塞尔达传说时空隧道-塞尔达传说时空之章详细攻略

2000年8月28日任天堂在NINTENDO SPACE WORLD 2000会场内展出她的下一代手掌游戏机----GAMEBOY ADVANCE!大家在2001年3月21日玩到这部首部在21世纪推出手掌游戏机。由90年代开始,GAMEBOY一直是"手掌机"的代表者。低廉的格价、大量及多元化的游戏、耗电量不大、加上是任天堂出品(当时任天堂可是游戏界霸者),所以即使只是黑白画面亦能打败同期机能较强的GAMEGEAR和GT。甚至十年后的今日,SNK的NEOGEO POCKET亦不敌于GAMEBOY。即使优势持续,但机能不足加上手掌机层出不穷,所以GAMEBOY亦推出不少"进化机种",最瞩目的是可以显示彩色的GAMEBOY COLOUR。可是由于近期BANDAI的WONDER SWAN势不可挡,加上GAMEBOY的机能严重不足,任天堂也只好发表后继机"GAMEBOY ADVANCE"。那么,究竟此机能否继续GAMEBOY的优势呢?

GBA外观:

A : A 键 B : B 键 C : 开 始 键

D : 选 择 键 E : 液 晶 屏 幕 F : 扬 声 器

G : 电 源 显 示 灯 H : 干 电 池入 口 I : 游 戏 卡 匣 插 口

J : 扩 充 插 口 K : 电 源 开 关 L : L 键

N : 耳 机 插 口 M : 音 量 调 节 O : 索 带 位 置

R : R 键

主机资料

屏 幕 : 反 射 型 TFT 液 晶 屏 幕

画 面 面 积 : 40.8mm X 61.2mm ( 对 角 2.9 吋 )

解 像 度 : 240 X 160 点

同 时 发 色 数 : 32000 色

中 央 处 理 器 : 32bit RISC-CPU + 8 bit CISC-CPU

记 忆 体 : 2k byte WRAM

96k byte VRAM ( CPU 内 置 ) 256k byte VRAM( CPU 外 部 )

音 效 : 小 型 喇 叭 , 附 耳 机 插 口

通 讯 机 能 : GBA 专用 通 讯 电 缆 ( 对 战 线 ) 可 供 最 多 四 人 进 行 对 战

对 应 MOBILE SYSTEM GB 可 供 上 网 用 途

电 源 : 2 粒 单 3 型 ( AA ) 干 电 池 可 提 供 15 小 时 电 力

GBA 专 用 充 电 池

耗 电 量 : 约 0 . 6 W

主 机 体 积 : 144.5mm( 长 ) X 110mm ( 阔 ) X 24.5mm ( 厚 )

主 机 重 量 : 约 140g

对 应 软 件 : GBA ADVANCE 专 用 卡 匣

兼 容 GBA 、 GBA COLOUR 卡 匣

发 售 日 与 售 价 : 2001 年 3 月 21 日/ 9800 日 圆

GBA硬件的注意事项和维护事项

1.不得拆卸或者试图修理GBA或者GBA部件,有关GB的换壳附件请尽量不要使用.

2.在装入或者取出游戏卡之前,应该切断GBA的电源.应将游戏卡完全插入.不得强行对游戏卡或者GBA施加外力.

3.不得将GBA放在潮湿处.也不得放在楼面或者肮脏,有粉尘和细屑等环境中.GBA仅可以在湿度低的房间(例如起居室)中使用.不得在浴室卫生间,厨房以及其他可能溅到水的潮湿环境下使用.

4.不得落下,撞击或者滥用GBA或者附件.

5.务必仔细连接GBA,将插头插入到正确位置.当向插座插入时,应保持插头的直状态.

6.当从GBA或者电源插座取下各插头时,应首先切断GBA的电源.然后小心的拉插头,不得用脚踩,强拉或者弯折电线或者电缆.

7.不得使得GBA,游戏卡或者任何GBA部件受到高温或者低温.在低温环境下,液晶显示屏(LCD)的显示速度将下降或者无法工作.在高温下LCD将损坏.应注意不得使得GBA长时间受到阳光的直射.

8.与硬物接触或者受压将损坏LCD.应极力注意保护显示屏,防止划伤或者弄脏.

9.仅可以向延伸接口连接为GBA设计的专用附件.

10.不得将液体洒在GBA,游戏卡以及其他GBA部件上.应使用微湿的软布进行清洁.重新使用之前,应该使得部件完全乾燥(仅可以使用水).

11.不得快速反复接通和切断电源开头,否则将缩电池的寿命,并且将进入电池备份游戏卡状态,丢失存储的信息.

12.为了获得最佳的游戏图像,应在良好的光线下,从下面直接观看GBA的显示屏进行操作.

13.为了防止GBA被弄脏以及防止灰尘进入,在不使用时应经常装入一枚游戏卡(切断电源).

GBA联机功能的说明

GBA的扩充插口设于主机顶部,主要用作联系外界的通讯用途,也对应在2001年12月14日推出的"MOBILESYSTEMGB",这是一个可供GBC和GBA接驳手掌电话上网收发电邮的配件。另外,扩充插口也可作对战的用途,只要通过对战线就可和另一部主机作通讯对战。

通过任天堂为GBA推出的专用对战线(相信不适用于旧机种),最多可让4人同时对战,虽然以前亦有4人对战的GB游戏,不过4部主机必须插上4块游戏卡匣才可,但现在就算只有一张GBA游戏卡匣,通过专用接线1个游戏就可让4人同游,当然对战方式也要视乎个别游戏而定 。

对于支持1拖4的游戏卡:

1.将游戏卡插入GBA内,接入连机线的1号口,并如图连接好其他的游戏机。

2.打开2 3 4号GBA的电源,打开电源的时候要先按住START和SELECT两个按钮,当屏幕上面Nintendo字样消失后,GBA即进入等待画面。

3.待2 3 4号GBA都进入等待画面后,打开1号GBA(插有卡带)游戏对应的连机功能选项,进入等待连接的画面。

4.所有机器进入联机等待画面后,1号主机开始向其他机器传输数据,同时其他机器上面的Nintendo字样开始闪烁。

5.等待不久后,所有机器即进入游戏画面开始游戏了。

对于不支持1拖4的游戏卡:

1.将游戏卡插入GBA内,并如图连接好其他的游戏机。如图1号端口将被定义为主机,控制游戏的进行。

2.打开所有GBA的电源,以正常方式进入游戏中。

3.选择相应的联机选项进入联机等待画面,待所有机器准备就绪后,GBA开始传输联机数据。

4.传输完毕后,GBA立刻进入游戏进行画面,此时作为主机的GBA可以控制游戏的进行。

并不是所有游戏都支持1拖4的联机模式,但支持1拖4的游戏卡也可以采用第2种方式联机(如果有多张相同的卡带)。从目前看来提供这种功能的游戏比较少(如:玛丽奥赛车 、星之卡比等任天堂出过的大多数GBA游戏),而且采用这种模式联机将会出现很多的等待时间来传输数据。由于这种联机模式借助的是GBA内部存储器来加载游戏,所以受其容量限制其可玩性不高,所以想要真正体验联机的乐趣,推荐使用第2中方式。大多数GBA游戏都能提供多人联机游戏模式,联机人数一般为2-4人,可以少但不能多。

GBA不仅能够和GBA之间联机,更可以和GB GBC甚至NGC对联来使游戏内容更加丰富,其联机步骤和上面的差不多。对于印有Mobile System GB字样的游戏还可以通过手机等无线通讯设备进行拨号呼叫联机,这样处在不同城市的朋友依然可以享受联机乐趣,不过这个需要专用的GBA-MobilePhone联机线。

GBA周边设备介绍

1.GBA电源

任天堂推出的官方电源

电源对于GBA来说犹如人体的心脏。由于GBA采用的是两节5号AA型电池,不可能像家用主机那样长时间的工作。虽然GBA本身使用的硬件设备都是节能型的(官方资料显示一对AA电池可以使用15个小时,但具体时间也要视周围环境、使用程度和游戏卡带而论),但毕竟电池的容量还是很有限的,再说一次又一次的购买电池不仅对自己是一个经济负担,废旧电池也给生态环境带来的破坏。所以娱乐的时候要想玩得高兴,配备一套可以反复使用的电源系统是十分必要的。任天堂公司推出了GBA专用充电机,2小时的充电可以提供10小时的电力予 GBA。不过这个东东我想在国内很少能买到。北通公司也推出了GBA电源套装,有800mA和1200mA两种电源系统,这个套装有一个特别不错的设计,电源系统里面采用了一套电路系统,是电源能够在充电的同时也能够玩游戏,并且这毫不影响电池的寿命(使用过手机的人都知道手机电池是不能够边充边用的)。在市面除了这种专门针对GBA的电源系统,还有很多通用充电电池,这些电池质量参差不齐,在选购的时候要特别注意,劣制的电池可能烧毁GBA。

PS:目前通用的充电电池都是使用的1.2V标准电压,因为充电电池在充电完毕后电压都要高于平均电压,为了保护用电器都设计成了1.2V,但这丝毫不影响GBA寿命。

2.GBA联机线

目前绝大多数GBA游戏支持2-4人的多人模式联机,GBA强大的联机功能能给你带来单打独斗所没有的爽快感。任天堂公司推出的GBA专用联机电缆,采用的是两个头加HUB的模式,这种布线有点特别,操作不易,而且造价也比较高,除非是任天堂忠实FAN,否则不推荐使用这个。对于中国大陆来说,GBA联机线种类很多,有2头的也有4头的,但连线的质量都差不太多,而且联机线也不属于消耗品,所以价格应该是首要因素,推荐购买4头的联机线,价格大概20元左右。

3.GBA照明设备

AfterBurner背光系统

为了节约成本,GBA采用的是反射型TFT液晶屏幕,屏幕本身不会发光,太阳光通过屏幕透进去以后反射出来经过液 晶的“过滤”呈现出不同的颜色。从这种结构就不难看出在没有太阳光或者是太阳光很弱的地方,屏幕几乎不可能看清楚,长时间处于这种游戏状态下,将会极大地影响自己的视力。所以选购一款GBA照明设备也是非常关键的。在早些时候推出的照明设备分为两类,一类是发光二极管,另一类是灯泡发光。两种类型各有特点,前者用电量比较小,后者发光较亮。在供电系统上也有区别,一些使用的是GBA的电源(GBA的功能扩展口的电源,其实就是联机线接口),另外的则使用的是照明设备自己带的电源(电池)。一般来讲由于GBA提供的电源电压比较低,所以前者照明不可能太亮,但后者必须再给照明设备附加电池,无论从经济上还是从重量上都得考虑。无论是那种照明方式,这种设备都有一个共同的缺陷,由于GBA屏幕光滑,背景黑暗,本身就是一个镜面,所以这种点光源很容易在屏幕上出现投影而产生亮斑,如果特别强烈不仅在亮斑周围的图象将不可见,而且长时间刺激眼睛,也会极大损伤视力。所以在选购的时候不能只图亮度。

由于点光源的诸多弊端,目前又出现一种新的照明设备,背光照明系统。这种照明系统采用的和手机背光相同的原理,这种照明可以使屏幕上每一处的亮度均等,而且不会出现亮斑,是一种十分良好的照明系统。但它的价格十分昂贵(200多元)好电量比较高,而且还要打开GBA进行改造,有一定的风险,所以没有专业人士就无法实现。此外为了节省成本,国内也出现过利用一排发光二极管来达到背光效果的另一种照明方式,这种相比背光成本来说就比较低了,但那二三十个二极管的用电量也是不容忽视的。最近推出的GBASP就使用了这种照明方式。

4.GBA烧录卡

GBA采用了任天堂一贯的卡带媒体,芯片读取速度是相当快的,当也同时提高了成本。一盘正版卡,200-300元,连D版的也要40-70元,对于中国广大玩家来说不能不算是一个障碍。GBA烧录卡的其实就是可以改变卡带内部程序(游戏内容)的一种游戏卡,就像是录象带一样可以凭自己喜好来改变内容,所有游戏都可以从网上下载ROM来更新自己的烧录卡。烧录卡不仅在中国甚至在国外也是十分受欢迎的,国外产品主要有Flash2Advance等,不过其价格高得出奇,怕中国只有香港、澳门和台湾省才能买到。在大陆烧录卡种类也不少,比较有代表性的是EZ-Flash XG-Flash和GBA-link。EZ-Flash是大陆烧录卡市场的王中王,其稳定性和兼容性当属最好,含有512M 256M 128M等,但价格也是最高的。XG-Flash可以说是EZ的孪生兄弟,两者从电路设计,芯片设计都如出一辙,只是为了尽可能减少成本,减少了一些不必要的元件,相比EZ的价格低了不少。如果说EZ是烧录卡中的奔腾,那XG就是赛扬。GBA-Link的性能价格比却是最高,GBA-Link不象EZ那样有自己的烧录器材,GBA-Link借助GBA,使GBA本身成为一台烧录机,而烧录卡带不仅可以购买,而且还能改造自己以前的游戏卡来实现可擦写功能,而且改造十分简便。在价格上Link是最低的。

PS:设计烧录卡的初衷是为了给游戏开发者提供开发上的帮助,而目前却成了盗版的工具。通过任何不正当的手法获得游戏软件都属于违法行为!!

GBA周边设备种类繁多,除了这些还有GBA照相机、GBA震动手柄、GBA立体声喇叭、GBA金手指卡、GBA红外联机线、GBA打印机、GBA电视接受器、GBA卡片机(有些游戏可能用到,比如口袋妖怪)等等一系列,但这些并不是必须品,大家可以选购。

当然推荐你现在还是买GBASP

画面亮丽清晰,便于光线暗处使用,即便黑夜里一样照玩不误

长宽仅约8cm,比手掌更小,方便随身携带、随时游戏

折叠翻盖设计,保护液晶屏幕;风格简约,尽显科技时尚之美

可反复充电,无需更换电池。一次充电3小时即可连续使用10小时 *

兼容数千Game Boy、Game Boy Color和Game Boy Advance游戏

好玩的gba游戏

除标明外都有中文版,带(*)的多人一起玩更有意思。

RAC竞速类:0473 V rally3(English);0086 马里奥赛车;0815索尼克A2

ACT动作类:0007 恶魔城月轮;0460 恶魔城白夜;0996 恶魔城晓月;

0690 银河战士;1370 银河战士零点任务;洛克人系列;

AVG冒险类:逆转裁判1、2、3;1169 侦探学园Q 名侦探就是你;

FTG格斗类:1073格斗之王EX2-咆哮之血;

PUZ智力类:0104俄罗斯方块(J);钻地小子;

砖块世界(推荐哦,由国人混沌星辰小组制作)

SLG策略类:0378火焰纹章封印之剑;0979火焰纹章烈火之剑;

SPG运动类:VR网球;0412 胜利11人世界足球;

STG射击类:0722魂斗罗 异型战争EX

TAB桌面类:麻将风云;

RPG角色扮演类:0079黄金的太阳 开启的封印;0379光明之魂(*);

0776塞尔达传说 时空隧道;1113光明之魂2 (*);

最终幻想1+2; 1136 新约圣剑传说 ;

其它:0959 战国革命外传;1268 牧场物语;口袋妖怪系列;1743 塞尔达传说-神奇帽;铁臂阿童木;……

塞尔达传说 时空隧道(或译为众神之三角力量)攻略

除标明外都有中文版,带(*)的多人一起玩更有意思。

RAC竞速类:0473 V rally3(English);0086 马里奥赛车;0815索尼克A2

ACT动作类:0007 恶魔城月轮;0460 恶魔城白夜;0996 恶魔城晓月;

0690 银河战士;1370 银河战士零点任务;洛克人系列;

AVG冒险类:逆转裁判1、2、3;1169 侦探学园Q 名侦探就是你;

FTG格斗类:1073格斗之王EX2-咆哮之血;

PUZ智力类:0104俄罗斯方块(J);钻地小子;

砖块世界(推荐哦,由国人混沌星辰小组制作)

SLG策略类:0378火焰纹章封印之剑;0979火焰纹章烈火之剑;

SPG运动类:VR网球;0412 胜利11人世界足球;

STG射击类:0722魂斗罗 异型战争EX

TAB桌面类:麻将风云;

RPG角色扮演类:0079黄金的太阳 开启的封印;0379光明之魂(*);

0776塞尔达传说 时空隧道;1113光明之魂2 (*);

最终幻想1+2; 1136 新约圣剑传说 ;

其它:0959 战国革命外传;1268 牧场物语;口袋妖怪系列;1743 塞尔达传说-神奇帽;铁臂阿童木;……

至于下载,去www.4757.com看看,有惊喜!

金手指

在项目栏处找出“金手指”项,打开,点击“金手指列表”-》 点击“添加”

输入你要添加的金手指代码“确定即可

----------------------------------------------------------------------1先打开模拟器,再点金手指,接着点金手指列表,点代码,输入金手指,如果金手指没用的话点一旁的三个按钮输入金手指就行了

2首先打开模拟器,载入GBA游戏,因为如果没运行游戏的话,金手指是不能使用的。

之后点击“修改”,在弹出的下拉菜单中选择“金手指列表”

之后会弹出一个小窗口,在窗口下方有8个选项。

看到“添加”这里,分别有“代码”、“Cheat..”、“金手指”和“修改”4个选项。这里便是添加金手指的地方,下面我们来一个一个学习他们的使用方法。

我们先点击第一个按钮:“代码”。

便会弹出一个小窗口。

在“描述”一栏中,是输入你对这个金手指的说明,例如你可以写上“大师球金手指”或“无限金钱金手指”等介绍,这栏是选填的,你可以输入说明,也可以不输入。

“代码”一栏中,是输入金手指的。在“代码"这个按钮中,只能输入“xxxXxxxX:xXxx”或“xxxXxxxX:xX”这种格式的金手指。注意,冒号左边必须是8个数字或字母,冒号右边必须是4个数字/字母或2个数字/字母,金手指后不能有空格,否则都不能成功输入金手指。

点击“确定”就可以把金手指输入到金手指列表里面了。

现在我们看第二个按钮“Cheat..”。

点击它后,会弹出一个小窗口。

在“地址值”栏中输入代码的格式必须是“xXXXxxxx”(8个数字/字母)。

在“数值”一栏中输入代码的格式是“xxxx”、"xx"。

“描述”一栏可写可不写。

细心的朋友肯定发现了,在“地址值”中输入的代码,其实就是上面说的格式“XXxxxXxx:XxxX”,冒号左边的代码,而在“数值”栏中输入的,正好是冒号右边的代码。

之后在“大小”栏中选择“16-位”,在“数字格式”中选择“十六进制”,点击“确定”就可以了

我们再看第三个按钮“金手指”。

点击它后,就会弹出一个小窗口,样子和第一个按钮“代码”的差不多。

“描述”同上,可写可不写。

“代码”一栏中,输入金手指的格式必须是“XxxXxXxxXxxXxXxx”,也就是16个数字/字母。

点击“确定”就可以了。

接下来我们来看最后一个按钮“修改”。

点击它后,便会弹出个窗口。

“描述”可写可不写。

在“代码”栏中输入金手指的格式是“XxxxXxxx xXxxxXxx”,也就是8个数字/字母+空格+8个数字/字母。注意别漏了中间的空格。

输入完毕后点击“确定”即可。

--------------------------------------------------------------------

gba塞尔达传说 金手指

楼上的答非所问.

众神三角力量图文攻略(上) 众神三角力量图文攻略(下)+全24个心之碎片 萨尔达传说黄昏公主的概要

EmuCheat 的代码

[血格锁定]

3颗红心=234D,18

4颗红心=234D,20

5颗红心=234D,28

6颗红心=234D,30

7颗红心=234D,38

8颗红心=234D,40

9颗红心=234D,48

10颗红心=234D,50

11颗红心=234D,58

12颗红心=234D,60

13颗红心=234D,68

14颗红心=234D,70

15颗红心=234D,78

16颗红心=234D,80

17颗红心=234D,88

18颗红心=234D,90

19颗红心=234D,98

20颗红心=234D,A0

[魔法值锁定]

ON=234E,80

[炸弹锁定]

ON=2323,63

[宝箭锁定]

ON=2357,63

[隐身锁定]

ON=439DA,63

[宝石最大]

ON=2340,E7,03

[小钥匙锁定]

ON=234F,1

[GameInfo]

Name=0776 - The Legend Of Zelda - Link To The Past (U)(塞尔达传说-时空隧道)(E)A·RPG 64

System=GBA

Text=shishin

求塞尔达传说 时空隧道的图文攻略,谢谢

在古老而富饶的海拉尔大陆上,光之公主和黄昏公主统治着自己的国家。有如黑夜和白昼的交替轮转,阳光下的光之国与黑暗中的黎明之国互不来往,和平地度过了数百万年……

然而,平淡的生活被突如其来的黑暗所打破,黑暗的使者凭借着其强大的魔力侵占了海拉尔城堡,为了自己子民的性命,光之公主不得不屈服在暗夜的威胁下,海拉尔的世界被笼罩在令人恐惧的黑暗中……

南方森林中的奥东小镇上,居住着一位名叫林克的年轻勇士,从未走出过村庄的他,与心爱之人和朋友们宁静的生活着,享受着最后的静逸。小镇当然也摆脱不了黑暗的侵袭,强悍的兽人抓走了镇里的孩子和林克的心上人,当他不顾一切追击兽人之时,却被一只魔力之手拖进了无尽的黑暗中……

当林克醒来之时,发现自己身处在薄雾中的暗淡世界里,四周弥漫着亡的气息,而更加令他惊讶的是,自己居然变成了一匹狼——在黑暗中放纵兽行的野兽。自称为米德娜的生物嘲讽着狼形的林克。为了能够恢复原貌,重新开始自己的征程,林克不得不与这个乖僻性格中隐藏着善良的生物一起冒险,帮其寻找她所丢失神秘物品……

在经历了种种磨砺之后,林克得知原来自己就是女神所选择的勇士,肩负着拯救水深火热中的海拉尔大陆的命运,为了让世界恢复和平,拥有野兽魔力的林克勇敢的冲向了海拉尔城堡……在那里等待着他的,除了可怕的怪物和荆棘的道路外,还有光之公主与黄昏公主殷切的期盼…… Link:林克

海拉尔大陆南端奥东村的年轻牧羊人,与村里的朋友们过着隐居的生活,并暗恋着村长的女儿伊莉娅,森林和自然赐予了他非凡的勇气和强健的体魄。作为女神所选择的勇士,林克肩负着拯救海拉尔世界的使命,平静的生活将在他进入法隆森林之时结束。

Zelda:塞尔达

善良温和的光之世界领主,拥有世代相传的光明力量。赞特统领的暗之军队入侵后,为了自己的子民能够保留性命,她不得不牺牲自身的自由,臣服于暗之世界,并被赞特软禁在海拉尔城堡顶层。唯一能做的,便是默默地祈祷着拯救世界的英雄出现。游戏特色

Midna:米德娜

谜一般怪异的人物,似乎拥有非常强大的魔力。为了寻找自己丢失在暗影世界中的神秘之物,米德娜需要借助林克强大的能力,在光与暗的世界中与他结伴而行,在与林克和塞尔达公主的相处中,她渐渐的表露出了自己善良的本性,和自己真实的身份……

Ilia:伊莉娅

与林克青梅竹马的乡村少女,拥有如森林中泉水般清澈的心灵。深爱自然与和平的她被兽人掠走后不幸地丢失了记忆,却在海拉尔大陆深处的隐蔽村落发现了通往天空之城的线索。为了她和她失去的记忆,林克走出了村庄,探寻起世界。

Ooccoo&Ooccoo Jr.:欧库&小欧库

天空之城的居民,因为某种原因来到了海拉尔大陆。为了寻找回到天空城的道路,她和自己的孩子不断穿梭在大陆的迷宫中寻找线索,并用魔法帮助林克脱离险境。最后在林克、米德娜和暗影帝国反击队的共同协助下回到了自己的故乡。

Gor Coron:戈隆长老——戈·克隆

戈隆族四大长老之一,拥有非同寻常的力量和智慧,领导着自己的子民看守着亡之山上的矿藏圣地。虽然因为暗影力量的侵袭而与卡卡里科村的居民产生们了矛盾,但在林克解救了矿山内被操纵的伙伴后,重新与光之世界的居民建立起良好的关系。

King Orcs Bulblin:兽王——布尔布林

居住在大陆东方兽族部落的酋长,带领着自己强悍的军队统治着自己的领地。暗影军队入侵后,崇尚力量的他屈服在黎明之国的魔力下,成为魔王赞特的手下。了奥东村的孩子们,并与林克数次作战。在最后的战斗中终于承认了林克的实力,并退出了光与暗的争斗。

Shadow Being:暗影使者

来自黎明之国的黑暗使者,拥有打开黎明之国和光之国之间时空隧道的能力,在赞特的带领下前往光之国与塞尔达公主的部队战斗。由于拥有特殊的能力,林克击败他们后,在米德娜的帮助下可以方便的穿梭在海拉尔大陆的各个角落。

Zant:赞特

本是黎明之国中普通的魔法师,渴望拥有强大力量和权利的野心侵蚀了自己的心,在偶然的机会中获得了魔王加农道夫的力量,并在他的操纵下篡夺了黄昏公主的王位。觊觎光之世界的他破坏了光与暗的平衡,率领着强大的暗之军团横行世界。

Ganondorf:加农道夫

曾经是女神选择的勇士,拥有终极的三角力量。由于残暴的本性而被女神诅咒,成为了横行于古代历史的恶贼。受伤后的他被光明力量和仲裁者们封印在了黎明之国。不曾想他利用赞特恢复了自己的元气,并重新渴望统治整个世界。

Twilight Princess:黄昏公主

黎明世界的统治者,迷一般的角色, 与卡通风格的风之律动相比,黄昏公主有个潇洒的,自然艺术风格(与时光之笛相似,但是更为强烈)──即使它依然使用卡通式特效,因为此游戏使用重度改造过的风之律动游戏引擎。与风之律动不同的是,林克在此游戏是一位青年人,游戏采取较阴暗的色调。

当林克进入黄昏领域(Twilight Realm)时会变身为狼,这黑暗海拉尔并不是像诸神之三角的黑暗世界是散布至所有地区。

Wii 版本的黄昏公主是使用Wii Remote与双节棍控制器来操作此游戏。遥控器内建的扩音器可以产生像是英雄之弓射出箭的弓弦声,还有发现神秘物件的声音等,不过可以将Wii遥控器的声音调至无声,至于这些声音就直接与其他声音一并输出至电视。

相较之下,GameCube版本的操作组态就与风之律动近似相同,只有玩家需要协助时呼叫Midna的Z按钮,以至于只能装备两个装备。只有GameCube版本可以使用C杆控制自由化摄影角度。

在游戏中,林克在人型或狼型使用相似的步骤完成动作。像是在地面上出现敌人时,林克能直接在狼型(wolf form)时将剑插入敌人胸口而,他可以利用此方式将Poes的灵魂拉出来。狼型的林克能够就像与人一般地与动物沟通,而且此时林克的感应力与嗅觉提升很多,能够使他追踪游戏中特定角色的去处。但是直到林克恢复成人型之前都无法使用任何他的工具、开启任何有把手的门与爬楼梯,而且还有两倍被伤害量。

在游戏中并没有很丰富的动作声响。就像之前的作品中NPC会笑、会惊恐、会发出其他声响。在对话中,一如塞尔达传说系列游戏林克一向是保持沈默,且以脸部表情与点头暗示他的回应。Midna则是较特殊的例外,因为Midna讲的是难懂的虚构式语言。

在黄昏公主能够像之前风之律动与穆修拉的假面一样能够骑马。这匹马的原始名称为Epona,主要是在较后期游戏中消耗一些传送点数提供传送功用。 黄昏公主中敌人的AI比风之律动更高阶。而且此游戏中的AI能够比时光之笛、穆修拉的假面与风之律动侦测更远距离的装态。

塞尔达传说全部作品

GBA版和SFC版基本是相同的,视频攻略优酷的(看会员: kingog的视频 )

版的有视频,新浪的视频:

历史上最伟大的十大电脑游戏

1.塞尔达传说 操作机种:FAMICOM DISK SYSTEM 发售日期:1986年02月21日(日版)/1987年06月(美版)/1987年(欧版)

2.塞尔达传说 林克的冒险 操作机种:FAMILY COMPUTER DISK 发售日期:1987年01月14日(日版)/1988年12月(美版)/1988年(欧版)

3.塞尔达传说 众神的三角力量/时空隧道 操作机种:SUPER FAMILY COMPUTER 发售日期:1991年11月21日(日版)/1992年04月(美版)/1992年09月24日(欧版)

4.塞尔达传说 梦见岛/林克的苏醒 操作机种:GAMEBOY 发售日期:1993年06月06日(日版)/1993年08月16日(美版)/1993年11月18日(欧版)

5.塞尔达传说 时之笛 操作机种:NINTENDO 64 发售日期:1998年11月21日(日版)/1998年11月23日(美版)/1998年12月11日(欧版)

6.塞尔达传说 姆吉拉的假面(梅祖拉的假面) 操作机种:NINTENDO 64 发售日期:2000年04月27日(日版)/2000年10月26日(美版)/2000年11月17日(欧版)

7.塞尔达传说 不可思议的果实 大地/时空之章 操作机种:GAMEBOY COLOR 发售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(欧版)

8.塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑 操作机种:GAMEBOY ADVANCE 发售日期:2002年12月02日(美版)/2003年03月14日(日版)/2003年03月28日(欧版)

9.塞尔达传说 风之杖(风之韵)操作机种:NINTENDO GAMECUBE 发售日期:2002年12月13日(日版)/2003年03月24日(美版)/2003年05月03日(欧版)

10.塞尔达传说 四支剑+ 操作机种:NINTENDO GAMECUBE 发售日期:2004年03月18日(日版)/2004年06月07日(美版)/2005年01月07日(欧版)

11.塞尔达传说 神奇的小人帽(缩小帽) 操作机种:GAMEBOY ADVANCE 发售日期:2004年11月04日(日版)/2004年11月12日(欧版)/2005年01月10日(美版)

12.塞尔达传说 黄昏公主 操作机种:NINTENDO GAMECUBE\Wii 发售日期(GC版):2006年12月13日(美版)/2006年12月02日(日版)/2006年12月15日(欧版)发售日期(wii版):2006年11月19日(美版)/2006年12月02日(日版)/2006年12月08日(欧版)/2006年12月07日(澳版)

13.塞尔达传说 幻影沙漏 操作机种:NINTENDO DS 发售日期:2007年06月23日(日版)/2007年10月01日(美版)/2007年10月19日(欧版)

14.塞尔达传说 大地的汽笛/灵魂轨迹 操作机种:NINTENDO DS 发售日:2009年12月23日(日版)/2009年12月1日(美版)

以上即为所有已发售的作品 不过不包括复刻或移植作呐- -

历史上最伟大的十大电脑游戏---盘点游戏史上最佳十大游戏系列---游戏的经典

第一名 马里奥

游戏界的教父!所有时代唯一的真正的电子游戏标志和旗帜人物。自1981年在我们的屏幕上开始跳动以来便迷倒了无数伏拜于前的痴迷玩家。这不仅仅是因为他的魅力,更因为因为多年来公司基于其所研发的众多佳作。随着科技的进步,马里奥也在不断超越自我,并证明他仍如此受到宠爱。又有谁没有在人生的某个时间段玩过关于马里奥的游戏呢?超级马里奥兄弟,马里奥赛车,超级马里奥64,超级马里奥银河,你肯定玩过其中的一部或更多其他的棒透了的作品。马里奥注定将会在我们的屏幕中继续活跃,而如果没有他,游戏行业也将变得完全不同。

第二名 最终幻想

在1987年作为公司即将倒闭前的最后一个项目,最终幻想获得了巨大成功并在之后成为了有史以来最伟大的角色扮演游戏系列。这个系列不断创新并超越自我,总是在行业内第一个带来新的技术,其中包括了2D游戏到3D游戏的转换以及配音出演与角色模型口型变换的同步。最终幻想所带来的高度,使它一直作为游戏行业的标杆而存在。就是这个系列使得RPG游戏走入日本,并衍生如无可计数的效仿者。该系列的重要独特元素是,系列中的每一款游戏都有着完全独立的故事,却又有着贯穿始终的某些系统。系列内的每一部游戏都在不同层面获得了成功,而其中最著名的几作则包括了FFX,FFVIII以及有史以来最最伟大的游戏,FFVII。

第三名 GTA

“ROCKSTAR”公司出品的综合类系列游戏“侠盗车手”于1997年在游戏世界登场。在游戏中,玩家被设计在高度还原基于美国真实城市的虚拟场景中进行街头犯罪。游戏有着庞大的开放性世界和众多包括动作、驾驶、角色扮演、潜行、设计和竞速等元素在内的架构,足以使玩家迷失其中。自极其成功的GTA4、圣安德列斯和罪恶之城发售以来,这系列游戏无疑将会走得更远更好并迎来更多粉丝。也将会为玩家带来更多“邪恶”的欢乐。

第四名 使命召唤

作为系列第一人称及第三人称射击游戏,使命召唤近年来已成为最受欢迎的游戏之一。游戏主要基于第二次世界大战时期,近期却发售了设定于现代的“使命召唤”现代战争”和设定于冷战时期的“使命召唤:黑色行动”。这系列游戏创下了有史以来销售最快的世界纪录——“使命召唤:现代战争2”在发售日当天创下了2.424亿欧元(4.016亿美元)的销售奇迹。这系列将继续以爽快的动作体验和精美的游戏画面取悦玩家,并从众多同类游戏中脱颖而出。毫无疑问,我们将在这款不断成长的系列游戏中看到更多令人惊喜的大作。

第五名 合金装备

自从科纳米在1998年发售“合金装备”系列以来,玩家们便深深痴迷其中。跟随着看板人物“索利德·斯内克”的故事,玩家要进行一系列的匿踪渗透,化解恐怖袭击,并最终面对终极超级兵器“合金装备”。这个系列开创了颇受欢迎的潜入类游戏流派,并带起了一大批模仿者。多部资料片在不同游戏平台发布,我们确信,索利德斯内克仍将在接下来的很长时间内为全球玩家带来乐趣。

第六名 GT赛车

极受欢迎且被高度评价的竞速游戏“GT赛车”已经在多年中为数百万玩家带来了欢乐。自从PD工作室在1997年研发了该系列的首款游戏以来,超过63000000的游戏碟基于索尼PS的各种平台销售于世界范围。极精致的画面及驾驭各种标志性跑车参加竞速的体验使无数玩家为之疯狂。“模拟真实驾驶”的口号则来自于对现实中驾驶时车辆反应的精细还原。世界闻名的真实赛道也在游戏内忠实体现,使玩家可以驾驶着自己钟爱的跑车在摩纳哥、纽伯格林、拉古纳瑟卡和更多著名赛道上尽情狂飙。如果你是一名赛车游戏爱好者,甚至仅仅就是喜欢名车,你必会钟爱于GT赛车这款伟大的系列游戏。

第七名 塞尔达传说

作为任天堂的旗舰性游戏,塞尔达传说是一款高奇幻类的动作冒险游戏,所有故事都围绕着大名鼎鼎的核心主角“林克”展开。玩家总是要控制林克,从各种恶魔手中解救塞尔达公主。全系列的十五款官方游戏和无数外传为其营造了来自世界各地的无数粉丝,其数量还在以难以估计的速度增加。林克也成为了有史以来最具标志性的电视游戏人物。塞尔达传说系列打造了许多经典游戏,例如著名的“塞尔达传说:时空隧道”、“塞尔达传说:黄昏的公主”以及最受欢迎的“塞尔达传说:时之笛”。塞尔达传说系列被证实为有史以来最好的系列游戏之一。

第八名 口袋妖怪

如果你没听说过口袋妖怪的鼎鼎大名,那么过去十五年里你一定过着与世隔绝的生活。这是一款在全球各个角落都有着无数拥趸和话题的真真正正的重量级系列游戏。口袋妖怪于1996年在GB平台上发布了一对相互联系的RPG作品,并在这之后发展为全球最大的系列性游戏,并带来了数量庞大的周边营销。这其中包括了动画,漫画,集换式卡牌,手办,书籍,**和电视节目及无数其他周边。游戏允许玩家搜寻并捕获各种不同的口袋妖怪,并将其用于战斗之中。游戏的一个重要元素就是“全搜集”,即搜集游戏中的每一种口袋妖怪角色,包括标志性的“皮卡丘”。口袋妖怪成为了一款极受欢迎的系列游戏,至今仍不断从各个年轻吸收着新的粉丝。

第九名 生化危机

卡普空最著名的生存类恐怖游戏“生化危机”的第一部出品于1996年。以邪恶的安布雷拉公司为线索,玩家逐渐揭开了一个关于可将人变为僵尸并吃人血肉的致命病毒的故事。黑暗压抑的恐怖气氛与面对无尽僵尸极力求生的操作完美结合,为玩家带来一场极尽刺激疯狂的游戏体验。忠实的玩家们无止尽地购买着一部又一部的系列新作,而整个一系列的好莱坞**也应运而生。生化危机成为了有史以来最成功的恐怖游戏系列,并为众多同类游戏争相效仿。

第十名 魔兽世界

这款暴雪出品的网络游戏最早出现于1994年。《魔兽世界》允许玩家在《魔兽争霸》的世界,也就是艾泽拉斯大陆中扮演一名奇幻角色,并按自己的意愿发展至高等级。这是一款彻头彻尾的网络游戏,玩家之间可以互动,协作,并与伙伴们一起完成任务,获取经验和金钱。全世界有数百万玩家沉迷于此难以自拔。整个系列拥有无数拥趸,而且提升到了文化高度,这往往体现在那些电视里的山寨节目当中。在未来,还会有更多的资料片等待放出,以迎合那些持续增加并等待上线进行任务的玩家们。

祝顺利!有问题,请追问.有帮助,望采纳.