魔兽世界时空裂隙一周能打几次-时空裂缝怎么走
魔兽世界萨格拉斯权杖是无法升级的。
装备:获得次元裂隙技能,在时空中撕扯出孔洞,向敌人释放出毁灭性的伤害。获得次元裂隙技能,在时空中撕扯出孔洞,向敌人释放出毁灭性的伤害。
"当耐奥祖最终采取行动时,他没有半分犹豫,也不考虑后果。他完全不在乎德拉诺是否会毁灭。事实上,他很期待这也能成为他的一部分遗产。"
“萨格拉斯权杖”,是术士毁灭专精的神器。萨格拉斯,燃烧军团之主,堕落的黑暗泰坦,他的威名宇宙中无人不知,无人不晓,是毁灭万神殿的罪魁祸首,是恶魔们眼中永恒的领袖。他发起的燃烧远征横跨诸界,湮灭无数生灵。
萨格拉斯权杖天赋推荐:
混沌燃烧:燃烧有几率使你的下一个燃烧必定爆击,同时根据你的爆击几率提升其伤害。
烈焰领主:召唤地狱火会额外召唤3个地狱火为你而战,持续25秒,每10分钟只能发动一次。
(统御魔典):你的地狱火的流星打击会额外召唤3个地狱火为你而战,持续25秒。每10分钟只能发动一次。
次元撕裂者:烧尽有5%的几率获得一次次元裂隙的使用次数。
可以看到由于毁灭术小特质极高的收益,所以不急于点出大特质,在前期将神器点数投资在这些高性价比的小特质上也是不错的选择,坏处则是15神器等级时才可以点出第一个大特质混沌燃烧,在满级时无法第一时间达到。
但是由于准备工作充分,所以第二个大特质烈焰领主很快就可以点出来了。最后点出第三个大特质的路径上建议避开火热交加和灾祸大师,这样可以节省不少神器点。
魔兽世界7.2.5克罗米之任务有哪些奖励 克罗米之任务奖励汇总
武器大师在AG锻造那可以接到,转铸斧是冬泉谷-永望镇。
麦迪文是魔兽争霸地图“DotA”6.72版本中新增的英雄Rubick(既DotA2中拉比克,形象跨度太大)的原型。
Rubick,阿哈利姆之子,是一支不可忽视的力量。人们对于他仅仅使用精神力量就可以轻而易举的把物理抛到空中而感到不可思议。很多巫师曾挑战过他,但是都败在他那强大而具有震慑力的魔法之下。
卡拉赞的怪物主要有以下几种:
从镜塔跑出来的恶魔:这些恶魔由麦迪文的黑暗面所召唤而来,用于暗中对付他的敌人——提瑞斯法议会,麦迪文后,某些恶魔摆脱了封印,逃了出来。
异空间入侵生物:由于卡拉赞顶部出现的巨大时空裂隙,使得不少异界生物来到了这个世界。他们也是玩家要将面对的怪物之一。
麦迪文的实验生物:和达拉然一样,麦迪文也有自己的实验生物,有活的生物,也有他自己创造的傀儡人。有一些甚至是从异界召唤而来(和上面那种不同的是,一种是被麦迪文召唤,一种是通过塔顶的裂隙自己跑来)。
卡拉赞为何在魔兽世界中还存在幻影?
克罗米之的任务奖励有:套装四选一、时空扭曲徽章、经验和声望。
一、套装
1、套装:占时者华服
物品等级:110,拾取后绑定
职业:牧师,?法师,?术士
使用:?收集占时者华服套装外观。
2、套装:时间卫士的板甲
物品等级:110,拾取后绑定
职业:战士,?圣骑士,?亡骑士
使用:?收集时间卫士的板甲套装外观。?
3、套装:裂隙之痕卫衣
物品等级:110,拾取后绑定
职业:潜行者,?武僧,?德鲁伊,?恶魔猎手
使用:?收集裂痕卫衣套装外观。
4、套装:纪元哨兵的锁甲物品等级:110,拾取后绑定
职业:猎人,?萨满
使用:?收集纪元哨兵的锁甲套装外观。
二、?时空扭曲徽章50个;
三、24,700经验和500点克罗米声望。
扩展资料
克罗米之任务
在场景战役“克罗米之”中一次性阻止针对克罗米的全部八次攻击。
1、相关地点
此任务开始并结束于龙骨荒野。
2、描述
看来我们得阻止针对我的全部八次攻击,而且要在十五分钟内完成。 就算是对我来说,这段时间也不算多。 可要是还有人能够做到的话,那就是我们了。你准备好了吗,<玩家>?
魔兽世界7.25版本哪些职业改动 武器战技能有哪些调整
只能说当时麦迪文并没有吸收全部的幻想,而且当年堕落的麦迪文在KLZ研究虚空创造了裂隙,导致时空空间逆流才会出现很多幻象。而且有很多是亡灵,比如老二管家,歌剧院。 至于虚空龙、王子、埃兰之影都是由裂隙导致出现的吧 具体你可以问问KLZ门口那些肯瑞托 而你说的象棋,据我猜测是麦迪文生前设下的防范措施,或者生前爱好,所以在巨大象棋上附上魔法,有人经过就会出现残像。 他那么大的魔法,想做点什么不容易。 而且卡拉赞外围的天气也是由麦迪文的魔法改变成永远灰蒙蒙的,如果他当时全部吸收了为什么天气还是那样? 最大的原因可能有些魔法施放了就取消不了,除非用更强的魔法替代,所以就残留下来了。
魔兽世界7.2.5毁灭术士怎么输出
时空漫游:黑暗神庙
是时候加入10到30个冒险者组成的团队重回外域的黑暗神庙了。进入这个令人难忘的燃烧的远征资料片团队副本时,你将被压缩到70级和141物品等级。
燃烧的远征时空漫游激活时,由10到30个玩家组成的预创建队伍可以通过与沙塔斯城的沃尔姆交谈来排黑暗神庙时空漫游。
全新故事场景战役
这个功能仍在开发中。我们将尽快公布更多细节。青铜龙军团已经前往未来并知晓一切,我们我们应该问他们。
新事件
枭兽节
时尚试炼
拍卖行舞会
职业
多个职业
恶魔尖刺、正义盾击、铁骨酒和盾牌格挡现在最多只能将持续时间延长至基础持续时间的三倍。
无论目标的生命值多少,野性成长和圣言术:灵等智能治疗法术现在优先治疗玩家目标,而不是非玩家目标。
亡骑士
凋零缠绕现在消耗45点符文能量(原为35点)。
凋零缠绕的伤害提高了29%。
灵界打击的伤害提高了10%。
心脏打击的伤害提高了10%。
恶魔猎手
浩劫
恶魔之刃的触发几率提高至100%(原为60%)。
恶魔之刃现在产生6-12点恶魔之怒(原为12-20点)。
恶魔之刃现在造成50%的武器伤害(原为85%)。
邪能弹幕不再使用充能,并且现在是1分钟冷却时间(原为30秒充能时间)。你的伤害性技能现在有一定几率使冷却时间缩短5秒。
邪能弹幕的伤害提高了100%,并且现在在2秒内造成伤害(原为1秒)。
复仇
最后一搏不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
恶魔尖刺增益效果已经存在时激活恶魔尖刺,这两个增益效果的数值现在会被正确平均。
德鲁伊
平衡
星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高50%(原为60%)。
星涌术的伤害提高了11%。
守护
淤血现在也能由重殴触发。
重殴的伤害提高了400%。
重殴的怒气消耗提高至30点(原为20点)。
重殴现在有公共冷却时间,并且技能本身不再有冷却时间(原为3秒)。
重殴的伤害在PvP中没有提高。
乌索尔的印记被移除。
恢复
栽培的治疗效果降低了16%。
猎人
野兽控制
荒野呼唤(被动) - 你的自动攻击爆击现在有40%的几率使凶暴野兽/凶猛狂暴的剩余冷却时间缩短3秒。
兽行成群使荒野呼唤缩短凶暴野兽冷却时间的几率提高60%。
法师
冰霜
热能真空进行了重新设计:使冰冷血脉的持续时间延长10秒。你对被冻结的目标的冰枪术时冰冷血脉的持续时间额外延长1秒。
武僧
酒仙
酒仙的被动护甲加成提高至25%(原为15%)。
幻灭猛击现在是14秒冷却时间(原为3秒,受急速影响)。
猛虎掌现在还会使幻灭猛击的冷却时间缩短5秒。
壮胆酒现在使醉拳的效果提高10%(原为20%)。
铁骨酒现在使醉拳的效果提高35%(原为40%)。
特别快递的触发几率提高至100%(原为30%)。
特别快递的伤害降低了70%。
被化解的伤害不能超过你最大生命值的1000%。
精通:醉拳大师现在也会在使用幻灭猛击和火焰之息攻击时触发。
酒仙专精的真气爆裂被新天赋:喷火取代。
喷火:被动,猛虎掌有30%的几率重置火焰之息的冷却时间。
织雾
精华之泉现在是12秒冷却时间和8秒持续时间(原为6秒)。
精华之泉的消耗降低了10%,直接治疗效果提高了23%。
活血术的治疗效果提高了9%。
踏风
大多数技能的伤害提高了5.5%。
碧玉疾风现在对附近最多2个(原为4个)目标施加神鹤印记。
每个目标的神鹤引项踢的神鹤印记的伤害加成降低至40%(原为50%)。
怒雷破的射程提高至8码(原为5码),伤害降低了20%。
圣骑士
忏悔和盲目之光不再造成伤害。
防护
炽热防御者不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
惩戒
灰烬使者的祝福现在提供4%力量(原为2000点)。
牧师
真言术:障的法力消耗降低了37%,范围扩大了23%。
潜行者
刺杀
抽血现在使你的流血效果的生效速度提高125%(原为100%)。
抽血现在消耗20点能量。
狂徒
开发者评论:我们的总体目标包括了平滑能量恢复和降低两种资源耗尽以及能量达到上限的频率。
冲动的能量恢复加成降低至50%(原为100%)。持续时间延长至20秒(原为15秒)。
作战潜能的触发几率提高至30%(原为20%),每次触发的能量降低至10点(原为15点)。
机遇之击进行了重新设计,每点现在使作战潜能的触发几率提高2%(原为每点每次触发作战潜能+1能量)。
开发者评论:作战潜能和机遇之击改动的最终结果是作战潜能应该产生一半的能量,但频率翻倍。
无休锋刃回归了。终结技能每消耗一个点数使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、亡标记、天降杀机和消失的剩余冷却时间缩短0.5秒。
命运骨骰
开发者评论:你从命运骨骰获得的增益效果的数量分配进行了修改。平均来说,你将获得更少的增益效果。我们的目标是在你获得1个增益效果时大幅降低重新施放命运骨骰的欲望。
强势现在还会使产生点数的技能的伤害提高20%。
埋藏的宝藏现在使能量恢复提高30%(原为25%)。
暗鲨涌动现在使爆击几率提高20%(原为25%)。
精准定位使终极技每消耗一个点数缩短很多技能1秒冷却时间(原为2秒)。
切割的攻击速度加成降低至80%。
切割现在使能量恢复提高20%(原为15%)。
敏锐
开发者评论:我们的总体目标是将玩家的不可控传送从基础DPS循环中移除,来降低PvP中的传送频率,让玩家能够在更频繁或更有效的暗影之舞中进行选择,相当于在PvP中在更加频繁的控制/实用技能或更高的伤害中进行选择,从而让PvE循环和亡符记更具吸引力。
所有伤害提高了20%。
暗影打击现在是近战范围(原为15码)。
暗影打击在脱离战斗时使用时伤害提高30%,并将你传送到最远25码的目标身后。
敏锐专精的暗影步现在有2层。
背刺的基础伤害提高了35%。
在目标背后施放的背刺的伤害加成降低至20%(原为30%)。
每点寂静之刃(神器专长)现在使背刺的伤害提高5%(原为3%)。
暗影之舞现在有2层(原为3层)。
暗影之舞不再有公共冷却时间。
暗影之舞的基础持续时间延长至4每秒(原为3秒)。
诡诈对暗影之舞的持续时间加成缩短至1秒(原为2秒)。
侵蚀之影现在使你的终结技能每消耗一个点数缩短暗影之舞1.5秒剩余冷却时间(原为3秒)。
暗影笼罩进行了重新设计:侵蚀之影每消耗一个点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1.5秒。暗影之舞额外获得1层。
深藏暗影现在使你的所有伤害提高35%。
暗影大师移至90级。
预谋移至100级。
敏锐专精的亡标记的冷却时间缩短至40秒(原为60秒)。
开发者评论:这个改动是为了平衡现在在同一层的预谋。这对团队副本来说是一次增强,因为以前这个天赋非常弱。
亡符记进行了重新设计,现在消耗25点能量,并有30秒冷却时间。唤醒远古符记的力量,强化下一次使用的若干技能:
暗影打击:额外产生2个点数。
夜刃:伤害提高39%。
刺骨:爆击几率提高35%。
专注袖剑现在是70级新被动天赋:
每个被你的袖剑风暴击中的敌人使你下一次刺骨的伤害提高25%,最多叠加5次。
开发者评论:这个天赋的目标是移除在对4个以上的目标进行AOE循环时需要在每个目标身上维持夜刃。敏锐潜行者在AOE时将通过专注于一个目标来提高伤害。
萨满祭司
土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原为400%)和150%的生命值(原为100%)。
土元素现在有6%的近战爆击减免。
术士
所有专辑
灵魂导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原为20%)的几率被返还(恶魔学识专精仍为20%)。
毁灭
开发者评论:毁灭术士的灵魂碎片现在分为10个灵魂碎片裂片,为了能够提供更加可靠地产生灵魂碎片,防止资源的随机浪费,略微控制灵魂碎片的产生以及减少施放的混乱之箭数量。
硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。
燃烧现在产生6个灵魂碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片裂片)。
燃烧击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。
烧尽现在产生1个灵魂碎片裂片。
烧尽的爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。
烧尽的法力消耗降低了16%。
献祭的持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有15%的几率产生1个灵魂碎片)。
献祭的持续伤害的爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有30%的几率产生1个灵魂碎片).
暗影灼烧现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内亡则额外产生6个。
每点灵魂窃贼(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还1个灵魂碎片。
次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。
从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。
混乱之箭的伤害提高了40%,并且飞弹速度提高了25%。
火焰之雨的伤害提高了25%。
熵能返转进行了重新设计,混乱之箭和火焰之雨恢复35%的最大法力值,并且伤害提高5%。
浩劫的持续时间延长至10秒(原为8秒),并且冷却时间延长至45秒(原为20秒)。
浩劫复仇不再移除浩劫的冷却时间。
恶魔之火的伤害提高了56%,并且冷却时间延长至25秒(原为15秒)。
大灾变的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),并且伤害降低了25%。
战士
武器
所有技能的伤害提高了10%。
精通的效果降低了20%。
防护
复仇的伤害降低了12%。
地下城
增加了史诗勇气试炼和暗夜要塞的队伍查找器活动。
跨服队伍现在能够进入史诗勇气试炼和暗夜要塞。
传奇物品
恶魔猎手
浩劫
点了恶魔之刃天赋后,半巨人之怒现在额外产生1到3点恶魔之怒(原为1到6点)。
术士
毁灭
灵魂神龛
施放伤害性火焰法术有6%(原为10%)的几率产生1个灵魂碎片。
奥德,伊米亚的披巾
被你的浩劫标记的敌人受到你的单目标法术的伤害提高15%(原为8%)。
用户界面
军械:白银之手的武器现在包括单手锤的白银之手版。这个改动也会对已经购买武器的角色进行追溯。
熊猫人之谜挑战地下城套装加入了外观。
外观收藏现在包括在节日期间可以被幻化的外观物品。
战前准备:
恶魔之力,如果天赋选择了魔典:恶魔牺牲
召唤末日守卫,如果天赋选择了统御魔典
对于转火不频繁的战斗:如果天赋没有选择魔典:恶魔牺牲,召唤小鬼开防御姿态挂给主目标。
对于转火频繁/多目标的战斗:如果天赋没有选择魔典:恶魔牺牲,召唤小鬼开防御姿态挂给主目标或协助姿态协助转火
注意事项:。
TIPS:7.25版本后,强化生命分流依然可以开怪前偷buff,但是辛多雷和方尖碑没法偷了。
单目标输出:
纯单目标天赋推荐:爆燃、灭杀、灵魂收割、统御魔典/仆从魔典、恶魔之火/灵魂导管
技能优先级
平稳期:
吃到灭杀的恶魔之火>>吃到灭杀的混乱箭>>保持献祭>>普通的混乱箭>>施放烧尽
保持献祭
施放混乱箭->填充法术->填充法术->(填充法术)->吃到灭杀的混乱箭
PS:此处填充法术为提高灭杀利用率。优先级为:恶魔之火>燃烧>烧尽>献祭,且视是否有额外加速决定是否填充第三个法术。
燃烧
烧尽
爆发期:
召唤末日守卫或仆从魔典:小鬼
攒4片灵魂碎片但要避免碎片溢出
打一次混乱之箭触发灭杀
开启灵魂收割
使用次元裂隙3次(如有时空教程则延后开启,但是灵魂收割期间内要开完)
施放恶魔之火
混乱之箭
总的来说就是尽可能多的在灵魂收割期间多打混乱箭和魔火
AOE输出:
纯AOE天赋推荐:爆燃、灭杀、硫磺烈火、牺牲魔典、恶魔之火
对2-3个目标施放献祭(如有时空教程则可以替换为开门)
施放火焰之雨
施放恶魔之火
若目标小于4则:浩劫+燃烧->火焰之雨循环
若目标大于4则:烧尽->火焰之雨循环
视情况召唤地狱火
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