英勇投弹手是魔法伤害吗-英勇投弹手中路在哪里

主Q副E对打时开E提高伤害Q不要总来进行消耗消耗蓝太多

到6后主要靠大招消耗团战你有个W和闪现可以有效保护自己

飞机出装和EZ差不多都是

饮血

无尽

红叉

三项

破甲弓

攻速鞋

发育的好的话可以打出极高爆发

单挑能力较强

W不要平凡使用逃跑神技

可减速

可位移

会玩的人经常玩AP飞机这样还没打团对面基本都被消耗半血了

消耗能力和AP大嘴差不多

后期开EQ一下电、点2下

大招一下基本人就了

纯属自创

望采纳

LOL英勇投弹手符文选择?

深渊巨口:

AP的装备搭配作为一个支援型法系

支援法系吃团队,更需要团队的理解和配合,不然你将一事无成。你不是阿三和安妮那种强爆发,你只是一个骚扰很强的远程施法者。

这类AP大嘴,它的重心在R和E上。所以它的出装核心在于保持安全距离稳定输出

优势:

超远的射程;在11级之后团战的贡献不比AD攻速大嘴低;对付脆皮多的队伍比AD攻速还好用;

劣势:

需要对R有非常良好的使用意识和技巧;对于治疗/坦克强力的队伍疲软;不适合推塔;不能做大后期

站位

首先,如果你solo一线,那么不要强求等级经验上的压制,除非对面也有大嘴。你更适合2人一组去边路。才能最大限度发挥骚扰的能力

你可以把自己想成星际里的坦克:超远的射程和火力,但机动很差。所以你要时刻注意你的位置,不要让自己成为团队的被突破口。

作为一个大嘴,你要懂得利用地形来防守/进攻。草丛和墙后都是不错的自保方式。

第二点你要让队友明白,只在你的R射程内进行团战。随意突进被敌人拉开阵型会带来失败

团战

你的R和E都是AOE伤害,所以团战才是你出彩的地方那个。在11级之后,就尽可能的抱团吧

你要注意的:

1团战前:

骚扰、磨血

一般早团战前都有一段时间的僵持,这时候你要尽可能的削弱敌人。有R的超远射程,这不难

2 团战中:

支援火力:

首先你要确保自己不会被集火,然后在安全距离用R和E进行攻击。AP支援大嘴的主要输出时R和E,切记!

移动攻击:

当团战进行时,在第一波技能输出后,所有人都有了损伤,如果形势好,你可以再近一点用W和Q输出。

团战后:

如果势头不对,需要撤退,站在安全位置的你别急着跑,先E然后一边跑一边R,有冰帐更好,减缓敌人追击。

英勇投弹手:

主Q w一级 辅 E 有大点大

符文推荐 物理攻击力 物穿 护甲(或者成长回蓝)

技巧是永远站在团队的后方 尽可能多的输出 技能打的准很关键 有蓝的时候 尽量多大 大耗蓝少CD又短 耗血 都很好用

还是大嘴好点吧!

望采纳

LOL英勇投弹手怎么玩

不论顺逆风,必须出三相,技术一般的,2多兰,一普通鞋子,然后三相,然后攻速鞋,然后看情况,无尽,饮血,红叉,随便了,对面魔法多就出女妖,物理多就是狂徒,我个人一般倾向狂徒我开局一把多兰,回来的时候买个鞋子,摇光也差不多买一到二个合成之前的道具,然后摇光过后就是三相的第三个道具,三相出来了个人喜欢优先红叉,然后无尽,最后饮血,最最后卖了多兰换狂徒

虚空先知和英勇投弹手哪个好 求高玩详细说下

答:LOL英勇投弹手库奇空中的霸主将对手牢牢牵制与执掌,前期利用磷光弹q去威胁对手控制距离和侦察,用w逃生,对手在你追你疼的同时痛不欲生,e技能可以作为配合俯冲技能来降低对手护甲,r就是典型的压制,前期不要压线太紧一定要速度打钱,因为库奇的AOE伤害很高所以打钱要快的多,一定不要招惹仇恨要安稳的站于团队中心位置作为核心牵制和输出。  切记一但对方限制类英雄多只做后方dps输出不要俯冲,否则就真的就只能在天上支持队友了,先手进攻先手技能顺序是rrrwqer可别搞错而且q一定要q到。

LOL英勇投弹手高手进阶心得

两个英雄特点和位置都不一样,说到“好”,我推荐虚空先知

虚空先知(蚂蚱)打的是中路apc的位置。

他的四个技能都是伤害性的,可以打出极强的爆发以及后面持续性的输出。

他本身具备很强的推进能力,可以限制对面ap的发育和gank节奏

对于蚂蚱来说,大招在手,直接WER点燃就可以把人带走了,没再接个Q

法师玩多了你就会知道,像莫甘娜塞恩蚂蚱蛇女这种推进能力又强又有硬控的英雄玩起来最舒服,可以压迫对手,可以线上,可以打推进->gank的节奏支援边路

飞机则是另一个概念,他打的是adc的位置,需要的则是良好的前中期farm。对于一个飞机来说,你要是能20分钟蓝刀+大剑,然后速度出三相和饮血,就可以大杀四方了 ,但是即便如此,你也需要注意走位。adc是5个人里最脆的一个,因为他需要最大化自己的输出。但是脆带来的好处是你可以见谁杀谁,在你有一到两个大件之后没有人能顶住你的伤害,坦克也不成。

回到“好”这个层次,个人以为,拿法师和近战半肉比不一定那个好玩,但是这两个都比adc好玩,后者前期farm太闷了……

s6克制飞机英勇投弹手的中单英雄

英勇投弹手 库奇 (Corki)

在 EU 流派之下(ADC + 辅助于下路),库奇是我近期很爱用的 ADC,被动带来的真实伤害与技能的魔法伤害赋予库奇在对线期与前中期团战很高的爆发输出。

目前版本的天赋树也能支援很大的法力消耗,取代以往必须出魔宗利刃的固定套路,库奇比较看重于玩家对攻击距离的掌握感以及技能的命中率,而高爆发与混合伤害的特性,使得你有在团战中打前排的本钱,是个相当不错又容易上手的英雄。

天赋推荐加点

以强化物理伤害为主,选择放弃10%魔法穿透的天赋,精神扩张与冥想是必须的,攻击系天赋可给予ADC所有需要的属性。

可选择点出10%法穿,放弃3%吸血或+6物穿,依照带的召唤师技能不同而选择不同的强化天赋。

召唤师技能

闪现

对于一个ADC_说,我个人喜爱一定带闪现,尽管现在的闪现距离不如以往,但一个能给予穿越障碍物以及保持输出距离的召唤师技能一定不会差到哪去。

净化 或虚弱 或治疗术(视情况调整)

至于第二个技能可以视对方的角色_合来决定,净化可以用来对抗拥有控制技能列入沉默、眩晕的对线英雄或打野者(例:拉姆斯、茂凯、塔里克、等等),像_弱可以用来对抗强势范围技能的英雄 (例:费德提克、凯南、莫甘娜、等等),治疗术可以确保自身的生存力换取更多的输出机会,点燃可以搭配强势的下路_合在对线期击杀对手。

符文

红色固定物攻*9/+0.95物攻。

**固定物防*9/+1.41物防。

蓝色符文可视情况替换,常见的有成长魔抗、固定魔抗、法力回复、固定物攻等。

紫色固定物攻*3/+2.25物攻。

说明:

**固定物防能提供你在对线期间更好的减伤,我想_是不能被替换的。对于库奇而言固定AD无疑是最好的属性,你的被动能因此受惠,给予你在初期强大的优势,在装备选择上也尽量以兼顾AD为原则。

克制飞机的中单有很多啊,别的不说,妖姬就算一个。因为飞机6级之前伤害来源主要依靠Q技能,但是你的Q是永远打不到妖姬的,妖姬上来踩你一脸你一点脾气没有。想要克制中单飞机,一定选相对灵活的英雄,站桩型的别选,不要想着我伤害高,前期任何法师别去想和飞机拼伤害,一个Q接个平A,配合E技能,减掉你前期那仅有的那么点双抗,你就得交技能了。