腾讯英雄联盟年终奖-腾讯英雄联盟一年收入

游戏很赚钱,而且腾讯运营游戏又是强项看看王者荣耀就知道了,说说腾讯的套路:

第一波攻击:抽奖(现在为买眼皮肤)只要5QB,只要5QB,就一定能得到英雄或者皮肤哦!!有哪个英雄或者皮肤的价格低于5QB呢?每次抽奖都会吸引大量玩家,因为直观上将,这个活动一定是“包赚不赔”的,特别是针对英雄和皮肤都没有多少的新手玩家,通过这个活动能得到大量的英雄和皮肤。5QB一次的代价……而且其中还有一个小手段,那就是你抽到的东西如果不想要,可以用3个合成为一个一定为英雄或皮肤的,有些时候,你可能抽到7天体验皮肤(英雄),这个东西大多时候都是没什么用的,所以这些东西的命运就是被合成……然而,你抽奖抽出7天英雄和7天皮肤的几率均等。假如你各抽到两个,那么这些都没法合成……这就会极大的迫使你再买一个~(如果这个买的直接是永久,你可能还想再买一个,就为了不浪费那几个七天)……这个活动绝对是吸金大法。类似的活动还有好友皮肤互赠,TX保证送出去的皮肤一定是大于你购买的神秘礼包的价格的,而且对方一定拥有这个英雄(但是他们有个皮肤池的概念,少于多少可赠送的区间是不会让你送的)。这个和抽奖类似的。第二波攻击:每周半价现在每周都会推出3个半价英雄和3个半价皮肤,在符文只能用金币打的前提下,很多人都会攒下金币用于购买符文(很多人都在宣扬符文的重要性),而半价的往往都是当前很热门的英雄,这会吸引很多收集癖来购买。第三波攻击:以上都是铺垫好吗!抽奖虽然包赚不赔,但是你就一定会抽到你想要的么?如果你抽到的东西虽然很值钱,但是你从来都不会想去玩,那么这个东西的实际价值就是0啊。另一方面,如果你抽到了很好的皮肤但是却没有这个英雄,那么你会不会很想去买这个英雄来秀皮肤呀~?这就是在创造潜在的消费啊。你越抽奖就越上瘾,就越会勾引你去进一步消费。对于忠实玩家而言,这其实是互惠互利的一个营销行为,但是如果没有这些手段,恐怕那些皮肤和英雄不会卖得如此之爽,也不会让如此多的“非人民币”玩家愿意掏出钱了

英雄联盟被腾讯买下来了吗

英雄联盟不是腾讯的游戏,腾讯在2011年收购92%的股份,应该是大股东,但还是由原来的创始人和管团队来运作的,腾讯只是中国的代理商。

《英雄联盟》2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》代理权。交易腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。财报披露,本次收购于今年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯旗下子公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。今年(2011)初,Riot Games宣布被腾讯宣布大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。

英雄联盟为什么是腾讯的?

后天的,12月17日,有消息称,《英雄联盟》(LOL)开发商RiotGames通过官方博客发表声明,称其大股东腾讯已收购该公司剩余股份,腾讯已实现对该公司100%的控制权。

RiotGames还在其博客中表示,由于此次收购,过去的股权激励计划变成了直接的现金奖励,公司因此可以保持高水平的福利待遇,包括有竞争力的薪酬水平、带薪假期、学习和发展培训项目、医疗保险等。

公开资料显示,RiotGames成立于2006年。2008年融资800万美元,引入腾讯、BenchmarkCapital、Firstmarkcapital作为投资人。腾讯随后获得了《英雄联盟》在中国大陆的代理权。

2011年腾讯Q3财报披露,以16.79亿元人民币收购riot games 70.44%股权。交易前腾讯持股22.34%,交易完成后持股92.78%。

既然是百分百控股了,那就是腾讯可以完全控制拳头,有人问腾讯游戏一般几年就凉,而且会出现严重的土豪逆天,俩级分化严重,那为什么LOL至今经久不衰,因为LOL的盈利方式和其他游度戏不同,LOL的设计师,策划,游戏公平性人员,都是拳头的,在游戏运营,英雄开发,等方面腾讯并不干预。

另外LOL的主要道具收入就是皮肤,这皮肤和王者荣耀的不同,这皮肤就是单纯的知皮肤,并不会附加攻击力,也不附加其他属性,有没有皮肤都不影响这游戏的竞技性。(只是有些皮肤用起来顺手)

腾讯深刻知道,LOL能走到现在,靠的就是不收费同时保证竞技性。衜而且LOL现在给腾讯带来的收入很高。既然如此,难道他们会傻傻的把游戏成功的基石给毁了么?这不是自己跟钱过不去?

不要问为什么逆战之类的腾讯游戏那么坑钱。因为这类游戏他佰本身就是这样的,它是一个已经足够成熟的类型游戏,这类游戏它的凉凉是必然的,只是时间问题。那么既然一个必然会走下坡路的游戏,当然要在它彻底凉透之前尽可能多的榨取度利润。

当然了,游戏也有寿命,LOL现在也是下坡路,但是由于玩法的特型,庞大的玩家基数。导致这游戏就算是下坡路,这个坡也很长。只要保证它的特色不变,不会出现其他网知游那种骤然下降的问题。

这里注意一下,由于是百分百控股,所以拳头的所有利润都是腾讯的,腾讯只需要支付他们员工工资和公司维护费用以及美国的税务就行了。

如果你觉衜得LOL不赚钱,那你就大错特错了,举个例子:你觉得我每天都赚100块钱,而且可以连续赚很多年。第二种是我一次性赚了1万块,但是只赚了1年。这俩种方式哪种赚的多呢?你不会算不过来吧?