黑暗之女连招技巧详解-黑暗之女打什么位置

安妮 - 暴力法师,

特点1 每丢4次技能后,可以获得一个晕BUFF, 让下一次技能附加晕的效果。 这个效果,用大招和W 群体伤害来使用比较好, 这样可以群体晕一片!

特点2 Q技能杀掉兵之后,返还法力值,补兵很好,另外,Q技能CD超短, 对线磨血也不错

特点3 安妮的平A 距离超远!! 仅仅次于 女警! 女警有最远的射程,但女警是ADC,而安妮是法师! 安妮的平A距离 稍稍低于女警。 也就是说前期,级别低的时候,安妮平A 磨对面的血 还是很好用的! 比如对面上来补兵,安妮一个平A,再贴上去一个Q, 磨血很好啊, 再对手退后的时候,安妮还可以再平A一下。 虽然安妮平A 伤害很低, 但是再前期级别低的时候, 你能A 到对手,而对手A不到你。 这个消耗还是很好用的! 中后期就算了,这点伤害 不痛不痒,安妮还是主靠技能秒人!

安妮 出门 多兰戒指 +2红 ,走中路。小兵没血了,你就Q补兵,不仅不费蓝,还能恢复5点蓝。 需要注意的就是, 补兵+躲对方技能+平A +Q 磨对手的血; 有晕在手就, 晕住打一套技能 消耗对手的血量。 6级之后 就是安妮开始*荡的时候了。 晕在手, 一个大招晕住+W+Q+点燃+ 宠物熊的贴身灼烧 足以秒人! 干掉 或者 打跑中路之后, 攒好晕,游走上路或者 下路, 过去闪现+大招晕住 W +Q +点燃, 配合对手收割他们! 没有大招,只要有晕在手,也可以过去,晕住,然后和队友一起XXOO

团战的时候,让肉先上去吸引火力,最好的情况就是 对面5人聚集在一起,火女就可以一个大招 晕住5个人 同时群体伤害, 然后在W一下 又是群体伤害,然后Q 收走残血的脆皮,点燃 丢另一个残血的脆皮。然后自己就可以后退了,等CD好了再上去丢技能。 团战的时候,最好能把中亚做出来, 因为总是会有突进类职业,闪现+突进优先来干你。 所以中亚保命就很重要了!

另外 如果有好机会, 火女也可以作为团战的发起者,直接大招晕住,然后队友一起上。

装备上 多兰+多兰 然后直接就出 帽子! 这是最暴力的打法! 帽子出了,就出中亚,因为这个时候 距离团战已经不远了,所以出中亚保命! 然后出法穿杖!

帽子 中亚 30%法穿杖 大面具 最后一个装备偏伤害就出AP装备 我偏团队贡献和生存 所以我习惯出 冰杖, 这样一个大招下去, 不仅是群体晕 还有群体减速, 没个技能出去都附加减速效果, 同时冰杖提供800血量,生存也不错。

另外说收大面具, 其实我很推荐这个装备。

理由1: 15法穿

理由2: 300血

理由3: 每次技能攻击都附带一个伤害, 每秒掉血 生命上限的2% ,持续3秒,如果对手被晕和减速,这个效果翻倍。 也就是说, 你一个技能丢出去,就额外附加一个6% 生命上限的伤害, 如果有减速和晕 那么就是一个技能丢出去 附加12% 生命上限的伤害。 安妮一般打出去就是3个技能伤害! 也就是附加3次12% 即36% 这是很恐怖的伤害。 尤其是出了冰杖之后,每次技能攻击都附带 12 % 生命上限的伤害! 而且安妮是群体攻击, 也就是说 安妮晕住5个人, 那么就是5个 12%生命上限的 额外伤害!!

理由5: 有80点法伤

所以我习惯 出大面具+冰杖 这样自己生存高 伤害还BT, 追击 和逃命 都好用,团战贡献也大

LOL英雄联盟黑暗之女安妮该怎么玩?

在基地就点W,放四次,眩晕就好了,上线,补四个兵,升二级,赶紧学Q,三级了学E,用Q补兵攒好眩晕后瞅机会过去打就行了,对面如果是EZ,九尾类的非指向性技能的英雄,就猥琐点,走位,不要被打中,他放完过去打,如果是指向性技能的英雄,他打不着你你也打不着他,就过去打吧,安妮伤害那么高,对面的挨一下就知道厉害了,四级学Q,五级W,都是先攒眩晕,过去Q——E——W,然后回,六级了,狗熊必须的,看对面血差不多了,能够着上,够不着闪现,Q——R——W+引燃,普通攻击再来一下,就送他回基地去了,这个时间段E也有必要开一下,手速快,就开,手速慢的话Q——R——W+引燃就行了。后期先学满Q,然后学满W,但主要是“主W副Q”,E一定要学,关键时刻救你一命。团战时攒好眩晕,看他们扎堆了,直接先R——W——E,后退,你前期发展好的话对面脆皮估计就被秒了,抽个差不多的Q过去,3杀没有任何问题,在这期间你可以看到W的伤害,非常恐怖,用它清兵神技,团战更不用说。

关于你的被动:基本上在回一次基地,就放WE,攒眩晕。看到我们这边抓人,或被抓,第一时间用眩晕支援,如果没有,就边跑边放WE,等过去晕就好了。直接往他们堆里扔小熊。

装备:法师靴+虚空之杖+亡者的灭世帽+深渊权杖+时光之杖+(女妖面纱/中娅沙漏)

安妮非常厉害,可以的话,买三个帽子吧

符文:

红色:法术穿透(全部)

**:护甲,或最大生命值,毕竟想要输出,必须先站得住脚(全部)

蓝色:成长法强或最大法强(全部)

精华:最大法强 (全部)

英雄联盟黑暗之女怎么玩 连招 定位和出装

纯手打,中单里面我安妮玩得算最多了

首先说对线期:

记住最重要的一点,安妮普通攻击距离有625!(仅次于女警650)

这么大的优势一定要利用好,我有时候甚至符文里都会夹杂一点物理的来提升普通伤害(天赋我会把4点攻速点出来)。

抓住对面补兵的时机点不停点他。

出门时候学Q还是W,这个看你们是否会1级团,如果觉得1级团概率很大就学W攒晕出门。

否则的话还是Q,CD短,如果对面1级就嚣张地对拼你完全不用虚,一边A一边Q丫的。

正常情况就用Q补兵到有晕,2级有了W,对面走位不慎就WAQAA来一套,等3级你下一个晕的时候闪现WAQA点燃对面差不多就得回泉水了。

(为什么用W先手晕?因为是瞬发:

1.如果是正常对线,你Q过去对面一定往回走,等晕住了你想上去接W已经越过兵线很多,前期自己也会很伤,而且你可能就要少A一下。

2.如果有打野来帮你gank,你Q出去在弹道飞的过程中对面看到了打野就直接闪现了,晕在塔下也没什么用了不是?

所以尽量掌握好W智能施法范围)

6级有了大之后,多注意地图找机会支援吧,下路如果对面压得很靠前,就算有眼的话,你有闪现也很容易得手,闪现R距离真的很远。

(同样,要掌握好R的范围,这个会需要一段时间熟悉,R的施法距离虽然不远,但是R坐下来范围很大,加一起极限距离就比较远了,并且与W一样是瞬发)

除非是迫不得已的情况,用Q来晕都是不太明智的,尽量W或R起手。

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然后是装备和中后期:

出门一般我会1多兰2红,如果很怕对面打野水晶瓶1眼1红也行。

装备我大部分情况都会是小面具->冰杖->大面具(法穿鞋穿插在哪个阶段看情况)

(对物理中单当然是先出沙漏的配件)

你肯定会问什么不先出帽子

不知道你试过没有,安妮出帽子以后切后排是很快(其实伤害已经溢出很多了)

但是往往一去不复返,闪现进去一套放完就得被秒。

冰杖大面具的优势是:

秒后排伤害足够

所有技能带减速,包括熊的灼烧伤害,只要熊没,就会一直烧对面一直触发减速和大面具伤害。即使手里没晕了也能追着对面Q到。

对对面前排的威胁增强,大面具的百分比生命值伤害让熊的价值提升了很多,可以一直烧着对面前排。

增加生存能力,大面具和冰杖提供的血量就不说了,对面越过熊想碰你也没那么容易。

你可以自己试试感受一下,后排照样秒,前排还痛不欲生。

中后期的团长只要大好,什么都好办,秒一个后排,之后控制熊走来走去烧的他们痛不欲生。

对面魔抗堆得很快就法穿棒,这个毋庸置疑。

如果很顺,怎么出都好了,但最好还是有个沙漏。

如果没那么顺,均势劣势的话,就放弃帽子出沙漏吧,那几秒无敌的时候也记得控制熊去攻击对面,最后一件甚至狂徒都可以(冰杖大面具沙漏法穿棒,这几件你闪现过去一套秒后排已经足够,剩下你要做的就是如何对对面前排威胁更大一点,生存久一点)

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对于卡萨丁这样的近战AP你点他到生活不能自理就好了。

但是对于光辉这种技能距离实在比你远太多的,如果对面会玩也不会那么容易,

毕竟你要A他他就有机会E你。

还有就是如果你W到他了,接个QA一下就走吧,或者干脆不A,因为他醒过来如果Q到你了来一套你也不是很赚。这个看你走位了。

还有火男,他的W也是很远。

但是他们俩的这种技能放多了肯定是会推线的,果断叫打野来帮你一次,

你闪现过去先手晕点燃,打野只要跟上,带走是妥妥的啦。

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总结一下就是前期多利用攻击距离A,W先手晕消耗。

gank就利用R的极限距离先手秒脆皮。

中后期团战利用冰杖和熊来最大化AOE输出。

就这些啦~~有什么问题再问

英雄联盟黑暗之女安泥怎么连招,还有那个A是干什么的?什么作用?

火女主要还是中单 定位是群控 秒脆皮 前期顺了 带节奏很给力

出装呢 主要看发育情况 我一般出半肉 法穿鞋 冰仗 深渊 沙漏 帽子 大面具 什么的 出半肉的话 秒人能力差点 ADC要有屏障一般不了 除非优势很大 但是团战时可以放出至少2次群晕 加上冰仗可以很好的限制对面 当然主流还是暴力的 这个需要自己慢慢体会吧 在输出和生存之间找平衡

连招的话 叠满晕了有如下几种 QRWQ 加点燃平A 这是单杀追求稳定控 RQWQ 这个输出最高 因为有熊烧人 拍人 但是需要技巧 WRQ 如果打野来GANK什么的 不是很稳就这样 晕不住就撤 晕上可以打一波 话说 安妮的反GANK还是挺强的 最喜欢打野来送双杀+蓝爸什么的啦

还有就是团战闪现跳大 因为对面都不会离你太近 机会合适就跳大 安妮大可以先手开 也可以后手接控还有反先手

安妮的平A射程长 前期对线多点下对面 技能中间接平A也不错 中后期就没必要了 还不如走位放下个技能

安妮有Q补刀比较容易 注意叠晕 有时候可以叠3层用E突然叠好 但是最好练习下平A补刀 这样你对线更厉害 很容易压制对面

安妮中单基本不大被克制 也就几个手长的能稍微压制下 比较难打的有狐狸 球女 发条 酒桶 火男 鱼人 还有乌鸦 冰鸟什么的 不过大部分低端局这些都玩的不是很好 安妮打鱼人 卡萨丁这样的近战AP 可以大红药出门 点对面 注意好小兵仇恨就好了 对拼也不虚 就是注意下打野

最后 还是靠你自己慢慢玩 慢慢体会 纯手打 求采纳

身上有那个游泳圈的时候,团战时看见对面敌人有2个或以上(单杀无所谓了)把大丢出去,然后QW随便怎么丢,但是一定要快,并且W范围不大一定要丢到人。如果对面空血了就平A,平A就是普通攻击,如果法强没上去你3个技能丢出去人家一般空血,平A 1,2次对方就了。安妮普通攻击范围是所有人里面最远的,也就是所谓的手最长。团战3个技能扔完就后退,等CD。E技能是攒晕用的,建议前期学一级。W技能伤害比Q高建议先满,团用大晕住最多的人,然后QW对面的脆皮,后撤等CD好了上去继续QW,完了。。。。。。