lol大头r闪推连招式顺序-大头闪现推

大虫子一般是上单,因为被动的存在,所以在线上续航能力较强。

主要就是坦克加限制,Q减速,W沉默,大招是一个高数值的真实伤害,可以用来收割,一定程度上弥补了大虫子的爆发不足。

大虫子虚空恐惧主要是肉+控 输出不高。

输出手段就是qwer都带输出 所以平时就是用qw影响敌人 。

qwe都作为常规输出 其实伤害都不高 用来打开大招的蒙多 蒙多血量越来越多 但是如果每次都能打中很多人 那么这些范围技能就很有价值了。

r是一个一次性的真实伤害 可以配合队友秒人 尤其对于半肉这个技能很可怕 所有真实伤害都是好东西。

大虫子厉害在于 qw都是很短的cd 但是都是范围且影响力很强的技能 算上cd装备 qw每6s就对敌人造成1s控和2.5s沉默 也就是敌人一半的时间都在沉默+击飞中度过 难以输出 吧敌人的输出减少 就显得你们输出高了 彼消此涨 同时很肉 杀他杀不动 不杀他他影响输出。

一般大虫子不常选用输出装 大多是法坦转盾 时光 冰杖看情况(也依旧是半肉装) 剩下基本都是肉 虽然也能出纯输出装备 但是往往肉装保证不断干扰敌人更好。

q技能预判技能,长时间击飞与减速,是LOL中最bug的小技能之一;

w技能小范围伤害,并附带目前少有的沉默效果;

e技能普攻附带额外范围魔法伤害,普攻就可以;

r技能近身高真实伤害技能,击杀目标会获得生命值加成。

具体就是R的cd好了以后,没机会就吞噬一个小兵或者野怪用来获得生命值加成;对线期间合理的控制E技能的开关,免得推线被gank;打团推荐后手Q,q中后近身R,落地以后接W和开了E的普攻有引燃的话上引燃,切记不要刻意的用R收人头。

LOL放逐之刃瑞雯怎么连招技巧攻略

盲僧作为一个灵活机动的英雄,打法有很多。可以上单可以打野,具体用法如下:

一、上单篇

1、w的用法

盲僧用得好不好看他对技能的熟悉和利用.w可以放盾给友军,对线时要经常给残血小兵放,妨碍对方补刀,血少用W回血,或逃生.W可以向眼,提莫的蘑菇,大头的炮台,小丑的盒子放。

2、Q的用法

Q有二段,可突进,对残血伤害高.1.草丛Q.对拼时,己方敌方打野上单拼残血时躲进草丛,对于没视野,血低的敌人就果断Q杀.要注意Q飞行时对面到塔下你也会飞到塔下.

3、?R的用法

R伤害十分高,又是个控,很强.当打野爸爸gank时,对面一个落单的人时,Q突进闪现踢后面去吧!遇到突进英雄,踢回去吧!还有就是组成连招,后面讲,只是除了紧要关头,不要用R作最后一击

4、E的用法

E主要用来减速打野反隐.遇到akl,E很有用,打野来了E减速......用法很多

二、打野篇

反野:盲僧反野很强,有QW机动性很高,有W还能逃跑......对面是个弱势野,如木木 泰坦就打一级团收蓝或着偷红都行,不过要注意偷红一定上单要陪着.下一步就是收双buff,gank入侵野区了.偷四鬼时不能直接惩戒了,先Q或打几下;三狼就Q惩戒Q大狼,注意打盲僧要霸气.

打野:打野要注意Q后要先惩戒或打两下再二段.一级升E,一定要E打几下再二段E!被动的攻速很强大!还有要记住小龙刷新时间,还可以出灯笼偷龙.

三、连招技巧

盲僧连招很多,我介绍一下比较常用的几种:

1.基础连招

1)QAAQ 打出的伤害不错

2)QAQW 打完就跑,也可以QQW,但遇到会玩的牛头之类的要小心点

3)QRQ 基础最终招,不会还是属于盲僧小白

2.进阶连招

1)QEEAQ E有起手动作,用A可以多打一下,然后打打打

2)Q闪现RQ 升级版,踢到自己人堆中自己还可以回来了,需练习

3)QQ惩戒 Q惩戒Q的升级版,适用于石头兄弟,在飞行过程中惩戒,需练习

4)WR 保护队友,如果狼人R了队友,果断用这套招式

3.高级连招

1.QEEARQAA 手速快的用,6级秒杀半血以下(QAAQ基本半血)

2.QWWEQAA 伤害高加回血,而且我想说玩盲僧一定要带眼!!!!

有了眼,可以组成 眼W的重要突进而且眼往往能救你一命!!

另外QRQ还有一个变招,可以救你一命

QRQ在薄墙释放可以穿墙.先Q,然后R踢穿墙,Q接上,你和那个敌人都穿墙了.

天赋:21/0/9或9/21/0 看队伍中你是坦还是有别人当坦

召唤师技能:惩戒,闪现或虚弱;闪现,点燃

符文:精华攻击 红攻击或破甲 黄护甲 蓝魔抗

出门打野:打野刀5血 上布甲5血或一鞋3血

攻击装:饮血,大魔抗刀,净化刀,黑切

防御装:大军团盾,狂徒,兰顿,春哥

可选:熔渣或者吞噬三项(上单出)

装备应局势而变,但上单必出饮血剑;打野出大军团盾让自己肉起来,然后再考虑输出春哥甲在且后排时很有用,狂徒改版后前期很强,黑切饮血顺风时出。

LOL我用发条去中路一直被压制。人头快被打成狗头了。哪位大神能传授我一点技巧。不让队友喷我?

一、基础连招

1.经典使用的连招:AQAQAQA。

PS:通过Q来取消普攻造成伤害后的无效动画而快速造成大量伤害。

2.常用连招:

EW+A: 快速接近对手造成眩晕并砍上一刀(W举刀的动画被取消)。

ER :快速接近对手并开启大招,取消R举刀动画。

QQEQ: E+Q3将产生更大的位移并穿越对手将对手向回击飞 是小朋友们配合打野叔叔的最好技巧。

二、进阶连招

一、EAWQAQQ,利用E技能去抵挡伤害并且贴近对面靠AWQA打出伤害在利用两段Q技能撤退

二、ERQWQRQ,这样打伤害比较稳定不在虽然R技能在对手血量低时使用伤害高,但是一般等3段Q结束后对面都会防备R技能,如果提前使用对面没有反应时间,在笔者的计算后发现其实伤害是差不太多的,

瑞文的R技能有使用时间,利用其它技能取消R技能的后摇,这样能减少自己的硬直时间,其它技能都能减少R技能的后摇。

三、E+R+W+A+R+Q,瞬间在2秒钟内打出来,中间用大招E+R来开启大招,取消大招的释放动作,用W+A来取消了W的抬手后摆,最后R+Q来取消大招的后摆,所以瞬间打出了成吨的伤害。

三、大神连招

瞬开大招:E+R、W+R、九头蛇+R

无后坐力开大招,最常用的连招,让对面措手不及,让己方666刷屏。

无后坐疾风斩:R已开=>R+Q、R+E、R+九头蛇

取消疾风斩的后摇,特别是其衔接的瞬Q能瞬间造成R+Q的伤害量,BestRivenNA(北美第一锐雯)视频里他最先开创的瞬秒小连招(怀念LZ当年暂停逐帧看他秒老鼠的岁月)。

光速QA:Q点地板A+Q点地板A+Q点地板A

大家最熟悉的锐雯连招了,不过不推荐练习,容错率太低,容易自己慌了手脚,还是正常的QAQAQA最好,并且速度也不慢。

闪现小团控:攒2个Q=>闪现Q+W+九头蛇

根据观察,这个大家真心用的少,但是LZ觉得超好用,BOXBOX也经常用,不知道为啥很多锐雯都舍不得用,难道是不知道?

快速3Q:Q点地板Q点地板Q

这个小技巧细心的人应该早有所发觉,虽然实用性不强,但是会的话好歹收兵会快点点,也很简单就能掌握。

1秒3刀:A+W+九头蛇

介于九头蛇和W为1.OAD加成,实际输出比平A3刀还高点点。也是常用的耗血/击杀连招,伤害是瞬间打出来的,适合温水煮青蛙的击杀方式。

无伤耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ

好吧这个在高阶连招里面发过,不过实在是太常用了,所以基础连招里LZ也不想放过它,第一种突进距离短但撤退时手握2Q,第二种突进长但撤退时手握1Q。

lol中 火男的定位 团战站位等问题? 还有怎么出装 顺序如何?

1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没而只是残血,那没关系,A两下,必,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必。是必!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比给的少,所以不要以为就是赚钱的唯一途径,这是个误区,的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。

lol瑞文各种打法

火男 明显的是APC啊

跟发条瑞兹什么的不一样 因为技能CD都略长 所以 技能都是一套一套的甩技能

又因为没有逃生的技能 所以为了保证不断地输出 就要甩完技能就向后撤

火男的有控制 但是不稳定 所以不用刻意的追求连招

团战的时候 W和R放到的人越多越好

对线的时候 轻易不要用W耗血 推兵线太厉害 没逃生 抓一次 闪现就没了

对线多用E 耗血

出装的话 推荐第一件出多拦戒 2红

如果大顺风的话 第一件出帽子 是最好的

不顺或者均势的话 就根据对线的人以及对面的阵容出

对面中路是个AD 比如劫 螳螂 潘森 就先出沙漏

对面中路和上路是AP的话 就先出个深渊

己方队伍和对面队伍 爆发力不足 也可以先帽子

之后冰杖是必须得 法穿杖是最后出

6神装 我感觉是: 帽子 冰杖 法穿鞋 法穿杖 沙漏 深渊或者春哥

鞋子3红出门 上单布甲5红 看情况对鞋子做出选择 召唤师技能建议治疗+闪现或者闪现+引燃

顺风——灯笼+饮血剑+冰锤+复活甲 对面肉多残暴之力 对面AP强力出个海克斯饮魔刀

逆风——龟壳+粪叉+狂徒+复活甲 对面AP强力出个海克斯饮魔刀 剩下的可以出冰锤 对面AD强力反伤甲

天赋21/9/0

至于连招:

上单的时候,永远不要先出招,对方用完技能,上去就QAQAQA,然后再来个W,6级以后开着大,E进去,然后QAQAQA ,再来个W,或者在第二次平A过后,接下来一个W给他稳住然后第三次的QA,让他结结实实的吃住最后一个A。然后平A几下,差不多又是个循环,最后血量差不多R飞出去收掉人头。一定注意R是掉血越多伤害越狠。像这样,对付像薄脆的很容易就弄了。特别注意小心刀女,这货完克瑞文,当然这是会玩的,不会玩的可以随便弄。

加点技巧:

一级Q,主W副E,有大点大。

符文推荐:

红色物理穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定攻击力

为什么不选择全部的固定攻击力,因为在数据上如果全加固定攻击会有几点被忽略。还有现在但凡是个货都想玩半肉,穿透还是很给力的,尤其对付打野的。

本人瑞文和女刀胜率80%,不敢说玩得特别好,但是肯定不坑。愿你游戏快乐!