无主之地3魔女最强流派加点2023-无主之地3魔女最强流派加点2023

 无主之地3魔女技能推荐点灵气,稳健之手,暴风骤雨,暴风骤雨,双拳放光和恐惧效应。

  魔女技能加点介绍如下:

  1、灵气

 dot强化技能,略微提升伤害,大幅提升时间。技能实用性一般,混乱4下靠dot收一下残血或许还行,常规build靠它打伤害就免谈了。开荒期间效果不错,可以有效的节省子弹。一般还是会点满,因为其他几个dot强化技能更不好。(另类玩法除外,灵气模组的烟雾触发的dot伤害等于手上武器射击触发的dot伤害,因此可以有极高的dot伤害,就是太吃技能cd了)

  2、稳健之手

 常规射击手感强化技能,提升精度减少后坐力。技能点多或者没有好技能时可以点上。

  3、暴风骤雨

 元素伤害强化,很好的技能,直接百分比提升伤害,基本不会被稀释的增伤。对非电伤提升30%,对电伤只提升40%,不是技能描述的30% 20%。

  4、双拳放光

 近战伤害增加,仅对v近战转属性,对面穿不改变属性,但是面穿可以依靠元素注入来改变属性。非开荒不点,非近战/面穿流派不点。

  5、恐惧效应

 有单位处于相位锁定时,增加伤害。并且在击杀被锁定的怪物时,填满手中武器的弹匣。点上就完事了,15%枪伤不要白不要。

 以上是无主之地3魔女技能怎么点的相关回答,希望可以帮到您!

无主之地3魔女最强流派有哪些 魔女最强流派介绍

推荐绿系、蓝系和红系。

无主之地3魔女近战技能树加点推荐 绿系 不出轮回,元气满满,沉着冷静,正念出一点即可,立志崛起2点,武器协议3点,组合拳3点。

蓝系 手速加满,华丽2点,分秒加满 点出胜人一筹。

红系 灵气2点,稳健加满,暴风骤雨4点,点出双拳放光,点一点野火。

无主之地3魔女可以震伤地面附近的敌人,然后把他们震飞到空中,使用超凡的拳头痛击他们,或者甚至使用她的必杀技干掉挡在她面前的所有敌人 。

无主之地3魔女前期加点顺序

无主之地3魔女最强流派有哪些,流派有两项个人觉得适合给大家推荐一下:根须灵车流和法则面穿流,两项流派的详细内容可以跟随我接着往下看。

无主之地3魔女流派看个人搭配及游戏理解,没有一个固定是最强的,强势的流派推荐如下:

1、根须灵车流,护盾:赤甲(子弹吸收词条,失效50%辐射),手雷:辐射鱼拍(扔出受福),模组:灵魂车手(3正念,溅射伤害,溅射半径,冷却速率),神器:元素投影仪(范围性伤害,冷却速率,辐射伤害),复杂根须:失效200%溅射,狂人刺客:90300受福,辅助 鱼拍 清理落单。

2、法则面穿流,模组:黄金法则(武器伤害,近战伤害),神器:腐蚀之石静电充能(近战伤害,弹夹容量,腐蚀伤害),护盾:1级打手守卫者,失效腐蚀受福,手雷:1级莫西大波,失效辐射受福,自伤上火电酸辐dot,面穿:主动200受福,狂人刺客:相位烈焰受福,打boss切相位烈焰拍球,只需要拍一下就行,1级信标(腐蚀火焰):自伤快速叠正念和狂涌。

无主之地3灵车魔女怎么加点 灵车魔女加点分享

《无主之地3》魔女前期加点顺序:第一层是立志崛起、私人空间、沉着冷静,第二层是轮回、神来之手,第三层是破裂、寻找中心、启示。

第一层加点立志崛起、私人空间、沉着冷静,3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证。第二层轮回叠满后,最大生命值回血,必满,然后神来之手提供减伤,避免被秒,武器协议的溅射伤害我选择不点。

如果你的装备还没成型血量不够,而且减CD还不够,可以先选出破裂,牺牲300点的伤害换来安全的射程,还有少了7秒的主动技能CD是可取的。然后就是寻找中心,这个技能就是近战流魔女的根本,100%的近战伤害,75%的范围,让你的射程直接从辣鸡的E变为能用的C,且持续时间20S,最后再选择启示即可。

《无主之地3》的任务系统

除了传统游戏中常见的主线任务与支线任务外,游戏提供了额外的挑战任务。挑战可分为战友挑战、战斗挑战、敌人挑战、武器挑战、制造商挑战、其他挑战。

战友挑战分布在星球的各个地点,并细分为传奇猎物、坏掉的小吵闹、提丰日志及秘宝箱、机会目标、猩红广播等。该类挑战为剧情相关角色发布,在完成挑战后给予角色丰厚的金钱、镒矿、装备奖励。战斗挑战、敌人挑战、武器挑战、制造商挑战、其他挑战可通过在任意星球上完成相应目标后获得镒矿奖励。

无主之地3魔女黄金法则BD配装加点攻略

 魔女是《无主之地3》中很强力的职业,擅长元素伤害,搭配灵魂车手模组和射弹循环,可以轻松清理小怪,打BOSS也不弱,下边就给大家带来?微微一笑很倾?分享的灵车魔女加点,大家可以来看一看。

  灵车魔女加点

 无主之地3新版本,灵车魔女加点的优化和一些有关于灵车魔女问题的探讨

 57级的开放,各个职业终于迎来了足够点出第二个大招的技能点,但因为灵车魔女特殊的游戏方式,如果在传统的加点上继续深入,却并不能带来显著的提升。如果没有加蓝系,还是空抓比较好。

 不用担心那个举起来的怪秒不掉,后两个技能是比上个版本的灵车魔女多点出的,伤害又上升了一层。只要你的枪不是落后20级,怎么都能秒。

 灵车的输出方式特殊,一般都是shift按住跑跑跑,然后突然打一枪。有大佬测试过,第一枪的伤害加成是430%,后续的伤害是200%多一点。这套加点可以在我们shift按住奔跑时使用举高高,然后将第一枪的伤害最大化。

 具体说一下加点优化后的一些喜人场景。

 1.人形怪喜欢翻滚躲避,连带束缚+心绪宁静将大面积的怪物全部起飞固定,想想一发射弹循环会怎么弹?而且连带束缚还会有伤害传递,输出更是爆炸。

 2.喜欢使用弹射类武器的玩家经常会遇到这样的情况,掩体太多根本弹不到人,子弹总被墙挡住。现在只要举高高,大家飞起来让你打。

 3.这是打Boss时突然get到的点,可以把boss附近的小怪抓起来,然后利用连带束缚的伤害传递效果给boss造成更高的伤害,进一步提高灵车魔女的boss斩杀线。

 再说一下灵车模组要优先追求正念等级+3,正念差一级,移速差25%的加成,算到伤害上差异会更明显

 这是?灵魂车手?模组的固定掉落点,墓园之星-塔曾迪尔废墟-标点处到了后会出现两个小头目。

 这是?射弹循环?掉落地点,墓园之星-荒凉边缘-特兰特将军。特兰特nb!

 还有大厅刷大树就可以,还有例如卡拉卡斯这些枪都可以搞。不过核心还是射弹循环清群怪,找强力单体输出武器打boss。

 神奇用元素投影仪

 好多人在初玩灵车魔女的时候会发现:?咦?我明明带了灵车,也装了变形金刚,加点也一模一样,为什么我抓的时候不加正念层数呢??这就涉及到一个小技巧,灵车模组是在使用技能后为自己加上一个技能主属性的持续伤害buff,如果你没有带变形金刚,或者将主属性设置为火或者腐蚀,那么我们就会受buff掉血的影响,持续掉血从而叠加正念层数。

 但是如果一直受到伤害,那我就不能回复护盾,这样不等于裸奔嘲讽敌人然后自己的惨吗?所以大佬们将目光瞅向了一个护盾?变形金刚?,变形金刚护盾可以吸收电属性伤害转化为护盾值从而使你免疫电属性伤害。但是我们又要让自己不停地受伤从而叠加正念,这又怎么平衡呢?魔女就像亲女儿一样,护盾和手雷模组的一种受福属性完美解决了这个问题。

 注意我的黄圈,我们简称为?失效元素?,这些受福词条的元素伤害可以使我们在佩戴变形金刚又将技能主属性设置为电的同时,又不停地受到伤害叠加正念!最完美的配置就是护盾和手雷全部都是失效元素。这样我们将主动技能设为电属性,在利用灵车模组的持续电属性回盾同时又受到伤害叠加正念。

 ps.一个失效元素可以叠15层,两个就可以将正念的25层加满。

 关于灵车萌新的一些建议。

 据我实测,变形金刚受福失效元素的几率十分的低。我为了刷失效元素的变形金刚,曾经把一整个背包(40个)全部刷满变形金刚护盾都没出一个失效元素。反正我的概率是刷差不多要刷100次基拉伏特才能掉一个失效元素的变形金刚。所以新手不推荐优先追求失效元素的变形金刚。

 萌新应该优先满级,护盾很难刷,但相反的手雷却异常的简单。因为手雷不吃灵车伤害加成,所以手雷的选择对我们来说无所谓,我们需要的只是一个失效元素的受福。那么多逛逛商店,捡到手雷多看看,不管是紫色的,还是蓝色绿色,甚至是白色的手雷,只要是受福元素都能符合要求。

 这里特意强调一下,灵车模组属于给我们持续伤害的buff,例子?燃烧?。而受福元素是直接伤害,相当于是一把元素属性的枪在打我们。因此,就算是电属性的失效元素也可以给我们叠加正念。

 特别注意,护盾和手雷的失效元素属性不能重复!

 这个黄条要注意一下,新版本冷却独立以后,这个黄条是不吃冷却缩减的。

 就是说,技能图标显示的18秒=?举高高固定的几秒时间(就是那个黄条)+你的技能冷却时间?。争分夺秒这一个加点就可以把冷却时间压缩到5秒,而之前那个持续时间(黄条),只要被抓的怪掉就会直接结束。

 所以,多点的那几个技能,可以让我们在举高高后的几秒内输出增高30%,直接一枪秒掉这个被举起来的小可爱吧

 听了很多大佬的而做出的一些改动,比如带了心绪宁静吃不到轮回,还有绿兔子就可以触发等。

 还有之前的3秒冷却是洗点bug,只有在下线重进后才能正常,测试后是6秒冷却(或许为了手感也需要在守护者等级点一些冷却)。

 最后那张图测试时灵车会触发合流的自伤效果,就是掉血太快,电属性配合变形金刚都回不上来。或许在实战中有什么应用,欢迎大家讨论

无主之地3魔女入门技能讲解及加点推荐

刷宝射击游戏无主之地3中共有4个不同的职业,魔女是其中比较受欢迎的强力职业,今天给大家分享玩家“Mo7n4Hp.”带来的魔女黄金法则BD

既然叫黄金法则BD,那肯定需要黄金法则模组(DLC1世界掉落)

最好能刷到正念+3的;

护盾选择变形金刚,也只能变形金刚,不然自杀飞快,受福选择非电的失效元素伤害;

手雷使用低级的手雷,推荐永田和快球(世界掉落),受福带跟盾不一样的非电失效元素伤害。手雷用来砸自己频繁触发自伤,通过黄金法则的效果快速刷新技能CD。

这种低级还带受福的雷获取方法有两种:

1、清空避难所回收站,然后去刷手雷,刷到需要的受福后不要捡,回到避难所,邀请你的好友创建一个低级的新号,让他来开回收站,这样回收过来的雷就是他的等级;

2、嫖一个存档;

神器前缀元素投影仪,一般战斗状态给自己上的元素自伤会有三种,附加出来的伤害非常高;

核心四件后是加点:

主动技能伤害选择电击;

绿系私人空间点上;

蓝系第一行施害为伤害来源,其实加2点伤害就很够了,另3点可以选择点到其他地方去,右边华丽织锦为狂涌层数来源,必须加上一点;第二行分秒必争加快技能冷却速率,但黄金法则的减CD已经飞快了,没太大必要再点这个,欣然同意空抓时会失效,看着点;第四行休息完毕加射速和减少武器充能时间,如果你不玩马里旺的武器可以不用点;第五行元素追踪必点,一点即可,是能造成意想不到的伤害的一颗元素球,觉醒也可以点;最后点出大招再度加强技能;

红系正常点,生生不息不用点满,因为现在武器伤害很高,动不动就几十M几百M,数值上远远高于角色自身的血量,即使只加一点4%的吸血量也够了;如果你觉得不行,就要点满20%吸血那就从第二行的野火燎原或者其他地方挪几点过来

这套BD在武器方面没有什么限制版本优秀的武器都能用,但还是推荐几个:

射弹循环,清群利器;

版本滴神;

高DPS粘弹冲锋枪考桑;

伤害离谱的沙鹰;

然后在守卫者奖励这里有一个要开启的技能就是这个标记爆破,保证你有足够的手雷来频繁地砸自己触发不同的元素自伤减CD。

玩法流程基本就是:空抓一下触发技能失效元素伤害受福,然后往自己脚底下扔雷给自己上dot,进场抓A打B,记得时不时自雷一下。

黄金法则优点就是伤害高,且技能CD飞快,自伤dot不断的话一般抓人CD都在3秒以下甚至2秒,控场根本停不下来,而且模组有正念+3,移动速度还很快。

缺点就是自伤dot期间屏幕会一直晃,跟灵车一样,还伴随着响亮的dot声效,所以玩这套就别想着隔着远远拉大栓了

前言

收起前言灵气稳健之手元素注入暴风骤雨双拳放光野火燎原恐惧效应一视同仁深井宣泄生生不息合流强行表达施害手速达人华丽织锦欣然同意分秒必争超凡胜人一筹休息完毕狂怒元素追踪防御尽失觉醒化身立志崛起私人空间沉着冷静武器协议轮回神来之手正念寻找中心元气满满天人合一以牙还牙组合拳守护天使闪电突击加点:灵车流不抓人版加点:灵车流抓人版加点:狂战士流

无主之地3中魔女作为当前GB的亲女儿,强度可以说是特别的高。本篇将带来无主之地3魔女的技能讲解与加点推荐,方便玩家们对魔女这一角色有一个入门的了解。

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