黑神话悟空游戏什么时候发布-ign黑神话悟空前瞻报告

黑神话:悟空预计将于2024年夏季发售。

2020年8月20日,黑神话:悟空公布,已获得86版《西游记》电视剧序曲《云宫迅音》(西游记序曲)正版授权。2021年8月20日,黑神话:悟空的全新实机演示正式公布,据IGN报道:本作将支持4K、60帧以及光线追踪。2022年8月,黑神话:悟空正式公布了6分钟新实机剧情和开启英伟达光线追踪+DLSS的全新演示视频。

2023年1月16日,黑神话:悟空研发团队游戏科学公布定档时间为2024年夏季。2023年8月20日,黑神话:悟空官方将于杭州组织开展线下试玩会,并在B站直播试玩活动。2023年7月31日,黑神话:悟空官方宣布于8月20日在杭州举行首次线下试玩会。

黑神话:悟空游戏评测:

黑神话:悟空在经历了斗战神时代的失败,以及这些年做手游的积累,会在成本把控团队管理上做的更好。它不仅是简简单单的一款游戏,通过它背后的故事,或许更有借鉴意义。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。

如果说黑神话:悟空在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词,黑神话:悟空似乎走在了一条正确的道路上。

黑神话:悟空所选取的《云宫迅音》版本是交响乐版,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。而这首音乐在片尾恰到好处地出现,极大地勾起了玩家对西游的情怀。

黑神话悟空开发团队在近期接受了中国IGN的采访,本次采访中主创人员又透露了许多本作的新细节,例如目前预计的发售时间及游戏的通关流程等,下面就一起来看看本作的最新消息吧。9月最新消息汇总

1.《黑神话:悟空》开发至今已有两年。

2.团队的目标是在至少三年后推出这款游戏。

(完整采访中行文的意思似乎有争取三年内做完的含义,所以关于这一点不管是英文社区还是国内社区,都对采访内容和这一条的总结的偏差产生了疑问,IGN后来也没有进一步的解释。)

3. 团队希望最终游戏时长超过15小时。

4. 团队计划在最终版游戏中,设计包括BOSS在内共100多种敌人类型。

5.《黑神话:悟空》将是一段更曲折的西游旅程,相较原著的取经故事会更为复杂、黑暗。

6.预告中共展示了三只不同的猴子,游戏发售后玩家才能知道谁是真正的悟空。

7.预告中演示的关卡黑风山,花了六个月的时间才完成。

8.黑风山在正常难度下的游戏时间计划为30到60分钟,将是游戏早期的一个关卡。

9.在我们看到的预告片之前,他们还制作了四五个版本的“黑风山”预告片。

10.那段实机演示是完全可玩的,可以使用不同的方法来过关,比如不变身潜行而是莽过去。

11.玩家可以在“灵虚子”BOSS战中使用多个变身,不仅仅是演示中的那个。

12.制作组内部的游戏测试区绰号为“厕所”,其中包括四个预告片中没有出现的BOSS。

13.制作团队计划打造一个“黑神话宇宙”,每个游戏都会取自不同的中国神话故事,而《黑神话:悟空》是这个三部曲的第一部。

14.目前团队有30人负责这款游戏,三位联合创始人都是腾讯前员工。

15.这款游戏被设计成一款高质量3A游戏,而这在当代中国市场上被认为是不寻常的而且有风险的。

16.团队曾讨论过将部分开发工作外包,给曾与顽皮狗和索尼圣莫妮卡合作过的公司,但最终决定不外包。

17.团队目前计划再雇佣10-15人,让公司有两个独立的团队同时进行关卡设计。

18.预告走红后,公司短时间内收到超过1万份简历,还有一些人直接跑到他们的办公地点表示要加入他们。

19.制作团队计划在“很长一段时间”内安静地工作,直到开发人员相信他们将展示的比第一部预告片更好之前,不会再展示任何游戏。