虚空恐惧上单出装-虚空恐惧的出装

首先你要把英雄做好定位

q技能:后手控,击飞+3秒减速-需要队友配合,或者预判(有难度,需要了解对方走位)

w技能:沉默,满技能3秒,1级技能2秒

e技能:无损耗,增加攻击力

r技能:buf技能,或者近战真实伤害

天赋技能:杀小兵或者英雄后恢复部分血和魔法

建议团中位置2T。

出装:

三速鞋:(个人推荐)团战时更好的接近对方的dps,r技能

时光杖:法强+血+魔(如无意外必选)

女妖面纱:被压的很惨的时候选择

冰心:物防+魔+冷却+减速(面对多物理或者对方不是多法师时,必选)

春哥:让你的复活,对于满buf的你很有帮助(虚空尽量不要)

狂徒:如果你想把血量冲到4300+选择

帽子:顺风局,建议第4件装备()

冰帐:顺风局或者不逆风时(可选,因为你没有先手技能,出了冰帐后,w先手,然后q)

反伤甲:对方高物理爆发英雄时(必选)

自然:对方多法师(必选)

实战:

召唤师技能:虚弱-闪现-点燃(任选2,本人喜欢用虚弱和点燃),天赋9-21-0

出门装:多兰盾(线上混钱+经验;配合天赋技能回血速度惊人,需要练习补到和走位)

出门技能:q或者w,配合队友时建议使用q技能,如果自己上弹,建议使用w技能(1级时2技能伤害差5)w技能可收兵(省魔)

技能先后顺序:1-6级别,本人一般q-e-w-e-e-r,前期只为a兵,w的3秒和2秒区别不大;6-18先把e加满然后w,最后q(满级别e+85伤害,你和敌人对a,你没下比他多85伤害,如果出冰帐e技能还能出发减速效果)

一般出装顺序:对蓝盾-1级些-催化神石-3速鞋-时光-冰川护甲(压力很大的话出春哥)-后面的装备要看实际情况了(可以参考上述装备选择)

战术及其打发:时刻认清楚,你是副T,带有2个群控,高血,高爆发的魔法战士-需要你配合主T杀入,用q,w保护本方dps,r技能不要着急放,当对方只有1/3的时候,给他,点燃-虚弱-r技能,

团战前尽量让自己的buf加满,在你9级左右的时候血量基本2000+

网上说出法穿不要信:真实伤害要法穿干啥?w,q技能是控制技能,出法穿还不如你去完一个法师呢

对于堆血装,那是给MT的

用虚空做副T,你的责任很大

第一:当主T发展受压制时,你必须能冲上去搅乱对方阵型(q,w技能)

第二:在团战开始的时,你要和本队的dps不能太远,第一个冲上去的是主T,本人一般跟先手控一起上,原因很简单,虚空后手控太恶心了(q技能w技能范围大,技能远)-如果命中我就冲,站到里面a配合e技能,嘿嘿!另外还有一个原因,保护本方dps-点燃-虚弱-r技能,对面的除了肉,谁都知道套连的牛X。

高爆发装:

三速鞋:时光杖:冰心:帽子:冰帐:自然(或者春哥)

数据分析:法强425-q技能伤害730;w技能伤害495;e技能伤害200;r技能900+;

血量:4000+无符文状若全生命符文血量4723,所以不用 出狂徒啦

技能伤害安70%计算:(730+495+200)*70%=997.5

真实伤害:r技能+燃烧=900+410=1300

物防、魔防均在100左右

团队配合:单打独斗,还可以;但是团战的辅助控更加让你起到举足轻重的作用。

总结:英雄特点:腿短,无先手控,需要配合先手才能发挥出qw的优势;不想遇到的英雄:远程移动速度快得英雄或者安百分比伤害的英雄。ad流本人也玩过,还是ap流爽。

最喜欢的队友:有先手控的。

最不喜欢的队友:抢钱的抢钱,那你当的一个尽让你冲的。

最担心的队友:脆皮无自我保护能力的队友,虫子的技能需要时间。

本人服务器战争学院:神眉鬼眼(技术一般,只是爱观看录像分析每个英雄的特点打发及其走位)

英雄联盟里,扇子妈、虚空恐惧、酒桶中那个好,要说优点和缺点,顺便有教学。

虚空果断半肉法伤流啊,首先技能的法伤加成其实很给力,控制也很给力,两个范围打断技在团战的时候是很恐怖的,另外这货的W可以说是整个游戏里面综合能力最强的沉默技了,团战的时候技能别乱放,Q别用来先手,很难直接命中的,要留着后手保护后排或者打断关键大招或者留人用。

出装可以时光冰杖兰德里,鞋子法穿或者忍者或者水银,不要三速或者五速或者攻速,另外两件装备可以考虑春哥甲兰顿或者视对面强力的英雄有针对的出装,这个总之别全坦克装或者法伤装就好;

技巧方面,Q说过了,W挑人多的时候放,输出加成其实很给力的;E技能团战开了别关,可以考虑配合攻速坦克装使用,这里顺带一提,智慧末刃极其给力;大招的使用方面,前期别想着咬人,6级之后果断第一时间先吃个小兵撑血量,撑满或者撑到45层了再考虑吃人的事情,很多人就是栽在了对这个技能的理解上,总想着用看似很吓人的真实伤害去搞对手, 可是别忘了,虽然伤害很给力,但是射程基本就是普攻的距离,没有好机会真的不容易咬到别人,还是撑血比较稳妥。另外,狂徒可以考虑换成抗性装这货有大招的撑血,900的血量相当于一件准狂徒了。另外,冰杖和兰德里的折磨跟E技能可以完美的配合,使得E技能的性能因为这两个装备而飙升。

什么英雄克制虚空恐惧?

首先这3个英雄种类不同,RANK2100多分玩家帮你分析,不知道你在什么水平,但你提的问题其实有点广,按你的要求你来看看。

扇子妈 改版后依然主要作为辅助英雄存在,比较她的爆发和伤害由于技能需要大招的辅助伤害在后期需要连续控制技能才能对敌人造成合理伤害,更需要将脆弱的自己进入敌人的攻击范围,与其他主流中单对比依然劣势,可以说你骚扰技能击中对方后,你的后续技能由于技能CD和大招冷却的情况很难持续给对方造成伤害,同等装备水平几乎无法对抗任何主流AP或中单。

优点:骚扰技能给力,团队辅助性比较强,今后将会被更多团队发掘打出精彩的配合。

缺点:爆发输出有限,主伤害时太脆,主防御时伤害加成太少,没有稳定的控制效果,还需要进入敌人输出范围才能体现自身价值,需要非常高的操作性,现阶段优势局还能发挥,劣势局完全无力的英雄。

虚空恐惧,现版本主要作为上单英雄,一般用来弥补团队缺少控制及肉的需求,但需要赖线发育,而且主要依靠技能型英雄对装备需求种类比较多,成型要慢,而且操作要求很高,意识要有预判,玩的好可以让人无法抵挡,玩的差可以让人觉得没你存在。

优点:远程的骚扰和控制技能,伤害和控制比较稳定,而且后期比较肉,可以对付太多数近战英雄。在团队中可以起到很好的控制和反控制作用,加之光环和大型身体抵挡敌人技能攻击,是团队的辅助性肉盾的存在,适合对付敌人强开团类英雄,比如木木、熔岩等阵容其实非常讨厌虚空恐惧这类英雄。

缺点:手短脚短,属于骚扰性并且后手团英雄,很难追击风筝技巧流英雄,出伤害很容易因为走位出错被秒,出防御很容易被忽视,最后被风筝玩,是个与队友配合性要求非常高的英雄。

酒桶:上版本强势的中单,其实他的技能对敌人的效果非常多,而且单杀能力非常强,还有灵活的走位能力,虽然作为近战法师,但对抗任何中单,包括AD刺客都有很好的应对手段,只是现阶段的成长加成效果不如新英雄和主流英雄,加之后期技能的释放要求比较高,可能会影响到结果,所有很多阵容缺乏与酒桶配合的经验,但本身其实非常强。

优点:技能距离远,伤害高,骚扰性强,技能效果不错,在对线和后期都有很好的发挥,还有逃生穿墙技能,大招对付阵地型和骚扰型阵容效果非常不错,可以说全能型英雄。

缺点:技能有释放延迟,可以被高水平的对手躲闪,操作要求极高,走位和技能释放判断,在所有英雄里属于最难的之一,技能加成较少,伤害技能有时候需要将自己进入敌人输出范围,完全看团队配合和个人操作的英雄,好坏差别非常大。

这3个英雄要看你的喜欢的位置给你推荐,如果喜欢中单和操作流,主要推荐酒桶,适合新手局而且需要大量练习可以对抗大多数局面,与团队配合效果非常好,适合后期团战。如果喜欢单人发挥和团队辅助,推荐虚空恐惧,比较适合中期的团战,只要双方实力相近,虚空有良好的发挥空间,算是团队的中坚力量。其实这3个英雄都可以做为辅助英雄,他们发育起来可以打出很好的伤害,就算辅助没装备依然可以对敌人造成很高的伤害和很大的扰乱,而且在下路非常克制主流的一些辅助,可以打出不同的配合。

你要的教学,其实很多网站都有,我给你复制过来没有多大意义,而且教学其实很局面,很容易误导,不同的团队要有不同的定位和战术,你学他那只能说明你还没走出校门,还没进行社会,要学会做自己打出自己的风格,游戏说白了就是数据与时间的变化,依靠你对他的理解来完成你的目的,还是一句话“多练才有成绩,投机没有效果”。

比如说酒桶主Q副E,加上大招效果,完全有能力秒杀同等级水平的脆皮中单法师,后期大招打乱敌人阵容,秒杀敌人脆皮,依靠技能输出逃跑风筝,用短CD技能打出持续伤害,而且平A攻击要比其他中单高的多。

虚空恐惧,前期只点1点Q,依靠其他技能伤害赖线,然后大招叠加6层后,找机会对拼加控制,可以对抗多数近战英雄,团战依靠技能距离,不断骚扰,对方突进直接断后,将前排秒杀后一起突进敌人后排,依靠肉的优势不断打乱敌人攻击。

扇子妈:主Q骚扰,多出减CD和技能效果团队光环装备,在团队中穿梭输出辅助可以让敌人的攻击降低很多效果,帮助队友控制敌人突进,给自己突进前排提供辅助效果,可以说以后是非常好的战术型辅助英雄。

英雄联盟:求大神盘点出虚空恐惧的技巧

问题一:英雄联盟什么英雄专克虚空恐惧。 请勿误导楼主,谢谢在虚空恐惧完全成型之后,只有一个英雄能够做到克制他(是克制不是杀掉,要杀掉他很多人都能做到),那就是他的同胞大嘴克格莫,W技能每次攻击附加目标6%最大血量的魔法伤害,再加上一个绿爪可以叠加到10%,考虑到克格莫是堆攻速的,那么10秒打个15下常得到吧。所以成型的克格莫是一切坦克的克星不过说实话,面对完全成型的虚空恐惧,最好的办法就是不鸟他。

问题二:什么英雄好打大虫子(虚空恐惧)?感觉上单没什么英雄压的住他,有没有什么非常克制他的英雄? 武器完爆,就这么简单

问题三:lol虚空恐惧怎么打?什么英雄能完爆? 奥拉夫 刀妹 盖伦 能躲q就好打

还有就是克制一切上单的掘墓

问题四:LOL用什么英雄对抗虚空恐惧,怎么打 跟虚空不能消耗,可以用adc慢慢点他,或者找无蓝条的英雄骚扰他之后一轮爆发收掉他

问题五:LOL用什么英雄对抗虚空恐惧,怎么打 那个说剑圣两三刀能砍大虫子的,你真的打过大虫子?前期大虫子是打不过剑圣,但中后期剑圣被吊打,我选虫子打野前期被剑圣反野反两次,后来我装备成型了,又碰见剑圣,他开大冲过来跟我对打,我一个wqr剑圣挂了,我还剩半血。要知道虫子是大肉,剑圣是脆皮。

问题六:虚空恐惧怕什么英雄 他的生命值较高,所以他最怕的就是百分比扣血的英雄了

这种英雄有

深渊巨口、VN、波比、狼人(一般会出绿爪)、火男、新出的高帅富-杰斯

等等,一般AD英雄出一个绿爪就可以克制他了

问题七:虚空恐惧比较怕什么英雄 他的生命值较高,所以他最怕的就是百分比扣血的英雄了

这种英雄有

深渊巨口、VN、波比、狼人(一般会出绿爪)、火男、新出的高帅富-杰斯

等等,一般AD英雄出一个绿爪就可以克制他了

问题八:英雄联盟的虚空恐惧怎么打才能打的好? 上单,打野。现在都说虫子应该主w,但我尝试了一下,完全没有主q的霸气。出装为冷却+双抗,冰甲+兰顿是比较不错的虫子出装。大顺风可以出天使帽子书,逆风老实冰甲兰顿。狂徒对虫子来说永远是最后一件,还是备选。

虫子的关键就是练q,q有预判时间等等各项缺点,是比较难练的技能,但是练好了,各种极限。

什么百q百中,那是一百场以后的事情。刚开始玩虫子,切记q的作用有3:1.收兵,q的伤害,距离以及加成都是很好的,所以2级q,3级q都能很好地收到一波后排兵或者前排兵,算好血量收兵赚钱赚经验就是了。2.q自己脚下,没错,就是q自己脚下,对于上单来说,对面很多时候要贴你脸的,这时候预判自己脚下,q中的难度相当于一个指向晕技能。3.q逃跑路线,当追杀的时候,对面只能向着一个直线跑,否则会被追上,这个情况下,q对象的前面,对象要不被q中,要不变向被拉近距离,基本百q百中。

第二个技能是沉默,作用就是保护,对面上来贴面,帖后排面,你一个w,对面爆发就木有了。基本没难度。

第三个技能e,打野首点,线上4级点,拆对面塔注意关掉就是。

r,虫子的关键技能,没事多r长血量,打野收buff妥妥的。打架的时候,跳上去一个r可以秒残血,真实伤害哦!

问题九:上单对线遇见大虫虚空恐惧怎么办?该选什么英雄? 选新英雄-楼主 6级前用q-楼主是万人骑 来眩晕他,然后w-楼主是大傻 打他 就这样无脑消耗,如果打野来抓你就e-亚麻跌 急速跑掉 到了6级后你就可以彻底虐他了,敢近身直接开r-楼主要变成啦 然后q眩晕,w轰掉大部分血,然后aa-w 完成单杀!!!

英雄联盟:大虫子怎么玩?

虚空恐惧—科加斯 ?经过改版后的虫子简直是太BG了,又肉又有输出,打野虫子的熔渣巨人加成太高了,导致现在后期的虫子7000血,大招真实伤害能达到1000!就算是走上路或者中路后期的伤害和肉也都是令对面绝望的存在!那么不是所有人玩大虫子都能凯瑞,本人经过改版后的100多盘虫子也是有自己的一点技巧!希望可以帮到你。

1、主q的时候,中单大虫子q可以秒f4 3个小野怪。。人5级就能秒了。最好是q对面f4.如果你没收到钱,赶紧怂下,说明对面打野最近在上。

2、对虫子来说。边对拼边回血,性价比最高的是戒+3药。 比3药更划算的是戒+瓶子。多兰戒+2红 相对比有亏钱问题。多兰顿1红抗压会缺蓝。1血或者助攻,戒起来的早。

3、对面要回家。你要传送回线。就传送到己方空血车子兵上。让对面不得不直接离开。4.紫色方上单大虫子7分半或者8分去对面蓝看看。不会路过危险草丛,视野开阔,安全。偷buff还快。

4.紫色方上单大虫子7分半或者8分去对面蓝看看。不会路过危险草丛,视野开阔,安全。偷buff还快。

5.提升q的命中技巧:用身体侧面对着他再q. 这时候q的动画和转身平a补兵很像.节奏是:a兵-0.68秒-再a兵-0.68秒-q. 减少正面对着对面的时间会让对面心里压力变小。不然远远直接对着他走傻瓜都知道要防备你扔技能、

6.打架,骨头大虫子皮肤最强,因为它技能最隐蔽。尤其是e.是化石的黄黄骨刺,和地板颜色接近,被e刮到的人容易没这个感觉。机械科佳斯我买了又后悔了,技能太明显了。6层也很小。

7.第一件时光的先后出装顺序最好是。爆裂魔杖-蓝水晶-红水晶-饭盒-完成。先饭盒输出1套伤害低很多。而且补兵难。现在已经不是以前的升级加200蓝的饭盒了。

8.对面没位移主q.例如小法火男。对面有位移主w.例如剑姬妖姬、主e线上一时爽。打团火葬场。。。。。。先天移速快的对手也主w.比如提莫。这样会稳很多。

9,大虫子别换命。优势可以打残不杀。劣势可以放过对面残血保自己1命。然后qw守塔,让对面团赢没法扩大优势。换命气势爽,叠层火葬场。1个大招层数马蹄铁,可能输一场战争。

10.大虫子可以吃伤害技能,但是必须要躲控制技能。你被控制=你交不出你的群控。=错失机会。

11.天赋里的恃强凌辱,对移速被控制的目标增加2.5%,q的伤害也直接起效。所以主q点这个。主w点赏金猎人.

这些技巧我只是以书面形式来呈现给你看,具体怎么操作还是要自己慢慢练习,积累自己的经验!

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:大虫子怎么玩?

大家好今天给大家带来一期?虚空恐惧-科加斯?的上单教程,大招改版之后提升生命值上限六层改为无上限,从此摇身一变,成为英雄联盟中为数不多的几位可无限成长英雄之一,但是火热了一段时间之后,依旧回到了冷板凳,虽然他前期对线很强,但还是改变不了他冷门的问题,主要原因就是由于控制技能的不稳定,没有位移,后期很难对敌方后排造成有效的威胁,所以今天给大家带来一期大虫子各个阶段的玩法攻略,如何在后期发挥更大的作用。先带大家了解一下他的技能,被动技能击杀一个单位时回复自身血和蓝,恢复数值随着等级提升,这个被动给他提升了极强的续航能力,一技能在短暂的延迟后,在目标位置的地面上突出一圈尖刺,击飞并减速敌人,这是大虫子唯一的硬控技能,但是对预判和释放距离有很高的要求,二技能向前方扇形区域造成伤害,并且沉默该区域内所有敌人,三技能,强化下三次普攻,造成穿透伤害减速敌人,(类似巨型九头蛇)并且造成目标百分比生命值伤害,这个技能会根据体型的增长而增加攻击范围,大招会吞噬敌人并且对野怪造成额外伤害,如果敌人于这个技能,则提升自身体型和最大生命值,最多可以通过吞噬小兵或者野怪提升六层,如果吞噬英雄则增加的生命值无上限,体型到第六层就会停止生长,并且如果敌人可以被咬,会在敌人身上出现斩杀图标,通过技能可以了解到大虫子的续航能力很强,有控制有输出,而且血量还有无限上升的空间,前期主要以发育赖线为主,所以符文选择不灭之握,符文基石选择不灭之握,然后点出生命源泉,这个符文主要是为了后期团战提升队友生存能力,不喜欢的可以换成爆破,然后点出调节和过度生长,副系选择饼干和星界洞悉,提升续航能力和CD上限,符文属性选择一个减CD然后护甲魔抗,出门装大药瓶,一级学E,三级之前尽量不要打架发育为主。

如果对线远程英雄二级学Q,对线近战就学W,补刀的时候可以注意敌方站位,用E的穿透效果消耗,不要频繁用E补刀,因为我们没位移,E有很强的推线效果,压得太深可能会被抓,如果你家打野来GANK先走过去沉默敌人防止敌人位移技能逃跑,然后再放Q,可以提升Q技能的命中率,三级之后要频繁和敌人换血,我们有恢复技能,基本上一波兵就可以恢复到健康血量,把敌人药瓶打没血量耗下来就可以呼叫打野来抓,六级之后可以在敌方没上线的时候用大招偷偷地吃掉一个小兵,先叠出六层,不要当面吃,这样可能会趁你没大招主动上来干你,不过能吃英雄的话,还是优先吃英雄,我们的主要作用是挡伤害的前排,所以出装推荐半肉,因为大招有生命值加成,E技能根据敌人生命百分比造成伤害,不需要太高的法强我们也能造成高额伤害。

前期先出饭盒,增强恢复能力,补完时光杖直接补防装,冰心可以提供蓝量的同时也有高额的减CD效果,深渊面具增加魔抗提升造成的魔法伤害,面具对大虫子收益非常大,因为本身坦度高可以进行持续输出,鬼书可以选择换成冰杖,前期一到六级主要就是发育,能多吃一波线就多吃一波,六级以后做好视野,就可以和敌方打架了,线上对拼能力还是很强的,一般不空Q的情况下都可以打过,加点主Q副E,后期团战先手Q,只要命中敌人无论前排还是后排,都可以开团,冲进人堆W沉默E技能减速,然后Q的CD冷却之后对敌方C位释放,如果击飞了直接拉近距离R技能咬,没击飞也可以把敌方C位逼出战圈,阻止输出,如果敌方控制过多冲不进去的话,可以选择保护己方输出,取得团战胜利。