诺克萨斯之手大招介绍-lol诺克萨斯之手小苍
很多人说嘉文是乐芙兰假扮的,真正的嘉文已经了,反正我不认为他了,第一点:龙女背景里写了嘉文在游历时把她救了,游历说明皇子是在冒险途中,身边有龙女存在,怎么还会呢?第二点:虽然嘉文和乐芙兰的闲置动作很像,但是你们有没有想过嘉文在游戏里的时候是最久倒下的,乐芙兰有这样的毅力吗?第三点:嘉文W是嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,乐芙兰能召唤?显然是只有皇室血统的人才能办到。:第四点(这一点纯属自己猜想):嘉文是屠龙勇士,乐芙兰能够屠龙吗?嘉文的大招有可能是屠杀了一条拥有大地元素的龙才有的。
LOL刀锋意志出装
《英雄联盟》2011年正式公测。
2012年,中国首次加入英雄联盟各种世界级大型比赛,中国的we战队更是拿到了中国英雄联盟的第一个世界级冠军,IPL5冠军。
2013年1月29日,通过“城市英雄争霸赛”建立的扎实的俱乐部基础,iG、OMG、WE、PE、皇族、TL、WOA、Spider,八支队伍脱颖而出获得第一届英雄联盟职业联赛(简称LPL)的参赛资格。同年中国皇族战队获得中国第一个s3世界总决赛亚军。
2014年的世界总决赛,在SSW与SH皇族的决战时刻有1120万的粉丝收看比赛,创造了电竞界新的记录!同年中国皇族又一次获得世界总决赛亚军。
2015年LPL随着大量俱乐部的加入,参赛队伍由八支扩充到十二支, 队伍的增多也增加了LPL赛程的长度,大量优秀队员的进入,使得LPL进入了一个百花齐放的阶段。
同年,中国edg战队获得lpl春季赛冠军。作为春季赛冠军,edg获得了msi季中邀请赛的参数资格。并获得msi季中邀请赛的冠军。这是中国第一次获得msi赛的冠军。同时,edg获得lpl夏季赛冠军。以一号种子参加s5世界总决赛,作为中国英雄联盟所有玩家的希望,edg却止步16强。
2016年世界总决赛,中国rng战队和edg战队获得世界总决赛8强。
2017年,s7总决赛比赛场地第一次在中国举办。中国lpl获得洲际赛的冠军。让人可惜的是中国we战队和rng战队却都止步于4强,输给了韩国skt战队和SSG战队。
2018年,应该是中国英雄联盟电竞史上的巅峰一年。LPL战队十二支又一次扩充为十四支。而且中国英雄联盟的职业比赛也已经十分完善了。
2019年,经过3年的时间,中国rng战队又一次获得了msi季中赛的冠军。同时也卫冕了洲际赛的冠军。
同年,2022年杭州第19届亚运会将把电子竞技纳为正式比赛项目。英雄联盟也被选中为亚运会上的电子体育项目。中国队也不负众望,获得了英雄联盟亚运会第一枚金牌。今年,就差一枚s8总决赛的冠军,中国便包揽了英雄联盟世界级大赛的所有冠军。
扩展资料:
英雄联盟的历史:
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。
军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。?
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。
人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。?
他们成立了一个叫“英雄联盟”的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得了瓦罗兰政治实体们的陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果,英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。
拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。?
百度百科-英雄联盟
楼主玩英雄联盟时间不长,星期六打了一局匹配中单坑了,连了四回,下路发展还可以,诺手杀了三个人,然
按照我的理解,在S3赛季里面,刀妹最好还是走半肉路线,走纯输出路线,说句难听的,刀妹的实在没爆发,刀妹的W必须打完6秒才能将伤害最大化。如果走,那样就算突进去,也打不ADC或者APC,也没存在的意义,所以上单半肉更适合刀妹。出装方面,出门如果对线是不太强势的英雄,比如慎啊,炼金这类团队型上单,那么1鞋4红。如果是诺克,瑞文这些暴力的,1布甲5红还是必须的。当然在S3里面多了个水晶瓶,225块,回300血和150魔,而且是可重置的,性价比很不错,刀妹的话可以选择1水晶瓶4红1眼出门,这样续航可以最大化,而且有了一个眼,可以前期防打野的GANK,那么补刀就不用那么猥琐了。这个出门装在各队大神以及JY,小苍等解说都在尝试,我自己也试过,确实很不错。鞋子的话,对面是AD型上单就出忍者鞋,如果是兰博,吸血鬼,慎等靠魔法伤害吃饭的家伙,就出水银。在线上存到1000块,我会选择出双多兰剑,如果对面凶的话,出双多兰盾,度过前期的弱势期。核心装方面,有的人说S3里面三项已经不行了,但是我个人觉得三项对于刀妹来说,提升的远比黑切或者大冰锤来的多,当然,这是建立在18或者19分钟出到三项的情况下,如果不行,果断大冰锤吧。另一件核心装,春哥甲是必不可少的。至少在我看的世界第一刀锋Wicked或者JY的视频里面,他们都是选择三项接春哥的。有了春哥,意味着你可以先手冲进去切人,而且在守塔的时候,对面看到你身上的春哥,是要考虑一下要不要2换1的。出了鞋子,三项和春哥以后,就要看情况了。如果整体三路或者两路都顺风,直接接智慧末刃。如果对面的ADC凶的话,就出兰顿。在S3里面,兰顿依然是个非常OP的装备,但是路人局人们都喜欢直接狂徒或者反伤甲,我也不知道为什么。这个东西能带来500血,75护甲,还可以减20%攻速和10%的移动速度,主动使用还可以减少35%移动速度,根本就是ADC的克星,这么OP的装备,来一发。第5个大件,如果对面AP凶的话,我会接上女妖,在S3里面,女妖降价了,性价比有了一定的回升。撑血撑魔撑魔抗,还可以免疫一次技能,很不错。如果ADC凶到不行,老老实实狂徒吧。在S3中,狂徒不再是成长型装备,这就意味着早出晚出属性都是一样的,所以晚点出也无妨。最后一件装备,首选智慧末刃,当然如果前面出了这里就算了。我曾经做过一个计算,发现智慧末刃跟灵风比,价钱更低,带来的收益却不小,在打满W的6秒后,所有技能带来的总伤害比灵风高了200。当然,如果前面没出水银鞋,这里出个灵风也可以。如果钱多的话,直接跳过水银刀,出黑切吧。我同样做过一个计算(我承认我比较无聊....)黑切所带来的总伤害比智慧末刃要高100多,而且能撑血,加冷却缩减,最重要的是破甲的BUFF在队友身上也能有效。现在三项迎来降价,无疑是刀妹的一次增强。现在破败王者之刃的属性非常适合刀妹,既有攻击力又有攻速加成,还能吸血,被动百分比伤害主动还能减速,无疑是刀妹的另一把神器,所以如果不喜欢出黑切,那么破败也是非常好的选择,而且他还比较便宜。至于是否出春哥的问题,现在狂徒是一件非常OP的装备,高血量加成,还不贵,是春哥的不错的替代品。当然,春哥的存在本身就是一个威慑力,有春哥的刀妹,对面想塔下强杀,就要做好2换1的准备。这就是我的刀妹,能扛能打,打不倒的存在,搅屎棍般的存在。带上图
英雄联盟刀锋之影后期真的很废吗?
你有错,但不全都怪你,你后面喊大家团想补偿,很好,大家不配合那就是他人的错了。我也玩那游戏很长时间,遇到奇葩、坑B、挂机无数,尤其是在艾欧尼亚,第一个区坑贼多。玩了几个月白银4到1掉回5,如此几番气的我直接卸载不玩了。 LOL匹配系统还须改进,真心没话说。而且就算一开始你能抱着平和的心态去玩越往后越难保持。我果断放弃这个游戏了,一出来新英雄新英雄就牛B,然后过一段时间再削弱。而且一更新装备老有BUG装备出现,感觉越来越没意思了。
我究竟适合LOL里面哪些英雄 求指点
后期泰隆主要是自身脆
废是谈不上的
泰隆主要后期要切对面的脆皮AP或者ADC,但是后期对面的脆皮英雄往往都会出春哥甲来防止被切,泰隆一套技能秒掉人,但别人有春哥甲,可以起来反杀掉没有逃生技能的泰隆,这就是泰隆悲剧的原因
诺克萨斯救世萨满杨永信
LOL乌鸦怎么玩
推荐莫甘娜,铁人,蛇女,火人
中单
理由:1,你补刀不错,做辅助让兵太可惜了,而且匹配到的人补刀怎么样还另说,靠人不如靠己,发挥自己补刀优势。2,这三个英雄现在主流打法是不控兵线,无脑推线流,强推到对方塔下,然后自己回缩去打自己的四人帮或者去偷对方四人帮,这样能避开你FARM节奏感觉不好的薄弱环节,而且你有带眼的好习惯,扔河道不容易被抓。3,天生的危机意识,感觉追人不安全,所以尽量不追人,这就要求一套打人的高爆发,这几个都算合适。4,对团来说都是输出或团队核心。尤其现在出了雅典娜的邪恶圣杯,新一代法师神器,缺蓝英雄的福音,变相加强了中单法师的地位,当然有蓝BUFF更好更有侵略性。
以上
补充:
教学解说的话,小苍,枪炮,TT都不错的,有基础的看TT的还不错的,他一般解说高端局的,而且个人看来功底在解说里算很强了
lol中apc、adc、ap、ad都是什么意思啊
LOL乌鸦玩法:
乌鸦的核心的输出技能就是Q技能——解脱之触。新版本的乌鸦虽然在某些方面依然留有老版本的影子,但是在技能方面却完全不一样了。
新版本的乌鸦Q技能是可以释放出5道“恶魔之力”,这个技能可以穿透被击杀掉的单位,但是如果没有被击杀,那么就会被拦住,也就是说,Q技能需要玩家在一个相对非常稳妥的情况下释放,或者是在一个相对更加容易命中的地方释放。
W技能很大程度上可以说是一个用来探视视野的技能,因为本身技能的延迟非常的高,一般情况下很难命中敌方英雄。
E技能是一个控制技能,但是不同于其他控制的是,这个技能需要在返回的途中命中敌人才可以打出一个控制,R技能让玩家可以变身,并且造成一个很高的魔法伤害。总体来说,新版本的乌鸦需要玩家拥有一个很高的操作水平和意识。
扩展资料:
玩法分析:
使用诺克萨斯统领:
如果玩家很难用“永不复行”来束缚住敌人,可以试试趁着敌人靠近敌方小兵的时候释放该技能,来用爆炸带给TA惊喜。
在兵线上时,尽量试着从一个安全的距离上利用“解脱之手”的穿透伤害来消耗敌人。
“帝国视界”本身非常难以命中敌人,所以要时刻留意地图各处的遭遇战,来对那些被干扰了注意力或被控制的敌人使用,这样就能更易命中敌人。
“恶魔升华”也许会让斯维因非常难以被击杀,但敌人也可以非常容易地走出技能范围。如果敌人的机动性已经高到爆表,可以尝试购买一些减速装备,来将敌人留在技能范围内。
对抗诺克萨斯统领:
如果玩家被定身,那么斯维因的被动就会非常强大。请打起十二分的精神来应对那些拥有定身技能的敌方英雄。
高机动性可以克制斯维因的所有基础技能:“解脱之手”是对越近的敌人造成越多伤害,“帝国视界”拥有一个非常久的延迟,而“永不复行”则必须是在返程途中才会特别危险。
购买任一带有“重伤”效果的装备,即在斯维因开启“恶魔升华”期间更易将他击杀。
百度百科—诺克萨斯统领
盖伦=AD
寒冰=ADC
AD就是指物理输出英雄
AP就是指法系输出英雄
ADC是指团队核心的物理输出英雄 比如远程类的ADC 女警 VN 男枪 EZ之类 其实其他高输出也是ADC 比如蛮子 武器等核心的高输出 你所指的盖伦为什么不是ADC 因为盖伦后期算是肉 没有其他输出型英雄的高伤害 高爆发 所以只能统称AD型英雄 寒冰后期伤害高 属于队伍的核心输出英雄 所以可称为ADC 但是现在大部分玩家只是把远程物理型英雄称为ADC 其实这是比较错误的。
APC是只团队核心的法系输出英雄 如光辉 蛇女 狐狸 卡萨丁 安妮等 具有高伤害 高爆发的英雄
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