暗影猎手的大招-英雄联盟暗影猎手技能

暗夜猎手啊。。。

VN是走下路的ADC ?就是不停的补刀 发育呗。?

技能Q 可以滚动 躲避技能 和 追杀用的。

E可以把敌人击退 ?打到墙上可以眩晕敌人。

出装:

英雄联盟哪些英雄有真实伤害?

VN,脆皮,坦克杀手,追杀高手,无视血牛。不超神就超鬼~!

部分练习目标数据:20分钟补刀140,顺逆风亡小于3,顺逆风人头为正。在非常接近这些数据的时候你的VN已经有点厉害了。

召唤师技能:闪现+净化或者治疗

天赋:21.9.0或者21.0.9,通用系里面的减召唤师技能CD和移动速度的天赋性价比很高。

符文:红色固定攻击,蓝色固定魔抗,**固定护甲,攻击精华或者攻速精华,由于vn的技能特点,建议攻速。

最牛叉的技能w:圣银弩箭,点满8%+本身ad加成,关键是要打出第三下,往往不容易打出,所以装备优先速度。

主加技能Q:闪避突袭,建议首先点满,点满2秒CD,让你可以更好的移动输出或者逃命

最容易坑的技能E:恶魔审判,1级够用,别把到手的鸭子打飞了~!这不是关键~!关键是要把对手钉在墙上点他~!没有把握还是先忍着吧。

最容易被忽略的技能R:终极时刻~!顾名思义,开了就是对面的终极时刻,或者你的终极时刻(当心被集火~!)由于其巨大的杀伤加成和隐身,建议开打了就开,没有正式开打别乱开,当心对面忽悠你的大。最后,别憋在手里,别想留着收人头,很多时候就是早开跟晚开决定了团战的命运。

补刀:点最后一下,你可以看小兵满血的时候点一下,能点掉多少,你就等小兵还剩那么点或者比那么点少的时候点,补刀成功率就很高,别和小兵对点,一队带炮兵的小兵可以点一个3级VN。

装备:出门1鞋3红或者1鞋2红1蓝,选鞋子的原因是:adc要有命在才能称为adc,玩vn牢记这点。

前期:攻速鞋+多兰剑+黄叉或者反曲之弓

中期:攻速鞋+红叉或者卢安娜的飓风+饮血,如果对面血牛两条左右,或者没控,建议飓风。因为飓风+70%攻击速度,唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害。这些弩箭会附带攻击特效,相当于半个多vn的存在。

后期:攻速鞋+红叉或者飓风+饮血+黑切+春哥+飓风或者无尽,飓风出一个就够了,前面出飓风,后面选攻速的话就红叉。

团战的站位,站在队友后面,不要站在突出位置和边缘位置,容易被控集火秒掉。谁靠近点谁,优先脆皮,混战的时候点杀优先级:能秒掉vn的>adc>控制》其他。可以称为天敌的几个英雄:悟空,赵信,潘森,小法等有突进有控制的。

最后,还是那句话,adc只有活着才能称为adc。前期补刀很重要很重要。

希望对你有帮助,手打不易,望采耐。

求大神赐教!英雄联盟s3暗影猎手出装及技能加点和天赋符文

1:刀锋的W技能主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。  

2:暗影猎手的W技能额外对其造成30/40/50/60/70点 +目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害

3:虚空恐惧的R技能对目标英雄造成300/475/650(+0.7*法术强度)真实伤害,或对目标小兵造成1000真实伤害

4:老鼠的被动亡毒液图奇的攻击附带致命印记,每秒造成2.5/5/7.5/10点真实伤害,最多堆叠6层,最多持续6秒

5:努努的Q技能雪人吞噬一个小兵,造成500/600/700/800/900真实伤害.

6:狂战士E技能奥拉夫对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害自身也会受到40/64/88/112/136点真实伤害的反噬

7:深渊巨口在亡后,克格'莫的身体会开启一种连锁反应,能让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成100 + (25 x 等级)点的真实伤害。

8:召唤师技能惩罚造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物

9:召唤师技能引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。

LOL中 惩戒之箭 赏金 女警 暗影猎手 哪个好

出装随心,先说技能。

一般情况下,主点q准是没错的。理由是满级q只有2秒cd,追杀时比较给力。也就是主q副w。

天赋就是通用的21 9 0符文一般红色攻击**护甲蓝抗精华物穿。这是我的adc通用符文。

出装不要先红叉,除了剑圣蛮子很少有人适合裸红叉。建议先饮血。电刀可以出,但不建议一定出。红叉无尽是必须的。他两的被动都很好用。黑切可以出,也可以换成穿甲弓,不建议没有破甲否则很吃力。不是必须出春哥甲,要看对方阵容。如果没有切后排的人,就不大需要春哥甲。自己注意走位就ok。春哥甲其实是在优势时防止因为被秒出现翻盘而出的。劣势时有没有春哥效果不大。

总得来说暗影猎手很好些

1.暗影猎手(VN)的E是叠加三层触发真实伤害 而且是百分比的伤害,打谁都疼,开R的时候追杀、输出都很舒服,而且此时用Q可以隐身,是良好的保命技能,W技能可以避免被突进英雄贴身的悲剧

2.女警是对线强势的英雄 初始最远的射程在前中期能造成不小的压制效果,但是ADC是中后期的霸者 女警在后期输出明显疲软 大招是需要引导的超远程技能 在团战混战时没有发挥作用的

即使检人头也可以被其他敌方英雄挡下来 不是想象的那么好

3.惩戒之箭 这个英雄像是VN 女枪 女警的结合体,但是他的技能 大跟W都是魔法加成 作为一个ADC会刻意出AP装么?而且大是非指向性的 如果没中就全废了 W的3次触发是要放技能触发的 而惩戒之箭的CD时间都不算短 造成的魔法伤害也会受到魔抗的影响

4.赏金就不说了···没有保命技能 大可以团战时放一下 但是很容易被打断 除此没有亮点了