命运2光明邪魔族-命运2光明邪魔族任务

命运2智谋中各个位置应该做什么?很多新手玩家在游玩时可能不太清楚,下面一起来看看命运2智谋各位置玩法详解吧。

命运2智谋各位置玩法详解

首先我们来简单介绍一下这四个位置

主清:队伍的主要清怪人员。在只有自己的情况下仍能迅速的清完一个怪点。

副清:因为是多人一起清怪,主清会包揽下大部分怪,但是仍会有一些零星的小怪或火星的上下两层需要清理,这时候需要副清来帮助主清清掉。

工具人:在主副清之外,需要有可以随时替代某个位置的能力,工具人多为反入侵。

入侵:在你清怪时最不想看到的人

下面我们来开始说说具体说说四个位置以及什么时候应该做些什么

↓是当你是四排的时候的配合在理想的情况下

主清

先说说主清位置。因为我一直都是主清位置,所以这个还是比较有心得的。对于主清来说速度就是关键,一起都要建立在速度的前提下。

首先是开场雷。开场雷是极为重要的一个雷,当你在刚出生往前走了两步后,扔出了第一个雷,如果那个雷精准的命中了出怪点或怪马上要聚集的地方, 那么你可以平白无故的比对面快上2-3秒的时间。不要小看这2-3秒的时间,在四排对四排中这几秒中的事件决定了下一步的走向。

现在的智谋第一波怪大部分的情况下都不会到25块荧光,但是仍有到25荧光的时候。那么我们先讲讲到第一波到25个的时候主清应该做到,主清首先要清第一波怪极为聚集的地方,然后需要和自家入侵一起捡荧光,为什么要和自家入侵一起捡的?我们这么来说,首先不管什么情况下入侵一定要是第一个捡荧光的,因为入侵要回去提前为入侵做准备。其次主清在第一波25个荧光会足够的情况下需要和自家入侵一起先捡荧光,我们来说说这是为什么。第一,主清已经清完了自己大范围的怪,需要为第二波怪做准备,但是第一波怪已经够了的情况下就要先去储存荧光并且前往第二个怪点来进行堵门,第一个怪点主清剩下的怪会有副清和工具人来进行击杀,并在击杀完来到中间进行存放。这时候就应该由主清来存第一个阻绝者,当第一个阻绝者被对方清掉后,自家入侵迅速的将自己的荧光也进行储存来阻挡对方进行存储荧光。在前两个荧光进行存储的期间,副清和工具人也会结束第一个怪点来存荧光,他们来存荧光的时候主清同时进行第二个点的清怪。接着说主清,主清这时候对第二个怪点进行快速清怪,并且捡起荧光,剩下的荧光交给正在前往的副清。这时候工具人在做什么呢?下面会说到的。当第一二波结束后,开始了紧张刺激的第三波,第三波开始会有大量的黄血怪,这时候主清的自身安全就变得极为重要。但你残血时绝对绝对绝对绝对不要贪,大部分对方第一波入侵也会在第三波怪点是进入,这时候你作为主清不要停止清怪!只要清怪断了就是节奏断了。这么说,你第三波怪清了一半对方开始入侵了,这时候你停止清怪去进行躲避,也许你躲过了,也许你没躲过,但是第三波怪点依旧没清完,也就是说第三波剩下的荧光可能会不足15个,如果你了那么15个荧光完全不支持第二波的开门,如果你没有那么第三波的怪也需要重新进行清理。但是这样为什么不把第三波的怪清完,让第四波怪刷出来去清怪更多的点呢。我这写的可能有点绕或者表达不明确,我的最主要意思就是有人入侵时不要停止清怪,你需要做的是清完你现在的怪点并让下一波怪点开启。这时候不管你是否在对方入侵时掉,下一波怪点的荧光都会足够支撑你们下一波入侵传送门的开启。第四波怪点需要进行格外的注意,主清一定要提前落位进行堵门(我是这么做的)。因为第四波会出现比第三波更多的黄血怪和精英怪,但是他们并不会一起出现,他们会从门里一个一个出现,这时候对他们进行击杀时没有任何危险的,但是当他们都出来后,你一拳我一拳,大家一起来一拳的时候你就会暴毙。这里要提到涅索斯卡巴儿的第四波,第四波主清一定要从高台后面的台阶入场!,左面的炮台实在是太疼了,不建议一个人单清炮台,你需要做的就是把能打掉的怪进行击杀并且拿到15个荧光回去进行存储。以我们车队的速度来说高价值会在第四波的一半出现,这时候击杀高价值荧光会差不多在100。如果中间出现了荧光掉落的情况,第五波不需要进行全部的清完,只需要拿回来需要的荧光数即可。

继续说如果第一波不到25个的情况,如果第一波不到25个荧光,那么在第一波清了一半的时候主清会直接前往第二个怪点进行堵门,并且身上尽量不带有荧光。这时候堵门所掉下来的荧光需要自己进行pick,多数情况下会捡满15个荧光。遇到地球图时,因为第二波怪肯定会在海滩,所以你需要清理海滩右边的怪。为什么是海滩右边的怪,因为主清提前离场会有时间进行跑路,把近的左边的怪留给队友可以使清怪速度最大化。当捡满15个后直接走,将剩下的怪和荧光交给副清和工具人,自己回去进行存储来开始第三波怪的堵门,剩下的第三波和第四波和上面第一波到25个的顺序和操作是一样的,这里就不进行重复。

其实我们四排队除非遇到四排队时才会进行25个一存的情况,因为我们队伍的清怪会比很多队伍都快上一个怪点,我们是使用包围清怪法(自创名字)。这个清怪法和名字一样,我们从两边一起往中间清怪,这样可以最快的清完所有的怪,而不是四个人一起从一边开始清怪,只从一边开始清可能会导致另一边的怪跑到你的身后导致需要回头重新清怪,大大拖延了第一波的时间,外加上我们车队基本都是老油条,不用言语就可以知道彼此下一步要做什么,所以清怪会比其他队伍快上许多。

副清

许多人觉得智谋车会有混子位,其实不是,混子位只是有一个人包揽了副清罢了。听着副清没啥重要,并不是。现在让我们来说说副清都需要做什么。

首先主清在中途走掉后会有许多剩下的零星的怪,这时候需要副清帮助快速补掉来使下一波怪点刷新,这个在上面主清中也说过了。同时副清也可以是反入侵,工具人和副清的位置是临时互换的,同时副清也需要在第三四五怪点捡起大量的荧光,并且在需要的情况下及时进行存储。

工具人

说是工具人并不是特别的准确,因为他同时需要可以反入侵或者成为副清。工具人多为主手带狙,但是也可以根据自身情况带其他武器。因为工具人有许多时间可能会需要在bank处清阻绝者,所以荧光相比于主副清捡的会少一点,外加现在荧光拾取机制已经改变,基本在怪旁边杀怪就会立马捡到荧光。所以当工具人清完阻绝姗姗赶来时地上大部分都是琐碎的小荧光。不要小看琐碎的小荧光,你一个点没捡三四个,四个点就是将近15个,外加一些荧光会卡到地里,这都是极大的损失。

入侵

入侵说实话我拉跨的很,也就当初巅峰千谋的时候我还可以,因为那时候的不缺子弹和入侵套额外蓝盾的原因。所以关于入侵我问了许多身边打入侵的朋友,他们给我的回答我感觉完全可以采纳!“跳门,开镜,左键,回来。”跟没说一样!作为入侵者准并不是一切。我询问了一下·胖柴(曾经登顶智谋排行榜第一的入侵选手,现在拉跨到不行QWQ),胖柴的枪法并不准但是仍旧可以做到一人成军,这并不是说对面菜。在智谋中枪法不是一切,更重要的是意识。当对方入侵时你也可以入侵,你会选择跳门去入侵还是选择先去反掉入侵再去入侵。

这时候会有两种情况,当你知道对面队伍强于你们队伍时需要选择跳门。很多人会说应该留下来帮助队友抓掉入侵。并不是这样的。你已经知道对方强于你时,大家一起的反入侵不一定会杀掉对方,而对方会拖延许多时间来阻止你们的清怪,因为入侵有透视的原因,大家的动作都是被看的一清二楚的。对方的场地里因为没有自家的入侵去干扰节奏所以会变的更加快,从而导致滚雪球,甚至你会用掉你的重子弹,然后再去入侵时会发生身上没有子弹可用的情况。但是如果对方选择入侵时你也同样选择入侵,去有目标性的击杀对方的主清人员,那么对方的节奏会强行重新拖到和你们同一起跑线。或者对方队伍明显弱于你们队伍时,你可以选择和自家的反入侵快速抓掉对方入侵,一定要两个人一起抓!!,因为对方毕竟多一个蓝盾,一人的反入侵怎么也会有些吃力或者对方剩一丝血的情况,所以建议两人一起快速抓掉对方入侵。这时候自家的清怪会变的很安心,入侵的压力也不会很大。当自家劣势的时候,入侵者一定不要站着不动等队友来存荧光。入侵者这时候需要做的时去怪点帮助清怪人员,并且注意差多少荧光可以入侵,如果差的不多可以自己带回来的话一定要去自己捡并且存荧光,这样可以不打断清怪的节奏,也可以有效的利用传送门之间30s的开门CD。

入侵到对方时也同时要注意对方的动作,可能你没有杀掉对方去存荧光的人,那么这时候要及时的告诉队友,队友这也就可以很好的提前来到bank第一时间秒掉阻绝者。入侵的目的是打乱对方节奏,大部分节奏都是要跟随主清而动,想要断掉节奏的话去击杀对方主清会很有效的影响对方的节奏

当对方存满100荧光可以召唤古魅时,不要犹豫!直接跳门!为什么要直接跳门?古魅输出如果没有任何古魅杀手buff时,伤害真的时低到一定程度了,但是如果使节被清掉那么输出会变得迅速。古魅每少1/3血时会重新刷新两个使节来叠更高的buff。这时候如果入侵者是直接跳门入侵杀掉对方(正常来说使节都是直接秒的),他们的buff会停在两层,但是如果等他们输出完1/3血时在进行跳门入侵,就算一人成军,他们复活后的输出在有四层buff的情况下仍然会很快的输出掉。不要小瞧这两层buff,这两层buff也许就会成为你翻盘的契机。

反入侵小知识

最近也有很多朋友问我关于反入侵点位的问题,现在的智谋和以前的智谋不一样,并不是你站在哪个区域他们就不会出生在哪个区域。现在入侵出生的位置是随机的,但是仍有几个点位是不会出生入侵者的

1.地球的废墟 (中间)

2.火星的山洞 (右边)

3.涅索斯钻井 (右边)

4.倒霉土卫六都有可能

5.不会出生在他入侵时你们的怪点(可能入侵时的一瞬间你们清完了你们的怪点,这时候他有可能在你们的怪点)

对方入侵时,一定要分出去一个人去进行观察对方是不是在其中的一个区域,这样可以有效的确定对方入侵在哪个区域,这样就可以有效的让队友规避伤害。

主清小技巧

涅索斯的卡巴尔、魑魅和Vex:1.卡巴尔和魑魅的第二波的怪大部分会从高台怪点最右边靠墙的刷怪点处刷出。刷出的怪足够到15荧光而且会在十秒内出完。第四波同样,但是出怪口出的是大量的黄血怪,这时候建议注意血量在进行清怪。第五波的卡巴尔也同样是在高台(第四波卡巴尔也是在高台)。2.Vex第一波和第二波会有大量的尾怪!一定要记得击杀。第三波的怪刷在钻井,正对钻井的话会有右边往左慢慢刷新,然后右边重新刷出两只可以回血的那种高级Vex,最后刷出两个独眼巨人。

土卫六的魑魅和邪魔族:1.魑魅的第一波会刷在红房,队友可以呈包围状快速清怪,三人即可,开局让副清前往平台等待第二波怪的刷新,因为第一波魑魅实在是太好击杀了!2.邪魔族会在第二波出两个黄血魔眼,第三波两个红血魔眼,第四波三个红血魔眼。黄血魔眼三发泰勒斯托或者四发战狮即可击杀,红血魔眼需要两发泰勒斯托或者三发战狮即可击杀。

火星的Vex和邪魔族:1.第二波的Vex会刷出两个海德拉和一个精英米诺陶,如果没有秒掉的话,自己暴毙的概率很大!2.第三波的邪魔族会刷在山洞,有两个红血欧歌,如果不第一时间处理掉受到的伤害会是成吨的。第四波的邪魔族会有一个精英讴歌和精英带盾骑士,讴歌原本会靠悬崖,但是会突然瞬移到山谷左边的入场口。

地球的邪魔族:第二波和第五波会在清怪后半段刷出大讴歌,一定要注意。第三波时会在森林左面刷出一个火盾女巫,右边会刷出两个,一定要第一时间处理掉,否则你会连路都走不了。

上面说的都是理想下的情况,智谋是一个什么情况都会发生的模式,一切计划都赶不上变化,其实我写了一半就有点写不下去了,因为真的没有什么固定时间做什么,大部分都是要看当时的情况,而且很多队伍的方法都不同,我的这个只能作为参考,大家都可以在这基础上变换一些新的套路。智谋打的多了,做的一切决定就是下意识里你应该做什么的了,实战经验才是最重要的!

今天和小s和胖柴打智谋,又对智谋有了一些新的理解,如果最近有精力的情况下也会写给大家,同样也会把我认识的百强大爹们的bd给大家分享一下,各个不同位置的不同bd,风格也会有所不同哟。

祝大家一把智谋出两把筹码(我有一把就这样)!

命运2全盛智谋翡翠海岸地图打法攻略

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记忆蒸馏器任务获取:

先获取第一个夸里克尔→芬奇对话领取任务

夸里克尔获取:

每个区域的行刑者宝箱追踪任务(每天一次),地图上刷新的光能邪魔族群落宝箱(可无限刷,刷新机制暂时不明)

行刑者窖藏:

精练夸里克尔-完成记忆蒸馏器任务获得,光能邪魔族群落事件结束时附近可能会刷新精练宝箱用这个开启

捕食者天敌:

需要25天完成,只能通过完成每个区域的行刑者宝箱任务完成,目前有BUG可以通过工具人队友共享任务光速完成

命运2海上平台全胜智谋清怪技巧

翡翠海岸地图

收起翡翠海岸地图敌人介绍——堕落者敌人介绍——卡巴尔敌人介绍——邪魔族推荐点位

FPS刷宝射击游戏命运2目前已经进入影临赛季,新版本追加了武器装备之后全盛智谋也有了对应的打法变动,下面给大家分享一个影临赛季全盛智谋翡翠海岸的打法攻略

一、翡翠海岸地图了解

1、翡翠海岸,全景图和简略图如下,其最主要的三个点位,分别为:树林,废墟和海滩

翡翠海岸全景图

翡翠海岸简略图

2、翡翠海岸有3个种族的怪,分别为卡巴尔,堕落者和邪魔族。每种怪会有3种不同的刷新方式,熟练的智谋玩家可以在看到第一波怪的刷新点后,直接明确接下来后续几波怪的刷新点。而掌握接下来几波怪的刷新点,也就意味着可以提前跑点,通过土卫+手雷封门等方式,更快清理下一波的怪,以此来比对方更快制造出更多的荧光,从而滚起雪球,赢得胜利。而翡翠海岸的三个区域,每个区域都会有四个刷怪门,位置如下,玩家可以通过提前跑点,使用手雷或者滋土卫十三来起到堵门清怪的作用:

树林刷怪门1

树林刷怪门2

废墟刷怪门1

废墟刷怪门2

海滩刷怪门1

海滩刷怪门2

每一波绝大多数的小怪,都是会从刷怪门里出来,提前封好雷和土卫可以直接让小怪出门瞬间受到击杀,可以极大幅度提高清怪效率,减小小怪的分布范围,更方便击杀后快速拾取掉落的荧光。了解了翡翠海岸的刷怪门,那接下来就会给大家详细讲解每个种族的刷怪方式,和每个种族刷怪点需要注意的一些地方和细节。

命运2苏生赛季光能超能系统介绍

在命运2中海上平台的全胜智谋下,玩家该如何高效的清怪呢,有什么好的技巧呢,下面就给大家带来命运2海上平台全胜智谋清怪技巧,一起来看看吧。

首先是这张图的刷怪点,全胜智谋里每张地图都有3个刷怪点,海上平台的刷怪点分别为潜穴、指挥部、钻井。一般在智谋中通常被称为红房、白房和钻井,更方面记住。准确的报点可以更方便队友进行反入侵,如果直接报潜穴、指挥部这种,队友很可能不知道位置。

潜穴(红房)

指挥部(白房)

钻井

本次攻略不讲具体种族只讲地图(虽然我知道有人想看嗤魅种族)种族就放在下一次吧。

但各种族荧光数量我还是会说一下的,海上平台一共有3个种族(堕落者、嗤魅、邪魔族)每个种族只有1种怪是在第一波清完后超过25个荧光的)其中堕落者为第一波怪刷新在钻井,会有2个大型无人机的黄血怪;嗤魅则更好辨认,只要出现自爆怪那么这波怪一共就有30个荧光,这里要重点说一下,嗤魅的自爆怪在自爆后也会给你荧光,所以你打不打爆它都不影响荧光数量,只要不被炸就可以。邪魔族则是出现黄血女巫则代表这一波荧光足够25。

既然不详细讲种族那么就详细讲一讲作为一个收割者的工作,作为收割者的首要工作就是清怪,所以在落地后第一时间到达刷怪点尤为重要,速度快就可以抢在怪刷新前去堵住刷怪口用土卫13直接秒掉那一堆怪,提高你的清怪效率。因为海上平台这个地图的特殊,它存在着传送带,这就给这个地图带来了不少有趣的玩法,例如躲入侵的时候你可以坐着传送带与入侵者绕圈圈。这里主要讲的是利用传送带快速到达刷怪点。

传送落地

如上图,是我们刚传送进图的位置,这时就要根据第一波刷怪点的位置来进行移动。如果是图上在红房位置,那么最快的到达路径是走传送带!走传送带!走传送带!不要以为什么两点之间直线最短,传送带可以为你省去很多时间。这里一定要注意,不论你是走的左右哪一面传送带在下面这个位置不要跳(会撞到墙的很痛的!)

这是左面的,右面与左面相同

接下来说一下,如果你是从左面走传送带进入刷怪点建议从图示位置开始清怪。准星对准的这个位置会有一个黄血怪,还是直接1发山巅加上手雷秒掉就可以进到后面用土卫13清理小怪了,视角右面的怪留给队友,从左面进去绕着后面清一圈就可以出来去下一个刷怪点了。

准星的位置即可

如果你是从右面进入第一波刷怪点,就以与上面相反的顺序清理就可以,这里需要注意一下,右面进入右手有一个台子上也有黄血怪,可以把手雷扔到台子上清怪,直后再进入里面清理小怪。

同样,准星对准的位置有怪

接下来讲一下,如果第一波怪刷在白房。那么根据你被传送下来的位置选择是否坐传送带。如果位置靠右那么直接跳到白房即可,如果传送下来发现位置靠左,可以下去走传送带到白房,速度与位置靠右相差不多。因为这个刷怪点距离复活点较近,所以进入刷怪点后直接对准图示位置刷怪口打上一发山巅加手雷可以把这个口出的黄血怪以及小怪清掉,之后走右侧楼梯上去清怪,清怪顺序是从图示台阶上面的右往左清,清完即可去下一个刷怪点。

白房清怪顺序

接下来是第一波怪在钻井的清怪技巧。钻井距离你复活点近的刷怪点只有2个如下图。记住图1的刷怪点收割者不需要去清,直接留给入侵者触发军备用或者让辅助清怪的人直接清理掉。

图1

图2

图2才是收割者需要清理的怪,从复活点直接赶到这里,清理掉这一个刷怪口的怪后,往右手面清怪直到全部清完即可。

总的来说,海上平台这张地图是让入侵者很头疼的地图,因为它太大了,可以躲的点位太多。只要你想苟,入侵者很难杀你。

最后给大家放一个海上平台的位置,看看大家对海上平台的熟悉程度。

在海上平台这张地图中的

如果大家还有哪张地图什么种族想看一看的,直接在评论里说就行,我会选一个最多的去做。以上只是给出个人的清怪技巧及经验建议,大佬们可以看一看,相信有一些是大家平时打的时候没有注意到的。最后祝大家智谋天天连胜。

命运2乌托邦任务怎么过

命运2光能是苏生赛季新增的一个超能系统,光能超能系统有什么效果?下面一起来看看命运2苏生赛季光能超能系统介绍

我们终于迎来了属于我们的时代。

光能已经掌握在我们的手中。

我亲爱的子民,我们终于摆脱了卑鄙贪婪的虫神,现在掌握命运的力量已经牢牢的握在我们的手中!

全新超能系统:_光能_

啊,这美好又强大的力量,愚蠢的人类真是暴殄天物。

我们的种族已经获得了这份全新的力量。

巫妖:

你将掌控[电弧],用元素的风暴毁灭你的敌人,机灵伴随你的左右,保护好它,你将永生不。

释放你的超能:雷霆万钧,端坐于风暴的王座之上。

大盾骑士:

你是队伍的护盾,用你的[虚空]之力湮灭你的敌人,保护你的队友,你就是战场上不灭的高墙。

释放你的超能:圣盾骑士,抵御一切炮火。

迅捷骑士:

驾驭[烈日]的炽热,焚烧一切吧,你是潜行的猎手,迅捷的刺客,在那些跳蚤发现你之前,向着你的敌人投射烈日飞刀毁灭他们!

释放你的超能:爆炸飞刀,刹那间毁灭一切你看到敌人。

全新模式:锻炉竞技场即将上线

_你将在这里穷尽自己的武艺和谋略来取得胜利,与自己的同胞磨砺战斗的技巧。

具体相关规则在模式上线后发布。

武器改动:

我们收到了很多仆从反馈的武器伤害不足的问题,于是我们对其数值进行了修改。

邪魔族狙击:

对人类载具单位伤害提高50%,对守护者伤害提高了15%,优化了狙击瞄准镜。

邪魔族弩炮:

提高25%的爆炸范围,并将加入烈日属性伤害。

傀儡召唤:

提高傀儡召唤速度,便于你在遇到火力强大的守护者的时候有更多的炮灰消耗对方。

邪魔族大盾:

我们提高了骑士使用的盾牌的耐久值,使得它可以承受跟多攻击,并且在脱离战斗后盾牌耐久会逐渐恢复,但是要注意,盾牌被摧毁后你必须回来领一个新的。

邪魔族大剑:

因为经常出现剑士被守护者抢走武器,并用于杀戮我们的队友,所以我们降低了大剑的充能以及伤害,我们觉得这个改动非常COOOOOOOOOOL!

系统修复:

1.03_修正了邪魔族仆从传送失败的问题。

1.035修正了邪魔族骑士无法召唤傀儡的问题。

1.04修正了邪魔族冤魂在通过传送门会被碾的问题。

1.05修正了希乌阿拉斯会窃听我们内部通讯的问题。

1.06修正了邪魔族巫妖护盾被任何属性武器攻击都会爆炸的问题,现在护盾只有对应属性才能击破。

1.07修复了刀锋思维·奎利亚阵亡后的指挥空白,现在最高前线参谋由第一机灵·伊马鲁担任。

命运2永夜赛季练功房推荐暗影要塞刷怪方法

《命运2》是一款好玩的刺激冒险游戏,剧情十分的饱满丰富,就怕玩游戏的时候对剧情一知半解,所以了解其中剧情是非常重要的,下面深空高玩就带来命运2乌托邦任务剧情攻略,一起去看看吧!

更多剧情攻略:命运2剧情任务攻略

血色战争:乌托邦

冒险深入邪魔族的核心,寻找一些黄金纪元的强大处理器——记得保住小命。任务最初的部分非常简单,打开机灵导航跟随目标点前进即可。之后遇到一面紫色墙壁,道路被阻截。这里的“找出一个方式”就是掏枪直接打破墙壁继续前进。

战斗过程不表。经过索路后,在通道里找到中央园区生态系统,释放机灵进入系统,以开启大门可供进入。

踏入邪魔族领土后,跟着标识一路向前,会遭遇不少邪魔族聚群的敌人。这里的道路看似复杂,但路径点都被标识得非常清楚。向下——清理——寻路。这个过程不多表。

最后抵达的通道,其中有一个通道入口是被邪魔族分泌物挡住的,将其摧毁即可进入,顺着通道前进,最终可以抵达黄金纪元中央处理器。

互动之后捡起中央处理器,会立刻遭到敌人密集的弹幕攻击。抱着处理器圆球从通道另一侧逃离。

在出去后会发现早已经安排停留在此的运输载具。载具没有开火功能,但是耐久度很高,而且行驶时可以将怪物碾碎、撞烂遮挡物。这个关卡余下的部分就是驾驶载具一路摧枯拉朽,将中央处理器运载到终点,完成本次任务。

本次任务完成之后即可解锁新区域[涅索斯]。

命运2

命运2刷怪是游戏中快速达成击杀数量的重要技巧,永夜赛季有哪些常用的刷怪练功房?下面一起来看看命运2永夜赛季练功房推荐

命运2永夜赛季练功房推荐

对于很多萌新,特别是像我这样需要刷金枪催化的萌新来说,练功房可以说能省很多事。但是在年四更新后,(据说是)许多练功房都消失了,目前的练功房主要是破碎王座减速区与上楼梯的地方。但是对于萌新来说,打到这个位置是很困难的。找大佬要一个也是可遇不可求的

但是,我不久前发现了一个对萌新来说相对简单的练功房,只要你有暗影要塞(也就是月球)DLC就可以。

在你完成月球剧情后,每隔一段时间都会进行一次剧情轮换。而这一周正是踏入深渊剧情。大家需要做的,就是把这个剧情再打一遍

按照剧情流程,在你拿到邪魔族符咒后会有一个“墓穴克星”的BUFF,无法使用超能与手雷,需要你往暮穴出口跑。中间会有大斧哥(能被挽歌扬了,所以不需要担心大概)。如果你是刚入坑的萌新,可能会险象环生而如果你有一定练度了,那么险象环生的就是邪魔族了咳咳,跑题了。总之当你跑到墓穴入口那个与骸骨之环链接的楼梯那里时,往上跑一小段,重生限制解除后立即停下(对自己技术与练度有信心的可以不往上跑),回去扬了大斧哥(有挽歌上挽歌砍。没挽歌上闸刀榴弹RPG),之后,会一直刷那种只会近战的邪魔族小怪,虽然数量比较少,但是会一直刷。现在,你就可以掏出你需要催化或增加击杀数的大宝贝,插上搜寻模组,而后嘿嘿嘿~

但是,缺点也很明显:首先,你需要有模组,否则即使是白弹武器也有可能会打完,更不用说绿弹与紫弹武器了;其次,打到这里相对比较麻烦,对萌新的门槛要求也是有的,特别是“暗影要塞DLC必须有”这个硬门槛;第三,整个场景还是挺压抑的,对于部分萌新来说可能比较劝退;四,每一次要刷的时候都得从头打一遍,没那么方便;五,也是最重要的。由于月球剧情每周都是轮换的,所以不是每周都能打的。

总结:对于萌新来说,有一定门槛,但不是特别高。如果萌新们要不到或者打不到练功房进度,可以尝试这个办法。

希望能够帮到大家,谢谢大家阅读