远古巫灵lol-远古巫灵比赛

他俩不完全是同类的法师,不是特别好比较。歌是一个很吃发育的法师,前12级主要任务是打钱和R收人头,然后成型之后团战输出大量魔法伤害。

巫灵是一个稍偏爆发性的法师。他的收兵能力我感觉不算特别强,虽然能一个Q打一排,但是貌似需要法强,(当然,两个Q打一排也是允许的...那就很不错了)而歌,貌似怎么也没法说他能爆发...

巫灵可能是平均射程最大的法师。W之后所有技能都有1000以上(好像是1100吧)射程,冷却短,攻击不俗,有一定的控制,而且虽然是aoe但并不好躲。

他俩要是对线的话估计还是巫灵优势,歌的Q那点射程给别人可能有点闹心,但是在巫灵眼里根本不够看。

团战中歌需要到人群中去输出,甚至有时有卖的性质,因为既然叫“歌”嘛,怎么能怕呢...丫后还能输出很多伤害。巫灵则是站在最后的后排(有时还隔着地形)尽情丢技能。巫灵是个纯站桩输出(很多时候必须站桩才能输出)歌是个....搅屎棍输出。

从用户的反响来看,总体大概是歌强一些。不过巫灵也绝对不弱(不懂为什么这么冷门呢?)我个人更喜欢巫灵,一名好的棺材板子在团战中的输出绝对能恶心你。

巫灵上手稍难,玩的好的人貌似非常少(因为基数小啊)

LOL里远古巫灵求指导!

楼主,你好!

改版以后的棺材还是比较有可玩性的,职业比赛里也有人用。

6级的时候爆发比较强,对线较弱,比较偏发育,团战的时候找个好位置,对面基本切不到你!可以安心打出输出。不过补兵不要落下太多,不然装备起不来很尴尬。

优点:手长,收割能力强,团战容易找到输出环境,不容易被切。

弱点:对线比较弱,本身无位移,前期被打野抓很容易一抓就。

打法建议,不要压线,尽量塔下补兵,装备起来以后团战非常给力。

lol歌和远古巫灵谁好,谁更厉害

楼上的回答大体上的定位是正确 远古巫灵打团战的时候你就往后站 然后一直输出 可以开w就开w吧 加法穿加范围且结束的时候 还会加速度。不耗蓝 。 个人觉得这个才是远古的核心技 。

所以 我一般加点都是主Q 然后先点w 看情况选择是否副w 或者 w和e 轮着点 。

然而出装 我就不建议 出时光之类的加血装了 全部堆法强吧 。 超远距离的你 一般都是你打到别人别人打不到你的 这点血 没什么影响 而给人近身了 就算你多点血 你也跑不掉 。 巫灵一般给别人近身就别想跑了 只能跟人拼 或者晕了再跑 反正这点血 没什么作用 。 还不如出法强 前中期的巫灵强到爆 。 只有你压人 一般别人是压不了你的 。 所以赶紧堆法强 快速发展吧 。

具体出装顺序是 两多兰(你走位不错就这样出,觉得不行就先一个多兰再草鞋再多兰吧。)

草鞋-帽子-法穿鞋-冰杖 到这里就基本都中后期了 。看看敌人是什么情况 敌人的ADC强势的话就出个中亚吧(别看小中亚 技能可保命 而且又有100法强 还有加护甲) 敌人的魔抗高 你打着吃力就出个法穿杖 。 大体到这里 战斗就差不多结束了 。 还没完的话就堆法强吧 。

技能还是 点燃传送吧 点燃保证你前期不会有太大鸭梨 。

传送相对清晰还是比较划算了 传送你全局都会用到 回到家还可以补血补篮。 救塔 gank等等 。 不推荐闪烁的原因是因为 你玩远古就得保持好距离 。 不懂保持距离 你已经失败了一半 而保持好距离了 你的闪烁是没什么机会用到的 。 追杀你的射程一般够了。

记住你是个后排法师 追着别人打的事还是少干吧。

LOL远古巫灵怎么打好,装备,打法等等,越详细越好!

歌会玩很牛,不会玩是就是ATM,打比赛出场很高的中单哦!无论是国外还是国内~~

远古巫灵也叫棺材板,相对比较冷门的英雄,在中高端路人局比较常见~~

两个选一选哥吧,不过排位赛比较容易被禁哦~~

英雄联盟游戏流浪法师对线远古巫灵泽拉斯

五灵一般走中

多兰出门或蓝水晶

因为射程远

猥琐不太会耗血

出装

法穿鞋

时光

帽子

然后可以CDR装备

打法

SOLO

一般

EQRRR

对面就挂了

当然

你用Q

或R

晕人

这个自己看情况吧

一般

Q晕到人在扔R

打团

远处

Q

R

猥琐

人堆里扔

有人抓你 就W关了跑

有E可以考虑晕他

当然前面顶不住

一堆人冲着你来

那就没办法了。

首先,我觉得楼主的问题补充说的没错,英雄是人玩的,没有最差的英雄,只有最差的人。我觉得单从游戏操作层面来讲,流浪要比泽拉斯可操作性强多了。而且泽拉斯的技能都是非指向性的,需要预判,像楼主所说,只要注意走位,完全不惧。从爆发来讲,只要流浪不被眩晕,中单1V1来讲泽拉斯完全打不过流浪的。不管怎么说,楼主所说的,我想说,管别人说啥呢,自己有自己的风格,自己有自己的见解,我只要能赢,只要确实能获得比赛胜利,其他的都是浮云,楼主觉得呢?