炉石传说啥职业厉害一点-炉石传说啥职业厉害

德鲁伊

收起德鲁伊术士盗贼战士猎人法师萨满骑士牧师

炉石传说经典模式是20.0贫瘠之地版本推出的一个新玩法,经典模式什么职业厉害?下面一起来看看炉石传说经典模式职业分析与卡组推荐

炉石传说经典模式职业分析与卡组推荐

德鲁伊

咆哮德的表现极为全面,不过我们很难为他确立单一的“最优构筑”,因为目前天梯上各种不同的咆哮德都有着上佳的表现。目前的经典环境尚显稚嫩,卡组形态肯定还会有进一步的演化,因此本期我们会给出咆哮德的所有优质构筑,等到环境成熟之时,我们再进一步筛选。就目前来看,这些构筑都十分强大,你可以凭喜好任意挑选。

经典环境有一重要特征:由于缺乏强力解场手段和突袭随从,因此站场会变得更加容易。在这样的前提下,抢占先机就变得格外重要,场面领先的一方往往能够顺势赢得对局。因此,专注于扩大场面才是最佳的对局策略,而解场往往不如随从交换来的有效。所以,水晶的利用率尤为关键,而这也是我们构筑咆哮德时的一大重要考量。作为一个德鲁伊,如果你不追求站场,那就绝不可能取得胜利。

标准咆哮德注重于打造一条平滑的费用曲线,从而确保每回合都能充分利用手中的水晶。传统构筑中的4费曲线上除了冰风雪人之外,只携带了不能裸下的丛林守护者,这种选择看来值得商榷。因为就算你2费准时成长,但如果下一回合空过,那依然会陷入落后的局面。类似的,如果你2费时手中握有激活,但却没有能打出的4费随从,那也同样会陷入被动。正因为如此,我们在4费曲线上同时携带了冰风雪人和塔钉狗森金持盾卫士。持盾卫士不仅能够护脸,而且也可以和对手的3费随从进行优势交换。更多的4费随从也会提升你在8-9费时的水晶效用,这样你就可以在一回合内打出2个随从。

5费曲线上携带了利爪德鲁伊和碧蓝幼龙这两员干将。对于有跳费能力的德鲁伊来说,过牌就显得更为重要,否则很可能会陷入空有水晶却无随从的尴尬局面。同样的,我们也希望在6费时持续施压。许多咆哮德构筑都舍弃了6费曲线,但这里我们带上了凯恩血蹄和娜斯,这两位的作用远胜于银色指挥官。而到了7费,知识古树又可以为我们及时补充手牌资源。

这套构筑中最与众不同之处就在于3费曲线的选择。麦田傀儡经常被认为是咆哮德的标配,但其实大地之环先知才是标准咆哮德的最优选择。大地之环所提供的治疗效果不仅可以用来奶脸,而且也可以帮助修复残血的随从。麦田傀儡看上去似乎更能赖场,但其实它与33随从还是只能一换一,根本占不到便宜。此外,我们建议满编王牌猎人,他的特效若能触发那当然血赚,但即便作为一个3费白板,42的身材也并非不可接受。所以别总把王牌捏在手上等着解大怪,必要的时候就要果断裸下。你会发现这货在交换中一点都不吃亏,因此他后来挨刀也是理所应当。如果今后战争古树变得流行起来,那我们也可以把第二张王牌换成黑骑士。

接着来说说我们的第二套构筑:嘲讽咆哮德。顾名思义,构筑中塞入了更多的嘲讽随从。因为环境中没有强力解场法术或者突袭随从,所以如果你想兼顾防守和站场,那么嘲讽随从无疑就是你的最佳选择。这里我们用烈日行者取代了标准构筑中的那两张6费橙卡,同时战争古树也进入了构筑。这些高血量的嘲讽随从能够强迫对手与之交换,从而极大的削弱其攻势。

最后一套构筑就是超生咆哮德。这个构筑是3种咆哮德中启动最快的,其核心思路就是尽早展开场面。构筑选择了紫罗兰教师作为4费曲线上的主力,配合以野性之力和低费“赖场型”随从。因此这里麦田傀儡就成为了3费曲线的首选,而且构筑也削掉了一部分中期的随从,换成了一批能够早早上场的低费生物。这一构筑由于启动更快,进攻性更强,因此王牌猎人也往往没有表现的机会。

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炉石传说竞技场选择什么职业好

特点如下:

盗贼:大体就是一回合能打出很多卡,前期不错节奏强,硬解能力不高,无强力aoe。

战士:快的战士都手拿斧子满场海盗,后期能力也不错。

萨满:很强很强,新手不推荐,算不好过载有时候很难受。

猎人:嗯,这个不多介绍,反正没人玩

法师:炫酷的法术,清场能力强,直伤高

德鲁伊:前期能力弱,后期能力很强

圣骑士:很能铺场。解怪能力强。

术士:过牌能力强,手牌打不完。

最后说说强烈推荐的安度因:

牧师

非常厉害,思维窃取不仅可以达到法师奥术智慧的效果,还能干扰对手心智,偷对方的卡,是不好的,所以记住,要玩牧师,一定偷完之后要谢谢你!要礼貌,很重要。心灵视界是好卡,也能偷一张卡,牧师的443也是好卡,很强,能偷对方卡。当你玩牧师,一开局一定要说你好!出于对对手的尊敬。而对方打出一张卡,你使用精神控制之前,一定要由衷的赞赏:哇偶!随后,你有巨大优势的时候呢,不能骄傲,要谦虚,和对手说:和我的计划有出入。 而胜利之前,最好用对方的法术或随从杀掉对方,这时候要对对手的技术感到佩服,先说:哇偶,之后说:打得不错。这样对手就很舒服很愉快了。愿你以后天天这样玩牧师!文明从你我做起!

炉石传说的最强职业是什么,我感觉每个职业都挺顺手,但是我想专注玩一个,经验分散的有点多

炉石传说魔兽英雄传

v1212.0.25770

类型:手机游戏

大小:38.25MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻卡牌高清男生精选

炉石传说竞技场选择什么职业好?竞技场是玩家比较钟爱的一种玩法,根据自身的实力,挑战不同的关卡。下面小编为你提供了炉石传说竞技场职业选择攻略:

上古之神的低语

第一阶梯推荐:法师、盗贼

法师一直以为都是竞技场最受欢迎的职业,他的胜率也向来是稳居前三的,正是因为他拥有aoe的实力、以及可怕的斩杀线和稳定的英雄技能所以可以让它很好的适应竞技场这样的环境氛围中。

反而相比盗贼,就并不如法师了,盗贼是竞技场中的表现完全是因为系统的存在而前期较为强势,但是一旦遭到打击,后期可就很惨了。不过因为盗贼本身是带武器的再加上一些可以与武器联动的卡牌,所以前期盗贼的地位还是无可撼动的,可以迅速在短时间内结束游戏。

不过就算如此他也有较为薄弱的一面,前期那么强可惜后期完全令人堪忧,之所以会后期不行原因主要还是受血量的限制,盗贼没法卖脸了,而且因为卖脸导致的低血量很容易就被斩杀,所以场面可想而知啊。第二点是因为前期极大的优势导致我们消耗牌的速度快了很多,所以后期没牌了手牌跟不上。而且系统的存在,盗贼会变得格外弱。

除了这些有缺点,盗贼的另一大特点不知道小伙伴们是否知晓就是他有着非常多的解牌,这算是他的优点吧。

炉石传说

第二阶梯:萨满、圣骑士、 德鲁伊

不久前萨满还排在队尾,但是新卡的出现和平衡修改后的他,已经完全进入了第二阶段了,即使萨满的soe能力差,而且害怕抢血,但是他高校的图腾、浦场能力真的完全是不容小觑的。

再来说说圣骑士,其实他的稳定性不是很强,如果没抢到好牌那会的超级惨但是他的4费组合以及buff能力还是很强大的。

德鲁伊,想当年可是风靡一时的任务,但因为优质职业牌太少了,所以他早已不受重视了,不过好在他有灵活的解场能力,而且后期随从给力所以还算可以。

第三阶梯:猎人、牧师

猎人在抢血套牌时不太稳定,而且他还需要有一定的过牌才可以,过于依赖前期随从,所以真正在竞技场用起来不是那么顺手。

相对牧师而言,因为他最致命的伤害是反制能力十分有限,并且牧师也是一个偏后期的职业所以前期很难打。

第四阶梯:战士、术士

在竞技场中使用最少的两个职业应该就是战士和术士了,原因很简单除了不稳定意外,战士最大的问题是依赖武器,并且他的随从非常弱小所以他无法强大起来。而术士正是因为弱小的职业卡导致无法用低费随从抢先战场所以最终也无法赢得优势,所以总体而言战士和术士都不太适合打竞技场。

1.法师

法师是比赛里目前最强、最具威胁的职业。即使天梯里不如盗贼和术士,法师有最多的直接伤害技能,流派分为激进流和控制流。

激进流法师是靠随从和技能获得优势击杀对手,这个打法类似盗贼和术士的控场打法。也是依靠残阳祭司、麦田傀儡、银色侍从这样的随从搭配法力浮龙来造成10~20的伤害,然后靠火球术和炎爆术结束比赛。

2.术士

术士是最近比赛里最火的职业,因为他的持续战斗力很强,而且也很全面。其它职业无法克制术士,因为他没有弱点。术士对抗流行牌组和随机牌组的实力都很,只是害怕控制流法师。

术士的成功还是要靠6个专属一费随从(虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼和0费灵魂之火),可以在前期确立足够的优势。生命分流可以对抗任何牌组,因为如果你不会被敌人打到,那么自己掉点血无所谓。术士拥有所有职业里最强的前期控场能力。

有了强大的前期和生命分流,术士就可以击败目前任何的牌组,因为光是杀掉术士的随从还不够,你杀一个,他下回合放两个,直到没牌为止。

虽然术士很强,但是和盗贼一样,加上现在萨满的崛起,他们都可以很好的克制银色侍从和残阳祭司,因为他们都有强大的前期控场能力。也就是说在将来,术士的地位也许会被萨满

3.盗贼

盗贼是最近刚被削弱的职业,但是搭配得当的盗贼依然是很强的职业。比盗贼更恶心的只有冰法了,在天梯和比赛中都很常见。

由于目前主流打法是靠buff - 残阳祭司和黑铁矮人 - 盗贼有许多可以在前期控场的技能,最强的就是背刺。和神圣惩击和奥术射击相比太强了,可以帮你下一步继续扩大优势。迪菲亚头目、致命毒药和军情七处特工都是很强的前期控场牌,尤其是在你有幸运币的时候。

另外盗贼的强大之处在于英雄能力,许多人觉得他的英雄能力被削弱后就很差了,事实上效果依然很强。你可以自己对随从造成1~3的伤害,也许你每次攻击随从都要受到很多伤害,但是可以为你的后期争取到宝贵的机会,通过残阳祭司等获得很大的优势。

总之,盗贼和术士很像,区别是盗贼使用了更多的抽牌卡,没有术士那么多前期随从。盗贼现在和术士能打个平手,胜率也几乎相同。他们的风格类似,能力也接近。

4.萨满祭司

萨满是目前最被低估的一个职业,所有玩家中萨满只有7%,毫无疑问这个数字应当更高一些。我们最终把萨满排在了第四,但是之后萨满的排名再上升的话我们一点也不意外。

萨满现在强大的原因是他有很多前期的移除手段,雷铸战斧、闪电箭和石化武器,这三个都是费用最低的移除牌。闪电风暴只要3费,还有几率造成3点伤害,比骑士的4费2伤害,牧师的5费2伤害更强。萨满度过前期之后就可以利用自己的牌开始确立优势了。

当然还有火元素,这是萨满版的银色指挥官,另一个关键的随从是土元素,也是5费的超级生物。由于目前很少有职业带单体移除了,所以土元素会非常难对付。

最后萨满还有妖术,游戏里最有效的移除技能。尤其是现在,妖术几乎是对于娜斯的最佳手段。

把这些放在一块意味着什么呢?也就是说萨满拥有最强的前期生存力,可以安稳的和术士或者盗贼进入后期。一旦进入后期,萨满就可以通过强力随从确立优势,比术士和盗贼更加强大。当然萨满很少用激进牌组,与牧师和德鲁伊相比更加快速,但是后期稍微不如这两个职业,这样的交换?我觉得值得。

5.圣骑士

圣骑士是目前打法很丰富的职业,比较流行是激进流,最近的比赛中我们看到了许多激进流圣骑士。当然法师和术士也可以这么打,但是几个回合下来就坚持不住了,就是因为骑士特有的丰富性。所以我们觉得骑士现在不强不弱,把他排在第五最合适。

激进流是目前最流行的骑士打法,但是前期能力不如术士或者盗贼。尤其是公正之剑的问题,虽然看上去很强,但是对于目前局势来说还是太慢了。还有神恩术等等问题,圣骑士缺乏持久战力。

另一个路线是控制流,与前期拼命不同,控制流骑士使用的是奥尔多卫士、生而平等、奉献、狂野炎术士、真银圣剑和神圣愤怒这样的牌来清理对方的随从。害怕法师的话还会带一些智力牌,害怕随从的话还会带一些嘲讽。这类牌组很有潜质,但是目前对抗激进流和打脸流效果如何还未可知。而且碰到后期牌组输的非常惨。

总之,骑士的最大弱点在于前两个回合,圣骑士无法获得太多来自中立随从的帮众。也会导致前期控场的劣势,虽然骑士的持续战斗力也不错,但是和他前面的职业相比就差一些了。

6.德鲁伊

在上个版本中 - 也就是针对德鲁伊大削弱的那版,德鲁伊一下从最强职业落到现在的位置。现在牧师也掉下来了,所以德鲁伊涨上去也是情理之中的。现在激进牌组压制住了牧师,那么德鲁伊也逐渐恢复了往日的风采。德鲁伊出人意料的有很多前期应对方式:爪击、愤怒、还有变形等等。还有可以力挽狂澜的横扫。

从目前的局势来说,德鲁伊的激活非常强大。激活可以让你提前打出本不能打出的牌,虽然这样会损失手牌,但是你可以获得更大的场上和节奏优势,对于目前的局势来说也是很关键的。你可以在前期用激活放出麦田傀儡、丛林守护者、利爪德鲁依等等,那么你的优势就很大了。如果你玩德鲁伊而不带激活,那么你肯定玩的不对。

德鲁伊的随从都很厉害,他们是:丛林守护者、利爪德鲁依、知识古树,也是目前唯一还带出场的沉默来源。当然德鲁伊带战利品贮藏者、血法师萨尔诺斯或者末日预言者都行。利爪德鲁依初看效果一般,但是这个随从是任何职业都不好对付的。知识古树的属性和效果都是很强的,5/5不怕银色指挥官以及其它的移除手段,剔骨和横扫。

德鲁伊有点类似法师,但是还有爪击、撕咬、治疗之触和知识古树等治疗手段。这些牌都可以很好的克制各个职业,德鲁伊可以不必想其它职业一样专门弄牌组去对抗法师。

7,牧师

大家都在讨论暴雪刚刚给出的牧师削弱方案 - 针对精神控制的削弱。许多人没有发现牧师由于比赛中强力中立仆从的流行 - 银色侍从、破碎残阳祭司、黑铁矮人和银色指挥官 -?使得精神控制变得非常鸡肋,牧师已经失去了往日的光彩。牧师比冰法的节奏还要慢,有人甚至舍弃了精神控制来追求更强的前期。当然问题是:既然舍弃了精神控制,那么选牧师干嘛?

牧师在前期非常难受,牧师缺乏足够强的低费专属随从,英雄能力也无法在前期帮到你。许多好用的牧师卡至少都要6费了,不仅有银色指挥官,还有圣殿执行者、秘教暗影祭司、神圣之火。但是一旦在牌组中加入大量后期随从,那么就要冒着前期被rush的风险。

现在各个职业都有强力的前期随从:军情七处特工、迪菲亚头目、奥尔多卫士、银色保卫者、烈焰小鬼、鲜血小鬼、雷铸战斧,炽炎战斧...还有很多。以目前的打法来看,银色指挥官就是最高费的随从了,牧师自己没有强力随从,几个厉害的中立随从也利用不好,再加上精神控制的削弱,精神控制本来就是选择牧师的唯一理由了。

8.猎人

猎人的问题在于免费卡太强了,大多数职业都需要各种各样的牌来构建自己的牌组。而猎人的牌组只有三类:野兽、辅助野兽的牌和移除牌。让我们先说移除,当然猎人有许多移除技能,但是没有一个可以达到暴风雪、横扫和闪电风暴的级别。猎人最大的问题就在于缺乏前期移除,许多职业都有前期移除,猎人只有一个奥术射击。最终结果呢?猎人的移除技能不错,但是没有特别出众的。

猎人真正的问题在于他的野兽们,许多猎人只带野兽,所以你不得不放弃很多生物。之前也说过了,免费卡很强,而你不得不带大量野兽,所以你会发现自己打什么职业用的都是一套牌组。

这个问题在前期控场的时候更加明显,而前期控场是目前炉石的主流打法。猎人缺少1~2回合的强力随从,和前期的移除技能,英雄能力对于控场也毫无帮助。

9.战士

战士是目前炉石传说里最弱的职业。

战士的优势在于可以通过武器和冲锋随从直接造成伤害,战士的最强牌组就是直接造成伤害。不仅如此,战士的敌人也不得不保存自己的生命值来应对直接伤害。比如战士的库卡隆精英,4费的4/3冲锋,如果给其它职业,那么这张牌肯定是用来移除的。但是给了战士就是让他直接打脸,逼着在敌人的回合让他消灭你的随从。所以库卡隆精英就起到了直接伤害和移除的功效。

战士另一种流行的打法是计算伤害,然后让战士存活到特定的回合召唤出特定随从造成大量伤害。场景的组合是冲锋+狼人,或者怒火中烧+狂暴+战歌指挥官和巨人。格罗姆地狱咆哮+怒火中烧也可以瞬间造成12伤害。

战士牌组的最大缺点是害怕带嘲讽随从的控场牌组,嘲讽的问题在于会扰乱上述的各个牌组。战士前期可以通过冲锋造成伤害,但是碰到控场牌组还是不如对方强,之后战士就难以应对了。嘲讽会阻止战士的冲锋和武器。

也许总体来说战士比猎人还要厉害一些。当然这两个职业最大的区别在于猎人偶尔还是很强的,而玩战士的时候你只希望自己玩的是其他职业。

让我们看看关门放狗!就像牧师曾经很强一样,即使猎人打不过控场牌组,但是猎人很克制当前另一种流行的打法:冰法控场流。不仅如此,现在激进牌组流行了,嘲讽随从也开始流行了,而嘲讽也是克制放狗的最佳方法。

除去这些不说,猎人需要抽到特定的牌组成连招。但是有照明弹等克制手段,其它职业难以应对的冰法,猎人打起来最轻松。