斗战神狐狸60级刷镇妖-斗战神九尾妖狐技能解析

今天西游大讲堂要为大家讲解的是副本莲花洞。都说无基友不游戏,这说的不光是我们玩家,BOSS也是一样!金角和银角这对好基友就是莲花洞的守关BOSS,当然前面还有两个打酱油的小BOSS。

莲花洞这个副本流程也比较长,一般耗时在半小时左右,难度越高耗时越长。虽然副本中有四个BOSS存在,但是居然只消耗八点疲劳,可以说是物超所值了,再加上副本里超多的小怪,而且第一次开始出现蓝色饰品的掉落,所以在熟练之后那是相当受玩家欢迎的。副本中的小怪种类是比较多的,下面就让我带领大家进入今天的“动物世界”。

犀妖守卫:手拿长枪,攻击方式为近战攻击,伤害一般;

犀妖刀兵:一手持刀一手持盾,普通近战攻击,特殊技为冲锋之后用刀上撩;

犀妖力士:这个家伙血量很高,除了普通的近战攻击外,还会一招蓄力重击,伤害极高!!击杀之后必定会出现补给的红蓝球;

狼妖旗卫:普通近战攻击,特殊技为召唤两只狼妖护卫,只要自身不就会无限召唤;

狼妖护卫:普通近战攻击,即使是被狼妖旗卫所召唤出来的也有经验和掉落;

狼妖弓卫:远程的弹道火箭伤害,伤害较高,避开火箭就行。

狐妖侍女:普通近战攻击。

这些小怪里面特别需要注意的是犀妖力士和狼妖旗卫。犀妖力士的蓄力重击伤害范围很大伤害极高而且附带击退效果,脆皮职业碰上一下基本是秒杀的下场,所以看见这家伙的武器发光之后一定不要站在它的正面。至于狼妖旗卫,虽然本身攻击很低,但是每次召唤两只狼妖护卫而且召唤速度极快,稍微击杀慢点就会出来一堆怪。有自信的队伍可以利用者家伙来刷经验刷材料,但一般队伍还是建议优先击杀掉它。

一号BOSS犀妖头领算是犀妖力士的强力升级版,攻击高的一逼啊!估计是因为双手都拿着武器,所以这家伙的一次普通攻击会造成两个伤害。犀妖头领一共有三个技能,总的来说都属于秒杀流的,不想被秒杀的脆皮们一定看好了!!!

技能一:头领跳到空中之后双锤发出黄光,然后重重砸向目标,被攻击到的目标会被击倒,注意了,这是一个范围伤害并且伤害极高!发动几乎没有预兆,脆皮职业们擦亮自己的双眼了。(注意下图空中**的光线痕迹,就是BOSS的飞行路线)

技能二:BOSS轮流用双锤砸地四下之后高高扬起右手握住的锤子并蓄劲,蓄劲完毕就会大力砸出武器,对被击中的玩家造成巨大伤害。需要注意的是,前面四下砸地攻击中被打到的玩家会被击退到最后一击时会被攻击的位置,所以当你被前四下普攻打到之后,记得朝左右翻滚躲开最后一次攻击。(下图中**光芒的轨迹就是锤子的飞行轨迹)

技能三:这个技能相对来说攻击不算高,因为这个技能发动极快,预兆就是BOSS手中双锤发射**光芒,紧接着就会重重砸向身前的地面。留给玩家们预判的时间很短,近战多加小心吧,远程职业千万不要站在BOSS正面了。

二号BOSS九尾妖狐简直是糟蹋了妖狐这个名啊!!!人家都说狐媚狐媚,可这家伙居然是个老妖婆,刺瞎了俺的24K氪金狗眼啊。虽然九尾妖狐出了普通攻击之外有三个技能,不过相对于一号的犀妖头领来说是简单太多了。

技能一:双爪在空中带着一阵紫色雾气挥舞两下之后,召唤出三条毒蛇朝前方扇形范围游动,对触碰到的玩家造成毒系伤害,攻击不高不过也不要当堵枪眼的;

技能二:妖狐身周冒出一阵墨绿色雾气之后在场面随机地方召唤出数个毒气坑,对站在上面的玩家造成持续伤害。这个技能的伤害也不高,不过毒气坑的方位指示颜色有点暗,玩家们要看好了。

技能三:这个技能在本人看来是一种类似于法宝捆仙绳的效果。当BOSS释放这个技能之后,首先身周会发出一阵金**光芒进行短暂蓄气,之后朝正面方向发出一团飞行速度很慢的金黄光芒,被触碰到的玩家被束缚住并且无法进行任何操作;被束缚住的玩家屏幕右上方上会出现一个持续8秒的倒计时,只要玩家快速晃动鼠标将倒计时圈用**填充满之后就能脱离被束缚状态了。

在击杀九尾妖狐之后要通过一段落石通道,窄窄的一段路上会不停的落下巨大的滚石,被碾压到的玩家会受到巨大伤害。通过的要诀就是站在特意设计好的石台上躲过滚石之后迅速前进到下一个石台,移动速度不够的话可以用翻滚来加快速度,这样重复数次就能安全无伤通过这段落石通道了。有一点需要注意的是,在通过通道之后不要站在通道和土地相连接的那个位置,由于落石的模型较大,就算你站在靠近通道的泥土地上一样会被砸中!如果所有队员都没有被滚石砸中的话会获得一个成就“躲避滚石”。(下图中小地图上每个凸起的位置就是安全的石台了)

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接下来就要同时面对金角大王和银角大王这对好基友好兄弟了,这也是在斗战神中玩家们第一次同时面对两个BOSS,第一次接触的玩家们要小心了!针对每个BOSS的技能,本人呢还是建议近战对付金角大王,而远程去对付银角大王,这样能够最大程度发挥近战和远程的优势。同时呢这对好基友还有一个坑爹的设定,那就是需要在击杀第一个BOSS之后的10秒钟之内击杀另外一个,不然的那个就会原地满状态复活了!队伍中一定要分配好伤害输出,不能埋头猛K啥都不管,不然复活个一次都是惊天大杯具。首先来介绍下建议近战对付的哥哥金角大王,这货不愧是犀妖头领的老大啊,也属于是秒杀流的。

技能一:突进,这个比较大路货了,手持的七星宝剑背到身后短暂蓄力,这时BOSS的剑是一个准备上撩的动作,接着朝前方冲出,对路上碰到的玩家造成伤害,冲完之后还会接个上挑造成第二次伤害,脆皮被打中的话估计一半血没了。

技能二:惊天一剑!金角大王在进行短暂蓄气之后对正前方发出一道剑气,对直线上的目标造成伤害并且击飞。距离极远,伤害极高,极度坑爹!本人的小狐狸当年经常是正在快乐的风筝银角大王的时候被这天外一剑直接送上西天,就算没有直接秒杀,咱屁屁后面的银角大王跟上来也能直接收人头了。蓄气时金角大王是一个准备下劈的动作,要与技能一区分开来。(与技能一的截图能够明显看出蓄力动作的区别)

技能三:落石。在介绍这个技能之前郑重告诫各位玩家特别是各位脆皮,一定不能被砸中!!!砸中然后就没有然后了。。。使用这个技能时BOSS脚下会有一个淡**的光圈环绕,接着金角大王会选取一个目标所站的位置召唤一块石头砸下,这个选定的位置也会有一个光圈来提示,还是相当好躲的。

介绍完了强攻的金角大王,接着让我们来认识下强受的弟弟银角大王。。。银角大王无法对远离它的目标造成伤害,再加上不会突进移动又慢,所以相当适合远程职业来放风筝。好了,现在就给大家详细解释下银角大王的技能。

技能一:流星刺。这个技能发动迅速,可以说没有预兆,发动之后银角大王会用手中的七星宝剑对正前方大概三四个身位进行疾速刺击,伤害还是很高的。这个技能基本上是在银角大王一次普攻之后,这家伙的普攻就是用手中宝剑插地。。。

技能二:坑爹葫芦。银角大王会随机选取场上一名玩家,将这名被命运抽中的玩家吸入到它的宝贝葫芦中,不论是猴子老牛狐狸或是罗刹,统统都能收下!被吸入的玩家会出现在另外一张地图,也就是葫芦内了,在葫芦之中的玩家会受到持续伤害,直到其打破葫芦的塞子脱身而出。塞子的方向位于正北方,玩家们被吸入之后可以看看小地图,保持小地图中你的前进方向是向着正上方的,就能找到葫芦塞子。这个技能的释放有相当大的随机性,有可能连续吸入两名玩家,有可能老半天不吸,还有可能连续四五六七八次都吸同一个玩家。。。

出现连续吸人的时候,有可能会出现后一名玩家没有葫芦塞子可以打而出不去的情况,这个时候等塞子刷新出来再击破就行了。

只要队伍里有队员逃出生天,队伍就会获得一个副本成就“逃出升天”

千辛万苦收拾掉这两个家伙之后,玩家们应该会觉得不虚此行的,因为从莲花洞开始,掉落列表又增加了新的掉落!蓝色饰品和紫色材料将第一次与玩家们见面。

另外莲花洞的专有材料为金刚牙,种族材料掉落为天灵窍和地煞丹。

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提到果子,大家第一的反应就是无脑扔植物,操作脸滚键盘,一边嗑瓜子一边下副本等等等(虽然我是经常这么干的)作为一个去年就从事种植事业的老果子狸,每思及此,甚感心痛。下面我要介绍的正确姿势,算是果子的一个小技巧,一般老玩家会知道,但是不知道的或者刚入门的果子看了之后输出提升绝对是非常大的

废话不多进入正题

这个技巧的核心就是:所有召唤物的属性都是由扔出去那一瞬间的面板决定的!比如你吃了宗派加火提的那个药,在药效最后一秒扔出了毒蜂,那么毒蜂仍然会全程保持药的效果!根据这一点,果子刷本的神器3件套就是这个

斗战神游戏截图

这三件装备都是临时提升大量属性的,而果子召唤植物的特点能把这三件装备的作用发挥到最大。也就是说,只要在触发了BUFF期间扔出去的植物,就能全程继承这BUFF的属性效果。是不是很炫酷

或许有人会问触发频率的问题,楼主告诉你完全不用担心,漩涡和锐牙都是伤害触发二不是攻击触发,也就是说任何伤害包括流血,毒之类的dot也能触发,实际使用中的情况就是CD到了就触发了。这里推荐把妖雷果的毒液这个精修给点出来,楼主带的宠物是狸猫带流血,基本上扔植物前甩一两下妖雷果,蓄力毒蜂的过程中 3个BUFF就全触发了。

斗战神游戏截图

继续上面的,如果你用的好的话,一个漩涡能让一个狐4000+瞬间变身狐5000+,想想都有些小激动呢!!输出的手法就是(理想情况,碾压本抢伤害另算)先甩两下妖雷触发buff,然后蓄力毒蜂秒扔荆棘天雷,养成后暴烈蓄力毒蜂,荆棘天雷随便扔。

锐牙持续是6秒,只能能覆盖一个毒蜂,火睛持续8秒,运气好能覆盖两个毒蜂,漩涡10秒一般都能覆盖两个。

漩涡CD是40秒,看着是不是很熟悉,对跟毒蜂一样的CD!唯一有点缺憾的就是暴烈会让他们不同步,比如单刷团本到第二次暴烈的时候一般要等5-10秒才会让CD同步,用过你就会明白啦。

接下来是九尾妖狐这个技能的正确姿势,相信聪明的同学应该已经能领悟了

九尾是一个逐渐提升的伤害加成,对于其他分系来说,10层九尾意味着结束。但是对于果子来说,10层九尾意味着开始。

九尾的最有效利用方法是(当然碾压本另算)7层的时候第一个蓄力毒蜂,养成后暴烈刚好能在第10层蓄力扔出第二个毒蜂,这样毒蜂全程享受35%和50%伤害加成。

同样的,吃到清心攻的时候不要急着扔毒蜂,因为你先扔了毒蜂再打出清心攻BUFF对之前扔的植物是完全无效的,尽量先打出清心BUFF这样能保持全程的伤害加成。

上面九尾的用法适合单刷团本的时候,普通本的时候队友可不等你叠完BUFF,一般我的做法是队友开门的时候就开九尾,这样等开了门见到BOSS九尾就有4、 5层了,直接蓄力毒蜂能吃到5、6层,秒扔荆棘天雷养成,暴烈蓄力第二个毒蜂一般能吃到9、10层。对于控多的BOSS尽量预留一些时间免得被BOSS晕了过了10层还没来得及扔出去。

只要记住一点,上面利用BUFF的办法核心都在于:所有召唤物的属性都是由扔出去那一瞬间的面板决定的!巧妙利用这一点可以更有效的利用各种BUFF,我就不一一列举了,再来说说果子利用DEBUFF把伤害最大化的方法

果子利用BUFF的方法,学会最有效的利用BUFF,那么果子就玩通了一半,果子之所以暴力,一半是因为铁三角相互加成,另一半是因为果子是集金虚诅咒溃烂三大DEBUFF于一身的额~~(___)狐狸,今天要讲的是利用DEBUFF把输出最大化。先上一张图:

数据分析

这是我在靶场打55级首领靶测试的,本来是想用函数算出金虚和诅咒溃烂哪个先减的问题。但是可能因为数据量偏少,拟合的函数不太精确,包括函数形式都影响了最后结果。所以没有结论,但用指数形函数拟合结果偏向是先减固定的金虚再减百分比,红框里是拟合函数计算出来的减防百分比。这个结果大家看看就好了,楼主是个大学生只会用excel了 matlab早已还给老师,有没有数学大神帮我算算

虽然没有得出想要的结果,但还是有些用处的,从图上可以看出,怪物防御跟伤免的关系跟玩家的设定似乎是差不多的,也就是防御效果有递减,防御越低,伤害增加的越快。这样就导致了减防技能效果1+12,所有减防的技能都有互相加成的效果,比他们各自单独存在时效果要好

另外再来说说测试时候的一个小发现,同类型的减防如诅咒只能存在一个,后一个诅咒只会刷新前一个诅咒的BUFF时间,但是减防效果仍然是保持前一个诅咒的。比如你先锁链上了诅咒,龙女再钉刺就只有15%减防效果了,所以组队多的话不推荐点锁链的诅咒精修。

那么上面说到果子集三大DEBUFF于一身,对于团队输出的提升是非常大的。果子的溃烂很多,基本能全程保持,组队时候锁链诅咒不要点,有牛的话基本是被牛的诅咒全程占据。单刷团本的话我推荐大家把印魂咒能点满的尽量点满,技能买满的话是够的,点不够就只点1重天

果子狸技能

印魂点满重天是减防24%,是骑熊果子能用的最高的诅咒了,但是印魂CD比较长,一个作用是保命,另外就是在暴烈的爆发期给一个长时间的稳定诅咒。上面的表格你也可以看到了,两个减防技能和三个减防技能的区别有多大

另外衍伸一点,对于60套的选择,个人认为刷图T2是完爆T1的。首先T2 4件的被动诅咒是减防45%,还有精准和斗志。T1会伤及被动反而更适合PK,但是现在霸体和逆转乾坤已经被改的完全没用,除了那几百点种族,T1基本完全废了。种族伤害在元神里面堆是最划算的,所以大家尽量都做T2,反正现在材料也便宜