虚空恐惧变大多少层是上限-虚空恐惧变大有什么用

恐惧玩得少不敢乱评论。不过大嘴的话,路人局我打10次基本7次都是超神的,所以可以胡乱评论下。。。

因为大嘴初始生命值比较高,有530左右了,所以一般出门带鞋子比较好,配上3红,加w出门,遇到对面英雄上来补兵的,开w猛点就是了,反正谁都没你射程远。

然后线上好好补兵,前期主加w,副加q,到4级得时候学1级e,方便追杀和逃跑,然后继续主w副q。 建议把q和r设置成鼠标指向型释放,这样跟敌人对点的时候开w上去点他,鼠标放在他身上,你自己猛按q,r就行了。团战也是,e放进敌人堆里减速,然后开w,鼠标点在你觉得最有价值的目标上猛按q,r就行了。

装备方面,第一次回家争取出1050那个加40%攻速的弓和攻速鞋。然后继续打钱合成智慧之末。下一件装备如果顺风的话继续买40%攻速弓,红爪,然后合成绿爪,再加腐蚀之刃。逆风的话,就先出腐蚀之刃再绿爪。买第二个攻速弓之后,可以看情况出个吸血指环,这样增强赖线的能力。争取25分钟的时候把智慧之末和绿爪合出来,这时候团战高发期你就有足够的资本去输出。

后面两件装备就比较随意了,我一般是出饮血+冰锤,这样能粘人,能回血,遇到易大师这样的变态,也能单挑过。。。这种出装下唯一怕的就是同样神装开大强杀你的蛮王,那6秒无敌的确比较无解,其他英雄对于你来说都是脆皮。

合成智慧之末的原因是他能给自己加魔抗,并且每一下攻击还继续叠加魔抗,配合绿爪的物防,大嘴后期双抗都能接近100(就不怕akali这种突进英雄上来秒你,她一个r加q加普攻加e秒不掉你,在她q冷却好之前你就能把她弄了,当然你们的坦克应该带先知并且随时跟着你走,坦克们都知道只要团队里大嘴还活着,那么你对任何敌人来说都是个噩梦)加个冰锤2500左右的血,200+的普攻,配合w,绿爪,智慧,腐蚀附带的额外伤害以及2.2的高攻速,大嘴打谁都是5秒钟内结束战斗,而且可以迅速收掉Nashor。

大嘴因为w的超远射程,团战的时候永远要站在团队的后方,配合猥琐的走位,要知道你多活一秒钟,你就能多吐两下,被大嘴多吐两下是什么感觉,见过的人都知道。

召唤师技能一般我带的疾跑+虚弱,虚弱主要丢给那种突进上来强杀你的人,疾跑初期用来逃跑的时候比较多,后期就是追杀的时候用得比较多。天赋我用的是23/7/0,攻击天赋要出15%穿透和终极点,因为大嘴是个混合型伤害的英雄,q,w,e是魔法伤害,r又是魔法物理双加成,所以攻击天赋我点满了23点。

用大嘴,记住一点,因为你w的存在,攻速就是你的灵魂,前30分钟出的装备里,一切属性都要给攻速让路。

《英雄联盟》有哪些坦克的生命值可以轻松达到5000?

《英雄联来盟》中有两个装备可以让源角色变大:斯特拉克的挑战护手;钢铁药剂。

1、斯特拉克的挑战护手:

斯特拉克的挑战护手俗称“血手”,是竞技游戏《英雄联盟》中的装备,该装备在国服5.16版本上线,适合半肉型战士出装,装备性价比很高,合成配方是紫雨林之拳+长剑+1050金币。

(该装备偏向生命值的一件肉装,价格适中,出装比较平滑,比较受坦克类的英雄青睐。基础攻击力的属性的加成比较特别,不过也不用太在意,因为收益就那么多。这个装备的特点在于它的被动效果,在5秒内受到一定伤害后就会触发的一个效果,会增大英雄模型体积。

2、钢铁合剂:

钢铁合剂是著名网络游戏《英雄联盟》中的道具之一,需要达到9级才能够购买。使用后体型增大,提供300生命值上限,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。

扩展资料:

英雄联盟可以变大的角色:

1、虚空恐惧科加斯依靠他的大招,大虫子的体型是通过不断依靠大招吞噬敌方英雄,小兵和野怪实现的,吞噬的同时叠加层数,层数越高血量越多,伤害越高,同时体型也越大。

2、龙血武姬希瓦娜也可以依靠大招增加体型,龙女的大招魔龙天降,,希瓦娜变成一条巨龙,增加150/250/350 生命值,并且飞向目标区域。

3、狗头的大招也可以增大自己的体型,并且增加血量,减少技能冷却时间,范围内灼烧敌方目标。使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

4、荒漠屠夫雷克顿大招也可以使自身体型增大,雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得250/500/750点生命值与20点怒气。激活时,会每秒对周围敌人造成40/80/120(+0.1AP)点魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。

5、在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。

LOL中,六神装之后,抗塔次数最多的英雄有哪些呢?

英雄联盟这个游戏之中,坦克一直是一个队伍相当重要的角色,而坦克的生命值也是一个衡量坦克到底肉不肉的指标,有很有坦克根本达不到5000生命值,但是奥恩、塞恩、大虫子这三个英雄可以让生命值轻轻松松地达到5000,因为奥恩可以升级、强化装备,在做出深渊面具和日炎斗篷的情况下升级这两件装备之后生命值就可以轻松达到5000。塞恩完全是依赖W技能的被动,可以在击杀小兵或者是英雄之后永久的提升自己的生命,只要正常的补兵就可以达到5000生命值。大虫子是因为R技能可以在击杀敌人、小兵或者是野怪之后永久的增加150生命值也是可以轻松达到5000的。下面给大家详细介绍一下这三个英雄:

一、奥恩:

奥恩是全英雄联盟之中,唯一一个可以为队友升级装备的英雄,在可以升级的装备之中深渊面具、日炎斗篷这两件装备是可以额外增加生命值的。在做出这两件装备之后,奥恩基本可以多出六七百点生命值,这也就是为什么奥恩可以生命值轻松达到5000的重要原因。?

二、塞恩:

塞恩的W技能可以在击杀敌方单位的时候永久增加自己的生命值,只要正常地补兵就可以达到5000生命值,并且配合W主动技能的护盾在团战中可以扛下非常多的伤害。

三、大虫子:

大虫子的生命值并没有上限,而且因为他的R技能在击杀了敌方单位之后可以永久增加150生命值,但是只能通过击杀小兵或者野怪来增加6层,并且大虫子的体型还可以随着R技能的层数变得越来越大,在团战的时候可以更好地帮助队友扛下更多的伤害。?

以上就是我对?《英雄联盟》有哪些坦克的生命值可以轻松达到5000??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

LOL英雄联盟法术伤害好像有上限,大虫子虚空恐惧科加斯最高1117。

蒙多是一位拥有好几条生命的英雄,他六神装抗塔绝对是时间最长的英雄!

蒙多的生命成长属性很高,配合装备的生命值加成可以轻松7000血量以上,然后出一些带有护甲的装备就够了,因为防御塔是物理输出!

时间不好算这里可以推算,蒙多可以让防御塔攻击到很低的血量然后立刻开启大招回血在这期间蒙多的血量会快速回满让他拥有第二条生命,并且大招有12秒时间,在时蒙多几乎不会掉血,直到大招结束蒙多还可以继续满血扛!

石头人抗塔能力也是数一数二的,这是因为他技能的护甲加成非常高!

六神装的石头人护甲可以轻松到达1000以上,因为防御塔是物理攻击所以能够挡掉很多伤害!

而且石头人的被动护盾提升W技能的护甲3倍,石头人在有护甲的这期间是最能扛的,可以轻松挡下防御塔很多次的伤害!

拿出牛头的队伍就是为了抗塔强杀这一战术而选的!

首先牛头作为一位坦克型的英雄他的生命值和双抗加成都非常高,配合六神装基本上很难打动他!而且他的大招还有最高75%的减伤并且持续7秒时间!

牛头可以在防御塔攻击叠加的伤害很高时立刻开启大招,这时候他掉血根本看不见,妥妥的防御塔克星!

在LOL中,防御塔的伤害一直被玩家们所忌惮,防御塔恐怖的伤害往往成为玩家们肆意的底线,抗塔也变成了坦克们的只要工作之一,坦克能不能抗塔也直接决定了队伍的作战风格,同时许多坦克玩家也骄傲的将自己的抗塔能力作为谈资。本篇就来盘点一下有哪些英雄的抗塔能力一流吧。

1. 塞恩

塞恩是很热门的英雄,在 游戏 中也经常能看见塞恩的身影,正常比赛中,塞恩如果发育良好,除了自身的坦度不错,伤害也很出色,是一名控制能力较强的坦克英雄,如果塞恩只针对抗塔能力的话,频繁刷新的护盾是抗塔的主力,而且塞恩可以靠补兵和击杀英雄来不断增长自己的护盾强度与生命上限。

2. 诺提勒斯

泰坦的护盾相比于塞恩冷却时间更快,同时自身也有着很不错的坦度,能够频繁刷新的护盾在对抗防御塔方面稳定性非常高。

3. 蒙多

以上坦克英雄在对抗防御塔时最大的短板就是在后期的法力值问题上非常乏力,而蒙多本身是一名无需消耗法力值的英雄,在对抗防御塔时只需要在残血时开启大招便能够快速回满血量,而蒙多只需要在防御塔打自己前再次开启大招就可以了。

能有一名持续承受防御塔伤害的英雄对一个队伍来讲十分重要,优秀的前排是胜利的基石,对抗防御塔的意义不仅仅是表面的乐趣,更多的是对英雄潜力的 探索 。

英雄联盟里面的英雄个性特征非常鲜明,每个人都有自己的定位和作用,有的英雄天生就身体顽强能打能抗。那么,LOL六神装之后,抗塔次数最多的英雄是哪些呢? 其实,很多英雄只要出很多抗性装都很能抗,这里我就来说一下常规的情况下吧。

常规情况下,蒙多基本上是出装,中后期想捶他都得至少三个人,团战别人都不想理他,队友想越塔他也是能轻松抗下来,大招的回复和装备的加持,塔的伤害都不及他回复的生命值快。

抛开时间不谈,在一场常规的 游戏 中,凭借装备和R的被动,大虫子达到五千多血是没任何问题的吧。庞大的身躯和缓慢的移动速度,连泉水都要射好几下才打得,走到塔面前就是无视塔的存在。

一代版本一代神,代代版本玩盖伦。没错,我大盖伦不仅专治花里胡哨,和别人比抗塔也丝毫不虚,W提供的抗性和减伤非常高,六神装帮队友顶塔,抗个几十下完全没有问题。

龙龟的W也是能增加高额的双抗,六神装的龙龟想要越塔杀个脆皮毫不费力。饭饭曾试过龙龟抗塔,那血真的是肉眼能见的一丝血一丝血的掉。

别看阿木木人小头大,他也是个很能抗打抗塔的英雄。他的E被动是减少物理伤害,并且有额外的百分比伤害减免,塔的伤害对六神装的他来说也是不值一提的。

正常情况下,六神装能抗塔的,

首先是蒙多,作为最能回血的英雄,蒙多开个大随便抗塔。

接着是石头人,被动护盾量超厚,自身护甲得以于W技能变得特别高,塔打上去和饶痒痒一样。

塔姆也不错,自身血量高就不说了,残血时再开个护盾,直接满血,两段血条超级能抗。

克烈也是两条血,塔打掉一层还有一层,不慌。

龙龟,开了W后双抗惊人,抗两个塔都是小意思。

满冷却纯血装泰坦,开个护盾,塔打完护盾再继续开。

剑圣原来特别能抗塔,甚至能抗水晶,但是拳头把剑圣的W给削了,一代抗塔大师退隐江湖。

还有一个英雄,沙漠神,这时应该问问防御塔能抗几下。

下面我只说在对抗人机的情况下60分钟再加六神装最能抗塔的英雄其余的不多说。排名不分先后。

1、大虫子:大虫子大招被动吃敌人小兵、野怪、史诗级野怪、河蟹都会有很多的生命值加成,并且随着技能的升级加的生命值越多,打电脑60分钟如果你生命值没有一万劝你卸游兄弟。

2:德玛:德玛上榜的原因是他的被动,在出了五狂徒和一振奋之后,一秒回300-500的血可以说毫不夸张。

3:蒙多喝塞恩:蒙多到了那个时候大招一次可以加至少450以上的血量并且还可以持续好几秒,塞恩就是w技能,可以提升生命值上限,这个有可能比蒙多要能抗一些。

要说六神装之后,能抗塔次数最多的英雄肯定就是超级坦克们了。

首先是塞恩,这个是很容易理解的。塞恩因为w的被动理论上能获得无限的生命成长,在正常六神的情况下,塞恩能轻易获得5000+的生命,所以,我们经常可以看到越塔作战的时候塞恩一马当先,高额的生命值让出了坦装的塞恩越塔如儿戏。后期的塞恩完全是无视防御塔的存在。与塞恩类似的英雄还有虚空恐惧,即大虫子。大虫子通过r击杀单位之后能获得最大生命值加成,在后期,发育良好的大虫子是对方噩梦一样的存在——坦度惊人,同时伤害还高。

除了上述两个抗塔神人,比较突出的还有龙龟、蒙多、盖伦。龙龟因为w的存在跟出装原因,在后期开启w的情况下护甲高的离谱,不仅AD英雄看了头疼,防御塔也是拿它毫无办法。蒙多开启大招之后生命值会快速回复,六神之后在扛着防御塔的情况下往往生命值不减反增,真正视防御塔如无物。而盖伦作为很多人玩LOL的的第一个英雄,也因为极其耐揍、回血快等诸多优点备受欢迎。所谓"一代版本一代神,代代版本玩盖伦",开启w的盖伦也是硬的不行,在防御塔下跳舞可谓小事一桩。

其实很多英雄在特定的出装下都有潜力成为超级大肉,例如路人局深受欢迎的贾克斯,如果有谁愿意玩个全肉贾克斯,就会知道开R的贾克斯有多能抗(即使正常出装,因为r特殊的加成方式,贾克斯开r也已经算很肉了)。综上,六神最能抗的英雄我认为会是上述五个:塞恩、大虫子、蒙多、龙龟、盖伦。

LoL英雄联盟中防御塔大家应该都很熟悉吧,每天倒在防御塔下面的英雄不在少数,而能在防御塔下面抗住防御塔下面六神装备的英雄抗塔最多的有哪些呢?

下面为大家介绍一下:ToP-1虚空恐惧

六神装的大虫子虚空恐惧完美的坦克型英雄位于上单位和打野位的虚空恐惧加上大招的被动可叠加血量和自身的体积大小加上成长满18级真的非常可怕盛宴现在可以叠加无数层(仅5层可以从小兵和非史诗野怪获得,不过他们并不非得是前5层);

在从小兵和非史诗野怪获得五层效果后,盛宴不再在科加斯击杀某个小兵以及非史诗级野怪单位后叠加层数;

通过吞食英雄以及史诗级野怪得到盛宴的叠加。

虚空恐惧使用技巧:

大虫子的技能非常好,被动技能可以回血回魔帮助你线上成长,w可以清兵,团战又可以范围沉默,q可以逃命可以追杀,大招不用说啦,虫子吃到6绝对让对面心理受到打击。

团队中的定位:

团战你是mt自然要从在最前面,有了6层的大招还有复活甲对面一定非常畏惧,同时最好有大招可以利用同伴的先手或者你自己的q杀掉对面走位不好的dps,前期大招的伤害还是很高的,而且吞食英雄也非常爽。而且六神装加上六成被动血量不下于6000以上的话。

top2塔姆:

大家其实应该也能想得到塔姆,现在的塔姆定位于辅助如果打上单的话六神装备的话出的话防御塔还是不放在眼里的毕竟E技能加上自己的血量等一拥有了俩条血管加上日炎和狂徒铠甲的回血装备抗个百十下还是没问题的。

top3蒙多:

蒙多想必大家都清楚坦克型上单大招回血被动六神装备的蒙多就是让他站在防御塔下面,让防御塔打个十几分钟还是不成问题的,这还是站在那没有反手的情况下。

top4塞恩:

塞恩公认的上单最肉的英雄现在职业比赛都很流行上单塞恩有这和塔姆差不多护盾六神装备的话CD冷却时间比较短,基本上这个护盾结束的话下一个护盾时间基本上又好了,轮抗防御塔塔能力仅次于蒙多和虫子。

看时间的话,大虫子和塞恩锤石表示很能行,时间有线的话, 德玛应该是最无敌的,5个狂徒和一个绿甲,不知道有没有小伙伴试过,可以一直在泉水跳舞。

石头人,曙光女神,乌龟,泰坦,典狱长,牛头人

六神装之后抗塔最多的有很多,例如,乌龟,老司机,牛头开R,猪妹,大虫子,阿木木,奥拉夫,日女,等等。

英雄联盟哪个英雄大招最厉害形象要另类一点的

如果一直玩下去不停止的画,小兵的攻击力和血量是越来越高的,所以一下几个英雄是根据你的提问而给你参考的、

法强是有上限的,有人用锤石和小法测试过,最高也就4到5千。

血量上限你可以用塞恩试试,无线清兵,但是你得有时间。

后期攻击力高的就俩,一个瑞雯(大招R和被动)面板攻击高,一个狗头(技能伤害高)。

曾经有锤石叠到9千多法强和护甲,曾经有塞恩血量上W,曾经有瑞雯攻击过千,曾有狗头几万层。

英雄联盟里,扇子妈、虚空恐惧、酒桶中那个好,要说优点和缺点,顺便有教学。

不看装备的话,盖伦的大招是可以秒只剩下三分之一生命值的敌人的。3级技能是:525魔法伤害+敌人已损失的生命值除以2.5。所以只要剩下的血量不足三分之一有没有任何减伤技能就

基本可以秒掉。(但是盖伦属实长得不丑,更别说另类了)

要说长相比较奇葩的,大招又能秒人的估计只有科加斯了,大招能对敌人造成650+法强*0.7的真实伤害。装备随便出出,就算是逆风局大招也能造成800~900的真实伤害,除了秒不了肉,其他的位置血量的三分之一能有1000以上

大姨妈之手也可以,但是长得貌似也不是很另类。大招也是真实伤害,但由于比较吃装备,能不能秒人完全看战局是不是顺风了~~

与以上三个相比我更推荐小鱼人菲兹,这货基本所有技能伤害都在400以上,W技能按照已损失生命的百分比增加伤害,英雄又十分灵活,打打低端排位或匹配有相当大的优势,装备只要起来,是个技能都能造成600左右伤害,是见肉秒肉,见坦砍坦啊~~(长得像凤姐,我会说他好看?)

纯手打,转载请注明by 左手乾坤SD~~

LOL虚空恐惧大虫子怎么样?

首先这3个英雄种类不同,RANK2100多分玩家帮你分析,不知道你在什么水平,但你提的问题其实有点广,按你的要求你来看看。

扇子妈 改版后依然主要作为辅助英雄存在,比较她的爆发和伤害由于技能需要大招的辅助伤害在后期需要连续控制技能才能对敌人造成合理伤害,更需要将脆弱的自己进入敌人的攻击范围,与其他主流中单对比依然劣势,可以说你骚扰技能击中对方后,你的后续技能由于技能CD和大招冷却的情况很难持续给对方造成伤害,同等装备水平几乎无法对抗任何主流AP或中单。

优点:骚扰技能给力,团队辅助性比较强,今后将会被更多团队发掘打出精彩的配合。

缺点:爆发输出有限,主伤害时太脆,主防御时伤害加成太少,没有稳定的控制效果,还需要进入敌人输出范围才能体现自身价值,需要非常高的操作性,现阶段优势局还能发挥,劣势局完全无力的英雄。

虚空恐惧,现版本主要作为上单英雄,一般用来弥补团队缺少控制及肉的需求,但需要赖线发育,而且主要依靠技能型英雄对装备需求种类比较多,成型要慢,而且操作要求很高,意识要有预判,玩的好可以让人无法抵挡,玩的差可以让人觉得没你存在。

优点:远程的骚扰和控制技能,伤害和控制比较稳定,而且后期比较肉,可以对付太多数近战英雄。在团队中可以起到很好的控制和反控制作用,加之光环和大型身体抵挡敌人技能攻击,是团队的辅助性肉盾的存在,适合对付敌人强开团类英雄,比如木木、熔岩等阵容其实非常讨厌虚空恐惧这类英雄。

缺点:手短脚短,属于骚扰性并且后手团英雄,很难追击风筝技巧流英雄,出伤害很容易因为走位出错被秒,出防御很容易被忽视,最后被风筝玩,是个与队友配合性要求非常高的英雄。

酒桶:上版本强势的中单,其实他的技能对敌人的效果非常多,而且单杀能力非常强,还有灵活的走位能力,虽然作为近战法师,但对抗任何中单,包括AD刺客都有很好的应对手段,只是现阶段的成长加成效果不如新英雄和主流英雄,加之后期技能的释放要求比较高,可能会影响到结果,所有很多阵容缺乏与酒桶配合的经验,但本身其实非常强。

优点:技能距离远,伤害高,骚扰性强,技能效果不错,在对线和后期都有很好的发挥,还有逃生穿墙技能,大招对付阵地型和骚扰型阵容效果非常不错,可以说全能型英雄。

缺点:技能有释放延迟,可以被高水平的对手躲闪,操作要求极高,走位和技能释放判断,在所有英雄里属于最难的之一,技能加成较少,伤害技能有时候需要将自己进入敌人输出范围,完全看团队配合和个人操作的英雄,好坏差别非常大。

这3个英雄要看你的喜欢的位置给你推荐,如果喜欢中单和操作流,主要推荐酒桶,适合新手局而且需要大量练习可以对抗大多数局面,与团队配合效果非常好,适合后期团战。如果喜欢单人发挥和团队辅助,推荐虚空恐惧,比较适合中期的团战,只要双方实力相近,虚空有良好的发挥空间,算是团队的中坚力量。其实这3个英雄都可以做为辅助英雄,他们发育起来可以打出很好的伤害,就算辅助没装备依然可以对敌人造成很高的伤害和很大的扰乱,而且在下路非常克制主流的一些辅助,可以打出不同的配合。

你要的教学,其实很多网站都有,我给你复制过来没有多大意义,而且教学其实很局面,很容易误导,不同的团队要有不同的定位和战术,你学他那只能说明你还没走出校门,还没进行社会,要学会做自己打出自己的风格,游戏说白了就是数据与时间的变化,依靠你对他的理解来完成你的目的,还是一句话“多练才有成绩,投机没有效果”。

比如说酒桶主Q副E,加上大招效果,完全有能力秒杀同等级水平的脆皮中单法师,后期大招打乱敌人阵容,秒杀敌人脆皮,依靠技能输出逃跑风筝,用短CD技能打出持续伤害,而且平A攻击要比其他中单高的多。

虚空恐惧,前期只点1点Q,依靠其他技能伤害赖线,然后大招叠加6层后,找机会对拼加控制,可以对抗多数近战英雄,团战依靠技能距离,不断骚扰,对方突进直接断后,将前排秒杀后一起突进敌人后排,依靠肉的优势不断打乱敌人攻击。

扇子妈:主Q骚扰,多出减CD和技能效果团队光环装备,在团队中穿梭输出辅助可以让敌人的攻击降低很多效果,帮助队友控制敌人突进,给自己突进前排提供辅助效果,可以说以后是非常好的战术型辅助英雄。

《英雄联盟》真实伤害的英雄都有哪些?怎么防御真实伤害?

大虫子走打野位(匹配局可以走上)主Q,副W或E(请阵容情况而定),是个不错的半肉半输出,主动施放的技能AP加成都大于0.5 对于打野位,前期发育为主,不要太注重人头,总体来看,前期是很不弱,有了双Buff,可以视敌我等级差异与线上的压制情况进行gank,gank能力较强,对于拥有位移技能的gank对象可以先W再Q提高击飞几率(即Q技能的准确度),到了后期团战,消耗时期尽量站位靠后,真正打起来站在AP身旁,用冰杖(建议出)效果加上E的AOE伤害达到预期目的,再用Q限制对面的后排走位,使用Q之前,对于一些对整个团队有一次性威胁(如:木木、石头人、安妮等),或者有位移技能(如:德邦,EZ、甚至蛮子)可以在开团的同时先手W,对于团战中的大招,尽量把对面英雄咬。

lol肉的话,虚空恐惧,披甲龙龟,炼金那个好点?

真实伤害就是无视护甲及魔抗对敌人造成的伤害,任何坦克肉盾在真伤面前都薄如一张纸。因此防御真实伤害唯一的方法只能是堆血量了。

《英雄联盟》真实伤害的英雄都有哪些?

刀妹

刀妹的W开启后,普攻能对敌人造成真实伤害,我认为刀妹之所以强,很大一部分原因就是她的W,虽然她也是一个从头砍到尾的英雄。

薇恩

薇恩的W技能被动,每第三次攻击会对敌人造成附带百分之生命值的真实伤害,百分之真伤,这点非常恐怖。但是有一点要注意的是,需要对同一个单位连续打出第三次攻击才有真伤。

狐狸

狐狸的Q技能,在回收过程中对敌人造成真实伤害。很多会玩的老狐狸会善于利用Q技能的极限距离,打出更好的伤害。

球女-辛德拉

最容易被忽略拥有真实伤害的一个英雄,比赛中也多次出现过辛德拉抢下大龙,主要得益于W的真实伤害。前提是W技能升到五级之后,才会将所带来的伤害的20%转为真实伤害。

虚空恐惧-科加斯

最厉害的真实伤害技能了,只要科加斯的层数越来越高,那么R技能所带来的真实伤害就越高。经过实验科加斯最高可以叠加层数上限为255层,一万血的大虫子就能顶住泉水伤害了。84层的大虫子R有2314点真实伤害,通过对比,每升一层,伤害值加18左右,那么255层的大虫子将带来5392点真实伤害,吓到了吗?(老铁们看在我辛辛苦苦实验半个多小时的份上点个关注点个赞吧,因为游戏时间上限了,无法持续到255层)

无双剑姬 菲奥娜

剑姬自重做之后就更具有操作性了,只要让他击中敌方英雄的弱点就会造成真实伤害,而且还是敌方英雄血量百分比的真实伤害,所以就算是一个肉在她面前也就几刀的事情。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

德莱厄斯如果对敌方英雄打出了五层被动的流血效果,配合大招有非常恐怖的斩杀效果。应该有许多玩家在游戏中见过诺手用大招拿下五杀吧!

在英雄联盟中,有一种属性叫真实伤害,在后期真实伤害无视护甲和魔抗的强大特性,也使得每一个拥有真实伤害的英雄后期输出并不会乏力。那么有哪些英雄拥有真实伤害的技能呢?比如薇恩、剑圣、诺手、刀妹等众所周知的拥有真实伤害的英雄外,还有一些英雄也拥有真实伤害,不过可能知道的人少一些。

大嘴

有许多的萌新以为大嘴的W是真实伤害,其实w是附带的魔法伤害。不过大嘴还是有真实伤害,并不是QWER中的任何一个技能,而是它的被动:来自爱卡西亚的惊喜。就是后大嘴会变成自爆小兵,对周围的敌人造成真实伤害。算是所有AD中最让人无语的被动了吧!

看队伍配置 有先手稳定控的话 虚空好 能接上QW

炼金的话前期稍弱,但是一旦装备成型,就是个搅屎棍,伤害你还不能忽视。。。

龙龟现在慢慢淡出了,主要是虽然嘲讽挺好,但毕竟是单体控,没有后手控接上的话,或者被对面的控住,很难打

如果我推荐的话是虚空,打野或者上单,有先手控建议打野,主W副Q