圣锤之毅怎么玩-圣锤之毅装备

波比符文推荐

高级攻击印记*9

高级魔抗雕纹*9

高级护甲符印*9

高级攻击精华*2

高级攻速精华*1

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高级成长魔抗雕纹*9

高级护甲符印*9

高级攻速精华*3

推荐第一套符文,波比的主要符文都是以双抗为优先选择,这套符文前中期可以帮你弥补一些攻击的不足,而精华的一个攻速是为了更快触发不灭之握与被动,增强你的对线能力。

英雄联盟圣锤之毅怎么玩?

圣锤之毅波比,女,英文名Poppy,所属德玛西亚阵营,职业定位为战士、坦克;

波比的坦度是比较出色,有不错的被动(每隔一定时间她会投掷身上的盾牌,属于远程攻击以及魔法伤害,如果捡到盾牌还会形成护盾),加上有四个技能的软控+硬控(Q是减速,W开启时无法穿越波比本身,E是击退且如果碰到障碍物会额外晕眩,R是击飞),使得波比的可玩性与职业竞争力有明显的优势;

波比可以主Q副W加点,也可以主Q副E,我推荐主Q副W,要利用合理地形进行刷线、对线、打野等,核心装备推荐为冰拳(冰脉护手,大量的减CD以及不错的护甲与蓝量),因为波比的技能除Q外大部分都CD很长,配合冰拳可以使得技能衔接的更好,如Q+A+R(不蓄力)+A+E+Q+A等,其他装备建议出巨型九头蛇、血手、日炎、振奋等,符文建议为坚毅的不灭之握+精密;

玩波比的时候不要总是一个劲的冲向前方去,时刻注意敌方的刺客是否要切我们的C位,适时开启W防止有前置型位移技能的英雄切入战场(如皇子、猴子、狮子狗、潘森、皎月等),并掌握好R的蓄力击飞对方核心关键人物(如刺客、强控、站撸炮台等)。

圣锤之毅辅助出装 圣锤之毅辅助怎么玩

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

LOL波比算是比较厉害的英雄,有了大招的支持,波比几乎可以在团战当中如入无人之境,直冲对方脆皮输出位,限制对方输出。优势:后期装备成型的波比是非常恐怖的,给大冲进人堆如割草,很轻松的就能收割对方apc与adc,使己方很容易取得团战胜利。波比是坦克型战士英雄,拥有很厚的身板,最常走的路线就是上路和下路辅助,波比优点就是肉,缺点是机动性差,发育也比较慢,虽然是肉盾英雄,但是前期攻速和发育不足还是不要硬上,前期先以发育为主,先出耀光加攻速,锤子加输出,后期出完三相之力的波比才比较能浪得起来。

至于连招方面,先点Q然后E,最后W,三套技能先出可以走一波连招,在河道口蹲点等敌人靠近墙体时按E推到墙上,然后开启W加强防御,再Q猛锤几下,一般一套可以打掉三分之二的血量,还是三分之一如果敌人要跑,因为波比移速很差不利于追击,这时候有R就先R一下留人,没R等E再推一波带走,所以说要将敌人堵在墙上,就是在没有大招的情况下比较难留人。

团战时波比即可先手开团,也可以保护后排输出。先手开团时能,如果对面站位比较集中,可以先手E对面一人,然后秒放大招击飞多人然后等队友跟进,或者说找机会直接E到关键C位晕眩,如何E到地形打出晕眩可以参考嗷呜前面提到过的方法。团战时波比即可先手开团,也可以保护后排输出。先手开团时能,如果对面站位比较集中,可以先手E对面一人,然后秒放大招击飞多人然后等队友跟进,或者说找机会直接E到关键C位晕眩,如何E到地形打出晕眩可以参考嗷呜前面提到过的方法。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

新版波比技能

钢铁大使(被动)

波比的普通攻击会将她的圆盾投掷出去,获得400攻击距离并造成10+10x英雄等级的额外魔法伤害,冷却时间18秒。

圆盾会落在附近的一个区域。波比可以通过捡起圆盾获得一个护盾。这个护盾可以吸收波比最大生命值15%的伤害,或持续5秒。敌人可以通过踩在圆盾上将它摧毁。

如果波比投掷圆盾的这次攻击杀了目标,那么圆盾会自动回到波比身上。

圣锤猛击(Q)

波比猛砸地面,造成40/70/100/130/160(+70%额外AD)+百分比敌人最大生命值的物理伤害,并留下一个不稳定区域。

这个区域会使范围内的敌人减速20%/25%/30%/40%/50%并在若干秒后喷发,再次造成初始伤害。

对小兵只造成部分伤害。

冷却时间 9/8/7/6/5秒

消耗 35/40/45/50/50魔法值

坚定风采(W)

被动:波比获得护甲和魔抗(12%的护甲和魔抗)。这个加成会在波比的生命值低于40%时翻倍。

主动:在接下来的若干秒内,波比获得27%/29%/31%/33%/35%/移动速度加成。当坚定风采激活时,她会阻挡敌人在她身边进行的突进,同时造成70/110/140/170/200(+70%AP)的魔法伤害。

冷却时间 24/22/20/18/16秒

消耗 50魔法值

英勇冲锋(E)

波比擒抱住一名敌人,造成50/70/90/110/130(+50%额外AD)物理伤害并将该敌人推向前方。如果波比将目标推到地形上,那么敌人会受到额外成50/70/90/110/130(+50%额外AD)物理伤害,并被眩晕1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。

冷却时间 12/11/10/9/8秒

消耗 70魔法值

持卫的裁决(R)

首次施放:波比引导最多3秒,同时使她自身减速15%

再次施放:波比猛砸地面,发出一道冲击波,对命中的第一个英雄身边的敌人造成200/300/400(90%额外AD)的物理伤害,并朝着他们的召唤师平台击退一大段距离。引导的时间越久,冲击波的长度和击退距离越长。

在被击退的状态下,敌人无法被选为目标。

冷却时间 140/120/100秒

消耗 100魔法值

波比被动技能是她的对线资本。短手英雄拥有了消耗能力,之后获得的护盾也会让她在前期对拼中占有血量上的优势。但是CD时间比较久,需要合理使用。Q技能改版后伤害依然非常高,但作用范围很小,只能打到波比面前一点点的距离。当波比面对剑姬、鳄鱼之类拥有位移技能的英雄,经常在获得优势的时候被对手逃生。好在波比拥有W技能,能阻止对手位移。可惜这个技能较长的CD时间和较为被动的机制导致它在前期发挥的作用非常有限。E技能没有什么特别的改变,使用方法依然和以前一样。

最后是波比的大招。目前来看这个技能可以用来救人,也可以在团战开始前使用帮助团队获得多打少的优势。考虑到新版波比多数情况下会选择半肉出装,需要站在前排为团队吸收伤害,所以保护后排的责任应该落不到他身上。