魔兽世界竞技场锦标赛-2003魔兽世界竞技场

在每个赛季结束后,系统会统计竞技场战队排名,排名第一的队伍,队员就可以获得最高的称号奖励 当赛季的名称 XX角斗士 称号。是非常高的荣誉。

在本季中表现水平为普通水平的玩家可以获得竞争者。表现水平为较好水平的玩家可以获得挑战者。

在本季中队伍全组排名前100的玩家可以获得决斗者,在全组中排名为前0.5%的队伍获得角斗士并且获得虚空飞龙一只,在全组中总决赛当中排名第一名的队伍获得赛季角斗士。

比如一赛季就是残酷角斗士虚空飞龙,残酷角斗士称号,二赛季就是复仇角斗士虚空飞龙,复仇角斗士称号。

扩展资料

竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。

在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。

竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。

参考资料:

百度百科-魔兽世界

魔兽世界老三大战场。竞技场的意义

如果你是队长才有资格解散战队。解散的方法就是:在游戏界面,按空格键,在聊天中输入命令>>>/teamdisband2v2/teamdisband3v3/teamdisband5v5。

魔兽世界(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。 2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

魔兽世界竞技场龙是怎么拿的?

竞技场与三大战场区别:

三大战场我们都熟悉,主要得到得是荣誉以及战场的牌子,在三大战场里,得到的荣誉点数可以用来买装备以及镶嵌的宝石。有人会问刷三大战场干吗,直接去竞技场不更好?但是,三大战场主要用荣誉换的不是5件主要装备,而是项链,披风,腰带,护腕,脚,戒指,饰品以及宝石,这些东西都是你去竞技场所无法拿到的东西,目前国F已经开了守备官了,这套下来起码得7w以上荣誉换得,这种守备官不像竞技场5件主要装备更新一个赛季就换一套,而是两个赛季才更新一套新的出来,所以雍荣誉点买这些无非是超值,假如你时间允许,一边打竞技场点数一边刷荣誉,你的装备肯定会飞速发展,所以,三大战场在现在的环境看来和竞技场是密不可分的。

魔兽世界战场和竞技场在哪排?怎么排?装备用什么换?怎么换?在哪换?

魔兽世界竞技场龙是前5%的队伍可以获得,5000人的队伍其排名要在25名以内才可以获得。竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

魔兽世界竞技场

战场:点 H 键 出来的列表就是战场的 从里面选你想下的战场选完就等就好了。竞技场在主城和达拉然下水道里都能排 。荣誉装备兑换:联盟暴风城军官休息室,部落奥格瑞玛荣誉大厅,达拉然下水道。

和战场还是有区别的,战场取得胜利的条件各有不同,(奥山:击杀对方将军或者耗光地方援兵数;阿拉希和风暴:我方资源达到2000;战歌:夺取敌方3面军旗)

而竞技场取胜的方法只有一个,就是击杀对方所有玩家(对方退出也将判定我方胜出)。所以在竞技场里就会对各队员之间的配合有一定的要求。输出、治疗、控制、指挥都在一定程度上决定胜负。

而对于你说的3V3组合,你们可以考虑恢复德、惩戒骑、射击猎或者平衡德、神圣骑、射击猎也可以尝试平衡德、神圣骑、射击猎3DPS的天赋组合。

推荐第一种。至于战术那还得分对方配置和你方实力了。分为控制治疗集火对方一DPS和控制一DPS并集火对方治疗。第一种方案属于大众方案,而且被集火的DPS一般是保命技能比较薄弱,或者DPS过于强大的(比如元素萨、没有灵魂链接的术士、平衡德等)。集火切忌心眼,如果被集火目标逃脱(如盗贼消失、法师隐形术)、开启伤害减免技能(如战士盾墙、骑士无敌)或者已经被治疗顶上血,要及时换目标集火。

其他我觉得还是你们队员之间的磨合了,先打上几百场就差不多能总结经验了。

环保可以刷刷战场装,竞技场毕竟是高韧高暴击的地方。(荣誉优先换取部落/联盟徽章)