诺克萨斯铁血帝皇特效-诺克萨斯之手皮肤铁血帝皇

英雄联盟诺克萨斯之手哪个面板好看 诺手面板特效

诺手的面板,除了大部分不推荐的热血班长跟买不了的勇敢的心我都有了,灌篮高手是我第一个买的,特效很帅很帅,不过手感真的不好,我买来之后第一场就特别不习惯,铁血帝皇载入时的原画很帅,进来之后五颜六色的盔甲也很霸气,就是没特效,生化骑士我觉得是这三款中最棒的,看起来酷酷的,手感比灌篮好,特效还可以,就是偏贵99块,建议打折买,如果是诺手铁粉还可以买灌篮来,如果打排位的话介意用经典或者生化手感好一些

英雄联盟的诺克萨斯之手的面板哪款比较好?

你好,这位小兄弟。我也是喜欢玩诺手的人啊。

我推荐购买生化骑士面板,因为特效绚丽。

Q 转一下之后会有绿色的汁液发光

W 手上的斧子会发着绿色的光

E 没什么

R 这就完全不一样了,跳起来的时候他背后的背包会喷射发出声音很尖锐,就像喷气背包一样的声音,斧子后面还会有绿色汁液流出,砸下去了之后,被砸的人的地方会有绿色汁液爆出。

其他 台词不一样

总结 颜色绚丽 特效多 价钱一般

虽然我购买了这款和灌篮高手,但是灌篮高手他的流血效果是篮球,在团战时,因为颜色和地板颜色差不多,所以反映资讯不是很高效,这直接影响到团战效率。最后比较了灌篮高手 生化骑士 经典经典是身躯看上去最高大然后生化骑士 最后灌篮高手全都因为背后的背包。铁血帝皇是没特效的。另外一个没得卖。

求采纳,同是诺手粉!

lol诺克什么面板好看?手感

生化骑士

求推荐一个诺克萨斯之手的面板,我要买诺克萨斯之手的面板

勇敢的心好看,特效非常好看,模型也好。

铁血帝皇,模型帅,技能变黑色特效,不是很好。

生化的那个模型看着想吐,特效非常好看而已。

灌篮比较突出,无论造型还是技能方面特效都还不错,载入的时候一点蓄Q的时候还说什么话,提醒对面的,作啊。

热血班长模型还可以,没特效。

以上均为自己的感受,推荐你买灌篮!比较时尚和现代!

诺克哪个面板好

说实话勇敢比较不错,不过太贵,然后就是帝皇、生化

lol诺克,篮球面板手感怎么样

个人感觉手感最好的就是篮球手。 特别是R技能那个特效 真的挺赞的!

诺克面板哪个好?

。。凭个人感觉吧

英雄联盟 诺克萨斯 面板哪个厉害

面板只提供观赏 没有实际用处 更没有增加攻击防御之类的 只能给你带来不一样的手感 我比较推荐灌篮高手 灌篮比较好看

LOL里诺克萨斯之手面板热血班长和篮球高手哪个面板比较好!

当然是篮球高手的好了,而且篮球高手还是全特效的哦,很好看。回城,走路,技能,都有特效的。

各位大神 到底买哪个面板手感好

至高之拳 李青, 灌篮高手 诺克, 源计划 火 剑姬 , 泳池派对 男枪,

英雄联盟带劳字加斯字的英雄皮肤

勇敢的心 诺克萨斯之手这款皮肤并不值钱。虽然这款皮肤是LOL二周年纪念限定皮肤,但是也可以通过Q币的方式进行购买,售价为12900点券,对于喜欢这款皮肤的玩家来说,可以购买这款皮肤。

勇敢的心是诺克萨斯之手的其中一款皮肤,除此之外诺克萨斯之手的皮肤还有铁血帝皇、生化骑士、灌篮高手、热血班长、恐惧新星、神王、西部魔影 德莱厄斯、福牛守护者 德莱厄斯等。

英雄背景

提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。

他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。

“历史只记得胜利者。顺应诺克萨斯,你将名垂千古。”——德莱厄斯

LOL4月24日更新了什么 8.8新版本更新内容汇

劳什么的……没有吧,请说一下男女和武器,最基本的技能什么的。我看这个问题第一反应为诺克萨斯之手——德莱厄斯。

经典 德莱厄斯

铁血帝皇 德莱厄斯 69元 6900点券

生化骑士 德莱厄斯 99元 9900点券

勇敢的心 德莱厄斯 129元 129000点券 2周年限定皮肤

灌篮高手69

英雄联盟5月30更新了什么

首先,这是我们在刺客职业更新期间对于乐芙兰改动的部分回调。那时,我们之所以进行更新是出于两个目的。对于刺客整体而言,我们想要给予常规英雄更多的时间来与刺客对抗。对于乐芙兰而言,我们想要巩固她作为连招型刺客的定位,以及对于技能施放顺序的衔接重视。但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离了这些目标,于是我们迷途知返,回调了她的部分改动。

这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:被动 – 恶意魔印和R – 故技重施。但是,这两个技能的变动都没有很成功地达成改动目标,因此我们回调了它们,并且微调了她剩余的技能机制来保证平衡。更详细的改动说明可以在技能分析中找到。

已更新被动 – 镜花水月

当前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。这种感觉很尴尬,即使你知道自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪)。

当乐芙兰生命值少于40%时,她将进入潜行状态,持续1秒,在此期间,她还将创造一个镜像,镜像不造成伤害,持续最多8秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致如果被动 - 镜花水月所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。一个有趣的故事,当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复,但最后并没有实装,因为这个技能被取代了。但现在,它又回来了,于是我们也可以实装这个修复了!

Q - 恶意魔印

重命名:破碎法球→恶意魔印

新增:恶意魔印将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。

法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)

法球伤害收益:0.5法术强度→ 0.4法术强度

印记基础伤害:55/80/105/130/155

印记伤害收益:0.4法术强度

消耗:40/45/50/55/60法力值→ 50/60/70/80/90法力值

W - 魔影迷踪

基础伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245

伤害收益:0.2法术强度→ 0.6法术强度

冷却时间:18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒

速度:1600 → 1450

再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒

E - 幻影锁链

锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)

锁链伤害收益: 0.5法术强度 →0.3法术强度

禁锢效果基础伤害:40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180

禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 → 0.7法术强度

消耗:40法力值→ 70法力值

锁链持续的有效距离:885 → 865

已更新R – 故技重施

乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。

当使用R时,故技重施将施放乐芙兰最近施放过的法术

RQ法球的基础伤害:70/140/210

RQ法球的伤害收益:0.4法术强度

RQ印记的基础伤害:140/280/420

RQ印记的伤害收益:0.8法术强度

RW基础伤害:150/300/450

RW伤害收益:0.75法术强度

RE锁链基础伤害:70/140/210

RE锁链伤害收益:0.4法术强度

RE禁锢效果基础伤害:140/280/420

RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度

九尾妖狐 阿狸

E现在在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害。R和E基础伤害减少。R伤害收益增加。Q不再提供移动速度。W将优先攻击那些最近被阿狸魅惑或普攻过的目标。

许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的玩法。阿狸的近身和玩法机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据上风时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。

作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。

已更新被动 – 瓦斯塔亚的恩赐

如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,她将获得20%移动速度加成,持续3秒(冷却时间9秒)

Q - 欺诈宝珠

已移除不再提供移动速度加成

新增如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得摄魂夺魄效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值

W - 妖异狐火

消耗:50法力值 → 40法力值

新增妖异狐火将优先攻击受到魅惑妖术影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象

对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)

对非优先目标的攻击延迟:0.25秒 → 0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)

E - 魅惑妖术

基础伤害:60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180

伤害收益:0.6法术强度→ 0.4法术强度

新增当魅惑妖术对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益

R – 灵魄突袭

基础伤害:70/110/150 → 60/90/120

伤害收益:0.25法术强度→ 0.35法术强度

高玩点评:E命中后的伤害提高,Q的加速移除导致机动性削弱,风筝能力下降,需要靠技能命中来获得加速,提高了风险。

刀锋舞者 艾瑞莉娅

基础护甲增加。Q对小兵的伤害增加。R冷却时间增加。R伤害(弹体和刃墙)减少,尤其是在高级时。

艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,但当她忍耐到游戏后期时就会变得极度强大。我们通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,作为交换,也给予了她在对线阶段更连贯的强度。

基础属性

基础护甲:31 → 34(经实测,此改动未实现)

Q - 利刃冲击

对小兵的伤害:60% → 70%

E - 比翼双刃

每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀

R - 先锋之刃

冷却时间:120/105/90 秒→ 140/120/100秒

弹体伤害:150/275/400 → 125/225/325

刃墙伤害:125/200/275 → 75/125/175

高玩点评:基础护甲和Q对小兵伤害提高,前期对线更舒服一点。R伤害削弱,后期伤害降低。

沙漠皇帝 阿兹尔

低级时沙兵对非首个目标的伤害减少。

阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。

W - 沙兵现身

对非首要目标的伤害:40/70/100% (于1/6/11级) → 25/50/75/100% at (于1/6/11/16级)

高玩点评:W在16级前沙兵AOE伤害减少,清兵能力下降。

弗雷尔卓德之心 布隆

护甲成长属性减少。W额外抗性减少。

他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,对手也太难受了。

基础属性

护甲成长属性:4.5 → 4

W - 挺身而出

抗性提供:17.5/20/22.5/25/27.5 → 10/14//18/22/26

额外抗性生效更加及时

高玩点评:W抗性减少,成长护甲减少,坦度削弱。

正义巨像 加里奥

R冷却时间提升。

随着玩家们已经掌握了如何选择位置来使用加里奥的大招先发制人,我们也已经意识到他大招的就绪时间有些太过频繁了。

R - 英雄登场

冷却时间:180/160/120秒 → 200/180/160秒

高玩点评:R的冷却时间提高,支援频率下降。较大削弱

法外狂徒 格雷福斯

生命值成长属性增加。R冷却时间减少。

作为一名远程英雄,格雷福斯必须走进敌人进行献身输出,而现在他的基础坦度并不足以支撑他这么去做。

基础属性

生命值成长属性:84 → 92

R - 终极爆弹

冷却时间:120/100/80 → 110/85/60

高玩点评:成长生命提高,R冷却减少,加强

风暴之怒 迦娜

移动速度减少。W伤害减少。

迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血,而和风守护的基础强度也意味着她能够经常这么去做。

基础属性

移动速度: 320 → 315

W - 和风守护

基础伤害:60/105/150/195/240 → 55/100/145/190/235

高玩点评:基础移动速度减少,W伤害减少,前期对线能力削弱

虚空之女 卡莎

生命值回复以及生命值回复成长属性减少。Q伤害收益减少。

在卡莎早期的版本中,她在对线期备受煎熬,于是我们加强了她的对线能力。随着玩家们持续地学习如何去使用她,我们也取消了之前的加强。

基础属性

基础生命值回复:6.2 → 5.2

生命值回复成长属性:0.75 → 0.55

Q - 艾卡西亚暴雨

伤害收益:0.4额外攻击力→0.35额外攻击力

6发弹体伤害收益:1.0额外攻击力→0.875额外攻击力

12发弹体伤害收益:1.72额外攻击力→1.505额外攻击力

高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱

冰霜女巫 丽桑卓

Q法力消耗减少。R在高级时的冷却时间减少。

作为一位先手和中距离伤害输出英雄,丽桑卓在历史上而言就需要法力值和冷却时间来帮助她保持状态。现在,她正处于挣扎期,于是我们给予了她更多的机会来做这些事情。

Q - 寒冰碎片

消耗:85法力值 → 75法力值

R - 冰封陵墓

冷却时间:130/105/80 秒→ 120/100/80秒

高玩点评:Q蓝耗减少10点,R冷却时间减少,小加强

深海泰坦 诺提勒斯

法力值增加。攻击力增加。Q在低级时冷却时间减少。

诺提勒斯有点难受,而我们想要为他提供帮助,来让他在历史上所有的角色定位(上路,打野,以及辅助)上都能找到成功之道。他巨型投锚者的定位对于每条兵线而言都非常明确,因此这是个很好的出发点。

基础属性

基础法力值:334 → 400

基础攻击力: 57.54 → 61

Q - 疏通航道

冷却时间:18/16/14/12/10 秒→ 14/13/12/11/10秒

高玩点评:基础攻击力和蓝量提高,Q的冷却时间减少,一般加点是Q最后加满,故前期对线能力加强

符文法师 瑞兹

E在低级时的法力消耗增加。

瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。

E - 法术涌动

消耗:40/55/70/85/100法力值 → 60/70/80/90/100法力值

高玩点评:E技能前期蓝耗提高,6级前对线会有点缺蓝,后期影响不大。

亡灵战神 赛恩

Q在低级时的伤害收益减少。Q在低级时的基础伤害增加。

目前,先点满E - 杀手怒吼技能相对先点满Q - 残虐猛击而言,赛恩其实并没有牺牲太多的伤害。作为回报,他获得了强大的远程消耗能力,这不仅让他成为了上路一霸,也成为了某些场合下的中路强力之选。虽然在有些时候先点满E对赛恩来说确实有意义(远程骚扰,利用减速来让Q更容易命中),但我们并不想让这种加点作为一个一刀切的选择。

Q - 残虐猛击

伤害收益:0.65总攻击力→ 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力

完整充能伤害:1.95总攻击力→ 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力

基础伤害:20/40/60/80/100 → 30/47.5/65/82.5/100

高玩点评:Q在低等级AD加成伤害减少,前中期推线能力削弱

河流之王 塔姆

E生命值回复减少。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,W不再提供移动速度加成。

塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军,但他E技能所提供的耐久度太过可靠,这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足,而不是他的友军。回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他。

当然,塔姆还有一些更复杂的机制,那就是大快朵颐为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成。因为“面朝”这个机制有许多回旋余地,特别是在分散的团战中,“远离正在追杀我的敌人”通常意味着“面朝一些其他敌人”,这让塔姆总是可以独自或带协同友军从容逃跑。

W - 大快朵颐

已移除当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,他不再获得移动速度加成

E - 厚实表皮

灰色生命值转治疗效果的转化率:25/30/35/40/45% → 15/20/25/30/35%

高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱

岩雀 塔莉垭

基础生命值减少。Q在低级时冷却时间增加。

塔莉垭已经成为了一个受青睐的选择,这多亏了她强推和游走的能力。我们回调了她部分的清线能力,但同样也减少了她的坦度,这样一来刺客英雄就能更连贯的作为克制她的选择了。

基础属性

生命值:532 → 502

Q - 石穿

冷却时间:9/7.5/6/5.5/3 秒→ 11/9/7/5/3秒

高玩点评:基础生命减少,Q在低等级冷却时间提高,故前期对线能力削弱

惩戒之箭 韦鲁斯

W的命中附伤减少。W现在拥有了一个主动效果,开启后可以强化韦鲁斯的下发Q技能来造成额外伤害。

穿刺之箭是韦鲁斯最标志性的技能,但在他当前的许多出装思路中,这个技能表现不佳。我们并不打算改变他的出装思路,但我们想要为他创造更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能,即使是在他选择一些击中触发的装备时亦然。由于他之前已经处于较为平衡的阶段,因此加入一个新的主动效果也需要我们收紧一些其他的能力。

被动 - 复仇之欲

击杀英雄后的额外攻速:50% → 40%

击杀小兵后的额外攻速:25% → 20%

W - 枯萎箭袋

命中附伤:10/14/18/22/26 → 5/9/13/17/21

新增主动效果:韦鲁斯的下发Q - 穿刺之箭造成额外伤害,伤害相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命。伤害最多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),这取决于技能的蓄力时间。

高玩点评:被动攻速减少,W的普攻基础额外伤害减少,前期对线能力削弱。W新增主动效果,让Q可以斩杀效果,故后期对残血的击杀能力提高,也提高了玩法操作性

皮城执法官 蔚

基础护甲减少。护甲成长属性增加。生命值回复和生命值回复成长属性增加。被动和Q在低级时冷却时间减少。E法力消耗减少。

我们打算增强蔚,但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相,在成为打野英雄之前,蔚原本的设计定位是上路英雄)。通过减少她的部分冷却时间、技能消耗,以及提高她的生命值回复,我们旨在给予她在单人线和野区更多的强度。

基础属性

基础护甲:35 → 30

护甲成长属性:3.5 → 4

基础生命值回复:9 → 10

生命值回复成长属性:0.9 → 1

被动 - 爆裂护盾

冷却时间:16-8 秒(于1-9级) → 12-8 秒(于1-9级)

Q - 强能冲拳

冷却时间:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒

E - 透体之劲

消耗:40/45/50/55/60 法力值 → 26/32/38/44/50法力值

高玩点评:被动护盾和Q在低等级冷却时间减少,E蓝耗减少,前期加强

逆羽 霞

基础生命值回复属性减少。被动穿刺伤害在低级时减少。

霞目前的问题是可以安逸地面对任何困难的对阵,随后轻松地过渡到强势的游戏中期和后期。

基础属性

基础生命值回复:6 → 5

被动 - 锐切

穿刺伤害:50% → 30/40/50% (于1/7/13级)

高玩点评:基础生命回复减少,被动的AOE伤害在13级前减少,前期对线能力削弱

虚空遁地兽 雷克塞

修复BUG。

被动 - 艾克塞之怒

已更新当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时,她不再因为脱战而造成怒气衰减

已更新雷克塞的脱战怒气衰减机制现在精确地开始于8秒(之前是8-9秒)

诺克萨斯统领 斯维因

修复BUG。

E - 永不复行

已更新现在为相位猛冲提供一层充能。

装备与物品

大天使之杖

法力值转换为法术强度的比例减少。

大天使之杖的强度巅峰到来的时机过早,因此在升级至炽天使之拥前,我们下调了它的部分能力收益。

法力值&法术强度转换比:3% → 1%(炽天使之拥未改动)

符文

致命节奏

额外攻击速度增加。

对于大部分英雄来说,致命节奏的表现仍然不佳,因此我们增强了它的效果。

攻击速度:30-80% (于1-18级) → 40-110% (于1-18级)

黑暗收割

修复了一个BUG,该BUG曾导致当有灵魂掉落在地面时,会出现一个异常视觉特效框体

修复了一个BUG,该BUG曾导致如果多个玩家都使用了黑暗收割,仅有一位玩家可以看到那些掉落黑暗收割的灵魂的目标身上散发着光芒

在大乱斗地图,文本提示会正确的显示英雄的灵魂较少

饰品

扫描透镜已被移除。神谕改造所需等级变更为1级。更换饰品现在将保留之前一个饰品相同的百分比冷却时间。

目前针对当前饰品进行更换的决定要比想象中复杂的多。为了让替换视频更加的连贯和减少潜在的替换数量,我们想要让替换饰品后的所得更加清晰。

已移除扫描透镜

扫描透镜已从商店移除

神谕改造

所需等级:9 → 1

饰品替换规则

从一个饰品替换成另一个将保留上一个饰品相同的冷却时间以作为新的冷却时间,而不是直接将冷却时间重置为120秒

故土之利

由泉水提供的故土之利增益效果持续时间稍长。故土之利现在会在穿过外塔后开始衰退,而不是穿过河流后。

故土之利的作用十分巨大,尤其是对那些从来不打算越过河道的防守英雄而言。从防御方面说,他们可以躲在河流附近的草丛中,保持移动速度加成,并轻易地从任何入侵者手中逃脱——一旦他们踏入河流,移动速度加成就会失效。我们改变了移动速度加成在你所总在方位地图的衰退机制,来让前期的入侵更容易成功。

泉水所提供的故土之利效果直到:进入游戏35秒内→进入游戏55秒内

已移除在越过河流线后,故土之利效果不再立即消退

在越过外塔后,故土之利效果在0.75秒内迅速衰减

BUG修复

修复沃里克的Q能二次施放的BUG。我们很确信这是最后一个遗漏的部分。

炮车小兵的金币价值现在会正确的超过87金币

分身单位现在可以正确的被沃利贝尔的至尊咆哮所恐惧

修复了一个BUG,该BUG曾导致提亚玛特会错误地触发电刑或相位猛冲

冰雪驯鹿 波比的回城和技能音效已被恢复

在低配模式下,泳池派对 格雷福斯以及该皮肤的所有炫彩包的缝合处均已最小化

在低配模式下,鳄霸 雷克顿皮肤炫彩包的缝合处均已最小化

在低配模式下,电玩女神 厄运**皮肤炫彩包的缝合处均已最小化

徳莱厄斯的皮肤炫彩包纹理压缩变得更加一致

在时之砂 艾克所有动画的播放期间,艾克的沙漏和武器现在更好的粘合在模型上

灵魂收割者 索拉卡使用B回城时的法珠已被恢复

圣诞老人 德莱文的Q -旋转飞斧着陆点颗粒不再被地面效果的技能颗粒所覆盖

泳池派对 璐璐的皮克斯攻击投射物不再丢失弹道颗粒

黑夜使者 亚索以及源计划:风 亚索的Q - 斩钢闪地面颗粒在地面高低转换时不再嵌入地面

在低配模式下,钢铁烈阳 蕾欧娜的R - 日炎耀斑特效不再错误地旋转

与拉克丝的其他皮肤相比,大元素使 拉克丝的Q - 光之束缚不再过早褪色

恐惧新星 德莱厄斯空闲时的视觉特效已被恢复

铁血帝皇 德莱厄斯和灌篮高手 德莱厄斯的暴击颗粒不再错位

掠星魔刃 卡萨丁的自动攻击击中效果和W - 虚空之刃的特殊颗粒已被恢复

征服者 卡尔玛所有技能的特殊颗粒均已被恢复

腥红之月 崔斯特使用B回城时不再出现缺少的像素

喵凯手上持握的小猫已被找到,并已安全的物归原主!

在所有动画下,冰雪节 格雷福斯的眼睛现在会正确地跟随着他的头部移动

当使用完表情后,娜美的大笑视觉特效将再次正确播放

绿野仙踪 维迦的W - 黑暗物质视觉特效将再次具有彩虹了!

星之守护者 索拉卡的家园卫士视觉特效将再次正确覆盖英雄模型

当攻击建筑物和野怪时,弗雷尔卓德 塔莉垭将再次具有自动攻击击中特效

当使用B进入回城动画时,SKT T1 瑞兹的人群欢呼已被恢复

在玩笑动画中,灰烬领主 奥瑞利安·索尔的光亮特效不再丢失

秘密特工 赵信的回城音效已被恢复

SKT T1 艾克不再丢失玩笑,嘲讽,舞蹈和阵亡时的视觉特效

当钢铁军团 盖伦的大反派印记从敌人和友军的角度看都将处在同一高度

战场BOSS 玛尔扎哈的回城特效已被恢复

银白枪骑 布里茨/暮色枪骑 布里茨使用B回城时不再丢失闪电特效

当W - 泰坦之怒失效后,宇航员 诺提勒斯的头盔特效不再徘徊

LOL里面洛克萨斯点卷是多少能买到?

新英雄,新物品,修正了一些BUG, 点击查看为什么进行这样的调整? 停机时间:5月30日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前) 停机大区:所有大区 停机原因:更新版本 更新内容: 商城新皮肤 ?6?1 铁血帝皇德莱厄斯 PvP.net v1.60 ?6?1 单人/双人排位赛 免费英雄轮换已从单人/双人排位赛中移除。 免费英雄轮换中已购买的英雄仍然可以使用。 ?6?1 你可以通过双击好友分类的名字来重命名该分类的名字。 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致有些好友会显示为0级,且没有任何信息。 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致英雄选择结束阶段的声音音量过大。 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致英雄选择阶段的交换请求会残留到你的下一个游戏中。 League of Legends v3.0.4.6 诺克萨斯之手,德莱厄斯 ?6?1 出血(被动)-德莱厄斯的攻击和伤害技能会导致敌人流血,在5秒里持续造成魔法伤害,最多叠加5次。 ?6?1 大杀四方-德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。 ?6?1 致残打击-德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会渐弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。 ?6?1 无情铁手-德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。 ?6?1 诺克萨斯断头台(大招)-德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它会立即冷却完毕。 寒冰射手 艾希 ?6?1 艾希的美术更新了! 艾希的经典皮肤有了新模型 更新并改进了艾希所有皮肤的模型 所有动作都是全新的,并更新了经典皮肤和各个皮肤的视觉特效! ?6?1 E鹰击长空现在会在技能说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致Q冰霜射击弹道速度要慢于普通攻击的弹道速度。 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致Q冰霜射击的攻击帧数要慢于普通攻击。 皮城女警 凯特琳 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯特琳在引导R让子弹飞时就像在攻击一样。 虚空恐惧 科’加斯 ?6?1 Q破裂 增加了红圈/绿圈,来表明哪些目标将会被影响。 生效延迟从0.7秒降低至0.65秒 祖安狂人 蒙多医生 ?6?1 R背水一战现在会恢复蒙多40%/50%/60%的生命值,而不是之前的40%/55%/70% 末日使者 费德提克 ?6?1 现在,E黑暗之风对小兵的伤害会提高50%。 潮汐海灵 菲兹 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致E古灵/精怪让菲兹无法被选中的状态持续时间要久于预期。 海洋之灾 普朗克 ?6?1 Q枪火谈判现在会在技能说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。 战争之影 赫卡里姆 ?6?1 Q暴走对小兵的伤害从50%提升至66%。 ?6?1 现在,E毁灭冲锋获得完整效果所需的路程减少了。 仙灵女巫 璐璐 ?6?1 Q闪耀长枪 后几级的伤害从80/130/180/230/280降低至80/125/170/215/260。 法术强度加成系数从0.6降低至0.5。 熔岩巨兽 墨菲特 ?6?1 每升一级增加的生命值从82提升至90。 ?6?1 提高了墨菲特在引导R势不可挡时的行进速度。 堕落天使 莫甘娜 ?6?1 灵魂吸取的法术吸血从10/20/30%降低至10/15/20% 深海泰坦 诺提勒斯 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致E暗流涌动对免疫减速的目标所进行的后续打击仍会造成全额伤害。 荒漠屠夫 雷克顿 ?6?1 Q暴君狂击-现在,强化后的剑气是红色的。 卡牌大师 崔斯特 ?6?1 灌铅骰子现在会在状态说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。 德邦总管 赵信 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致Q三重爪击不会考虑暴击伤害的增幅。 物品 ?6?1 新物品:雅典娜的邪恶圣杯 80法术强度 36魔法抗性 15法力回复/5秒 15%冷却缩减 唯一被动:击杀或助攻会回复你12%的最大法力值,并且每损失1%的法力值就会提高1%的法力回复速度。 ?6?1 幻影之舞的移动速度加成从15%降低至12% ?6?1 狂热的移动速度加成从8%降低至6% 召唤师峡谷图像更新 ?6?1 新的地形纹理遍布了整个召唤师峡谷。 ?6?1 改变了用色风格,以使上方野区和下方野区更容易区分开。 ?6?1 来了一个新的商店老板,他能为您的英雄提供与购买物品有关的所有服务。 ?6?1 大部分野怪都有了新动作,包括远古魔像,蜥蜴长老,当然,还有纳什男爵! ?6?1 现在会在界面上显示你击杀小兵的数量。 ?6?1 改进了小地图,以使地图图标和玩家图标显示得更为清晰。 ?6?1 显著地增强了低配置机器和低画质设置上的游戏表现。 ?6?1 增强了游戏内界面的视觉质量。 人机对战 ?6?1 电脑玩家将不会再采取追杀敌人一直追到召唤师平台这种自杀行为。 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家的暮光之眼不会学全所有技能。 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家的寒冰射手偶尔会重复地开关Q冰霜射击。 ?6?1 修复了净化与诱捕,击飞,和击退之间的一些不合理的互动。 综合 ?6?1 现在,在你被防御塔选作目标时,防御塔会用相应的语调和粒子效果来警告你。 ?6?1 为自定义游戏的英雄选择阶段中的退出按钮增加了一个确定对话框, ?6?1 改进了在硬控制效果(诸如晕眩,恐惧等)结束时输入指令的响应速度。 ?6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在打开商店时,某些输入指令(不经意地标记小地图,寻路,等等)会(导致镜头)转换到战场上去。

谁有生化骑士德莱厄斯?我有铁血了,这个值得买吗

英雄联盟里的英雄价格:

6300金币的英雄?点卷价格为4500点券;

4800金币的英雄?点卷价格为3000点券;

3150金币的英雄?点卷价格为2500点券;

1350金币的英雄?点卷价格为2000点券;

450?金币的英雄?点卷价格为1000点券。

诺克萨斯之首属于6300金币的英雄,所以点卷价格为4500点卷。

购买步骤:

登陆游戏,选择您所在的大区

登陆后打开商城,在左侧栏里选择“英雄”栏

在英雄列表里找到“诺克萨斯之手 德莱厄斯”,点击他下方的“购买”按钮

选择“使用点卷”支付,或者选择“使用金币”支付,即可购买完成

个人简介:

德莱厄斯的生化骑士原画并不好看 相比铁血帝皇要傻许多 看上去半人半猴(虽然铁血帝皇是纯种猴子) 生化骑士的技能特效是全部修改的(回城 语音特效无) 被动出血是绿色血 并且像毒液一样

Q的特效还不错 外圈Q会爆出绿色的血 并且爆出的量不少(需要反和谐补丁)W没什么特殊 就是改成了绿色的血 E的起手动作比普通皮肤略微帅一些 没什么特殊 都改成绿色 大招应该算是亮点 生化骑士的大招在斩击后 目标于此技能和没有于此技能的特效是不一样的 没有于此技能 则和普通的大招没什么不同 就是改成绿色的血 如果斩 则会爆出大量的绿色血液 如果喜欢这种特效的人 可以去尝试

生化骑士这张皮肤在地图中的模型其实还可以 但唯一让我恶心的就是他的斧子 感觉很笨重 而且很搞笑 我用生化骑士的时候 如果被人追 我会感觉想扔掉这把破斧子 模型正脸的表情也略带猥琐样

我个人不喜欢

总而言之 这张99的皮肤 我个人是不推荐的(我自己是当时刚刚出的时候 一时兴起去买的)

有问题可以追问 谢谢