为可以打到后面的脆皮,如果侧面太危险,就到后面打就是,起手一个大,打不到脆皮把肉杀了一样。不要执着于脆皮。除非对面的核心很明确!再次说明,E不是用来输出的,团战里面不是,对线的时候可以E过去打。如果中单AP要蓝,你就让下。红最好收了。

这里我说下为什么不出灯笼,灯笼1600,两多兰不到1000,差了600,600等于两个300的人头,也等于30个兵。而灯笼能给你带来什么?混线能力?吸血?吸血的话买个475的棒棒足够了,甚至你有辅助的时候,吸血不是那么重要,前期大家100 的攻击,你百分之十八能吸多少血?因为有辅助,所以混线的能力不需要考虑。而我出两多兰,比你多200血,不一定打不过你灯笼,何况我还省了600块钱。总结一下,EZ的精髓在于EQ能否接上,而团战输出是靠Q和平A,E多用来走位和保命,不要动不动E近人堆里。

LOL探险家AP怎么出装符文天赋

LOL10.12探险家符文出装搭配正确的话能让你在天梯的上分之旅中非常顺利,强力的英雄玩法搭配强力的BD能让这个英雄的发挥更加出色,来看看10.12探险家符文出装玩法。

近期下路AD位的生态开始回暖,不少的发育型AD渐渐都开始回归强势位的英雄,尤其是EZ已经冲入了T0级,是现在AD位最强的英雄,路人局能C能混,值得选择来上分!

EZ胜率10.12稳定在版本的第三位,但是登场率有一定提升,EZ是下路最热门的AD。

符文解读

EZ的符文推荐点主系精密,副系启迪,属性碎片1攻速+1自适应+1护甲。

征服者EZ是现在的主流玩法,在后期的输出能力会比较强,精密系的符文点主要是强化后期EZ的输出能力,让EZ在团战期能来去自如的输出,启迪系增加早期续航、减CD。

出装推荐

EZ的中期核心两件套魔切+冰拳,成型快可参团,适合路人局节奏。后期补亡之舞+破败,输出不俗的同时还有极强的保命能力。大后期出水银弯刀解一手关键控制,稳健得让对手无从针对。

加点分析

Q:EZ核心输出、Poke手段;W:搭配AQ能打出额外伤害;E:位移、机动性技能

综上所述,EZ的加点主Q副E,有R点R。

玩法技巧

EZ对线期跟一些平A型的英雄对点的能力不强,但是远程消耗能力EZ还是比较强的,对线期多找机会用Q去Poke、磨对手的血量,可以趁对手补刀的间隙给对手施加W然后跟进EQA打一套就走,这一套伤害还是很可观的,手速快能在1s内打满伤害,中期EZ有很强的风筝能力,如果推下塔比较快的话可以尽快的转中帮队友推中塔,中期破中塔的意义很重要,能给EZ创造更好的输出、风筝的环境,打团的时候可以先手给R然后再跟进输出。

lol探险家怎么出装?

先说清楚,探险家要玩AP,不能和普通法师一样。符文用AD符文,天赋点出10%法穿,其他天赋依然点ADC天赋。出门鞋3血或多兰剑,除非特别顺风,不然先出2多兰,然后出耀光,再然后直接出巫妖。AP的弱势就在巫妖做出来之前,无论主Q还是主E都没有什么伤害能力,AP探险家和瑞兹有点儿像,不是一个中期英雄,是一个大后期英雄,越到后期伤害越恐怖。30分钟以后才能有比较强的输出能力。

LOL探险家ez 走AD路线的符文.以及天赋加点.求大神指教!

出门装:常规adc装。

中期核心:没什么好说的,最核心的四件套。必备的。

顺风神装和逆风神装:顺风:前面五件是必出的,每一件对蓝EZ的加成都相当高,最后一件视情况而定,有自信的无尽水银都可以出。新手建议出女妖或者复活甲。逆风:注意走位,打出最高的伤害。

英雄联盟ADc哪个好,顺便给说下出装、攻击力优先还是暴击还是攻击速度。如果不嫌麻烦再说下符文、天赋、

天赋:21 0 9 通用里面加魔法上限的,别加经验那个。前期ez蓝真心不够用啊。

ad加点:qeqeqr 主q副e有大加大,w前期可以升一级当对面有强力物理ad的时候。qe满了再w吧

符文建议红穿甲,黄回蓝或者固定物防,蓝固定魔抗,精华穿甲。最后效果配合天赋,基本是31点破甲,初期魔抗就有40左右,能保证ez在对线期的强势,好的前期是一切的保障。一般ez对线期被打残了,后面就很容易一直酱油。毕竟ez强势期就是前中期。

ad装备路线 喜欢多gank多游走的(我推荐这个) 1灯笼 2耀光 3(三项)黑切 4(黑切)三项 5破甲弓 6女妖(春哥,冰锤)看喜好 鞋子和多兰在耀光之前出吧,看战况配置,这个个人喜好的。

后期灯笼转血剑。中期最好一直保持身上有大红药。

如果喜欢farm,可以直接出血剑,然后三项,接着黑切,破甲,最后出女妖或春哥。这样中期会更厉害,但前期会稍微弱一点没什么输出,控buff也不强。

说说排位:ez出场挺高,打好前期,非常imba。但是现在高端好像都用盒子,目前在1500-1600分数段的时候,我就从来没用过ez了,因为对面第一个ban掉了= =!貌似自己用太多了

LOL探险家怎么玩比较强势

ADC先说下男枪吧,

神装:攻速鞋子+无尽之刃+幻影之舞+饮血剑+最后的轻语+春哥甲

这里提一下顺风还是逆风的问题,顺风局第一大件出饮血,逆风局第一件出无尽,

ADC大部分就是这么出装的,在前期当然是攻击力优先了,中期开始攻击速度,就是出幻影之舞,

不过第一件我不管是顺风还是逆风还是喜欢出无尽之刃,不管是在攻击还是暴击上,这件装备前期出的早了能给对面的造成相当高的伤害,

还有射程远的比如皮城,惩戒,

技能爆发稍微高点的荣耀行刑者德莱文

站桩输出赏金

机动性强的小炮,VN

这几种都很强势,

然后再说下探险家伊泽瑞尔,

神装:攻速鞋子+三相之力+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+春哥甲

EZ这个英雄在前期是靠技能输出的,他不需要出幻影之舞是因为有个W和被动,首先出的就是三相之力,这里不推荐出灯笼,因为在20分钟后的团战,三相比灯笼的伤害和机动性要强很多,因为靠技能吃饭的EZ核心装备还是耀光,

还有就是飞机,轮子妈之类的出装都跟EZ的差不多,常规ADC就是男枪那样的出装,玩ADC重要的就是补兵技术和站位了,在后期,一个给力ADC就是超神的存在,

符文的话一般都是紫色攻击(有利于前期更好的补兵),红色护穿(打人更疼),**护甲(前期生存能力更强),蓝抗或者回蓝,

天赋就选21 9 0,攻击和护甲的天赋,

EZ很犀利,但是也要有一流的操作,上手难度比较高。

首先,EZ想保持在线上,就必要的出个吸血镰刀。

其次,EZ是一个操作流英雄,所以,你出个三项很有必要,要不冰锤+红叉(后期可以买个无尽顶暴击)

最后就是攻击了,红叉+黑铁+饮血+无尽+冰锤+CD鞋(攻速鞋)

攻击有了、削弱有了、攻速有了、减速有了加上魔鬼的操作

什么都不是问题。

主流攻速鞋,中单必出灯笼,之后三项,先蓝剑再冰锤最后黄叉。然后是饮血剑。这样就基本起来了,对面肉多或者肉很强势的时候,轻语必出,对面AD多,出件荆棘,对面AP强势,出个女妖面纱。如果是辅助带下路,可以不出灯笼,出门多兰,并勤快回家,补2-3个多蓝剑,然后蓝刀攻速鞋,之后合成三项,出饮血剑。后面出装依然看对面阵容和局势。

另外,EZ不是一个纯站桩输出的ADC,他很依赖Q技能的输出,他的攻速是靠技能带起来的,而并不是去出红叉之类的装备,三项是EZ的第一大件。

玩EZ,Q要准,E要用的是时候,大要甩的好,时刻牢记小苍妹纸评价EZ的一句话,探险家伊泽瑞尔是一个以风骚著称的物理Carry。

Ez通过最近的一次补丁有了一定的强化,AD流ez如果理解到位的话还是能够起到主力c的作用,首先EZ最好能够要到单线,中或上皆可,出装可以鞋+3红或者多兰剑(这个要求一定的手法和符文的支持)对线中不要冒进,也不要刻意的压人,前8分钟你的主要目标就是收钱,合理的利用Q和自动攻击收取每一个你能够到的小兵,单线意味着你可能不会有队友的及时支援,过度的压制对手放弃经济很不明智,有人头入账固然很好,但是高产出意味着高风险,一时冲动就可能成为别人的钞票。

召唤师技能推荐闪现+虚弱(遏制蛮王,yi等AD)或者鬼步+闪现(这是追求走位,对自己操作有信心并且很熟练的使用EZ),技能优先度为R>Q>E>W,这里不得不提下EZ的Q,这个技能是EZ的核心技能,冷却快,优秀的被动效果(击中减1s冷却)配合英雄自身被动使得EZ的攻击变得富有节奏,频繁的使用Q可以保持自身的攻速在一个相当的水准(这里是与你自身无攻速加成时比较,不要试图跟开了大招的YI比速度-,-)。

AD英雄的任务便是带线发育(谨记!不要埋头打钱不看小地图,要学会分析局势,能救的一定要救,不能救的一定要放弃。),在团战中制造足够的伤害,优先送走敌人的火力输出(AD/AP,优先度由敌方英雄决定,当然不排除某些特殊因素,比如:对面有人群嘲了。。。)。AD流的EZ的主要任务就是这个,如果你的预判很犀利,能够在做到安全带线的同时时刻注意小地图上离你很远的团战,那么你的大招就不再仅仅是用来收兵,一个华丽而精准的R,成就的不仅仅是你一个人。

再说一下出装,既然你了解你的目的,那么我的建议是1+N的出装模式,"1”所谓的是核心装备,例如三项,三项是最常见的AD流EZ的首件核心,爆发/攻速/减速/暴击一个都没有少,但是是不是一定就每次都是三项呢?要是碰到武器+炼金/蒙多这样的肉男组合(这样的组合绝对不会少),三项的火力是不是感到有些匮乏呢?所以一定要学会选择你的核心装备,其余的输出或者防御装备都是锦上添花。

总结:EZ需要大量的基础练习,走位,补刀,预判。他的乐趣不是你刚一上手就能真正发掘的了的,但是一定掌握,你会发现他十分强大。祝你游戏愉快,天赋符文什么的简单的提下,AD流简单的21/0/9,不要点爆伤,符文我比较喜欢红:物穿 /精华:物穿/黄:固定生命/蓝:固定魔抗