lol出装理解-英雄联盟出装理解

在不了解英雄的情况下,一般是选择按默认推荐的装备来出,但这一般都是不符合战况需要的。

我这里推荐一下吧(前提你要熟悉你使用的英雄特性,是肉,还是AP、ADC等)

上路:偏肉为主,属于队伍第二坦克位置,一般肉装出蓝盾+振奋。

中路:全部法强装吧。。一般帽子+中亚,出完基本都打完了。

ADC:全输出。。饮血、无尽、破甲弓等等

打野:这个不好说,具体看英雄。例如盲僧可以奔肉或者出一些输出再肉

辅助:一般眼石+工资装+其他辅助光环、蓝盾等等有主动技能的。

纯手打,望给分。

lol(英雄联盟)出装到底有什么技巧?

LOL的基础: 血 抗性 输出 的配比。一个英雄就是以这样一个配比来定位的。

我看你问的问题,你应该是个新手。物理输出没有固定出装,这是一定的。不过我可以给你大概解释下定位。

ADC(非主流不在讨论范围):攻速 攻击力 生命偷取 。ADC是指在后期能平A就能输出成吨伤害的英雄,所以就是叠攻速 攻击力 生命偷取。最后你再补一个 水银 或者 春哥(范例:攻速鞋+无尽(三项)+饮血+红叉+轻语(黑切)+春哥)。

AD上单:抗性 输出 血量(有些需要攻速例如刀妹)AD上单一般都是一个队伍里的半坦,他们有着较高的抗性 和较高的输出 ,并且有着很强的突进效果(赵信的E ,刀妹的Q ,瑞文E+Q,潘森的W )所以这个上单AD的一般就是 抗性 输出 血量(范例:忍者鞋(水银鞋)+三项(冰锤)+狂徒+日炎+阿塔玛+春哥)

AD打野:一般AD打野和AD上单的定位一样,要有控,能突进,团战能抗,能切后排。

AP中单:主要叠加 法强 法穿 魔抗(血量)中单AP一般就是一个很强的爆发,一般分为1.秒输出(妖姬)2.消耗型(发条) AP是一个团队中期的顶梁柱,这时候 双方的肉都不是很能抗 血量不太高,需要你在中期来带领队伍的输出。秒输出的话你就看准了对面ADC一套带走,尽可能的保证你的生存。消耗型就是猥琐在后排 保护ADC的同时输出伤害。(范例:法穿鞋+灭世帽+深渊(冥火)+时光(冰杖)+法穿杖+中亚)

AP上单(金属,血法,兰博,凯南就这几个吧):主要叠 血(抗性) 法强 法穿 上单的定位就是能抗住部分输出,对敌方造成伤害。

我上面说的只是部分,你只能参考。举个例子,瑞兹。瑞兹需要叠的就不是我说的AP装了,具体你要玩什么英雄,推荐你到网上查(多玩,17173之类的)

如何针对对面出装:这个问题其实很简单。你只需要改变你的出装顺序就好。

举个例子:你是ADC对面的控制技能非常多,这时候你就需要在中期出 水银饰带 就好。

对面如果辅助是肉,打野是半肉,上单半肉。你发现你输出不够,就可以优先合成轻语,这个“优先”具体是多少,看你自己的情况而定。

如果你是打野或者上单,前面说了,打野和上单的AD一般都是比较能抗的,所以你可以通过看对面整容来判断你这一句需要什么样的抗性(如果对面上路AD 中路AP 打野AD 下路ADC+辅助)你么你就可以出忍者鞋。如果对面的控制技能很多,那么就出水银鞋。

你给10分还是帮你认真回答了。具体你要玩什么英雄 可以去PLU的视频上面看教学,我说的只是范例,具体操作是自己的经验积累(比如下路你玩大嘴 VN,在不考虑辅助的情况下,你的第一件大件可以出红叉,但是如果你是EZ 飞机,那么第一件就是三项)

英雄联盟出装规则和要点,求高手指教!

其实这个出装东西这个东西,不是教教就能会的,要这样的话,还要那些视频实战的教程指导干什么呢?举个例子,你玩一个中路的AP(法师),对面一个坦克粘在你脸上,你生命值容易被打低,无法进行输出,你就可以通过出一个冰帐,来提高生命值和减速敌人;再者、你玩一个ADC(远程物理输出型英雄),你本身很脆,出肉装就没输出,出输出装又容易被对面关键的一些控制技能控制,然后被群体集火到,这个时候,为了防御一些控制技能,你就可以出个女妖面纱、水印系带之类的。如果还不清楚,再者,你玩一个肉英雄,例如德玛西亚,假如你们队里前排能抗,但是缺少一点输出,你就可以出一些输出装备,不一定要出。 总而言之,出装,是根据局势而定的,不是说出出来就可以,一个出的顺序先后,就很可能决定你在整个团队里的作用大小与你出的意义。都需要自己通过多玩游戏来理解。再比如你玩个输出英雄,结果被对面打爆了,这是你就应该适当出点撑血的,以多拼几下,而不是一味的去继续出输出,因为你已经被对面压制了,你再出输出也是打不过的,你能出,对面肯定比你先出。所以,还是多玩LOL,多理解出装备的意义何在,而不是只针对于装备面板上那几件推荐装备。 纯手打,求采纳

攻击力是指普通攻击,说白了就是平砍,当然有些英雄攻击力越高,技能伤害越高。(指纯物理攻击的英雄)

法术强度说白了就是法师技能的攻击力,(你买加攻击力的装备,法师的技能伤害不变),法术强度越高,法师的技能攻击加成越高。

攻速是指你一秒钟攻击几次,上限是2.5

物理护甲是指别人物理防御力,比如说他攻击100,你防御100,他没有护甲穿透的装备,他可以打动你,但掉血很少,具体计算公式去多玩查吧。

法护甲是指魔法防御护甲,和物理护甲的区别是这个护甲能抵消掉你技能伤害加成的一部分攻击力。

物理护甲高但法护甲低的话,法师一般无视你的物理护甲的,这点一定要记住。

出装的人物各不相同,有AP,AD,打野,坦克,半坦,辅助这个多玩网上有详细的每个英雄的加点。

AP是法师。一般法师堆法师强度(流浪除外),AD有远程和近战,一般堆物理攻击力,打野的一般是半坦克,意思是能抗能输出,灯笼必出,打野一般英雄要带布甲加5血瓶还有惩戒,坦克就是你输出不需要多强,但你一定要有超高的防御力和血量,团战就算也要最前方,不能退缩,半坦就是你能站住,不能被瞬秒,跟在坦克后面掩护AD和AP,而且你一定要有控制技能,输出也要有一些,辅助就是不要人头只要助攻,地图上大部分眼都是你插,而且必要时牺牲自己保护AD和AP,如果还有不懂得可以再问