lol排位一局多少分-lol排位一把多少分

看对手和队友实力,相差越大,掉的或加的越少。一般是10分左右。

你可以直接在网上查到自己的rank分的,以下为链接。是一种数学的排位方式。基本上来说,赢了会加分,输了则会扣分。

每次匹配系统会根据你的队伍平均ELO RANK来进行分配队伍。最后组成2只ELO RANK相近的进行比赛。

系统开始会根据ELO RANK,为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。但是你等的越久,系统会降低这个要求。

根据系统的统计,一般系统为你选择队伍,你的胜率范围在45%-55%之间。

青铜5-1分别对应的是1200,1230,1270,1310,1350.白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。

rank分并非固定不动的,每局输赢加减都不一样。

现在LOL新排位的积分到底是怎么计算的?赢一局才是4分到6分,输一局差不多扣20分,这打到100要猴年马月?

这是要看你隐藏分的,你最近赢加分,输减分,连战连捷就加很多分,连败就减很多分,我现在一局至少加24分左右,但我是黄金5的小号,一般赢的多,所以我隐藏分比段位高,上次9连胜一局30分,我感觉一般输赢各占一半的人一局加21分左右吧

lol排位 我赢了一局 1300分的 我只加了14分 别人都加了26分 为什么 啊 求啊

LS没一个说的对的 我来告诉你个靠谱的准确答案 现在的段位系统 他的原理还是根据上赛季的RANK值来匹配 只不过把RANK值给隐藏了 你可以在游戏人生里 看到你的RANK

你说的这种情况 是因为你连续输 或者最近输的比较多 你的RANK值低于了你的段位。。(因为段位不会掉。。所以你黄金位一直输 输到RANK700,800才会这样)所以你赢一局系统给你很少输一局扣很多 因为系统默认为 你的实力不行 需要多打。

相反 假如你段位很低 但是你的实力很高 总是连赢 那你的RANK就很高 系统会默认认为你已经够资格晋级赛了 不需要再打了 往往赢一局就几十点胜点

LOL排位一局多少战队力?怎么才能把战斗力快速提升?

是这样,排位分是随着你打的场数递减的。

前20局的定分局,每场输赢40分左右(一般是39-42)。

20到80(好像是)这个数的小定分局,输赢25分左右(一般是22-28)。

80以后每场10分左右(一般是11-14)。

打到最后,一场的输赢一般稳定在7或8分。

然后你的胜率,你对手的分会对你的得分有一定影响。

查看一下你的场次,看看是不是这么回事。

快速提升的办法就是排位一直赢= =。

战斗力的计算是,基础分+胜场分+胜率分。

胜场分和胜率分,这两个都是提高比较慢的。我1000的胜场,胜场分也就只有2000。而胜率是很难提高的,一般情况下胜率都稳定在50%~55%的比较多,一些技术好的人玩小号的话,有可能打到60%。所以想要提高战斗力最快的办法就是提高基础分。

基础分是由排位分数对应过来的。以前的时候还是RANK分值,什么排位1700排位1800的,那个时候只要排位赢一把就会明显加几十分。但是S3现在改成段位的了。每一个段位对应一个基础分,所以你打一局排位,就和打一局匹配一样,战斗力并不会明显提升,只有在你的段位提升的时候,才会明显提高几百的战斗力。

具体段位对应分值见下表。

所以想快速提升战斗力只能是多赢排位,提升自己的段位,这是最快的办法。

具体的计算公式如下。

胜场分:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9?

基础分:玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。

如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。

基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6

胜率分很复杂。。

胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)最后再乘以1.2。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。