dnf爆破元素技能表-地下城元素爆破技能加点
职业:魔皇
等级:70
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1%每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)
强制 - 魔球连射,等级:1必须的
魔法炮,等级:1(几乎光属性时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以)
-------转职---------------------
属性变换,等级:满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:满
元素幻灭,等级:1(主动ex 伤害高)
元素浓缩球,等级:3(主动ex 伤害客观)
幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能秒杀也可以选择1)
元素轰炸,等级:0或者1或者满 ( 这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)
雷光链,等级:5前置
雷光屏障,等级:必满
暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)
旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)
强制 - 旋炎破,等级:1
黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)
冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)
冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)
魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)
地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利
元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70本来就有
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)
魔法暴击,等级:10(必满的)
魔法背击,等级:10(必须的)
受身蹲伏,等级:1救命技能
-------特性---------------------
强化 - 雷光屏障,满
强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)
强化-暗域扩张,满,威力真心大
强化-连射和强化旋炎破,自己选吧
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:满
强化 - 属性强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属性强化的)
强化 - 魔法暴击,等级:满
以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)
移速还有命中,看自己的喜好了
其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满一级的要点,剩下的就看你自己喜欢去选择了。
装备的话选择智力魔爆的假紫就可以,魔皇首选属性是魔爆,因为是百分比职业,FM优先魔攻,然后魔爆,最次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,因为装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果比较好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的假紫最高可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪0-40秒,所以封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套假紫,然后可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用假紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。
dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2600
已用QP:2535
剩余QP:65
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:10 加10是为了出EX感电用的
元素轰炸,等级:1
幻魔四重奏,等级:11
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - HP恢复,等级:8
DNF元素爆破师技能框里要放哪些技能
-------普通---------------------
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
-------转职---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
-------任务---------------------
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
下面说下加点理由:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买了
觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级
dnf元素爆破师学什么技能
我练了个魔皇,现在58,我就先具体说说50级前的
我不知道你学了什么技能,我说说我的:
魔球连射+强制,这招巨猥琐,普通攻击加上强制魔球连射刷图很轻松,如果这个技能不放技能栏上刷图就不大好打了,魔球连射(↓→+z)
暗域扩张、旋炎破,不需强制,这两招虽然冷却时间长,但是威力很大,在怪群里放很给力,两个技能都是全程霸体,但两个技能按键不好按,一旦手搓不好技能就会断掉,推荐放技能栏上,暗域扩张(↑→→+z)旋炎破(↑↓↑+z)
地炎,这招55之前是个废招,但你必须学到10级或更高,55级花四TP点强化地炎变成三排,55级之前可以放进技能栏也可以不放,看自己喜好,地炎(→↓→+z)
冰晶之浴、雷光屏障,这俩技能都是元素爆破师主要输出,尤其是雷光屏障,冰晶之浴施放时不是霸体,推荐放入技能栏,雷光屏障我本来没放入技能栏,但后来考虑到万一在不之身状态,后面一群怪追过来,可以跑一段距离立刻转身施放雷光屏障,可以保命,所以推荐放入技能栏,冰晶之浴的按键忘了,雷光屏障(↑↓→+z)
瞬移,这招没什么可说的,有人说瞬移是→+空格,没必要放入,但我要告诉你,他们只考虑x轴,没考虑y轴,简单说就是横向纵向,有时横向都是怪,你一个→+空格=找,所以推荐放入,这样逃跑时有两种逃法,不至于一个瞬移就=送
雷光链、魔法炮,这两招不知道你学没学,雷光链施放不是霸体,所以得放进技能栏里,要不然断了,魔法炮放技能栏里施放前可以跳起来按↓键再按技能键就能朝下打,另外魔球连射也可以朝下打,方法和魔法炮的一样。雷光链(↑→↓+z),魔法炮(↓↓+z)
元素环绕、魔力燃烧,这俩技能绝对得放进去,两个技能都是持续60秒(地下城中),魔力燃烧需要读条,所以推荐放入,元素环绕也没的说,不同属性有不同效果,但是施放不是霸体,而且很容易被打断,推荐放入技能栏且要跑到安全地方再用,魔力燃烧(↑↓+空格),元素环绕(← ↓→+z)
还有最后一个框,我是加的冰魄剑,有人说这招冰结师用行,魔皇攻速慢,对此我虽认同这个观点,但是魔皇近身攻击技能少,所以推荐加这个技能并放入技能栏中,冰魄剑(↑→+z)如果不加也可以加暗黑禁域,这招也可以。
这是50级之前的,至于70级我不能给出太多详细介绍,这里简单说说,觉醒技能和雷光链换换,雷光链后期不好用,而且全程施放不能移动,容易受到攻击。
60级的技能和魔力燃烧换。70级技能和魔法炮换。
另外推荐你加远古记忆,能加不少攻击。再多加加施放速度,这样读条能快些。
dnf 元素爆破80级刷图加点
哎,一般不发帖,今天发一次吧。
元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。
太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加
普通:
魔球连射+3 出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属性变换,所以它不用加太
高)
瞬移+1 (这个就不说了,跑路躲避耍帅都靠它)
魔法炮+1 (主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属性连射一上,血哗哗
的)
转职:
属性变换+满 (元素爆破的核心技能,必满)
元素环绕+11 (这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,
主要作用就是光属性下被攻击的僵直,和冰属性下两次完全防御,11刚好)
地炎+满 (之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满 各种给力)
冰晶坠+5 (前置,实在用的不多)
魔力燃烧+满 (提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)
雷光链+5 (前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)
暗域扩张+满 (伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)
旋炎破+10 (之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)
冰晶之浴+满 (基本可以说是最常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)
黑暗禁域+满 (虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)
雷光屏障+满 (感电,横扫,作为4个属性大技能之一,还是有必要满的)
元素轰炸+1 (加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动
速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:
魔法暴击+满 (不解释吧)
受身蹲伏+1 (用的太习惯,没有会别扭)
远古记忆 (有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)
特性:
EX地炎+1 EX地炎1级就满
EX暗域扩张+满 因为没开觉醒,能加的有用的实在不多
EX雷光屏障+1 加1就满
个性技能:
智力、魔爆、命中、属性攻击、独立攻击 +满
坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了
山西一区64小爆破:love·昱昱
个人经验,请借鉴。
dnf元素爆破刷图点
我跟你说下我的加点吧、只供参考。不懂的自己看看技能栏的详细解释,不多做解释了!
BUFF技能:远古记忆满 不屈意志满 魔力燃烧满 元素环绕10级 属性变换满
被动技能: 魔爆满 魔背满 被动觉醒满
主动技能:连射+1 魔法炮+1 冰晶坠+5 地火满 雷光链+5 暗域扩张满 火圈满 冰晶之浴+1 瞬移+1
无色技能:黑暗禁域+1 电墙满 元素轰炸+1 元素浓缩球满 元素幻灭满 觉醒能加多少就加多少。
其他系统送的就不说了。
TP点:EX地火满、EX元素环绕满、EX电墙满、剩下的TP点优先满足EX暗域扩张、最后再加EX火圈。
QP点:智力满、 魔爆满、属性强化满、命中满、MP恢复满、精神满、回避和移动就看最后还剩下多少,然后自己加吧。
我还没有满80级,还在龟速冲刺中,这是我心里早就想好的加点。可能不适合大众,最起码我觉得很适合我!
最后再说下技能的争议点:
1、连射。我认为没必要满,满的话,属于PK党,因为进PK场,属性变换的CD长,所以都加满的。而我上面说的是刷图点,PK点我没研究过。
2、火圈和冰晶之浴。这个主要看个人爱好,我仔细考虑了很久才加火圈的。因为冰晶之浴无论加满还是+1,它的冰冻几率都是50%,加满只是提高冰冻等级而已。也就是说,不管是什么怪,只要被连续砸中2颗冰晶,就能冻住,关键是冻住的时间长短和技能的伤害问题。就算被冻住半秒,也可以瞬移跑掉了、、、、、、火圈的优势在于强制和瞬发,而且是霸体的。后期明显霸体怪增多,多个近身技防身也好啊,而且加满伤害不比冰晶之浴低。
3、黑暗禁域。这个技能网络绰号叫“掉线神技”,真的伤害很高,但是缺点更大。首先施法时间长,容易被打断,所以前面加了不屈意志就是为了这几个技能施法时不被打断,不屈满级的话100%不被打断。而我经常打深渊的,我可不想打深渊过程中出现六字真言。
4、元素环绕。+10级是为了出EX,出EX多9秒的持续时间,我不是为了那2次冰盾的防御,我是光强流的,+10级出EX可以全程保持光盾。而+1级不出EX只有30秒,有时候,这多出来的9秒就可以决定你的复活B的多少。加满的话没必要,时间不增加。
5、觉醒。觉醒在第四季里改成百分比伤害了,有SP点剩余的话还是满上吧!
广东6区 某个魔皇玩家手打 望喷子口下留情 以上加点仅供参考!
DNF元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
------------------------
希望对你有帮助....
元素爆破师(魔皇)
总SP:7470
花费SP:7470
剩余SP:0
普通:
魔法冰球 1级
魔法旋风 1级
擒拿掌 1级
瞬移 1级
魔球连射 3级 (呃~这个怎么说呢,前期打小怪还好啦,单打都行,后期怪太多,这招只能发5颗球,又不是全体输出,所以我只加3,用于前期练级。)
强制-魔球连射
旋火盾 1级 (前期刷图艰难,加这一招顶一顶,其实是最后剩余的SP刚好能加这
个)
魔法炮 1级(附加属性变换的光属性赚感电)
转职:
属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性
603%)
地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加
满)
冰晶坠 5级(375%攻击力,冰晶之浴的前置技能)
元素环绕 10级(这个很有争议性,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属
性的完美防御,10级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒
,虽然说加满可以减少伤害15%,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚
至被秒。冰属性的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡
一两次伤害。)
旋炎破 10级(魔攻303%,火焰爆发攻击力1211%。前期一些图刷起来看似很好用
,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)
(((PS:元素环绕和旋炎破这里我还有第二套加法,就是元素环绕
点满23级,旋炎破只点5级,其他不变,同样是将SP用光。)))
魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一
般打高级怪和boss常用。)
雷光链 5级 (出雷光屏障前置)
暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%
攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)
冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是
很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)
雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击
力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)
黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)
元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)
爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)
元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)
元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是
怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)
元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)
通用:
远古记忆 10级(增加150点智力)
魔法暴击 10级(魔法暴击率10%)
不屈意志 10级(55秒,100%不被中断)
受身蹲伏 1级
特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)
强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)
强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)
强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)
个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:5)
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点
满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)
强化-命中 20级 10%命中
强化-MP恢复 8级 (每分钟恢复MP400点)
强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)
强化-魔法暴击 5级 (魔法暴击率5%)
强化-移动速度 5级 (移动速度 2%)
强化-回避 2级(1%回避率)
强化-所有属性抗性 1级(加1点抗性)
至于装备什么的,有钱当然是买最好的啦,没钱只能随便了,尽量堆智力好了~
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