机械公敌打野-机械公敌肉装
英雄出装都是看阵容和英雄特色的。
双穿(法穿鞋和小面具)一般是必出的,这可以让兰博在中期(15到25分钟)的时候大招的伤害特别高,而中亚 深渊 大面具 冰杖 法穿杖 帽子都对兰博有提升,却不是质的提升。 在不缺前排的时候可以出。兰博毕竟是个近战, 又多是上单,在需要承担前排的时候蓝盾等一些肉装也可以出。 兰博一般是半肉 还是要看阵容 和局势来决定出装。
或者万金油的出装 法穿鞋 大面具 冰杖 中亚 蓝盾 狂徒 。(输出 抗性 血量 都有)
LOL机械公敌半坦出装及符文和天赋
您好,很高兴回答您的问题!兰博打野在最近这段时间确实挺火的,主要是拿来弥补队伍AP的输出不足而使用,当然路人局里兰博打野也不失为一个上分的好选择!我个人分享一下兰博打野的思路,希望可以帮到您!
首先出装:猎人的护符加3红或者150的复合型药水都可以,1级学q一直按控到70左右最好,蓝色方红开2级学w, 在刷F6的时候要注意对面一些强势的打野会来反你。然后三狼,打完三级学e。这个时候别去刷蓝,前期的蓝对兰博基本无用就是个大点炮车而已。看中上兵线有机会就抓一波,没机会就帮中或者上插个防抓视野,然后去刷河蟹,在你刷河蟹这个点对面要么在红,要么把红刷完了。河蟹之后就是蛤蟆蓝。
兰博是个发育型打野,所以你要是玩的强势点可以回家出蓝刀,不过我更喜欢绿刀,前期的自己买的一个真眼可以改变一局很多东西,就算队友不看地图,但你一定要有视野。一个优秀的打野就是要时刻揣摩对方打野的心思以及对方打野的位置。如果你在红色方,那么蛤蟆开,叫中帮忙做个视野,免得反蓝,然后直接三狼转F6,刷红的时候一定要给队友打信号,以免敌方打野来反野时队友都和瞎子一样看不到!打野刀我推荐蓝色,因为蓝色配合兰博的W和E在追击和逃生方便都有很大的配合优势!而且在野区打遭遇战的话也不是很虚,除非对方是赵信这种!
打野刀出完之后基本也就到6级之后了,这时候兰博的搞事能力是很强的,就算在线上打2v2也基本没有对手,毕竟兰博的大招还是毁天灭地的。兰博在GANK时有一个小技巧:在没有绝对的把握时可以先开启W加速至地方英雄附近开Q先烧,确保距离够近之后在交E才能黏住确保对方要么交闪现要么就交一血!
装备选择:和上单的区别不大,只是打野刀的回声作为首个大件,之后的路径一定要以法穿鞋和小面具为核心,这样才能保证兰博的输出最大化,之后再转中亚和冰杖就可以了!后期可以适当做点肉装,也是看对方输出点而选!
关于九尾妖狐和机械公敌哪个好
水银鞋(机械只能玩这个鞋子) 冰仗(加生命、减速,配合E、狂想曲追杀或逃跑都很好) 狂想曲 (也加生命,40%移动速度技能冷却时间很短一分钟,另外减少技能冷却)幽魂面具不要出 深渊视情况出机械公敌的W抵消伤害很多,技能冷却短没必要出肉装,但是后期可以视情况出狂徒符文的话出魔法 魔防 回血 不要怕蛮王剑圣等物理 后期出个荆棘哪个都打不过我的天赋是全加在攻击上面的,有个攻速不要加,满30级的话通用上面加四点经验加成我的召唤师技能是 传送治疗出门法术或鞋子药水,第一次回合成水银鞋加贤者之石,前期赖在线上不走,争取快升级,后面魔法高了多补兵多捡人杀,用Q抢人头是很简单的
英雄联盟机械公敌最好用什么符文
推荐九尾狐,这是一个非常飘逸的英雄,用好了很有成就感。
首先他的大招可以闪现3次,追杀逃跑两不误,这是机械公敌无法比拟的。
其次是控制技能,机械公敌的控制是无限减速,但只是减速而已;而九尾的魅惑不但有减速还能造成位移而且对方被魅惑时什么技能都出不了。
最后九尾的爆发还比机械公敌高,而且技能射程也比机械公敌远。
九尾不如机械公敌的是技能要蓝,控制也是单体控制,释放难度比较高,需要多练习并且要控到蓝BUFF。
机械公敌的对线技巧
我也喜欢玩机械,自己用的是红法穿,黄血成长,蓝魔坑成长,精华固定血,感觉很好用。上面说的机械前期还可以,后期就什么都不是,感觉你没有玩过机械。后期属副T,出核心心装备后出肉装。主要任务是打乱敌人后排,给敌方制造混乱,打乱队形。你的人头意识太重了
英雄联盟机械公敌应该出啥啊
一级我学E 然后主Q副E
核心装备 兰德里的折磨
兰博皮脆 逆风可以出肉装打输出
大招团的时候注意放对位置
多看些解说吧我也是这样玩起来的。兰博大招对线能力被削了 但是团队能力变强了 那些说兰博被削成翔就是在扯淡。兰博在线上的时候 尽量用E去骚扰 骚扰到了 开W上去Q他 这样一套下来对面至少也得是半血。P.S 刚刚那是小号 没换过来
英雄联盟机械公敌怎么出装?
玩家你好,兰博现在非常热门,出装都是全输出装的。大面具,法穿鞋,中亚,帽子,发穿棒是必备的。剩下一件深渊和冰杖2选1就行。希望能帮到你。
其实喜欢玩英雄联盟的话的不如来玩《王牌对决》吧。这个游戏呢,有着天马让玩家行空的创新元素,楼主有兴趣可以来感受一下咯,而且王牌对决要求的配置是极低的,甚至能当作单机游戏玩,不用担心掉线的问题。里面对机器的要求几乎是没啥,立体动感的画面,让人耳目一新的可爱英雄,让玩家怎么玩都很新鲜~
机械公敌兰博 持续输出能力超强的法坦类英雄兰博强势登场。 这个新英雄带给我不少的乐趣。。。除了阿木木和蒙多,它是第三个可以让我可以"追着缠着烧"的英雄。。。 下面,进入正题,以下是我使用兰博的一点心得,欢迎大家交流。 个人感觉吧,兰博并不适用高端局,因为说实话,兰博开局完全是靠Q来输出和骚扰。 但是,高端局哪有那么多机会让你烧,一个比一个能风筝。因此,我的兰博心得来自于路人匹配局。 我的兰博一般走下路。上路留给更需要的人吧。 技能使用 火焰喷射器(Q) 兰波对面前锥形区域敌人喷火,造成持续伤害。当处于"超频"时,造成额外伤害。 出门点1点,烧人一流,对方没理由傻的跟你对A,必定跑或者对你施放控制技能。 因此,我出门带速度之靴和 3生命药水。 下路一般的对手是近战,打吧,因为我带的是生命符文,不怕对砍;走吧,你追着他烧,控住你是唯一的办法, 因此,我带净化,被控住的时候,先净化再开盾,然后再考虑是否继续输出。通常被控住了,就成为了集火目标,你需要一个更嘲讽的来解救你。 破碎护盾(W) 兰波制造一块护盾在数秒内吸收伤害并获得短时间加速。当处于"超频"时,护盾值和加速效果提高。 很好用的护盾技能,如果是逆风,则第二个升满此技能,绝对没错。 不要一开战就打开盾,也不要掉一点血就开盾,当你觉得要逃跑了再开,它有一秒的加速效果,当然,你要控制好热量,过热了是会沉默的。 如果你是中途插入战斗的,你就开着冲进人群吧,追踪一个对方的输出,当然,如果有人点信号集火某人了,你绝对要参与集火的。 电镀鱼叉(E) 兰波发射鱼叉飞弹对目标造成魔法伤害和减速,减速效果可以叠加。数秒内第二发飞弹不会有额外消耗。当处于"超频"时,伤害和减速效果提高。 超好用的减速技能,一般2级的时候点1点。。草丛里面先放个E,中了以后开着Q烧敌人,敌人跑的话再E一次,很好的压制连技。 缺点是伤害低,注意不要打歪了,能不能最大发挥Q的作用就看这个E了。 公正使者(R) 公正使者-兰波向目标区域发射一排导弹,处于焦土上的敌人持续受到伤害和减速。 大范围持续伤害技能,有着非常可观的持续输出能力,而且能自由控制方向,比起凤凰、歌的墙和虚空的Q,这个技能十分新颖。 这也是兰博最人性化的一个技能,这个技能直接决定了兰博走野战路线。 野区里面,一个正确施放的R能给团战带来巨大的优势,而且,带有减速效果。 技能加点 一般的加点顺序都是Q出门,然后E第二个升满,如果打的顺,直接可以不升W护盾技能,QE对点有R加R。 但是,遇到压制能力强的英雄怎么办?果断副W,1级E用于减速就够了。 细节:注意,草丛是兰博很亲密的好伙伴,多利用草丛资源,草丛里面放E减速后,你的Q能够最大发挥。。 6级以后,多呼唤队友跟你一起打野战。。因此,多买眼成为了你的必要。 注意你的热量。战斗中保持在超频状态又不过热,需要一定的技巧,多练习吧。 如何利用自己的过热呢?打野的时候。 近战法师除了Kass,大多都摆脱不了法坦的命运,兰博更是如此。 团战不要急着冲上去,你是法坦,不是神坦。可以尝试绕路烧敌人屁股吧,留下R的焦土之径,让敌人无路可退。 出装很关键,我个人推荐的装备,我感觉非常适合兰博,不要一味追求输出而不顾生存能力,别忘了,你终究是个近战。 即使敌人只有一个,你也不要轻易上去gank,记得,你的输出强大在于持续性,而不是爆发力。 ganker这个定位适合爆发能力强的英雄,因为,如果短时间内不能杀对方,那么,很可能你就了。 不是怕打不过对方,而是怕对方的增援。杀对方一个,但你也了。 这样亏本的生意不能做,因为你杀了对方只是1个人头,而对方的队友杀了你,他们除了人头,还有助攻。 天赋、符文 天赋:9/21/0。 符文:法穿-成长血-成长减cd-固定大血符文。 这个是我试过最好用的符文搭配了。指对兰博 召唤者技能介绍 我选择的是净化幽灵疾步,作为一个近战法师,我喜欢这2个。 当然,还有很多选择。引燃闪现是传统的法师选择。 传送配合插眼,能很好的出现在敌人意外的地方。作为野战英雄,值得考虑。 装备 出门速度之靴3生命药水。有利于追人Q和躲过开的风筝。 当然,多兰之盾也是一个很不错的选择。本来兰博的移动速度就不慢。 第一大件,毫无疑问是瑞莱的冰晶节杖,提供的法伤,生命与减速是兰博非常必要的。 兰博欠缺爆发性,不像一些其他法师那么依赖AP。。对于兰博来说,生存才是首位。 出完冰杖,可以考虑以下装备。水银之靴减少控制效果,很好用。对面物理强势,就果断出个日炎斗篷,对面法师猖獗,就果断出个深渊权杖。 法师本身脆皮,深渊一来有魔抗,二来有减抗性,三来有AP,对付法师很不错,至于女妖,因为我带了净化,女妖可以先放着不出的。 作为一个法伤输出,不出Rabadon 的亡之帽谈何输出?通常出完阳炎或者深渊,已经到了中后期了。基本上已经决定了局势。 如果出于逆风,还是优先考虑生存装。海克斯科技是个很不错的续航道具,法伤吸血还是很不错的。 还可以合成物美价廉的远古意志。性价比绝对过得去,还有苏瑞亚的狂想曲生命。减 cd,移动速度都是你想要的。 如果一开始就已经处于逆风状态,可以出幽魂面具提高自己的发穿和生命。 顺风的话,想怎么出都行,顺风无非就是一些有利于输出的装备。鞋子也可以换成爱欧尼亚明晰之靴。 有一件很不错,Morello 的黑魔法书,也是一件物美价廉的装备,如果40%减cd的话,Q技能就变成无冷却了。 也可以考虑利维坦之甲,混高了层数,你就是一个超难杀的存在。至于书,我感觉不需要。 优点/缺点 优点:持续输出能力强,前期压制能力强,野区强大,cd短,可以控制的R技能。双减速技能。W逃生技能。 缺点:作战距离短,需要配合,无定身技能。对装备的依赖性很大,站不住就毫无输出可言。 团队中的定位 我把它定位成为一个出肉装的法师,团战它也是一个aoe,不过是一个近战的aoe。。 它没有定身技能,更不是爆发,因此,要抓人肯定要队友配合。 野区是它的领土,因此。团战开战地点选在野区是一个很好的决定。 注意R技能,一个非常可观的持续输出技能,团战的时候,在一个最恰当的时机开R,造成最大的伤害。 打野技巧 我不打野。。不过,出了法伤吸血以后,路过野区我必定会清掉野怪。 Farm技巧 没有什么特别的小技巧,注意Q技能使用恰当,保持超频而不过热,算是一个对线的小细节,不过,即使是过热了,A人还是很疼的,只有小兵的时候,大可过热加快补刀进程。 其他 活着才有机会输出。站得住就是输出。 生存>推塔>经济>。 不要做一些愚蠢的行为,例如:一命换一命。不值! 作为野战英雄,包眼。 不要自私,人头等数据不是最重要的,重要的是。你是否赢了。合理的分配资源,尽量大家都能发育正常。 不要说"娱乐"二字。。。在我看来,娱乐是谁娱乐谁的意思,是胜者娱乐败者的意思,输了你还谈何娱乐?输了还高兴?好吧。我膜拜之。
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