泰拉瑞亚和我的世界谁出的早-泰拉瑞亚和我的世界哪个先出

我的世界是

3D

优点:内容丰富,3D画面让你的建筑更丰富的体现,充分发挥的的想象力。

缺点:像素游戏,3D后画面不够优美

泰拉瑞亚是

2D

优点:操作简单,上手快,游戏节奏块。

缺点:内容不够丰富(相对于我的世界),2D

我的世界与泰拉瑞亚的区别

《我的世界》(Minecraft)和《泰拉瑞亚》(Terraria)这两款游戏都具有独特的沙盒式游戏体验。然而,从世界观的角度来看,两者之间并没有明确的“大小”比较。因为它们分别属于不同类型的游戏,游戏的目标和侧重点也有所不同。

《我的世界》是一款关于方块、建设和探险的游戏。游戏的世界几乎无限大,玩家可以在三维空间中自由探索和建造。此外,《我的世界》拥有多种游戏模式,如生存模式、创造模式等,为玩家提供了丰富的游戏体验。

《泰拉瑞亚》则是一款侧重于探险、建筑和战斗的游戏。尽管它的游戏世界小于《我的世界》,但它包含了丰富的地下城、生物群落和事件,提供了较高的游戏深度。在《泰拉瑞亚》中,玩家需要收集资源、建造建筑、与各种敌人战斗,并在游戏过程中不断发展和提升角色。

总结来说,《我的世界》和《泰拉瑞亚》的游戏世界观各有特点,不能简单地用“大小”来比较。选择哪款游戏取决于玩家的喜好和游戏目的。如果玩家更喜欢自由探索和建造,那么《我的世界》可能更适合;如果玩家更喜欢探险、战斗和资源收集,那么《泰拉瑞亚》可能更适合。

我的世界和泰拉瑞亚哪个好玩

楼上总结的差不多,除了最后一条(我认为村民应该算NPC)。

1. 首先《我的世界》(以下简称MC)是3D游戏而《泰拉瑞亚》(以下简称TR)是2D游戏。这个区别就像一个鸿沟横在两者中间,使得彼此完全无法取代对方,并由此衍生出了非常多的体验细节上的区别。同样是进行地下探险,在MC中有一种危险叫做挖出岩浆,而在TR中基本不会(除非作)。这是由于MC的视野设定,玩家永远不知道不透明方块的背后是什么,而TR的矩形视野是无视地形的,能否可见只取决于光照。在MC中还有一种危险叫做忘记回家的路,如果真的遇到这种情况又没有带指南针或者地图,就只能回家,或者另建新家。而TR的小地图是不需要制作的,它是一种植入到游戏机制的概念,从1.2版本开始就有此功能,所以不会有迷路的尴尬情况存在。综上所述,从MC到TR的玩家会觉得TR的人物太小了缺乏沉浸感,而从TR到MC的玩家可能会觉得憋闷甚至眩晕。

2. MC使用java(从开发语言到运行环境)开发,TR使用XNA框架(基于.Net框架、C#语言)开发。再结合上一条,你会发现理论上MC对计算机的性能要求要远高于TR,而事实上也是如此。这就导致了MC与TR相比,在游戏体验上会受到更多性能方面的限制,同时也潜在地影响了MC并不会向着RPG的方向过多发展。TR中有很多超现实的内容,更多的怪物种类以及武器道具,以及更多的装备等级划分。仅武器装备方面,玩家们甚至能够私下里津津乐道地将它们划分为“战士装备”、“射手装备”和“法师装备”,并以此根据玩家的使用喜好划分玩家的“战斗职业”。相比之下,MC中的怪物种类、武器道具就显得比较匮乏了,MC的装备到钻石级别已经无法继续发展(原版无MOD)。所以MC在制作物品方面,为了努力让玩家们感受到无限可能,引入了九宫格布局。在最初的版本中,玩家似乎无法看到所有的制作方案,需要在九宫格内任意摆放物品探索制作方案,每当制作出一件新物品其成就感是可以爆棚的。

3. 虽然MC中不存在所谓的“战斗职业”,但却引入了饥饿度和农场等更加贴近现实的概念,并且为玩家定制多样化的游戏模式(生存模式、创造模式和冒险模式等)。TR中不存在饥饿度,取而代之的是魔法值概念,并且直到1.4版本以前都只有所谓的生存模式。TR在1.4版本更新了旅行模式,它相当于MC中的半个创造模式,玩家需要先搜集到足够多的同种物品才能解锁相应物品的无限复制。

4. MC中虽然存在像村民这种NPC,不过这在游戏体验中不是非常的重要(类似于任务中的支线),但在TR中NPC的招揽是至关重要的。在TR中如果玩家试图不招揽任何NPC,在游戏中的发展将举步维艰。其中尤其是游戏开局就会出现的向导NPC会指引出一条隐晦的游戏主线,顺着他的指引玩家会发现自己的游戏能力会越来越强。

泰拉瑞亚和我的世界哪个火

虽然都是沙盒游戏,但是这俩其实是截然不同的类型,泰拉瑞亚的核心其实是偏恶魔城的。如果你是建筑、电路党,Minecraft直接降维打击Terraria;但如果你是战斗、探索党,Terraria的玩法绝对是比Minecraft高出好几层的。

我的世界和泰拉瑞亚那个好玩?

泰拉瑞亚更火。

Terraria从战斗这个方面讲是绝对比同类沙盒游戏高出一个头的。Minecraft由于其3D的特性,在这方面是相对逊色的。

从战斗的体验、手感上来讲,Terraria就算在非沙盒横版游戏里也算是合格了,这导致其在沙盒游戏里脱颖而出。横轴的特点使得其可以有弹幕的加入,而Minecraft在3D的基础上只会使游戏变得杂乱乏味。其实就从泰拉瑞亚即将推出的第三种难度——大师模式,就可以看出泰拉瑞亚的操作体验、技术上的深度是绝对不一般的。否则这个二倍到三倍难度的模式仅仅会枯燥无趣。

从丰富性上讲,2D也绝对占有绝对的优势。在八年的时间里,Terraria加入了四百种以上的武器,包含剑、矛、悠悠球、回旋镖、连枷、弓、枪、发射器、法杖、法术、召唤、投掷、手雷等等种类。生物数量也达到了349种,而且低度重复,其中boss更是达到了32个。

相对而言,Minecraft的武器数量屈指可数,而生物数量也仅有70种。而Terraria更是有67套效果各异的护甲和两百多种(至少)配饰。相比之下,Minecraft这方面的匮乏不言而喻。而Terraria丰富的药水等机制更是将深度提了一个档次。

找一款手机游戏,很像我的世界,是横版的,在闲话板砖介绍过,可以多人游戏。

都好玩。mc是3d的,泰拉瑞亚是2d的。

不过具体怎么想要看你自己

你可以都下载看看哪一个自己更喜欢

我嘛,,,我个人认为mc更好玩

可能是因为有很多服务器可以和小伙伴一起玩吧

楼主你好,你要找的游戏名字叫泰拉瑞亚。被誉为横版的《我的世界》(其实它比我的世界发型还早好像。。)

中文名称: 泰拉瑞亚 

英文名称:Terraria 

游戏类型:休闲益智 

发行时间: 2011年5月17日 

开发商:Re-Logic 地区:美国 

语言:英文、中文汉化

游戏介绍  挖掘,战斗,探索,修筑!在这个动感十足的冒险游戏中没有什么是不可能的。以世界为画布,地面作颜料,拿起你的工具开始吧!在《泰拉瑞亚》(Terraria)中你可以做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,收集木材,石料,矿石等资源,用你的世界创造你需要的一切并守护它。建造一所房子,一所堡垒,甚至一座城堡,人们将会搬进来住在那里,卖给你各种各样的商品来协助你的旅程。不过,要当心,因为有更多的挑战等待你… 《Terraria》和《Minecraft》一样,很容易让人沉迷。这款游戏从Notch的游戏中借鉴了许多点子,同时加以改进。

希望能帮到你,电脑游戏生活团队祝您游戏愉快!