lol放逐之刃定位-放逐之刃是打野吗

瑞文感觉看你个人的打法了,现在主流的瑞文都是上单,打野的话虽然GANK比较犀利,但是清野速度和各大野区高富帅有质的差别,所以要玩瑞文的话还是上单好一点,这里说下上单瑞文,我个人的习惯是布甲5红或者鞋子3红出门,在看对面配置的时候你就应该想好出门装的选择,对上斯巴达,船长,猴子,刀女这些能拼能耗的还是布甲5红出门的好,对上爆发不高但是消耗能力很强的上单,比如吸血鬼之类的,我个人更喜欢选择鞋子3红,布甲5红能增加线上的消耗能力,鞋子3红得出装就要打的侵略性强一些了,有时候遇到对面没有打野的,很可能需要你上路1V2,不用慌,兵线在外哪怕不补兵也行,只要能吃到经验就好,等对方把兵线压过来之后到自己的塔下一定要补好兵,同时利用瑞文的高机动性在塔下和对方拼,瑞文的COMBO其实很多,常用的EAQAWAQAQ走人,最后一下Q是往回还是Q对方看兵线和双方血量吧,1级最好不要拼的过猛,如果你比对方先到2,那么果断上去拼,有Q和W的瑞文在前期爆发是很恐怖的,1级的英雄吃一套都是很伤的,钱打到600看兵线,如果兵线在自己塔下,那继续萎缩混线找时机拼,如果兵线压得很出去直接回城买补多兰红药眼,总体来说,我个人习惯不论鞋子出门还是布甲5红,初期的装备都是1速鞋,2多兰,残暴之力,当然记得补眼,然后视情况将鞋子升级成2速鞋,我个人的习惯是不论对面AP多还是AD多我都喜欢出水银鞋,因为我不指望靠一双鞋子来增加自己多少的抗性或者护甲,我需要的是水银鞋的增加韧性的效果,那个效果对于瑞文这个英雄来说非常给力,玩过瑞文都知道当Q的第三段没出来对方把你控制了你会有多恶心。之后的出装各个版本的出入就很大了,美服第一瑞文WESTRICE的出装是残暴之力之后直接出饮血,然后是他的思路是利用瑞文的高爆发和他本人犀利的操作,仅仅依靠E这个AD加成的盾作为抵挡第一波伤害的凭借,然后利用瑞文的高爆发和两个技能的击退和眩晕效果直接秒掉或者打残大招收割,当然这个需要很好的判断和操作,我个人不是很推荐这样出装,因为这样的话对于拼还是走这个意识的要求太苛刻了,而一旦爆发团战,这种出装的瑞文想要出彩,需要相当好的切入意识,我个人觉得很难,当然如果楼主是玩那种切入型英雄很厉害当我没说,另外一种瑞文的打法其实在国服已经很成熟了,就是半肉打法,其实这种打法的对于切入的时机要求相对低很多,而且生存能力也很不错,同时也保持了瑞文的高爆发高机动的优势,就是残暴之力之后,顺风可以直接大冰锤(先出腰带),粪叉(就是阿塔玛之戟),智慧末刃(有魔抗有攻速有特效,有肉有输出),后期僵持的情况下作为副T的瑞文需要在切对方后排和保护自己后排二者之间找好自己的位置,可以出一个2200的轻语增加输出,再补一个春哥甲,基本就是这样的。个人感觉,不是很顺风或者很强力的大神不是恩推荐纯AD输出的装备,因为这样的瑞文对操作和意识的要求比较苛刻,一点失误就挂掉了,当然用好了将会非常虎

总结一下,两种出装路线,一种纯AD 6神装 鞋子,饮血,饮血,轻语,无尽或者饮血,春哥甲

核心装备是前中期的残暴之力(后期可以卖掉或者升级成幽梦之灵),中期核心装备饮血

半肉:鞋子,狂徒,粪叉,智慧末刃,大冰锤,轻语 不是很推荐优先出狂徒,还是抗性实在一点,除非是很逆风了,要不不要先出狂徒

瑞文的核心一定是残暴之力,因为在给予你不错伤害的时候提供了非常好的减CD属性,这个属性对于这个时期的瑞文来说是非常重要的,玩瑞文和对面对线的时候不要太寄望于一波带走对手,而是充分利用瑞文CD短无消耗的同时爆发不错的特点在一波半到两拨技能带走,利用各种技能骚扰压制对手就算不击杀,干扰到对方血量不安全不敢好好补兵也是对线的胜利,而团战瑞文需要用于切后排,当对面有比你更快切入己方后排的英雄时,就需要保护好自己的后排,大概就是这个思路吧。

天赋的话21/9/0,符文红色破甲/攻击,**护甲,蓝色成长魔抗,召唤师技能上单的话治疗点燃或者闪现点燃,看个人习惯。

上面都是我自己用过之后的体会,我水平不高,后面跟帖的朋友不喜勿喷,个人理解不同,不喜欢可以指出来讨论,求别无脑喷就好。

这里还有一些其他地方的瑞文的攻略,如果楼主希望玩好瑞文的话,建议去看看,很有启发性的。链接我发在下面,希望对楼主有帮助。

翻译:上单王者Westrice锐雯分析与答疑

上单王者WestRice锐雯攻略:跳跳更健康

上单王者 放逐之刃瑞文高手进阶攻略

还有楼主最好自己去看看各个大神的瑞文视频,很有启发性的

希望对你有帮助,话说纯手工这么多很累得,楼主求给分

求LOL瑞文教学。详细点的,就这点分了,都给你了。谢谢了。详细操作,出装,团战定位。谢啦

出装 出门对面是AD 1布甲5红 AP 魔抗斗篷+2红 如果不确定就鞋子+3红

顺风 2多兰 水银靴 残暴之力 狂徒 阿卡玛 海克斯饮魔刀 冰锤 复活甲(可以把残暴卖了出复活)

逆风 灯笼 水银靴 大冰锤 阿卡玛 海克斯饮魔到 狂徒 复活甲

(鞋子看情况出 对面AP多控制多就出水银靴 如果对面控制少AD多就出忍者足具)

对线:瑞文技能无消耗 就是要用技能连招磨人血 瑞文要配合自己的被动才能打出最高伤害 离的近的话 就QAQAQA WA 用E跑 离的远的话就E过去A一下 W一下 A一下 用Q跑 1V1的情况下 要注意技能和平A配合打出伤害 团战的时候就不要这样了 也没时间给你这样QAQAQA 就算你自己打出伤害了 估计你队友的也差不多了

团战:瑞文定位是2T 让你们的肉先上 你再突进切后排 也可以用自己的控制技能保护自己后排 配合后排杀对面突进来的英雄

欢迎追问

纯属手打

如果帮到你 请采纳最佳答案 谢谢

LOL放逐之刃出装和打法只要是团站,别来什么看对面情况之类的废话,我要的是综合点暴力点的瑞文,刚用瑞文

一般来说瑞文上单比较给力LZ首先要了解这个英雄的技能:放逐之刃 锐雯

小提示:

技能:[Q 折翼之舞]:锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。第一击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6装备物理攻击)物理伤害。第二击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6装备物理攻击)物理伤害。第三击:聚集剑气腾空落地,造成30/55/80/105/130点(0.6装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。锐雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。

[W 震魂怒吼]:锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/80/110/140/170点(1.0装备物理攻击)物理伤害并晕眩敌人0.75秒。

[E 勇往直前]:锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡70/100/130/160/190点(1.0装备物理攻击)伤害。

[R 放逐之锋]:恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,锐雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。疾风斩:锐雯释放剑气冲击波对敌人造成80/120/160(0.6装备物理攻击)至240/360/480(1.0装备物理攻击)点物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害。

[被动 符文之刃]:瑞雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

瑞文的机动性很强但是每个技能都跑不远,Q技能是向着鼠标悬停的方向释放的,在线上缺少回血能力,但是爆发很强。一般出门带大红药和几瓶小红药看情况带眼,回家我会选择出残暴加草鞋,然后出净蚀,然后升级成黑切、冰锤,然后就是看情况出装了,一般在这个时候已经后期了,我的建议是出肉装,但是顺风的话也可以攻击装 。

顺风装:黑切、冰锤、贪欲、春哥甲、轻语、忍者足具。

逆风:冰锤、黑切、春哥甲、黑切、兰顿之兆、忍者足具。

你的位置是半肉,线上多多GANK中路,一般上单还好,记住:只有站的久,输出才会高。多出肉,多练习。去吧骚年!手打求采纳~~~~(>_<)~~~~

LOL放逐之刃出装,天赋,技能加点,路线

首先要明白,上单瑞文一般都不是团战的主角,定位是一个副T,但你可以从气势上带动全队打出霸气来。团战前一般会对峙几秒,在这几秒里眼睛迅速锁定他们的主Carry,无视其他任何人,脑子里闪下我有没有春哥甲,看已方阵形好了立刻开大EQQ率先切入战场,贴着他们Carry 开W加虚弱。这时候多数情况对方的所有爆发输出和控制技能应该都往你身上招呼了,这时候赶快闪现迅速切出战场,千万不要恋战,如果有春哥复活后快走,往你们Carry身后走,顺带保护好你们的Carry。逼着敌人转火其他人,只要敌人一转火,你们就赢了,因这时候转火谁,他们已经意见不统一了,偶尔遇到看你残血试图追你的傻X你就该笑了,你一E走了,他留下尸体了。15秒过后大招又好了,如果战斗还没结束,不要犹豫,开大继续上,哪怕你只有一丝血,这个时候队友需要你的一个W,敌人都会顾忌你的一个收割R。

LOL探险家厉害还是放逐之刃厉害

天赋21 9 0 ,详细问百度。 瑞文S4很强势的刺客,前期不应盲目出肉,先出残暴饮血压制,然后中期一定要出个狂徒或日炎,保证切后排的时候站稳脚跟不被秒。 基本出装是这样:出门装多兰剑1红(强势)猥琐点就1鞋4红。 先出个残暴。 然后吸血杖。鞋子的话先草鞋,然后看情况,如果对面秒不掉你,或者你很强势,那么就先出饮血,如果对面很强势,那就来个狂徒或者日炎。(记住瑞文永远打不过半肉的瑞文) 神装:CD鞋+饮血+黑切+狂徒+春哥+轻语,可以把狂徒换成其他的。技能加点就是1级Q 之后主Q副W, 然后有大点大。

打字不容易,希望楼主瑞文玩的越来越好!

我LOL攒了6300,现在考虑了诺克萨斯之手和放逐之刃还有探险家EZ两个,不知道买那个,求建议 其他的也可以

没有可比性后期任何一个AD上单都可秒ADC ,我只能给你讲讲两个英雄的优缺点

EZ 作为一个风筝性ADC 在前中期可以完美的带动团队节奏 后期略微乏力 但有E这样一个强大的位移导致EZ的出场率大大提高

放逐之刃 作为一个强大的AD上单 拥有不虚任何上单的能力 有Q的输出 W的控制 E的位移和护盾 堪称完美只是腿有些短而已 建议你有时间看看 Best Riven NA 的比赛 他是北美第一的瑞文 也是开创了饮血瑞文打法的人

LOL放逐之刃打法,走位,装备

首先分析一下定位

EZ,ADC远程物理

诺克萨斯之手,上单或者打野型半肉

瑞文,上单或者打野型半肉

接着给你说各个英雄的天赋,符文,出装

EZ,作为一个远程ADC,需要做的就是利用EZ的高灵活性和强力的风筝技术带领团队走向胜利

符文:红色6个固定攻击力3个固定物理穿透

? **固定护甲

? 蓝色固定魔抗

? 精华固定攻击力

?

? 这套符文的话,可以保证你前提能良好补刀,对拼的话也不吃亏。同时生存能力也强

? 6个固定攻击力和3个固定物穿的话,既保证了补刀也保证了对拼不吃亏,我现在用的就这套

? 当然你也可以红色的带成9个固定攻击力,这样的话前提攻很高,非常好补刀,但是可能? 对拼起来有点吃亏,因为没穿透

? 也可以9个物穿,这样的话点对手会很疼,但是前期补刀不方便,攻击低

? 看你喜好吧。

天赋:

我推荐这一套,攻击点出物穿法穿,伤害更足,防御点出老兵,多30点血,方便对拼

也有人把防御的9点点到右边的通用回蓝,但是我觉得你在线上不乱使用W,E的话

蓝是绝对够用的

出装:EZ的话,前期补1-2个多兰,攻速鞋,三项,轻语,饮血,无尽,春哥甲,这是神装

?

? 有的人会出三项,有的会先出一个耀光之后出饮血

? 各有各的好处,先出三项的话,你会发现EZ变得很全面,伤害不低,移动不慢

? 还有小冰锤减速的效果,更好风筝对手

? 先出耀光再出饮血的话,这样输出会非常高,因为你前期做出饮血,通过补兵以后

? 多40点攻击力,再加上耀光的效果,Q会非常非常疼,反正情况吧,顺风可以耀光后出一饮血,逆风的话还是先三项吧,保证生存能力和风筝能力才是关键。

?

? 先出三项的话,接下来要看情况,如果对面有2个以上的肉(包括半肉),先出轻语,有了穿透才打的动,输出才更高,要是对面很脆或者顺风的话,可以先出饮血。之后的出装就参照我说的神装了。

?但是需要注意的是,三项,轻语,饮血出完之后不要再出无尽,必须快点把春哥做出来,这样做能保证你有更好生存和浪的资本,出完春哥就直接无尽了。基本出装就这样,自己多打游戏试试就知道了。

总结:

?EZ是非常飘逸的ADC,输出不低,生存能力高,风筝能力强是EZ的特点,如果想感受飘 逸中拿到5杀的快感,就买EZ吧。

瑞文,近战半肉型

符文:红色固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗

? 这套符文是普遍近战AD的通用符文,只要是AD英雄都可以用这套,你也可以把红色改成固定物理穿透,都可以,看你自己喜好

天赋:

天赋?9?21?0? ,这套天赋上单多数近战AD都适用,物穿点出,保证对拼不虚,21点防御有一定的生存能力

出装:现在的瑞文都不流行出先出半肉了,都是先出输出,然后再半肉

? 回家补1-2多兰,鞋子忍着足具(对面AP,控制多可以出水银),残暴之力,饮血,春哥,饮魔刀,最后一样可以出兰盾(龟壳前期出)。最后可以把残暴之力卖了出轻语,再把饮魔刀升级,你也可以把残暴之力不卖升级成幽梦之灵,看个人吧。

总结:

瑞文玩起来还是很不错的,Q的三连+E可以保证逃命,也可以追人,说起来就是一个机动性不错的,而且输出不低的,善于极限反杀的那么一个半肉型近战

诺克萨斯之手

符文:跟瑞文一样的符文,红色固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定攻击力

? 但是由于E技能带穿透,所以红色就不必要带固定穿透了,就带攻击力

天赋:

也是这套,跟瑞文一样的,点出物穿,输出更高

出装:回家补个多兰,忍着足具(对面控制多,AP多可以出水银鞋),残暴之力,冰霜锤,饮魔刀,兰盾,春哥甲,最后可以把残暴卖了出轻语,也可以不卖升级成幽梦之灵,饮魔刀别忘记升级。

总结:

如果你想感受一个E拉过5个英雄,然后Q,接着R?R?R?R?R? 五杀的话,就诺克萨斯

这是一个对线很强,爆发不低,可以轻松拿到多杀的上单近战AD

打了那么多,挺累的,我总结里面说了每个英雄的优点,LZ自己看着办吧

最后说一下,我打了那么多,LZ一定要采纳啊,够全面的了,我在线等250分

有什么不懂得可以问我。一定要采纳啊 LZ

纯攻击路线 减CD,饮血 轻语 重生 冰锤 马莫提乌斯!~

AD半肉 水银 冰锤 马莫提乌斯 重生 兰顿 轻语

别的你得自己领悟,只能说放一个技能A一下是最高伤害!~什么走位,打法这些都是靠自己领悟的,这游戏又不是单机的,走位都能固定,都是靠自己对局势的分析来的!~只能说出纯攻击就是绕后去切后排,出AD半肉的可以发起攻击,QQQ顶住对面一个单位,W在定住!~然后开始准备切后排!~