fc最终幻想4攻略-最终幻想4 攻略

FC上的嘛?是的话只可以第一个人经验全满,第一个主角的经验值爆满(LV99)的条件:

1、把物品栏放到只剩下一个空位;

2、小加血草要99个;

3、把小加血草放在物品栏中放到第一位;

4、把第1点的空位留到最后第二位;

5、直到在战斗中得到一个小加血草,即可(初期的那个洞穴比较容易的到小加血草)。

最近想玩最终幻想系列的游戏,该按什么顺序玩?1到13,各部之间没有联系吧?

FC版本咒文和特技一览

咒文、特技的习得等级是一个大概的范围,差别会在2级左右。咒文的回复、伤害也是一个大概数值,是按照敌人抗性为零的时候计算的所有辅助性咒文都可以用冻结波动或使用天空剑除去。

勇者可习得魔法

ニフラム

尼夫拉姆,消耗MP:3,敌一组,习得等级1,用圣光消去不系,无法得到经验、金钱、物品

メラ

美拉,消耗MP:2,敌一人,习得等级3,火属性HP8~14伤害

ベホイミ

贝荷伊米,消耗MP:5,我一人,习得等级5,HP75~95回复

ルーラ

鲁拉,消耗MP:8,移动,习得等级7,回到曾经去过的城镇;战斗中:脱离野外战斗

ギラ

基拉,消耗MP:4,敌一组,习得等级9,闪热HP16~24伤害

トヘロス

托黑洛斯,消耗MP:8,移动,习得等级11,128步内暂时避免与弱小怪物的战斗

ラリホーマ

拉里荷玛,消耗MP:3,敌一人,习得等级15,睡眠

リレミト

里雷米多,消耗MP:8,移动,习得等级13,从迷宫脱出

ザメハ

扎美哈,消耗MP:2,我全体,习得等级17,解睡眠

マホステ

玛荷斯蒂,消耗MP:2,我一人,习得等级19,魔法攻击无效,对夫巴哈,阿斯特隆,模夏斯,巴尔乓特不起作用

ザオラル

查欧拉鲁,消耗MP:8,我一人,习得等级21,50%几率复活,HP一半回复

アストロン

阿斯特隆,消耗MP:2,我全体,习得等级21,变成铁块3回合;无法行动,不会受到伤害。玛荷斯蒂,玛荷坎达不起作用

イオラ

伊欧拉,消耗MP:8,敌全体,习得等级23,爆炸HP52~68伤害

ライデイン

莱丁,消耗MP:4,敌一人,习得等级25,雷属性HP70~90伤害

ベホマ

贝荷玛,消耗MP:7,我一人,习得等级28,HP完全回复

モシャス

模夏斯,消耗MP:5,我一人,习得等级30,自身除HP,MP外复制我方单体的攻防和咒文,玛荷斯蒂,玛荷坎达不起作用

ベホマズン

贝荷玛珍,消耗MP:20,我全体,习得等级32,HP完全回复

ギガデイン

基加丁,消耗MP:15,敌全体,习得等级35,雷属性HP175~225伤害

ミナデイン

米那丁,消耗MP:15*4,敌一人,习得等级37,雷属性HP330~370伤害,需要4个人的MP;其他人只能防御。

パルプンテ

巴尔乓特,消耗MP:20,?,39,22种随机效果,玛荷斯蒂,マホカンタ不起作用

マーニャ(马妮雅)可习得魔法

メラ

美拉,消耗MP:2,敌一人,习得等级1,火属性HP8~14伤害

ルカニ

鲁卡尼,消耗MP:3,敌一人,习得等级3,防御降为0

ギラ

基拉,消耗MP:4,敌一组,习得等级7,闪光HP16~24伤害

ルーラ

鲁拉,消耗MP:8,移动,习得等级8,回到曾经去过的城镇;战斗中:脱离野外战斗

リレミト

里雷米多,消耗MP:8,移动,习得等级9,从迷宫脱出

イオ

伊欧,消耗MP:5,敌全体,习得等级11,爆炸HP16~24伤害

ベギラマ

贝基拉玛,消耗MP:6,敌一组,习得等级14,闪光HP30~42伤害

マホトラ

玛荷多拉,消耗MP:0,敌一人,习得等级16,吸取MP5~10

メラミ

美拉米,消耗MP:4,敌一人,习得等级19,火属性HP70~90伤害

トラマナ

托拉玛那,消耗MP:2,移动,习得等级21,伤害地形无效

イオラ

伊欧拉,消耗MP:8,敌全体,习得等级23,爆炸HP52~68伤害

ベギラゴン

贝基拉刚,消耗MP:10,敌一组,习得等级27,闪光HP88~112伤害

ドラゴラム

多哥拉姆,消耗MP:18,自己,30,变身为龙,无法控制;会普攻和喷火,喷火:敌方全体伤害80~100

メラゾーマ

美拉佐玛,消耗MP:10,敌一人,习得等级33,火属性HP160~200伤害

イオナズン

伊欧那珍,消耗MP:15,敌全体,习得等级36,爆炸HP120~160伤害

ミネア(米蕾雅)可习得魔法

ホイミ

荷伊米,消耗MP:3,我一人,习得等级1,HP30~40回复

ラリホー

拉里荷,消耗MP:3,敌一组,习得等级5,睡眠

キアリー

基亚里,消耗MP:2,我一人,习得等级7,解毒

バギ

巴基,消耗MP:2,敌一组,习得等级8,HP8~24伤害

キアリク

基亚里克,2,我全体,习得等级10,解麻木

ベホイミ

贝荷伊米,消耗MP:5,我一人,习得等级13,HP75~95回复

ラリホーマ

拉里荷玛,消耗MP:3,敌一人,习得等级16,睡眠

ザオラル

查欧拉鲁,消耗MP:12,我一人,习得等级20,50%几率复活,HP一半回复

バギマ

巴基玛,消耗MP:4,敌一组,习得等级23,HP25~55伤害

ベホマ

贝荷玛,消耗MP:7,我一人,习得等级26,HP完全回复

フバーハ

夫巴哈,消耗MP:6,我全体,习得等级29,吐息伤害减半

バギクロス

巴基克洛斯,消耗MP:8,敌一组,习得等级32,HP60~120伤害

メガザル

美加扎鲁,消耗MP:现有MP,我全体,习得等级35,牺牲自己让同伴全部复活并全回复

クリフト(克里夫多)可习得魔法

ホイミ

荷伊米,消耗MP:3,我一人,习得等级1,HP30~40回复

スカラ

斯卡拉,消耗MP:3,我一人,习得等级4,防御力上升为原守备力*150%,可叠加;上限999

マヌーサ

玛努沙,消耗MP:4,敌一组,习得等级6,物理命中率下降

キアリー

基亚里,消耗MP:2,我一人,习得等级8,解毒

マホトーン

玛荷东,消耗MP:3,敌一组,习得等级12,封住敌人魔法

スクルト

斯克鲁特,消耗MP:4,我全体,习得等级14,防御力上升

ベホイミ

贝荷伊米,消耗MP:5,我一人,习得等级16,HP75~95回复

ザキ

查奇,消耗MP:4,敌一人,习得等级18,几率即

ザオラル

查欧拉鲁,消耗MP:12,我一人,习得等级21,50%几率复活,HP一半回复

ザラキ

查拉奇,消耗MP:7,敌一组,习得等级24,几率即

ベホマ

贝荷玛,消耗MP:7,我一人,习得等级27,HP完全回复

ベホマラー

贝荷玛拉,消耗MP:18,我全体,习得等级30,HP75~95回复

ザオリク

查欧立克,消耗MP:20,我一人,习得等级32,100%几率复活HP全满

ブライ(布莱)可习得魔法

ヒヤド

希亚多,消耗MP:2,敌一人,习得等级1,冰属性HP10~16伤害

ルカニ

鲁卡尼,消耗MP:3,敌一人,习得等级3,防御降为0

リレミト

里雷米多,消耗MP:8,移动,习得等级7,从迷宫脱出

ルーラ

鲁拉,消耗MP:8,移动,习得等级9,回到曾经去过的城镇;战斗中:脱离野外战斗

マホカンタ

玛荷坎达,消耗MP:4,自身,习得等级8,反弹魔法

ヒヤダルコ

希亚达克,消耗MP:5,敌一组,习得等级11,冰属性HP25~55伤害

ピオリム

皮欧里姆,消耗MP:3,我全体,习得等级14,速度上升数值=角色基础速度;最高255

インパス

因巴斯,消耗MP:3,宝箱,习得等级15,鉴定宝箱,颜色青:物品,黄:金钱,赤:怪物

ラナルータ

拉那路达,消耗MP:12,移动,习得等级17,昼夜变换

バイキルト

倍加尔特,消耗MP:6,我一人,习得等级19,攻击力*2

ルカナン

鲁卡南,消耗MP:4,敌一组,习得等级21,防御力下降=守备力*50%,可降低到零

マホトラ

玛荷多拉,消耗MP:0,敌一人,习得等级25,吸取MP=5~10,

ヒヤダイン

希亚达因,消耗MP:8,敌全体,习得等级27,冰属性HP60~80伤害

メダパニ

美达巴尼,消耗MP:5,敌一人,习得等级30,混乱

マヒヤド

玛希亚多,消耗MP:11,敌一组,习得等级32,冰属性88~112伤害

挖陷阱,消耗MP:0,敌全体,第5章AI战斗随机出现,一回合不能行动

トルネコ(特鲁尼克)

以下是トルネコ使用AI战斗中会出现的随机特技,第5章之后才有,无任何消耗

-,敌一人,召唤军队,连续攻击4次

-,敌一人,使下回合的物理攻击是正常的2~2.5倍

-,敌一人,减少敌人的MP,随等级增加而增加

-,敌全体,降低敌人命中

-,敌全体,让敌人跌倒,本回合行动不能

-,敌全体,吓倒敌人,下一次行动不能

-,敌全体,把敌人投出,只留下金钱

-,敌全体,使敌人睡觉

-,敌全体,代替同伴承受攻击(一个回合)

-,敌一人,使敌人混乱

-,敌一人,威力如同会心一击

-,敌一人,偷取敌人掉出的物品

-,敌一人,敌人念咒文时封住嘴巴以取消咒文

复刻版本:

咒文和特技一览

勇者

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

ニフラム

尼夫拉姆 3 敌一组 1 用圣光消去不系

ホイミ

荷伊米 2 我一人 3 HP30~40回复

メラ

美拉 2 敌一人 4 火属性HP8~14伤害

ベホイミ

贝荷伊米 4 我一人 7 HP75~95回复

ルーラ

鲁拉 4 移动 8 回到曾经去过的城镇

ギラ

基拉 4 敌一组 11 闪光HP16~24伤害

トヘロス

托黑洛斯 4 移动 13 暂时避免与弱小怪物的战斗

ラリホーマ

拉里荷玛 3 敌一人 16 睡眠

リレミト

里雷米多 4 移动 18 从迷宫脱出

ザメハ

扎美哈 2 我全体 18 解睡眠

マホステ

玛荷斯蒂 2 我一人 20 魔法无效

アストロン

阿斯特隆 2 我全体 22 变成铁块3回合,攻击无效

イオラ

伊欧拉 8 敌全体 24 爆炸HP52~68伤害

ライデイン

莱丁 4 敌一人 25 雷属性HP70~90伤害

ベホマ

贝荷玛

7 我一人 28 HP完全回复

ザオラル

查欧拉鲁 8 我一人 29 50%几率复活,HP一半回复

ベホマズン

贝荷玛珍 20 我全体 32 HP完全回复

ギガデイン

基加丁 15 敌全体 32 雷属性HP175~225伤害

ミナデイン

米那丁 15*4 敌一人 38 雷属性HP330~370伤害

パルプンテ

巴鲁朋特 20 ? 39 效果不明

ギガソード

雷神剑 15 敌一人 50 HP250~300伤害

マーニャ(马妮雅)

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

メラ

美拉 2 敌一人 1 火属性HP8~14伤害

ルカニ

鲁卡尼 3 敌一人 4 防御降为0

ギラ

基拉 4 敌一组 7 闪光HP16~24伤害

ルーラ

鲁拉 4 移动 9 回到曾经去过的城镇

リレミト

里雷米多 4 移动 10 从迷宫脱出

イオ

伊欧 5 敌全体 11 爆炸HP16~24伤害

ベギラマ

贝基拉玛 6 敌一组 14 闪光HP30~42伤害

マホトラ

玛荷多拉 0 敌一人 18 吸取MP

メラミ

美拉米 4 敌一人 19 火属性HP70~90伤害

トラマナ

托拉玛那 2 移动 21 无视伤害地形

イオラ

伊欧拉 8 敌全体 26 爆炸HP52~68伤害

ベギラゴン

贝基拉刚 10 敌一组 27 闪光HP88~112伤害

ドラゴラム

多哥拉姆 18 自己 30 变身为龙攻击,无法控制

メラゾーマ

美拉佐玛 10 敌一人 33 火属性HP160~200伤害

イオナズン

伊欧那珍 15 敌全体 39 爆炸HP120~160伤害

ミネア(米蕾雅)

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

ホイミ

荷伊米 2 我一人 1 HP30~40回复

ラリホー

拉里荷 3 敌一组 7 睡眠

キアリー

基亚里 2 我一人 7 解毒

バギ

巴基 2 敌一组 9 HP8~24伤害

キアリク

基亚里克 2 我全体 10 解麻木

ベホイミ

贝荷伊米 4 我一人 13 HP75~95回复

ラリホーマ

拉里荷玛 3 敌一人 17 睡眠

ザオラル

查欧拉鲁 8 我一人 21 50%几率复活,HP一半回复

バギマ

巴基玛 4 敌一组 23 HP25~55伤害

ベホマ

贝荷玛 7 我一人 26 HP完全回复

フバーハ

夫巴哈 6 我全体 29 吐息伤害减半

バギクロス

巴基克洛斯 8 敌一组 32 HP60~120伤害

メガザル

美加扎鲁 全部 我全体 35 牺牲自己让同伴全部复活并全回复

クリフト(克里夫多)

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

ホイミ

荷伊米 2 我一人 1 HP30~40回复

スカラ

斯卡拉 3 我一人 5 防御力上升

マヌーサ

玛努沙 4 敌一组 8 物理命中率下降

キアリー

基亚里 2 我一人 8 解毒

マホトーン

玛荷东 3 敌一组 13 封住敌人魔法

スクルト

斯克鲁特 4 我全体 15 防御力上升

ベホイミ

贝荷伊米 4 我一人 17 HP75~95回复

ザキ

查奇 4 敌一人 20 即

ザオラル

查欧拉鲁 8 我一人 21 50%几率复活,HP一半回复

ザラキ

查拉奇 7 敌一组 26 即

ベホマ

贝荷玛 7 我一人 27 HP完全回复

ベホマラー

贝荷玛拉15 我全体 31 HP75~95回复

ザオリク

查欧立克 20 我一人 33 100%几率复活HP全满

ブライ(布莱)

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

ヒヤド

希亚多 2 敌一人 1 冰属性HP10~16伤害

ルカニ

鲁卡尼 3 敌一人 5 防御降为0

ラリホー

拉里荷 3 敌一组 7 睡眠

リレミト

里雷米多 4 移动 8 从迷宫脱出

ルーラ

鲁拉 4 移动 9 回到曾经去过的城镇

マホカンタ

玛荷坎达 6 ブライ 10 反弹魔法

ヒヤダルコ

希亚达克 5 敌一组 11 冰属性HP25~55伤害

ピオリム

皮欧里姆 3 我全体 15 速度上升

インパス

因巴斯 3 宝箱 15 查看宝箱

ラナルータ

拉那路达 4 移动 17 昼夜变换

バイキルト

倍加尔特 6 我一人 19 攻击力*2

レミラーマ

雷米拉玛 2 移动 23 显示版面内的宝物

ルカナン

鲁卡南 4 敌一组 24 防御力下降

マホトラ

玛荷多拉 0 敌一人 24 吸取MP

ヒヤダイン

希亚达因 8 敌全体 27 冰属性HP60~80伤害

メダパニ

美达巴尼 5 敌一人 30 混乱

マヒヤド

玛希亚多 11 敌一组 32 冰属性88~112伤害

挖陷阱 0 敌全体 第5章战斗随机出现 一回合不能行动

トルネコ(特鲁尼克)

特技名 范围 习得等级 效果

しのびあし

忍者步法 移动 3 降低遇敌率

たからのにおい

盗贼之鼻 移动 8 可得知所在空间宝物数量

タカのめ

鹰之眼 移动 6 寻找最近城镇的位置

くちぶえ

口哨 移动 13 呼叫怪兽

以下是トルネコ战斗中会随机出现的特技,第5章之后才有,无任何消耗

特技名 范围 效果

- 敌一人 召唤军队,连续攻击4次

- 敌一人 使下回合的物理攻击是正常的2~2.5倍

- 敌一人 减少敌人的MP,随等级增加而增加

- 敌全体 降低敌人命中

- 敌全体 让敌人跌倒,本回合行动不能

- 敌全体 吓倒敌人,下一次行动不能

- 敌全体 把敌人投出,只留下金钱

- 敌全体 使敌人睡觉

- 敌全体 代替同伴承受攻击(一个回合)

- 敌一人 使敌人混乱

- 敌一人 威力如同会心一击

- 敌一人 偷取敌人掉出的物品

- 敌一人 敌人念咒文时封住嘴巴以取消咒文

ピサロ(皮萨罗)

魔法名 消耗MP 范围 习得等级 效果

ベホマ

贝荷玛 7 我一人 35 HP完全回复

ベホマラー

贝荷玛拉 15 我全体 35 HP75~95回复

マヒヤド

玛希亚多 11 敌一组 35 冰属性88~112伤害

イオナズン

伊欧那珍 15 敌全体 35 爆炸HP120~160伤害

ルカナン

鲁卡南 4 敌一组 35 防御力下降

ドラゴンぎり

斩龙剑 0 敌一人 35 给龙系1.5倍伤害

まじんぎり

魔神斩 0 敌一人 35 命中即为致命一击,命中率3/8

ムーンサルト

月轮 0 敌全体 35 比普通攻击伤害略低,伤害随敌人数量增加而减少

ルーラ

鲁拉 4 移动 35 回到曾经去过的城镇

リレミト

里雷米多 4 移动 35 从迷宫脱出

トラマナ

托拉玛那 2 移动 35 无视伤害地形

トヘロス

托黑洛斯 4 移动 35 暂时避免与弱小怪物的战斗

ラリホーマ

拉里荷玛 3 敌一人 35 睡眠

バイキルト

倍加尔特 6 我一人 36 攻击力X2

ザオリク

查欧立克 20 我一人 38 100%复活HP全满

メタルぎり

金属斩 0 敌一人 40 给メタル系1-2伤害

ザラキーマ

查拉奇玛 15 敌全体 42 即,命中率高

しんくうは

真空波 0 敌全体 44 真空之刃HP86~104伤害

いてつくはどう

寒冰波动 0 敌全体 46 将魔法效果消去

ドラゴラム

多哥拉姆 18 自己 53 变身为龙

ジゴスパーク

地狱闪光 20 敌全体 53 雷属性HP211~290伤害

マダンテ

玛丹提 全部 敌全体 60 伤害=MP*3

求GBA最终幻想4EC码!

每部都是独立的故事,没有联系,各个系列都有自己完整的世界观和人设。

1、《最终幻想1》

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第一作。

世界观:游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落

世界观:

2、《最终幻想2》

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第二作。

世界观:在遥远的彼方世界,长久以来的和平被巨大的邪恶力量破坏。帕拉梅西亚帝国皇帝从地狱底层呼来了大批魔物,向全世界发动总攻击,妄图征服世界。

菲茵王国、卡修昂王国、迪斯特王国联合起来竖起反旗进行抗战,然而在帝国压倒性的军事力量与魔物们面前,反帝斗争屡战屡败,最终菲茵城陷落。有4位居住在菲茵王国的年轻人失去了故乡,他们的亲人被帝国军了,四人在敌人执拗地追击下连续逃亡。

3、《最终幻想III》

《最终幻想III》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第三作。

世界观:世上共有两个世界,光世界与暗世界。它们分管8颗水晶,光和暗一直都处于平衡状态,以前曾经发生过光的泛滥,又称反乱,光与暗失去平衡,两个世界面临回归到无的威胁,4位正义的暗之战士经过努力抗争,终于将光和暗恢复平衡,世界恢复和平。某一天光与暗又失衡了,这次是暗的泛滥,4颗光水晶被沉入地下,光世界将被黑暗笼罩,两个世界又面临回归到无的威胁。

4、《最终幻想IV》

《最终幻想IV》,日文名:ファイナルファンタジー IV,是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第四部作品,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后最终幻想系列的主路线。

世界观:在之前的最终幻想系列作品中,游戏的剧情依然十分简单,大体上遵循“勇者打倒魔王”的路线,没有跳出日式RPG的框架。而本作则是奠定了剧情派的一作,游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移,FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情。

5、《最终幻想V》

《最终幻想V》 是最终幻想系列开始走上巅峰的代表作。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。

世界观:和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏

6、《最终幻想6》

《最终幻想6》?(FINAL FANTASY VI)(FF6)是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。

世界观:故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女天娜的出现改变。为阻止凯斯特拉的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师基夫卡阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击。

7、《最终幻想VII》

《最终幻想VII》,是SQUARE SOFT(2003年起称史克威尔艾尼克斯)于1997年发行的角色扮演类游戏。该作是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,2007年正值10周年之际,史克威尔艾尼克斯宣布启动最终幻想VII-10周年计划,使得本作成为了一个庞大的系列。

世界观:数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就被抹消。

8、《最终幻想Ⅷ》

《最终幻想Ⅷ》,是1999年2月11日SQUARE(今史克威尔·艾尼克斯)公司发行的角色扮演类游戏,该作是《最终幻想》系列作品的第八作。该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。标题LOGO上绘制的是该作的主人公斯考尔与女主角莉诺雅。

世界观:SeeD是由历代FF主要角色席德(Cid)还有魔女伊迪雅(Edea)创办,原本的目的在于阻止魔女的复活。但是后来因为合伙人不满财务上入不敷出,于是演变成世界性的佣兵组织,并且成为举世闻名的一流特种部队。故事的一开始,主角等人只是候补SeeD,需要经过游戏剧情的“考核”才能正式升任SeeD佣兵。

9、《最终幻想Ⅸ》

《最终幻想Ⅸ》(简称:FF9),是2000年7月7日SQUARE(史克威尔艾尼克斯)制作发行的电子游戏。该作是《最终幻想》系列的第九部主系列作品。

世界观:该作作为PS平台上的最后一部系列作品获得了很多奖项。该作的主题是“回归原点”与“生命赞歌”,标题标志中画着水晶,该作的角色设计回归到了系列第五作为止的矮个大头身形,恢复了作为世界主体的水晶的概念,并且从系列第6、7、8作中强烈的科幻世界观中,转换成了类似于儿童文学的世界观,但剧情中却有着比较难懂的哲学内容。

10、《最终幻想Ⅹ》

《最终幻想Ⅹ》是日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演类电子游戏。该作于2001年7月19日在日本作为PS2的游戏软件进行首发。该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计。

世界观:该作中,是以被称为斯比拉的异世界为舞台。斯比拉的机械文明还没有得到发展,基本上人们的生活还很质朴,与现实中未开发的土地或者亚洲的景象比较相似。

但是,存在着生命能源的幻光虫等代替了现代文明发展的幻想中的魔法文明,以及与亚人和人类不同的智力种族及威胁人类生存的魔物的存在,可以称作独立宗教的“艾本教”,独自的运动——闪电球等,构成了一个与现实中世界任何一个时代都不同的完全独特的世界观。

11、《最终幻想11》

最终幻想11,是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,平台对应PS2与windows,后又于2006年随第三资料片发行XBOX360版,本作同时也是最终幻想系列的第11部作品,大胆的将经典的最终幻想改为网络游戏设计,作为史克威尔与艾尼克斯合并后的第一款最终幻想作品,虽然玩家对其褒贬不一,但是仍然运营到现在。

世界观:最终幻想11的世界叫做Vana'diel,玩家的势力由 The Kingdom of Sand'Oria The Republic of Bastok The Federation of Windurst 和 the Grand Duchy of Jueno构成玩家所有的冒险者与国家、Vana'diel的关系,大致可分为2种。从个人、商铺或非政府组织处,冒险者可自由接受委托的探索任务。探索任务所要求的条件很简单,对角色所属的国家、职业和能力等也没太多的要求。

12、《最终幻想XII》

《最终幻想XII》是史克威尔艾尼克斯公司为PlayStation 2开发并发行的电子角色扮演游戏。该作是最终幻想系列的第12部正传,于2006年发行。游戏就系列而言有多项开创设计,包括无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统,以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统。《最终幻想XII》亦沿用召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素。

世界观:游戏设定于虚构世界伊瓦莉斯,帝国阿尔卡迪亚和罗扎利亚常年处于战争。在地处两国间的小国达尔玛斯卡被阿尔卡迪亚吞并后,王国公主艾雪展开了抵抗活动。艾雪在抵抗活动中,结识了梦想成为飞空艇头领的年轻冒险者梵。很快又有数名同伴加入队伍,共同反抗阿尔卡迪亚帝国的暴行。

13、《最终幻想XIII》

《最终幻想XIII》是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。

世界观:以浮于天空的“茧”与其下界脉冲为舞台,是系列中文明度最高的未来世界。幻想与现实相融合,是FF7与FF8的进化形态,世界观规模同FF10。在其中生活的人们,相信自己的世界是理想乡。这座名为茧的乐园,在圣府的统治下,享受着和平与繁荣。

接受着人类守护者法尔希(ファルシ)的祝福,人们认为这样安宁无忧的日子会永远持续下去。可是,憎恨乐园的法尔西出现了。被人们所畏惧的禁忌之魔境下界脉冲(パルス)当来自此地的法尔希从长眠中苏醒时,茧的和平迎来了她的终焉。法尔希对人类施加诅咒,使他们成为恶魔的坚兵。

最终幻想系列所有人物,内容详细介绍(包括所有人物的名字,剧情发展,中心)

日版

[金钱]

ON=72CC,FF,C9,9A,3B

[不遇敌]

ON=E074,1

[随时存档]

ON=E009,4

[大地图状态]

步行=71AE,1

金色陆行鸟=71AE,2

黑色陆行鸟=71AE,4

飞空艇=71AE,8

新飞空艇=71AE,10

气垫船=71AE,20

飞空艇+气垫船=71AE,28

魔导船=71AE,40

[全怪兽图鉴]

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[全员满HP]

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[全员满MP]

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[全员满EXP]

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[全员状态正常]

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[全员满能力]

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[全道具]

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组7=6EF4,21,1;6EF8,22,1;6EFC,23,1;6F00,24,1;6F04,25,1;6F08,26,1;6F0C,27,1;6F10,28,1;6F14,29,1;6F18,2A,1;6F1C,2B,1;6F20,2C,1;6F24,2D,1;6F28,2E,1;6F2C,2F,1;6F30,30,1;6F34,31,1;6F38,32,1;6F3C,33,1;6F40,34,1;6F44,35,1;6F48,36,1;6F4C,37,1;6F50,38,1;6F54,39,1;6F58,3A,1;6F5C,3B,1;6F60,3C,1;6F64,3D,1;6F68,3E,1;6F6C,3F,1;6F70,40,1;6F74,41,1;6F78,42,1;6F7C,43,1;6F80,44,1;6F84,45,1;6F88,46,1;6F8C,47,1;6F90,48,1;6F94,49,1;6F98,4A,1;6F9C,4B,1;6FA0,4C,1;6FA4,4D,1;6FA8,4E,1;6FAC,4F,1;6FB0,50,1

[全道具数量]

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[战斗中我方体力]

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[战斗中我方快速行动]

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[战斗中敌人体力]

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[战斗中敌人行动不能]

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[GameInfo]

Name=2274 - Final Fantasy IV (J)

System=GBA

Text=vicente

美版

[金钱]

ON=72BC,FF,C9,9A,3B

[不遇敌]

ON=E064,1

[随时存档]

ON=DFF9,4

[大地图状态]

步行=719E,1

金色陆行鸟=719E,2

黑色陆行鸟=719E,4

飞空艇=719E,8

Flacon=719E,10

气垫船=719E,20

飞空艇+气垫船=719E,28

魔导船=719E,40

[全怪兽图鉴]

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[全员满HP]

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[全员满MP]

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[全员状态正常]

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[全员满EXP]

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[全员满能力]

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[全道具]

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组3=6EF4,61,0;6EF8,62,0;6EFC,63,0;6F00,64,0;6F04,65,0;6F08,66,0;6F0C,67,0;6F10,68,0;6F14,69,0;6F18,6A,0;6F1C,6B,0;6F20,6C,0;6F24,6D,0;6F28,6E,0;6F2C,6F,0;6F30,70,0;6F34,71,0;6F38,72,0;6F3C,73,0;6F40,74,0;6F44,75,0;6F48,76,0;6F4C,77,0;6F50,78,0;6F54,79,0;6F58,7A,0;6F5C,7B,0;6F60,7C,0;6F64,7D,0;6F68,7E,0;6F6C,7F,0;6F70,80,0;6F74,81,0;6F78,82,0;6F7C,83,0;6F80,84,0;6F84,85,0;6F88,86,0;6F8C,87,0;6F90,88,0;6F94,89,0;6F98,8A,0;6F9C,8B,0;6FA0,8C,0;6EE4,8D,0;6EE8,8E,0;6EEC,8F,0;6EF0,90,0

组4=6EF4,91,0;6EF8,92,0;6EFC,93,0;6F00,94,0;6F04,95,0;6F08,96,0;6F0C,97,0;6F10,98,0;6F14,99,0;6F18,9A,0;6F1C,9B,0;6F20,9C,0;6F24,9D,0;6F28,9E,0;6F2C,9F,0;6F30,A0,0;6F34,A1,0;6F38,A2,0;6F3C,A3,0;6F40,A4,0;6F44,A5,0;6F48,A6,0;6F4C,A7,0;6F50,A8,0;6F54,A9,0;6F58,AA,0;6F5C,AB,0;6F60,AC,0;6F64,AD,0;6F68,AE,0;6F6C,AF,0;6F70,B0,0;6F74,B1,0;6F78,B2,0;6F7C,B3,0;6F80,B4,0;6F84,B5,0;6F88,B6,0;6F8C,B7,0;6F90,B8,0;6F94,B9,0;6F98,BA,0;6F9C,BB,0;6FA0,BC,0;6EE4,BD,0;6EE8,BE,0;6EEC,BF,0;6EF0,C0,0

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组7=6EF4,21,1;6EF8,22,1;6EFC,23,1;6F00,24,1;6F04,25,1;6F08,26,1;6F0C,27,1;6F10,28,1;6F14,29,1;6F18,2A,1;6F1C,2B,1;6F20,2C,1;6F24,2D,1;6F28,2E,1;6F2C,2F,1;6F30,30,1;6F34,31,1;6F38,32,1;6F3C,33,1;6F40,34,1;6F44,35,1;6F48,36,1;6F4C,37,1;6F50,38,1;6F54,39,1;6F58,3A,1;6F5C,3B,1;6F60,3C,1;6F64,3D,1;6F68,3E,1;6F6C,3F,1;6F70,40,1;6F74,41,1;6F78,42,1;6F7C,43,1;6F80,44,1;6F84,45,1;6F88,46,1;6F8C,47,1;6F90,48,1;6F94,49,1;6F98,4A,1;6F9C,4B,1;6FA0,4C,1;6EE4,4D,1;6EE8,4E,1;6EEC,4F,1;6EF0,50,1

[全道具数量]

ON=6EF6,63;6EFA,63;6EFE,63;6F02,63;6F06,63;6F0A,63;6F0E,63;6F12,63;6F16,63;6F1A,63;6F1E,63;6F22,63;6F26,63;6F2A,63;6F2E,63;6F32,63;6F36,63;6F3A,63;6F3E,63;6F42,63;6F46,63;6F4A,63;6F4E,63;6F52,63;6F56,63;6F5A,63;6F5E,63;6F62,63;6F66,63;6F6A,63;6F6E,63;6F72,63;6F76,63;6F7A,63;6F7E,63;6F82,63;6F86,63;6F8A,63;6F8E,63;6F92,63;6F96,63;6F9A,63;6F9E,63;6FA2,63;6EE6,63;6EEA,63;6EEE,63;6EF2,63

[战斗中我方体力]

ON=24C44,F,27;24CA0,F,27;24CFC,F,27;24D58,F,27;24DB4,F,27

[战斗中我方快速行动]

ON=249A8,0;249D0,0;249F8,0;24A20,0;24A48,0

[战斗中敌人体力]

ON=24E10,0,0;24E6C,0,0;24EC8,0,0;24F24,0,0;24F80,0,0;24FDC,0,0

[战斗中敌人行动不能]

ON=24A65,FF;24A8D,FF;24AB5,FF;24ADD,FF;24B05,FF;24B2D,FF

[GameInfo]

Name=2275 - Final Fantasy IV (U)

System=GBA

Text=vicente

FC上的最终幻想3详细攻略和秘籍

1)水晶:它是FF系列标志,是FF世界力量的源泉,除FF8和FF10以外你都可以从游戏的剧情和LOGO上看到它的身影

(2)FF名字的由来:在开发多款游戏都未获得成功的坂口博信,以Final Fantasy作为他最后一款游戏的名字,用最终幻想来自嘲,结果游戏热卖取得成功,最终挽救了坂口,挽救了史克威尔。

(3)坂口博信:被称为“FF之父”的游戏制作人,因为FF的成功而一跃成为日本的名牌制作人,同样因为FF**的失败,引咎辞职。可谓成而FF,败而FF。离开公司后自己成立了一个名为MistWalker(据是根据他女儿做的一个梦取的)的小公司继续他的游戏事业,最近在XBOX360推出的游戏《蓝龙》评价不错。

(4)FF的人设:FF1-6代主要人物设定是由天野喜孝完成,天野的绘画风格飘逸,如欧洲教堂绘画般神秘,冷色调居多,很符合FF前6代魔幻风格的世界观,从第7代起启用了野村哲也作为FF的主人设,野村的绘画风格带有很强的时尚元素,他笔下角色的衣服和饰物都充满了近未来气息,人物俊俏,整体色彩鲜艳,暖色调居多,因为FF的主消费群都是年轻人,所以由他担当人设的FF7在当年取得了历史性的成功,在成功担当FF8-10的人设后,野村在公司的地位由人设变为游戏监制,由他监制的《王国之心》系列成为史克威尔另一个畅销游戏系列。当然天野喜孝的地位也不可小觑,他是日本著名的科幻插画大师,他的插画作品多次获得大奖,现在仍然负责FF系列的LOGO设计。

(5)植松伸夫:FF系列音乐制作人,负责大部分的BGM创作,是一个以制作游戏音乐成名的音乐家。

(6)eyes on me:是FF8的主题曲,由华人歌手王菲演唱,植松伸夫回答为什么选择王菲时,他说他是被王菲出色的嗓音打动后才找她的,反而不是因为她当时的名气,这首歌曲开创了FF系列人声主题曲先河,它也是至今流传最广的FF主题曲

(7)陆行鸟:这个黄颜色不会飞只会跑的小鸟,因为FF7的成功一下子成为FF的标志性怪物(FF7前几作也出现,但是都没有红),同时也成为史克威尔的吉祥物,后面还推出许多以它为主角的游戏,最近的一款就是NDS上的《陆行鸟-魔法画本》

[编辑本段]故事背景

最终幻想1

主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。

最终幻想2

在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。

最终幻想3

那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……

最终幻想4

友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,セシル质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀雾之村的幻兽。然而,当セシル到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸了全部村民。セシル与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……

最终幻想5

原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王...

最终幻想6

主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界四分五裂后,主角们再度走到一起,来到野心家的魔堡,破灭了他的野心

最终幻想7

数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(jenova)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。而魔晄是不可再生的星球能源,过度采集会使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄的实质,开始为拯救星球而战斗。

最终幻想8

多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此起世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“义式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女——Edea the witch.就在宣战之前,Squall顺利地通过了考试,而成为SeeD部队的一份子。之后在迎新舞会中遇到Rinoa,令他产生了一种特别的感觉……后来,反Garbadia政府组织“森のフクロウ”向SeeD求助,Squall和同学们都被派遣参与作战。在这时Squall才知道Rinoa的特殊身份。在这个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在Squall等人的身上。

最终幻想9

回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚利山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶...

最终幻想10

……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯彼拉的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.

尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……

最终幻想11

这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界——ヴァナ·デイ-ル过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战,那是一场围绕着万物之源水晶的生之战,美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了不久,人类获得了一点点微弱的优势最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平,但是从那以后20年过去了就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候邪恶再次袭卷ヴァナ·デイ-ル这全都是因为对水晶力量的追逐所致……

最终幻想12

这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。

支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。

两人的相遇,改变了这个世界…

最终幻想13

据SQUAREENIX官方表示,《最终幻想13》将由《最终幻想10》的制作小组负责,人设由野村哲也负责,制作人是SQUAREENIX第一开发部部长北濑佳范。野村哲也是SQUAREENIX知名人设美术师,也曾负责《最终幻想7降临之子》的人设,曾担任《王国之心》系列制作总监《最终幻想7》《最终幻想8》《最终幻想10》人设;北濑佳范曾担任《最终幻想5》《最终幻想6》《最终幻想7》《最终幻想8》四部系列作品的剧本,也是《最终幻想9》《最终幻想10》《最终幻想10-2》的制作人。

[编辑本段]游戏详细介绍

最终幻想的由来

时间回到1987年12月18日。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

最终幻想4和6哪个剧情和画面好点

强烈的大地震使大地上的光之水晶沉入地底

大陆上

无数的鬼怪横行

4名被光之水晶选中的勇者

从此踏上了恢复世界的道路……

被那股神秘的力量拖到山洞的鲁那斯终于清醒过来。出口已经不见,无奈下只好继续前行。刚走不远便被角落跳出的怪物骚扰,作为练习战斗,对方实在太弱,轻松消灭后通过一段单调的迷宫就能到达第1水晶——风之水晶的所在地。当然,怎么处理路上那些宝箱不用偶多说了吧,打家劫舍可是作为RPG主角的基本工夫……

此时上前到达水晶附近便会进入BOSS战,对于初期无职业状态的我方,命用普通攻击这条乌龟就行,胜利后,虽然有种被水晶随便抓了棵救命草的感觉,但想到成为救世主后那万人景仰的画面……我还是接受了水晶赋予的使命。

走出祭坛洞穴(さいだんのどうくつ)后,回到一旁的乌鲁村(ウル),这里是主角的家乡,先去右上和阿鲁库对话发生由于阿鲁库不想被鲁那斯继续照顾下去,绝对开始接受水晶试练的剧情。之后分别和下方房间的村长,主角母亲对话告诉他们事情的经过,他们听说我就要去拯救世界,联想到救世主的养母、村长、老师该是多么高的地位,再想想以后都不用为我们的吃喝问题发愁……马上就同意了我的冒险计划。和他们依依不舍的告别后,为了让自己留下对家乡的美好回忆,我经过一翻思想斗争后决定了先去村庄上方的房屋里和回到祭坛洞穴海捞一把再开始冒险。

↑调查开关能发现暗道,此类的暗道还有很多

出村后向南方前进,不久就可以看到第1个目的地——加斯村(カズス),这里遇到了离村出走的阿鲁库,一翻教育后阿鲁库加入了队伍。进入村庄才发现这里相当异样,空空的村庄没有一丝生气,在村里逛完后进入酒馆发现这里的村民都被施了魔法而变成透明人,和一旁的老者施德(シド)对话,他会让主角帮忙解救村民,并把飞空艇的位置告诉了主角们。

离开加斯后朝西边的沙漠前进发现飞空艇,进入后发现修理工的女儿鲁法也在这里,剧情后鲁法加入我方。上去开动飞空艇朝西方的萨森城(サコ-ンじょう)出发吧。和卫兵进入城镇才发现这里的人也和加斯村里的村民一样怪异,去和城堡里的国王对话,他会让主角帮助去北方的封印之洞(ふういんのどうくつ)除妖的公主一臂之力。同时卫兵依所克斯加入我方。4人众终于汇合完毕。

为了MM,我们自然义不容辞的迅速来到北方的封印之洞,这里的杂兵实力有点增加,但和见到漂亮MM的巨大诱惑相比,根本就不足为惧。进入洞穴中段调查紫色骷髅后会发现我们要寻找的萨拉(サラ)MM,和她说明来意就能使她加入我方,萨拉的能力不俗(至少比现在还是菜鸟的主角们好=_______=)

继续前进就能遇到BOSS,建议这里多用魔法脯助攻击,会使战斗轻松不少。这手4人被水晶召唤到了祭坛洞穴,得到了初期的几个职业,之后回到萨森城找萨拉对话,萨拉使用灵力戒指使所有的村民都恢复了正常。

走出萨森城发现附近的道路都被岩石给堵住,无奈之下,主角们才想到了借给我们飞空艇的可怜大叔,回到加斯村去找他吧,在他的指引下,我们来到鲁法的家里,拜托她的父亲帮忙把飞空艇改造成破石型。这下就能去撞开巨石了。

强化后的飞空艇果然不一般,轻松的就把巨型岩石给撞了个粉碎。在施德的指引下,我们来到了南方的康南村(カナ-ン),这里是施德的故乡,看他在照顾自己生病的妻子,主角们也觉得不方便打扰,便早早的告辞。当向这里的村民打听消息的时候,主角们知道了附近的山脉上有条巨大的龙,时常来骚扰这里的村落。为了检验自己的实力,我们一行人决定去会会龙。

龙的居住地杰诺拉山脉(ジェノラ)就在村子的旁边,这里的路不会复杂,当到达山顶的时候,鲁那斯听到一阵巨大的振翅声,抬头时才发现一条巨大的龙盘旋在高空,鲁那斯一行似乎也被龙给发现,对于这巨大的生物,主角们根本就无力抵抗……

当鲁那斯4人醒来才发现自己被龙带到了自己的巢穴里,似乎有把4人当做幼龙食物的打算……这时候旁边的草丛里走出了一个身穿蓝衣的青年。经过双方的自我介绍后,才知道眼前这位叫德许(デッシュ)的青年由于失去了记忆而苦恼,为了知道自身的存在而开始周游世界,想不到在杰诺拉山脉附近被巨龙抓住。共同的命运使5人很快便站在了同一战线。

正当我们找了个地方想坐下了慢慢祥谈时,那头出去寻找食物的龙再次出现,我们打不过你,逃还不行吗……此战是必败的,全员选择逃跑指令即可。在德许的建议下,5人跳下了山崖,想不到正好被颗大树给接住,5人毫发无损的着地简直是奇迹。森林里,我们遇到了小人族的一员,他好像是为了生病的村民而来,并送给了我们缩小魔法。转头后面的巨龙还在跟着,看来打算活要见人要见尸了……得到了缩小魔法的我们自然逃命似的进入了通往小人国的森林里。

来到小人国后,和王国里的医生对话后知道了他像是中了某种毒,看了看包里那唯一颗万能药,再想想外面那巨龙……暗暗的在心里诅咒这个无用的医生,怎么连颗解毒药都没有……我们还是理智的选择了在这残酷的世界中继续生存下去。无奈的我们只有眼睁睁的看他把唯一的药服下,作为等价交换,医生打开了让我们逃离杰诺拉山脉的密道。

进入后才知道又被那个医生给耍了,这哪是密道啊,简直是个怪物居住地!当5人身心疲惫的从密道出来后,来到了维京人基地(バィキングのアジト),这里是海盗的居住地,发现这里的海盗都穷的叮当响,一问才知道,海上出现了一条海龙,把船只全部破坏了,但还剩下最后一艘,他们很干脆的和我们做了笔交易:只要平息海龙的怒气,就把最后艘船送给我们。又是龙!怎么这世界就这么多龙呢……

注意这里千万不要好奇的去做船,100%会遇到强大的海龙!病急乱投医的5人来到了基地里的尼布特神殿(ネプトのしんでん)希望能找到对付海龙的方法。突然我扪被神像上闪闪发光的宝石所吸引,上去调查才发现怎么少了颗?又发现后面的洞貌似可以进去,于是我们就用缩小魔法进入洞中,平时那些蝙蝠啦,蜘蛛之类的杂兵看我们变小了,现在全部都来报仇,大丈夫能屈能伸,我们先躲总可以了吧,等变回原样有你们好受的!

走到洞穴的尽头,我们终于看到了罪魁祸首——一只老鼠,讲究市它把宝石偷走才让海龙发怒。看着对方人高马大的,我们还是先说得下好了,谁知这只老鼠却脑袋转不过弯来,就是不肯交出宝石。没办法,只有上前硬碰硬了。

这场BOSS战由于身高差距过大,损坏了无数把武器的主角们终于认识到了用普通攻击效果不佳,急忙换为魔法大队,用属性魔法对这只老鼠进行了一翻狂轰乱炸,但不愧是老鼠……生命力真强……经历了数回合后才使它成为一堆焦碳。

海盗果然爽快,直接把船送给了我们,马上乘船出海转转吧!向前方刚没走几海里,就来到了一个名为托克鲁(トックル)的村庄,里面只剩下老人和小孩,到处转了遍发现这里实在没油水可捞,我们只好向下一个打劫地点出发。

向北方前进,发现一个巨大的漩涡堵住了去路,而一旁有座巨大的塔,进入后发现这里满地的青蛙,而且也没有通往上层的道路。我们只好出塔继续往西边前进。来到旁边一个山谷里,这里居住着许多贤者,交谈中,他们告诉了只有来到欧恩塔最上层并做出某种牺牲才能消除漩涡,并教会了我们青蛙变身术,有没有搞错?我们是救世主,不是青蛙王子啊……看来这就是所谓的「牺牲」了吧……

算了……回到欧恩塔,我们变成了青蛙来到塔顶,这时候,火焰之王突然出现并向我们发动了攻击,一场恶战在所难免!继续使用魔法+普通攻击,全员冰属性攻击后,这团火焰怪兽连灰都不剩了。

这时,德许盯着熊熊燃烧的火焰出神,突然,德许恢复了记忆,并告诉我们如果要通过漩涡,就要有人在此祭神……「别了,伙伴们,你们一定可以拯救这个世界!」德许在我们还没有回神的时候就飞身跳入了火中。还待我们来不及伤感,大地正在震动,远处的漩涡逐渐开始消退,塔也开始了蹦陷,我们只能把悲伤默默的埋藏于心底,逃出塔外……

漩涡消除后,船终于能通过山谷,到达东南的基莎尔(ギサ-ル)这里有很多好装备,特别是盗贼钥匙,可以打开所有的宝箱!一定要多购买点,之后就继续出海,前往西北方的月之岛。

这里的洞穴深处的神器被小偷给偷走了,为了显示自己救世主的威名,4人一口答应了帮助他们把神器强回。一路来到洞穴深处,发现一个很奇怪的水池,委屈下自己,变成青蛙后进入调查,发现盗贼藏在这里面。

到了火之洞穴,这里真热啊……冰属性的魔法在这里的威力也不是盖的……当来到最深处后,终于看到了这个可恶的盗贼,可是,让我们想不到的是,他的背后,竟然有火之水晶!盗贼看我们追了上来,竟然召唤出了火龙和我们对抗……可我们的实力也比当初强了不少,那口被龙虐了N次的怒气,就发在这家伙身上好了!

这个BOSS如果等级不是很高,相当容易被连续攻击,其后果不堪设想,因此建议各位还是练练级比较好,并保证白魔的回复。冰属性的魔法对BOSS的其效果应该不用偶多说了吧……用L3级的中级烈冰术一击能扣除BOSS的1000左右的HP,加上战士的普通攻击,很快就能结束战斗。

胜利之后,我们得到了火之水晶的祝福,新的转职能力使队伍的战力加了不止一个等级,回到多瓦夫洞穴归还了神器,他们也不含糊,送了一份厚礼给我们,这时,旁边一个村民突然倒在了我们的面前:「求求你们……请救救我的国家……」抱着一丝疑问,我们回到了欧恩塔下方的艾加斯城(ア-ガスしょう)。

想不到,一进去就被两旁等候以久的士兵给抓了起来,当仍进牢房的时候,我们发现了艾加斯城的国王——艾加斯王也在此处!交谈后,我们才得知原来是远处的盗贼集团发生叛变,把艾加斯城给占领了,做为光之勇者,我们怎么能容忍如此事件?发现牢房的一处墙壁上有缺口,哈哈,只能怪这盗贼太不小心了,使用缩小术后的我们轻松逃离了牢房,在外面,通过层层守卫,我们终于看见了盗贼集团的首领!

这个BOSS很难缠,他精通各种属性的魔法,并会不断的变换属性,这里建议使用骑士+龙骑士+学者+黑魔的组合,骑士用职业技保护黑魔和学者,龙骑士用跳跃攻击和BOSS纠缠,学者去看透BOSS的属性,而黑魔负责使用相克属性攻击。

突然,大地发生了变动,整个大陆都弥漫着海水,不知所撮的我们来到了小人国请教精灵,原来,水之水晶的所在地发生了巨变,使大地都沉入了海洋,只有把水之水晶恢复正常才能缓解危机。

要离开这片大陆,必须要借助飞空艇的力量。我们来到了施德的家里,可是需要必要的道具——天空齿轮,这时候,我们想到了艾加斯王说过有什么需要帮助的就找他好了,果然,艾加斯王爽快的把天空齿轮送给了我们,新企业号,起航!

做着新的企业号在大陆上飞翔着,突然,我们发现了一艘相当破旧的船,好奇心使我们进去看了看,想不到!竟然发现了一个超级漂亮的MM,可是她却好像没有什么生气,把包里的回复药给她吃了后,女孩终于回复了过来!经双方的介绍后,我们知道了她是水之神殿的守护者水之巫女艾莉亚,她知道我们就是光之战士后,也带着我们来到了水之神殿。

在水之神殿里,艾莉亚终于找到了水之水晶,正当她要去取回水晶时,却被一阵攻击给射穿了身体,我们这才发现,不远处有一个怪异的家伙正看着艾莉亚的尸体冷笑着,我们不禁大怒,冲上去和来者斗了起来。

BOSS战意外的轻松,BOSS用雷电魔法伤害相当的大,胜利后得到高级的魔法职业,这下就能使用高级魔法了!突然,水晶恢复了力量,大地也渐渐的浮出水面,而我们也因为这巨大的震动而晕了过去……

当我们醒来的时候,发现自己在一家旅馆内,出村一看才知道发生了大事件——飞空艇被一条牢固的铁链给锁的紧紧的……任凭我们怎么轰都不会断。天啊!是哪个家伙这么大胆,敢挡我们光之战士的道路?

通过村民的对话,我们终于知道了那个不知天高地厚的家伙的名字——歌特耳,从下水道里的孩子处得到飞空鞋的我们轻松跨过了歌特耳家前的横钩来到歌特耳的老窝。

天啊……有钱人就是不一样……歌特耳的家不是一般的豪华,可是万万没有想到的是……里面却没有多少的油水可捞,真是小气!终于,我们在别墅的左边发现了这个该的家伙,可他却以要把飞空艇作为个人收藏,这怎么可以?而且还为经过我们的同意呢!话不投机半句多,不由分说我们便打了起来,可是实力相差太大,不一会儿这个贵公子便乘我们捡锁链钥匙的空挡逃走了……

我们乘坐着飞空艇继续前进,来到一处大陆的时候,我们意外的发现下面正有军队在激烈的对战,事不关己,我们还是少惹些麻烦好了……从这里的坐标开始算,来到西南方的村庄,我们才知道这里是萨洛尼亚城,由于一个古怪的大臣,使2国发生了巨大的战争。在萨洛尼亚城的酒店,我们发现了萨洛尼亚的王子阿鲁斯,为了帮助他平息这场,我们和他来到了王城。

夜晚来临,国王和一个大臣来到了阿鲁斯的房间,突然,大臣变成了魔物,看来想要国王和王子,可是他却没有想到,我们这几个救世主正好在王子的房间。

这场战斗相当辛苦……对方的连动特性加上异常状态攻击使我们处于攻也不是,防也不能的郁闷地步……,这场战斗说实话有点考验RP,看你对异常状态的回避率了,要是有3人中到异常的话,还是重新来过吧……

胜利后,国王为了保护王子而牺牲了,年轻的阿鲁斯当上了国王,并很快平息了战争,在感谢我们之余,还命令王城里的全部学者帮我们把飞空艇改造成了急速形态!

这时候,我们想到了原来最下方有处强风山谷,现在正好去试试急速形态的飞空艇吧!进入后才知道,这里是大魔导师诺亚的弟子杜加的住处,和杜加交谈后,他叫我们去深海寻找诺亚的弟子另外一个弟子——乌奈,她会帮助我们的。并帮飞空艇增加了潜水功能。

通过了海底隧道的我们终于在乌奈祠堂找到了乌奈,想不到乌奈却在床上睡着大觉,旁边的鹦鹉告诉我们,只有时间神殿(ときのしんでん)的竖琴才有办法让乌奈醒来,没办法……反正我们都跑腿跑惯了……来到不远处的时间神殿里,在里面找到了传说中的竖琴,借助竖琴的神秘力量,乌奈终于苏醒过来,她帮助我们移开了古代遗迹的大门,并得到最终的飞空艇后,告诉我们要进入水晶塔需要四牙,而最后的土之牙在黑暗山洞里。说完后便独自去找杜加商量事情。

来到乌奈祠堂上面的魔剑士之村,在里面的黑暗山洞,我们找到了最后的牙——土之牙。这时候,为了迎接最终决战,我们需要去找剩下的3大召唤兽——海底山洞的卡斯;杜尔湖(ドのルのみずうみ)里的利贝亚;巴哈母特洞窟的巴哈母特。收集完毕后,我们就能去杜加的家里接受最终试炼了。

辛苦打败两大贤者的我们正式被承认拥有拯救世界的资格,借助四牙的力量,我们穿过古代迷宫(だいのたみのめいきゆう)进入了最后的决战地点——水晶塔!

在暗之世界的入口,我们击败了土之水井的守护者得到了最后的力量!

使用从两大贤者那里得到的开启禁地和水晶塔的钥匙,这里,只要我们找齐了全部的终极武器,就能获得最后的强大力量:贤者和忍者。

通过水晶塔的外围后,有段地区供我们休息,这里有所有的物品出售,别舍不得身上的银两了,疯狂购物后,我们终于手握着最后一把禁地钥匙开启了水晶塔内部的大门……

不愧是最后的迷宫,这里的杂兵各个都强的出奇,梢微一不留意便有被T出塔的可能,当我们步步为营,小心的走到了第6层时,守护水晶塔的巨龙苏醒了,正当危险之时,光之水晶发出了光芒,以前的伙伴们出现在我们的面前,借由水晶的力量挡住了巨龙,我们也得以继续前进……

解决了黑暗之云的最后一个部下——撒旦之后,最终的敌人终于出现在了我们面前,它那强大的力量使我们根本无力反抗,在最后的关头,养母……村长……杜加和乌奈……公主……水之巫女……以前的伙伴们一个个的出现在我们面前,所有的人赐给了我们光之力量,这时刻,我们才意识到了光之战士的真正使命……而眼前的黑暗之云,在所有人的期盼和世界的命运之下,似乎也只是一个微不足道的敌人罢了……

最终战,难度相当的大,黑暗之云那无耻的3动很容易使我们全员升天,同伴的HP一到50%一下马上就要用魔法恢复,BOSS的HP很高,各位用尽自己的全力去战斗吧!

最终幻想3,日文名称:ファイナルファンタジーIII,是SQUARESOFT(现SquareEnix)的著名RPG游戏“最终幻想”(FinalFantasy)系列的第三部作品,也是其于FC上制作的最后一部作品,本作于1990年4月27日发售,实现了SQUARE突破百万大关的夙愿。

作为在FC上的最后一款FF,《最终幻想3》达到了FC上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至。

参考资料:

百度百科最终幻想Ⅲ

幻想4是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。,从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。在之前的最终幻想系列作品中,游戏的剧情依然十分简单,大体上遵循“勇者打倒?魔王”的路线,没有跳出日式RPG的框架。而本作则是奠定了剧情派的一作,游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情,但游戏中那些鲜活的芸芸众生却教人时刻难忘。 幻想6故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女天娜的出现改变。为阻止凯斯特拉的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师基夫卡阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击……

其剧情的深邃程度和个性鲜明的人物不是以往的最终幻想游戏可以比拟的。不少经典场面的出现更使这个游戏像一部华丽的歌剧。故事里的人物也塑造的非常成功:为了恋人而四处寻找解药的洛克;幻兽与人的混血儿蒂娜;魔列车中出现的幽灵等等这些爱恨分明的角色为游戏增色不少。召唤兽在游戏里达到了史上最高的27只,要想全部收集是要花一定时间的。

我个人是比较喜欢6的,因为剧情与人物塑造是非常成功的,推荐幻想6哦。望采纳,么么哒。